打造了《小龍斯派羅》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《日落過載》和《漫威蜘蛛俠》等游戲的失眠組(Insomniac Games),其CEO兼創(chuàng)始人之一的Ted Price,在執(zhí)掌工作室30年后宣布將于3月退休。近日Price在做客油管頻道“Academy of Interactive Arts & Sciences”的節(jié)目《Game Maker's Notebook》時,提到了對于如今游戲開發(fā)者的看法。Price首先表示:“如今,游戲已經(jīng)變得非常龐大。許多大公司必須更加認(rèn)真地考慮范圍和預(yù)算,以及如何在滿足玩家需求的同時提高工作效率?!碑?dāng)然Price并不全是悲觀情緒,他還說:“我認(rèn)為根本的敏捷性沒有改變。任何開發(fā)游戲已有一段時間的公司都可以決定進(jìn)入另一種游戲類型,快速了解它,并提供玩家想要的東西?!比欢_實認(rèn)為:“
《瑞奇與叮當(dāng):分離》的最新更新(版本1.005)主要引入了對PS5 Pro的支持,利用PlayStation光譜超級分辨率(PSSR)技術(shù)通過新的模式和選項提升了圖形保真度。對于PS5 Pro用戶,默認(rèn)的性能Pro模式旨在保持穩(wěn)定的每秒60幀,同時保留原始保真模式的視覺質(zhì)量,包括在反射、水面和內(nèi)部的全光線追蹤效果。另一種模式,畫質(zhì)Pro模式,以每秒30幀運(yùn)行,但允許玩家調(diào)整特定的光線追蹤功能以增強(qiáng)視覺效果,使那些擁有可變刷新率(VRR)或120Hz顯示能力的玩家受益。兩種模式都帶來了視覺上更豐富的環(huán)境,在一些場景中增加了行人和交通密度。除了新的圖形模式外,該補(bǔ)丁還增加了自定義選項以微調(diào)光線追蹤反射和環(huán)境光遮蔽。玩家可以將反射質(zhì)量設(shè)置為“中等”或“高”,以提高動畫流暢度和渲染分辨率。環(huán)境光遮蔽切換提供三種設(shè)置,包
3月29日,索尼互動娛樂宣布《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》PS5國行版將于4月12日正式發(fā)售,將提供PS5數(shù)字版和數(shù)字豪華版,以及PS5實體版,標(biāo)準(zhǔn)版(包括數(shù)字版及實體版)售價299元,數(shù)字豪華版售價349元,數(shù)字豪華版升級包也將同步上線,售價50元。 《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》國行版首發(fā)特典為游戲內(nèi)道具:像素化武器和碳纖維護(hù)甲套裝,4月12日至4月25日期間購買游戲即可獲得?!度鹌媾c叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》是由Insomniac Games開發(fā)的動作游戲作品,在游戲中,玩家將和瑞奇與叮當(dāng)兩位主角穿梭于各個平行宇宙,開啟一場華麗又刺激的時空冒險之旅,對抗邪惡統(tǒng)治者。
根據(jù)專業(yè)人士測試,《瑞奇與叮當(dāng):分離》傳送門場景PC并不比PS5慢。相反,PC的加載速度更快,而且這還沒有使用DirectStorage功能。視頻:推主Compusemble發(fā)現(xiàn)只需要刪掉游戲文件夾中的“cache.pso”文件,PC玩家就可以縮短加載時間。當(dāng)Compusemble刪掉這個文件后,其PC(銳龍7 7700X+32GB內(nèi)存+RX6950 XT+威剛XPG SX8200 Pro Gen3 SSD)就能比PS5更快地加載傳送門場景。 Compusemble還補(bǔ)充說在開啟DirectStorage同時刪掉cache.pso文件后會加載地更快。不過對于英偉達(dá)GPU,開啟DirectStorage會造成性能損失,而在AMD GPU上并沒有性能損失問題。 所以外媒DSOGaming認(rèn)為并沒有什么黑科技可以讓P
《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming對本作PC版的性能表現(xiàn)進(jìn)行分析,一起來看一下。 以下是全文內(nèi)容:在我們的《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB 6000Mhz DDR5內(nèi)存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng),GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驅(qū)動程序。此外,我們已經(jīng)禁用了7950X3D上的第二個CCD。Nixxes添加了許多圖形設(shè)
憑借《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》和《地平線:黎明時分》等游戲,索尼第一方PS游戲在移植PC后大獲成功,但并非所有游戲都有這樣的實力和運(yùn)氣,最近發(fā)售的《瑞奇與叮當(dāng):分離》也不例外?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》于近期在PC平臺發(fā)布,但似乎玩家并不買賬,據(jù)SteamDB統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,在發(fā)布當(dāng)天,該作峰值只有8757名玩家,這使得游戲成為索尼在該平臺發(fā)布的第三差的游戲,僅高于《Returnal》和《麻布仔大冒險》。索尼第一方游戲移植Steam峰值情況:1.《戰(zhàn)神4》73,5292.《漫威蜘蛛俠》66,4363.《地平線:黎明時分》56,5574.《最后的生還者》36,4965.《往日不再》27,4506.《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》13,5397.《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》10,8518.《瑞奇與叮當(dāng):分離》8,7579.《Re
一些行業(yè)專業(yè)人士稱最近登陸PC發(fā)售的索尼游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》,如果沒有SSD,那基本上沒法玩。Digital Foundry的Linneman最近在略微超過最低配置的PC上測試了《瑞奇與叮當(dāng):分離》,搭載了PS4的硬盤。結(jié)果顯示在游玩著名的關(guān)卡切換機(jī)制時出現(xiàn)了問題。根據(jù)Digital Foundry的分析,雖然《瑞奇與叮當(dāng):分離》在技術(shù)上確實可以在PC上不使用SSD運(yùn)行,但這樣做幾乎無法玩。Linneman說:"正如我在視頻中指出的,我在我的i9-12900k PC上使用7200 RPM的HDD體驗要好得多...但我也有64GB的內(nèi)存,這對性能有很大幫助(盡管它仍然比SSD慢得多)。而這個低配置系統(tǒng)只有8GB內(nèi)存,因此它對HDD進(jìn)行頻繁的分頁操作。這個視頻還展示了游戲在一個最低配置的PC上運(yùn)行,但是使用了S
《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC 版早些時候已經(jīng)推出,標(biāo)志著又一款 PS 獨占游戲登陸 PC。這款游戲比較特別,因為它是 PS5 首發(fā)獨占的作品,且一直宣稱只有 PS5的高速 NVMe 固態(tài)硬盤(SSD)才讓它“成為可能”。DigitalFoundry 目前對 PC 版游戲進(jìn)行了性能測試,使用了各種硬件獲得了有趣的結(jié)果,包括老舊的機(jī)械硬盤和PS4 的硬盤。測試表明,游戲無法正常在 PS4的機(jī)械硬盤(SATA II 5400 RPM 硬盤)上運(yùn)行,并且最終崩潰。DigitalFoundry 使用了類似 PS4 最低規(guī)格版本的心痛,并直接拆了一個 PS4主機(jī)硬盤進(jìn)行了測試。在測試中游戲進(jìn)入不斷切換各個世界的傳送門段落時就會出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓,最終死機(jī)。這是游戲演示時經(jīng)常用來體現(xiàn)“無縫加載”的部分。雖然它依然需要所有的其他硬件資源
《瑞奇與叮當(dāng):分離》現(xiàn)已解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)414元,支持簡體中文,獲得玩家“特別好評”,Steam在線峰值8757人。然而根據(jù)Steam中文用戶評論,《瑞奇與叮當(dāng):分離》當(dāng)前評價“多半差評”,原因是大量玩家反應(yīng)頻繁閃退。除了閃退,玩家還反應(yīng)存在優(yōu)化問題,RTX 4090 4K幀數(shù)不穩(wěn)定,CPU飆到98度。關(guān)于這款游戲這對星際冒險搭檔現(xiàn)已在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中強(qiáng)勢回歸!瑞奇和叮當(dāng)將首度登陸PC,開啟空間穿越之旅。幫助他們對抗來自另一個世界的邪惡統(tǒng)治者,在充滿刺激戰(zhàn)斗的世界間穿梭。他們所處的宇宙正是敵人的下一個目標(biāo),再次拿起這對活力搭檔的酷炫武器,阻止一場即將發(fā)生的空間崩塌!超級二人組將聯(lián)手熟悉的盟友與更多新面孔,其中包括新登場的蕾薇特,她是來自另一個次元的隆巴
NVIDIA 分享了一段新視頻,展示了《瑞奇與叮當(dāng):分離》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技術(shù)的 PC 上運(yùn)行的效果。 《瑞奇與叮當(dāng):分離》將是第一款利用 DirectStorageGPU 解壓縮的游戲。在《瑞奇與叮當(dāng):分離》中,NVIDIA RTX IO 允許切換各關(guān)卡時快速加載具有高細(xì)節(jié)水平的高質(zhì)量材質(zhì)和環(huán)境。這與索尼用來讓 PS5 粉絲“驚嘆”的技術(shù)相同?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》將是第二款在 PC 上支持 DirectStorage 的 3A 游戲。第一個是《魔咒之地》,不過該游戲只支持CPU解壓縮,而非GPU?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》也將支持各項 PC 分辨率提升技術(shù)。包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和XeSS。此外,NVIDIA 還分享了以下預(yù)告片,展示了該游
最早索尼和開發(fā)商 Insomniac稱,如果沒有 PS5 超快的固態(tài)硬盤(SSD),《瑞奇與叮當(dāng):分離》根本無法成為可能。然而,該游戲現(xiàn)在不僅登陸了 PC,還通過了 SteamDeck 驗證,可以在 Valve 的手持式 PC 上運(yùn)行。在推特上,Insomniac 宣布了游戲通過 Steam Deck 驗證的消息。而在 Steam 頁面上,游戲確實也顯示通過了驗證,包括“游戲默認(rèn)畫面設(shè)置在 Steam Deck 上表現(xiàn)不錯”。根據(jù)官方公布的系統(tǒng)要求,在 PC上 720 分辨率 30 幀需要Radeon RX 470 臺式顯卡,這雖然無法和 Steam Deck 的集成顯卡進(jìn)行直接對比,但根據(jù)測試對比顯示,Steam Deck 的原始性能要略低一籌,因此能夠獲得驗證確實有些不可思議。也許《瑞奇與叮當(dāng):分離》針對
《瑞奇與叮當(dāng):分離》即將登陸PC(Epic/Steam)平臺發(fā)售,今天負(fù)責(zé)移植PC版游戲的開發(fā)商N(yùn)ixxes Software發(fā)布了本作在全球各地的解鎖時間。圖片顯示《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版印度新德里解鎖時間為7月26日(今天)晚上8點半,換算成北京時間為今晚11點。另外Nixxes還宣布《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版游戲發(fā)售時在AMD GPU上不支持光追。顯然對最近購買了AMD Radeon 70系列的玩家來說是一個不好的消息。Nixxes表示:“首發(fā)時AMD GPU的光追功能被禁用。我們正在和AMD密切合作,盡快讓AMD GPU支持這一功能?!薄度鹌媾c叮當(dāng):分離》PC版支持DLSS2,DLSS3,AMD FSR 2.0,Intel XeSS等分辨率縮放技術(shù),同時也是首個支持DirectStorage 1.2
《瑞奇與叮當(dāng):分離》公布了詳細(xì)PC版配置,想要運(yùn)行這款游戲,只需要GTX960顯卡即可,如果想在4K/60幀率下運(yùn)行這款游戲,則需要RTX 4080顯卡和12代i7,硬盤需求為75G。詳情如下:720P/30幀:GTX960、i3-81001080P/60幀:RTX 2060、i5-84001440P/60幀(4K/30幀):RTX 3060TI、i5-114001440P/60幀(4K/30幀)、光追:RTX 3070、i5-11600K4K/60幀:RTX 4080、i7-12700K、32G內(nèi)存PC版《瑞奇與叮當(dāng):分離》通過對21:9、32:9與48:9(支持三顯示器)等超寬分辨率的支持,讓你的視線被美妙的多重次元包圍!借助解鎖幀率選項觀賞栩栩如生的整個宇宙!你還可以體驗光線追蹤反射效果,以及新增的外部光
Nixxes Software分享了PC版《瑞奇與叮當(dāng):分離》的首批官方截圖,玩家可以通過截圖來了解PC版的畫質(zhì),一定程度上反應(yīng)了玩家的期待。PC版《瑞奇與叮當(dāng):分離》通過對21:9、32:9與48:9(支持三顯示器)等超寬分辨率的支持,讓你的視線被美妙的多重次元包圍!借助解鎖幀率選項觀賞栩栩如生的整個宇宙!你還可以體驗光線追蹤反射效果,以及新增的外部光線追蹤陰影效果。親眼見證各種最新的性能增強(qiáng)升級技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作還支持NVIDIA Reflex和用于增強(qiáng)圖像質(zhì)量的NVIDIA DLAA。使用PS5 DualSense手柄進(jìn)行游戲,即可體驗觸覺反饋與動態(tài)扳機(jī)效果。或者也可以使
失眠組為索尼PS5平臺打造的真正獨占大作之一——《瑞奇與叮當(dāng):分離》已經(jīng)確認(rèn)將于7月發(fā)售PC版,游戲發(fā)行商索尼也通過一段預(yù)告,展示PC版所擁有的各項特性?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》PC版特性預(yù)告: PC版《瑞奇與叮當(dāng):分離》通過對21:9、32:9與48:9(支持三顯示器)等超寬分辨率的支持,讓你的視線被美妙的多重次元包圍! 借助解鎖幀率選項觀賞栩栩如生的整個宇宙!你還可以體驗光線追蹤反射效果,以及新增的外部光線追蹤陰影效果。親眼見證各種最新的性能增強(qiáng)升級技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作還支持NVIDIA Reflex和用于增強(qiáng)圖像質(zhì)量的NVIDIA DLAA。使用PS5 DualSense手柄進(jìn)
索尼互娛宣布《瑞奇與叮當(dāng):分離》將于7月26日登陸Steam和Epic平臺,該作曾與2021年6月11日登陸PS5。目前游戲已上架Steam和Epic平臺,售價414元。 Steam商店地址:點我進(jìn)入 預(yù)購優(yōu)惠 預(yù)購并搶先獲得游戲內(nèi)物品(這些物品也可通過推進(jìn)劇情獲得):像素化武器(Pixelizer Weapon)用這款復(fù)古槍械將敵人轟回16位機(jī)的時代。碳纖維護(hù)甲(Carbonox Armor)套裝深受粉絲喜愛的護(hù)甲回來了——它能讓你毫無懼色地面對任何決戰(zhàn)。星際冒險者們在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中重磅回歸!瑞奇(Ratchet)與叮當(dāng)(Clank)將首次在你的PC上展開冒險,與他們一起跳轉(zhuǎn)時空吧。從豐富多彩的星球跳躍到更遙遠(yuǎn)的空間,并幫助他們抵抗來自另一個世界的邪惡統(tǒng)治
Nixxes Software是索尼收購的一家荷蘭公司,該公司主要負(fù)責(zé)將PlayStation游戲移植到PC上,而近期有粉絲發(fā)現(xiàn)了Nixxes Software的一份招聘清單,其中提到的內(nèi)容可能暗示了下一款移植到PC上的PlayStation獨占游戲是《瑞奇與叮當(dāng):分離》。在Nixxes Software的UI和UX設(shè)計師職位介紹中,雖然沒有明確提到游戲《瑞奇與叮當(dāng):分離》,但該職位確實要求申請人具有使用Coherent Labs的經(jīng)驗?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》不是PlayStation唯一使用Coherent Labs制作UI的游戲,但它確實是唯一符合標(biāo)準(zhǔn)確沒有登陸PC的游戲?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》于2021年在PS5上發(fā)售,由Insomniac Games開發(fā)制作,Insomniac Games開發(fā)的另一款游戲《
開發(fā)商Insomniac Games近日為《瑞奇與叮當(dāng):分離》發(fā)布1.004版升級檔,加入免費的“20周年紀(jì)念護(hù)甲包”以慶祝該系列20周年系列?!?0周年紀(jì)念護(hù)甲包”包含以下五款護(hù)甲,分別來自系列史上五款作品。突擊隊護(hù)甲——《瑞奇與叮當(dāng):突擊隊》全息磁場護(hù)甲——《瑞奇與叮當(dāng)3:時空裂縫》探索護(hù)甲——《瑞奇與叮當(dāng)未來:尋求戰(zhàn)利品》掠奪者護(hù)甲——《瑞奇:死鎖》叮當(dāng)護(hù)甲——為最偉大的伙伴慶?!度鹌媾c叮當(dāng):分離》現(xiàn)已登陸PS5平臺。
近日,Reddit論壇用戶Slimane406的玩家分享了法國PS Plus Preium界面的一張截圖,《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》出現(xiàn)在頁面中,這可能表示游戲?qū)⒓尤隤S Plus PS Plus訂閱庫,或是將提供限時試玩服務(wù)。目前官方未曾發(fā)布相關(guān)消息。 《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》由Insomniac Games(失眠組)開發(fā)的一款動作游戲作品,于2021年6月獨家登錄PS5。目前《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》的發(fā)售日已經(jīng)過去一年,該游戲獲得了廣泛的贊譽(yù),并攬下多項大獎。其扣人心弦的故事情節(jié)、精彩豐富的游戲畫面以及配合PS5機(jī)能呈現(xiàn)的游戲特性受到了玩家們的追捧。
Variety媒體消息,第20屆游戲音頻網(wǎng)絡(luò)協(xié)會G.A.N.G.(The Game Audio Network Guild,簡稱G.A.N.G.)年度大獎頒獎禮現(xiàn)已正式結(jié)束,音樂,聲音,對白等27類獎項獲獎?wù)呙麊维F(xiàn)已正式公布,其中PS5《瑞奇與叮當(dāng):分離》斬獲其中四項大獎。具體獲獎作品及獎項名單: 《瑞奇與叮當(dāng):分離》 最佳UI獎勵或目標(biāo)聲音設(shè)計、聲音創(chuàng)作及技術(shù)成就、年度對話、年度音效《塞爾達(dá)傳說:時之笛》 最佳游戲音樂翻唱混音:《Gerudo Valley》《柯娜:精神之橋》 最佳主題曲《星際拓荒:眼之回響》 獨立游戲最佳音樂《死亡回歸》 新原創(chuàng)IP最佳音樂、音樂創(chuàng)作及技術(shù)成就、年度音效設(shè)計、最佳非人形表現(xiàn)、最佳影片或過場動畫、最佳游戲音頻演示播客或廣播(Loic Couthier 和Toivo Kal
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