根據(jù)UploadVR 在推特上分享,在 Meta 官方的 Quest 應(yīng)用商店中,所有應(yīng)用的支持硬件目前已經(jīng)顯示了一個(gè)全新的 VR 頭顯:Quest3。 另一位用戶(hù) Drew Manning發(fā)帖表示,在應(yīng)用的兼容性部分,除了 Meta 目前已有的 Quest2、Quest Pro 頭顯以外,還有一個(gè)新的硬件“New Quest”。 據(jù) The Verge 此前于 3 月報(bào)道,Meta 的 VR部門(mén)副總監(jiān) Mark Rabkin 已經(jīng)確認(rèn)了這款內(nèi)部代號(hào)為“Stinson”的頭戴設(shè)備。據(jù)報(bào)道當(dāng)時(shí)稱(chēng),Quest 3 頭顯預(yù)計(jì)將于今年某個(gè)時(shí)候發(fā)布。據(jù)稱(chēng)這款新頭顯不僅局限于 VR,還將專(zhuān)注于混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)。
據(jù)報(bào)道,Meta稱(chēng)其 QuestVR 頭顯設(shè)備存在嚴(yán)重的用戶(hù)參與問(wèn)題。在一篇《華盛頓郵報(bào)》關(guān)于整個(gè)公司士氣問(wèn)題的報(bào)道中,該報(bào)的消息人士稱(chēng),Meta的 Quest 頭顯用戶(hù)常常在使用幾周之后就開(kāi)始讓設(shè)備開(kāi)始“吃灰”。除此之外,使用這些設(shè)備的消費(fèi)者也更愿意使用第三方的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,而不是 Meta 自己旗下的 VR 應(yīng)用 Horizon Worlds。一位對(duì)該公司持批評(píng)態(tài)度的前員工表示,自 2014 年 Oculus 被 Meta 收購(gòu)后加大了開(kāi)發(fā)和研究力度以來(lái),該公司構(gòu)建了多種設(shè)備,并讓團(tuán)隊(duì)必須同時(shí)處理現(xiàn)有硬件的多個(gè)版本。前雇員表示:“它的構(gòu)造更像一家試圖進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的軟件公司,而不是一家試圖構(gòu)建硬件的成熟硬件公司?!痹诮衲?2 月時(shí),Meta 的財(cái)報(bào)顯示,其 VR 部門(mén) 2022 年運(yùn)營(yíng)虧損高達(dá) 137 億美元。在
Meta將于北京時(shí)間6月2日凌晨1點(diǎn)召開(kāi)Meta Quest 2023游戲發(fā)表會(huì),屆時(shí)將公布面向Quest VR頭顯的新游戲和宣布。在正式開(kāi)始15分鐘前會(huì)有一個(gè)展前活動(dòng),提供更多的預(yù)告片。而在發(fā)表會(huì)結(jié)束后,也有展后活動(dòng),為Quest VR頭顯開(kāi)發(fā)的游戲廠商將會(huì)對(duì)游戲做出深度的介紹。前導(dǎo)預(yù)告片:
Meta 日前宣布了 Quest VR 頭顯設(shè)備 v53 版本的更新。此次更新增加了一個(gè)新功能,即頭顯將能夠在用戶(hù)關(guān)機(jī)時(shí)自動(dòng)更新應(yīng)用程序。Meta 表示更新后,用戶(hù)“可以直接摘下頭顯,插上充電器,然后去做其他的事情讓頭顯自己工作?!边@樣用戶(hù)在下一次戴上頭顯以后,所有的應(yīng)用都應(yīng)該已經(jīng)更新完成。v53 版本更新還包括其他一些挨近,包括用戶(hù)捕捉游戲錄像時(shí)自定義幀率和寬高比,Meta 稱(chēng)之為“高級(jí)相機(jī)設(shè)置”的功能,將從實(shí)驗(yàn)功能菜單中移動(dòng)至主相機(jī)菜單中。而 Meta Quest 瀏覽器則添加了一個(gè)新的家長(zhǎng)監(jiān)控工具,在未成年人登陸 Twitch 直播平臺(tái)時(shí)也可以控制可以收看的內(nèi)容。MetaQuest Pro 則將通過(guò)此次更新獲得 Wi-Fi 6E 支持。據(jù) Meta 稱(chēng),v53 更新將于“近期”推出,具體時(shí)間暫未公布。
在 Meta 將其 Quest 2 VR 頭顯價(jià)格提升 100 美元不到一年以后,公司又決定降價(jià)。不過(guò)此次降價(jià)僅限 256 GB 型號(hào),降價(jià)幅度也僅為 70 美元。不過(guò),Meta將其昂貴的 Quest Pro 降價(jià)了 500 美元。降價(jià)將于 3 月 5 日生效。去年提價(jià)時(shí),Meta堅(jiān)稱(chēng)漲價(jià)“是必要的”,因?yàn)椤拔覀冎圃旌瓦\(yùn)輸產(chǎn)品的成本一直在上升”。不過(guò)目前將 Quest 2 256GB 型號(hào)價(jià)格從 499.99 美元下調(diào)至 429.99 美元時(shí),公司聲稱(chēng)這是為了“讓更多人感受到完全身臨其境的游戲和體驗(yàn)的樂(lè)趣”。不過(guò)降價(jià)僅會(huì)在部分地區(qū)生效,包括澳大利亞、奧地利、比利時(shí)、加拿大、丹麥、芬蘭、法國(guó)、德國(guó)、冰島、意大利、日本、荷蘭、挪威、韓國(guó)、西班牙、瑞典、瑞士、中國(guó)臺(tái)灣、英國(guó)和美國(guó)。同時(shí),降價(jià)后 128 GB 和 25
Meta QuestVR 頭顯手部追蹤共嗯那個(gè)即將獲得巨大升級(jí)。通過(guò) v50 更新,用戶(hù)將可以不使用手柄,直接用手“觸摸”虛擬菜單按鈕和使用虛擬鍵盤(pán)進(jìn)行輸入。這意味著僅使用手部執(zhí)行某些功能將比以前更加容易,不需要再以來(lái)Quest 手柄或是特定手勢(shì)。 Meta 于 2019 年首次為 Quest 頭顯推出手部追蹤功能,但是此前必須使用特定手勢(shì)才能進(jìn)行“選擇”。新的手部追蹤功能目前作為實(shí)驗(yàn)性功能的一部分推出,Meta稱(chēng)之為“Direct Touch”。Meta 在官方文章中介紹道:“Direct Touch 是我們手部跟蹤技術(shù)的一項(xiàng)重大改進(jìn),提供了一種更直觀、更吸引人的方式來(lái)與系統(tǒng)和一般的2D 面板進(jìn)行交互?!盡eta 首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在 Instagram 上發(fā)布了新的手部追蹤功能的演示視頻。新功能支持用
Meta 即將為QuestVR 頭顯添加兩個(gè)與健身相關(guān)的新功能。首先是Health Connect 集成,這意味著安卓用戶(hù)終于可以自動(dòng)同步他們的Quest 鍛煉數(shù)據(jù)。同時(shí),VR健身愛(ài)好者現(xiàn)在可以配對(duì)藍(lán)牙心率監(jiān)測(cè)器并實(shí)時(shí)查看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。Health Connect 是谷歌的健康數(shù)據(jù)API,它允許安卓用戶(hù)在多個(gè)應(yīng)用程序之間共享健康和健身數(shù)據(jù),并將這些信息整合到一個(gè)地方。新集成意味著用戶(hù)無(wú)需執(zhí)行額外操作即可將 Quest VR 鍛煉應(yīng)用連接至安卓設(shè)備。Meta此前已為蘋(píng)果 iOS 用戶(hù)提供了類(lèi)似集成功能。對(duì)于這些數(shù)據(jù),Meta 表示這些數(shù)據(jù)在同步后僅會(huì)發(fā)送至他們的服務(wù)器,同時(shí)用戶(hù)選擇共享的數(shù)據(jù)將會(huì)在傳輸過(guò)程中被加密,且不會(huì)被用于針對(duì)性廣告。也就是說(shuō),在使用該功能時(shí),用戶(hù)需要同意額外的隱私條款。除了上述功能以外,用戶(hù)還可
英特爾和 Meta 目前聯(lián)手開(kāi)發(fā)了一種將 Quest VR 頭顯無(wú)線連接到 PC 的新方式。如果用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)代有 AX1690 Wi-Fi 芯片的電腦,將能夠讓頭顯和 PC之間直接連接,無(wú)需在路由器上進(jìn)行繁雜的設(shè)置。 新功能是基于英特爾去年推出的雙連接技術(shù)(DCT)。該技術(shù)最初是用作將計(jì)算機(jī)同時(shí)連接至 2.4GHz和 5GHz/6GHz 網(wǎng)絡(luò),以提高帶寬和穩(wěn)定性。但是 Meta 提出了它不同的用處:這項(xiàng)技術(shù)是否可以通過(guò) 5GHz(Quest 2頻段)或 6GHz (Quest Pro頻段)來(lái)讓頭顯直接連接至電腦,同時(shí)不會(huì)終端 PC 聯(lián)網(wǎng)呢?最終,英特爾和 Meta 表示,它們發(fā)現(xiàn)這種連接方式結(jié)果甚至比“混合”單跳模式更好。在這種設(shè)置中,用戶(hù) PC 使用網(wǎng)線聯(lián)網(wǎng),并依靠 Wi-Fi 來(lái)連接 Quest 2。英特
Meta宣布將停止支持初代Meta Quest頭顯設(shè)備,該公司通過(guò)發(fā)送給初代Meta Quest頭顯所有者的電子郵件公告了這一消息。停止支持意味著初代Meta Quest頭顯將無(wú)法使用社交功能,但是已購(gòu)買(mǎi)的游戲和其他程序仍然可以使用,具體結(jié)束時(shí)間為3月5日。此外,Meta明確表示,該公司只是停止了為該設(shè)備開(kāi)發(fā)新功能,初代Meta Quest仍將在這之后獲得安全更新,直到2024年。
日前,Meta 為 Quest 2 應(yīng)用開(kāi)發(fā)者進(jìn)一步開(kāi)放了7% 的 GPU 計(jì)算能力。這意味著已經(jīng)推出的頭顯上的應(yīng)用和游戲可能會(huì)在近期得到畫(huà)面上的提升。Meta 在發(fā)布的公告中表示,對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),增強(qiáng)的性能應(yīng)該可以“提高利用更高像素密度的能力,而無(wú)需大幅降低分辨率以達(dá)到目標(biāo)幀數(shù)。”“這意味著您的應(yīng)用程序的視覺(jué)效果會(huì)更好,而不需要犧牲分辨率和畫(huà)面質(zhì)量?!睋?jù)發(fā)言人 David Gordon 表示,Meta 預(yù)計(jì)這不會(huì)對(duì)電池壽命產(chǎn)生“明顯影響”,因?yàn)椤邦~外的功耗將很小,而且僅限于積極需要額外 GPU 計(jì)算的情況?!盙ordon 指出,目前還沒(méi)有任何應(yīng)用程序在設(shè)計(jì)時(shí)考慮到增加的頻率,但“有時(shí)受 GPU 限制的當(dāng)前應(yīng)用程序”將能夠自動(dòng)利用它。
Oculus 聯(lián)合創(chuàng)始人 Palmer Luckey 近日提出了一種非?!皠?chuàng)新”,但非常危險(xiǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)和真實(shí)世界加強(qiáng)聯(lián)系的構(gòu)思,這個(gè)構(gòu)思事實(shí)上已經(jīng)很常見(jiàn)了,那就是在許多游戲輕小說(shuō)和網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)中常見(jiàn)的概念:如果玩家在游戲中死亡,VR設(shè)備也會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中殺死他們。當(dāng)然,這種設(shè)備不可能作為實(shí)體商品被大批量生產(chǎn)。這更像是一個(gè)思想實(shí)驗(yàn),隨后被用于 Cosplay。Luckey 在一篇名為“SAO事件”的博客文章中介紹了這個(gè)虛構(gòu)的想法。在《刀劍神域》原作輕小說(shuō)中,這一虛構(gòu)事件導(dǎo)致了 1 萬(wàn)名玩家被困在 VRMMORPG 里,最終導(dǎo)致了 4 千人死亡。小說(shuō)中的事件始于 2022 年 11 月 6 日,作為一個(gè)動(dòng)漫粉絲紀(jì)念這一天并在沒(méi)有在現(xiàn)實(shí)里發(fā)生,Luckey也在他的博客上公布了自己的故事版本。在博客中他寫(xiě)道:“將現(xiàn)實(shí)生活和虛
隨著Quest 2漲價(jià),不少VR愛(ài)好者等待購(gòu)買(mǎi)新品Q(chēng)uest 3,但是今天Meta卻突然宣布了Meta Quest Pro,價(jià)格高達(dá)1500美元(約合人民幣10748元)!一起先來(lái)看看預(yù)告片。Meta Quest Pro預(yù)告: 在今天(10月12日)舉行的2022年Meta Connect上,扎克伯格正式發(fā)布了Meta Quest Pro。該產(chǎn)品的主要特色是“全彩透視”,借助設(shè)備外部的四個(gè)攝像頭來(lái)捕捉并向用戶(hù)顯示頭顯外部的環(huán)境,從而帶來(lái)MR(混合現(xiàn)實(shí))體驗(yàn)。 與Quest 2相比,Quest Pro薄了40%。 使用了驍龍XR2+和分辨率為1800 × 1920的Mini-LED屏,內(nèi)存為12GB和存儲(chǔ)空間256GB,Quest Pro配備眼球追蹤功能。Quest Pro重新設(shè)計(jì)了手柄,將之前使用的追蹤環(huán)換成了
包含Meta Quest 3資訊的泄露文檔近日現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。油管主播Brad Lynch在視頻中介紹了這次泄露的情報(bào),稱(chēng)Meta Quest 3與尚未發(fā)布的Meta Quest Pro完全不同。根據(jù)主播在視頻中的描述,Meta Quest 3的內(nèi)部代號(hào)為Stinson,設(shè)計(jì)為低端“混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備”。主播表示,Meta Quest 3的設(shè)計(jì)是Meta Quest 2和Meta Quest Pro的結(jié)合品。Lynch聲稱(chēng),Meta Quest 3計(jì)劃于2023年發(fā)布,并猜測(cè)這款設(shè)備的價(jià)格要比Meta Quest Pro便宜,目標(biāo)是低端市場(chǎng)。
Meta 正在為Quest 頭顯推出 v44軟件更新,其中一些新功能對(duì)于喜歡在虛擬現(xiàn)實(shí)中分享自己視頻的人來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。除了方形視頻外,還有新的高級(jí)相機(jī)設(shè)置,可讓您手動(dòng)調(diào)整添加的穩(wěn)定性并錄制16:9 視頻(或9:16 垂直視頻,用于抖音等)。過(guò)去只能通過(guò)第三方軟件進(jìn)行修改。 這些設(shè)置目前被列為實(shí)驗(yàn)性功能,提供了相當(dāng)多的選項(xiàng);除了縱橫比和穩(wěn)定控制之外,還有一些選項(xiàng)可以讓您選擇幀速率和壓縮質(zhì)量。Meta 的博客文章指出,這些選項(xiàng)可能會(huì)分別帶來(lái)性能和文件大小的影響。演示視頻:Quest UI 警告稱(chēng),對(duì)視頻穩(wěn)定性提升會(huì)增加畫(huà)面被剪裁的程度,對(duì)于 16:9 視頻影響最大,而 1:1 視頻則會(huì)裁掉畫(huà)面底部。不過(guò)用戶(hù)可以混合以及搭配設(shè)置。要打開(kāi)高級(jí)相機(jī)控制,需要從“設(shè)置”>“實(shí)驗(yàn)性功能”來(lái)開(kāi)啟。之后控制選項(xiàng)將位于“設(shè)
Meta公司于今天(8 月 24 日)宣布,現(xiàn)在將允許其 Quest VR 頭顯的用戶(hù)使用新的 Meta 賬戶(hù)而不是臉書(shū) Facebook 賬戶(hù)登錄。該公司最早在7 月份宣布了這一改動(dòng)將于 8 月推出。官方還發(fā)布了新的介紹視頻幫助用戶(hù)創(chuàng)建新的賬戶(hù)。介紹視頻:用戶(hù)可以使用電子郵件地址、Facebook賬戶(hù)或Instagram 賬戶(hù)通過(guò)Meta 移動(dòng)應(yīng)用程序創(chuàng)建Meta 賬戶(hù)。創(chuàng)建Meta 賬戶(hù)后,您需要設(shè)置一個(gè)鏈接的Meta Horizon 社交資料,該資料將在VR 中使用。與之前的Facebook 賬戶(hù)一樣,您需要其中一個(gè)賬戶(hù)才能使用Quest 頭顯。Meta 在公告中表示:“我們新的 Meta 賬戶(hù)結(jié)構(gòu)為您提供了更大的靈活性和可控性,讓您可以選擇顯示或不顯示的信息——以及 Facebook 和/或 Insta
目前擁有 Meta Quest 或是 Oculus Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的用戶(hù)想要使用時(shí)必須登陸臉書(shū)賬號(hào)。這對(duì)于許多在乎隱私,以及沒(méi)有臉書(shū)賬號(hào)的用戶(hù)來(lái)說(shuō)是非常不便的。該要求于 2020 年推出后,被用戶(hù)批評(píng)。臉書(shū)母公司 Meta 曾多次表示將改變?cè)撜?。目前該公司?jì)劃今年 8 月取消對(duì)臉書(shū)賬號(hào)的要求,允許用戶(hù)設(shè)置一個(gè)通用的 Meta 賬號(hào)來(lái)使用 VR 頭顯。Meta 表示,該備用賬號(hào)并非“社交賬號(hào)”。在公告中,該公司表示 Meta 賬號(hào)不包括臉書(shū)賬號(hào)所包含的所有個(gè)人信息,但依然可以和一個(gè)臉書(shū)賬號(hào)關(guān)聯(lián)。整體上,Meta 已經(jīng)放棄了單純的社交網(wǎng)絡(luò),但依然想要?jiǎng)?chuàng)造所謂的“元宇宙”。該賬號(hào)就是因此而存在的。在創(chuàng)建 Meta 賬號(hào)后,用戶(hù)還需要制作 Meta Horizon 配置文件。Meta Horizon 配置文
在 2022 年顯示周期間的一次演講中,Meta(前臉書(shū))詳細(xì)介紹了其 Quest 2 VR 頭戴顯示器的規(guī)格。 Meta 顯示工程師 Cheon Hong Kim 談到了 Quest 2 在將 LCD 面板用于 VR 耳機(jī)時(shí)的顯示架構(gòu)和設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。該演講涵蓋了低持久性的重要性,這種技術(shù)可以在您的頭部實(shí)時(shí)移動(dòng)時(shí)(通過(guò) UploadVR)照亮每一幀中的像素。如果沒(méi)有這種技術(shù),快速的頭部運(yùn)動(dòng)可能會(huì)被您的大腦感知為動(dòng)態(tài)模糊,這可能是一種非常令人不安的感覺(jué)。早在 2013 年,Oculus Rift 開(kāi)發(fā)套件的早期版本就存在這個(gè)問(wèn)題,并在一年后得到了解決。與具有 OLED 顯示屏的頭顯(如 Valve Index 或 PlayStation VR)相比,LCD 顯示屏通常被認(rèn)為不適合 VR,因?yàn)轫憫?yīng)時(shí)間較長(zhǎng)。2017 年
前臉書(shū) Meta 旗下的 VR 頭顯 Meta Quest 2 近日正式推出了 Air Link “幀率保險(xiǎn)”功能。該功能可以解決一些用戶(hù)在頭顯的 Air Link 無(wú)法再與家庭無(wú)線網(wǎng)絡(luò)完全適配時(shí)可能遇到的問(wèn)題。Air Link 是 Quest 和 Quest 2 上于去年推出的一項(xiàng)功能,讓頭顯可以連接到 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)中的 PC,無(wú)線游玩 PC 上的 VR 游戲。Oculus 開(kāi)發(fā)者博客指出,耳機(jī)通過(guò) Wi-Fi 而不是專(zhuān)用發(fā)射器連接到 PC 的問(wèn)題在于,性能通常取決于 Wi-Fi 信號(hào)強(qiáng)度。因此,如果有任何干擾,您將體驗(yàn)到在 VR 中玩游戲時(shí)不理想地卡頓或丟幀。事實(shí)上,這些類(lèi)型的掉幀對(duì)于已經(jīng)容易暈 VR 的用戶(hù)來(lái)說(shuō)可能會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)災(zāi)難性的后果。Air-Link 幀率保險(xiǎn) (AFI) 是 Quest 2 的一
AMATA K.K.已經(jīng)發(fā)布了其最近宣布的 VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《淤能碁呂物語(yǔ)》的首個(gè)預(yù)告視頻,并確認(rèn)它將在今年春天推出,登陸 Quest 平臺(tái)。 游戲預(yù)告:游戲介紹:《淤能碁呂物語(yǔ)》由制作人/總監(jiān)高橋弘道和虛擬現(xiàn)實(shí)密室逃脫游戲《最后的迷宮》背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作。《最后的迷宮》憑借其獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),在全球游戲和 VR 活動(dòng)中獲得了無(wú)數(shù)贊譽(yù)?!队倌艹瀰挝镎Z(yǔ)》結(jié)合了日本傳統(tǒng)文化和蒸汽朋克元素,創(chuàng)造了它獨(dú)特的世界。玩家與日本巫女古瀨春一起旅行,解決龐大的謎題,并與被稱(chēng)為“神”的巨型野獸般的生物戰(zhàn)斗。該游戲?qū)⑴c Quest 系列頭戴式顯示器兼容,并通過(guò) Meta Quest Store 發(fā)售。它將于 2022 年春季在全球同步發(fā)售,售價(jià) 29.99 美元。視頻截圖:
根據(jù)前臉書(shū) Meta 公司財(cái)報(bào)電話會(huì)議,Meta Quest 商店最初于 2019 年推出,包括用于公司 VR 耳機(jī)系列的各種游戲和應(yīng)用程序,在過(guò)去三年中收入增長(zhǎng)了四倍多。自 2020 年底發(fā)布 Meta Quest 2 以來(lái),總銷(xiāo)售額已超過(guò) 10 億美元,標(biāo)志著購(gòu)買(mǎi) VR 軟件的人數(shù)大幅增長(zhǎng)。盡管如此,Meta 開(kāi)發(fā) VR 頭戴設(shè)備、軟件和公司即將推出 AR 眼鏡的部門(mén)(前身為 Oculus)去年虧損了 102 億美元。它僅獲得了 23 億美元的收入,其中包括 Quest 的銷(xiāo)售額及其對(duì) VR 軟件營(yíng)業(yè)額的抽成。Meta 在每售出一臺(tái) Quest 2 時(shí)都會(huì)虧損,這可能是這些數(shù)字看起來(lái)不太好的原因,但該公司計(jì)劃在未來(lái)幾年內(nèi)至少再向該部門(mén)投資 100 億美元。Meta 的目標(biāo)在于吸引用戶(hù)在未來(lái)進(jìn)入公司創(chuàng)立的虛擬
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