《塞爾達傳說》系列最新作品《王國之淚》一經(jīng)發(fā)布,便獲得海內外媒體的一致好評。然而,像《塞爾達傳說:王國之淚》這樣的熱門游戲不可能不招人嫉恨,該作最近在Metacritic上就被刷差評了。昨天,《塞爾達傳說:王國之淚》在MTC上遭到了差評轟炸,該作的用戶評分一度跌到5.6分,因為很多用戶給了非常低的分數(shù)(0-4分)。然而,《塞爾達》粉絲們很快行動起來,將《王國之淚》的評分從5.6分一路升到了8.6分。截止到發(fā)稿時,MTC上差評有255條,所幸好評是1812條,能蓋過這些低分。大多數(shù)給低分的理由是游戲與前作過于相似,有些用戶稱之為DLC。玩家評分截圖:
毫無疑問,《塞爾達傳說:王國之淚》是今年最熱門的的游戲之一,它在發(fā)售后的兩天里沒有辜負玩家的期待!目前這款游戲在M站均分為96分,除此以外,游戲銷量也取得了傲人的成績。據(jù)英國游戲數(shù)據(jù)網(wǎng)站提供的數(shù)據(jù)顯示,《塞爾達傳說:王國之淚》是2023年該地區(qū)首發(fā)最暢銷的實體游戲,這意味著這款游戲幣《霍格沃茨之遺》還要受歡迎。此外,《塞爾達傳說:王國之淚》銷售僅僅只有兩天,就已經(jīng)成為了該系列迄今為止在英國銷量第八的游戲,超過了《天空之劍》、《塞爾達傳說 風之杖》等最終銷量,首發(fā)銷量比《荒野之息》大173%。《塞爾達傳說:王國之淚》目前為止還未成為Switch上銷量最大的一款游戲,但就收入而言,它已經(jīng)成為《塞爾達》系列第四大的游戲,次于《荒野之息》、《塞爾達傳說:時光之笛》和《塞爾達傳說:黃昏公主》。
《塞爾達傳說:王國之淚》現(xiàn)已正式發(fā)售。雖然本作之前已經(jīng)可以在PC模擬器上運行,但表現(xiàn)一直不是特別好。而如今Yuzu Early Access的新版本似乎可以非常順暢地運行這個游戲。 有主播發(fā)布了《塞爾達傳說:王國之淚》以8K分辨率和近乎穩(wěn)定的60fps/s運行的畫面。效果視頻:當然,這位主播的PC配置也相對較高一些,他使用的配置如下:操作系統(tǒng):Windows 11 ProCPU:I9 13900K P Core@5.9GHz E Core@4.6GHz顯卡:RTX 4080創(chuàng)始人版主板:ASUS Z690-PLUS TUF Gaming電源:Corsair RM1000x系統(tǒng)內存:64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000MHz啟動硬盤:Samsung 970 Evo 500GB
《塞爾達傳說:王國之淚》已經(jīng)推出,正如之前報道的一樣,PC玩家可以原生4K/60fps利用模擬器暢玩該游戲。下面兩個視頻,展示了游戲在NVIDIAGeForce RTX 4090上平穩(wěn)運行的效果。目前,Yuzu和Ryujinx兩個模擬器均可啟動和運行該游戲。雖然游戲被鎖定在30fps,但已有解鎖60fps的Mod可以供玩家下載。不過想以60fps運行游戲,玩家需要一臺非常強大的CPU。YouTube上的“K-O-Haj”使用了英特爾Core i9 13900KF,在許多場景中,Yuzu不斷地占用其主CPU核心/線程。在這些情況下,幀率可能會下降到中等50多幀。但是,大多數(shù)情況下,游戲已經(jīng)以60fps運行。理論上,AMD Ryzen 9 7950X3D可能會提供更好的結果。未來的Yuzu和Ryujinx版本也會顯
如果你是“加拿大白嫖王”Linus的觀眾,那么你應該對專門生產(chǎn)電子產(chǎn)品機貼的廠商 Dbrand 并不陌生。這家公司專門生產(chǎn)智能手機、游戲主機和筆記本外觀貼以及配件的廠商不僅極富幽默感,而且還經(jīng)常和主機廠商對著干。此前Dbrand 就搶在索尼之前推出了黑色版本的 PS5 外殼,不僅成為該公司的熱銷產(chǎn)品,還因此和索尼結下了梁子。近日這家公司又對“東南亞最強法務部”動手,推出了模仿任天堂最新《塞爾達:王國之淚》限定版Switch 主機機貼,名為“王國克?。–lone of the Kingdom)”。 任天堂官方推出的 SwitchOLED 限定機價格并不便宜,對于那些已經(jīng)擁有了原版 Switch 或是 SwitchOLED 主機的玩家,再次購買一款主機也許不是最好的選擇。而 Dbrand 的這款機貼售價50 美元,
《塞爾達傳說:王國之淚》最讓我傷心的是,《曠野之息》中的炸彈技能不能再使用了,這意味著我們沒法再用“炸彈飛”快速的旅行。不過作為替代的,林克也獲得了一些新技能。其中一項技能便是“通天術”,它允許玩家可以穿越其正上方的固定物體。這為玩家?guī)砹巳牡囊苿臃绞胶徒庵i思路,想必也將被一些速通者用來挖掘一些速通技巧。但是,這個技能可能最初并不會出現(xiàn)在《王國之淚》中。在與 Polygon 的談話中,系列制作人青沼英二表示自己最喜歡的技能就是“通天術”。他分享道:“我是那種,如果能找到一種作弊的方法,就會更偏好用那種方法玩游戲的人。因此,一旦我擁有了通天術能力,我就一直尋找各種不同的地方來利用它。”而游戲的總監(jiān)藤林秀麿補充道:“你知道嗎,這讓我想起一件事——我認為我們在其他地方都沒有分享過這件事,但是——通天術技能實際上是我
在《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售之后,任天堂宣布了對應的My Nintendo會員獎勵項目,其中包括一款鑰匙扣。在My Nintendo獎勵中,玩家可以從多種不同類型里進行選擇,其中唯一涉及到實物郵寄的就是鑰匙扣,需要400白金點進行兌換。另外玩家還可以選擇兌換主題信紙,四種不同類型的信紙設計每種需要花費30個白金點,另外還提供兩種不同設計的各30個白金點數(shù)兌換的信封。玩家還可兌換《塞爾達傳說:王國之淚》的三款壁紙,每款價格為50白金點,兌換后可同時獲得PC和手機壁紙。《塞爾達傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。
Monolith Soft宣布他們參與了《塞爾達傳說:王國之淚》的開發(fā)工作,負責游戲設計、編程和圖形方面的工作。Monolith Soft是一家游戲開發(fā)工作室,于2007年成為任天堂的一部分。盡管Monolith Soft并非《塞爾達傳說:王國之淚》的唯一開發(fā)商,但他們在游戲開發(fā)中扮演了支援角色。他們也曾參與過《塞爾達傳說:曠野之息》以及《塞爾達傳說:天空之劍》和《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》的開發(fā)工作。Monolith Soft曾與萬代南夢宮合作開發(fā)游戲,2007年被任天堂收購。他們之前參與的非《塞爾達傳說》游戲包括《異度傳說》、《異度之刃》和《交叉領域計劃》等作品?!度麪栠_傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。
據(jù)報道《塞爾達傳說:王國之淚》的總監(jiān)藤林秀麿已經(jīng)在計劃傳奇游戲系列的下一部作品。 《紐約時報》編輯 Zachary Small 最近發(fā)表了對藤林秀麿以及系列制作人青沼英二的采訪。但在隨后的一條推文中,ZacharySmall 補充道:“藤林先生似乎已經(jīng)有了下一部《塞爾達傳說》游戲的計劃——盡管他還沒有和青沼先生討論?!?雖然采訪中并沒有太多提及系列的未來,但青沼英二暗示了圍繞加儂多夫的潛在故事主題:“從現(xiàn)在開始,隨著系列繼續(xù),我們很有可能能夠看到進一步的角色發(fā)展和他的性格變化。加儂多夫是我們用來補充游戲玩法的成分。”在Polygon 的另一次采訪中,藤林秀麿討論了出于某種原因未能進入《王國之淚》的想法。 他暗示道:“我有一些想法,但我不確定我是否可以現(xiàn)在分享它們?!彪S后他補充稱自己“不像破壞人們的驚喜”。青沼英
昨晚,PlayStation官推發(fā)文,慶祝任天堂Switch獨占游戲《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售。官推寫到:“祝各位海利亞人玩得開心?!?看到索尼的暖心祝福和宣傳,也有不少Switch粉絲表示將來會嘗試游玩PS游戲。網(wǎng)友:《塞爾達》啥時候登陸PS5? 不給微軟的《紅霞島》慶祝嗎?網(wǎng)友:垃圾就算了 網(wǎng)友:我們有一天也會玩《地平線》的
一名玩家只用了一個半小時左右就速通了《塞爾達傳說:王國之淚》?!度麪栠_》速通玩家gymnast86在沒有使用任何amiibo的情況下速通了整個游戲,用時1小時34分鐘33秒。考慮到《塞爾達傳說:王國之淚》才發(fā)售,該記錄有可能在未來幾天,幾周甚至是幾年內被打破很多次。gymnast86指出《塞爾達傳說:曠野之息》中的很多速通技巧已經(jīng)被任天堂堵上,這意味著玩家需要找到其他捷徑。他說:“據(jù)我們所知,《曠野之息》中出現(xiàn)的漏洞幾乎都沒有出現(xiàn)在《王國之淚》中。這并不意味著我們將永遠無法使用這些漏洞,只不過是我們在《曠野之息》中所知的激活它們的方法在在《王國之淚》中不再管用了?!薄度麪栠_傳說:曠野之息》速通當前最短時間是23分鐘42秒,這一紀錄由美國用戶Player5保持。
《塞爾達傳說:王國之淚》已發(fā)售。制作人青沼英二透露稱,他從頭到尾玩了20遍《王國之淚》,該作絕對好玩。 青沼英二說:“我玩了多次游戲來調試........從頭到尾大概玩了20遍。與前作相比,本作成了'抄捷徑會更有趣'的游戲。在測試游戲時,我有時需要速通,在試著抄捷徑時,發(fā)現(xiàn).....游戲樂趣完全不同了?!鼻嗾佑⒍^續(xù)說:“當你嘗試走岔路,嘗試任何你想體驗的東西時,我想你會以自己的方式享受游戲,所以不要直奔結局。我自己通關了很多次,從來沒覺得無聊過,我向你保證!” 此外據(jù)外媒Gamespot報道,玩家需要至少50小時才能完成《王國之淚》主線,而全收集的話則需要100小時以上。
前《街頭霸王》系列制作人,卡普空前任執(zhí)行董事小野義德目前任職開發(fā)商 Lasengle 總裁。這家公司從 Delight Works 中脫離,至今依然致力于手游《命運/冠位指定》的開發(fā)工作。根據(jù)他發(fā)布的新推文,這家公司今天可能許多人都請假了(大概):他今天(5月 12 日)發(fā)布的推文表示,他在一次會議上談到了這款備受期待的《塞爾達傳說:王國之淚》時感到非常興奮,因此他決定自發(fā)給公司員工送游戲(以抽獎的方式)。小野接著說,雖然這是他一時沖動的決定,但他并不后悔,因為他希望自家員工玩到這個游戲。但他也半開玩笑的表示,他覺得工作效率大概會暫時下降?!锻鯂疁I》已于今天發(fā)布,不論玩家還是媒體評分都一致的高。目前游戲在 Metacritic 上平均媒體平均分為 96 分(為防止不公正評分,M站在新游戲剛推出時一段時間內禁止
《塞爾達傳說:王國之淚》已正式發(fā)售,油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《王國之淚》與《荒野之息》對比視頻,將這兩款游戲的畫面效果和性能進行了比較。對比視頻: 從視頻中可以看到,《王國之淚》在掌機模式下以720P運行,而在主機模式下以900P運行,幀數(shù)較穩(wěn)定,但在某些圖形負載較高區(qū)域會出現(xiàn)幀數(shù)下降。與《荒野之息》相比,陰影中繪圖距離更長,植被和幾何LOD略有增加,水面和水花質量改進,一些紋理得到改進。《王國之淚》快速旅行加載更快,而《荒野之息》開始游戲時更快。總的來說,《王國之淚》是目前Switch上技術方面最有功底的游戲之一。然而在某些時候,其性能表現(xiàn)稍差影響了游戲體驗。視頻截圖:
今天(5月12日),Switch《塞爾達傳說:王國之淚》正式發(fā)售,任天堂也為這款游戲準備了首日更新補丁。經(jīng)過媒體對游戲更新前后進行對比發(fā)現(xiàn),除了加入馬匹中文命名這樣的功能之外,其實任天堂也對游戲性能進行了部分調整和優(yōu)化。 根據(jù)Digital Foundry測試發(fā)現(xiàn),相比于任天堂早期提供給他們的預覽版,更新1.1.0補丁之后,《塞爾達傳說:王國之淚》各方表現(xiàn)有一定提升,具體來說有:幾乎所有的性能損失都在1.1.0版得到了改善;拖慢的問題相比媒體預覽版好了很多;陰影的質量略有提升;LOD距離也似乎有提升;游戲讀取時間有所降低。Switch《塞爾達傳說:王國之淚》現(xiàn)已正式發(fā)售。
《塞爾達傳說:王國之淚》評分現(xiàn)已解禁,本作獲得IGN滿分10分評價。 IGN評分:10分,杰作 《塞爾達傳說:王國之淚》是一款難以想象的續(xù)作,在一個本已讓人感到充實無比世界的基礎上進行了擴展,并將其推向更高的云端。IGN評測總結: 《塞爾達傳說:王國之淚》是游戲史上最偉大游戲深不可測的后續(xù)作品,幾乎在每一個方面都有改進。無論是簡單的綜合改善、真正激動人心的故事情節(jié),還是創(chuàng)意十足的新建造機制,都讓你重新思考還有什么是不可能的。它既改良了舊地方,又引入了新地區(qū),這些新地區(qū)是如此的龐大,使我不禁懷疑《曠野之息》是否真的有那么大。這款游戲擁有數(shù)量多到驚人的任務、謎題和各種令人分心的東西,有著這些你不會天真地以為能容易到達你想去的地方吧。任天堂在勝利之后又取得了勝利,擴展和發(fā)展了一個已經(jīng)超出預期的世界,并將標準提高到了云
任天堂發(fā)布了《塞爾達傳說:王國之淚》補丁1.1.0的更新說明,現(xiàn)在玩家可以用簡體中文和繁體中文為馬匹命名了,如果玩家的主機語言沒有設置為簡體中文或繁體中文,部分字符將無法顯示。《塞爾達傳說:王國之淚》將于5月12日發(fā)售,港服和日服的數(shù)字版將在今天(5月11日)晚上11點解鎖。
近日任天堂官網(wǎng)公布了對《塞爾達傳說:王國之淚》主創(chuàng)人員們采訪的第三部分,談及《王國之淚》空島和地牢的設計。 開發(fā)總監(jiān)藤林秀麿說:“雖然前作《曠野之息》墻壁給出了高度概念,但本質上玩法仍是平面居多。這次在《王國之淚》中,我們添加了縱向的垂直高度玩法。我們開發(fā)了一個三維世界,讓玩家能從地表無縫穿越到天空”。為此他們還為林克添加了俯沖動作與空中用的衣服。藤林秀麿表示空島的移動玩法或探索都很有趣,因為新的動作系統(tǒng)跟天空區(qū)域實在太新奇了,所以他們一直增加新的空島來進行測試。然而有一天,設計師們生氣了,他們抱怨空島實在太多了,天空都變的亂糟糟。負責美術設計的瀧澤智無奈表示:“看起來真的很雜亂?!?堂田卓宏(Takuhiro Dohta)表示,因為這些島嶼放在無縫開放世界的天空上時,他們沒料到在地面上抬頭仰望時,空島是那么渺
近日,一則“弟弟幫離世哥哥通關塞爾達”的詞條登上微博熱搜,內容是Facebook網(wǎng)友Buyo Lee發(fā)文分享了自己與離世哥哥之間的游戲故事,Buyo Lee的哥哥幾年前因癌癥離世,他生前最后的愿望是通關《塞爾達傳說:曠野之息》,并且希望Buyo Lee在他死后能接替他,通關《塞爾達傳說:曠野之息》?,F(xiàn)在臨近《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售,Buyo Lee終于完成與哥哥最后的諾言。 Buyo Lee表示自己曾“無數(shù)次站在魔王城的門口發(fā)呆,猶豫了老半天都沒有進去”,他非常害怕自己通關之后自己與哥哥唯一的聯(lián)系就中斷了,而現(xiàn)在臨近《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售,Buyo Lee終于硬著頭皮通關了《塞爾達傳說:曠野之息》,兌現(xiàn)了諾言。Buyo Lee與哥哥的感情非常要好,哥哥生前經(jīng)常購買游戲、電腦、顯卡送給Buyo Lee,
《塞爾達傳說:王國之淚》即將于明天正式發(fā)售,評分網(wǎng)站Metacritic透露該作的媒體評分將于PT時間5月11日早上5點解禁,北京時間為5月11日晚8點。 《塞爾達傳說:王國之淚》是2017年廣受好評獲獎無數(shù)的《塞爾達傳說:曠野之息》的續(xù)篇。故事接續(xù)前作結局,描寫成功打敗災厄加儂的林克與重獲自由的薩爾達公主所展開的新冒險。本作中,除了廣大的海拉魯大地,冒險的舞臺還將延伸到天空上......游戲簡介廣闊無垠的“大地”,接下來更擴張至浮云之上的“天空”——在這個世界里,所往之處、所做之事,一切皆由自己作主。要在空中穿梭翱翔,或是在不可思議的空島進行探索?還是要運用林克手中的全新力量,迎戰(zhàn)海拉魯?shù)漠愖?專屬于你的無盡冒險,再度啟程。
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