在EA Play 2019上,EA和重生娛樂(lè)宣布《Apex英雄》第二賽季“沖鋒陷陣”將于7月2日推出。第二賽季內(nèi)容預(yù)覽:全新英雄:華森(Wattson),盡管她擁有甜美外表,要是你低估她的話,你可是會(huì)大吃一驚 新武器:L-Star,使用這把能量輕機(jī)槍釋放強(qiáng)大的火力優(yōu)化版的戰(zhàn)斗通行證:官網(wǎng)詳細(xì)說(shuō)明(https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends/news/legendary-hunt-season-2-battle-pass) 新英雄:沃特森(Wattson)介紹預(yù)告片:來(lái)自邊境的精彩故事 – “父親的來(lái)信” 娜塔莉· 沃特森·帕奎特成功進(jìn)入Apex競(jìng)技場(chǎng)安全區(qū)。她自豪的父親在一封信中衷心祝賀她的突破–他要說(shuō)的還不止這些。 技能:戰(zhàn)術(shù)技能邊界安全:連結(jié)節(jié)點(diǎn)來(lái)創(chuàng)造能夠傷害并減
《Apex英雄》1.2補(bǔ)丁現(xiàn)已上線。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),這次更新最大的關(guān)注點(diǎn)就是加入了中文配音,期待國(guó)語(yǔ)配音的玩家現(xiàn)在可以進(jìn)游戲體驗(yàn)下了。根據(jù)補(bǔ)丁日志,這次更新調(diào)整了游戲中的小地圖,所以當(dāng)玩家在飛船或跳傘時(shí)玩家在地圖上的方向現(xiàn)在能正確地顯示。此外還改進(jìn)了玩家使用物品時(shí)遇到的服務(wù)器性能問(wèn)題,改進(jìn)了跳傘,現(xiàn)在感覺(jué)會(huì)更流暢更靈敏。這次更新加入的語(yǔ)音支持:法語(yǔ)德語(yǔ)意大利語(yǔ)俄語(yǔ)波蘭語(yǔ)日語(yǔ)中文根據(jù)SuperData此前發(fā)布的數(shù)據(jù),《Apex英雄》營(yíng)收已經(jīng)連續(xù)兩個(gè)月出現(xiàn)了暴跌,亟需重生娛樂(lè)發(fā)布新的內(nèi)容去挽救。此前EA已經(jīng)確認(rèn)《Apex英雄》將參加EA Play 2019,展示第二賽季內(nèi)容。
5月23日出爐的4月數(shù)字游戲收入榜中,“出道即巔峰”的《Apex英雄》已經(jīng)跌出了前十。而據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),兩個(gè)月的時(shí)間這款大逃殺游戲的收入暴跌了74%。而昨(1)日重生終于放出了表現(xiàn)平平的第一賽季后新一輪的限時(shí)活動(dòng)信息,這輪活動(dòng)和即將到來(lái)的賽季二究竟能不能力挽狂瀾? 限時(shí)活動(dòng)官方說(shuō)明(4號(hào)開(kāi)始持續(xù)兩周): APEX精英隊(duì)列 在Apex精英隊(duì)列中與頂尖高手對(duì)戰(zhàn)來(lái)考驗(yàn)?zāi)愕膶?shí)力。在任意比賽中取得前5名來(lái)和其他前5名的玩家一同對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)呢……想要持續(xù)在這個(gè)列隊(duì)中游玩,你得保持前5名。即:如果玩家在上一場(chǎng)比賽中獲得了前五名的話。那么在接下來(lái)的匹配中,你匹配到的隊(duì)友也將是有“前五名”成績(jī)的精英。只要你能在比賽中能保持前五名的成績(jī),那么你就將一直在精英隊(duì)列里。傳說(shuō)級(jí)狩獵挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì) 完成一系列限時(shí)挑戰(zhàn)來(lái)獲得希有、史詩(shī)或傳說(shuō)級(jí)造型。
根據(jù)最新消息,一名玩家在網(wǎng)上展示了《APEX英雄》游戲內(nèi)標(biāo)記系統(tǒng)的升級(jí)版本,該玩家使用了一種工具軟件讓這款游戲的游戲內(nèi)標(biāo)記系統(tǒng)得到進(jìn)一步優(yōu)化。 玩過(guò)《APEX英雄》的玩家們都會(huì)了解到,這款游戲的標(biāo)記系統(tǒng)為小隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作提供了極大的便利。但是這并不意味著該系統(tǒng)就再也沒(méi)有任何提升的空間了。從此次玩家/u/Baby_Pigman所展示的效果圖來(lái)看,標(biāo)記系統(tǒng)變成了轉(zhuǎn)盤式,玩家或許只需要輕推遙桿或者是稍稍移動(dòng)一下鼠標(biāo),就能很方便地按照分類進(jìn)行標(biāo)記。 此外,這種工具還添加了路徑導(dǎo)航功能,玩家在對(duì)物品進(jìn)行標(biāo)記后,地圖上就會(huì)出現(xiàn)一條清晰的導(dǎo)航路徑,該路徑對(duì)整個(gè)小隊(duì)成員都可見(jiàn)。如果玩家突然受到敵人攻擊的話,小隊(duì)成員也可以標(biāo)記撤離位置,讓隊(duì)友迅速逃離占據(jù)。值得一提的是,這種撤離路徑并不會(huì)對(duì)敵人可見(jiàn)嗎,因此玩家們可以大膽使用。目
根據(jù)《APEX英雄》玩家的最新反饋,目前有不少人都遇上了一種非常奇怪的bug,那就是如果玩家位于供給飛船某些地點(diǎn),就會(huì)瞬間暴斃,目前還不知道該bug產(chǎn)生的具體原因。 自從2019年2月以來(lái),《APEX英雄》似乎就出現(xiàn)了不少問(wèn)題,然而隨著這些bug和故障的堆積,重生公司似乎也有些措手不及。雖然他們一直在努力修復(fù)各種問(wèn)題,但是新的bug總是一個(gè)接一個(gè)地冒出來(lái),讓人有些替開(kāi)發(fā)商感到頭疼。 根據(jù)玩家們的反饋,在《APEX英雄》供給飛船的部分位置,一旦有玩家闖入就會(huì)受到系統(tǒng)“即死”判定,從而瞬間暴斃。同時(shí)reddit用戶/u/c_thunderhorse也在貼子上表示,有時(shí)候,玩家從供給飛船跳下來(lái)也會(huì)致死,這種地方簡(jiǎn)直是一個(gè)詛咒之地。令玩家們感到失望的是,目前官方并沒(méi)有對(duì)此區(qū)域進(jìn)行標(biāo)記性警示,而且也并沒(méi)有對(duì)“即死”故障做
SuperData今日發(fā)布了2019年4月全球數(shù)字游戲收入榜。根據(jù)SuperData,4月24日發(fā)售的《真人快打11》是系列歷史上首發(fā)數(shù)字收入最高的一作,4月數(shù)字版銷量為180萬(wàn)套,涵蓋PC和主機(jī)平臺(tái),相比2015年發(fā)售的《真人快打10》增加了40萬(wàn)套,這主要是因?yàn)橹鳈C(jī)平臺(tái)越來(lái)越多的玩家選擇購(gòu)買數(shù)字版游戲。SuperData還提到EA的《Apex英雄》,這一次未能入圍主機(jī)和PC平臺(tái)數(shù)字游戲收入榜。本作4月份收入只有2400萬(wàn)美元,已經(jīng)連續(xù)兩個(gè)月出現(xiàn)了巨幅下滑。目前的每月收入只有首發(fā)月(2月)的四分之一多一點(diǎn)。暴雪的《守望先鋒》和《爐石傳說(shuō)》盡管有新的內(nèi)容更新,但收入依舊下滑,二者分別相比去年同期下跌了15%和37%。最后便是《NBA 2K》。SuperData指出由于NBA季后賽的升溫,《NBA 2K》的收入增
《Apex英雄》的玩家和粉絲們對(duì)于新游戲機(jī)制、內(nèi)容的渴求已經(jīng)到了接近爆發(fā)的地步,在推特上對(duì)幾位重生工作室的開(kāi)發(fā)者也是維持著高頻的詢問(wèn)和質(zhì)疑轟炸,而在昨日KFC Gaming(???居然還有4.8萬(wàn)粉)發(fā)表了調(diào)侃《Apex》的圖片推文后,《Apex英雄》的直接開(kāi)發(fā)者之一Rayme Vinson終于坐不住站出來(lái)回應(yīng),以十分辛辣的口吻進(jìn)行反駁。 KFC Gaming調(diào)侃《Apex英雄》:《Apex》快動(dòng)啊 “親愛(ài)的雞爺爺,重生有成噸的內(nèi)容即將帶給大家,只是還需要一點(diǎn)時(shí)間,我們不能過(guò)度油炸、快速加熱、嘎吱嘎吱的往里面注射東西,或者任何你對(duì)你美味的炸雞做過(guò)的事情。這個(gè)游戲是十分古典的手工技術(shù)制作,吃點(diǎn)炸雞吧,我們很快就會(huì)再和你們見(jiàn)面的?!?“公平的說(shuō),我認(rèn)為大多數(shù)玩家并不真正了解游戲是如何一步步組合起來(lái)的。我們白手起家
“本人喜歡做主播,就算沒(méi)人看也會(huì)努力下去?!边@是在采訪過(guò)程中印象最深的一句話。風(fēng)一樣的坑爹哥:幽默、樂(lè)天、正能量十足,當(dāng)然,作為一名游戲主播,打游戲的技術(shù)必須絕對(duì)一流。他是見(jiàn)過(guò)的在聊天中讓人感到頗為自在的主播之一,講話、開(kāi)玩笑,侃侃而談,沒(méi)有什么采訪者與被采訪者之間的身份區(qū)別,很隨性,很舒服,一下子就拉近了彼此間的距離,就像他在介紹自己時(shí)那樣:大家好,我是風(fēng)一樣的坑爹哥,一名“無(wú)夢(mèng)想混子主播”。 首先想了解的便是那個(gè)獨(dú)樹(shù)一幟的名字。當(dāng)問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題時(shí),坑爹哥粲然一笑,很快便開(kāi)啟了自嘲模式,經(jīng)過(guò)一番交流后,原是之前有段時(shí)間,感覺(jué)到自己很倒霉,覺(jué)得做什么事情都很坑爹,于是就索性自己叫起了坑爹哥,久而久之,粉絲也相繼叫起了他老坑,或者坑爹小坑坑。沒(méi)辦法,跟他聊天時(shí)你總能夠被他的這種氣氛所感染到。我這么告訴他后,他反而顯
根據(jù)頂級(jí)FPS主播Shroud的說(shuō)法,重生工作室正在計(jì)劃在《Apex英雄》游戲的開(kāi)局增加一個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),就像CS中的那樣。Shroud作為知名的大主播,毫無(wú)疑問(wèn)和EA之間也有商業(yè)合作,在《Apex英雄》上線后直播了很久來(lái)為其宣傳,因此他獲得的一些內(nèi)部消息完全是可信的。早前傳出重生想在電競(jìng)方面將《Apex英雄》打造的與眾不同,而這個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很可能就是他們邁出的第一步。 “他們關(guān)于《Apex》有個(gè)想法,正在考慮在比賽中增加一個(gè)經(jīng)濟(jì)體系怎么樣,比賽被分為10輪,每一輪你都可以進(jìn)行購(gòu)買,這就好像你在玩《CS:GO》那樣,購(gòu)買后開(kāi)始行動(dòng)跳下飛船?!彪m然Shroud后續(xù)沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明這個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)如何運(yùn)作,但他已經(jīng)告訴我們這意味著每個(gè)玩家在比賽開(kāi)始前都持有一定數(shù)量的貨幣,而貨幣的量取決于上一場(chǎng)比賽的表現(xiàn),比如排名、殺敵數(shù)、復(fù)活數(shù)
《Apex英雄》第一賽季通行證的表現(xiàn)實(shí)在是過(guò)于平庸,大量PS4、PC和Xbox One平臺(tái)的玩家因?yàn)槠淞邌莸莫?jiǎng)賞和龜速的升級(jí)速度離開(kāi)了這款大逃殺。可以肯定的說(shuō),重生工作室一定期望著第二賽季通行證能夠挽回頹勢(shì),而關(guān)于第二賽季何時(shí)公布這個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,EA終于給出了確切的時(shí)間:E3大會(huì)的6月7日。 重生工作室將在6月7日E3大會(huì)的EA展臺(tái)公開(kāi)展示第二賽季的詳細(xì)內(nèi)容。EA CEO Andrew Wilson說(shuō):“我們現(xiàn)在非常專注于為這個(gè)游戲龐大的全球社區(qū)提供長(zhǎng)期的線上服務(wù),包括推出更強(qiáng)大通行證的新賽季、新英雄和關(guān)鍵的游戲環(huán)境演變。”EA進(jìn)一步指出,《Apex英雄》第二賽季預(yù)計(jì)會(huì)在當(dāng)前季度末下季度初上線,也就是說(shuō)會(huì)在六月底七月初正式登陸。他們同時(shí)也承認(rèn)了這款游戲的成功讓他們所有人措手不及,包括了開(kāi)發(fā)者重生工作室,他們不得不
近日,開(kāi)發(fā)商Respawn針對(duì)《Apex英雄》游戲中出現(xiàn)的消極游玩問(wèn)題采取了懲罰措施,被系統(tǒng)判定為消極游戲的玩家將面臨扣除經(jīng)驗(yàn)值的處罰,這意味那些想“躺贏”的玩家再也不能瞞天過(guò)海了。 社區(qū)經(jīng)理Jayfresh_Respawn在reddit上公布了此次新補(bǔ)丁更新內(nèi)容,其中就包括了針對(duì)消極玩家的懲罰措施,這些消極玩家往往在游戲中既不戰(zhàn)斗也沒(méi)有其他的行動(dòng),只是依靠隊(duì)友而不斷獲得經(jīng)驗(yàn)值。為了讓這些消極玩家不再有利可圖,開(kāi)發(fā)商已經(jīng)通過(guò)此次更新補(bǔ)丁取消了這些玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值的可能性。Jayfresh還表示:“目前我們正在收集玩家們的反饋,來(lái)進(jìn)一步打擊這些消極玩家,而根據(jù)之后的數(shù)據(jù)情況,將會(huì)采取暫時(shí)性封號(hào)的手段,而對(duì)那些嚴(yán)重消極游玩的玩家,很可能還會(huì)對(duì)賬號(hào)采取永久封禁?!贝送釸espawn表示:未來(lái)的更新中將會(huì)處理命中判定問(wèn)題
近日,EA公司公布了最新財(cái)報(bào),還在電話會(huì)議中公布了大量新消息,其中包括擴(kuò)展亞洲市場(chǎng)、推出新服務(wù)以及將《Apex英雄》引入中國(guó)并推出手游版等內(nèi)容。 根據(jù)EA公布的最新財(cái)報(bào),該公司第四季度收入下降了22%,跌至12.4億美元;凈收入下降了66%,跌至2.09億美元。從整個(gè)財(cái)年來(lái)看,EA的凈營(yíng)收下降了4%,減少至49.5億美元,預(yù)訂量下降5%至49.4億美元,凈利潤(rùn)下降2%至10.億美元。在此次EA舉行的電話會(huì)議中,該公司表示將于PS4上推出EA Access服務(wù)、與騰訊保持緊密合作關(guān)系,在不久的未來(lái)將增加對(duì)亞洲市場(chǎng)尤其是中國(guó)市場(chǎng)的投入。EA表示將把《Apex英雄》推向中國(guó)市場(chǎng)并推出手游版,目前雖然該游戲擁有5000多萬(wàn)玩家群體,但是整體增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)已經(jīng)呈現(xiàn)緩慢態(tài)勢(shì),而且其中有30%都是EA游戲生態(tài)系統(tǒng)的新用戶。 EA表
自從2月閃電推出便迅速獲得海量玩家的《Apex英雄》雖然已經(jīng)推出了一些新內(nèi)容,但是這里面僅有一個(gè)新角色。三個(gè)月的時(shí)間僅有一個(gè)新角色,對(duì)于狂熱游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)顯然不能滿足,近日有關(guān)《Apex英雄》另一名新角色的情報(bào)開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上傳播。 根據(jù)國(guó)外一知名游戲主播Michael Grzesiek透露,這個(gè)新的英雄將是一個(gè)擅長(zhǎng)使用陷阱的角色,而并非具備高速移動(dòng)能力。至于,這個(gè)新角色是否是之前被泄露的Wattson,Michael Grzesiek并沒(méi)有給出明確的回答。鑒于Michael Grzesiek曾表示他參與到了《Apex英雄》的開(kāi)發(fā),并為開(kāi)發(fā)人員提供反饋。顯然他在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中已經(jīng)玩到了新角色以及其它尚未出現(xiàn)在目前版本中的內(nèi)容。 《Apex英雄》一直在解決技術(shù)問(wèn)題并處理作弊玩家,但是該游戲的開(kāi)發(fā)商已經(jīng)明確表態(tài)不會(huì)因
在近日EA官方公布的《Apex英雄》“反作弊開(kāi)發(fā)者更新日志(5月2日)”中他們提到,《Apex英雄》的封禁賬號(hào)總數(shù)已經(jīng)超過(guò)了77萬(wàn),并且《Apex英雄》官方將會(huì)繼續(xù)加大在反作弊上的投入,打贏這場(chǎng)與作弊者們之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。 在這份開(kāi)發(fā)者更新日志中提到,最近游戲中添加的反作弊工具成效明顯,之前未能發(fā)現(xiàn)的作弊手段也被成功找出;迄今為止,已經(jīng)有超過(guò)77萬(wàn)個(gè)賬號(hào)被封禁,并且游戲官方還阻止了30萬(wàn)個(gè)賬號(hào)的注冊(cè);在最近的20天內(nèi),有超過(guò)4000個(gè)作弊工具販賣賬號(hào)被封禁;通過(guò)《Apex英雄》官方的努力,PC端游戲中玩家被作弊者或?yàn)E發(fā)信息的人干擾的情況,較上月已經(jīng)減少了一半,成效真的十分明顯。 《Apex英雄》官方還表示,將會(huì)動(dòng)用更多的資源去打贏這場(chǎng)與作弊者之間的戰(zhàn)爭(zhēng),他們也將積極與EA的各方面專家合作,完善游戲的反作弊系統(tǒng)。目前《
如今的電子游戲市場(chǎng),在網(wǎng)絡(luò)游戲范圍內(nèi),很大的一部分市場(chǎng)蛋糕被MOBA和大逃殺游戲所瓜分。諸如《Apex》和《LOL》這些游戲也基本統(tǒng)治了游戲直播市場(chǎng)。而近日知名分析機(jī)構(gòu)NPD Group分析師、曾任職華納和動(dòng)視的Mat Piscatella在推特上發(fā)起投票,詢問(wèn)玩家們一個(gè)問(wèn)題:“MOBA”和“大逃殺”到底是一個(gè)游戲模式(Game Mode)還是游戲類型(Genre)?截至目前我們可以得到以下結(jié)果: 58%的投票者認(rèn)為“大逃殺”是游戲模式而非游戲類型; 而88%的投票者則認(rèn)為“MOBA”是游戲類型不是游戲模式。 從數(shù)據(jù)上看,這兩項(xiàng)投票的差距還是相當(dāng)明顯,關(guān)于MOBA玩家們更能達(dá)成共識(shí)。這可能是由于MOBA游戲相比大逃殺游戲,還是資歷更老一些,經(jīng)過(guò)了時(shí)間的沉淀,才能讓更多玩家擁有清晰的認(rèn)知。雖然Mat本人并沒(méi)有
由于《Apex英雄》發(fā)售后內(nèi)容更新速度太慢,玩家們一直在抱怨本作內(nèi)容太少。目前開(kāi)發(fā)商重生娛樂(lè)當(dāng)然也知道這個(gè)問(wèn)題,至于將來(lái)重生娛樂(lè)如何解決,看起來(lái)加入新的游戲模式至少是其中之一。最近一名玩家在Reddit上發(fā)帖,詢問(wèn)官方是否會(huì)探索新的玩法。這名玩家然后指出很多玩家想要單排或雙排模式,也有其他人希望加入私人大廳和基于技能的比賽。隨后重生娛樂(lè)社區(qū)經(jīng)理在Reddit上回復(fù)了這個(gè)帖子,確認(rèn)未來(lái)會(huì)有新的游戲模式,但除此之外就沒(méi)有透漏太多細(xì)節(jié)。這名社區(qū)經(jīng)理還確認(rèn)重生已經(jīng)知曉玩家高等級(jí)進(jìn)度問(wèn)題,也就是進(jìn)度太慢,獎(jiǎng)勵(lì)不充足。重生娛樂(lè)將在6月討論這個(gè)問(wèn)題,6月也是第二賽季有望上線的月份。
《Apex英雄》現(xiàn)階段存在不少問(wèn)題,比如內(nèi)容過(guò)少,戰(zhàn)斗通行證內(nèi)容太差,PC平臺(tái)外掛,以及各種服務(wù)器問(wèn)題,而重生工作室目前還不能立刻將這些問(wèn)題全部都解決。外媒表示《Apex英雄》這款游戲本身的品質(zhì)還是非常過(guò)硬的,包括玩法,射擊手感,游戲機(jī)制都很不錯(cuò),真的很好玩,但一個(gè)問(wèn)題例外。那就是很多比賽的一開(kāi)始,游戲的延遲很高。眾所周知,《Apex英雄》有相當(dāng)多的比賽都被服務(wù)器問(wèn)題困擾,導(dǎo)致比賽的開(kāi)局前幾分鐘很卡。雖然并不是每一局比賽都是這樣,但這種情況發(fā)生的頻率很高。這對(duì)于一個(gè)講究速度、反應(yīng)和流暢度的游戲來(lái)說(shuō),這是非常令人失望的。幸運(yùn)的是,重生娛樂(lè)已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,并表示修復(fù)這個(gè)問(wèn)題是他們當(dāng)前的最高優(yōu)先級(jí)?!澳壳?,我們知道它對(duì)某些數(shù)據(jù)中心的影響比其他數(shù)據(jù)中心更大,這個(gè)問(wèn)題在很多不同配置的服務(wù)器上都會(huì)發(fā)生,看起來(lái)并不會(huì)出現(xiàn)
《Apex英雄》最近的趨勢(shì)想必有所關(guān)注的小伙伴們也都知道,從“《堡壘之夜》王位的挑戰(zhàn)者”到“涼了涼了”之間僅僅經(jīng)歷了三個(gè)月的時(shí)間,那么直播觀看人數(shù)的下降對(duì)游戲的生存意義真的那么重要么? 首先,主播們將《Apex》推到聚光燈下《Apex英雄》爆火很大一部分原因在于Twitch和Youtube主播在發(fā)售當(dāng)天的大范圍涌入和節(jié)奏。EA和重生在發(fā)布前壓根沒(méi)怎么宣傳(EA當(dāng)時(shí)絞盡腦汁在吹捧自家的《圣歌》),大部分主播和視頻創(chuàng)作Up在游戲發(fā)售幾天前才體驗(yàn)到這款游戲。但是這湊巧正是不少人對(duì)《堡壘之夜》感到厭倦的時(shí)間點(diǎn)。高速的游戲體驗(yàn)、耳目一新的技能和英雄設(shè)定(還有大筆的真金白銀)成功搏得了主播的青睞,《Apex》一炮而紅?!禔pex英雄》各大直播平臺(tái)的熱度下降然而時(shí)至今日,大胡子、Shroud、Ninja等國(guó)外頂級(jí)主播攜帶著大
隨著3D打印技術(shù)的成熟,一些在線零售商開(kāi)始在網(wǎng)上售賣游戲槍械等周邊物品。近日,國(guó)外零售商們開(kāi)始推出《APEX英雄》槍械模型,引起了不少游戲愛(ài)好者和Coser愛(ài)好者的關(guān)注。從此次槍械展示圖片來(lái)看,這些槍械模型主要由塑料制成,模型上的彩繪也很好展現(xiàn)了游戲中的原本模樣。和平保衛(wèi)者,售價(jià)87美元:R-301,售價(jià)73美元:Mozambique,售價(jià)104美元:Wingman,售價(jià)50美元:惡靈的匕首武器,售價(jià)14美元:
在成功首發(fā)后,《Apex英雄》的熱度在最近幾個(gè)星期內(nèi)快速消退,很多人認(rèn)為這是因?yàn)槿狈τ形Φ男聝?nèi)容導(dǎo)致。盡管如此,重生娛樂(lè)創(chuàng)始人Vince Zampella依舊堅(jiān)持采用季節(jié)性更新,而不是每周更新。同時(shí)Vince還隱約批評(píng)了《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic Games過(guò)度壓榨員工的問(wèn)題,稱自己不想讓團(tuán)隊(duì)過(guò)度勞累,從而會(huì)降低團(tuán)隊(duì)的工作效率。 繼Zampella的表態(tài)之后,重生娛樂(lè)制作人Drew McCoy今天在EA官網(wǎng)發(fā)布了一篇更詳細(xì)的博客,詳細(xì)解釋了工作室未來(lái)對(duì)《Apex英雄》的計(jì)劃。McCoy和Zampella一樣都是堅(jiān)持頻率更低的更新,但會(huì)保證更新更有意義。根據(jù)McCoy,《Apex英雄》第二賽季將帶來(lái)一個(gè)新的英雄,新的武器,對(duì)國(guó)王峽谷地圖進(jìn)行更新。在很多玩家反映首個(gè)戰(zhàn)斗通行證“無(wú)聊”之后,McCoy承諾《Ape
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