發(fā)行商Auroch Digital和開(kāi)發(fā)商Worldwalker Games宣布《漫野奇譚》將于10月22日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Switch平臺(tái),Steam獲得特別好評(píng)。 《漫野奇譚》主機(jī)版預(yù)告: Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入 《漫野奇譚(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關(guān)重要的抉擇,并讓角色在這些抉擇中不斷成長(zhǎng)。帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已投身冒險(xiǎn)的農(nóng)民蛻變?yōu)榕e世無(wú)雙的英雄。充分利用周遭環(huán)境,與奇異怪物和意料之外的威脅抗衡。在游戲原創(chuàng)的世界設(shè)定中揭開(kāi)遠(yuǎn)古奧秘,在為角色量身定做的故事中體味喜怒哀樂(lè)。這個(gè)世
Steam好評(píng)如潮的游戲《漫野奇譚》將登陸任天堂Switch,開(kāi)發(fā)商Worldwalker Games的開(kāi)發(fā)者Nate Austin已確定了該消息,但官方并未公布發(fā)售日期。 上周,Austin在網(wǎng)站播客上與Fanbyte談?wù)摿诉@款游戲,Austin在討論中透露《漫野奇譚》確實(shí)將登陸Switch,并且他還透露粉絲們可能還需要等待很長(zhǎng)一段時(shí)間。據(jù)Austin所稱,《漫野奇譚》是用Java開(kāi)發(fā)的,而Switch并不支持Java,這意味著Worldwalker Games需要努力工作才能讓游戲在Switch上運(yùn)行。由于這樣的移植需要大量的工作,Austin表示,Switch版至少需要一年的開(kāi)發(fā)時(shí)間。Austin并沒(méi)有透露是否會(huì)有其他主機(jī)版本與Switch一起進(jìn)行開(kāi)發(fā)。 《漫野奇譚》于今年6月在Steam上發(fā)售,這是一款
好評(píng)如潮的“紙片人”SRPG《漫野奇譚》在19個(gè)月的搶先體驗(yàn)打磨后,今日宣布結(jié)束搶先體驗(yàn),正式上線1.0版本?!堵捌孀T(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG。每一名玩家都可以按照自己的意愿培養(yǎng)出個(gè)性鮮明的“紙片人”角色,而每一次的隨機(jī)事件也能賦予一個(gè)個(gè)角色不同的際遇,從而讓玩家譜寫(xiě)出屬于自己的奇譚故事。這樣一款由玩家自己編撰傳奇,以英雄史詩(shī)為核心的策略RPG,在搶先體驗(yàn)期間好評(píng)如潮,共獲得了超過(guò)2500個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)96%。《漫野奇譚》與大多數(shù)策略RPG相同,戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位。然而卻別出心裁地加入了英雄能力與環(huán)境元素的互動(dòng)系統(tǒng),比如巫師可以使用“念合”技能粉碎房間中的衣柜,使用飛散的碎木塊攻擊附近的敵人,甚至還可以操縱戰(zhàn)場(chǎng)中的火焰,點(diǎn)燃其他的物品。或許戰(zhàn)場(chǎng)上
Worldwalker Games宣布,其開(kāi)發(fā)的策略RPG游戲《漫野奇譚》計(jì)劃于6月結(jié)束搶先體驗(yàn),正式上架完整版游戲。同時(shí),游戲定價(jià)將在5月初由70元調(diào)整到80元。《漫野奇譚》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG,每一名玩家都可以按照自己的意愿培養(yǎng)出個(gè)性鮮明的“紙片人”角色,而每一次的隨機(jī)事件也能賦予一個(gè)個(gè)角色不同的際遇,從而讓玩家譜寫(xiě)出屬于自己的奇譚故事?!堵捌孀T》與大多數(shù)策略RPG相同,戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位。然而卻別出心裁地加入了英雄能力與環(huán)境元素的互動(dòng)系統(tǒng),比如巫師可以使用“念合”技能粉碎房間中的衣柜,使用飛散的碎木塊攻擊附近的敵人,甚至還可以操縱戰(zhàn)場(chǎng)中的火焰,點(diǎn)燃其他的物品?;蛟S戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)微不足道的小小物品就會(huì)成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵!自2019年11月開(kāi)啟搶先體驗(yàn)以來(lái),《漫野奇譚》憑借
開(kāi)發(fā)商Worldwalker Games LLC近日宣布,旗下作品《漫野奇譚》(Wildermyth)Steam搶先體驗(yàn)版現(xiàn)已加入合作多人模式,并強(qiáng)調(diào)稱“不是愚人節(jié)玩笑”。開(kāi)發(fā)商在Steam社群中發(fā)布更新公告,對(duì)合作多人模式進(jìn)行了介紹,全文如下:長(zhǎng)久以來(lái)多人模式這個(gè)概念被玩家們反復(fù)提及,因此我們做了唯一合理的決定——將多人模式毫無(wú)預(yù)告地于愚人節(jié)當(dāng)日放出。目前多人模式體驗(yàn)仍需改善——比如Steam配對(duì)/好友列表兼容,因此目前多人聯(lián)機(jī)的方式比較復(fù)古,但已經(jīng)可以使用了,而且很有趣!漫野奇譚首先是個(gè)關(guān)于英雄的游戲——英雄的冒險(xiǎn),英雄的抉擇,英雄的變化與成長(zhǎng)。英雄的外貌可以高度自定義,所以許多玩家都曾把某個(gè)英雄捏得像自己的朋友,然后讓朋友來(lái)決定那名英雄的能力和選擇。我們喜歡這個(gè)主意——讓漫野奇譚某種意義上為多位玩家?guī)?lái)龍
目前,策略RPG《漫野奇譚(Wildermyth)》Steam簡(jiǎn)體中文版正式發(fā)布,目前國(guó)區(qū)開(kāi)啟了優(yōu)惠促銷(xiāo)活動(dòng),折后價(jià)56元,以下為官方公開(kāi)的相關(guān)細(xì)節(jié)。預(yù)告片: 公告頁(yè)面截圖: 《漫野奇譚(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關(guān)重要的抉擇,并讓角色在這些抉擇中不斷成長(zhǎng)。 帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已投身冒險(xiǎn)的農(nóng)民蛻變?yōu)榕e世無(wú)雙的英雄。充分利用周遭環(huán)境,與奇異怪物和意料之外的威脅抗衡。在游戲原創(chuàng)的世界設(shè)定中揭開(kāi)遠(yuǎn)古奧秘,在為角色量身定做的故事中體味喜怒哀樂(lè)。這個(gè)世界中有冰冷真相與殘酷犧牲,但亦交織著詼諧幽默與堅(jiān)毅樂(lè)觀。你的傳奇將怎樣譜寫(xiě)?與我們一起發(fā)掘吧! 策略RPG《漫野奇譚(Wilder
根據(jù)Worldwalker Games LLC官方公開(kāi)的新消息,《漫野奇譚(Wildermyth)》Steam簡(jiǎn)體中文版確認(rèn)將于2020年9月24日上線,以下為官方公開(kāi)的相關(guān)內(nèi)容。在超過(guò)六個(gè)月持之以恒的努力后,我們很高興宣布:簡(jiǎn)體中文版終于將要準(zhǔn)備好與大家見(jiàn)面了。我們?nèi)栽跍y(cè)試中文版,但我們相信中文版本可以在24日準(zhǔn)時(shí)上線。在那之前,先給大家放出一些截圖:-)游戲介紹:《漫野奇譚(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開(kāi)的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關(guān)重要的抉擇,并讓角色在這些抉擇中不斷成長(zhǎng)。帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已投身冒險(xiǎn)的農(nóng)民蛻變?yōu)榕e世無(wú)雙的英雄。充分利用周遭環(huán)境,與奇異怪物和意料之外的威脅抗衡。在游戲原創(chuàng)的世界設(shè)定
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