被NVIDIA收購(gòu)后,Ageia公司的PhysX物理加速技術(shù)自然會(huì)逐漸融入到NVIDIA的產(chǎn)品中,自己則慢慢消失于無(wú)形。NVIDIA發(fā)言人在CeBIT 2008上透露,以后不會(huì)再有新的PhysX硬件產(chǎn)品了。今年2月初,NVIDIA正式宣布收購(gòu)物理處理器廠商Ageia,將這一頗有前途的技術(shù)收歸囊中。之后NVIDIA又在四季度財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,他們正在將物理引擎移植到CUDA架構(gòu)中,而且全系列GeForce 8顯卡都將獲得PhysX物理支持,未來(lái)的新顯卡當(dāng)然也不會(huì)例外??磥?lái)喜歡玩動(dòng)作類(lèi)、射擊類(lèi)等強(qiáng)調(diào)物理效果的游戲玩家,在選購(gòu)顯卡的時(shí)候得考慮買(mǎi)NVIDIA的顯卡,這樣才能享受到更強(qiáng)大的物理效果。(大公司吃小公司啊,NVIDIA是逼玩家們非得買(mǎi)它的不可啊,壟斷??。┻@樣一來(lái),NVIDIA自然就沒(méi)有必要再推出新的PhysX
《Crysis》是這兩年最受關(guān)注的PC游戲之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”計(jì)劃下的一員。為了推廣這款游戲,確切地說(shuō)是為了推廣自己的DX10顯卡,NVIDIA在其市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)方面花費(fèi)了不少資金。據(jù)接近NVIDIA的消息來(lái)源稱(chēng),NVIDIA為了宣傳《Crysis》花掉了大約400-500萬(wàn)美元,其中很大一部分都用在了游戲的發(fā)布儀式上,遍及美國(guó)、土耳其、挪威、芬蘭、墨西哥、瑞士、澳大利亞和很多歐盟國(guó)家。在舊金山的GeForce LAN玩家聚會(huì)也非常燒錢(qián),而AIB顯卡合作廠商、OEM廠商的軟硬件捆綁推銷(xiāo)同樣得花錢(qián)。至于實(shí)際效果如何,還不太好下一個(gè)確切的結(jié)論?!禖rysis》的確賺足了眼球,成為熱炒的話題,但實(shí)際市場(chǎng)反響比較一般,銷(xiāo)量平平,對(duì)DX10的帶動(dòng)也效果不大。
The Way It's Meant To Be Played(就該這樣玩!)是個(gè)繞口不容易記的名字,但如果你喜歡玩國(guó)外游戲,那保證可以一眼認(rèn)出上面的Logo,很多游戲在進(jìn)入主選單前總會(huì)飛出那個(gè)標(biāo)志(而且通常沒(méi)辦法ESC跳掉)。由于帶著大大的NVIDIA,大家總認(rèn)為是NVIDIA「收買(mǎi)」了某個(gè)游戲,讓游戲特別針對(duì)NVIDIA的硬件做優(yōu)化,事實(shí)上連我自己也這么想,「NVIDIA的游戲綁標(biāo)計(jì)劃」是我最?lèi)?ài)用的詞。大部分人(包括我自己)可能都想得蠻黑暗的,在小巷里NVIDIA與游戲廠商進(jìn)行不可告人的秘密交易,但實(shí)際情況到底如何?我們采訪到NVIDIA總部的Roy Taylor,一位講話勁爆、帶有一點(diǎn)英國(guó)腔的英國(guó)人,是負(fù)責(zé)The Way It's Meant To Be Played(以下簡(jiǎn)稱(chēng)TWIMTBP)計(jì)劃的副總裁
AMD技項(xiàng)目經(jīng)理Lars wine在德國(guó)CeBIT2007大會(huì)上透露,盡管AMD還沒(méi)有正式發(fā)布DirectX 10 R600系列圖型芯片,但是AMD已經(jīng)向游戲開(kāi)發(fā)者出貨R600顯卡樣品,以供游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)DirectX10游戲使用。盡管Lars wine沒(méi)有具體透露和AMD在R600游戲上合作的游戲廠商名稱(chēng),但是根據(jù)德國(guó)媒體報(bào)道,之前在Radeon圖型芯片進(jìn)行《半條命2》和Source引擎研發(fā)的Valve公司有可能再度和AMD ATI聯(lián)手,在R600發(fā)布之時(shí),推出DirectX 10游戲-《半條命2:第2章》。注:以下截圖為DirectX 9《半條命2:失落海岸》之截圖。
盡管以前的測(cè)試表明目前ATI的Vista驅(qū)動(dòng)好過(guò)NVIDIA,但人們都期待NVIDIA能夠迎頭趕上。日前業(yè)內(nèi)人士,歐美著名系統(tǒng)集成商VoodooPC總裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公開(kāi)表示,此前NVIDIA驅(qū)動(dòng)強(qiáng)過(guò)ATI的局勢(shì)已經(jīng)改變,目前ATI的"功夫"比NVIDIA更好:兩大巨頭廠商競(jìng)爭(zhēng),其實(shí)得益者是玩家"誰(shuí)能想到ATI的催化劑驅(qū)動(dòng)在微軟Vista能產(chǎn)生最佳的圖形體驗(yàn)?我必須承認(rèn)我所看到的-ATI已經(jīng)并且為Vista工作一段時(shí)間了,現(xiàn)在他們終于打出王牌,在競(jìng)爭(zhēng)中領(lǐng)先。我所說(shuō)的不是什么秘密-我遲早會(huì)這樣說(shuō),但是我希望NVIDIA能從困境中走出。我不會(huì)向我的客戶隱藏秘密,事實(shí)上ATI的驅(qū)動(dòng)在游戲中領(lǐng)先,至于NVIDIA為什么落后則沒(méi)有真正的解釋...會(huì)有嗎?"而網(wǎng)上已經(jīng)有了針對(duì)NVIDIA驅(qū)動(dòng)的集體
由國(guó)外新進(jìn)制作小組Metropolis Software House制作的次世代游戲《地獄(Infernal)》(原名《罪惡執(zhí)照》)于日前放出了更多的游戲畫(huà)面,本作將會(huì)對(duì)應(yīng)Xbox360/PC發(fā)售,游戲發(fā)售日暫定為2007年年內(nèi)。故事的主人公雷恩(Ryan)是一名身手不凡的特工人員,然而他也有著不為人知的秘密,那就是沉睡于身體之中來(lái)自地獄的魔鬼力量。玩家在游戲中可以使用種類(lèi)豐富的裝備,從各種威力巨大的武器到特工專(zhuān)用的各種神奇小道具再到令人匪夷所思的黑客技術(shù),主人公雷恩具備多種多樣的戰(zhàn)斗手段。不過(guò)即使所有這一切都離你而去那也用不著擔(dān)心,因?yàn)槔锥骺梢酝ㄟ^(guò)激發(fā)出體內(nèi)無(wú)窮的惡魔力量來(lái)與敵人作戰(zhàn),或者說(shuō)這才是雷恩戰(zhàn)斗的本來(lái)形態(tài)。一旦變身成為惡魔,雷恩就可以通過(guò)吞噬死去敵人的靈魂來(lái)補(bǔ)充能量,而任何手中可以使用的武器也都將變
很多人都說(shuō)就算幾十元的獨(dú)立聲卡都比主板集成聲卡好,那么你正在用集成聲卡還是獨(dú)立聲卡呢?Valve Software最近通過(guò)Steam游戲系統(tǒng)對(duì)玩家進(jìn)行了新一輪的調(diào)查,從84.4萬(wàn)玩家的投票情況看,即使是在“CS”、“HL”等這樣對(duì)音效有一定要求的FPS游戲中,集成聲卡也占據(jù)了將近半數(shù)比例,而獨(dú)立聲卡象創(chuàng)新的產(chǎn)品只有不到15%,看來(lái)獨(dú)立聲卡的勢(shì)力已經(jīng)越來(lái)越小。最受歡迎的集成聲卡無(wú)疑是Realtek AC97,一共有22.2萬(wàn)人,占據(jù)了調(diào)查玩家中的26.28%,位居其次的是SoundMax,份額9.5%;第三的C-Media Wave也有7.69%,三者合計(jì)43.47%。創(chuàng)新早已是獨(dú)立聲卡的代名詞,不過(guò)多年的缺乏競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)讓創(chuàng)新失去了前進(jìn)的動(dòng)力,其產(chǎn)品使用率在Steam上只有14.53%,其中最流行的Audigy 2
去年8月,Artificial Studios宣布了《CellFactor: Revolution》《細(xì)胞因子:革命》。該游戲本應(yīng)在12月發(fā)布,但現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了2007年。據(jù)悉,這款支持Ageia PhysX物理技術(shù)的FPS將在今年春天發(fā)布,具體日期不知?!禖ellFactor: Revolution》是物理技術(shù)Demo《Cellfactor: Combat Training》(細(xì)胞因子:作戰(zhàn)訓(xùn)練)的升級(jí)加強(qiáng)版,由Artificial Studios與Immersion Games共同開(kāi)發(fā),提供至少5個(gè)世界場(chǎng)景,每一個(gè)都基于完全可以自由破壞的架構(gòu),還有Psi Rift、Psi Crunch、Psi Wave、Dual-Wielding等一系列新的物理特效。當(dāng)然,你的系統(tǒng)里得有一塊Ageia PhysX物理卡。該
AMD亞太地區(qū)圖形市場(chǎng)部經(jīng)理表示,盡管NVIDIA剛剛推出了其DirectX 10兼容GPU,DX10硬件在明年上半年都不會(huì)有多少市場(chǎng)需求,至少要到2007年下半年才能有所起色。“圖形處理器市場(chǎng)將在2007年上旬保持穩(wěn)定,不會(huì)受到來(lái)自DirectX 10的任何沖擊,用戶同時(shí)也在觀望首批硬件與Windows vista的兼容性是否良好。DX10游戲、硬件將在2007年下半年大幅增長(zhǎng),屆時(shí)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將真正展開(kāi)?!碑?dāng)然,有一點(diǎn)需要指出的是,現(xiàn)在的AMD圖形部門(mén)便是當(dāng)年的ATI——NVIDIA已經(jīng)在11月推出自己的DX10顯卡GeForce 8800,ATI(AMD)的DX10核心R600要到明年第一季度才能上市。
NVIDIA終于宣布了下一代顯卡G80的發(fā)布計(jì)劃:11月7-8日,新一屆GeForce LAN,GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS正式亮相。11月7-8日,NVIDIA將在加州海灣區(qū)舉行GeForce LAN 3大會(huì),為我們帶來(lái)兩款G80顯卡。會(huì)議的具體地點(diǎn)暫未公布,但無(wú)疑就在舊金山或者硅谷的其他會(huì)議中心。屆時(shí)將有600多名游戲玩家和大量記者、分析人士和合作伙伴到場(chǎng)。與此同時(shí),NVIDIA還將借機(jī)重新發(fā)布nForce5芯片組,此前面向Intel平臺(tái)的nForce 570和nForce 590將分別改名為nForce 650i SLI和nForce 680i SLI,并且二者都采用了新的北橋芯片。NVIDIA此前的GeForce 6和7系列顯卡也是在GeForce LAN會(huì)議上發(fā)布的:
美國(guó)微處理器大廠AMD于美國(guó)東部時(shí)間7月24日上午8:00正式宣布,將收購(gòu)加拿大繪圖處理器大廠ATI Technologies,收購(gòu)金額約54億美元,其中包括現(xiàn)金42億美元與AMD股票5700 萬(wàn)股。經(jīng)過(guò)本次的收購(gòu)后,ATI 將成為AMD旗下的部門(mén),并由ATI現(xiàn)任總裁兼執(zhí)行長(zhǎng)的Dave Orton 出任 ATI 事業(yè)部門(mén)的執(zhí)行副總裁,兩公司2005年的營(yíng)業(yè)額合計(jì)為73億美元,員工1萬(wàn)5千人。AMD在收購(gòu)ATI之后,將獲得ATI所持有的繪圖處理器、晶片組與消費(fèi)性電子等領(lǐng)域的技術(shù),加速投入成長(zhǎng)中的行動(dòng)運(yùn)算與消費(fèi)性電子市場(chǎng)的速度,AMD并計(jì)劃于 2007 年發(fā)表全新的平臺(tái),2008 年之后則是瞄準(zhǔn)整合微處理器(CPU)與繪圖處理器(GPU)的全新平臺(tái),滿足各種不同用途的運(yùn)算需求。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved