開發(fā)商Marvelous宣布將于北京時(shí)間5月31日早上6點(diǎn)舉行游戲發(fā)布會(huì)“MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024”,本次官方將發(fā)布正在開發(fā)中的主機(jī)游戲的最新情報(bào)。 Marvelous目前有兩款《符文工房》新作正在開發(fā)中,一款是系列正統(tǒng)續(xù)作《符文工房6》,一款注重動(dòng)作要素的《符文工房:龍之國(guó)》,并且還在開發(fā)另外兩款新作:與《妖精的尾巴》作者真島浩合作的“Project Magia”和圍繞著“Life”為主題的RPG游戲新IP“Project Life is RPG”。此外,根據(jù)本月初Marvelous公布的新財(cái)報(bào),本財(cái)年下半年Marvelous將于兩款未公布游戲發(fā)售,登陸主機(jī)和PC。
昨天我們報(bào)道了由前 DICE 開發(fā)者建立,并正在開發(fā)一款 3 支隊(duì)伍 4v4v4 第一人稱射擊游戲《ALARA Prime》的開發(fā)商 Fall Damage工作室宣布了破產(chǎn)。日前這家工作室的母公司 Fragbite 的首席執(zhí)行官 MarcusTeilman 已經(jīng)辭職,以“追求新的挑戰(zhàn)”。這家瑞典游戲和電競(jìng)公司目前任命董事長(zhǎng) Stefan Tengvall 為臨時(shí) CEO,同時(shí)他也將辭去董事會(huì)主席職務(wù),但仍將作為董事會(huì)成員。在公告中Tengvall 表示:“董事會(huì)和我感謝 Marcus 在擔(dān)任首席執(zhí)行官期間所做的努力以及對(duì)Fragbite 集團(tuán)的承諾,并祝他未來(lái)好運(yùn)。公司目前已經(jīng)啟動(dòng)了一項(xiàng)成本削減計(jì)劃,旨在確保短期和長(zhǎng)期的健康現(xiàn)金流?!薄斑M(jìn)一步審查集團(tuán)和我們投資組合公司的成本,并確定重組機(jī)會(huì),從而為我們盈利的基礎(chǔ)
英國(guó)議會(huì)通過(guò)了一項(xiàng)新法案,該法案可能會(huì)讓第三方商店與更大的數(shù)字銷售店面同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。根據(jù)英國(guó)《新聞公報(bào)》報(bào)道,《數(shù)字市場(chǎng)、競(jìng)爭(zhēng)和消費(fèi)者法案(DMCC)》在 7 月議會(huì)解散前獲得通過(guò)。根據(jù)該法案,科技平臺(tái)不得區(qū)別對(duì)待自己的產(chǎn)品或是對(duì)特定用戶“應(yīng)用歧視性條款、條件和政策”。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),英國(guó)的 iOS 用戶將不僅可以在蘋果設(shè)備上看到《堡壘之夜》、Epic 將推出的第三方商店,或是可能的索尼PlayStation 手游商店,而且蘋果將被禁止對(duì)他們進(jìn)行特殊對(duì)待。蘋果曾在幾個(gè)月前刪除了 EpicGames 的英國(guó)開發(fā)者賬戶而受到指責(zé)。刪除賬戶是在 Epic 最熱門的游戲平臺(tái)《堡壘之夜》回歸iOS 之前進(jìn)行的。在受到指責(zé)后,蘋果撤回了刪除。今年早些時(shí)候,英國(guó)《數(shù)字市場(chǎng)法案》強(qiáng)制蘋果在 iOS 系統(tǒng)上允許第三方商店。該法案有助于遏制
雅達(dá)利宣布,已從從 Intellivision公司受眾收購(gòu)了 Intellivision 的品牌以及 200多款游戲。Intellivision是美泰公司于 1979 年發(fā)行的一款家用主機(jī)品牌,隨后品牌被電子游戲音樂(lè)制作人和投資人Tommy Tallarico 收購(gòu),并成為了獨(dú)立的公司 Intellivision Entertainment。公司并未透露具體有哪些游戲,但 Intellivision 公司將繼續(xù)單獨(dú)開發(fā)其 Amico 游戲機(jī),并獲得了雅達(dá)利的許可在該主機(jī)平臺(tái)上發(fā)行雅達(dá)利游戲。IntellivisionAmico 游戲主機(jī)原定于 2020 年 10 月發(fā)布,但由于缺乏資金導(dǎo)致了延期。原本的跳票時(shí)間是 2023 年 11 月,但之后公司又表示沒(méi)有足夠的資金來(lái)進(jìn)行銷售工作。雅達(dá)利表示,公司將繼續(xù)以數(shù)字
總部位于瑞典的 Fragbite 集團(tuán)目前已為其旗下的開發(fā)工作室 Fall Damage 申請(qǐng)破產(chǎn)。該集團(tuán)于2023 年 10 月以 186 萬(wàn)美元收購(gòu)了這家工作室,但僅在幾個(gè)月后就提交了 363 萬(wàn)美元的破產(chǎn)申請(qǐng)。Fragbite 稱,破產(chǎn)原因是他們無(wú)法找到 Fall Damage 開發(fā)的4v4 射擊游戲《ALARAPrime》的發(fā)行商。這款游戲原定于在今年(2024年)以免費(fèi)形式發(fā)布。Fragbite 發(fā)布的公告寫道:“自 2023 年秋季以來(lái),F(xiàn)all Damage 已經(jīng)與潛在合作伙伴就游戲《ALARAPrime》的發(fā)行進(jìn)行了多次對(duì)話。這個(gè)過(guò)程非常廣泛,涉及許多同行,盡管關(guān)于游戲質(zhì)量和潛力受到了非常積極的反饋,但該子公司未能在必要的時(shí)間內(nèi)達(dá)成目標(biāo)。這導(dǎo)致了不可持續(xù)的財(cái)務(wù)狀況?!奔瘓F(tuán)的聲明并未表示會(huì)因此發(fā)生
目前,名為 Ardán 的戈?duì)栱f電影中心部門和愛爾蘭游戲制作者協(xié)會(huì) Imirt 建立了一項(xiàng)針對(duì)愛爾蘭獨(dú)立游戲開發(fā)商的新基金“IndieDev2024”,該基金目前已接受申請(qǐng),資助金額高達(dá) 1.5 萬(wàn)英鎊。 基金試點(diǎn)計(jì)劃旨在支持整個(gè)愛爾蘭的獨(dú)立開發(fā)商,向任何“常駐”(位于或打算留在愛爾蘭共和國(guó)和北愛爾蘭)的工作室開放申請(qǐng)。基金向最多 5 人的團(tuán)隊(duì)開放,并歡迎個(gè)人進(jìn)行申請(qǐng),但組織者鼓勵(lì)開發(fā)者以團(tuán)隊(duì)形式申請(qǐng)。除了高達(dá) 1.5萬(wàn)英鎊/歐元的資金外,成功申請(qǐng)者還將獲得指導(dǎo)和其他形式的的支持。資助申請(qǐng)截止日期為2024 年 5 月 31 日。
5月21日,開發(fā)商香草社(Vanillaware)發(fā)布招聘公告,他們正在為奇幻動(dòng)作角色扮演新作招聘開發(fā)者,職位包括:程序員、2D動(dòng)畫師和背景設(shè)計(jì)師。香草社的游戲作品多以原創(chuàng)的中世紀(jì)西歐風(fēng)幻想世界為題材,今年3月,香草社剛剛發(fā)售廣受好評(píng)的新作《圣獸之王》,考慮到該公司最近幾部作品間隔時(shí)間都不算太短:2013年的《龍之皇冠》、2016年的《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》、2019年的《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》,可能這款奇幻動(dòng)作角色扮演新作還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間才能與玩家見面。
獨(dú)立游戲的發(fā)行商 tinyBuild日前宣布,將參與 Steam 最大的發(fā)行商促銷活動(dòng),促銷作品包括公司目錄中的《你好鄰居》、《守墓人》和《藥劑工藝:煉金模擬器》等,最高折扣高達(dá)80%。特賣將持續(xù)至 5 月 27 日。 Steasm促銷頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 同時(shí)公司還宣布將于明天(5月 22 日)凌晨 1 點(diǎn)與 IGN 合作播出數(shù)字發(fā)布會(huì)“tinyBuild Connect”。展會(huì)將包括 30 分鐘不間斷的最新公告,展示新游戲以及游戲的更新。 直播將通過(guò)Twitch和 YouTube 平臺(tái)進(jìn)行。目前確認(rèn)將包括2 款公司發(fā)行的新作,《拳擊俱樂(lè)部2》和《不予播出》的更新,以及備受期待作品《SAND》、時(shí)間穿越科幻中世紀(jì)游戲《Kingmakers》的最新消息,以及更多。
據(jù)英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,游戲行業(yè)著名的大型支持開發(fā)商之一 Keywords Studios 日前確認(rèn)正在與私募股權(quán)公司 EQT (殷拓)集團(tuán)就收購(gòu)事宜進(jìn)行“深入討論”。報(bào)道稱,此次報(bào)價(jià)預(yù)計(jì)為22 億英鎊。EQT 正在以每股 25.5 英鎊的現(xiàn)金報(bào)價(jià)進(jìn)行談判。在早些時(shí)候發(fā)布的聲明中,Keywords表示,EQT 此前曾向工作室提出了四次“主動(dòng)提出的提案”,但都被拒絕了,但這一次比最初的提案“顯著增加”,因此公司董事會(huì)表示將會(huì)“會(huì)考慮向公司股東推薦(被收購(gòu)提案)”。目前公司“強(qiáng)烈建議股東不要采取任何行動(dòng)”。EQT集團(tuán)必須在 6 月 15 日之前提出正式報(bào)價(jià)。開發(fā)商董事會(huì)表示:“董事會(huì)對(duì)公司的增長(zhǎng)戰(zhàn)略——即建立唯一真正的全球平臺(tái),通過(guò)郵寄方式和收購(gòu)為電子游戲和娛樂(lè)行業(yè)提供解決方案充滿信心,而 EQT 也支持這一戰(zhàn)略。
2024年5月17日—618年中促銷季如期而至,PlayStation品牌家用游戲主機(jī)、主機(jī)周邊設(shè)備及游戲軟件等多款熱門產(chǎn)品即將于2024年5月20日起在PlayStation天貓官方旗艦店、PlayStation抖音旗艦店、PlayStation京東自營(yíng)官方旗艦店開啟預(yù)熱活動(dòng)。自2024年5月31日晚8點(diǎn)起至2024年6月18日止,PlayStation天貓官方旗艦店和PlayStation抖音旗艦店銷售的次世代家用游戲主機(jī)PlayStation?5主機(jī)(輕薄版)光驅(qū)標(biāo)準(zhǔn)版驚喜價(jià)3,299元,數(shù)字版2,699元;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR2優(yōu)惠至3,799元;DualSense?無(wú)線控制器僅售449元,多色可選;國(guó)行經(jīng)典游戲《麻布仔大冒險(xiǎn)?》福利價(jià)139元,《地平線 西之絕境?》和《瑞奇與叮當(dāng):
5月17日,總部位于日本東京的開發(fā)商Cygames宣布將在新加坡設(shè)立新海外子公司,命名為Cygames Singapore,由Masafumi Chiba擔(dān)任董事總經(jīng)理,該機(jī)構(gòu)主要負(fù)責(zé)在亞洲地區(qū)推廣和營(yíng)銷游戲。 Cygames于2017年首次成立了全球業(yè)務(wù)開發(fā)團(tuán)隊(duì),隨后在韓國(guó)設(shè)立了子公司,以在海外推廣和營(yíng)銷游戲,2023年4月,成立Cygames America和Cygames Europe。
迪拜最近宣布,為加深其在博彩業(yè)的影響力,官方推出了“長(zhǎng)期游戲簽證”。這項(xiàng)新政策旨在吸引包括開發(fā)商、藝術(shù)家和內(nèi)容創(chuàng)作者到迪拜生活。迪拜在該地區(qū)對(duì)游戲和電子競(jìng)技行業(yè)的大規(guī)模持續(xù)投資中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。 官方還提到,迪拜正在積極爭(zhēng)取讓“專門從事數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作”的公司加入這一政策。一段時(shí)間以來(lái),沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋已經(jīng)在電競(jìng)和游戲行業(yè)投入了數(shù)億美元,包括舉辦數(shù)千萬(wàn)美元的錦標(biāo)賽和游戲活動(dòng),以及投資創(chuàng)建伊格完全專注于電子游戲和娛樂(lè)的城市的計(jì)劃。迪拜正在努力將自己打造成游戲行業(yè)的領(lǐng)頭者。迪拜王儲(chǔ)哈姆丹·本·穆罕穆德·本·拉希德·阿勒馬克圖姆最近宣布了新的“游戲簽證”,計(jì)劃在 2033 年前吸引 3 萬(wàn)名行業(yè)人員來(lái)到該地區(qū)幫助發(fā)展,面向人員包括開發(fā)者、程序員、工程師以及其他行業(yè)的工作者和專業(yè)人士。目前,迪拜的“游戲簽證”沒(méi)有固定期限
根據(jù) MobileGmaer.biz 報(bào)道,Playtika已去除了首席營(yíng)收官和首席運(yùn)營(yíng)官的職務(wù)。首席執(zhí)行官 Robert Antokol 在公司的第一季度財(cái)報(bào)中宣布了這一消息。該決定將導(dǎo)致此前擔(dān)任職務(wù)的 Shlomi Aizenberg 和 Ofer Kinberg 兩人被裁。Antokol 表示:“我們正在采取的行動(dòng),包括重組我們的高管團(tuán)隊(duì)和精簡(jiǎn)領(lǐng)導(dǎo)層,旨在使但我們能夠恢復(fù)移動(dòng)游戲行業(yè)的增長(zhǎng),增強(qiáng)決策能力,并增加為我們的玩家和股東創(chuàng)造價(jià)值的潛力。”財(cái)報(bào)顯示,Playtika第一季度收入為6.51 億美元,同比下降約1%。在今年 2 月,Playtika 已經(jīng)宣布將在未來(lái) 3 年內(nèi)斥資12 億美元進(jìn)行并購(gòu)活動(dòng),并已經(jīng)停止尋找買家。
5月10日,開發(fā)商Marvelous公布了2024年1月至2024年3月的財(cái)報(bào),其中Marvelous提到他們計(jì)劃在本財(cái)年下半年(2024年10月1日至2025年3月31日)發(fā)售兩款未公布的游戲,分別是:未公布的“全新游戲”和未公布的“系列游戲”,登陸平臺(tái)為PC和主機(jī)。 在2023年5月,Marvelous通過(guò)直播透露了他們正在開發(fā)的四款游戲,其中兩款《符文工房》游戲:正統(tǒng)續(xù)作《符文工房6》和衍生游戲《符文工房:龍之國(guó)》,以及與《妖精的尾巴》作者真島浩合作開發(fā)新作“Project Magia”和以“Life”為主題的RPG游戲新IP“Project Life is RPG”,這些游戲都沒(méi)有公布具體的發(fā)售日期和登陸平臺(tái)。目前尚不清楚Marvelous財(cái)報(bào)中提及的游戲是否包含以上作品。
于 2021 年由一群前暴雪和 Epic 的資深開發(fā)者成立的完全遠(yuǎn)程工作室 LightforgeGames 目前已經(jīng)解雇了其大部分團(tuán)隊(duì)成員,并暫停了其首個(gè)項(xiàng)目 Project O.R.C.S. 的開發(fā)。我們此前報(bào)道了它的成立和獲得1500 萬(wàn)美元 A 輪融資的新聞。這 1500 萬(wàn)美元均被用于投入到其首個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)當(dāng)中,網(wǎng)易也參與了該次投資。當(dāng)時(shí)公司將 Project O.R.C.S宣傳為一個(gè)“跨平臺(tái)社交體驗(yàn)”,能夠讓玩家“以前所未有的自由度創(chuàng)造世界并講述故事”。工作室聲稱它將把《我的世界》的創(chuàng)意元素與角色扮演游戲的開放式故事敘事相結(jié)合。盡管 Lightforge 進(jìn)行了全面裁員,但公司依然打算重組為“骨干團(tuán)隊(duì)”,試圖摸索出工作室的未來(lái)。在工作室網(wǎng)站上,官方解釋稱,盡管定期與潛在投資者和發(fā)行商會(huì)面,但他們依然無(wú)
由約瑟夫·羅素和安東尼·羅素(《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3》、《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》、《驚天營(yíng)救》)創(chuàng)立的媒體公司 AGBO 成立了一個(gè)新的創(chuàng)新部門,負(fù)責(zé)構(gòu)建可在“不同平臺(tái)上”使用的創(chuàng)意工具。這家公司目前尚未涉足游戲領(lǐng)域,但新聞稿指出,該新部門涵蓋了不同的媒介和平臺(tái),而電子游戲也將成為公司跨媒體計(jì)劃的關(guān)鍵組成部分。該部門分為 3 個(gè)團(tuán)隊(duì):創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)、沉浸式技術(shù)團(tuán)隊(duì)和制作技術(shù)團(tuán)隊(duì)。沉浸式技術(shù)將由前 Epic Games 首席程序員 Joshua Andersen 領(lǐng)導(dǎo)。Andersen 是第二位加入 AGBO 的前 Epic 員工。在去年退出工作室前曾擔(dān)任《堡壘之夜》創(chuàng)意總監(jiān)的 Donald Mustard 此前已在離職不久后作為合伙人加入了該公司。制作技術(shù)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人是《阿凡達(dá)》和《少數(shù)派報(bào)告》電影的首席技術(shù)構(gòu)架師 Glenn
游戲行業(yè)分析公司 DigitalDevelopment Management(DDM)日前公開了該行業(yè)2024 年第一季度的收購(gòu)和投資報(bào)告,表示在此期間行業(yè)投資達(dá) 22 億美元。最新報(bào)告顯示,第一季度游戲行業(yè)共發(fā)生了 178 筆交易。相比之下,去年同期內(nèi)游戲投資總額為 7.55 億美元。最大的一筆交易是迪士尼對(duì) EpicGames 的 15 億美元投資,占第一季度投資總額的 67%。與此同時(shí),本季度的收購(gòu)活動(dòng)共41 筆交易,同比增長(zhǎng) 382%,達(dá)到 20 億美元。高盛、GeneralAtlantic、Kirkbi 和 Glitrafjord 對(duì) Kahoot 的收購(gòu)占據(jù)了該細(xì)分市場(chǎng)價(jià)值的最大份額,金額達(dá) 16 億美元,占第一季度收購(gòu)總額的76%。在評(píng)估第一季度的投資和并購(gòu)活動(dòng)時(shí),DDM 確認(rèn)當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)低迷和行業(yè)
瑞典游戲集團(tuán) Thunderful Group 宣布其剝離了北歐游戲和外設(shè)分銷商 Nordic Game Supply。該公司為北歐地區(qū)的主要零售商合作,目前為1500 多個(gè)店面提供產(chǎn)品。發(fā)行了《拉娜的星球》、《薩默維爾》和《蒸汽世界:建造》等游戲的 Thunderful 由于“2022年和 2023 年盈利困難”,一直在對(duì) NordicGame 進(jìn)行戰(zhàn)略評(píng)估,已經(jīng)與一些潛在買家進(jìn)行了對(duì)話。目前公司決定將它的大多數(shù)資產(chǎn)和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)出售給又 Nordic Game Supply 代理首席執(zhí)行官 Henrik Mathiasen 擁有的一家公司。雙方商定后簽署了7600 萬(wàn)瑞典克朗(690萬(wàn)美元)的初步收購(gòu)價(jià)格。Thunderful表示該交易將對(duì)其運(yùn)營(yíng)現(xiàn)金流產(chǎn)生“積極影響”,將減少公司的凈債務(wù)。Thunderful
游戲開發(fā)者研討會(huì) Gamedev.World的組織者宣布它們將成立一項(xiàng)新的基金,用于支持全球“新興地區(qū)”的開發(fā)者。全球游戲基金(Global GamesFund)將于今年夏季啟動(dòng),為全球范圍新興地區(qū)的工作室提供 5000 至50000 美元的資助,協(xié)助處于原型或預(yù)制作階段的游戲開發(fā)。該倡議由Rami Ismail 和Myriame Lachapelle 領(lǐng)導(dǎo),目前他們已為該基金籌集了約100 萬(wàn)美元。該基金向“西方以外”的所有開發(fā)商開放,游戲制造商受邀推銷他們的游戲,并以阿拉伯語(yǔ)、英語(yǔ)、法語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、俄語(yǔ)、日語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文或巴西葡萄牙語(yǔ)宣傳他們的游戲。組織者還承諾建立一個(gè)對(duì)開發(fā)者友好的補(bǔ)償結(jié)構(gòu),提供三種補(bǔ)償成本的方法。收回條款在相關(guān)作品推出三年后到期,如果成本尚未收回,則免除任何剩余債務(wù)和條件。Ismail 和
INDIE Live Expo執(zhí)行委員會(huì)正式公開了即將在2024年5月25日(星期六)舉辦的全球最大規(guī)模獨(dú)立游戲資訊節(jié)目 INDIE Live Expo 2024.5.25 中介紹的部分精彩作品及節(jié)目?jī)?nèi)容。INDIE Live Expo 是旨在“為游戲作出貢獻(xiàn)”,向更多人傳達(dá)獨(dú)立游戲魅力的獨(dú)立游戲資訊節(jié)目。節(jié)目以中?日?英三語(yǔ)在多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行全球同步直播。于2023年12月舉辦的 INDIE Live Expo Winter 2023 共計(jì)獲得了超過(guò)1070萬(wàn)次播放量,節(jié)目迄今為止累計(jì)共收獲了超過(guò)9870萬(wàn)次的總播放量。在此之上,介紹的游戲作品累計(jì)也已突破了2600部。作為本屆的最新嘗試,在三語(yǔ)言同步播出的基礎(chǔ)上,還將推出韓語(yǔ)版節(jié)目。官網(wǎng)網(wǎng)址:https://indie.live-expo.games/zh/&l
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