發(fā)行商索尼互動娛樂和開發(fā)商Housemarque在TGA 2020上宣布,第三人稱roguelike射擊游戲《Returnal》將于2021年3月9日發(fā)售,登陸PS5。預告片:
關于次世代主機會擁有的新特性,可能最引人矚目的是高速SSD硬盤,它將大幅提升游戲加載速度,并潛在地影響游戲設計,而隨著索尼的PS5主機向更多媒體和開放,大家似乎對DualSense手柄高度贊揚。而對于PS5主機的Tempest 3D音效技術,卻很少被提及,不過也有開發(fā)者對此印象深刻,PS5平臺驚悚射擊游戲《Returnal》的開發(fā)者表示,Tempest 3D音效改變了他們實現(xiàn)游戲聲效的方式。 《Returnal》游戲截圖 近日在接受華盛頓郵報采訪時,《Returnal》的游戲總監(jiān)Harry Krueger表示,對于他和他的團隊來說,Tempest 3D音效技術才是最令人興奮的功能。這項技術引導了團隊進行重新設計,以全新的方式實現(xiàn)游戲中的聲音,以提供給玩家更加真實的聲效體驗?!耙粜Х矫娆F(xiàn)在更像是一個整體的團隊,需
《光電戰(zhàn)機》開發(fā)商Housemarque開發(fā)的PS5超自然科幻題材第三人稱射擊游戲《Returnal》,PlayStation商店頁面更新,發(fā)布了一些新的截圖和游戲細節(jié)。《Returnal》故事描述女主角墜落在一個外星星球后幸運存活下來,然而她漸漸發(fā)現(xiàn)自己困在一個死亡循環(huán),現(xiàn)在她唯一能做的就是努力生存下去并解開這個秘密。官網(wǎng)對游戲的介紹:在墜機著陸到這個不斷變形的世界后,Selene必須在一個古老文明的荒蕪地貌中尋找她的逃生之路。在孤立無援的情況下,她發(fā)現(xiàn)自己在為生存而拼盡全力。一次又一次,她被打敗了--每次死亡都被迫重新開始她的旅程。通過無情的roguelike游戲,你會發(fā)現(xiàn),就像地球隨著每一個循環(huán)而改變一樣,你所支配的物品也在改變。每一次循環(huán)都會提供新的組合,迫使你挑戰(zhàn)自己的極限,每次都以不同的策略進行戰(zhàn)斗
在今年6月的PS5線上發(fā)布會上,一款全新的PS5獨占游戲《死亡回歸(Returnal)》曝光。這是一款由荷蘭工作室Housemarque(《光電戰(zhàn)機》開發(fā)商)開發(fā)的超自然科幻題材第三人稱射擊游戲,玩家將為了生存而戰(zhàn)并將找到逃離生死迴圈的辦法。根據(jù)索尼前員工的簡歷,《死亡回歸(Returnal)》有望在2021年發(fā)售。 《死亡回歸(Returnal)》故事描述女主角墜落在一個外星星球后幸運存活下來,然而她漸漸發(fā)現(xiàn)自己困在一個死亡循環(huán),現(xiàn)在她唯一能做的就是努力生存下去并解開這個秘密。預告片的基調(diào)和對時間循環(huán)的利用很容易讓人想起阿湯哥主演的電影《明日邊緣》。這名索尼PlayStation前員工是Laura Gilbert,其簡歷上說她曾在索尼任職,直到2019年2月離職。她過往的開發(fā)經(jīng)歷包括《地平線:黎明曙光》、《底
《Returnal》是Housemarque工作室正在制作的PS5獨占大作,本作將采用復古射擊的機制搭配快節(jié)奏的玩法射擊。2020年8月份的PlayStation官方雜志刊載了一篇報道,《Returnal》將努力展示出PS5的核心特性,充分利用SSD固態(tài)硬盤,讓死亡/回歸的機制在幾秒鐘內(nèi)完成。在如此快速的流程反復,玩家甚至來不及平復心情,就將再次回到激烈的操作中。 除了瞬間完成讀取以外,本作還將利用DualSense手柄帶的新功能,利用適應性扳機鍵,在快節(jié)奏射擊的過程中改變玩法風格。利用力反饋功能,讓玩家感覺到不同槍械的射擊特性?!禦eturnal》還將提供3D音效,讓射擊游戲玩家調(diào)動更多感官,獲得更多環(huán)境感知能力。玩家可以聽到外星怪物從背后、側面和頭頂接近的聲音。《Returnal》將獨家登陸PS5,具體時間
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