11月21日,SIE在日本開啟了PSVR2《地平線:山之呼喚》捆綁包的預(yù)購,售價79,980日元,內(nèi)容包含PSVR2主機手柄以及《地平線:山之呼喚》游戲兌換碼,而為了防止黃牛囤貨倒賣,SIE特別設(shè)定了預(yù)購申請條件:· 擁有日服“索尼賬號”· 在2021年11月1日至2022年10月31日期間,使用申請的索尼賬號在PS4或PS5上游玩過20小時以上· 申請預(yù)購的索尼賬號必須與“My Sony ID”具有相同的登錄ID簡單來說,SIE希望通過排除沒有使用PS5/PS4運行20小時以上游戲記錄的賬號,來阻止以轉(zhuǎn)賣為目的的購買。
在游戲業(yè)界,技術(shù)發(fā)展是日新月異的,很多時候,后浪還沒有追上前浪,自己就被更新的后浪拍在了沙灘上。虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域現(xiàn)在就有點像被夾在中間的那波浪。不過,倒也不能說VR設(shè)備就賣得不好。Oculus Quest和PSVR已經(jīng)在市場開拓數(shù)年,接下來隨著PSVR2的發(fā)售,VR領(lǐng)域的市場份額還會迎來一波增長。最近有研究機構(gòu)對這臺VR設(shè)備的銷量進行預(yù)測,而且結(jié)果非常樂觀。根據(jù)技術(shù)研究顧問集團Omdia的預(yù)測,PSVR2在首發(fā)之后兩年內(nèi)能賣出360萬臺。根據(jù)他們的預(yù)測,PSVR2銷量將會超越前代機型。PSVR在上市兩年內(nèi)達到300萬臺銷量,所以PSVR2的銷量預(yù)測比這個要稍微高一點。如果按照這個預(yù)測,其銷量將占PS5用戶的7%。雖然這并不是很大的增長,但索尼對這款產(chǎn)品還是很有信心的。另一方面,截至2022年,Meta Quest的
索尼現(xiàn)已開啟PSVR2預(yù)購,目前僅在部分國家和地區(qū)開啟,而且僅限于邀請。有興趣購買PSVR2的玩家現(xiàn)在可以點擊這里注冊,不過注冊并不能保證一定就有預(yù)購的機會?,F(xiàn)在英國,美國,德國,法國,荷蘭,比利時和盧森堡的玩家可通過PlayStation直營店注冊。注冊之前必須有一個PSN賬號。如果被選中,官方會給你發(fā)郵件,上面有完成預(yù)購的時間,日期和指南。上述國家之外的玩家,如果想要預(yù)購,必須查看自己的PS直營店官網(wǎng)。如果保證配送到自己所在的國家,就可以。之所以沒有全方面開啟預(yù)購,索尼表示這是因為“數(shù)量有限,但需求高”,因此“每個家庭每個PSN ID僅限一臺”。PSVR2將于2023年2月22日發(fā)售,首發(fā)價格550美元,需要有臺PS5主機。索尼確認目前有超過20款游戲在為PSVR2開發(fā),包括第一方和第三方游戲,比如《生化危
在今天凌晨的聯(lián)發(fā)科峰會上,聯(lián)發(fā)科宣布PSVR2將使用他們的定制芯片,成為索尼PSVR2的官方合作伙伴。遺憾的是,聯(lián)發(fā)科沒有公開這款定制SoC的具體細節(jié)。在同一個發(fā)布會上,聯(lián)發(fā)科還公布了最新的移動芯片天璣9200。據(jù)稱,天璣9200的GPU性能超越了蘋果最新的A16處理器。天璣9200將支持Wifi 7,改進的攝像頭,更快的內(nèi)存,甚至還有光追。索尼PSVR2將于11月15日開啟預(yù)購,2023年2月22日正式發(fā)售,售價549.99美元(約合人民幣4006元)。PlayStation中國官微表示,正在努力爭取第一時間把PSVR2帶給國內(nèi)玩家。
根據(jù)索尼官方的說法,PS VR2在明年2月推出時,將會有超過20款游戲可供游玩,現(xiàn)在除了《地平線:山之呼喚》、《生化危機8》外,索尼還公布10款全新的PS VR2游戲?!逗谙嗉褐致贰穦開發(fā)商Supermassive Games 本作采用《黑相集》的險惡世界觀設(shè)定,并透過PlayStation VR2多項創(chuàng)新功能的強化,帶給您最恐怖的VR云霄飛車式動作射擊體驗。 《穿越火線:塞拉小隊》|開發(fā)商:Smilegate 這是一款融合了PS VR2 提供的創(chuàng)新功能的第一人稱射擊游戲,計劃于2023年于PS VR2上推出。您將扮演菁英火力小隊的隊長,并投身于一場爭奪最新發(fā)現(xiàn)的機密生化武器的戰(zhàn)役。究竟是誰制造了這項的武器,其目的又是什么?準(zhǔn)備好迎戰(zhàn)來自四面八方的頑強抵抗,并且在邊擊退各式狡猾敵手的同時,奮力不懈地發(fā)掘事實
昨晚,索尼正式公布了PS VR2將于2023年2月22日正式發(fā)售,售價549.99美元,預(yù)計11月15日開啟預(yù)購,而隨后PlayStation中國也發(fā)文表示,他們正在努力爭取第一時間把PS VR2帶給國內(nèi)的玩家,具體時間尚未公布。
SIE宣布PSVR2將于2023年2月22日正式發(fā)售,首發(fā)價549.99美元/599.99歐元/529.99英鎊/74980日元。PSVR2將于11月15日開啟預(yù)購。 官方博客:PS VR2頭戴裝置、游戲和PS VR2 Sense控制器充電座將在11月15日開放預(yù)購過去數(shù)個月以來,我們陸續(xù)提供PlayStation VR2的相關(guān)資訊,并帶您一窺在次世代虛擬實境當(dāng)中,您將能如何跳脫現(xiàn)實,享受劃世代的沉浸式體驗。今天,我很高興能在此宣布,PlayStation VR2將于2023年2月22日正式推出。專為PS VR2 Sense控制器設(shè)計的PlayStation VR2 Sense控制器充電座也將于同日推出。以下為PS VR2的產(chǎn)品陣容,以及各項產(chǎn)品的建議零售價格。實際供應(yīng)情況可能會因各國家/地區(qū)的進口法規(guī)而有所不
到目前為止,我們已經(jīng)聽到了很多關(guān)于索尼PSVR2配置的具體信息。眼動追蹤、耳機反饋、4K HDR顯示和其他功能都將被用于新設(shè)備,但最近一項新專利指出,這臺設(shè)備可能還會搭載其它科技配置。外媒發(fā)現(xiàn),PlayStation有一項超聲波觸覺反饋系統(tǒng)專利。用最簡單的術(shù)語來說,這樣的系統(tǒng)可以讓你伸出手去“感受”一個實際上并不存在的物體。這類似于科幻電影中的全息圖和浮動屏幕對您的觸摸做出反應(yīng),即便只是空中的投影。如果能夠?qū)崿F(xiàn)的話,PlayStation平臺虛擬現(xiàn)實將提升到一個新的水平。 PSVR2已經(jīng)可以跟蹤玩家的手指以進行更精確的游戲內(nèi)操作——如果可以感受到交互對象的話,那恐怕真的大有可為。自PS5推出以來,這種沉浸感一直是索尼的目標(biāo)之一。DualSense手柄有自適應(yīng)扳機和觸覺反饋,PSVR2球形手柄也有類似功能。正如專
新浪VR今日消息,索尼 PSVR2 頭顯榮獲2022年 GOOD DESIGN AWARD 的優(yōu)秀設(shè)計獎。 據(jù)了解,GOOD DESIGN AWARD 成立于1957年,是日本唯一的綜合設(shè)計評估和推薦機制,許多企業(yè)和設(shè)計師都參與其中,通過設(shè)計提高工業(yè)和生活文化。自 1957 年開始以來,與其標(biāo)志“ G Mark ”一同,獲得了廣泛的支持。根據(jù)官網(wǎng)描述:PSVR2 進一步增強了存在感,讓用戶比以往更深入地沉浸在游戲世界中,從而實現(xiàn)更強大的 VR 體驗。佩戴頭顯并拿起控制器,用戶可以體驗到 PSVR2 中最新技術(shù)的豐富體驗。PSVR2 與 PS5 產(chǎn)品系列中的“5D”概念保持一致,同時遠離盒子的概念,將體驗本身作為造型的軸心。通過基于具有兩種不同功能的元素,可以為造型提供自由度。與所有 PS5 產(chǎn)品一樣,
據(jù)彭博社援引“消息人士”的話報道,索尼互動娛樂計劃在2023年3月之前生產(chǎn)200萬臺PS VR2,大規(guī)模生產(chǎn)于9月開啟,尚未面臨供應(yīng)鏈限制,不過產(chǎn)量數(shù)字可能會根據(jù)該設(shè)備在2023年初推出后的銷售趨勢進行調(diào)整。據(jù)報道,索尼互動娛樂目前的計劃是在2023年初推出該設(shè)備,與此同時,自2020年底PS5推出以來,一直阻礙其銷售的供應(yīng)鏈瓶頸預(yù)計將得到緩解,這將為該公司提供充足的VR頭顯和主機庫存,以進行大規(guī)模的營銷推廣。
索尼互動娛樂SIE發(fā)布了PlayStationVR2的新預(yù)告片“感受新真實”(Feel a new Real)。 PlayStation官網(wǎng)給出了產(chǎn)品的特性介紹 次世代虛擬現(xiàn)實游戲 體驗令人驚嘆的4K HDR視覺效果,突破性的新控制器和類型-定義游戲的新感覺,所有這些都是藉由PlayStation 5之力實現(xiàn)的。使用PlayStation VR2頭顯裝置探索新的真實 伴隨著PlayStation VR2 Sense技術(shù),令人激動的新世界以令人難以置信的視覺清晰度和獨特的沉浸感及情感方式呈現(xiàn)在生活中。4K HDR顯示-體驗令人驚嘆的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,清晰的焦點,4K高動態(tài)范圍的視覺效果和高達120FPS,兩個2000 x 2040 OLED顯示器提供4倍于初代PSVR產(chǎn)品的分辨率。增強舒適度-通過大尺寸110度視野和
在PlayStation Blog播客節(jié)目上,平臺體驗高級副總裁Hideaki Nishino確認PSVR2不兼容PSVR1游戲,因為PSVR2的設(shè)計“是為了呈現(xiàn)一個真正次世代的VR體驗”?!癙SVR2擁有更先進的功能,如帶有觸覺反饋和自適應(yīng)扳機的全新控制器,頭顯中的內(nèi)外跟蹤,眼球跟蹤,3D音頻等等。所以這意味著開發(fā)PSVR 2需要一種與最初的PSVR完全不同的方法?!盤SVR游戲不能移植到PSVR 2上似乎沒有任何技術(shù)原因,但有多少開發(fā)者愿意將PSVR1的游戲移植到PSVR上還不得而知。PlayStation VR 2計劃在2023年初發(fā)售。索尼今年早些時候表示,他們?yōu)镻layStation VR 2的首發(fā)準(zhǔn)備好了20多款游戲。
Gemdrops將在2023年初推出PS5和PS4版節(jié)奏游戲《KizunaAI: Touch The Beat!》,并提供全新“非VR模式”,另外游戲也支持PlayStation VR和PlayStation VR2設(shè)備。游戲支持英語、日語和中文(簡體/繁體)?!禟izuna AI: Touch The Beat!》最初于2020年10月12日以純VR游戲形式登陸Quest設(shè)備。PlayStation 5和PlayStation4版的《Kizuna AI: Touch The Beat!》將于9月15日至18日在日本千葉幕張展覽館舉辦的2022年TGS東京電玩展的Happinet展臺上亮相。關(guān)于這款游戲這是一款節(jié)奏游戲,你可以和絆愛一起進行游戲。該游戲最初可用于Meta Quest,現(xiàn)在添加了新的內(nèi)容以及“非V
熱門PSVR FPS游戲回歸!《Firewall Ultra》公布,將登陸索尼PSVR 2?!禙irewall Ultra》是《防火墻:絕命時刻(Firewall: Zero Hour)》的續(xù)作,作為一個基于VR的FPS,它有著一些升級,將利用PSVR2的全新功能。社區(qū)經(jīng)理Frank Marm說:“《Firewall Ultra》利用了PlayStation VR 2的新感官技術(shù)功能,比如眼球追蹤,它可讓你直觀地切換武器,并通過內(nèi)置在PSVR 2頭戴設(shè)備中的攝像頭顯示HUD指示器?!甭犉饋?,似乎開發(fā)商First Contact Entertainment正計劃充分利用PSVR 2頭顯的新提升的分辨率?!坝捎赑SVR 2通過4K HDR提供了更高的視覺保真度,我們已經(jīng)完全重新制作了所有角色模型。地圖也進行了徹底的
發(fā)行商索尼互動娛樂SIE和開發(fā)商FirstContact Entertainment宣布了面向PlayStation VR2的《防火墻:零點時刻》續(xù)作《防火墻:Ultra》(Firewall Ultra)。游戲發(fā)行日期尚未公布。來自PlayStation Blog的游戲介紹:《防火墻:Ultra》是防火墻系列游戲的新一作。我們將利用PlayStation VR2提供的新特性并很高興能讓玩家們先睹為快,了解我們是如何在防火墻Ultra中使用這些特性的。游戲背景設(shè)定在原作的五年后,原作中的備受玩家喜愛的合約商和地點已經(jīng)演變到了新一作游戲中。由于PlayStation VR2提供了更高水平的4K HDR視覺保真度,我們已經(jīng)完全重新制作了所有的角色模型。地圖也經(jīng)歷了徹底的革新,有了新的區(qū)域和新材質(zhì)。游戲中也會出現(xiàn)新的地
索尼互動娛樂公司的兩位高級主管 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 在2022 年計算機娛樂開發(fā)者大會(CEDEC) 期間的一次活動中表示,PlayStationVR2 將支持開發(fā)者更容易的移植游戲。該演講揭示了有關(guān)該軟件的新細節(jié),該軟件將幫助開發(fā)人員為PSVR2 開發(fā)或移植游戲。PSVR2 的游戲開發(fā)將使用與PS5 相同的軟件開發(fā)工具包(SDK),讓開發(fā)者更容易創(chuàng)建現(xiàn)有PS5 游戲的 VR 版本。它還可以支持在 Unity 或虛幻引擎中創(chuàng)建的游戲,以幫助開發(fā)人員在移植到其他 VR 平臺或從其他 VR 平臺移植到 PSVR2 上。SDK 環(huán)境還包括許多程序,可在測試游戲時幫助開發(fā)人員。該報告提到了一個可以用來測試耳機振動的程序,比如腳步聲和槍聲。在一個名為Comfort Sample
索尼宣布PSVR2將于2023年初發(fā)售。當(dāng)?shù)貢r間周一,索尼在社交媒體上公布了這一消息。 今年早些時候索尼表示PSVR2首發(fā)游戲?qū)⒊^20款,其中也有獨立游戲和第三方游戲。在今年1月的CES 2022上,索尼公布了PSVR2的首批技術(shù)細節(jié),支持4K HDR,110度視場視覺效果,凹坑渲染,其OLED顯示屏將為每只眼睛提供2000x2040分辨率,幀率為90/120Hz。 PSVR2官網(wǎng)詳細資料:
即將問世的PSVR2會在各個方面對索尼目前的VR設(shè)備進行改進,它取得巨大進步的另一個領(lǐng)域是易用性。與最初的PSVR不同,PSVR2將只有一根連接設(shè)備和PS5的線材,并根據(jù)傳聞稱,這根線材似乎也是可以更換的。 PSVR Without Parole是一個YouTube頻道,它一直在透露各種PSVR相關(guān)的信息,并在過去準(zhǔn)確地泄露了大量關(guān)于新設(shè)備的細節(jié)。在最近的一段視頻中,他們聲稱PSVR2的唯一線材是可更換的,并且頭顯設(shè)備的接口是專用的,主機端的接口是USB Type-C。目前,索尼尚未公布PSVR2的具體發(fā)售日期。
在最近的一份新聞稿中,總部位于瑞典的高科技集團Tobii透露,索尼PlayStation VR2將使用其眼球追蹤技術(shù)。公司曾于2022年2月公布進行過談判。Tobii首席執(zhí)行官AnandSrivatsa表示:“PlayStation VR2為沉浸式虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂建立了新的基準(zhǔn),將使全球數(shù)百萬用戶體驗到眼球追蹤的魅力。我們與索尼互動娛樂SIE的合作將繼續(xù)證明Tobii的全球領(lǐng)先技術(shù)能力(在面向大眾市場提供尖端解決方案方面)?!睋?jù)報道,該交易的收入將占Tobii全年收入的10%以上。報告指出,“虛擬現(xiàn)實行業(yè)的快速發(fā)展”意味著2022年以后的收入貢獻預(yù)測無法確定。因此,該公司無法提供有關(guān)明年收入潛力的任何細節(jié)。這并不是Tobii公司技術(shù)首次用于VR頭顯裝置,此前該公司曾為高通設(shè)計過一款獨立的VR設(shè)備。它的技術(shù)也
索尼公司于今年2月正式公布PSVR2以及未來登陸該設(shè)備的游戲,不過,目前似乎已有游戲開發(fā)團隊收到了PS VR2的樣機而非開發(fā)套件。近日,曾開發(fā)過《Ultrawing》的VR游戲開發(fā)團隊Bit Planet Games在推特上發(fā)布了一張PSVR2的現(xiàn)場照片,圖片包括一幅頭顯、一對無線手柄以及數(shù)據(jù)線等配件等,不過目前相關(guān)推特頁面已被刪除。據(jù)此前公布消息,PS VR2頭顯將使用4KHDR的OLED顯示屏,與PSVR相比或?qū)⒏虞p盈,PS VR2尚未公布售價以及發(fā)售日期,不過此前有傳聞稱該設(shè)備將于明年第一季度發(fā)售。
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