25個月后,小飯(化名)終于決定辭職,離開這家一年前還在資本浪尖舞蹈的VR(虛擬現(xiàn)實)創(chuàng)業(yè)公司。“不想天天昧著良心吹牛了”,電話里,他氣憤地對記者說,半年前,他還在央視的攝像頭前侃侃而談,對自己的公司充滿信心。VR的虛火始于2014年,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格斥資20億美元收購VR創(chuàng)業(yè)公司Oculus,隨后又鼓吹“VR元年”已經(jīng)到來,引發(fā)了全球范圍內(nèi)的資本熱潮,全球VR/AR的風(fēng)險投資金額,在2016年一季度達(dá)到了10億美元(29家公司融資)。然而,根據(jù)國外科技媒體報道,今年一季度,全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),暴跌8成。雖然2016年的數(shù)據(jù)之高,很大程度上是因為增強(qiáng)現(xiàn)實公司Magic Leap拿了接近8億美元的融資,拉高
Truant Pixel工作室以制作精良的PS4主題著稱,當(dāng)然工作室也會制作游戲,除了即將推出的乙女游戲《阿卡什:五路》,工作室還打算推出另外一款游戲。這款游戲于今天剛剛公布,名為《2MD VR橄欖球》(2MD VR Football),將為玩家?guī)愍毺氐拈蠙烨蝮w驗。這款游戲是一款室內(nèi)房間大小的VR街機(jī)體驗游戲,旨在讓玩家體驗虛擬四分衛(wèi)的角色,并在比賽的最后一刻努力拼搏,獲得勝利。游戲目前具體平臺還沒有公布,以及發(fā)行時間。游戲?qū)?ldquo;登陸VR平臺”。
近幾年來,VR行業(yè)進(jìn)入了一個高速的發(fā)展期,不少巨頭都推出了自己的硬件。相對于其他平臺,VR所帶來的沉浸感是其他媒介形式所難以比擬的。對于VR游戲來說,除了頭戴式的顯示器,專屬的控制器也十分重要。日前,來自于美國的外設(shè)研發(fā)團(tuán)隊推出了一款CaptoGlove,將手套作為游戲的控制器。從外觀上來看,CaptoGlove就是一副設(shè)計簡單的黑色手套,但是其內(nèi)置的藍(lán)牙模塊,可以與其他相關(guān)設(shè)備連接,以揮手、投擲、旋轉(zhuǎn)、高低等手勢控制的方式進(jìn)行游戲。比如說在射擊類的游戲中,玩家甚至可以用手比劃出槍的手勢,彎曲手指便可進(jìn)行設(shè)計。CaptoGlove的出現(xiàn)讓玩家可以在游戲中盡情釋放雙手,不必時刻把控制器握在手中,也避免了一不留神控制器摔落的情況。CaptoGlove公司CEO Paolo Trotta表示:CaptoGlove的一
曾于2016年底推出了《VR戰(zhàn)艦大和》的神田技研社的新策劃《VR日本海海戰(zhàn)》于近期上市,外媒帶來了最新體驗報告。——《VR日本海海戰(zhàn)》由曾于2016年底推出了《VR戰(zhàn)艦大和》的神田技研社推出的最新VR軟件《VR日本海海戰(zhàn)》于4月29日正式完成,本作描述了1904年到1905年間日本與俄羅斯兩大帝國主義之間的戰(zhàn)爭中的海戰(zhàn)部分。——《VR日本海海戰(zhàn)》的體驗是在位于神奈川縣橫須賀港的紀(jì)念軍艦《三笠》號上。——帶上VR眼鏡,進(jìn)入那段歷史吧。——首先,在游戲中的三笠戰(zhàn)艦船頭探照燈位置,士兵升起了有名的“Z旗”——全艦官兵高呼這段臺詞:——VR版的巨大軍艦《
以“超穩(wěn)節(jié)奏”著稱的經(jīng)典策略游戲《文明》系列的生父席德梅爾在最近的一次采訪中表示,承認(rèn)如今大火的VR游戲的確魅力難擋,不過自己的VR新作還要在“稍等一段時間”。——《文明》系列最新作《文明6》《文明6》是著名游戲設(shè)計師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進(jìn)文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。游戲中除了超級詳細(xì)完備的戰(zhàn)略設(shè)定之外,超長的慢節(jié)奏游戲才是其最大的特點。——席德梅爾先生的觀點
美國海軍近日宣布,預(yù)定2017年6月舉行的公開軍事訓(xùn)練《Trident Warrior exercise》上將引入運用最新AR技術(shù)的槍炮射擊訓(xùn)練系統(tǒng)“GunnAR”。——VR射擊訓(xùn)練系統(tǒng)“GunnAR”“GunnAR”是早先美國海軍與軟件開發(fā)公司《Daqri》共同合作打造的新一代VR射擊訓(xùn)練系統(tǒng)。“GunnAR”系統(tǒng)簡單來說就是“可以讓指揮官在發(fā)布射擊命令時與執(zhí)行士兵進(jìn)行視野情報共享”,從而能夠“迅速且準(zhǔn)確即時的確認(rèn)目標(biāo)的位置或狀態(tài)來實行射擊或待命指令。而使用過“GunnAR”系統(tǒng)的美國海軍士兵長Anthony Cociffi 先
《無主之地》開發(fā)商Gearbox近期招募了一支由16名SMU大學(xué)畢業(yè)生組建的VR團(tuán)隊,幫助開發(fā)全新的VR游戲。消息來源于SMU大學(xué)的網(wǎng)站。這群畢業(yè)生會在5月20日畢業(yè)后正式工作,開始研究開發(fā)Gearbox的首款VR冒險游戲。Gearbox高級制作人Brain Burleson是這里的負(fù)責(zé)人,“SMU Guildhall游戲?qū)I(yè)的學(xué)生在教育質(zhì)量和經(jīng)驗上讓Gearbox的高級制作人Brian Burleson和我感到很積極,我們會組建一支由16名SMU的畢業(yè)生組成的團(tuán)隊,包含游戲插畫師,程序員,設(shè)計師和制作人,在德州總部舊金山開發(fā)核心VR項目。”Gearbox CEO Randy Pitchford說。團(tuán)隊由SMU設(shè)計師Michael Feffer, Alexandre Foures, St
區(qū)別于普通游戲,在VR游戲中,如何緩解“玩家的動作和角色的動作并不同步帶來的眩暈癥”是現(xiàn)今VR游戲的一大課題,而來自CapitolaVR的David Robustelli先生則于近日發(fā)表了自己的研究,想要擺脫VR跑步眩暈癥的正確姿勢就是“背起雙手跑的飛快的火影忍者跑”NinjaRun。——根據(jù) Robustelli先生的研究,本“NinjaRun”的原理就是運用這種姿勢將會排除掉加速時和身體的動作沒有關(guān)系的橫方向的動作,依據(jù)現(xiàn)有的速度不斷刷新新的方向從而可以緩解VR跑步眩暈癥的不快感。——擁有VR設(shè)備的小伙伴可以嘗試一下,而更多關(guān)于“VR眩暈癥”的研究仍然是今后VR
根據(jù)SuperData Research發(fā)布的最新報告,虛擬現(xiàn)實(VR)預(yù)計將會出現(xiàn)持續(xù)增長,從而推動VR行業(yè)擴(kuò)張,包括硬件銷售和外圍設(shè)備。報告估計,到2017年,VR市場將增長到49億美元,到2020年將達(dá)到377億美元,比2016年增長20倍。市場增長主要是受到消費者購買可用硬件和軟件數(shù)量增加的推動。它也表明,2016年,Oculus Rift和PlayStation VR等硬件的供應(yīng)限制大大阻礙了收入,但這個問題在很大程度上已經(jīng)解決了。該報告預(yù)測,更多的硬件可用性將推動消費者在VR行業(yè)花更多的錢。CCS Insight的另一份報告顯示,VR市場的移動VR部分仍然占主導(dǎo)地位,研究表明,2017年將有1400萬臺智能手機(jī)耳機(jī)銷售,到2018年將上升到2500萬臺。CCS Insight研究部主管Ben
JETMAN旗下預(yù)定2017年夏發(fā)賣的經(jīng)典名作《九龍風(fēng)水傳》系列最新作PSVR 游戲《九龍VR 朱雀》于今天正式開放了官網(wǎng),同時部分最新情報放出。——經(jīng)典重生!《九龍VR 朱雀》官網(wǎng)開放。《九龍VR 朱雀》于2016 年 9 月 14 日宣布計劃啟動并開放眾籌時,僅僅用了17個小時就完成了300萬日元的眾籌目標(biāo),粉絲們的火熱期待讓制作者吃了顆定心丸?!毒琵堬L(fēng)水傳》為 Sony Music Entertainment 花費了 4 年制作在 1997 年發(fā)售 PS 游戲。融入了動作冒險、生存、九龍寨城等諸多元素的 4 碟裝大作,即便是 20 年后的現(xiàn)在看來也是一部值得回味的游戲。——官網(wǎng)公開新情報要目:1.20周年的懷念,沒入型主題公園。2.玩家可以隨意在龍城路&
VR不止能用來游戲,還能用來救命。洛杉磯兒童醫(yī)院近日與英國的人工智能(AI)公司AiSolve,一家基于好萊塢的視覺特效公司Bioflight VR,以及Oculus共同展開合作,打造了緊急兒科創(chuàng)傷情況的VR培訓(xùn)系統(tǒng)。這一VR模擬旨在創(chuàng)建一個具有成本效益,現(xiàn)實可靠的培訓(xùn)計劃,而不是使用傳統(tǒng)的人體模型。人體模型通常是相當(dāng)昂貴的,醫(yī)院每年花費大約43萬美元來訓(xùn)練人員模特,也是非常耗時的。因此,AiSolve的一個程序團(tuán)隊假設(shè)了一個醫(yī)療環(huán)境,并利用AI創(chuàng)建了虛擬世界,學(xué)生可以根據(jù)虛擬病人,虛擬醫(yī)務(wù)人員和不同手術(shù)來做出決策,執(zhí)行手術(shù)或重新評估他們的決策。所有這些情景都是從醫(yī)院醫(yī)生提供的真實案例研究中開發(fā)的,在虛擬現(xiàn)實中提供了多種選擇和對話,各種在真正的兒科緊急情況下可能發(fā)生的事件。洛杉磯兒童醫(yī)院的Todd Chan
成立于1956年的美國南佛羅里達(dá)大學(xué)近日宣布,由該校生物系的Ryan Carney教授領(lǐng)導(dǎo)的研究組開發(fā)出了可以利用VR技術(shù)獎恐龍化石3D化后來觀察研究的系統(tǒng)。——南佛羅里達(dá)大學(xué)推VR恐龍研究系統(tǒng)Ryan Carney教授領(lǐng)導(dǎo)的研究組開發(fā)的該系統(tǒng)可統(tǒng)一利用諸如X射線·激光·電腦動畫等技術(shù)獲取的恐龍化石3D模型完全通過VR技術(shù)來逼真的觀察研究,而且還可以讓化石動起來,或者仔細(xì)觀察化石的內(nèi)部情形。——National Geographic(《國家地理》)盛贊該項目美國National Geographic(《國家地理》)協(xié)會對Ryan Carney教授領(lǐng)導(dǎo)的研究組開發(fā)的該套系統(tǒng)盛贊有加,公開表示將對研究項目的更進(jìn)一步發(fā)展提供資金支援。&
VR從開始進(jìn)入人們視線中到現(xiàn)在已經(jīng)有數(shù)年的時間了,然而直至今日,VR的發(fā)展仍然非常緩慢,甚至說依然滯留在非常初級的狀態(tài)。在我們印象中,尤其是現(xiàn)在這個科技產(chǎn)品爆發(fā)式發(fā)展的年代,沒有什么產(chǎn)品的發(fā)展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR發(fā)展如此之慢?VR現(xiàn)在面臨的最大問題并不是其較高的價格、比較嚴(yán)苛的硬件要求和同樣比較嚴(yán)苛的使用環(huán)境,而是VR給人體帶來的眩暈感。這種眩暈感并不是個別用戶的特殊案例,而是人類本身對VR技術(shù)所帶來的虛擬現(xiàn)實的正常生理反應(yīng)。在解決這項問題之前,VR無法得到快速發(fā)展。那么,人類為什么會對VR產(chǎn)生眩暈感?其實原理非常簡單,無非就是因為VR帶來的畫面無法真正欺騙我們的大腦,從而引發(fā)的不適感,而VR引發(fā)我們不適的主要原因可以分為四大類:1.前庭系統(tǒng)人類在正常情況下通過視覺、前庭系統(tǒng)和肌肉共同協(xié)作,通
漫威公司最近在游戲方面取得了長足的進(jìn)步,比如Insomniac開發(fā)中的《蜘蛛俠》,Telltale推出的《銀河護(hù)衛(wèi)隊》,加上與Square Enix合作的《復(fù)仇者聯(lián)盟》,這表明漫威正對將其熟悉的知識產(chǎn)權(quán)擴(kuò)展到電子游戲領(lǐng)域有極大的興趣。雖然漫威相關(guān)的游戲產(chǎn)品尚未涉足VR,不過情況似乎很快就會發(fā)生改變。在最近一次與GameSpot的采訪中,漫威公司的游戲和創(chuàng)新高級副總裁Jay Ong談到了公司的未來,以及粉絲們對VR的期待。Jay Ong在采訪中表示漫威在去年進(jìn)行了一次深入研究,認(rèn)為VR為游戲界帶來了更加好的體驗,盡管現(xiàn)在還不能公布詳情,不過可以確定的是漫威不會躲避VR。前不久漫威已經(jīng)與Square Enix達(dá)成合作,說不定今后我們就能以VR的方式身臨其境地體驗扮演超級英雄的感覺了。
VR界的游戲盛會《成人VR博覽會in名古屋》將于2017年5月14日在日本名古屋正式開幕。——VR界盛會《成人VR博覽會in名古屋》借助VR技術(shù)的特殊“沒入型”天然獨有優(yōu)勢,傳統(tǒng)的成人產(chǎn)業(yè)似乎找到了新的發(fā)力點,更加逼真的模擬體驗結(jié)合成人游戲如今已經(jīng)成為不容忽視的話題,最新一屆《成人VR博覽會in名古屋》就是基于此舉辦的。屆時來自世界各地的VR工作室都將帶來讓人激動的最新成人VR新產(chǎn)品。更多展會情報將陸續(xù)放出,敬請期待。
KISS社于日本黃金周期間發(fā)布了旗下超人氣VR對應(yīng)游戲《3D定制女仆2》最新資料片《假期包VR》,追加多項內(nèi)容。——《3D定制女仆2》最新資料片《假期包VR》。本次的DLC主題就是“VR中的夏日假期”。定價4980日元。·追加了多種新的場景。海灘,庭園,露天溫泉浴等等。·追加了家庭菜園模式·追加卡拉OK模式·迷你游戲·新的專用VIP·新的夜間技能
日本專門制作成人VR軟件作品的《ImagineVR》近日宣布與來自西班牙的成人VR社《Virtual Real Porn》結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。——東西貫通,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,《ImagineVR》結(jié)盟《Virtual Real Porn》《Virtual Real Porn》公司是總部位于西班牙的目前世界最大級別的專門從事成人VR軟件制作的公司,目前已經(jīng)有多達(dá)250部以上的各種成人VR作品問世,此次與《ImagineVR》的合作表明其欲打入傳統(tǒng)成人業(yè)極其發(fā)達(dá)的日本市場的決心,當(dāng)然,廣大的日系用戶也許很快就會感受到來自海外的不一樣的激情了。
來自美國馬薩諸塞州的36歲William Brierly先生近日宣布通過VR騎行設(shè)備《VirZOOM》不但成功減下56磅(約25公斤),還成為了《VirZOOM》公司形象代言人。——William Brierly先生前后對比照,再次印證了“胖子都是潛力股”那句話——減肥56磅(約25公斤)成功外加獲得《VirZOOM》公司形象代言人美差,William Brierly先生最近心情好極了。——《VirZOOM》VirZoom是來自美國馬薩諸塞州的一家初創(chuàng)公司,最初的產(chǎn)品形態(tài)是模塊化的,包括車把及傳感器等部件,可以固定在用戶自己的室內(nèi)自行車上,以實現(xiàn)操作。隨著設(shè)計的進(jìn)步,它逐漸變成了一款一體化產(chǎn)品,可以直接連接Ocul
開發(fā)了號稱“手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實的觸感”的最新超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)的英國初創(chuàng)公司Ultrahaptics近日宣布獲得了高達(dá)2300萬美元的融資。——超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)與如今市場上的各種包括手套,手柄,涼鞋等之類的傳統(tǒng)觸覺傳感器都不同,Ultrahaptics公司的超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)根本不需要附加的傳感器,手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實的觸感,聽起來很科幻實際上已經(jīng)得到了應(yīng)用?;蛟S將來你只需要對著空氣捏捏劃劃就可以操作各種應(yīng)用了。——Ultrahaptics公司Ultrahaptics是 一家成立于2013年的來自英國的初創(chuàng)公司,公司主推的這套超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)一經(jīng)公開即引起了業(yè)界極大的反響,公司
開發(fā)了著名火狐瀏覽器的Mozilla公司近日宣布,將傾全力開發(fā)更加共源化的《WebVR》戰(zhàn)略計劃,如此,通過WebVR制作的VR應(yīng)用或許可以跨各種VR設(shè)備平臺共同使用。——Mozilla宣布WebVR計劃該計劃目標(biāo)很簡單,就是在WEB(網(wǎng)頁)上提供高品質(zhì)的VR體驗,當(dāng)然實現(xiàn)起來并不容易,不過Mozilla已經(jīng)取得了包括Google和Microsoft在內(nèi)的IT業(yè)巨頭的支持。——WebVR計劃的功能。如今各種主流VR眼鏡比如Oculus Rift和HTC Vive等對應(yīng)的VR游戲軟件并不是通用的,玩家如果想要玩另一方平臺的作品只能在去追加預(yù)算購買,而Mozilla希望實現(xiàn)的WebVR計劃可以讓VR游戲軟件能夠在任意VR設(shè)備上運行,從而大大提高VR軟件的應(yīng)用率,而玩
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