RTX 5060 Ti 16/8GB已經定于4月15日晚21點發(fā)布,根據最新消息,索泰首批準備了6款RTX 5060 Ti顯卡。其中包括AMP和TWIN EDGE(OC)兩大系列,均將采用采用更穩(wěn)定、更安全的8Pin接口,其中AMP系列主打高性能,而TWIN EDGE系列則更注重性價比,雙槽設計,并支持小型化(SFF)標準。8Pin接口在設計上更為成熟,能夠有效避免因連接不當導致的過熱問題,而且8Pin接口在單根線纜斷開時會自動切斷電源,12Pin接口則高端顯卡上已經出現了不少燒熔現象。RTX 5060 Ti顯卡功耗需求相對較低,TDP為180W,功耗需求完全可以通過PCI-E插槽(75W)和8針接口(150W)滿足,峰值可達225W,甚至為超頻留有余地。其他方面,索泰此次推出的6款RTX 5060 Ti顯卡,
NVIDIA即將推出的RTX 5060 Ti 16GB顯卡的性能和規(guī)格首次在Geekbench數據庫中曝光。數據顯示,RTX 5060 Ti擁有4608個CUDA核心(36個SM單元),最大頻率達到2647MHz,配備了16GB GDDR7顯存,顯存帶寬為28Gbps,采用了128bit顯存位寬。在性能測試方面,RTX 5060 Ti在Vulkan測試中得分140147分,在OpenCL測試中得分146234分,與上代RTX 4060 Ti相比,這一成績分別高出14%和13%,提升中規(guī)中矩。 不過RTX 5060 Ti將支持包括DLSS 4、多幀生成、Reflex 2等在內的新功能,在實際游戲體驗上會有所提升。根據此前的信息,RTX 5060 Ti 16/8GB定于4月15日晚21點發(fā)布,性能解禁、上架開賣時間
在英特爾Vision大會的第二天,逾700位客戶及合作伙伴齊聚一堂。期間,多位生態(tài)伙伴紛紛登臺,分享其如何基于英特爾產品和技術,實現業(yè)務瓶頸突破,贏得市場認可。這不僅生動詮釋了英特爾“以客戶為中心”的理念,其創(chuàng)新成果也正通過生態(tài)伙伴的力量,轉化為實實在在的商業(yè)價值和行業(yè)突破。以客戶為中心英特爾執(zhí)行副總裁兼首席商務官Christoph Schell表示,“正如昨日陳立武先生所言,現階段英特爾還有很多工作需要繼續(xù)去做。助力客戶取得成功,就是我們的第一要務?!庇⑻貭柈a品首席執(zhí)行官Michelle Johnston Holthaus也對此表示贊同,并進一步闡述了英特爾對以客戶為中心的深刻理解。她指出,“客戶至上,是我們所有工作的根本。我們力求深入洞察每位伙伴或客戶面臨的挑戰(zhàn)、渴望達成的目標及行業(yè)蘊藏的機遇。憑借不懈的創(chuàng)
【2025年3月16日,日本】—— 在3月16日于日本落幕的《航海王卡牌對戰(zhàn)》(ONE PIECE CARD GAME,以下簡稱OPCG) 2024世界決賽中,中國大陸選手阿保憑借出色的表現,以2-1的比分戰(zhàn)勝日本選手,成功問鼎2024年世界總決賽,成為OPCG賽事歷史上首位來自中國大陸的世界冠軍。為了紀念這一里程碑式的成就,賽事官方特別頒發(fā)了簡體中文版的冠軍卡,這一殊榮在歷屆冠軍中顯得格外珍貴。 全球巔峰對決,阿保強勢登頂OPCG是一款以超人氣動漫《海賊王》(ONE PIECE)為背景的集換式卡牌游戲(TCG),由日本株式會社萬代授權,上海映蝶影視文化有限公司代理發(fā)行。中國玩家可以在《萬代卡牌APP》上,了解游戲規(guī)則、卡組構建及賽事信息。 從瑞士輪階段開始,阿保以5勝0負的完美戰(zhàn)績強勢晉級,其中包括兩場中國選
不知不覺中,CFMS 2025存儲峰會如期而至。與往年不同的是,感覺今年存儲峰會的嘉賓和參展人員都顯得十分的興奮,受到DeepSeek的鼓舞,大家對今年的存儲市場充滿了期待。其中作為全球存儲產業(yè)鏈一員的慧榮科技也參加了展會,并展出了面向消費PC、企業(yè)級存儲、智能機器人及車載等多領域前沿主控技術,吸引了大量參展觀眾駐足了解。展會現場,慧榮科技展示了目前在消費級最前沿的SM2508主控芯片,該款主控主要面向高階發(fā)燒用戶,游戲用戶,及需要本地化部署AI應用和處理高密度AI任務的用戶?;蹣s科技的SM2508主控芯片采用6納米工藝制造,提供了4個ARM Cortex R8處理器與1個ARM Cortex M0處理器的搭配技術,具有大核+小核的協調處理優(yōu)勢,實現更高的并行度、更低的功耗和更高的頻率,從而達到兼顧性能與功耗的
NVIDIA現已發(fā)布最新GeForce Game Ready驅動,支持全新《半條命2》RTX版(Half-Life 2 RTX) Steam Demo、inZOI以及《戰(zhàn)錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)的DLSS 4多幀生成更新。此外,驅動還支持《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)和《最后生還者2:重制版》(The Last of Us? Part II Remastered),兩款游戲均支持DLSS 4多幀生成,(其中,《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)可通過NVIDIA app優(yōu)設開啟多幀生成)、DLSS幀生成、DLSS超分辨率以及NVIDIA Reflex。以下是最新GeForce Game Read
次世代游戲將通過著色器內的AI加速;現在已有超過100款 DLSS 4 游戲和應用;《半條命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC發(fā)布舊金山—GDC—2025年3月13日—NVIDIA在游戲開發(fā)者大會(GDC)前夕宣布NVIDIA RTX?神經網絡渲染技術的突破性增強功能。NVIDIA與微軟合作,將在4月的Microsoft DirectX預覽版中增加神經網絡著色技術,讓開發(fā)者能使用NVIDIA GeForce RTX? GPU中的AI Tensor Cores,在游戲的圖形渲染管線內加速神經網絡渲染。神經網絡著色是圖形編程的一場革命,將AI與傳統渲染相結合,大幅提升幀率、增強圖像質量,并降低系統資源占用。微軟Direct3D開發(fā)經理Shawn Hargreaves表示:“微軟將在Di
2025年3月20日至23日,全球矚目的2025中國家電及消費電子博覽會(AWE 2025)將在上海新國際博覽中心盛大啟幕。本次展會上,LG電子精心設計多個展區(qū),全景式呈現LG電子智能美好生活的愿景。在展會現場,LG電子為極客玩家以及辦公人群傾力打造了一個沉浸式體驗空間,滿足極速電競與高效辦公多重需求,參觀者可以親身感受到創(chuàng)新科技為游戲、工作帶來的無限可能。智領未來,GX9系列 OLED電競顯示器進化登場在現場,參觀者將能體驗到最新發(fā)布的LG UltraGear GX9系列45GX990A和45X950A兩款高端電競顯示器。這兩款全新產品均為45英寸21:9超寬比例,并采用了LG 全新WOLED技術的曲面顯示面板,具有5K2K(5120×2160)的超高分辨率。憑借其卓越的游戲性能、色彩表現和完美曲率
根據《日經新聞》報道,騰訊近日增持了 FromSoftware 母公司角川的股份。此次增持比例為 1.11%,總持股比例達到 7.97%。騰訊告訴媒體,增持股份是“作為提交放和發(fā)行方之間資本業(yè)務聯盟的一部分。”此次增持后,使得騰訊在角川的持股比例更加接近了索尼的持股比例。索尼此前于 2024 年 12 月份將持股比例增加值 10%,成為了角川的最大股東。不過增持后騰訊依然只是第三的股東,第二股東是韓國公司 Kakao。另一方面,這個消息十分有趣,因為據網友爆料,FromSoftware著名制作人宮崎英高近日拜訪了騰訊公司。去年,彭博社的一份報道透露,騰訊早在 2022 年就已獲得了《艾爾登法環(huán)》手游的版權,因此該項目可能即將全面推進。
根據領英的個人資料頁面顯示,Bungie前高級設計主管Chris Proctor現已加入《地平線》系列開發(fā)商游騎兵工作室,擔任設計總監(jiān)一職,他于上個月宣布從Bungie離職,并在3月3日更新了加入游騎兵工作室的消息。 Chris Proctor不過遺憾的是,Chris Proctor沒有透露自己將從事哪個項目,此前在Bungie工作時,Chris Proctor的主要工作是設計武器。目前,游騎兵工作室正在開發(fā)多個項目,其中包括一款已經開發(fā)了很長一段時間的《地平線》多人游戲,尚不清楚Chris Proctor是否參與了這個項目的開發(fā)。
開發(fā)商 Studio Fizbin 日前透露,其即將推出的游戲,俯視角動作類肉鴿《破御者(Reignbreaker)》將是工作室的最后一款游戲。在游戲于 2025年 3 月 18 日發(fā)售后,開發(fā)商將關閉。創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Alexander Pieper 在一份聲明中解釋道,Fizbin受到Thunderful 在 2024 年末決定“大幅減少內部開發(fā)”的影響。自確認將被關閉后,團隊已經研究了在《破御者》發(fā)布后不同的維續(xù)方法,但 Pieper 表示“這些項目都無法推動我們前進,導致我們不得不做出這個艱難的決定?!笨偛课挥诎亓值腟tudio Fizbin 成立于 2011年,兩年后發(fā)布了其首款作品,獨立冒險游戲《TheInner Worlds》。Thunderful于 2023 年收購了這家公司。Pieper 繼
由前《蔚藍檔案》總監(jiān)樸炳林成立的韓國工作室 Dynamis One 因被 Nexon 指控非法盜取公司開發(fā)材料而遭到了當地執(zhí)法部門的突擊搜查。這是繼 Nexon 前員工組建的《Darkand Darker》開發(fā)商 Ironmace 之后,又一家因被Nexon指控而遭到警方搜查的開發(fā)商。根據韓國媒體報道,首爾地方警局工業(yè)技術安全調查組于 2 月 24 日突擊搜查了工作室的總部。據悉,警方已獲得了關于工作室“非法取得了名為‘MXBlad’的 Nexon 項目關鍵開發(fā)材料,并打算利用它們開發(fā)未來游戲”的證據。Nexon 指控樸炳林違反《反不正當競爭法》,并稱 Dynamis One 的一些開發(fā)人員此前于 Nexon 在職期間違法泄露了代號“MXBlade”的關鍵信息。此前,DynamisOne 宣布了工作室的首款游戲
市場分析公司 Circana 分析師 Mat Piscatella 日前在社交媒體上分享稱,顯示 2025 年1 月美國超過 40% 的 PS5 和 Xbox Series X玩家游戲時間均花在了排名前 10 名的實時服務游戲游戲上。數據還顯示,1 月有超過 70% 的活躍玩家游玩了排名前 10的實時服務游戲中至少一款作品。雖然仍然有超過一半的游戲時間被用在了游玩其他游戲上,但那涵蓋了很多作品,意味著每一款游戲僅分配到玩家很少的游戲時間。Piscatella 并沒有透露美國 1 月游玩時長最長的十款實時服務游戲,但根據以往的排行榜,這些游戲大概率包括《使命召喚》系列(系列多款作品包括《黑色行動6》和《戰(zhàn)區(qū)》均算在一款應用內)、《堡壘之夜》、《GTA 5》、《NBA 2K25》、《漫威爭鋒》、《羅布樂思》、《我的
近日,在網易縮減海外投資、關閉海外工作室的報道傳出之后,《星球大戰(zhàn):日食》、《底特律:化身為人》的開發(fā)商量子夢(Quantic Dream)工作室回應了粉絲們擔心的問題,該工作室于2022年8月被網易收購,粉絲們擔心他們也在網易縮減投資的范圍之內。 在最近的領英帖子中,量子夢工作室的首席執(zhí)行官和發(fā)行主管Guillaume de Fondaumière談到了他們目前的狀況,他對網易旗下某些工作室關閉和裁員深感悲痛,但量子夢工作室旗下的兩個分支機構:巴黎辦事處和蒙特利爾辦事處,都不會受到任何不利影響,他們的項目正在全速推進中,甚至最近還在招聘新員工。Guillaume de Fondaumière還透露稱2024年是該公司歷史上收入最高的一年,這主要得益于《底特律:化身為人》銷量的增長,與2023年相比,該作的銷量
孩之寶的游戲業(yè)務數字和授權游戲收入同比增長22%,達到4.717 億美元。其中,1.12億美元來自由Scopely 開發(fā)的《大富翁GO》,占比約 23%。該公司的《萬智牌》系列在威世智和數字游戲部門的收入小幅增長了4%,盡管《萬智牌》的收入下降了1%,“原因是《指環(huán)王》(聯動)系列”。該系列包含了絕無僅有的一張“唯一魔戒”,然而普通集換玩家對于該系列褒貶不一。公司近年來最成功的非手游作品,應該就是《龍與地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之門3》,公司近日還確定,正在由去年最熱門作品之一《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商制作一款“頂梁柱”IP 游戲,據信很有可能將是《變形金剛》作品??傮w而言,孩之寶的全年收入同比下降17%,至 41 億美元,孩之寶將此歸因于 eOne 的剝離。孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chr
全新GeForce RTX 5070 Ti現已發(fā)布,最新GeForce Game Ready驅動也于即日發(fā)布。用戶需安裝此驅動以在系統中支持全新GeForce RTX 5070 Ti。本周,《奪寶奇兵:古老之圈?》(Indiana Jones and the Great Circle?)及《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)等游戲現已支持使性能倍增的DLSS 4。DLSS超分辨率及DLSS幀生成功能將為《尤彌爾傳奇》(Legend of Ymir)、《人中之龍 8 外傳:夏威夷海盜 》(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii)和《遺失的記錄:綻放與憤怒 》(Lost Records: Bloom & Rage)提供首日支持。以下是最新支持RTX技術
2月14日,日本開發(fā)商CyberConnect2推出了其成立30周年的官方網站,他們將于2026年2月16日慶祝公司成立30周年,之后將會有更多更新信息定期發(fā)布在該30周年官網上面。 另外,CyberConnect2還宣布將更改公司的LOGO標志,由原來的綠色改為黑色純色,據稱這將是在保持品牌形象的同時,提高品牌知名度。 CyberConnect2最初于1996年成立,已經開發(fā)了三十多款游戲,是日本知名的漫改游戲廠商,旗下游戲包括《龍珠Z:卡卡羅特》、《鬼滅之刃:火神血風譚》、《戰(zhàn)場賦格曲》、《火影忍者:究極忍者風暴》等等。
曾開發(fā)了《麻布仔大冒險》、《德州電鋸殺人狂》,并于去年 9 月推出了《DeathSprint66》的游戲公司 Sumo Group 最近宣布,將重新調整公司業(yè)務,未來將“專注于為合作伙伴提供開發(fā)服務”。這導致了公司最新的重組,以及可能的裁員。在內部發(fā)布公告后,公司表示此次業(yè)務調整“將為我們提供一個更好的平臺,使我們專注于自己的核心優(yōu)勢,并讓業(yè)務重現生機。”“不可避免地,這種過渡將對我們的工作室和人員產生影響。我們致力于盡可能最大程度的減少影響,探索所有能夠保留人才的選項,并以透明、關懷和共情的態(tài)度支持那些受影響的人?!惫境吻澹舜沃亟M“對與合作伙伴現在和將來的承諾沒有任何影響”。Sumo Group 實際上也是一家以第三方合作開發(fā)文明的公司,旗下主要工作室協助開發(fā)了《索尼克賽車》、《小小大星球3》、《Exob
2024 年初,育碧宣布《飆酷車神》初代游戲關服,引發(fā)了許多玩家不滿。許多玩家要求游戲在關服后發(fā)布線下模式,允許玩家無需聯網能夠繼續(xù)游玩。這最終導致玩家發(fā)起了名為“StopDestroying Video Games”的活動,希望在歐盟將實時服務游戲停止支持后保持繼續(xù)可玩加入消費者保護法。而目前離開歐盟的英國玩家也向本國官方機構提出了這一要求,但目前已遭到了回絕。英國文化媒體體育部(DCMS)回應了玩家發(fā)起的請愿書,表示沒有計劃修改英國法律來回應玩家訴求。部門的生命寫道:“我們知道存在有關于數字內容聲明周期相關的問題,包括電子游戲,并理解部分玩家對于某些游戲的擔憂。但是,英國法律內并沒有關于軟件公司必須支持它們老版本產品的硬性需求……在某些情況下,公司可能會根據維護用戶數量下降的游戲的舊服務器的運行成本過高決定
電子游戲歷史基金會(VideoGame History Foundation)是游戲行業(yè)中保護其過去的組織之一。該組織日前在社交媒體 Bluesky 上宣布,將于 1 月 30 日開啟其數字圖書館。在一份給 VGC 的聲明中,基金會解釋稱,數字圖書館將包含“前所未見的游戲開發(fā)材料”,以及“來自標志性電子游戲的藝術、新聞資料和宣發(fā)材料”。圖書館還允許讀者超越 1500 本最早來自 1980 年代初的絕版電子游戲雜志。其中包括最近??摹禛ameInformer》雜志——它曾是美國運營時間最長的電子游戲雜志。電子游戲歷史基金會成立于 2017 年,擁有眾多致力于保護電子游戲歷史的項目,包括保存游戲源代碼和游戲媒體的實體庫存。2023年,基金會的一項調查顯示,電子游戲歷史上,只有 13% 的游戲還能夠通過當前市場獲取
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