知名日本游戲制作人神谷英樹在2023年選擇離開白金工作室,并在最近參與了《大神》續(xù)作的開發(fā),近日在接受外媒采訪時(shí),神谷英樹進(jìn)一步討論了他緣何離開白金工作室。對(duì)此神谷英樹解釋說:“如果說有什么是我特別喜歡的,那就是Capcom Production Studio 4。Studio 4是我的職業(yè)生涯的起點(diǎn),也是我從三上真司那里學(xué)到東西的地方——三上真司對(duì)我的職業(yè)生涯來說是絕對(duì)不可或缺的,他既是我的創(chuàng)作者,也是我的上司?!薄爱?dāng)時(shí),我們把三上教給我們的東西稱為‘第四代精神’,”神谷說道,“我離開白金工作室的原因是,公司的思維方式逐漸轉(zhuǎn)向現(xiàn)代游戲開發(fā)模式,這種模式不重視創(chuàng)作者的個(gè)性?!彼€補(bǔ)充道:“即使這意味著我作為一名創(chuàng)作者的職業(yè)生涯的結(jié)束,我也不能允許自己為了在一個(gè)我不認(rèn)同的環(huán)境中工作而毀掉自己的靈魂?!?/p>
在最近的一段視頻中,《大神》的導(dǎo)演神谷英樹和環(huán)境美術(shù)師中村育美對(duì)這款游戲的開發(fā)過程進(jìn)行了回顧。兩人坦言,盡管當(dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)頗具創(chuàng)意,但整體實(shí)力并不強(qiáng)大,這也造成了游戲在發(fā)售初期的銷售慘淡。 神谷表示,《大神》本應(yīng)成為Clover工作室的代表作,他們希望組建一支"夢之隊(duì)"來完成這款作品。不過事實(shí)證明,這支團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力并沒有達(dá)到預(yù)期,存在很大的差異。神谷說道:"我真地覺得,這個(gè)團(tuán)隊(duì)整體上是比較弱的,并不是我們想要的'夢之隊(duì)'。不過,也確實(shí)有一些成員功不可沒,他們的表現(xiàn)非常出色,甚至超過了我之前合作過的人。中村同學(xué),還有片桐直樹、吉村健一郎、竹澤沙璃、馬里·瀨戶崎這些人,我非常感謝他們。但從整體上看,這個(gè)團(tuán)隊(duì)還是不夠強(qiáng)大。"談及《大神》的發(fā)售情況,神谷透露這款游戲的初期銷量慘淡,只有9萬套出貨量,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到預(yù)期。他
前白金工作室員工,曾經(jīng)參與過《大神》《獵天使魔女》《幽靈線東京》等知名游戲開發(fā)制作的中村育美,在組建了自己的游戲工作室UNSEEN之后,一直銷聲匿跡,直到近日發(fā)布的一條視頻vlog,普通玩家也有機(jī)會(huì)看到這群來自全球各地游戲制作人組建的新團(tuán)隊(duì)在干些什么。UNSEEN團(tuán)建vlog: 視頻中,中村育美和他的團(tuán)隊(duì)來到了日本、臺(tái)灣等地進(jìn)行團(tuán)建,采風(fēng)取景的同時(shí),也不忘品嘗當(dāng)?shù)氐奶厣朗?,滿足開發(fā)人員的胃口。在一段放飛孔明燈的視頻片段,可以看到中村育美親自在孔明燈上寫下了“暗星”的文字,讀音與工作室名稱UNSEEN非常接近,這有可能是這家工作室的中文名也說不定?據(jù)稱UNSEEN正在開發(fā)一款恐怖氛圍的游戲新作。
2006年4月20日,Capcom旗下Clover工作室開發(fā)制作的《大神》在PS2平臺(tái)發(fā)售,這款游戲到今天(4月21日)已經(jīng)誕生15個(gè)年頭,并發(fā)售了其他平臺(tái)版本。為了慶祝這款備受好評(píng)且具有濃厚日式風(fēng)格的作品,Capcom官方特別發(fā)布了一張浮世繪藝術(shù)圖,一起來欣賞吧。 《大神》是一款由Clover工作室開發(fā)Capcom發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中,為了取回美麗的大自然,主人公“天照”與人們接觸并滿足他們的愿望,與自然之中茁壯生長的動(dòng)物們接觸,以及與使世界荒廢的妖怪戰(zhàn)斗。天照在大地奔馳而過,足跡之后留下了美麗平和的大自然。PS2版《大神》曾獲得日本媒體《FAMI通》39分的好評(píng),距離滿分僅差1分,游戲畫面、玩法、流程及音樂整體表現(xiàn)堪稱完美,但是因?yàn)槭袌龇磻?yīng)不理想,后續(xù)也只有在NDS平臺(tái)推出了一款外傳形式的《大神傳:小
PAX East2020是近期少有的沒有被新冠疫情影響以至于取消的游戲展會(huì),雖然索尼等部分廠商退出,現(xiàn)場還是人氣不低,而白金工作室的神谷英樹也借著近日宣傳四大新作的熱度來到現(xiàn)場,和粉絲當(dāng)面溝通。在回答有關(guān)曾經(jīng)制作過的那些作品是否還有望重見天日的問題時(shí)神谷英樹調(diào)侃道:“《大神2》、《龍鱗化身》、《紅俠喬伊3》、《但丁vs貝姐》、《鬼泣0》……這些游戲我都想做!……請(qǐng)幫我致信卡普空。”當(dāng)然以上IP并非都掌握在卡普空手中,比如圍繞《龍鱗化身》的微軟與白金工作室的糾葛,到現(xiàn)在雙方都對(duì)能否重啟。而《大神》和《紅俠喬伊》都由前四葉草制作,雖然工作室已經(jīng)倒閉多年,不少員工包括神谷英樹都在白金工作室的招牌下繼續(xù)合作,卡普空在多年前也對(duì)《大神2》的開發(fā)有過興趣。因此雖然神谷英樹現(xiàn)場的回答顯得胃口超大更像是玩笑,但是假若玩家的呼聲
《幽靈線:東京》前創(chuàng)意總監(jiān)中村育美,自離開三上真司的工作室Tango GameWorks后參觀了很多游戲工作室。她最近在個(gè)人Twitter上po出了一個(gè)只有6秒鐘的視頻,在里面白金工作室神谷英樹說“《大神》即將回歸”。 而中村育美本人也在Twitter上表示:“《大神》即將要回歸!我們想開發(fā)《大神》續(xù)作,粉絲們也很期待。你們想再次看到神谷的《大神》吧,大家是不是?我也想?yún)⑴c開發(fā)呢。”最后她還用日語寫“我們想再次開發(fā)《大神》”,并@了Capcom和大神官方賬號(hào)。中村育美曾在2004年到2006年在Capcom任職,當(dāng)時(shí)是《大神》的環(huán)境美工。2006年到2010年她又去了白金工作室擔(dān)任《獵天使魔女》的概念美工?!洞笊瘛返膶?dǎo)演正是神谷英樹。以上并不是說一個(gè)新的《大神》正在開發(fā)中,只是開發(fā)人員在Twitter上喊話Ca
《大神》與《大神傳》的天照壓泡面景品將于2016年12月下旬于Amusement設(shè)施中登場。本款再現(xiàn)了游戲中天照大神樣子的景品共三種樣式,其中兩款《大神》中的天照與一款《大神傳》中可愛的小天照。壓泡面景品:
Capcom在PS2上的游戲《大神》在發(fā)售前絕對(duì)是一塊被低估的珍寶。發(fā)售后,游戲才真正實(shí)至名歸。自那以后,《大神》就在各個(gè)平臺(tái)上閃耀登場,2008和2012年的高清重制版在Wii登陸,2011年在DS上登陸。之所以這么多人喜歡這個(gè)游戲,原因之一是其水墨畫風(fēng)格。感謝藝術(shù)經(jīng)銷商Cook和Becker,你現(xiàn)在可以在家中掛上《大神》藝術(shù)畫。這些畫的售價(jià)在$80到$130之間,每種主題的《大神》畫只有50幅,對(duì)應(yīng)不同胃口的收藏者。目前,“天堂之路”已售完,如果你想入手畫作,趕快行動(dòng)吧。
最近,國外一玩家把自己親手制作的一款《大神》毛地毯發(fā)布在網(wǎng)上后引發(fā)了一篇稱贊。那么,讓我么也來看一看這款“藝術(shù)品”究竟如何。據(jù)制作人描述,這款地毯長約119厘米,寬53厘米。制作者以一款帆布為基礎(chǔ),用了1500米長的細(xì)毛線,耗費(fèi)了155078針手工編織而成。不得不說這真是個(gè)偉大的工程,下面是地毯圖案的設(shè)計(jì)草稿和部分圖片,敬請(qǐng)欣賞:
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