白金工作室今天(9月14日)確認(rèn),動(dòng)作游戲《異界鎖鏈》主創(chuàng)田浦貴久目前正在參與一個(gè)新項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)工作。在 VGC 發(fā)布的最新采訪中,白金工作室總監(jiān)稻葉敦志表示,他不能透露新項(xiàng)目的具體內(nèi)容,但是暗示說(shuō)該作如果近期公布“會(huì)很不錯(cuò)”?!拔覀兊帽WC明星制作人忙起來(lái)!”他開(kāi)玩笑說(shuō)道:“他正在開(kāi)發(fā)某個(gè)項(xiàng)目,但是我們還不能說(shuō)它是什么。”2019年發(fā)售的游戲《異界鎖鏈》是田浦貴久作為主創(chuàng)的第一部作品,此前他曾在2017年大熱游戲《尼爾:機(jī)械人形》項(xiàng)目中作為設(shè)計(jì)總監(jiān)參與開(kāi)發(fā)。自《異界鎖鏈》發(fā)售以來(lái),游戲已經(jīng)售出超過(guò)100萬(wàn)份,成為了白金工作室發(fā)售的最成功原創(chuàng)游戲。在一月份的采訪中,稻葉敦志曾被問(wèn)到關(guān)于田浦貴久的下一步是什么,他表示這位制作人“年輕且充滿潛力”并且白金有“很多”東西想讓他去做。“也許未來(lái)他想繼續(xù)做他自己的東西,像是另
白金工作室的《異界鎖鏈》是一款非常出色的游戲,將該公司的標(biāo)志性戰(zhàn)斗與新理念以及值得探索的有趣世界融合在一起。雖然這款游戲的銷量比預(yù)期要好,但是關(guān)于它的未來(lái)并沒(méi)有太多的消息,特別是當(dāng)工作室負(fù)責(zé)人稻葉敦志表示這款游戲的跨平臺(tái)發(fā)行將取決于任天堂時(shí)。所以當(dāng)粉絲們注意到游戲的版權(quán)變更,以及刪除了PlatinumGames的名字時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一些擔(dān)憂。在接受VGC采訪時(shí),稻葉敦志回應(yīng)稱,這種變化“就像它看起來(lái)的那樣”?!熬拖窬W(wǎng)站上寫(xiě)的那樣:《異界鎖鏈》是他們的IP,因此我們覺(jué)得我們應(yīng)該談?wù)摱嗌偈怯邢拗频摹T谝筮M(jìn)一步澄清時(shí),一名發(fā)言人表示,開(kāi)發(fā)商“無(wú)法回答這個(gè)問(wèn)題”。至于任天堂方面,自從這款游戲發(fā)行以來(lái),除了讓它的角色在《任天堂明星大亂斗特別版》中短暫出現(xiàn)過(guò)一段時(shí)間外,官方還沒(méi)有對(duì)這款游戲發(fā)表任何評(píng)論。就目前來(lái)看,白金工作室
白金工作室總監(jiān)神谷英樹(shù)在Twitter上短暫提到了《異界鎖鏈2(Astral Chain 2)》,但現(xiàn)在這條推文已經(jīng)被刪掉。神谷英樹(shù)的這條推文顯然暗示《異界鎖鏈2》將會(huì)有,只不過(guò)現(xiàn)在似乎還沒(méi)有準(zhǔn)備好要公布?!懂惤珂i鏈》是一款由白金工作室開(kāi)發(fā),任天堂發(fā)行,于2019年8月30日在任天堂Switch平臺(tái)上推出的動(dòng)作游戲。游戲由曾參與《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》設(shè)計(jì)的田浦貴久擔(dān)任監(jiān)督,白金工作室的著名制作人神谷英樹(shù)負(fù)責(zé)監(jiān)制,游戲人物設(shè)計(jì)由桂正和負(fù)責(zé)。游戲于2019年2月正式公布,并于同年8月30日發(fā)售。此前在接受日媒采訪時(shí),神谷英樹(shù)曾表示對(duì)《異界鎖鏈》的銷量很滿意,加上田浦貴久早早就已經(jīng)公開(kāi)準(zhǔn)備了《異界鎖鏈》三部曲的策劃,看來(lái)還是很有希望推出續(xù)作的。
白金工作室開(kāi)發(fā)制作Switch獨(dú)占動(dòng)作游戲《異界鎖鏈》去年8月底發(fā)售之后,最近該游戲的開(kāi)發(fā)人員在日本游戲雜志的采訪中再次談到了這款作品。其中提到了游戲中調(diào)查線索部分所在游戲內(nèi)容的比重,以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的遺憾如何在這款作品中得以實(shí)現(xiàn)。 《異界鎖鏈》作為一款白金工作室開(kāi)發(fā)的游戲,不但有著該工作室知名的動(dòng)作設(shè)計(jì),而且這款游戲還在動(dòng)作內(nèi)容之間穿插了調(diào)查搜索部分??赡苡邢矚g打斗的玩家對(duì)于這種設(shè)計(jì)沒(méi)有好感,不過(guò)根據(jù)神谷英樹(shù)的說(shuō)法,正式版《異界鎖鏈》中搜索部分所占的比重已經(jīng)相比開(kāi)發(fā)中有所降低。 神谷英樹(shù)在接受《FAMI通》采訪時(shí)透露:“我們實(shí)際上在正式版中降低了那些要素(指搜查部分)的難度。在開(kāi)發(fā)中,搜查部分在某種程度上更加分散而且不那么自動(dòng)化。我們希望搜查是非常手動(dòng)的,但最終影響了體驗(yàn)?!鄙窆扔?shù)還透露本作的導(dǎo)演田浦
今天(2月4日)凌晨白金工作室正式開(kāi)啟了《神奇 101》Switch 版的眾籌活動(dòng),負(fù)責(zé)人稻葉敦志在接受采訪時(shí)也談到了2019年8月30日推出的動(dòng)作游戲《異界鎖鏈》,稻葉敦志表示《異界鎖鏈》的登陸多平臺(tái)現(xiàn)在還為時(shí)尚早。稻葉敦志說(shuō)道:“就《異界鎖鏈》而言,白金工作室和任天堂各擁有一半的這款 IP。《異界鎖鏈》現(xiàn)在才剛發(fā)行沒(méi)多久,所以談?wù)撨@個(gè)問(wèn)題還為時(shí)尚早(登陸多平臺(tái))。目前我們只希望它能在 Nintendo Switch 上獲得成功,我們將一起拭目以待?!碑?dāng)被問(wèn)及登陸多平臺(tái)的可能性時(shí),稻葉敦志回應(yīng)道:“最終這將取決于任天堂而不是我們。他們擁有《異界鎖鏈》的發(fā)行權(quán),所以我們?cè)谶@件事上沒(méi)有太多發(fā)言權(quán)。但我們認(rèn)為《神奇 101》將是個(gè)例外。”另外在任天堂的財(cái)報(bào)中顯示《異界鎖鏈》的銷量已經(jīng)突破100萬(wàn)份,白金工
今天(2月4日)一早,白金工作室宣布通過(guò)眾籌的方式把原本W(wǎng)iiU獨(dú)占的動(dòng)作游戲《神奇101》帶到PC、Switch和PS4平臺(tái)。也因?yàn)椤渡衿?01》只是“Platinum 4”項(xiàng)目,白金工作室自己發(fā)行四款游戲的其中之一,不少媒體和玩家開(kāi)始猜測(cè),Switch的《異界鎖鏈》是否有機(jī)會(huì)登陸其他平臺(tái)。 對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,白金工作室的主管稻葉敦志向媒體確認(rèn)。和其它游戲不同的是,白金工作室和任天堂共同擁有《異界鎖鏈》,兩家公司各自擁有一半的版權(quán)。因此,能否跨平臺(tái)發(fā)售《異界鎖鏈》的問(wèn)題還是要看任天堂的意思。他說(shuō):“最終還是要任天堂做決定,而不是我們。任天堂擁有<異界鎖鏈>的發(fā)行權(quán),我們把<神奇101>當(dāng)做是另一回事?!?在對(duì)其它媒體的采訪中,稻葉敦志還向任天堂表示了感激之情。他表示是任天堂的寬宏大量,才能
即將上市的日本游戲雜志《FAMI通》刊登了一篇對(duì)Switch《異界鎖鏈》開(kāi)發(fā)人員神谷英樹(shù)以及田浦貴久的采訪。在這篇采訪中,提到了這款新IP的銷量情況。一起來(lái)了解一下吧。在這篇《FAMI通》刊登的專欄中,來(lái)自SQUARE ENIX尼爾系列的制作人橫尾太郎以及白金工作室的神谷英樹(shù)和田浦貴久三人進(jìn)行了游戲討論。神谷英樹(shù)還談到了推特上喜歡拉黑的原因,其實(shí)只要有人要求恢復(fù),他也是會(huì)解除黑名單。神谷也透露他基本上不玩自己制作的游戲,因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)過(guò)程中調(diào)試的回憶已經(jīng)讓他想吐。《異界鎖鏈》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的導(dǎo)演田浦貴久在采訪中透露,是SQUARE ENIX在PS的《北歐女神》讓他有了進(jìn)入游戲業(yè)開(kāi)發(fā)游戲的想法,這款游戲?qū)λ绊懞艽?。在談話的最后,田浦貴久表示《異界鎖鏈》的銷量已經(jīng)超過(guò)了他們的預(yù)期。此前,神谷英樹(shù)也曾公開(kāi)表示對(duì)
Switch《異界鎖鏈》是白金工作室的一款野心之作,該作于8月30日發(fā)售后好評(píng)如潮,取得了不錯(cuò)的銷售成績(jī)。外媒IGN為這款游戲打出9.0高分,并稱贊它是本世代最出色的動(dòng)作游戲之一。 今日(9月19日)任天堂放出《異界鎖鏈》贊譽(yù)宣傳片,展示了各大媒體對(duì)游戲的評(píng)分:EGM:4/5,Destructoid:9/10,Game Informer:9/10,Twinfinite:4.5/5等。除此之外,視頻還展示了游戲過(guò)場(chǎng)和實(shí)機(jī)畫(huà)面。贊譽(yù)宣傳片: 《異界鎖鏈》是白金工作室打造的科幻背景動(dòng)作游戲,由神谷英樹(shù)擔(dān)任制作人。游戲舞臺(tái)設(shè)于近未來(lái)的多國(guó)籍都市「方舟」。突如其來(lái)的蟲(chóng)洞中冒出大量異生物,不但對(duì)地面造成污染,更發(fā)生多宗危害人類的事件。一般警察根本無(wú)力應(yīng)付這等情況下,隸屬特殊部隊(duì)「聶倫」其中一員的主角和人類創(chuàng)造出的生物兵器「
今天白金工作室制作總監(jiān)神谷英樹(shù)在推特上回答了粉絲的提問(wèn),談到了《異界鎖鏈》的銷量。有人在推特上@神谷英樹(shù),問(wèn)他對(duì)《異界鎖鏈》的銷量是否滿意。此前《Fami通》曾報(bào)道本作首發(fā)售出32000份,據(jù)電擊Online報(bào)道,本作首發(fā)售出庫(kù)存的85%,導(dǎo)致日本地區(qū)出現(xiàn)斷貨。神谷英樹(shù)在推特上表示:“我還沒(méi)有看到《Fami通》的銷量榜單,但據(jù)我所知銷量還不錯(cuò)。”一般來(lái)講游戲廠商首次發(fā)貨的首批庫(kù)存是根據(jù)預(yù)期銷量投放的,既然能賣(mài)到斷貨基本就可以確定超過(guò)了廠商本身的預(yù)期銷量了,所以能不滿意么。
今天(9月6日)白金工作室官方Twitter,發(fā)布了一張《異界鎖鏈》角色慶祝插圖,并附文感謝所有支持本作的玩家們,“感謝所有幫助《異界鎖鏈》取得如此成功的人們”! “感謝你游玩《異界鎖鏈》” 《異界鎖鏈》于8月30日正式發(fā)售,取得了非常不錯(cuò)的銷售成績(jī)。據(jù)統(tǒng)計(jì),《異界鎖鏈》的首周銷量名列英國(guó)游戲銷量榜的榜首,和日本游戲銷量榜的第二位,IGN更是給本作打出了9分“本世代最優(yōu)秀動(dòng)作游戲”的評(píng)價(jià)。網(wǎng)友們?cè)诳吹桨捉鸸ぷ魇胰绱苏\(chéng)懇的致謝后,紛紛表示“我們應(yīng)該謝謝你們創(chuàng)作這個(gè)游戲”、“感謝最好的游戲,和最棒的妹子”。 《異界鎖鏈》雖然是一個(gè)全新的IP,不過(guò)卻得到了強(qiáng)力的陣容:桂正和擔(dān)任游戲中角色設(shè)計(jì)、神谷英樹(shù)和田浦貴久都將參與游戲的開(kāi)發(fā)制作?!懂惤珂i鏈》保持了白金工作室一貫的高速、爽快的戰(zhàn)斗,加入了類似JOJO奇妙冒險(xiǎn)中的
白金工作室對(duì)于屁股的執(zhí)著大家應(yīng)該早有耳聞了,此前《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中2B小姐姐銷魂的美尻,應(yīng)該是讓不少宅男的手抖動(dòng)得停不下來(lái)。在白金工作室最新的《異界鎖鏈》中,似乎白金工作室對(duì)“屁股”的美感有強(qiáng)迫癥,有玩家表示白金對(duì)《異界鎖鏈》中的屁股有迷之調(diào)教。 有玩家在推特中說(shuō):“熱褲上有真正的皺紋,白金游戲神秘的屁股技術(shù)。”同時(shí),這名玩家也曬出了《異界鎖鏈》中屁股的視頻,但是小編覺(jué)得這個(gè)屁股看著很一般啊,又小又平完全不能和2B小姐姐相提并論。 玩家扮演未來(lái)世界的新人警員,在故事中會(huì)面臨種種事件,通過(guò)搜查探索(使用LEGION輔助調(diào)查)逐步挖掘事件真相,在過(guò)程中戰(zhàn)斗并解決案件.在游戲發(fā)售后,玩家發(fā)現(xiàn)選擇女主角,服裝緊身短褲時(shí),屁股上的褲子褶皺居然會(huì)隨著角色移動(dòng)而改變。加上本作擔(dān)綱人設(shè)的可是當(dāng)年少男們的戀愛(ài)圣經(jīng)作者桂正和,只
話說(shuō)任天堂自社的游戲當(dāng)然不可能給PS,不過(guò)第三方的白金工作室《異界鎖鏈》近日發(fā)售,也是Switch獨(dú)占引發(fā)PS4玩家們不滿,對(duì)此神谷英樹(shù)回(tu)應(yīng)(cao)表示這回的游戲是任天堂投資策劃開(kāi)發(fā)的,不給PS也很正常。 ·近日有玩家 @ririnnrinnemu發(fā)推表示“為何《異界鎖鏈》不登陸PS4”,似乎引起了神谷的“共鳴”,神谷回應(yīng)道:“那是為啥呢····明明馬里奧塞爾達(dá)銀河戰(zhàn)士都能跨平臺(tái)的···還是真的討厭PS啊···這回(《異界鎖鏈》)是受(任天堂)委托開(kāi)發(fā)的,您去問(wèn)問(wèn)老板任天堂為啥?” ·對(duì)于這個(gè)在平常不過(guò)的問(wèn)題,網(wǎng)友笑評(píng)“收到,這就是中國(guó)話里的’酸’”。 ·有網(wǎng)友則表示每當(dāng)身心疲倦之時(shí)聽(tīng)聽(tīng)神谷的段子立馬痊愈。
本周的UK周銷榜可以算進(jìn)歷史上競(jìng)爭(zhēng)最激烈的幾周之一,而白金工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的任天堂IP《異界鎖鏈》最終勝出,成為了銷量冠軍(實(shí)體)。 這還是大名鼎鼎的白金工作室首次在英國(guó)周銷榜上排名第一,《異界鎖鏈》交出了該工作室史上第四好的首發(fā)成績(jī),同時(shí)也成就了繼10年的《貝姐》之后第二大規(guī)模的新IP首發(fā)盛況。此前白金工作室在英國(guó)銷量榜單最好的成績(jī)是2013年《合金裝備崛起:復(fù)仇》,排名第二。本周的前四名之間僅僅相差了各1500左右的銷量,敗給《異界鎖鏈》的第二位是THQ Nordic的《撞車嘉年華》,該作品于上周正式發(fā)行了主機(jī)版本。而萬(wàn)代南夢(mèng)宮和Supermassive Games的《黑相集:棉蘭人》名列第三。505 Games發(fā)行的《控制》位列第四。 上周突然重回巔峰登頂?shù)摹恶R車8豪華版》本周跌至第五,而周內(nèi)漲幅最顯著的是
《異界鎖鏈》剛剛發(fā)售不久,許多玩家都正在游戲中戰(zhàn)得正酣,但這款游戲也引起了另一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。不知是何原因,《異界鎖鏈》在綜合評(píng)測(cè)網(wǎng)站Metacritic上遭遇了惡意差評(píng)轟炸,大量用戶給出了0分的差評(píng)。似乎給差評(píng)的原因只是因?yàn)樗且豢頢witch獨(dú)占游戲。這種行為幾乎可以說(shuō)是一種集體網(wǎng)絡(luò)暴力,這個(gè)時(shí)候只能靠更大的集體用更大的暴力給與制裁。于是,又開(kāi)始有另一波玩家前往《異界鎖鏈》Metacritic頁(yè)面給出滿分10分的好評(píng)。目前來(lái)看好評(píng)的一方已經(jīng)取得了優(yōu)勢(shì),總體評(píng)價(jià)是157好評(píng)對(duì)75差評(píng)。這種刷評(píng)價(jià)的行為已經(jīng)讓評(píng)價(jià)本身失去了意義,但網(wǎng)友們可不管,每個(gè)人都要伸張自己的正義。
今日(8月30日),白金工作室旗下新作《異界鎖鏈》正式發(fā)售,這款收到諸多好評(píng)的游戲也在玩家之中引發(fā)了熱潮,白金也公開(kāi)了一張來(lái)自《獵天使魔女》角色設(shè)計(jì)師島崎麻里創(chuàng)作的《異界鎖鏈》發(fā)售賀圖。白金工作室推特: 在這張賀圖之中,《異界鎖鏈》的男主很明顯深陷于風(fēng)情萬(wàn)種的貝姐魅力之下,可憐的雷基恩在角落被一拳打飛,雙胞胎妹妹加上貓主子合力似乎都難以把男主給拽回來(lái)。(注:《異界鎖鏈》為雙胞胎主角設(shè)定,玩家可選擇性別) 不過(guò)在白金這條官推的評(píng)論區(qū),除了表達(dá)對(duì)男主的羨慕之情外,又再次出現(xiàn)了那個(gè)震撼靈魂的發(fā)問(wèn):說(shuō)好的貝姐3呢? 附上島崎麻里繪制的幾張《獵天使魔女》相關(guān)創(chuàng)作圖:
白金工作室的最新作品《異界鎖鏈》已于今日(8月30日)正式發(fā)售,據(jù)西班牙主播IL MONDO VIRTUALE稱,《異界鎖鏈》歐洲版只發(fā)售了23010套,相當(dāng)珍貴,廢話不多說(shuō),一起去看看開(kāi)箱視頻吧!《異界鎖鏈》收藏版開(kāi)箱: 從開(kāi)箱視頻中看,《異界鎖鏈》收藏版包含的內(nèi)容可以說(shuō)是相當(dāng)豐富,包括游戲本體、游戲原聲CD、游戲設(shè)定圖集和主創(chuàng)人員的簽名制成品。但是可惜的是,本作的收藏版本并沒(méi)有包括手辦?!懂惤珂i鏈》收藏版在ebay上的最低售價(jià)也要152美元(約合人民幣1087元),高的甚至炒到了179美元(約合人民幣1280元),雖然說(shuō)價(jià)格不高,但是畢竟沒(méi)有手辦??!視頻截圖:
雖然由于全球同步發(fā)售等原因,已經(jīng)導(dǎo)致Switch《異界鎖鏈》提前上市,不過(guò)正規(guī)渠道購(gòu)買(mǎi)這款白金高評(píng)價(jià)動(dòng)作游戲的玩家今天才剛剛進(jìn)入游戲。白金方面為了提升游戲素質(zhì)為其推出了版本號(hào)為1.01的首日補(bǔ)丁,到底更新了那些內(nèi)容呢?一起來(lái)了解一下吧: 容量為188MB的《異界鎖鏈》1.01首日更新追加的新功能有:菜單內(nèi)可替換道具可同時(shí)出售多個(gè)道具讓補(bǔ)給品圖標(biāo)更加容易識(shí)別快捷選項(xiàng)使用道具時(shí)會(huì)優(yōu)先使用補(bǔ)給品能力列表新增按種類排序 其他方面的修改和優(yōu)化還有:游戲平衡性調(diào)整修復(fù)了在訓(xùn)練場(chǎng)結(jié)束游戲后,再次進(jìn)入游戲可能無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題修復(fù)了按照特定順序進(jìn)行游戲,支線任務(wù)“風(fēng)景攝影師”無(wú)法完成的問(wèn)題修復(fù)了在特定時(shí)間自動(dòng)保存,打開(kāi)菜單回到標(biāo)題后導(dǎo)致存檔異常的問(wèn)題另外還有其他方面的優(yōu)化和修改Switch獨(dú)占動(dòng)作游戲《異界鎖鏈》現(xiàn)已上市,支持中文
近日,白金工作室新作《異界鎖鏈》的相關(guān)主創(chuàng)接受了媒體采訪,在采訪中他們透露《異界鎖鏈》這款游戲立項(xiàng)更在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》之前,完成整個(gè)游戲項(xiàng)目差不多花上了5年左右的時(shí)間。 此次采訪要點(diǎn)摘要如下: 1、在任天堂聯(lián)系白金工作室,希望制作一款高難度的游戲之后,《異界鎖鏈》便提上了日程。該項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)是在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》之前就開(kāi)始了的,滿打滿算的話差不多花上了5年左右的時(shí)間。 2、就像我們?cè)缦人?tīng)到的消息那樣,《異界鎖鏈》本來(lái)被設(shè)定為一款中世紀(jì)背景下的奇幻游戲,但是任天堂方面希望這款有著全新 IP 的作品能夠擁有更大的影響力,所以最終《異界鎖鏈》成了一款科幻風(fēng)格的游戲。 3、《異界鎖鏈》最初的計(jì)劃是三胞胎,而不僅僅是雙胞胎(《異界鎖鏈》中玩家將作為新招募到警方特殊部隊(duì)「聶倫」的雙胞胎之一)。最初可能是神谷英樹(shù)想出了雙胞
《異界鎖鏈》將在三天后也就是8月30日正式發(fā)行,該作的媒體評(píng)分也于近日解禁,在Metacritic斬獲了接近88的均分,被譽(yù)為“任天堂在《噴射戰(zhàn)士》之后最成功的新IP作品”。而對(duì)媒體評(píng)分感到十分振奮和感動(dòng)的游戲總監(jiān)田浦貴久,今日又通過(guò)任天堂官方推特繼續(xù)吊玩家們的胃口:《異界鎖鏈》中將會(huì)有一個(gè)經(jīng)典的16位隱藏小游戲。 “在《異界鎖鏈》中會(huì)有各種各樣的繁多任務(wù),包括了隱藏的16位小游戲!我非常喜歡它,因?yàn)樗梢詭椭阍诩ち业膽?zhàn)斗之余享受溫和美好的懷舊時(shí)光,我希望你們都能努力找到它。”像素街機(jī)風(fēng)格的小游戲不禁令人想到《異度之刃2》中的“Tiger Tiger”,后者在游戲發(fā)售后也受到了廣大玩家的熱愛(ài),一部分原因是為了強(qiáng)化游戲中的角色必須要刷,而另一部分原因就在于游戲本身十分耐玩(魔性),而這次的“LAPPY BALL
今天(8月28日)ContraNetwork公布了一段《異界鎖鏈》在Switch掌機(jī)模式下的10分鐘游戲演示視頻,可以看到雖然受到Switch掌機(jī)模式下的機(jī)能限制,但《異界鎖鏈》還是展現(xiàn)出了非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!懂惤珂i鏈》掌機(jī)模式10分鐘游戲演示: 從公開(kāi)的掌機(jī)模式游戲演示中可以看到,《異界鎖鏈》在掌機(jī)模式下雖然較主機(jī)模式畫(huà)質(zhì)有所下降,但打擊的流暢度看起來(lái)還是不錯(cuò)的,雖然在Boss戰(zhàn)等特效較多的場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況,但基本不會(huì)影響到游戲的正常進(jìn)行。 據(jù)悉,《異界鎖鏈》將于8月30日正式發(fā)售,玩家完成主線任務(wù)約需要15個(gè)小時(shí),想要完全通關(guān)本作最少則需要35小時(shí)(新聞鏈接)。 《異界鎖鏈》
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