11月8日,藍(lán)點(diǎn)工作室發(fā)布了《惡魔之魂:重制版》的1.005補(bǔ)丁更新,除了修復(fù)Bug和優(yōu)化性能等常規(guī)更新外,還為游戲添加了PS5 Pro支持。據(jù)悉,《惡魔之魂:重制版》PS5 Pro版將采用PSSR技術(shù),以升級(jí)后4K分辨率運(yùn)行,目標(biāo)幀率為60幀?!稅耗е辏褐刂瓢妗肥墙?jīng)典魂系列游戲《惡魔之魂》的重制版,由藍(lán)點(diǎn)工作室和PlayStation合作推出,經(jīng)過(guò)全面的重新設(shè)計(jì)和精妙的改動(dòng),新世代玩家們可以重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幻想之地的重重恐懼,曾經(jīng)歷試煉與磨難的玩家,亦可在驚人的畫面質(zhì)量與完美的視覺(jué)效果下,再次向黑暗發(fā)起挑戰(zhàn)。
新主機(jī)誕生快三年的時(shí)間了,盡管很多玩家還在玩PS4和Xbox One主機(jī),但新主機(jī)上有很多視覺(jué)震撼的游戲了。顯然,由于新主機(jī)仍是主力軍,而開(kāi)發(fā)人員還未充分利用機(jī)型,可以肯定的是不久的將來(lái)還會(huì)有更多視覺(jué)震撼游戲到來(lái)。外媒評(píng)選了16款游戲,一起來(lái)看看。 游戲名單:1.《瑞奇與叮當(dāng):分離》2.《死亡空間:重制版》3.《微軟模擬飛行》4.《最后的生還者》5.《人間地獄》6.《蔑視》7.《最終幻想16》8.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》9.《惡魔之魂:重制版》10.《RETURNAL》11.《永恒空間2》12.《地平線:西之絕境》13.《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》14.《靈媒》15.《層層恐懼》16.《極品飛車22》
除了為PS5首發(fā)護(hù)航帶來(lái)《惡魔之魂:重制版》之外,游戲開(kāi)發(fā)商Bluepoint Games似乎已經(jīng)陳默了很長(zhǎng)時(shí)間,其實(shí)玩了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的玩家也許還知道,他們也幫忙開(kāi)發(fā)了這款大作。不過(guò)Bluepoint Games似乎已經(jīng)準(zhǔn)備好很快公布他們的新作。在PS官方博客公布的圣誕賀卡中,Bluepoint Games帶來(lái)了一張?zhí)厥獾膱D片。我們可以看到圣誕樹(shù)以及四個(gè)圣誕禮物盒,其中三個(gè)已經(jīng)打開(kāi)的分別就代表了:《惡魔之魂》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《旺達(dá)與巨像》,這三款游戲都由Bluepoint Games參與開(kāi)發(fā)。那么圣誕樹(shù)下尚有一個(gè)未打開(kāi)的禮物盒,里面到底是什么呢?不免讓人期待。根據(jù)此前的消息,Bluepoint Games正在開(kāi)發(fā)兩款游戲新作,其中一款是完全新作,另外一款也是重制作品,希望我們能盡快得到官方消息吧。
由Good Smile推出的,來(lái)自RPG《惡魔靈魂》的“瓦楞盔甲”figma手辦現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)定,將于2023年10月出荷,售價(jià)稅后15800日元。手辦使用容易擺出姿勢(shì)且不易滑動(dòng)的figma獨(dú)創(chuàng)關(guān)節(jié)零件,可以重現(xiàn)各種場(chǎng)景。重點(diǎn)部分使用軟性材質(zhì),確保平衡與可動(dòng)性。透過(guò)風(fēng)化涂裝彷彿帶來(lái)經(jīng)歷百戰(zhàn)戰(zhàn)士的真實(shí)效果。 配件有「闊劍」、「鳶盾」、「北騎士劍」、「切肉刀」、「暗銀盾」、「鐵指虎」及「月光大劍」。使用專用固定零件能背起盾牌。商品包含能支援各種場(chǎng)景的附可動(dòng)支架figma專用臺(tái)座,特典為武器配件(鐵拳)。
PS 主機(jī)和魂系游戲 Mod 制作者 Lance McDonald 最近分享了《惡魔之魂:重制版》PS5主機(jī)版文件中新發(fā)現(xiàn)的一個(gè)名為“酋長(zhǎng)戒指”的物品。該物品是由另一位文件挖掘者 Garden of Eyes 在游戲中發(fā)現(xiàn)的。這個(gè)戒指的英文文件名叫“Chieftain’sRing”,和此前《惡魔之魂》粉絲社區(qū)中盛傳的一個(gè)虛構(gòu)的物品“Ring of the Chieftain”非常類似。這個(gè)物品此前一直是《惡魔之魂》玩家中的“都市傳說(shuō)”,也經(jīng)常被用來(lái)“釣魚(yú)”騙人。一篇在 Tumblr 上于 2014 年由用戶 Illusorywall 發(fā)布的貼子就該物品進(jìn)行了深入的討論,其中就包括推特用戶 Peeve 的一張“截圖”。圖片中,在原版游戲中完全不存在的戒指是由游戲中角色 Yurt the Silent Chief
數(shù)據(jù)挖掘者Lance McDonald在推特上發(fā)推聲稱,PS5版《惡魔之魂》仍有許多未被發(fā)現(xiàn)的新道具。 根據(jù)Lance McDonald的說(shuō)法,藍(lán)點(diǎn)工作室在游戲中添加了許多尚未被發(fā)現(xiàn)的新道具,但他并不清楚這些道具是否能夠被玩家以一種隱藏的方式獲得,或者它們是否只能cun在游戲數(shù)據(jù)中被發(fā)現(xiàn)。他表示,如果他知道如何獲取道具,他就會(huì)去做,但目前他只能確定它們至少存在于游戲數(shù)據(jù)中。Lance McDonald還表示,破解PS5是了解它們的唯一方式,目前他所知道的只是PS5《惡魔之魂》中有4個(gè)未被發(fā)現(xiàn)的道具,他知道它們的名字。然而,在這條推特中,Lance McDonald并沒(méi)有提到他是從哪里聽(tīng)到這條消息的,也沒(méi)有提到這是否是內(nèi)部消息。Lance McDonald最后解釋說(shuō),這些道具可能在游戲中獲得,但他不能確定,如果他
SIE已經(jīng)收購(gòu)了《惡魔之魂:重制版》開(kāi)發(fā)商藍(lán)點(diǎn)游戲,這家位于美國(guó)德州奧斯汀的工作室長(zhǎng)期以來(lái)和索尼保持合作關(guān)系,幫助重制和復(fù)刻了多個(gè)索尼游戲,包括《戰(zhàn)神合集》、《合金裝備HD合集》、《ICO》《旺達(dá)與巨像》、《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩暈復(fù)刻版》以及最近的PS5《惡魔之魂:重制版》。在接受IGN采訪時(shí),藍(lán)點(diǎn)游戲總裁Marco Thrush確認(rèn)他們正在開(kāi)發(fā)一個(gè)原創(chuàng)內(nèi)容(不一定是新IP)。自發(fā)售以來(lái),《惡魔之魂:重制版》銷量超過(guò)了140萬(wàn)套。藍(lán)點(diǎn)游戲總裁Marco Thrush指出從復(fù)刻到重制,是對(duì)自我的一個(gè)測(cè)試,也是推動(dòng)自己向前邁出重要一步。Thrush指出,在制作《戰(zhàn)神合集》時(shí)團(tuán)隊(duì)只有15人,現(xiàn)在大約有70名員工,在重制《惡魔之魂》游戲時(shí)達(dá)到了巔峰,共有95人(包括一些外包人員)。
更新:《惡魔之魂》PS4數(shù)據(jù)庫(kù)條目是4年之前的,因此和重制版沒(méi)有關(guān)聯(lián)。原報(bào)道:藍(lán)點(diǎn)工作室制作的《惡魔之魂:重制版》是PS5首發(fā)游戲之一,最近有傳聞稱該作將登陸PS4平臺(tái)。推主PlayStation Game Size在PS4商城數(shù)據(jù)庫(kù)中發(fā)現(xiàn)了《惡魔之魂》條目。雖然沒(méi)有直接的鏈接,但PS Game Size說(shuō)它可能僅僅是一個(gè)測(cè)試版本,最終可能不會(huì)在PS4上發(fā)售。此前索尼曾公布了兩個(gè)PS5游戲登陸PS4,也就是《地平線:西部禁域》和《蜘蛛俠:邁爾斯》。這兩個(gè)游戲一開(kāi)始是PS5獨(dú)占,后來(lái)變成了也登陸PS4。再后來(lái),索尼陸續(xù)宣布《戰(zhàn)神5》和《GT賽車7》也將登陸PS4。甚至一些第三方游戲,比如《神隕》,也剛剛宣布登陸PS4。如果《惡魔之魂:重制版》登陸PS4,那么畫面品質(zhì)和幀數(shù)都不可避免地下降,后者應(yīng)該是30FPS。
被譽(yù)為游戲獎(jiǎng)杯肝帝的沙特大佬Hakoom于當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月4日發(fā)推宣布,日前PS系白金獎(jiǎng)杯數(shù)目已達(dá)到3000個(gè),他的第3000個(gè)PS白金獎(jiǎng)杯則由《惡魔之魂 重制版》獲得。 2021年已經(jīng)過(guò)去4個(gè)多月的時(shí)間了,沙特肝帝 Hakoom 依然在不眠不休孜孜不倦的肝著各類游戲,據(jù)之前分享在2020年的PSN獎(jiǎng)杯成就統(tǒng)計(jì),在2020年他一共獲得了604個(gè)白金獎(jiǎng)杯,4811個(gè)金杯,4249個(gè)銀杯和4742個(gè)銅杯,全年獲得的總獎(jiǎng)杯數(shù)達(dá)到了驚人的14406個(gè)。 Hakoom 在2020年的總游戲時(shí)長(zhǎng)為5558個(gè)小時(shí)(約合231.6天),這也意味著他每天的平均游戲時(shí)長(zhǎng)為15.2小時(shí)。果然,人與人的體質(zhì)不能一概而論。
索尼PS5《惡魔之魂:重制版》的創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore確認(rèn),他已經(jīng)離開(kāi)了PlayStation日本工作室。Moore本周二時(shí)發(fā)推說(shuō):“在索尼度過(guò)了24年,其中18年是在日本之后,昨天是我在日本工作室的最后一天。我將懷念這個(gè)工作室偉大的創(chuàng)意精神和情誼,它占據(jù)了我生活的大部分。是時(shí)候?qū)ふ倚碌暮土钊伺d奮的機(jī)會(huì)了?!盡oore的推文發(fā)布時(shí)間是和索尼關(guān)閉PlayStation日本工作室是同一天,當(dāng)天索尼將PlayStation日本工作室的開(kāi)發(fā)者并入了其全球工作室部門。在過(guò)去的幾個(gè)月中,已經(jīng)有數(shù)十名員工已經(jīng)確認(rèn)離開(kāi)了日本工作室,外媒VGC報(bào)道《Ape Escape》《重力眩暈》和《Knack》等初代游戲大批開(kāi)發(fā)者已經(jīng)離開(kāi)。
根據(jù)外媒giantfreakinrobot的相關(guān)報(bào)道,索尼正在計(jì)劃為《惡魔之魂》開(kāi)發(fā)大型電影項(xiàng)目。先前,《最后生還者》、《神秘海域》等索尼第一方游戲都已確定將推出真人改編影視劇。因此,有這樣的傳聞也并不奇怪。 外媒giantfreakinrobot表示,根據(jù)可靠消息來(lái)源,索尼目前正在計(jì)劃為《惡魔之魂》開(kāi)發(fā)大型電影項(xiàng)目,但是還不能確認(rèn)索尼會(huì)如何處理《黑暗之魂》與《惡魔之魂》之間的聯(lián)系,也不清楚索尼會(huì)如何處理劇情內(nèi)容。 此次外媒giantfreakinrobot的相關(guān)報(bào)道也只是傳聞,該消息還有待官方證實(shí),玩家們了解即可。
新舊主機(jī)的更迭時(shí)期通常會(huì)在畫面上給游戲很大的提升,比如2020年。今年充滿了畫面優(yōu)秀的游戲,有些游戲以寫實(shí)為主,有些充滿藝術(shù)氣息,也有部分游戲?qū)⒍呓Y(jié)合,帶給玩家驚人的體驗(yàn)。外媒gamingbolt評(píng)選了2020年畫面最優(yōu)秀的16款游戲(排名不分先后),一起了解一下。名單如下:1.《生化危機(jī)3:重制版》 2.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 3.《黑手黨:最終版》 4.《半條命:Alyx》 5.《微軟飛行模擬》 6.《刺客信條:英靈殿》 7.《奧日與鬼火意志》 8.《最后的生還者2》 9.《哈迪斯》 10.《對(duì)馬島之鬼》 11.《最終幻想7:重制版》 12.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 13.《惡魔之魂:重制版》 14.《看門狗:軍團(tuán)》 15.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》 16.《賽博朋克2077》 最佳畫面游戲:《
油管頻道“Unreal Environments – Speed Level Design”分享了一則視頻,展示了用虛幻引擎4自制《惡魔之魂》的一段場(chǎng)景。如同大多數(shù)UE4自制作品一樣,這段《惡魔之魂》的自制版也是聚焦于一個(gè)單獨(dú)的場(chǎng)景。 這段重制是由一個(gè)人單獨(dú)制作完成的,而非整個(gè)工作室,所以肯定無(wú)法與PS5《惡魔之魂:重制版》相比,不過(guò)還是能看出制作人員的功底。這張地圖并不提供下載,不過(guò)在視頻中展示了開(kāi)發(fā)流程。感興趣的玩家可以欣賞一下:
作為PS5的首發(fā)游戲之一,《惡魔之魂:重制版》可以算是PS5上最耐玩的游戲了,各種職業(yè)多周目的樂(lè)趣滿滿。近日,Twitch上一位名叫Luality的美女主播就用跳舞游戲踏板擊敗了《惡魔之魂:重制版》中的一位BOSS“火焰潛伏者”,耗時(shí)3分鐘。國(guó)外美女主播用跳舞游戲踏板打《惡魔之魂:重制版》BOSS: Luality在算是一個(gè)跳舞游戲大師,她一直在玩科樂(lè)美的經(jīng)典跳舞機(jī)游戲《Dance Dance Revolution》,但是最近Luality玩上了PS5的次世代游戲《惡魔之魂:重制版》,并且還是用跳舞游戲踏板在玩。 還發(fā)推特談了談自己的感受:在PS5上設(shè)置DANCE PAD(跳舞踏板)比用它玩《惡魔之魂:重制版》更難,但是我?guī)缀跤锰杼ぐ逋P(guān)了?。。∥以倩◣讉€(gè)小時(shí)就可以了,現(xiàn)在需要休息一小會(huì)。感謝大家的禮物我愛(ài)你
在《惡魔之魂:重制版》中,玩家可以在Nexus神殿升級(jí)維修裝備、出售道具,而在這里以及游戲中的其它多個(gè)地點(diǎn),玩家可以聽(tīng)到一些非常詭異的聲音。這些聲音各不相同,有時(shí)候聽(tīng)起來(lái)類似于敲鑼的聲音,有時(shí)候又像是遠(yuǎn)處的咆哮。在官方?jīng)]有進(jìn)行解釋之前,玩家開(kāi)始進(jìn)行各種各樣的猜測(cè),因?yàn)檫@些聲音在PS3原版《惡魔之魂》里是沒(méi)有的,這讓玩家覺(jué)得可能是重制版廠商進(jìn)行的某些暗示。 但真相往往就是那么讓人大跌眼鏡。索尼近日通過(guò)媒體發(fā)表聲明,澄清這些奇聲異響其實(shí)是由一個(gè)bug引起的,而并不是什么彩蛋。廠商表示現(xiàn)在他們正計(jì)劃在接下來(lái)的補(bǔ)丁中修復(fù)這個(gè)音頻bug?,F(xiàn)在這個(gè)聲音問(wèn)題已經(jīng)被證實(shí)是個(gè)烏龍事件,不過(guò)在《惡魔之魂:重制版》中還有很多隱藏道具,包括武器、護(hù)甲和彩蛋等待玩家去探索。接下來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間里我們肯定還能看到很多玩家猜測(cè)和揭秘的視頻出
2009年《惡魔之魂》推出時(shí),因?yàn)殡y度大導(dǎo)致差評(píng)如潮。11年后《惡魔之魂》以重制版形態(tài)登陸PS5平臺(tái),這次媒體們給予《惡魔之魂:重制版》超高評(píng)價(jià),現(xiàn)在索尼發(fā)布了《惡魔之魂:重制版》媒體贊譽(yù)宣傳片,一起來(lái)看看視頻吧!贊譽(yù)宣傳片: 《惡魔之魂:重制版》是藍(lán)點(diǎn)工作室在索尼日本的支持下制作完成的。經(jīng)過(guò)全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓玩家們重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過(guò)去曾領(lǐng)教過(guò)多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺(jué)品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 視頻截圖:
今天早些時(shí)候,《惡魔之魂:重制版》1.003更新已經(jīng)上線,但是還沒(méi)有提供更新說(shuō)明。游戲開(kāi)發(fā)商Bluepoint在Twitter上確認(rèn),這次更新解決了一些穩(wěn)定性問(wèn)題。該團(tuán)隊(duì)還在進(jìn)行其他修復(fù)工作,比如金幣故障修復(fù)和其他改進(jìn)。 “今天早些時(shí)候我們發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些穩(wěn)定性問(wèn)題。我們正在接受來(lái)自社區(qū)的反饋,并且還在為修復(fù)金幣故障和其他改進(jìn)而工作。感謝大家所有的關(guān)愛(ài)和支持,讓我們把PS5《惡魔之魂》打造成一場(chǎng)更棒的游戲體驗(yàn)?!?作為在PS5平臺(tái)發(fā)布的首批游戲之一,Bluepoint重制的《惡魔之魂》已經(jīng)絕佳展示了索尼次世代硬件的能力。盡管游戲發(fā)行不到兩周,但工作室正努力實(shí)現(xiàn)一些新的更新,以提供更流暢的游戲體驗(yàn)。
本文可能含有部分劇透內(nèi)容?。。?在《惡魔之魂:重制版》中,藍(lán)點(diǎn)工作室(Bluepoint)為游戲新加入了一扇神秘門,玩家們想盡辦法卻仍然打不開(kāi),甚至有玩家懸賞100刀尋求高玩指引打開(kāi)的方法(相關(guān)報(bào)道)。不過(guò)現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題終于被解決,高玩 Distortion2 已經(jīng)順利進(jìn)入隱藏門。演示視頻: 打開(kāi)隱藏門的鑰匙在烏鴉 Sparkly the Crow 手中,玩家可以在第四世界Shrine of Storms找到。想要從 Sparkly the Crow 處獲得鑰匙,需要收集 Sparkly Ceramic Coins(重制版中加入的稀有硬幣)進(jìn)行交換,Distortion2 使用了30枚硬幣將鑰匙交換到手。該硬幣似乎只在斷裂模式(Fractured Mode)下掉落。 和預(yù)想中的一樣,隱藏門后有著非常
PlayStation官方發(fā)布最新博客,SIE全球工作室創(chuàng)意總監(jiān) Gavin Moore 采訪了一些游戲的制作人員,詢問(wèn)他們?cè)凇稅耗е辍分杏∠笞钌羁痰臄橙恕?《惡魔之魂》頭目最令我印象深刻的一點(diǎn)就是他們豐富多樣。在設(shè)計(jì)上,每個(gè)頭目都讓玩家自覺(jué)不堪一擊且技不如人:在魁梧的「高塔騎士」面前顯得渺小、對(duì)「貫穿騎士」的風(fēng)馳電掣之勢(shì)難以招架、被「高腳鎧甲蜘蛛」逼到無(wú)處可退。即使是你迎戰(zhàn)頭首個(gè)頭目——臃腫的「惡魔先鋒」——也將在冒險(xiǎn)之初就考驗(yàn)?zāi)愕膴^戰(zhàn)精神。單憑他碩大的體型和驚人力氣就足以震懾最老練的玩家。首次與頭目交鋒的陰影將尾隨玩家,此后每次面對(duì)駭人的新頭目,都會(huì)難以擺脫心中種下的驚恐畏懼。然而也正因如此,當(dāng)你終于將他們一一擊敗時(shí),滿足感也將無(wú)可比擬。我們很好奇身邊的好友和同事對(duì)哪些頭目最令他們難忘,于是訪問(wèn)了其中幾位
近日經(jīng)典游戲《惡魔之魂:重制版》發(fā)售,倍受業(yè)界和玩家的好評(píng),相信已經(jīng)有很多玩家火速通關(guān)了,不過(guò)近日有玩家發(fā)現(xiàn)了一扇神秘門是原版沒(méi)有的,然而卻想盡辦法打不開(kāi),終于有玩家懸賞100刀尋求高玩指引打開(kāi)的方法。 ·《惡魔之魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列游戲的首款作品,最早并不被媒體認(rèn)可,可發(fā)售之后便一發(fā)不可收拾,成為玩家“受苦”的開(kāi)坑之作。Bluepoint Games曾開(kāi)發(fā)了備受好評(píng)的《旺達(dá)與巨像》重制版,這一次如果真的是由他們來(lái)制作《惡魔之魂重制版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機(jī)獨(dú)占游戲。 ·盡管玩家嘗試了各種方法也沒(méi)法打開(kāi)這扇門,對(duì)于開(kāi)發(fā)商Bluepoint的“惡意”完全沒(méi)辦法,甚至還有玩家查閱了Bluepoint過(guò)去的所有推特文章去尋找蛛絲馬跡也是一無(wú)所獲,好吧,只
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