去年發(fā)售的《使命召喚14:二戰(zhàn)》讓COD和貼墻跑、噴氣跳以及其他類似的花哨設(shè)計(jì)說再見。然而這個(gè)系列將通過《黑色行動(dòng)4》再次回歸到這種“多余”的玩法設(shè)計(jì)。根據(jù)最新的傳聞,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人玩法中將有抓鉤和貼墻跑等高級移動(dòng)機(jī)制,這些在我們最近的報(bào)道中提到過。一名參與內(nèi)部測試的YouTube用戶“Glitching Queen”在他制作的視頻中透漏了本作的一些細(xì)節(jié)。“《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》游戲中有專家,每個(gè)專家將有獨(dú)特的連殺獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中也有醫(yī)療包。類似于《黑色行動(dòng)3》,《黑色行動(dòng)4》的專家也有秒人技能。高級移動(dòng)只有在玩家裝備后才能使用。”這名玩家接著爆料稱《黑色行動(dòng)4》感覺像加入貼墻跑的《黑色行動(dòng)2》,解釋了為何有玩家感覺像是
不可否認(rèn),大逃殺正是當(dāng)下最熱門的游戲模式(沒有)之一。當(dāng)然,當(dāng)下最熱門的還是新晉的《絕地求生》和《堡壘之夜》,那些成熟的射擊游戲,例如《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》也在考慮引入大逃殺模式,甚至還……一個(gè)匿名消息稱《黑色行動(dòng)4》不僅僅會(huì)有一個(gè)大逃殺模式,而且還可能會(huì)將該模式作為一個(gè)獨(dú)立的版本在任天堂Switch上發(fā)售。而在其他版本中,大逃殺模式可能還是捆綁在《黑色行動(dòng)4》中一同銷售。如果消息屬實(shí),這將是Switch平臺第一款大逃殺游戲,如果《絕地求生》和《堡壘之夜》不搶先登陸的話?!逗谏袆?dòng)4》引入大逃殺模式本身就頗具爭議,很多人甚至擔(dān)心游戲的戰(zhàn)役模式會(huì)被大逃殺模式取代,因?yàn)樾伦鞯年P(guān)注焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了僵尸模式和多人戰(zhàn)役而不是單人劇情體驗(yàn)。關(guān)于《黑色行動(dòng)4》的消息越來越多,然而都沒有經(jīng)過官方的
最近關(guān)于《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的傳聞四起,有報(bào)道稱游戲?qū)⒖车魡稳藨?zhàn)役,專注于多人模式,此外還有報(bào)道稱游戲?qū)⒓尤?ldquo;大逃殺”模式,由Raven Software開發(fā)。近日又有消息稱《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》多人模式早期版本已泄露,有人體驗(yàn)后表示這個(gè)多人模式類似于《守望先鋒》。爆料稱游戲多人模式還處于早期開發(fā)階段,多人模式將包含各種不同風(fēng)格的“英雄”,而這些“英雄”有著各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,從而帶來各自不同的戰(zhàn)術(shù)策略和打法,這和《守望先鋒》非常像。爆料者稱在測試多人模式之后,Treyarch收到的反饋沒有想象中那么好,只能修改了很多處像《守望先鋒》的部分,讓多人模式體驗(yàn)更接近于傳統(tǒng)《使命召喚》游戲?!逗谏袆?dòng)4》中的人物行動(dòng)像《使命召喚1
關(guān)于《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的流言逐漸多了起來,這次透露的信息是,新的多人模式將會(huì)借鑒《守望先鋒》和《不法之徒》的模式。知名《使命召喚》論壇CharlieIntel消息透露,開發(fā)商Treyarch為《黑色行動(dòng)4》制作的第一個(gè)多人模式使玩家能夠選擇擁有不同技能的英雄,在不同模式的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用,不過消息指出這個(gè)多人模式不是像《守望先鋒》那樣的戰(zhàn)役模式。有趣的是,Treyarch有可能會(huì)刪除一些與《守望先鋒》過分相似的元素,因?yàn)樗麄冊凇逗谏袆?dòng)4》測試環(huán)節(jié)中,沒有取得預(yù)期的成功。所以工作室可能有必要做一些調(diào)整,使得游戲軌跡不與傳統(tǒng)偏離太多。報(bào)道中還包括一個(gè)推特用戶分享的泄露信息,表示新的多人模式將與《黑色行動(dòng)3》相似,多了一些英雄元素。“新的測試與之前的版本有所改變,英雄系統(tǒng)被削減了一些,使得
繼外媒Polygon報(bào)道《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》沒有一個(gè)傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役后,外媒Charlie Intel報(bào)道稱本作將加入一個(gè)大逃殺模式,將由《使命召喚OL》開發(fā)商Raven Software打造。上個(gè)月一個(gè)匿名人士告訴Charlie Intel,《使命召喚15》不會(huì)有戰(zhàn)役模式。這名告密者還透漏將加入一個(gè)大逃殺模式,由Raven Software(曾開發(fā)過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》)打造。近年來《使命召喚》的單人戰(zhàn)役越來越平庸,但首次放棄單人戰(zhàn)役還是比較令人震驚的。Polygon報(bào)道稱《使命召喚15》沒有一個(gè)傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,專注于多人模式和僵尸模式。這種創(chuàng)意上的轉(zhuǎn)型將讓《黑色行動(dòng)4》成為《使命召喚》系列首個(gè)首發(fā)沒有單人戰(zhàn)役的正傳作品。至于為何取消單人戰(zhàn)役,Polygon消息人士告訴他們這是因?yàn)椤逗谏袆?dòng)
在本月初,發(fā)行商 Activision 動(dòng)視以及老牌開發(fā)商 Treyarch 正式宣布了至今依然火紅的暢銷系列 Call of Duty《使命召喚》將于今年推出的全新作品,而最終的答案就如同公開前許多玩家的揣測與各種傳聞,那就是 Call of Duty : Black Ops IIII《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》。然而,目前除了上市日期之外,玩家無從得知太多關(guān)于這款新作的信息,至少官方并沒有公開太多細(xì)節(jié)。而這可能會(huì)維持到官方所預(yù)告的 5 月 17 日正式揭露時(shí)間。然而,在此同時(shí),Treyarch 的制作人兼游戲設(shè)計(jì)師 David Vonderhaar 用了一種極為怪異的方式來預(yù)告某個(gè)關(guān)于《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的全新消息。這種埋梗方式可說是一種創(chuàng)舉,Vonderhaar 將他在推特上的貼文全數(shù)移除,并只留
Treyarch的游戲設(shè)計(jì)師兼總監(jiān)David Vonderhaar負(fù)責(zé)《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的開發(fā)工作。近日他在推特上動(dòng)作頻頻,先是推文全清,又發(fā)布了神秘訊息。這條新推文似乎是暗示《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的內(nèi)容。推文如下:“我曾將萬物視為絕對。非黑即白。非零即一。接下來發(fā)生的事情,來自我的經(jīng)驗(yàn),而你前所未見。熄燈。”據(jù)分析師情報(bào),動(dòng)視暴雪表示正在關(guān)注“大逃殺”游戲模式,或許與《黑色行動(dòng)4》有關(guān)。該作將于今年晚些時(shí)候推出,登陸PS4,Xbox One和PC。
不久前《使命召喚》新作終于公布,該作由“黑色行動(dòng)”工作室負(fù)責(zé),所以是“黑色行動(dòng)4”已經(jīng)是確鑿無疑的事情了。而且Treyarch工作室還發(fā)布了一張圖,確認(rèn)了這個(gè)事情。廣大使命召喚玩家歡呼雀躍之時(shí),有不少人發(fā)現(xiàn)官方公布的游戲Logo,好像看著不那么對勁:明明是第四代,這里用到的羅馬數(shù)字應(yīng)該寫作“IV”,不知為何寫成了“IIII”,想想曾經(jīng)出過四代的游戲,好像沒有一款會(huì)寫成四道杠,比如《俠盜獵車IV》:《最終幻想IV》:這些四代作品,如果要采用羅馬數(shù)字,無一例外全都用的是“IV”。在現(xiàn)代人普遍常識里,用作這個(gè)數(shù)目的羅馬數(shù)字就是寫作“IV”,使用豎杠最多就是3個(gè),比如表示3的&
如果你已等不及到5月12日《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》(Call of Duty: Black Ops 4)的正式公布,那么或許可以在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中緩解一下焦急的心情,因?yàn)門reyarch工作室正式宣布會(huì)在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中加入一張全新的名片。所有在3月12日前登錄《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的玩家都將免費(fèi)獲得這張名片。這張名片簡單直接地采用了《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的標(biāo)志,也就是最近瘋狂刷屏的“IIII”標(biāo)志。這張名片還是動(dòng)態(tài)名片,四條豎線從中間逐漸分開,和游戲的宣傳視頻一致。想要獲得這張主題名片很簡單,只要在北京時(shí)間3月10日2:00到3月13日2:00之間登陸《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,就將自動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取這張名片?!妒姑賳?5:黑色行動(dòng)4》預(yù)計(jì)1
動(dòng)視最近正式公布了《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》,和往常不同的是,動(dòng)視這次把發(fā)售日定到了10月12日,比之前的游戲提前了20多天。對比來說,《使命召喚》系列最近發(fā)售的三部游戲《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚14:二戰(zhàn)》發(fā)售日分別是11月6日,11月4日和11月3日。這是什么原因呢?外媒猜測這可能和R星的游戲《荒野大鏢客2》有關(guān)。眾所周知,R星的《荒野大鏢客2》已經(jīng)跳票到了2018年10月,時(shí)間是10月26日。R星母公司Take Two CEO Strauss Zelnick曾在今年2月份召開的投資人會(huì)議上確認(rèn),《荒野大鏢客2》發(fā)售日已經(jīng)定在了10月26日,不會(huì)再次跳票。按照動(dòng)視的傳統(tǒng),《使命召喚15》一般會(huì)選擇10月末或者是11月初上市,不管是哪一個(gè),都會(huì)晚于10月26日。鑒
今日動(dòng)視官方正式公布今年的COD就是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》,將于2018年10月12日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。發(fā)售時(shí)間比之前的作品幾乎提早了1個(gè)月。有趣的是,《使命召喚15》PC版可能也會(huì)登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺,在此之前,PC版是Steam獨(dú)占。今日《使命召喚》官網(wǎng)進(jìn)行了更新,允許玩家以PSN,Xbox Live,Steam甚至是暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的賬號登錄。這或許意味著《使命召喚》游戲,特別是今年的《使命召喚15》,PC版除了Steam外,還會(huì)登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。值得一提的是,動(dòng)視去年的FPS游戲《命運(yùn)2》,其PC版是暴雪戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占。如果《使命召喚15》登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng),它將是登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的第二個(gè)非暴雪游戲。國服的話,鑒于《命運(yùn)2》仍未推出,因此《使命召喚15》也不會(huì)上架國服戰(zhàn)網(wǎng)。至于《使命召喚15》PC
動(dòng)視日前正式確認(rèn)了Treyarch工作室正在開發(fā)《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》(Call of Duty: Black Ops 4),該作品將于今年10月12日正式發(fā)行,發(fā)行商還表示將于5月17日完全分享該作品更多信息。動(dòng)視目前并沒有過多的公布關(guān)于本作的信息。外媒DSOGaming的猜測是黑色行動(dòng)4依然會(huì)采用未來設(shè)定。雖然也有傳言是設(shè)定于現(xiàn)代,并有軍隊(duì)設(shè)定,不過目前這一切還都沒有實(shí)信。NBA球星詹姆斯·哈登可能比較了解,他曾在其帽子上泄露了新的游戲Logo,所以他可能也與開發(fā)項(xiàng)目有一定的關(guān)系。動(dòng)視還放出了一段新的宣傳視頻來介紹本作。
最近準(zhǔn)確爆料了任天堂最新直面會(huì)的國外舅舅黨——Marcus Sellars又在Twitter上發(fā)布了關(guān)于《使命召喚15》的消息。他暗示《使命召喚15》將在北京時(shí)間3月9日正式公布。Sellars在Twitter上表示,《使命召喚15》將是黑色行動(dòng)4,是近未來戰(zhàn)爭,時(shí)間設(shè)定在2020年。隨后他又表示,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將于PT時(shí)間3月8日上午10點(diǎn)公開,北京時(shí)間則是3月9日凌晨2點(diǎn)。除了《使命召喚15》外,Sellars還在Twitter上提到了《古惑狼》游戲,這可能意味著本作將重制登陸PC平臺。
《使命召喚15》肯定是《黑色行動(dòng)4》了。繼外媒Eurogamer、零售商GameStop后,又有一家外媒Kotaku表示,他們的消息人士告訴他們:今年的《使命召喚》游戲幾乎肯定是《黑色行動(dòng)4》。其實(shí)最早曝光《使命召喚15》是《黑色行動(dòng)4》消息的是知名業(yè)內(nèi)人士——Twitter用戶Marcus Sellars。當(dāng)時(shí)他說《使命召喚15》將回歸現(xiàn)代,而非未來科技,而且還會(huì)登陸Switch平臺。不過Kotaku的線人卻告訴他們,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將設(shè)定在近未來,和之前的《黑色行動(dòng)》系列相似。另外一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)是,NBA明星James Harden被發(fā)現(xiàn)戴著一個(gè)《黑色行動(dòng)4》logo的帽子。根據(jù)Kotaku,他們的線人告訴他們,Harden帽子上的logo是真的,就是《黑色行動(dòng)4》的
上個(gè)月時(shí),權(quán)威外媒Eurogamer就獲得獨(dú)家消息,確認(rèn)今年的《使命召喚15》就是黑色行動(dòng)4。而今天國外游戲零售商GameStop也無意泄露了《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的存在。如下圖,這是GameStop內(nèi)部數(shù)據(jù)庫的截圖,可以看到GameStop準(zhǔn)備上架和《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》相關(guān)的商品,比如T恤、掛繩等。盡管動(dòng)視官方尚未正式公布《使命召喚15》的消息,但《黑色行動(dòng)4》基本上是板上釘釘?shù)氖聝毫恕=衲甑摹逗谏袆?dòng)4》將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭,而非上代游戲的二戰(zhàn)背景,競爭對手《戰(zhàn)地5》則回歸了二戰(zhàn)。
根據(jù)Treyarch和DICE最近的招聘廣告,今年年末發(fā)售的兩大FPS游戲:《使命召喚15》和《戰(zhàn)地2018》都會(huì)有更好的畫面表現(xiàn)。Treyarch最近在官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)“高級核心技術(shù)工程師”職位廣告,負(fù)責(zé)開發(fā)《使命召喚15》。招聘廣告要求應(yīng)聘者能為游戲引擎設(shè)計(jì)和加入新的畫面功能或是內(nèi)容創(chuàng)作,提供“最好的引擎和功能設(shè)定”,為“游戲引擎加入新的畫面功能”。DICE,準(zhǔn)確地說是DICE LA工作室正在尋找一名新的特效美工,職位要求中提到應(yīng)聘者將和本地工作室一起致力于將畫面品質(zhì)提升到下一個(gè)層次,包括創(chuàng)造“震撼的即時(shí)視覺效果”、“為多個(gè)平臺優(yōu)化保證效果的同時(shí)也能有穩(wěn)定的幀數(shù)表現(xiàn)”。關(guān)于《使命召喚15》
繼內(nèi)部人士Sellars爆料稱2018年的《使命召喚》是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》后,今日權(quán)威國外媒體Eurogamer也報(bào)道稱,他們的多個(gè)渠道人士向他們確認(rèn)今年的COD就是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》?!妒姑賳?5:黑色行動(dòng)4》由T組開發(fā),該工作室已經(jīng)開發(fā)了三部“黑色行動(dòng)”系列COD游戲,而且取得了非常高的評價(jià)和銷量。“黑色行動(dòng)”系列故事線涉及到了冷戰(zhàn),近未來和遠(yuǎn)未來(2065年)等時(shí)期,特別是《黑色行動(dòng)3》全篇都是科幻風(fēng)格??紤]到COD粉絲對2016年設(shè)定在太空中的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》負(fù)面評價(jià)較多,這次的《黑色行動(dòng)4》應(yīng)該會(huì)回溯,回歸到腳踏實(shí)地的地面戰(zhàn)爭。根據(jù)Sellars的爆料,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,不再是科幻風(fēng)格,而且將支持S
根據(jù)與使命召喚新作開發(fā)關(guān)系密切人士的消息,2018年末上市的全新系列作品將會(huì)是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4(Call of Duty: Black Ops 4)》。按照慣例《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將會(huì)跨平臺登陸PC、PS4和XboxOne平臺,然而讓人意外的是,作為2018年的動(dòng)視射擊大作,本作還將選擇登陸任天堂的Switch平臺。透露該消息的人士表示,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的故事背景與“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”一樣設(shè)定在現(xiàn)代。游戲沒有黑色行動(dòng)或高級戰(zhàn)爭當(dāng)中那樣不切實(shí)際的飛檐走壁動(dòng)作,更貼近腳踏實(shí)地的感覺?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的災(zāi)難后把該系列帶回正軌,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》也將延續(xù)二戰(zhàn)的一些設(shè)定。任天堂Switch版《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》和以往的任天堂
2018年《使命召喚》游戲開發(fā)商Treyarch又在官網(wǎng)貼出了一個(gè)新的招聘廣告,這次是尋求一名高級光照美工,確?!妒姑賳?5》游戲有高品質(zhì)光照。根據(jù)動(dòng)視官網(wǎng),T組正在尋求一名光照美工,主要職責(zé)是為“一款3A游戲的角色和環(huán)境打光。”招聘廣告上寫著應(yīng)聘者需要展示自己之前做過的游戲光照例子,尤其是在當(dāng)代主機(jī)上的游戲。T組為開發(fā)《使命召喚15》已經(jīng)連續(xù)發(fā)布了多個(gè)招聘廣告,除了今天的,還分別在2018年1月1日和1月8日發(fā)布了招聘廣告,尋求一名美術(shù)指導(dǎo)和一名角色美工。
《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列開發(fā)商Treyarch正在開發(fā)《使命召喚15》,根據(jù)動(dòng)視官網(wǎng)一則新的招聘廣告,《使命召喚15》將有更加“真實(shí)”的角色。動(dòng)視官網(wǎng)貼出的新招聘廣告提到,T組正在尋找一名角色美工,幫助他們制作真實(shí)的角色。招聘廣告中說,一個(gè)合格的應(yīng)聘者應(yīng)該懂得軟表面和硬表面的服裝如何以真實(shí)、不同的方式為人物建模。同時(shí)應(yīng)聘者還需要完美平衡質(zhì)量和速度,能根據(jù)設(shè)計(jì)方向的變化而不斷調(diào)整來達(dá)成目標(biāo)。盡管T組沒有提到正在開發(fā)的游戲就是2018年的《使命召喚》游戲,但按照歷史規(guī)律,T組的新作應(yīng)該就是《使命召喚》新作。
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