根據(jù)領(lǐng)英上一些現(xiàn)已離職的員工表示,游戲開發(fā)商 Phoenix Labs 本周進(jìn)行了公司的第二輪裁員。公司的一位代表向媒體 GI.biz 證實(shí)了裁員的消息。這位公司代表表示:“經(jīng)過(guò)嚴(yán)格審查后,我們決定改變支持團(tuán)隊(duì)的結(jié)構(gòu),并作出了艱難的決定,在發(fā)行、人力資源、IT和共享服務(wù)團(tuán)隊(duì)中一共裁員了34 名員工。”“我們的游戲團(tuán)隊(duì)沒有受到影響,PhoenixLabs 的工作仍在繼續(xù)?!堆r(nóng)場(chǎng)(FaeFarm)》的 DLC 和《無(wú)畏(Dauntless)》更新正在按計(jì)劃進(jìn)行,我們還有令人興奮的為宣布項(xiàng)目正在制作中?!薄拔覀兏兄x每一位受影響的成員,他們幫助將 Phoenix Labs 建設(shè)成今天的樣子。他們對(duì)工作室的影響將被我們懷念,并通過(guò)工作室今后的工作繼續(xù)傳承?!边@家工作室于今年 5 月時(shí)進(jìn)行了第一輪裁員,裁減了公司9%
VR游戲公司 Thridverse 在最新一輪的融資中籌集了 800 萬(wàn)美元。通過(guò)這次的投資,公司至今為止已經(jīng)總共籌得了 3800 萬(wàn)美元的資金。Thirdverse與 2020 年成立,目前已經(jīng)發(fā)布了 VR 動(dòng)作游戲《牽牛星破壞者(Altair Breaker)》以及 VR“Valorant”5v5 競(jìng)技 FPS游戲《X8》等作品。公司一直作為開發(fā)商、分銷商和管理公司運(yùn)營(yíng)。公司首席執(zhí)行官國(guó)光宏尚表示:“我們很高興能夠籌集到 800 萬(wàn)美元的資金,以繼續(xù)我們推動(dòng) VR 游戲界限的使命?!禭8》的成功和我們即將發(fā)布的《靈魂契約(Soul Covenant)》展示了 VR難以置信的潛力,我們很高興能夠面向不斷增長(zhǎng)的全球受眾帶來(lái)這些體驗(yàn)?!贝舜蔚馁Y金將被用于加速公司 VR游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)。今年 9 月,公司宣布了其下一款
《波蘭球:編年史》歷史摻雜著歡鬧!在這奇特的3D平臺(tái)作品中滾動(dòng)、粉碎和猛擊,穿越時(shí)空。發(fā)行商Soft Source Pte Ltd與Untold Tales S.A.和開發(fā)商Exit Plan Sp. z.o.o.合作, 很高興地宣布將于今天2023 年 11 月 30日在香港的任天堂?數(shù)字平臺(tái)上發(fā)行《波蘭球:編年史》。 華麗的彈跳 3D 平臺(tái)戰(zhàn)斗游戲,靈感源自該類型中的一些最佳作品。 成為 BOB,一位魯莽的彈力英雄,踏上史詩(shī)般的冒險(xiǎn)和混亂之旅。探索與破壞開放式的世界 滾入擁擠的開放世界,讓你探索并在此過(guò)程中將它們徹底粉碎!征服對(duì)手和頭目戰(zhàn),應(yīng)對(duì)驚心動(dòng)魄的挑戰(zhàn),并解開多個(gè)隱藏的秘密。各個(gè)領(lǐng)域充滿了各種活動(dòng),您可以按照自己的節(jié)奏前進(jìn),這一路上幾乎什么都可以被摧毀
Embracer最近宣布的重組計(jì)劃又影響了更多開發(fā)商。今天早些時(shí)候我們報(bào)道了《時(shí)空分裂者》開發(fā)商 Free Radical Design工作室將于 12 月被正式關(guān)閉的消息。而目前 Embracer旗下子公司 Plaion 宣布,另一家工作室 Fishlabs將進(jìn)行裁員,受影響職位達(dá) 50 個(gè)。Plaion 在公告中表示,已經(jīng)盡己所能采取措施試圖避免裁員。然而,工作室的項(xiàng)目“Project Black”的財(cái)政支持和缺乏批準(zhǔn)并不能阻止這一決定。這家曾負(fù)責(zé)將《英靈神殿》移植至 Xbox Series 和 Xbox One 主機(jī)的游戲工作室將來(lái)將繼續(xù)與Plaion 以及 Embracer 其他子公司繼續(xù)合作創(chuàng)建項(xiàng)目。Plaion 全球工作室副總裁 Lars Janssen 表示:“我們 Fishlabs 工作室的每個(gè)
第一財(cái)經(jīng)今日(11月28日)消息,對(duì)于近期字節(jié)集團(tuán)對(duì)游戲業(yè)務(wù)的調(diào)整及沐瞳被出售的消息,沐瞳CEO袁菁在內(nèi)部公開回應(yīng),表示沐瞳繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營(yíng),會(huì)長(zhǎng)期深耕游戲行業(yè)。據(jù)內(nèi)部人士透露,MLBB市場(chǎng)覆蓋率及活躍用戶還在持續(xù)增長(zhǎng),并在2023年創(chuàng)出新高。沐瞳招聘頁(yè)面顯示,目前有80個(gè)崗位正在開放招聘。沐瞳相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng),一切業(yè)務(wù)均在正常推進(jìn)中。
游戲開發(fā)引擎 GameMaker日前宣布,游戲引擎將在所有非主機(jī)平臺(tái)上允許免費(fèi)的非商業(yè)用途使用。 該公司還表示將推出這款 2D 游戲引擎的一次性收費(fèi)商業(yè)許可,這將取代目前的創(chuàng)作者/獨(dú)立訂閱的模式、服務(wù)和價(jià)格。GameMaker表示,做出這一決定是對(duì)其用戶群體的感謝,據(jù)稱該引擎的用戶數(shù)量已經(jīng)增加了 3 倍。GameMaker負(fù)責(zé)人 Russell Kay 表示:“我們看到其他平臺(tái)在定價(jià)和條款方面做出了尷尬的舉動(dòng),因此我們想,如果我們采取相反的做法,實(shí)際上可能對(duì)開發(fā)者有好處,會(huì)怎樣?我們的成功是以來(lái)制作游戲的人數(shù)!”這顯然是在指此前游戲引擎開發(fā)商 Unity 提出“按玩家安裝收費(fèi)”的新收費(fèi)方式。該舉遭到大量游戲開發(fā)者的批評(píng),毋庸置疑的導(dǎo)致了用戶流失。Kay 還補(bǔ)充說(shuō),主機(jī)游戲開發(fā)者不能享受新的非商用免費(fèi)使用,而引擎
市場(chǎng)研究公司 Newzoo 在最新報(bào)告中將 2023 年游戲時(shí)長(zhǎng)份額預(yù)測(cè)下調(diào)至了 1840 億美元,和去年環(huán)比僅增長(zhǎng) 0.6%。該公司此前預(yù)計(jì),到 2023 年,游戲時(shí)長(zhǎng)將增長(zhǎng) 2.6%,達(dá) 1877 億美元。去年,隨著疫情期間的巨大推動(dòng)消失,市場(chǎng)出現(xiàn)了 4.3% 的下滑。Newzoo 將其下調(diào)預(yù)測(cè)部分歸因于移動(dòng)市場(chǎng)的挑戰(zhàn),并表示“充滿挑戰(zhàn)的隱私幻景將在 2026 年之前在一定程度上限制增長(zhǎng)”,其中包括 Epic 訴谷歌反壟斷審判的潛在影響。目前預(yù)計(jì)手游部分市場(chǎng)份額將環(huán)比下降 1.6%,至 904 億美元。此前的報(bào)告中 Newzoo 估值為 926 億美元。游戲機(jī)領(lǐng)域仍將是第二大領(lǐng)域,預(yù)計(jì)將產(chǎn)生532 億美元的收入,同比增長(zhǎng)1.9%。此前預(yù)計(jì)該市場(chǎng)到2023 年將產(chǎn)生 561億美元的收入,下降5% 的原因是《堡
市場(chǎng)研究公司 Digital DevelopmentManagement(DDM)的一份新報(bào)告顯示,第三季度,游戲行業(yè)并購(gòu)活動(dòng)共有30 筆交易,金額達(dá)到 60 億美元。相比之下,去年同期有 33 筆交易,金額僅為 1.08 億美元。今年第三季度并購(gòu)金額激增主要?dú)w因于 Savvy Games Group 以 49 億美元收購(gòu)了 Scopely,以及世嘉以 7.75 億美元收購(gòu)《憤怒的小鳥》開發(fā)商 Rovio 的兩個(gè)交易。同時(shí),該季度的投資同比增長(zhǎng)了 36% 至 9.65 億美元,總計(jì) 136 筆交易。該部分中,89筆交易為早期投資,金額達(dá) 4.48 億美元;而 8 筆交易為中期和后期投資,金額為 2.73 億美元。其中,區(qū)塊鏈游戲投資共計(jì) 34 筆交易,金額為 3.48 億美元,同比增長(zhǎng) 39%。報(bào)告指出,投資金
Thunderful Group 發(fā)布了最新財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告,顯示了公司 2023 年上半年凈營(yíng)收增長(zhǎng) 4%,而第三季度則下降了 9%。作為發(fā)行商,該公司在本季度發(fā)布了 3 款游戲,而半年內(nèi)的游戲收入也受益于其發(fā)行業(yè)務(wù)的持續(xù)良好表現(xiàn)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):第三季度(截至2023 年 9 月 30 日的三個(gè)月)· 總收入:6.262億瑞典克朗(同比下降9%)· 游戲收入:9000萬(wàn)瑞典克朗(下降24%)· 利潤(rùn):2470 萬(wàn)瑞典克朗(下降 14.7%)上半年(截至2023 年 9 月 30 日的六個(gè)月)· 凈收入:18.6億瑞典克朗(增長(zhǎng)4%)· 游戲收入:3.04億瑞典克朗(下降3%)財(cái)報(bào)重點(diǎn):Thunderful 的分銷服務(wù)占其第三季度總收入的85%。該公司的業(yè)務(wù)主要由其擁有和經(jīng)營(yíng)的玩具和游戲分銷商推動(dòng),其中最著名的是Ber
澳大利亞游戲開發(fā)工作室 Samurai Punk 宣布關(guān)閉。該工作室今年剛剛推出了第一人稱射擊游戲《KILLBUG》,并且獲得了不錯(cuò)的玩家評(píng)價(jià)。 在官方網(wǎng)站和社交媒體上,工作室在分享的一篇帖子中表示,經(jīng)過(guò)十年的運(yùn)營(yíng),團(tuán)隊(duì)做出了“停止開發(fā)”的“艱難決定”。這篇帖子署名是總監(jiān) Winston Tang 和 Nicholas McDonnell。他們感謝團(tuán)隊(duì)為這家工作室開發(fā)了“九款令人難以置信的游戲”。 帖子說(shuō)道:“SamuraiPunk 于 2014 年創(chuàng)立,當(dāng)時(shí)澳大利亞的工作崗位短缺,我們唯一的出路就是成立一家公司或移居海外找工作。我們懷著創(chuàng)造令人興奮和新鮮的游戲體驗(yàn)的共同目標(biāo)團(tuán)結(jié)在一起,我們對(duì)我們共同取得的成就感到無(wú)比自豪?!薄皬哪菚r(shí)起,我們作為開發(fā)者成長(zhǎng)了很多,并且了解了很多關(guān)于我們作為制作游戲的藝術(shù)家想要什
在截至到2023年9月的財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告中,開發(fā)商Falcom表示他們將于2024年9月在日本地區(qū)推出“軌跡”系列的下一款作品。除此之外,F(xiàn)alcom還計(jì)劃推出兩款由內(nèi)部開發(fā)的Switch的游戲,包括最近公布的《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》Switch版。
2023 年迄今為止,許多海外游戲開發(fā)商和發(fā)行商已經(jīng)裁員了多達(dá) 6000 多個(gè)崗位,包括 Bungie、TelltaleGames、頑皮狗、暴雪、CreativeAssembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及目前最大的游戲集團(tuán)之一 Embracer 旗下諸多工作室均遭遇了不同程度的裁員。在 Gi.biz 最新的采訪中,游戲公司 Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,今年游戲行業(yè)的裁員潮是一些公司在疫情期間“過(guò)度建設(shè)”導(dǎo)致的。該媒體評(píng)論說(shuō),Take-Two似乎在裁員潮中“毫發(fā)無(wú)損”,Zelnick表示:“我認(rèn)為我們的許多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在疫情的游戲熱潮期間過(guò)度建設(shè),他們現(xiàn)在正在逐漸回歸合理化。”他繼續(xù)補(bǔ)充道:“我們有一個(gè)由三部分組成的戰(zhàn)略——?jiǎng)?chuàng)新、創(chuàng)造力和效率——
游戲開發(fā)發(fā)行公司 Nexon 宣布,李政憲(JunghunLee)將擔(dān)任該公司新的代表董事、全球總裁兼首席執(zhí)行官。他現(xiàn)任 Nexon 韓國(guó)首席執(zhí)行官,并將于 2024 年 3 月接任新職務(wù)。他將接替目前就任該職位的歐文·馬奧尼(OwenMahoney)。馬奧尼自 2014 年起就擔(dān)任 Nexon 首席執(zhí)行官兼總裁。此后將轉(zhuǎn)型為高級(jí)顧問,并有望連任董事會(huì)成員。李政憲于 2003 年加入了 Nexon,多年來(lái)在該公司職位不斷攀升。他曾擔(dān)任過(guò)各種行政職務(wù),例如 Nexon 韓國(guó)的 FIFA 部門經(jīng)理和 Nexon 韓國(guó)的業(yè)務(wù)副總裁。他表示:“我很榮幸也很興奮能帶領(lǐng)公司進(jìn)入下一世代?!薄拔覀儚?qiáng)大的實(shí)時(shí)虛擬世界 IP 經(jīng)營(yíng)基礎(chǔ)已顯示出前所未有的增長(zhǎng)和穩(wěn)定性,我們?nèi)蜻\(yùn)營(yíng)商和開發(fā)團(tuán)隊(duì)市世界一流的,我們對(duì)新游戲開發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新
Embracer 旗下最新一家受到縮減影響的公司是《無(wú)冬之夜》、《星際迷航Online》開發(fā)商 Cryptic Studios。工作室敘事總監(jiān) Winter Mullenix 在社交媒體上發(fā)帖表示,由于“勞動(dòng)力縮減”,她已經(jīng)不在該工作室了。Cryptic Studios 的一位發(fā)言人向 GI.biz 證實(shí)了公司的“人事變動(dòng)”。由于 Embracer 的重組,工作室未來(lái)還將再 DECA Games 旗下運(yùn)營(yíng)。發(fā)言人沒有說(shuō)明具體受影響人數(shù)。發(fā)言人說(shuō)道:“作為Embracer Group 全面重組計(jì)劃的一部分,CrypticStudios 現(xiàn)在將在DECA Games 旗下運(yùn)營(yíng)。除了這次組織變革之外,我們對(duì)Embracer 降低成本指令的承諾要求我們進(jìn)行艱難的人事變動(dòng),包括與一些團(tuán)隊(duì)成員分離?!薄癈ryptic St
10月24日,F(xiàn)romSoftware宣布將舉辦經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)者職業(yè)中期招聘在線說(shuō)明會(huì),并已開始接受參與申請(qǐng)。本次說(shuō)明會(huì)是為FromSoftware多個(gè)新項(xiàng)目做準(zhǔn)備而舉行的,除了FromSoftware公司的概要外,介紹過(guò)《裝甲核心6》、《艾爾登法環(huán)》等新作品的現(xiàn)任開發(fā)人員會(huì)對(duì)具體工作內(nèi)容進(jìn)行說(shuō)明。此次招聘主要針對(duì)四個(gè)種類的工作:工程師、系統(tǒng)規(guī)劃師、動(dòng)作設(shè)計(jì)師和聲音設(shè)計(jì)師/作曲家。
由 Epic Games 前首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 David Hunt、前首席程序員 Michael Noland 和前 Epic 發(fā)行主管 Ed Zobrist 于去年創(chuàng)立的工作室 Noodle Cat Games 在現(xiàn)已完成的 A 輪融資中獲得了 1200 萬(wàn)美元。工作室打算利用這筆投資來(lái)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),并加速器首款游戲的開發(fā)。此次融資由 Hiro Capital 領(lǐng)投,索尼創(chuàng)新基金、Krafton和 Makers Fund 跟投。三位創(chuàng)始人分別擔(dān)任工作室的 CEO、CTO 和業(yè)務(wù)顧問。公司的首款游戲據(jù)稱是一款動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)。Hunt 表示:“游戲行業(yè)的工作方式改革已經(jīng)成熟,這場(chǎng)革命可以最大限度地發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)意影響力,帶來(lái)更好的游戲和更高的團(tuán)隊(duì)滿意度?!薄拔覀兒芨吲d這一輪融資為我們提供了充分執(zhí)行開發(fā)精彩游戲
根據(jù)瑞典游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu)Dataspelsbranschen 的年度報(bào)告,瑞典游戲公司國(guó)內(nèi)的收入同比增長(zhǎng)13%,到 2022 年將達(dá)到 31 億歐元。如果算上國(guó)內(nèi)銷售額和國(guó)際銷售額,瑞典游戲公司去年的收入達(dá)到81 億歐元,同比增長(zhǎng)38%。該貿(mào)易機(jī)構(gòu)補(bǔ)充說(shuō),其中Embracer Group 的銷售額為 35億歐元。2022 年,瑞典游戲行業(yè)的就業(yè)人數(shù)增加了6%,達(dá)到 8445人。截至 2022 年 12 月,瑞典有 939 家活躍游戲公司,比2021 年增長(zhǎng) 19%。這些公司中近一半是在過(guò)去五年內(nèi)注冊(cè)的,僅去年就有 104 家公司成立。近一半的企業(yè)是個(gè)體公司,而員工人數(shù)超過(guò) 250 人的大型企業(yè)僅占行業(yè)的1%。國(guó)內(nèi)收入表現(xiàn)最高的公司包括《糖果傳奇》開發(fā)商King(5.98 億歐元)、《我的世界》開發(fā)商 Mojang(
提到2023年度最受高校群體喜愛的電競(jìng)賽事,非掠奪者全球電競(jìng)聯(lián)賽-掠奪者超神杯莫屬,雖然本年度的賽事已經(jīng)圓滿收官,但掠奪者和全國(guó)粉絲積累下的深厚友誼卻日漸升溫。10月15日,掠奪者/暗影騎士城市粉絲見面會(huì)首站于濟(jì)南成功舉辦。超人氣的城市達(dá)人、高燃的Predator League踢館賽、13代酷睿HX產(chǎn)品的硬核黑科技,讓掠奪者“熱愛堅(jiān)持贏”的品牌內(nèi)核席卷濟(jì)南。超人氣達(dá)人“絕活哥”蒞臨,原來(lái)你也是有絕活的被稱為絕活哥的抖音達(dá)人“老龍女和粑粑人“蒞臨掠奪者/暗影騎士城市粉絲見面會(huì)濟(jì)南站的現(xiàn)場(chǎng),作為濟(jì)南的超人氣達(dá)人,絕活哥憑借游戲中的上分技能擁有著超過(guò)百萬(wàn)的粉絲。絕活哥的空降無(wú)疑成為本次粉絲見面會(huì)的第一重驚喜,現(xiàn)場(chǎng)粉絲切實(shí)感受到了被掠奪者品牌寵愛的待遇。絕活哥不僅分享了個(gè)人上分技能的小絕招,更是與現(xiàn)場(chǎng)粉絲進(jìn)行了1V1的
根據(jù) AfterClimate2023 年最新報(bào)告,騰訊、蘋果、任天堂和育碧在 2021 年至 2022年期間均減少了碳排放量,而網(wǎng)易、世嘉和 Unity 等公司則在這期間碳排放同比增加。新的報(bào)告調(diào)查了 2022 年游戲行業(yè)的二氧化碳排放量、與上一年相比的變化情況,以及凈零目標(biāo)的進(jìn)展?fàn)顩r。其中,在減碳上取得進(jìn)步最大的公司是騰訊,排放量同比減少了 13.73%;其次是蘋果,排放量下降 11%。任天堂的碳排放下降了 2.95%,育碧則僅同比減少了 0.14%。而另一方面,Unity的惡化最為嚴(yán)重,其碳足跡在 2022 年同比增加了 32.4%;谷歌、索尼和微軟緊隨其后,增幅從 16.5% 至 18% 不等。不過(guò),這家第三方環(huán)境保護(hù)機(jī)構(gòu)也表示,2021年是疫情期間,導(dǎo)致了碳排放量虛假的低數(shù)據(jù)。一些公司的數(shù)據(jù)奇高,該機(jī)
據(jù) Eurogamer報(bào)道,Team17的重組可能會(huì)以發(fā)行商解雇三分之一的員工而告終。 該媒體表示,裁員的正式磋商預(yù)計(jì)將于下個(gè)月結(jié)束,在此過(guò)程中多達(dá)91 人的工作面臨風(fēng)險(xiǎn)。Eurogamer 此前曾報(bào)道Team17 計(jì)劃解雇一半以上的QA 人員,其中多達(dá)50 個(gè)崗位面臨解雇風(fēng)險(xiǎn)。 Team17 還在今年早些時(shí)候確認(rèn)了一輪裁員,作為“工作室運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)模式要素重新調(diào)整”的一部分。最新的報(bào)道進(jìn)行了補(bǔ)充,表示裁員預(yù)計(jì)還包括發(fā)行商營(yíng)銷、可用性、客戶服務(wù)、IT和人力資源團(tuán)隊(duì)的部分人員。Team17 開發(fā)合作伙伴告訴Eurogamer,當(dāng)他們看到Team17 聯(lián)系人在領(lǐng)英上發(fā)布尋找新工作的帖子時(shí),他們了解到了裁員的消息。公司高層也發(fā)生了相當(dāng)大的人事變動(dòng),長(zhǎng)期擔(dān)任首席執(zhí)行官的 Debbie Bestwick 此前宣布計(jì)劃于今年年
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