根據(jù)外媒Kotaku,谷歌Stadia負責人Phil Harrison確認谷歌云游戲平臺Stadia串流1080P和60幀游戲,推薦25Mbps網(wǎng)速。如果玩家想體驗4K分辨率,推薦30Mbps網(wǎng)速(30兆寬帶)。 Harrison說:“我們?nèi)ツ晔聲r測試了我們的Project Stream,為了獲得1080P/60幀,大約需要每秒25Mbps。實際上,我們不會占用這么多,不過我們還是推薦這種限制。不過隨著我們在串流方面和壓縮方面的革新,當Stadia上線時,達到4K分辨率只需要將帶寬提高到每秒30Mbps。所以,如果你的帶寬低于這個,我們會給你一個低一些的分辨率。我們會在背后為你做很多的工作,我們只會根據(jù)你的帶寬情況提供最合適的內(nèi)容?!惫雀柙朴螒蚱脚_Stadia將于今年夏季公布首發(fā)游戲陣容,今年晚些時候率先在英
谷歌云游戲平臺Stadia發(fā)布后,感覺Twitter上很多玩家并不是太看好這個。下面我們收集了一些國外網(wǎng)友的評價,對于這些評價,你是否也有同感呢?看起來,國外玩家的網(wǎng)也不是很好啊。。。 V社官方人士Wykrhm: Stadia確實是未來的大趨勢,就像我們從實體游戲過渡到數(shù)字版游戲那樣,我們也會從主機轉(zhuǎn)移到云游戲。云游戲?qū)儆谖磥?,而不是現(xiàn)在,很有很長一段路。Stadia確實很酷,但谷歌忘了一個很重要的事兒——世界上還有很多很多的玩家,他們的網(wǎng)絡甚至連全高清1080P/60幀串流都無法實現(xiàn)。網(wǎng)速是個長期問題。知名玩家602: Stadia聽起來是個很好的概念,對于這點我不會假裝不承認。但我很擔心我的處境。我生活的地區(qū)還不錯,但即便是100mbs的網(wǎng)絡,Youtube上720P壓縮的畫面,也會有卡頓的情況,有時候
谷歌云游戲平臺Stadia,一個讓玩家僅使用低端設備就能享受現(xiàn)代3A游戲的串流服務,將對未來的游戲娛樂產(chǎn)生影響。想象一下這么一個世界:你的游戲體驗并不會被自己的硬件所限制,只需要點擊一個鏈接就能進入到游戲中。聽起來太美好了,感覺不是真的?對于谷歌Stadia,外媒Polygon有以下四個問題。1.谷歌Stadia需要玩家付出什么?谷歌Stadia顛覆了傳統(tǒng)游戲購買和銷售的方式。如果你在Stadia串流游玩這個游戲,那么自己是擁有還是租賃?如果不需要購買任何硬件,服務怎么收費?是訂閱的形式還是一次性消費?Stadia手柄的定價又多少?如果開發(fā)商停止支持了,那么這些游戲怎么辦?對比來說,微軟的訂閱服務Xbox Game Pass,每月收費9.99美元,可讓你游玩一百多款游戲。當然微軟的XGP需要玩家購買Xbox O
谷歌在今天的GDC 2019發(fā)布會上公布了云游戲平臺Stadia,從遙遠的數(shù)據(jù)中心將游戲串流到玩家?guī)缀跛性O備上,比如筆記本,手機,平板,PC,Mac,Chromebook以及帶有ChromeCast的電視上。所有的圖形處理都交給了場外的硬件,意味著對玩家本地的電腦有著極小的壓力。玩家所有需要的就是一個強勢的網(wǎng)絡連接。那么當這個看起來很美好的概念終于成真了,實際體驗到底如何呢?外媒GameSpot是首批受邀前往體驗Stadia的媒體之一,他們在GDC現(xiàn)場游玩了《刺客信條:奧德賽》和《毀滅戰(zhàn)士4》(2016)。外媒表示,盡管這兩個游戲看起來和玩起來都很好,但缺點還是很明顯的。 外媒表示,他們是在谷歌的GDC展館里體驗的,并不是在家里體驗。除了網(wǎng)絡外,在游玩過程中還有很多其他的變量因素,而這些早起體驗版本也不知道處
關(guān)于谷歌串流服務(云游戲平臺)Stadia,谷歌官網(wǎng)剛剛更新了更多細節(jié)。 綜述游戲的未來并不是一個盒子。介紹Stadia,一個來自谷歌的新游戲平臺,旨在讓玩家可在所有設備上游玩3A游戲。隨時隨地游玩游戲 在多個設備上游玩游戲,包括臺式機,筆記本,部分選定手機和平板電腦,需要較高的網(wǎng)速通過YouTube和之外的更多新游玩方式 從觀看一個視頻到游玩游戲,僅需幾秒鐘,部分游戲甚至有更加革新的游戲體驗最高4K HDR和60幀 以美麗的HDR圖像和流暢的幀數(shù)享受你喜歡的游戲,4K HDR 60幀取決于你的帶寬,實際游戲體驗可能會根據(jù)網(wǎng)絡品質(zhì)而定 即時游玩 沒有更新,沒有下載,只需要進入游戲越來越好的體驗 Stadia的云架構(gòu)將根據(jù)玩家、開發(fā)者和YouTube視頻傳作者的需求而不斷進化 更多細節(jié)將游戲開發(fā)變得更加超乎你的想
谷歌今日在GDC公布了游戲串流服務Stadia,引發(fā)了全球業(yè)界的關(guān)注和討論。這基本上是去年谷歌測試的串流服務Project Stream的升級版,它并不是一個傳統(tǒng)的主機硬件,而是一個串流服務。谷歌所給出的愿景就是通過他們的Stadia,玩家們能夠在任何時候任何地點運用任何設備進行高質(zhì)量的游戲享受。 想要做到這一點,全世界范圍內(nèi)整個外部網(wǎng)絡環(huán)境的建設可謂是重中之重,而谷歌顯然是地表上少有的幾家能夠做到這一點的企業(yè)。為了打消觀眾的疑惑,現(xiàn)場發(fā)布時主講人甩出了一張圖,介紹了谷歌已經(jīng)開始進展的節(jié)點搭建——全球部署7500個節(jié)點。可以想象等到5G普及甚至往后網(wǎng)絡環(huán)境的進一步進化,串流游戲成為主流也不是不可能。 然而觀眾們難免發(fā)現(xiàn),在這張密密麻麻的全球節(jié)點圖中,唯獨堂堂亞洲大陸的中部,空出了一塊偌大的愛心狀區(qū)域,甚至比
今日谷歌在GDC2019上發(fā)布的革新性串流游戲平臺Stadia以及其手柄可謂是一鳴驚人,“他改變了云游戲”、“谷歌重新定義云玩家”等不負責任的玩梗也火速的在社區(qū)中蔓延。而關(guān)于谷歌的Stadia手柄,更有玩家發(fā)現(xiàn)了谷歌本身在打造過程中賦予玩家的一個小彩蛋。 有眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在谷歌Stadia手柄的背部標簽處,“Designed by Google(谷歌設計)”字樣的上方,赫然印著大家耳熟能詳倍感親切的“科樂美秘笈!”——↑↑↓↓←→←→BA。 倒轉(zhuǎn)后看的很清晰 谷歌顯然想借此來向難以馴服的玩家們傳遞一個信息:“老鐵,我很懂的哦”,來博取玩家的好感和信任。然而推特除了對谷歌“皮這么一下很開心”表示贊賞外,也有玩家認為谷歌有點矯揉造作: 十分沙雕,但是是對于硬核玩家和極客們適當?shù)木匆? 太沙雕了,然而他們應該知道
谷歌今日公布了游戲串流服務Stadia,這基本上是去年谷歌測試的串流服務Project Stream的升級版。它并不是一個傳統(tǒng)的主機硬件,而是一個串流服務。官網(wǎng):https://stadia.dev/about/ Stadia的工作方式是:在服務器上運行游戲,由谷歌數(shù)據(jù)中心服務器處理游戲的畫面音效,透過網(wǎng)絡和玩家的各種設備相連接,即時處理使用者輸出的操作指令,并將相對應的影音透過串流傳到玩家的設備上。無需下載、安裝或更新,而且可以讓游戲在不同裝置間無接縫切換。谷歌表示,玩家從YouTube上點擊一個鏈接到進入一個3A游戲,整個過程只需要5秒鐘。Stadia支持任何能使用谷歌瀏覽器Chrome的設備,這包括臺式電腦,筆記本電腦、平板、手機、電視。重要的是游戲過程可在以上設備間無縫切換,繼續(xù)接著你的進度游玩。無縫
谷歌在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了串流游戲服務Stadia,據(jù)稱用戶可以在任何可以連接網(wǎng)絡的地方使用任何屏幕游玩任何平臺的游戲作品,而且谷歌Stadia為每名玩家提供超過10萬億次浮點運算能力,這大大超過了目前性能最強的XboxOne X游戲機。既然是串流服務,那么會不會有網(wǎng)絡延遲呢?國外媒體第一時間進行了測試。 盡管,谷歌在發(fā)布會上宣稱Stadia使用了低延遲技術(shù)以保證玩家的流暢游戲體驗,不過Digital Foundry對游戲開發(fā)者大會上展示的Stadia進行了延遲測試顯示,在200兆WI-FI環(huán)境下,以1080P分辨率30FPS游玩育碧《刺客信條:奧德賽》時的按鍵延遲大約是166ms。如果在糟糕的網(wǎng)絡狀態(tài)下進行游戲的話,那么延遲大約是188ms。與之對比XboxOne X運行《刺客信條:奧德賽》時的按鍵延遲大約
在2019年游戲開發(fā)者大會召開之前,前任EA Motive主管Jade Raymond在自己的推特上公開將擔任谷歌副總裁。今天,在谷歌正式對外公布了游戲串流服務Stadia之后,我們對于Jade Raymond在新東家的工作內(nèi)容有了更多的了解。 Jade Raymond在游戲業(yè)界享受聲譽,她在育碧就職期間曾主導了《刺客信條》和《細胞分裂》、《看門狗》等游戲大作的開發(fā),現(xiàn)在,她將擔任谷歌第一方游戲發(fā)行商Stadia Games and Entertainment的負責人。谷歌在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布Stadia之后,宣布與游戲開發(fā)商合作以Stadia的名義推出游戲作品。Jade Raymond在主題演講中透露,除了谷歌Stadia將推出來自第一方工作室開發(fā)的游戲之外,第三方開發(fā)商也將得到來自Stadia的獨特功能。
今天凌晨,在美國舊金山召開的2019年度游戲開發(fā)者大會上,谷歌發(fā)布了進軍游戲市場的專業(yè)產(chǎn)品,名為谷歌Stadia的串流游戲平臺。通過Stadia,玩家可以在任意可以連接網(wǎng)絡的地方游玩你所擁有的不同平臺的全部游戲。據(jù)悉,谷歌Stadia并沒有采用其他游戲機和硬件的形式,而是通過位于世界各地的谷歌數(shù)據(jù)中心,直接把游戲畫面串流到你的電視、手機或電腦屏幕上。另外,谷歌Stadia雖然提供了全新設計的手柄,不過也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠標和鍵盤。 谷歌Stadia手柄谷歌Stadia向游戲開發(fā)商提供了10萬億次浮點運算能力。id Software公司透露,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能夠通過谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS運行。作為對比,目前性能最強的家用機XboxOne X具備6萬億次浮點運算能力。谷歌St
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