發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE和開發(fā)商InsomniacGames近日發(fā)布了《瑞奇與叮當(dāng):分離》的新預(yù)告片,介紹了游戲中的武器和技能。"正如你所期望的那樣,《瑞奇與叮當(dāng):分離》將包含那些標(biāo)志性的強(qiáng)大武器,包括經(jīng)典武器如高科技蜂鳴之刃,以及新的破壞工具如黑洞風(fēng)暴和陰電子對(duì)撞機(jī),"Insomniac Games高級(jí)社區(qū)經(jīng)理Aaron JasonEspinoza在PlayStation博客上表示。"我們還通過(guò)使用DualSense手柄的獨(dú)特功能來(lái)增強(qiáng)沉浸感:在使用特定武器時(shí),完全按下扳機(jī)鍵或者只按下一半,以釋放交替的破壞性射擊,并通過(guò)手柄的觸覺(jué)反饋感受每一次爆炸背后的力量,并通過(guò)內(nèi)置揚(yáng)聲器聽到你的武器的機(jī)械音效聲。Espinoza繼續(xù)分享:“除了豐富的武器庫(kù)外,我們還為Ratchet--或者說(shuō)Rivet,提供了一些在戰(zhàn)斗中
在《瑞奇與叮當(dāng):分離》游戲前瞻中,透露了關(guān)于本作白金獎(jiǎng)杯獲得方式的情報(bào)。在這款游戲中,白金獎(jiǎng)杯的獲得總算是不用那么麻煩,之前在《對(duì)馬島之鬼》和《漫威蜘蛛俠》均是如此,這次《瑞奇與叮當(dāng):分離》也不例外。游戲總監(jiān)Mike Daly在接受媒體采訪時(shí)介紹:“可以說(shuō)我們這款游戲的獎(jiǎng)杯設(shè)計(jì)又是非常寬容的。”他進(jìn)一步解釋道,雖然可以一周目完成,但玩家在這個(gè)過(guò)程中必須非常周密?!澳憧梢栽谝恢苣揩@得白金獎(jiǎng)杯,在完成游戲的過(guò)程中必須非常周密。如果你仔細(xì)探索角落和縫隙,如果你仔細(xì)研究升級(jí)系統(tǒng),那就不需要再投入大量的時(shí)間專門去獲取。我知道這打破了過(guò)去我們總是想讓玩家做一些瘋狂的分支獎(jiǎng)杯,讓玩家付出大量多余工作的慣例?!背酥猓珼aly還透露了關(guān)于本作挑戰(zhàn)模式的情報(bào)。“如果你是那種非常喜愛(ài)這款游戲的類型,我們準(zhǔn)備讓你不用浪費(fèi)時(shí)間就能拿
距離《瑞奇與叮當(dāng):分離》發(fā)售不到一個(gè)月的時(shí)間了,有關(guān)游戲的更多信息逐漸浮出水面。今天,《瑞奇與叮當(dāng):分離》的游戲容量也已經(jīng)曝光,和我們預(yù)想的差不多,但也不算太小。據(jù)PlayStation Game Size在推特上公開的數(shù)據(jù)表明,《瑞奇與叮當(dāng):分離》的游戲容量為42.183G,不算首日補(bǔ)丁。同時(shí)游戲?qū)⒂?月4日開啟預(yù)載,也就是發(fā)售前的一周?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》將于6月11日正式登陸PS5平臺(tái)。
《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac為PS5平臺(tái)打造的首款獨(dú)占游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》即將發(fā)售,今天(5月14日)該公司通過(guò)社交媒體發(fā)布消息,宣布該游戲已經(jīng)進(jìn)廠壓盤。 據(jù)悉《瑞奇與叮當(dāng):分離》作為系列全新作,邪惡的博士使用一種能夠穿越空間維度的設(shè)備,使得瑞奇與叮當(dāng)分開。在兩位主角努力重聚的過(guò)程中,玩家將遇到另外一個(gè)正義戰(zhàn)士。 《瑞奇與叮當(dāng):分離》將達(dá)到4K分辨率,還會(huì)有HDR功能。另外,本作還會(huì)在優(yōu)先考慮幀率的性能模式下達(dá)到60fps的表現(xiàn)。《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會(huì)包含光追功能,這也是索尼本世代PS4上所無(wú)法達(dá)到的。增強(qiáng)光照也將在新游戲中體現(xiàn),另外還會(huì)有與PS5的新DualSense手柄相對(duì)應(yīng)的特殊功能?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》本作將于6月11日正式登陸PS5平臺(tái)。
不少媒體今天放出了《瑞奇與叮當(dāng):分離》的實(shí)機(jī)操作演示。《瑞奇與叮當(dāng):分離》由索尼互動(dòng)娛樂(lè)和開發(fā)商Insomniac Games為PlayStation 5推出的該系列最新次世代作品?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》將于6月11日登陸PlayStation 5平臺(tái)。GameInformer Famitsu GameSpot Game Radar 視頻截圖
在今天(4月30日)一早進(jìn)行的State of Play直播活動(dòng)中,索尼旗下第一方工作室Insomniac發(fā)布了一段長(zhǎng)達(dá)15分鐘的PS5《瑞奇與叮當(dāng):分離》視頻?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》15分鐘視頻: PS5強(qiáng)大的性能為《瑞奇與叮當(dāng):分離》帶來(lái)了系列最高的畫面表現(xiàn),游戲世界中的角色更加生動(dòng),場(chǎng)景也更加復(fù)雜。該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)介紹了游戲的部分玩法,其中有一種武器充分利用了PS5手柄,按鍵的力度將決定武器的攻擊效果。憑借PS5高速SSD,游戲可以瞬間載入另一個(gè)世界的全部關(guān)卡,使用瑞奇的特殊能力可以在各個(gè)世界之間任意穿梭。在視頻的最后,官方確定《瑞奇與叮當(dāng):分離》將包含拍照模式。PS5動(dòng)作游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》將于6月11日發(fā)售,本作有望作為行貨PS5的首發(fā)護(hù)航作品之一。
SIE宣布他們將于太平洋時(shí)間4月29日下午2點(diǎn)進(jìn)行一個(gè)新的State of Play直播活動(dòng)(北京時(shí)間4月30日上午5點(diǎn)),專注于《瑞奇與叮當(dāng):分離》這款游戲,屆時(shí)將公開逾15分鐘的最新實(shí)機(jī)游玩影片。除了《瑞奇與叮當(dāng):分離》外,這次直播還將有關(guān)于兩個(gè)獨(dú)立游戲的消息。 官方日志:《瑞奇與叮當(dāng):分離》還有不到兩個(gè)月就要發(fā)行了!2021年6月11日由PlayStation 5主機(jī)獨(dú)占,完整長(zhǎng)度的全新《Ratchet & Clank》獨(dú)立冒險(xiǎn)將帶給新舊粉絲同樣愉快的探險(xiǎn)體驗(yàn)。我們一直在努力進(jìn)行游戲開發(fā),也知道大家萬(wàn)分期待新消息,這就讓我們先來(lái)觀看全新預(yù)告片吧!沒(méi)錯(cuò)!我們終于公開了她的名字…… 猜到了吧?蕾薇特是來(lái)自另一個(gè)次元的隆巴克斯反抗軍戰(zhàn)士,那里的有機(jī)生命體正遭受邪惡尼法利斯王追捕。你看到了像尼法利斯市等全
今日(3月30日),Insomniac Games官方推特公布了一則新消息:《瑞奇與叮當(dāng)》(2016)預(yù)計(jì)將于2021年4月推出新補(bǔ)丁,而此次更新之后,玩家可以在PS5平臺(tái)游玩本作,享受60FPS所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)。 官方簡(jiǎn)介: 《瑞奇與叮當(dāng)》(PS4?)是以原作《瑞奇與叮當(dāng)》(PS2?)為藍(lán)本重新制作的全新游戲,將會(huì)更深入描繪原作故事里登場(chǎng)的角色,并讓原本的游玩操作煥然一新。游戲收錄多個(gè)新的星球、頭目角色和叮當(dāng)?shù)挠瓮娌糠?,更有新的飛行駕駛等游玩要素,圖像亦是運(yùn)用了PS4強(qiáng)大機(jī)能而重新制作而成的。 目前,《瑞奇與叮當(dāng)》已經(jīng)開啟免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng),領(lǐng)取時(shí)間截至4月1日上午11點(diǎn),PS4和PS5玩家均可領(lǐng)取,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處獲得商城鏈接。
隨著PS5游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》正式確定于6月發(fā)售,這款被認(rèn)為是能夠充分展示PS5高速SSD特性的游戲作品也確定為該系列首款支持拍照模式的游戲。通過(guò)《瑞奇與叮當(dāng):分離》開發(fā)商Insomniac Games的官方社交媒體,玩家們發(fā)現(xiàn)這款游戲的數(shù)字豪華版中除了包括游戲中的福利道具、畫集以及OST之外,還將包含拍照模式下的貼紙包。因此可以確定的是《瑞奇與叮當(dāng):分離》一定會(huì)有拍照模式。其實(shí)對(duì)于現(xiàn)代游戲,特別是在次時(shí)代平臺(tái)以畫面見長(zhǎng)的游戲中,拍照模式基本上已經(jīng)是標(biāo)配功能。喜歡拍照和截圖的玩家可以通過(guò)廠商們提供的專業(yè)工具制作出效果更好的藝術(shù)作品。不過(guò)這對(duì)于瑞奇與叮當(dāng)系列來(lái)說(shuō),還是首次加入這一功能?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》確定于6月11日發(fā)售,PS5獨(dú)占。
由《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac為PS5量身打造的《瑞奇與叮當(dāng):分離》已經(jīng)于今日(2月12日)正式確定發(fā)售日,本作將于6月11日正式登陸PS5平臺(tái)。上述消息由PS官方博客發(fā)布,確認(rèn)《瑞奇與叮當(dāng):分離》游戲?qū)⒂?月11日發(fā)售之外,還對(duì)外公開了游戲封面以及包含兩位主角的主視覺(jué)圖。根據(jù)官方博客對(duì)游戲背景的描述,我們也終于可以了解游戲的故事起源。據(jù)悉《瑞奇與叮當(dāng):分離》作為系列全新作,邪惡的博士使用一種能夠穿越空間維度的設(shè)備,使得瑞奇與叮當(dāng)分開。在兩位主角努力重聚的過(guò)程中,玩家將遇到另外一個(gè)正義戰(zhàn)士。官方宣布,預(yù)購(gòu)《瑞奇與叮當(dāng):分離》標(biāo)準(zhǔn)版和數(shù)字豪華版可以分別得到裝備和武器獎(jiǎng)勵(lì)。
Insomniac Games去年公布了《瑞奇與叮當(dāng):分離》之后,就表示本作將會(huì)全面利用PS5的次世代硬件優(yōu)勢(shì)。Insomniac Games之前就曾分享過(guò)《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會(huì)應(yīng)用PS5的次世代技術(shù),為大家呈現(xiàn)出最精彩的游戲。這款游戲是完全針對(duì)PS5的硬件機(jī)能打造,讓游戲中的武器、畫面和戰(zhàn)斗更勝以往,也讓這款游戲的可能性上升到一個(gè)全新的層次。Insomniac之前曾經(jīng)在《抵抗》系列、《日落過(guò)載》和《瑞奇與叮當(dāng)》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標(biāo)是讓武器的沖擊力在戰(zhàn)斗中更上一層樓。工作室已經(jīng)探討過(guò)使用DualSense手柄來(lái)強(qiáng)化《瑞奇與叮當(dāng):分離》的武器效果,游戲總監(jiān)Mike Daly在最近的一次訪談中又進(jìn)一步闡述了這個(gè)問(wèn)題。Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來(lái)更
隨著 PS5 以及 Xbox Series X/S 的發(fā)售,我們迎來(lái)了全新的主機(jī)世代,游戲開發(fā)者們也有了更多可供利用的新技術(shù),隨著時(shí)間的推移,我們也一定會(huì)看到更多的創(chuàng)新和設(shè)計(jì)。而第一方工作室的開發(fā)者們往往會(huì)站在前列,他們中的一個(gè)認(rèn)為全新的主機(jī)系統(tǒng)讓他們轉(zhuǎn)變了自身的工作模式。Insomniac Games 的 Marcus Smith 是《瑞奇與叮當(dāng):分離》的創(chuàng)意總監(jiān),他在近日的采訪中表示,在PS5這個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行開發(fā)工作,改變了他們的看法?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》已經(jīng)被確認(rèn)是一款PS5平臺(tái)獨(dú)占游戲,不會(huì)登陸PS4平臺(tái)。Marcus Smith 稱SSD硬盤、新的3D音效和視效上的飛躍,確實(shí)推動(dòng)著工作室前進(jìn)。“Insomniac 簡(jiǎn)直就要失控了,我們的一些設(shè)計(jì)師似乎需要跨月幾個(gè)星團(tuán)那么遠(yuǎn)的距離。因?yàn)榧虞d時(shí)間的
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的等待之后,索尼新一代主機(jī)PS5終于正式發(fā)售。雖然玩家群體的熱情被新主機(jī)徹底點(diǎn)燃,但最高興看到PS5發(fā)售的莫過(guò)于索尼自己。索尼如今在世界各地通過(guò)不同方式對(duì)他們的新主機(jī)進(jìn)行宣傳,今日又發(fā)布了一段新視頻,介紹了他們一套巨型藝術(shù)宣傳作品的創(chuàng)作過(guò)程。 在德國(guó)首都柏林的一面墻上有兩幅巨大的壁畫,一幅繪制著PS5和手柄,另一幅是索尼主機(jī)平臺(tái)上的一位著名角色,為即將上市的新作《瑞奇與叮當(dāng):分離》進(jìn)行宣傳。在視頻中,我們看到了這兩幅壁畫的創(chuàng)作過(guò)程。視頻欣賞:
我們已經(jīng)聽說(shuō)了很多關(guān)于PS5 SSD相關(guān)的新聞,這一特性帶來(lái)的不僅僅是更短的加載時(shí)間,還會(huì)對(duì)游戲設(shè)計(jì)本身產(chǎn)生切實(shí)的影響。其中《瑞奇與叮當(dāng):分離》就是典型,這款游戲充分利用次世代硬件來(lái)提供新體驗(yàn),它的規(guī)模和游戲特性無(wú)法利用PS4主機(jī)呈現(xiàn)。然而,隨著索尼明確《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和 《地平線:禁忌西部》都將是跨平臺(tái)游戲,不少玩家認(rèn)為《瑞奇與叮當(dāng):分離》也可能會(huì)在PS4上推出。但最近開發(fā)商Insomniac Games在推特上的回復(fù)否認(rèn)了這一情況。Insomniac Games在回答推特用戶詢問(wèn)這款游戲是否會(huì)登陸PS4時(shí),明確表示這款游戲?qū)⑹荘S5獨(dú)占游戲?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》計(jì)劃在PS5的首發(fā)期時(shí)間里推出,具體發(fā)行時(shí)間尚未公布。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》是PS5平臺(tái)上備受期待的游戲新作之一。雖然開發(fā)商Insomniac Games已經(jīng)給我們提供了新作的很多情報(bào),但他們還是在不斷地為玩家展示一些更加新鮮的東西。在PlayStation官方網(wǎng)頁(yè)上,公布了一段關(guān)于《瑞奇與叮當(dāng):分離》的新情報(bào),主要介紹了這款游戲在PS5上的性能表現(xiàn)。之前確認(rèn)過(guò),《瑞奇與叮當(dāng):分離》將達(dá)到4K分辨率,還會(huì)有HDR功能。另外,本作還會(huì)在優(yōu)先考慮幀率的性能模式下達(dá)到60fps的表現(xiàn)。Insomniac還表示,《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會(huì)包含光追功能,這也是索尼本世代PS4上所無(wú)法達(dá)到的。增強(qiáng)光照也將在新游戲中體現(xiàn),另外還會(huì)有與PS5的新DualSense手柄相對(duì)應(yīng)的特殊功能。在新游戲機(jī)制方面,就更有趣了。廠商稱《瑞奇與叮當(dāng):分離》里的叮當(dāng)將會(huì)有能力使用“全新亞空間機(jī)制”。目
作為PS5獨(dú)占游戲,此前開發(fā)商Insomniac Games宣布《瑞奇與叮當(dāng):分離》將提供60幀和4K/30幀運(yùn)行選項(xiàng)。近日,在接受《華盛頓郵報(bào)》的采訪時(shí),《瑞奇與叮當(dāng):分離》游戲總監(jiān)Mike Daly表示,游戲地圖的加載時(shí)間不到1秒。游戲總監(jiān)Mike Daly在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,游戲世界是“真實(shí)的、有血有肉的”?!斑@款游戲很酷的一點(diǎn)是,你就像是在現(xiàn)實(shí)中操控自己的角色一樣。在這些場(chǎng)景中,你所穿越的所有世界都是真實(shí)的,完全真實(shí)的?!盡ike Daly之后又補(bǔ)充說(shuō),得益于次世代主機(jī)PS5的超高速固態(tài)硬盤,《瑞奇與叮當(dāng):分離》的游戲世界可以在不到一秒鐘的時(shí)間內(nèi)啟動(dòng),還重申了玩家可以通過(guò)性能選項(xiàng)以60幀游玩。Daly還談到了一點(diǎn)關(guān)于手柄DualSense的觸覺(jué)反饋和它如何與不同的武器相協(xié)調(diào)。舉個(gè)例子:爆發(fā)手
開發(fā)商Insomniac Games在Fami通采訪中表示,PS5游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》將提供60幀和4K/30幀運(yùn)行選項(xiàng)?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》目前正在面向PS5開發(fā),尚未公布發(fā)售日期,但有可能是PS5同步首發(fā)大作之一。
Playstation 于今日(8月28日)的科隆游戲展中公開了《瑞奇與叮當(dāng):分離》的PS5實(shí)機(jī)演示游戲畫面,本次實(shí)機(jī)演示展示了三種槍械與近身戰(zhàn)斗。實(shí)機(jī)演示: 由于神秘的敵人破壞了時(shí)空結(jié)構(gòu),因此玩家們會(huì)在不同世界穿梭、移動(dòng)。在戰(zhàn)斗中也可以通過(guò)裂縫進(jìn)行位移,而由于PS5擁有一塊速度超快的PCIe 4.0固態(tài),這讓玩家們可以瞬間在不同的世界之間完成切換,同時(shí)不要任何加載時(shí)間。同時(shí) Insomanic 表示《瑞奇與叮當(dāng):分離》將作為PS5平臺(tái)的早期游戲推出。
TGA主持人Geoff Keighley最新推特表示,曾首次亮相于6月PS5游戲發(fā)布會(huì)的獨(dú)占游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》將在今年的科隆展上提供demo實(shí)機(jī)演示,科隆展開幕之夜直播將于北京時(shí)間8月28日(周五)凌晨2點(diǎn)開始。 此次科隆展將提供38款游戲展示,時(shí)長(zhǎng)約2小時(shí),除《瑞奇與叮當(dāng):分離》外,目前還確認(rèn)的游戲有:《糖豆人》第二賽季、《堡壘之夜》和漫威的聯(lián)動(dòng)、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》DLC“The Ancient Gods”、《帝國(guó)時(shí)代3:終極版》。
在之前的PS5發(fā)布會(huì)上,索尼正式公布了PS5獨(dú)占新游《瑞奇與叮當(dāng):分離》。近日,在PlayStation的一段訪談節(jié)目中,《瑞奇與叮當(dāng):分離》的創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith談到了PS5各項(xiàng)新功能對(duì)《瑞奇與叮當(dāng):分離》“時(shí)間分裂”玩法的意義。 創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith表示,只有次世代主機(jī)PS5才能讓玩家們感受到《瑞奇與叮當(dāng):分離》“時(shí)間分裂”玩法的精髓。由于神秘的敵人破壞了時(shí)空結(jié)構(gòu),因此玩家們會(huì)在不同世界穿梭、移動(dòng)。由于PS5擁有一塊速度超快的PCIe 4.0固態(tài),這讓玩家們可以瞬間在不同的世界之間完成切換,同時(shí)不要任何加載時(shí)間。此外,PS5的自適應(yīng)扳機(jī)也帶來(lái)了新的玩法。比如使用某些武器時(shí),輕彈扳機(jī)會(huì)射出一發(fā),重重地按扳機(jī)會(huì)發(fā)射兩次,并且玩家會(huì)感受到扳機(jī)的拉力。再加上PS5超級(jí)擬真的3D空間音頻,這也
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