策略模擬游戲《十字軍之王2》(Crusader Kings II,又名《十字軍諸王2》)放出一段開發(fā)人員介紹視頻,展示了游戲中的各個(gè)部隊(duì)單位。本作是2004年出品的《十字軍之王》的續(xù)作,由Paradox Interactive制作發(fā)行?!妒周娭酢废盗性佻F(xiàn)了1066年啟至1453年之間的400年歲月中,圣殿騎士團(tuán)、條頓騎士團(tuán)、黃金軍團(tuán)、獅子王理查德,薩拉丁等中世紀(jì)歐洲封建王朝的歷史,是一款規(guī)模壯大的戰(zhàn)略模擬游戲。
作為開發(fā)商而言,Paradox Interactive并不是耳熟能詳?shù)膹S商,但是在某些小眾領(lǐng)域,只需提及他們的大名便會(huì)招來相當(dāng)?shù)淖⒛?。那些特定的小眾群體是策略游戲愛好者,而不是那些典型的RTS粉絲。Paradox的游戲特點(diǎn)是需要玩家一絲不茍,且十分耐心,愿意把大量時(shí)間投入到游戲中去,并且面對(duì)艱巨的游戲教程毫不畏懼。Paradox Interactive的下一個(gè)大作是《十字軍之王2》,游戲?qū)?huì)在明年年初發(fā)售,編者有幸提前嘗鮮。作為2004年《十字軍之王》的續(xù)作,《十字軍之王2》給我們帶來歐洲歷史上最黑暗最暴力的時(shí)期 -- 歐洲中世紀(jì)黑暗時(shí)代。游戲可以選擇從1066年開始,跨度大概有400年左右,當(dāng)中包含了大量的歷史事件。玩家將會(huì)扮演一個(gè)一心想振興家族的沒落家庭。聽起來是不是很簡(jiǎn)單?尋找資源,建立城市,組建軍隊(duì),征
《十字軍之王2》由《歐陸風(fēng)云》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞》、《戰(zhàn)國》研發(fā)團(tuán)隊(duì)所開發(fā),玩家在《十字軍之王2》中,可以運(yùn)用鐵腕統(tǒng)治、讓人民對(duì)你產(chǎn)生敬畏,或者以忠誠與尊重來領(lǐng)導(dǎo)國家,在《十字軍之王2》中每個(gè)不同的決定將會(huì)帶來不同的經(jīng)驗(yàn),而每個(gè)決定也可能是最后的決定。Paradox表示,《十字軍之王2》是深度角色導(dǎo)向的策略游戲,當(dāng)歐洲處于動(dòng)亂當(dāng)中,玩家要拓展個(gè)人的領(lǐng)域、補(bǔ)充好個(gè)人的庫房,任命軍隊(duì)的陣型,與敵方戰(zhàn)斗,并且和眾多貴族互動(dòng)時(shí)來引用法律,面對(duì)充滿控制欲的主教,以打造中古世紀(jì)歐洲最具權(quán)威的王朝。當(dāng)玩家身處困境時(shí),總會(huì)有朋友來幫助你,但要注意的是,若是玩家的規(guī)則造成麻煩時(shí),忠誠的伙伴也有可能便成了對(duì)手。玩家要隨時(shí)提高個(gè)人的信譽(yù),讓世界所有人聽到玩家的名字而肅然起敬。玩家必須與聯(lián)盟保持密切聯(lián)系,并且讓刀鋒保持銳利,任
別被耍了!雖然這部游戲看上去正兒八經(jīng),但實(shí)際上玩起來更像是一部歷史肥皂劇。你的首要目標(biāo)就是找一個(gè)老婆,然后生下一個(gè)兒子。不管你是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)販子,還是一個(gè)保守派,如果你后宮緊缺,你就完了。征服者威廉實(shí)在很悲劇。合法妻子由于血緣太相近,生下的繼承人都是近期結(jié)婚的產(chǎn)物,而他自己則由于太沖動(dòng),和別的女人有了野種。你是接受這個(gè)私生子還是拋棄呢?拒絕的話,你未來就為遇到一個(gè)暴怒的對(duì)手,但如果接受,你的合法妻子就會(huì)大發(fā)雷霆,而且可能會(huì)起身對(duì)抗你。雖然游戲中沒有最終的勝利條件,唯一的目標(biāo)就是為你的家族贏得盡可能多的聲望。游戲中的每一個(gè)角色 - 公爵、大主教、別國的國王、教皇 - 都會(huì)有屬于自己的勢(shì)力,只有處理好于他們的關(guān)系,你的聲望才會(huì)上升。但我們悲劇的威廉再一次悲劇了。接受你的野種不僅會(huì)讓激怒你的妻子,如果你的妻子有“野心勃勃
《十字軍之王2》的游戲設(shè)計(jì)師Chris King在接受采訪時(shí)介紹了一下Paradox今年即將發(fā)售的策略游戲《十字軍之王2》的游戲機(jī)制。他表示前作中那些具有限制性的規(guī)則在續(xù)作中仍然會(huì)被保留下來。為了保證歷史的真實(shí)性,游戲?qū)⒔挂粋€(gè)國家攻擊另其它擁有共同宗教信仰的國家?!爸挥性诜饨ㄖ贫韧帘劳呓庵竽悴拍軗碛形乃噺?fù)興時(shí)期那種高自由度,”他解釋說。原作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了大幅的改進(jìn)。相對(duì)于前作的純?nèi)撕?zhàn)術(shù),續(xù)作將更注重策略選擇和AI角色的特性。由于這次玩家將控制單獨(dú)的角色而非整個(gè)國家,所以王位繼承就成了一個(gè)重要問題,玩家要關(guān)注家譜和其不同領(lǐng)地的繼承制度。簡(jiǎn)化后的界面讓玩家可以自己指定想密切關(guān)注的領(lǐng)地以及角色,而不再受那些遠(yuǎn)方領(lǐng)土上的穩(wěn)固聯(lián)盟的聲音所影響?!妒周娭?》將于明年登陸PC。
隨著《維多利亞2》的發(fā)售,發(fā)行商Paradox Interactive的內(nèi)部工作室在Gamescom 2010展會(huì)上透露了他們的下一款歷史策略類游戲計(jì)劃。這款作品的到來并不是太過出任意料,他們的新作又是一款經(jīng)典策略游戲的續(xù)作,是在2004年公司發(fā)售的一款頗受好評(píng)的策略游戲作品《十字軍之王》的續(xù)作《十字軍之王2(Crusader Kings II)》。 喜歡前作的玩家期待已久的這款續(xù)作,其時(shí)間再一次設(shè)置在中世紀(jì)使其的歐洲,玩家將要扮演基督教貴族。玩家可以重溫十字軍歷史,建立單一民族國家,應(yīng)付羅馬教皇,讓自己的角色和自己的血脈在歷史中傳承400年。游戲還將支持最大32名玩家參與的多人游戲模式。要想玩上《十字軍之王2》還要等上很長(zhǎng)一段時(shí)間,目前
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