曾為Quantic Dream制作《底特律:變?nèi)恕芬约霸凇缎乔虼髴?zhàn):日蝕》中擔任首席編劇的亞當·威廉姆斯(Adam Williams),近日宣布成立全新游戲工作室Republic Games。威廉姆斯在Quantic Dream工作了近10年的時間,但在今年早些時候選擇了離開,因此他在接受外媒“Eurogamer”采訪時表示“離開《星球大戰(zhàn)》項目并不是一個容易的決定,Quantic Dream和迪士尼都有很棒的人才”。不過威廉姆斯在離開后獲得了《絕地求生》發(fā)行商Krafton的投資,用于開發(fā)Republic Games尚未發(fā)布的首款游戲,一款被描述為手工制作的“黑暗、成熟的幻想RPG”。雖然游戲的細節(jié)目前仍保密,但威廉姆斯透露本作就像“托爾金的《指環(huán)王》與喬治·奧威爾的《1984》相遇”那般。此外威廉姆斯還表示
《星球大戰(zhàn):日蝕》首席編劇Adam Williams現(xiàn)已離開該作的開發(fā)商Quantic Dream,開設自己的工作室。Adam Williams于2015年加入了QD。他在領英個人頁面上宣布了這一消息。“在Quantic Dream工作了近10年之后,我將離開這里,與一群才華橫溢的設計師和開發(fā)人員一起創(chuàng)建一個新的工作室。我們現(xiàn)在還不能說太多。我們正在開發(fā)一些非常創(chuàng)新、非常特別的東西,而且現(xiàn)在還非常保密。很快會有更多消息。我已經(jīng)與Quantic Dream和盧卡斯影業(yè)的很多開發(fā)者聯(lián)系過了,感謝你們?yōu)椤兜滋芈桑鹤內(nèi)恕泛汀缎乔虼髴?zhàn):日蝕》所做的一切。這是一次偉大的冒險。非常感謝團隊和我們一起實現(xiàn)了這一飛躍,也非常感謝投資人,他們是我們下一次冒險的理想合作伙伴。更多詳情,也將很快公布?!盇dam Williams也是《
在最近接受 IGN 采訪時,《底特律:化身為人》開發(fā)商 Quantic Dream 終于透露了一些正在開發(fā)中的《星球大戰(zhàn):日蝕》的相關消息。這將是這家開發(fā)商首次涉足動作冒險游戲。它可能依然具有Quantic Dream 游戲的特色:例如當關鍵角色死亡時,玩家也不會看到“游戲結束”的畫面,故事和世界都將繼續(xù)發(fā)展。QuanticDream 營銷副總監(jiān) Lisa Pendse 描述道:“這實際上是一款動作冒險游戲,擁有您對Quantic Dream 游戲所期望和想要的所有元素。游戲不會結束。任何人都可能死亡,任何事情都可能法傷,故事會繼續(xù)下去,因此這些特色依然存在。但我們一直在做的是進一步提高我們在游戲領域的專業(yè)知識?!薄缎乔虼髴?zhàn):日蝕》最早于 2021年宣布,最近開發(fā)商才公開確認,游戲依然在制作中。Pendse 表
在《星球大戰(zhàn):日蝕》正式公布之后,Quantic Dream一直相當沉默。在最近接受采訪時,工作室表示,玩家不必擔心,游戲仍然存在,只是還沒有準備好:“一切都在醞釀之中?!痹?023年東京電玩展上,Quantic Dream的市場副總裁Lisa Pendse在談到這款游戲中表示:“我能不能說這款游戲還健在?因為它確實還在啊。只是還沒有準備好。一切都在醞釀之中?!鄙洗慰吹健缎乔虼髴?zhàn):日蝕》的消息還是在去年12月,當時Quantic Dream的David Cage稱這款游戲為“工作室最有想法的項目”,并表示這款游戲不會是《底特律:變?nèi)恕返膿Q皮。2022年初,有爆料稱這款游戲不會在2027年之前發(fā)布,而且項目招人遇到了很大困難。不過工作室否認這一報道,并表示這款游戲不會跳票,因為根本就沒公布過上市日期。
據(jù)Insider Gaming報道稱,由Quantic Dream開發(fā)的動作冒險敘事游戲《星球大戰(zhàn):日蝕》預計將會在2026年發(fā)售,并且有可能會進一步延期,這一消息的來源與爆料網(wǎng)易將收購Quantic Dream的消息來源相同,當時爆料比正式宣布早了6個月。 消息來源表示,由于Quantic Dream受到工作場所問題的指控(包括性騷擾、加班和毒性工作文化),目前他們招聘員工遇到了困難,一名揭露這些指控的舉報人目前還在與Quantic Dream進行法律訴訟,預計今年晚些時候才能結束。由于《星球大戰(zhàn):日蝕》的規(guī)模以及傳聞中的員工招聘問題,該游戲可能會在2026年的基礎上進一步延期,這可能導致它成為已宣布的最晚發(fā)售的星球大戰(zhàn)游戲。 到目前為止,已有六款已宣布正在開發(fā)但尚未發(fā)售的星球大戰(zhàn)游戲:· 《星球大戰(zhàn):法外狂
《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream正努力開發(fā)《星球大戰(zhàn):日蝕》,這是一個設定在至高共和國時代的新冒險游戲。至高共和國是絕地武士數(shù)百多年的黃金時代,那時阿納金天行者還沒有出生。雖然QD之前發(fā)布了一個非常驚艷的CG預告,但實際細節(jié)卻寥寥無幾。在最近的韓國G-Star游戲展上,QD創(chuàng)始人、游戲總監(jiān)兼編劇David Cage告訴IGN日本,《星球大戰(zhàn):日蝕》是工作室有史以來最具野心的游戲。同時他還指出該作將和工作室之前的游戲《底特律:變?nèi)恕贩浅2煌??!兜滋芈桑鹤內(nèi)恕犯嗟氖穷A測,而不是科幻,想象了一個機器人有感情時的近未來世界。Cage解釋說:“我們花了很多時間想象10年、15年、20年之后我們的世界是什么樣,未來的技術是怎么樣的,我們相信機器人將是我們社會的一部分嗎?我覺得《星球大戰(zhàn)》是一個非常不同的設
據(jù)報道,《星球大戰(zhàn):日蝕》細節(jié)已經(jīng)出爐,新作將在《星球大戰(zhàn)》宇宙中引入一個新種族。故事細節(jié),包括一些主要角色,也已經(jīng)在Sacred Symbols的一份新報告得到了描述。這款游戲在去年的TGA頒獎典禮上公布,目前仍處于早期制作階段?!睋?jù)我所知,這款游戲甚至還沒有真正進入制作階段,”《Sacred Symbols》主持人科林·莫里亞蒂表示。播客接著描述了提供給他們的文件,這些文件似乎概述了游戲的一個主要角色,以及他們的動機。該播客還指出,這款游戲是由David Cage和Adam Williams共同編寫的,他們之前曾負責過Quantic Dream的其他游戲?!氨静タ退吹降牟牧厦枋隽艘粋€所謂的Project S,主角是一個名叫薩拉的角色。莎拉被描述為一個30多歲的健壯角色,是類人種族的一員。這個種族領導著一個
正在開發(fā)中的《星球大戰(zhàn):日蝕》在玩法上將與開發(fā)商Quantic Dream過去的游戲有所不同,它將更多地把動作做為導向,而不是Quantic Dream所擅長的以故事為重點的互動敘事。 Quantic Dream過去的作品包括《幻象殺手》、《暴雨》和《底特律:變?nèi)恕贰羞@些作品都以將情節(jié)和對話置于游戲玩法之上、以多重角色和分支故事為特色。這讓Quantic Dream在玩家中獲得了褒貶不一的評價:有些玩家喜歡他們創(chuàng)造的精彩故事,而有些玩家則認為這些游戲缺乏適當?shù)耐娣C制。Quantic Dream的首席執(zhí)行官Guillaume de Fondaumiere最近在2022 TGS上接受了IGN日本的采訪,他們討論了《星球大戰(zhàn):日蝕》將與他們工作室之前的游戲有何不同。de Fondaumiere解釋道:“我認為
對于對手高玩來說,簡簡單單的拼裝類模型已經(jīng)滿足不了,更加具有故事性和觀賞性情景模型顯然更加具有吸引力,今日有《星球大戰(zhàn)》粉絲展示了自己打造的精致瓶中情景模型,小小瓶子里的微觀奇妙世界別具韻味。?chewie!網(wǎng)友從小就迷上了《星球大戰(zhàn)》系列,長大后將自己對于《星球大戰(zhàn)》的喜愛化作了動手的動力,chewie!的手工項目則是難度頗高的瓶中情景模型,本次展示的4個作品均來自《星球大戰(zhàn)》系列的經(jīng)典名場面鏡頭,欣賞價值十足。
2021年初,Lucasfilm Games重生,兩天后,該工作室宣布和育碧開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲的消息,終結了EA長達8年的《星戰(zhàn)》游戲IP獨占開發(fā)權。從那以來,Lucasfilm Games的使命變得清晰起來:和業(yè)內(nèi)大量不同的公司合作,打造一個橫跨各種游戲類型的《星戰(zhàn)》游戲,以求達到盡可能多的受眾。這與迪士尼旗下部門在過去幾年中一直使用的漫威游戲手法并無二致。 近日外媒IGN盤點了8款正在開發(fā)中的《星球大戰(zhàn)》游戲,這些項目由7個不同的工作室打造,每個在各自的專精領域都是頂尖級別,并且涵蓋了幾乎每個主流游戲平臺。游戲類型也是多樣化,有動作冒險,策略,F(xiàn)PS,RPG,魂類,競技場戰(zhàn)斗,開發(fā)世界,單人,多人,從免費到全價,從側重動作到偏劇情,從家庭友好型到成人級。也就是說這些《星戰(zhàn)》游戲面向了幾乎每個類型的游戲
本周早些時候,《神秘海域》主創(chuàng)Amy Hennig領導的工作室Skydance Media終于能開發(fā)一個《星戰(zhàn)》游戲了。之所以說“終于”,這是因為Hennig之前曾在EA Visceral Games開發(fā)過一個代號為Project Ragtag的《星戰(zhàn)》游戲,后來EA關閉了這家工作室,她的《星戰(zhàn)》項目也隨之流產(chǎn)。自然而然地,當被宣布Hennig再次開發(fā)一個《星戰(zhàn)》游戲時,很多人想知道這是否是換了一層皮的Project Ragtag。 根據(jù)知名舅舅黨AccountNgt,Hennig的新《星戰(zhàn)》游戲確實是Project Ragtag的復活版本。該做發(fā)生在經(jīng)典的叛軍聯(lián)盟時代,就在《帝國反擊戰(zhàn)》電影劇情之前。目前該作代號為Project Walton。此前曝光的Project Ragtag細節(jié):主角是中年人類角色Do
開發(fā)商Quantic Dream最近反駁了《星球大戰(zhàn):日蝕》將會延期的傳聞,該傳聞稱《星球大戰(zhàn):日蝕》要等到2027或2028年才能發(fā)售,Quantic Dream給出的反駁理由是:《星球大戰(zhàn):日蝕》從未真正確定過發(fā)售日期,所以不存在延期一說。 為了回應傳聞,開發(fā)商Quantic Dream聯(lián)系了外媒GamesRadar,發(fā)言人在電子郵件中表示:“《星球大戰(zhàn):日蝕》沒有延期,因為Quantic Dream從未宣布或承諾過該游戲的發(fā)售日期,在《星球大戰(zhàn):日蝕》、第三方發(fā)行商和未宣布的項目中,招聘工作仍然很活躍?!彪m然Quantic Dream的說法符合事實,但它似乎沒有正面回應《星球大戰(zhàn):日蝕》將在2027年或2028年發(fā)售的傳聞。此前有報告稱Quantic Dream的高級職位存在長期空缺,但開發(fā)商向Games
在去年的TGA頒獎禮上,《暴雨》《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream公布了他們極具野心的新作《星球大戰(zhàn):日蝕》。通過一個絢麗和充滿星戰(zhàn)特色的CG宣傳片,瞬間吸引了大量玩家的關注。然而根據(jù)最新的報道,希望能盡快玩上這款游戲的玩家應該降低期待,因為根據(jù)知名舅舅黨Tom Henderson,這款游戲直到2027甚至是2028年才能發(fā)售。那么這款游戲為什么這么早公開?Henderson認為,部分原因是QD為了招募新的開發(fā)者加入他們的團隊,此前這家工作室因為“毒性公司文化”而被告上法庭,盡管QD最終勝訴。和QD身陷同一窘境的還有暴雪公司。遺憾的是,對于QD來說,這招似乎并不奏效,因為他們的招聘官網(wǎng)仍然充斥著幾個月之前發(fā)布的空缺職位。Henderson爆料說QD原計劃在2026年發(fā)售《星球大戰(zhàn):日蝕》,但由于人
由Quantic Dream開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》最新作《星球大戰(zhàn):日蝕》上線了中文官網(wǎng),玩家可以在網(wǎng)站上下載粉絲福利壁紙以及觀看游戲信息和視頻,感興趣的玩家可以點下方鏈接進入。《星球大戰(zhàn):日蝕》中文官網(wǎng):點我進入 《星球大戰(zhàn):日蝕》是一款全新的動作冒險、多角色扮演及多線性分支敘述游戲,其舞臺位于Star Wars? 銀河中標志性的[至高共和國]時代,目前本游戲正處于早期開發(fā)階段。編織一幅由命運交織而成的壁畫 從多名可玩角色的視角下見證這個銀河的興衰吧。這些極具魅力的角色們都擁有各自的道德、性格、行事動機,并會在這個龐大的故事中互相產(chǎn)生影響。譜寫一段原創(chuàng)的《星球大戰(zhàn):日蝕》恢弘篇章 在全新的角色和環(huán)境的加持下,您將有權做出選擇并產(chǎn)生各種結果,而這都得歸功于這部游戲中極具深度的分支敘事模式。圖片欣賞:
被迪士尼取消的《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):1313》概念圖和演示視頻泄露。視頻展示了游戲主角波巴菲特穿越一系列未完成地點。視頻:《星球大戰(zhàn):1313》最初由盧卡斯藝術于E3 2012上公布,然而在2013年迪士尼收購盧卡斯藝術后,這款游戲就被取消,其他項目也被擱置。《星球大戰(zhàn):1313》的開場是玩家控制一個新的賞金獵人,然后該角色被波巴菲特殺死。隨后玩家扮演波巴菲特,故事大部分發(fā)生在城市世界Coruscant的1313層。當?shù)鲜磕豳I下《星戰(zhàn)》系列后,這款游戲的制作就基本上被終止,2013年關閉了盧卡斯藝術。雖然盧卡斯影業(yè)總裁Kathleen Kennedy 2015年時稱該項目仍然在開發(fā)中,但在被關閉后的9年中這款游戲從來未被再次提及過。本周早些時候,EA宣布《Apex英雄》開發(fā)商重生娛樂正在開發(fā)三款新的《星戰(zhàn)》項
當Quantic Dream在TGA2021頒獎典禮上公布《星球大戰(zhàn):日蝕》時,它引起了一些粉絲的興趣。然而,有報道指出,該工作室的開發(fā)還需要幾年的時間,另外還有該工作室的內(nèi)部引擎問題,以及因被指存在不良工作場所文化而難以雇用員工的問題,都阻礙了開發(fā)進程。 在最新視頻中,內(nèi)部人士Tom Henderson強調(diào)了目前的開發(fā)狀態(tài),以及為什么他認為《星球大戰(zhàn):日蝕》開發(fā)可能遇到了麻煩。這款游戲最初是一款代號為“Project Karma”的MMORPG游戲,最初是打算面向索尼平臺(索尼拒絕了這一提議,而是支持《底特律:變?nèi)恕贰uantic Dream之后利用這一項目的一些材質(zhì)向盧卡斯影業(yè)提議新《星球大戰(zhàn)》游戲。另外該工作室也希望通過被收購來獲得更多資源,但目前各種負面指控讓感興趣的買家望而卻步。Henderson還
在今年的TGA上,《暴雨》《超凡雙生》開發(fā)商Quantic Dream正式公布了傳聞中的星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn):日蝕》,通過一段驚艷無比的CG讓人期待不已。然而最近國外一些《星戰(zhàn)》粉絲在Twitter上發(fā)起了對這款游戲的抵制運動,理由是Quantic Dream公司過去爆出的“毒性工作文化,種族主義和性別歧視”。2018年法國三家媒體報道稱QD公司文化包括種族主義,性別歧視和厭惡同性戀。工作室領導David Cage和執(zhí)行制作人Guillaume de Fondaumière是這起指控的中心人物。Cage被指控對女性員工講黃色笑話,在他的游戲中對女性演員有不恰當?shù)脑u價,此外還有厭惡同性戀和種族主義的言論。 然而,Cage后來表示,這些指控是不實的。后來David Cage和Guillaume de Fondaumi
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