近日有報道稱,谷歌有意調(diào)整Stadia技術(shù)的品牌和用途,從而將這一平臺的串流能力推銷給其他合作伙伴。該平臺的串流技術(shù)還將獲得一個“新”名字:谷歌串流。根據(jù)報道顯示,接觸到這一計劃的人士透露稱谷歌已經(jīng)對優(yōu)先級進(jìn)行調(diào)整。原文稱:“與此同時,內(nèi)部人士透露稱,Stadia消費(fèi)者平臺在谷歌內(nèi)部的優(yōu)先級已經(jīng)下調(diào),對接洽第三方大作登陸的興趣也已經(jīng)降低?!爆F(xiàn)在,谷歌正嘗試與Peloton、Capcom和Bungie商談合作協(xié)議。報道稱,谷歌有意將技術(shù)提供給Bungie作為串流平臺使用,而且談判已經(jīng)有了很大進(jìn)展。雖然Bungie仍將繼續(xù)支持Stadia,但現(xiàn)在還不知道索尼收購Bungie會對他們與谷歌的談判造成怎樣的影響。另外據(jù)稱谷歌還在與Capcom談判,探討使用串流技術(shù)運(yùn)行新作試玩版的可能性。不過,谷歌已經(jīng)成功將Stadia
谷歌近日面向Stadia的潛在用戶推出了一項(xiàng)力度相當(dāng)大的優(yōu)惠活動。購買Stadia任意一款全價游戲(59.99美元以上)的玩家均可免費(fèi)獲贈一套Stadia Premiere Edition設(shè)備套件。本周早些時候,谷歌在Stadia官網(wǎng)博客中公布了這一優(yōu)惠活動。這項(xiàng)優(yōu)惠目前僅面向美國、英國、愛爾蘭、荷蘭、比利時、法國、德國、意大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭、奧地利和瑞士用戶開放。感興趣的玩家需要在10月10日之前下單購買。完成訂單之后,谷歌會在10月20日以電子郵件形式發(fā)送兌換碼,玩家可在一個月之內(nèi)使用兌換碼。谷歌表示,該優(yōu)惠“僅在有貨期間生效”,所以感興趣的玩家需要盡快行動。當(dāng)然,這并不是谷歌第一次免費(fèi)贈送Stadia硬件。去年谷歌就曾向YouTube Premium訂閱用戶送出Stadia Premie
一則谷歌的招聘廣告顯示,谷歌Stadia很可能會進(jìn)入白標(biāo)狀態(tài)。如果屬實(shí),谷歌可能很快就會向希望運(yùn)營云游戲平臺的發(fā)行商和開發(fā)商授權(quán) Stadia 的“基礎(chǔ)設(shè)施和工具”。 這是根據(jù)媒體Cloudygames的報道,他們在Linkedin上發(fā)現(xiàn)了Stadia產(chǎn)品經(jīng)理的職位招募公告。正是職位描述中的措辭暗示了Stadia的這種新的發(fā)展軌跡。 職位描述中稱:“除了構(gòu)建我們自己的視頻游戲平臺之外,我們看到了一個重要的機(jī)會,可以向想要構(gòu)建自己的交互式云游戲平臺的合作伙伴提供我們的基礎(chǔ)設(shè)施和工具。我們的目標(biāo)是建立一個長期的,可持續(xù)的業(yè)務(wù),有助于在游戲和其他交互式云游戲平臺中發(fā)展該行業(yè)?!苯衲?2 月,谷歌副總裁Phil Harrison很可能暗
谷歌為其Stadia Pro云游戲訂閱引入了一種全新的收入分成模式,這將為合作開發(fā)者提供每月額外收入來源。該計劃將于7月底生效,之后Stadia Pro中包含的任何游戲的開發(fā)者都可以從該服務(wù)產(chǎn)生的收入中分得抽成。昨天(7月13日)于本周舉行的谷歌游戲峰會的Stadia主題演講中,公司宣布了這一消息。谷歌將其描述為“行業(yè)領(lǐng)先”的分成模式。Pro訂閱產(chǎn)生的70%收入將根據(jù)玩家在游戲上花費(fèi)的“游玩天數(shù)”分配給各個合作開發(fā)商。“游玩天數(shù)”以玩家在一天中登陸一次為計算。意思就是說,如果一天玩兩次同一個游戲,則僅記為一天。谷歌還對Stadia商店中單獨(dú)銷售的游戲?qū)嵭辛诵碌姆殖芍贫?。?0月1日起發(fā)布的任何游戲的銷售收入85%將分配給游戲開發(fā)商。這種分成方式僅適用于300萬美金的范圍內(nèi),同時谷歌表示計劃于2023年底恢復(fù)成原
根據(jù)LinkedIn上亮出的一些職位空缺,前知名育碧女制作人Jade Raymond的新Haven 工作室似乎將在其即將推出的項(xiàng)目中添加某種形式的多人游戲或?qū)崟r服務(wù)元素。目前還不清楚這款游戲的具體信息,但已證實(shí)這款游戲?qū)⒅辉赑layStation 5上發(fā)行。該工作室目前正在尋找具有網(wǎng)絡(luò)、多人游戲和市場營銷經(jīng)驗(yàn)的高級軟件工程師。此外,公司還招聘具有云平臺工作經(jīng)驗(yàn)的高級核心基礎(chǔ)設(shè)施工程師和在線軟件工程師。這些空缺說明游戲仍處于開發(fā)的早期階段,也可能是預(yù)制作階段。這一點(diǎn)也不奇怪,因?yàn)樵摴ぷ魇以谶@些空缺之前3個月才正式宣布成立。今年2月,谷歌宣布將關(guān)閉谷歌Stadia的所有第一方游戲和工作室后,Jade Raymond離開了谷歌。
眾所周知,谷歌Stadia平臺運(yùn)營狀況不甚良好。早前谷歌對Stadia雄心勃勃并投入了大量資金,但收效甚微。雖然說放棄Stadia還為時過早,但最近一些舉動如關(guān)閉第一方工作室,產(chǎn)品負(fù)責(zé)人離職等十分令人沮喪。據(jù)最新一則報道表示,谷歌在接受外媒GamesIndustry采訪時,Stadia的產(chǎn)品營銷負(fù)責(zé)人Nate Ahearn表示,谷歌仍在與發(fā)行商和開發(fā)商進(jìn)行良好的合作以確保游戲質(zhì)量與產(chǎn)量,這與谷歌宣布在今年推出超100款游戲想呼應(yīng)。Ahearn還表示:“在2021年,我們將推出超100款游戲,我們將繼續(xù)打造Stadia作為一個良好的游戲平臺。我們將用行動告訴那些不相信我們的玩家,因?yàn)槲覀冋诎l(fā)展Stadia平臺,并與多家3A工作室合作,如Capcom、EA、Square Enix、育碧等?!卑殡S著《審判》的重制,
Stadia副總裁兼產(chǎn)品總監(jiān)John Justice在供職谷歌三年之后于近日宣布離職,消息已經(jīng)得到谷歌公司證實(shí)。公司發(fā)言人在聲明中表示:“我們可以證實(shí)John已經(jīng)不在谷歌任職,我們希望他前程似錦?!盝ustice于2019年1月加入谷歌,現(xiàn)在本人并未就離職發(fā)表任何評論。谷歌在之前關(guān)閉了Stadia第一方游戲工作室并將這項(xiàng)串流業(yè)務(wù)重新定位為平臺供應(yīng)商之后,現(xiàn)在又曝出產(chǎn)品總監(jiān)離職的消息,讓整個平臺的前景更加不明朗。Stadia副總裁兼公關(guān)經(jīng)理Phil Harrison在今年2月時表示:“2021年,我們將繼續(xù)幫助游戲開發(fā)商和發(fā)行商利用我們平臺的技術(shù)向玩家直接提供游戲作品?!薄拔覀儗⒗肧tadia先進(jìn)的技術(shù)結(jié)構(gòu)和平臺工具與合作伙伴攜手尋找游戲解決方案視為一項(xiàng)重要的機(jī)遇。我們認(rèn)為這是將Stadia平臺建設(shè)成為一項(xiàng)長期
據(jù)彭博社上周末的一份報告指出,谷歌正用金錢拉攏各大廠商將旗下大作移植至Google Stadia,這只是谷歌在投資Stadia巨大開銷中的一部分,但似乎這項(xiàng)協(xié)議從未為云游戲平臺實(shí)現(xiàn)收支平衡。 育碧作為一家著名的開發(fā)商,據(jù)傳僅僅移植《刺客信條》就從收取了谷歌2000萬美元的費(fèi)用,其中包括《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:大革命》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧賽德》以及《刺客信條:英靈殿》。除了《全境封鎖1+2》,育碧還將移植其他游戲至Stadia,這也是一份昂貴的交易,可能包含《飆酷車神2》、《看門狗:軍團(tuán)》、《幽靈行動:斷點(diǎn)》、《舞力全開2020》、《舞力全開2020》以及《孤島驚魂6》等,移植這些大作具體需要多少錢還有待證實(shí)。此外,Take Two的《荒野大鏢客2》、《NBA 2K20》、《無主之地3》、
據(jù)外媒VGC報道,作為近幾個月以來遠(yuǎn)離視頻游戲制作的一部分,谷歌Stadia團(tuán)隊(duì)取消了幾十個項(xiàng)目和第三方授權(quán)游戲。其中就有前《刺客信條》制作人領(lǐng)導(dǎo)的多人游戲IP,《狂野星球之旅》的續(xù)作,小島秀夫和鈴木裕為Stadia開發(fā)獨(dú)占游戲的計劃也泡湯。2019年7月,前Stadia工作室老大Jade Rymond到訪了小島工作室2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉(zhuǎn)至為外部合作伙伴提供技術(shù)和平臺工具,谷歌繼而關(guān)閉所有的內(nèi)部Stadia游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。知情人士稱,在多個第三方授權(quán)協(xié)議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發(fā)了一個原創(chuàng)游戲,事實(shí)上幾乎已經(jīng)開發(fā)完畢。雖然這個Harmonix游戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務(wù)的復(fù)雜音樂授權(quán)問題已經(jīng)在背后造成了重大破壞,甚至在谷歌本
谷歌Stadia游戲串流服務(wù)自從2019年發(fā)售之后表現(xiàn)差到什么地步?根據(jù)彭博社的最新報道顯示,盡管他們投入了“數(shù)千萬美元”尋求業(yè)界重磅大作的移植,但銷量還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。原因也不難分析,Stadia前期宣傳的很多功能在上市時不翼而飛,而且谷歌還信心十足地要求玩家在一個未經(jīng)市場檢驗(yàn)和證明的新技術(shù)上為每一款游戲支付全價費(fèi)用。同時,谷歌還用金錢攻勢拉攏育碧和Take-Two等公司,讓《荒野大鏢客2》這種級別的游戲在發(fā)售時支持Stadia。然而,這項(xiàng)服務(wù)的游戲總數(shù)又太少,之前有報道稱,谷歌并沒有給獨(dú)立游戲開發(fā)者支付足夠的金錢以獲得他們對Stadia平臺的支持。谷歌內(nèi)部有聲音認(rèn)為Stadia應(yīng)該先進(jìn)行beta測試,一步一個腳印,但公司最終決定一個猛子扎進(jìn)市場。這種過于快速的行動打破了Stadia生態(tài)所需要的良性循環(huán)。谷歌
如果說谷歌旗下云游戲平臺Stadia的發(fā)布是黯淡的,那就太輕描淡寫了。除了大量的缺乏游戲陣容,它還存在著更多的其他問題。其中一個問題就是虛假宣傳,例如《命運(yùn)2》這樣的游戲在Stadia上就并非是像谷歌描述的那樣以4K分辨率呈現(xiàn)的?,F(xiàn)在,谷歌可能會因?yàn)閟tadia上描述為4K畫質(zhì)的游戲面臨集體訴訟。 近日,一項(xiàng)最初于2020年10月在紐約提起的訴訟在被移至紐約聯(lián)邦法院不久后浮出水面。該案稱,谷歌“大大夸大了流媒體質(zhì)量和顯示分辨率”,以便在該平臺推出前增加訂閱數(shù)量。在谷歌推出Stadia時,它曾明確表示,所有游戲都將以4K60幀的模式運(yùn)行。但后來谷歌澄清,某些游戲?qū)⒁暂^低的分辨率運(yùn)行。 雖然谷歌的說法確實(shí)具備誤導(dǎo)性,但問題歸根結(jié)底還是溝通失誤和管理不善導(dǎo)致的。實(shí)際上,Stadia背后的硬件比PS4和Xbox One
據(jù)報道,微軟對貝塞斯達(dá)的收購是谷歌決定關(guān)閉其內(nèi)部Stadia游戲工作室的因素之一。據(jù)外媒Kotaku的消息,谷歌在2月初關(guān)閉位于洛杉磯和蒙特利爾的兩家內(nèi)部游戲工作室后,在員工問答環(huán)節(jié),stadia總經(jīng)理Phil Harrison提到了這一點(diǎn)。 Harrison指出,微軟的收購狂潮以及收購貝塞斯達(dá)的計劃是促使谷歌決定關(guān)閉內(nèi)部原創(chuàng)游戲開發(fā)工作室的因素之一。遺憾的是,Harrison并沒有進(jìn)一步透露太多細(xì)節(jié)。至于微軟的收購是如何影響到谷歌決定關(guān)閉stadia工作室的我們尚且不得而知,不過有猜測認(rèn)為谷歌也在尋求對貝塞斯達(dá)的收購來緩解其游戲陣容不足的問題,但卻被微軟捷足先登。亦或者是微軟對貝塞斯達(dá)的收購讓谷歌認(rèn)為自家的第一方游戲無法與微軟的云游戲服務(wù)xCloud形成競爭。 有趣的是,就在谷歌宣布因“游戲成本上升”為由關(guān)閉
谷歌的Stadia在線游戲服務(wù)最近一直在頭條區(qū)域下不來,畢竟幾周前,該公司宣布將關(guān)閉其Stadia游戲與娛樂部門,該部門負(fù)責(zé)為該平臺開發(fā)獨(dú)家游戲。本周早些時候,我們還發(fā)現(xiàn)《Terraria》的Stadia版本被取消了,這是因?yàn)楣雀枰呀?jīng)禁用了開發(fā)者的賬號,這招致了其將產(chǎn)品主動下架作為抗議。今天有一個相對更積極的消息,谷歌宣布,2021年將有超過100款游戲登陸該平臺。其中包括《FIFA 21》、《審判之眼》等多款大作。不過相比之下,今年承諾的100款游戲,與它在2020年為平臺帶來120款游戲相比,顯然有點(diǎn)降格。但對于谷歌給這個平臺帶來的信心而言,這仍然是一個重要的數(shù)字。谷歌還透露了9款即將推出的游戲名稱,它們分別是:桑塔:半精靈英雄終極版--2月23日。桑塔:危險的復(fù)仇導(dǎo)演剪輯版--2月23日它來自太空,吃了我
在推出不到兩年后,谷歌旗下云游戲平臺Stadia今日(2.2)宣布將“結(jié)束”其內(nèi)部開發(fā)工作室Stadia Games&Entertainment(簡稱SG&E)。而Stadia本身則將開始發(fā)展成一個供第三方開發(fā)人員發(fā)布游戲的平臺。 谷歌今天在其新博客中宣布了這一消息。其中還透露了谷歌對Stadia平臺的未來計劃。同時,SG&E也將不再獲得谷歌的支持,從而結(jié)束其所有第一方項(xiàng)目。從本質(zhì)上講,除非第三方團(tuán)隊(duì)決定為Stadia開發(fā)獨(dú)占游戲,否則Stadia本身將不再擁有獨(dú)占。SG&E的負(fù)責(zé)人Jade Raymond在博客中也提到要離開谷歌,開始尋找新的機(jī)遇。至于工作室的其他人員,谷歌表示他們將在未來幾個月內(nèi)繼續(xù)擔(dān)任新職務(wù)。 總的來說,這并不是一個讓人意外的結(jié)果。自2019年公開以來,Stadia
和外界猜想的一樣,谷歌今天(2月2日)宣布,將關(guān)閉游戲公司Stadia Games & Entertainment工作室,云游戲平臺Stadia繼續(xù)保持運(yùn)營,此前由EA跳槽到Stadia Games負(fù)責(zé)管理工作的Jade Raymond也已經(jīng)離職。 隨著Stadia Games的關(guān)閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內(nèi)部對Stadia平臺獨(dú)占內(nèi)容的研發(fā)和投入。谷歌將繼續(xù)保持Stadia平臺運(yùn)營,并同第三方游戲開發(fā)商合作。谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戲平臺,并挖到了曾在育碧、EA擁有大型工作室和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)的女制作人Jade Raymond和曾擔(dān)任索尼歐美部分負(fù)責(zé)人的Phil Harrison兩位業(yè)界大佬。 在公告中,Phil Harrison表示從頭開發(fā)一款頂級的游戲需要花費(fèi)大量的時間和金
云游戲目前還在發(fā)展之中,想要在游戲市場中占據(jù)一定份額還有不短的路要走,但智能電視本地APP的推出,對于云游戲來說無疑是一個不小的進(jìn)步。電視制造商LG近日透露,他們推出的幾款新電視將支持谷歌Stadia云游戲的本地應(yīng)用程序,一些較老的LG電視也將在晚些時候更新應(yīng)用程序。就目前而言,如果玩家想要通過電視進(jìn)行谷歌Stadia云游戲的游玩,需要使用谷歌推出的「Chromecast」連接設(shè)備,將手機(jī)或平板上的內(nèi)容推送到電視上。然而隨著本地應(yīng)用程序的推出,玩家們只需在電視上啟動程序就可以暢玩云游戲,而無需其他硬件的幫助。外媒VG247表示這對于Stadia來說是一個重要的時刻,因?yàn)橹悄茈娨旳PP的推出,讓云游戲變得更為便捷,省去了中間的步驟。愿意接受這項(xiàng)服務(wù)的玩家會很樂意在犧牲一點(diǎn)畫面的情況下,收獲便捷性的同時節(jié)約成本。
為了吸引更多玩家來體驗(yàn) Stadia 加入訂閱服務(wù),Google 現(xiàn)在進(jìn)一步豐富了 Stadia Pro 的試玩方案。在此之前官方一直有單月的試玩服務(wù),不過前提是玩家必須提供自己的支付信息。如今在此基礎(chǔ)上 Google 又新增了一個無門檻選項(xiàng),你不用填入自己的信用卡,就可以直接在設(shè)備上體驗(yàn)30 分鐘的 Stadia Pro 了。對玩家來說,這樣的試玩方式無疑來得更加快捷方便,而且也利于保護(hù)自己的隱私。但考慮到體驗(yàn)的時間只有半個小時,在開始前最好是先確定自己要嘗試哪些內(nèi)容吧。
在與 MobileSyrup 的訪談中,Google Stadia 的游戲總監(jiān) Jack Buser 表示該服務(wù)有「400 款游戲」正在準(zhǔn)備當(dāng)中。當(dāng)然,這不是說全部 400 款都會在 2021 年前登場,而是分散在「未來數(shù)年內(nèi)」推出。Buser 并進(jìn)一步說明其實(shí) 2021 年的計劃已經(jīng)差不多完全敲定,目前是在進(jìn)行 2022 年的規(guī)劃,并且將「目光看向了 2023 年」。對玩家來說,這消息更重要的應(yīng)該是透露出了 Google 對 Stadia 還是有著長期的目標(biāo)與規(guī)畫,雖然說在推出之初功能缺東缺西,讓人一直有種不受重視的感覺,但 Google 這一年來漸漸為 Stadia 加磚添瓦,也如約在 2020 年加入了超過 100 款的游戲,逐漸充實(shí) Stadia 的能功能與內(nèi)容。不過,Stadia 上的大作還是偏少,這
因?yàn)樘O果應(yīng)用商店的相關(guān)政策,谷歌Stadia、微軟xCloud等串流服務(wù)都無法在iOS平臺上正常提供,蘋果公司也因此與多家廠商發(fā)生了矛盾。谷歌Stadia云游戲平臺已經(jīng)推出了1年之久,在漫長的拉鋸戰(zhàn)之后,Stadia也終于找到了登陸iOS平臺的方式。谷歌近日宣布,Stadia將在未來幾周內(nèi)登陸iOS,和其他的云游戲服務(wù)一樣,他們將通過Web APP來繞過蘋果應(yīng)用商店的相關(guān)政策。除了Stadia之外,亞馬遜的云游戲平臺Luna也已通過Web APP在iOS設(shè)備上提供串流服務(wù)(微軟的xCloud也承諾會登陸iOS)。谷歌還宣布,預(yù)購CDPR新作《賽博朋克2077》的用戶可以得到一個免費(fèi)的Stadia首發(fā)版本(包括Stadia手柄的套組)。而自11月19日起,Stadia上的使用者將可免費(fèi)游玩《命運(yùn)2》。沒有隱藏的費(fèi)
多個3A大作《孤島驚魂4》、《刺客信條3》、《模擬人生2》等背后的創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)Alex Hutchinson目前是谷歌Stadia項(xiàng)目的創(chuàng)意總監(jiān)。他近期發(fā)表了對游戲大主播的看法,他認(rèn)為游戲主播應(yīng)該為游戲開發(fā)商或發(fā)行商上交版稅。Alex指出電子游戲是唯一允許內(nèi)容創(chuàng)作者直播他們的內(nèi)容、但沒有收到任何利潤的娛樂行業(yè)。他在Twitter上說:“游戲主播擔(dān)憂他們的內(nèi)容被撤掉,因?yàn)樗麄兪褂昧藳]有購買的音樂。事實(shí)上,他們直播的游戲也沒有購買,這只能讓他們更擔(dān)憂。一旦發(fā)行商們決定強(qiáng)制執(zhí)行,就全部消失了。真相是游戲主播們應(yīng)該付錢給所直播游戲的開發(fā)商和發(fā)行商。就像任何真正的生意一樣,他們應(yīng)當(dāng)購買一個授權(quán)許可,購買他們所使用的內(nèi)容?!盇lex的這番講話立即在Twitter上引起了熱議,推文下面引來了超過1.5萬個回復(fù),導(dǎo)致“Stadia
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