Meta 提交的一項(xiàng)新專利展示了可以為視頻游戲和VR 應(yīng)用程序帶來更逼真的口型同步和面部動(dòng)畫的技術(shù)。通過這些更逼真的面部動(dòng)作創(chuàng)建NPC 和為玩家化身提供更逼真和身臨其境的體驗(yàn),包括在VR 游戲中。 該專利詳細(xì)介紹了將用戶語音轉(zhuǎn)換為逼真的口型同步和面部動(dòng)畫的多種方法,使開發(fā)人員可以靈活地選擇使用該系統(tǒng)的方式。專利中概述的一種方法涉及使用多人在閱讀50 個(gè)不同的語音平衡句子時(shí)的音頻和視頻記錄數(shù)據(jù)集,系統(tǒng)在他們閱讀每個(gè)句子時(shí)跟蹤他們的面部表情。通過跟蹤個(gè)人在閱讀每個(gè)句子時(shí)的面部和嘴巴如何移動(dòng),系統(tǒng)可以從這些動(dòng)作中提取并將它們混合在一起用來讓角色的動(dòng)畫更加逼真,甚至包括眨眼和眉毛抬起等細(xì)微動(dòng)作。 除了能夠基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)集生成面部動(dòng)畫和口型同步之外,該專利還描述了該系統(tǒng)如何使用集成到VR 耳機(jī)中的攝像頭來做同樣的事情。此功
原臉書的Meta公司計(jì)劃于10月11日舉行開發(fā)者大會(huì)Meta Connect,代號為“Project Cambria”的旗下全新VR頭顯即將公開真容,日前就媒體咨詢,Meta強(qiáng)調(diào)全新VR頭顯并非Quest 2,而是定位高端商務(wù)系。?Meta高管談到“Project Cambria”的定位時(shí)表示,并非旗下主流VR頭顯Meta Quest的后繼二代機(jī)型Meta Quest 2,而是一款價(jià)格較貴的定位高端配置款,目標(biāo)用戶群體為高端商務(wù)系,多應(yīng)用于搭配高級筆記本使用的場景下,而Meta Quest 2今后推出,會(huì)繼續(xù)延續(xù)主流產(chǎn)品路線。
原臉書的Meta公司計(jì)劃于10月11日舉行開發(fā)者大會(huì)Meta Connect,已經(jīng)透露消息多時(shí)的全新VR頭顯Quest Pro極有可能屆時(shí)公開,不過日前已經(jīng)有網(wǎng)友生稱提前曝出了Quest Pro,一起來了解下。 ?曝料的網(wǎng)友展示了這個(gè)疑似Quest Pro的黑色VR頭顯,看上去的確像極了之前扎克伯格親自預(yù)告的代號為Project Cambria的下一代頭顯,盡管VR頭顯在五、六年前之前曾經(jīng)火爆一時(shí),不顧破如今早已經(jīng)偃旗息鼓,熱度不再,此次Meta仍然力推VR頭顯Quest Pro,顯然是為公司今后的元宇宙事業(yè)助力。?另外有消息稱,這次的曝光VR頭顯Quest Pro是某位內(nèi)部人士不小心落在了旅館而導(dǎo)致被網(wǎng)友撿到,不過Meta公司并未發(fā)表官方評論。?疑似VR頭顯Quest Pro展示:
原臉書的Meta公司掌門人扎克伯格近期曬出了自己元宇宙形象,其幼稚單調(diào)畫風(fēng)引來網(wǎng)友一片唏噓嘲諷,日前據(jù)外媒報(bào)道,扎克伯格在一次訪談中親自發(fā)出預(yù)告, Meta公司的新VR頭顯將于10月公布。 ?如今早已經(jīng)沒有熱度的VR憑借忽然爆紅的元宇宙又重新走上了臺(tái)面, 能否咸魚翻身不知道,Meta(原臉書)公司預(yù)定10月舉行開發(fā)會(huì)議Connect,扎克伯格對節(jié)目主持人親口證實(shí),Meta公司的新VR頭顯屆時(shí)公布。 ?Meta公司已經(jīng)投入大量資源強(qiáng)勢高調(diào)進(jìn)軍元宇宙事業(yè),從不惜花費(fèi)巨資改名就可見一斑,然而這么久了沒有一點(diǎn)實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,已經(jīng)令股東們極為不滿,自己元宇宙形象備受嘲諷更是雪上加霜,相信10月的開發(fā)會(huì)議或許有重頭產(chǎn)品發(fā)布,以舒緩股東們的不滿。
充滿奇幻的AR眼鏡正在變的越來越精致小巧,今年年初,美國初創(chuàng)公司MojoVision發(fā)布了全球首款A(yù)R隱形眼鏡初創(chuàng)公司MojoLens的原型機(jī)。近日,這款A(yù)R隱形眼鏡在沉寂數(shù)月之后終于放出了新消息,宣布現(xiàn)在已經(jīng)開啟佩戴測試,首位測試者正是公司的創(chuàng)始人兼CEO Drew Perkins。 據(jù)悉,該款A(yù)R隱形眼鏡有三大亮點(diǎn):世界上最小、像素點(diǎn)最密集的Micro LED顯示屏、適用AR設(shè)備的低延遲通信技術(shù)(LowLatency Communication),以及超精準(zhǔn)的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。從此前官方放出的信息來看,MojoLens內(nèi)置了一塊六邊形的微型顯示屏,這塊Micro LED顯示屏的直徑小于0.5毫米,每英寸擁有14000像素,像素間距為1.8微米,是世界上最小、最密集的屏幕。同時(shí),這塊屏幕還搭載了MojoVisio
開發(fā)者AMATA K.K. 宣布,VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《淤能碁呂物語》的 SteamVR版將于今年秋季推出。目前游戲的 Steam 商店頁面已經(jīng)上線,游戲?qū)⒅С趾嗴w中文。Steam商店頁面:點(diǎn)擊這里《淤能碁呂物語》于3 月 17 日首次通過 Oculus 商店為 Quest 推出。 PlayStation VR 版本也在開發(fā)中。SteamVR 版本將根據(jù)用戶的PC 規(guī)格提供圖形選項(xiàng),例如高分辨率渲染、軟陰影效果增強(qiáng)和額外的后處理效果。此外,OculusStore 版本還將在今年秋季增加對Oculus Rift 和 Rift S耳機(jī)的支持。游戲介紹:《淤能碁呂物語》是一款只能在VR 中體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。與鎮(zhèn)壓“神!”的巫女古瀨春一起拯救世界。春將你召喚到了平行世界中的浮島淤能碁呂島。你們必須一起解決龐大的謎題,并
斯坦福大學(xué)和英偉達(dá)的研究人員聯(lián)手開發(fā)了一款看起來更像普通眼鏡的VR 頭顯。雖然外觀上,兩個(gè)鏡片會(huì)突出兩條電路帶,但是它比目前市面上任何的 VR 頭顯都要更加輕薄。 根據(jù) Siggraph 2022 上發(fā)表的一篇研究論文表明,目前“廣泛的 VR 技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)主要障礙是現(xiàn)有 VR 顯示器的體積龐大以及因此導(dǎo)致的不適感?!边@個(gè)名為“全息眼鏡”的頭部顯示器可以使用僅2.5 毫米厚的光學(xué)元件提供全彩色3D 全息圖像。與傳統(tǒng)的VR 頭戴設(shè)備工作方式相比,這個(gè)顯示器設(shè)備利用鏡片會(huì)放大距離它一定距離的較小顯示器。將所有必備部件縮小到如此小的尺寸是VR 技術(shù)向前邁出的巨大一步。 演示視頻:“全息眼鏡”原型使用“煎餅鏡片”,這是一個(gè)在過去幾年中被提出過幾次的概念。這些“煎餅鏡片”不僅可以實(shí)現(xiàn)更小的體積,而且據(jù)報(bào)道它們還有其他一些
雖然如今VR在游戲方面早已經(jīng)涼涼,不過之于其他領(lǐng)域,VR正在不斷發(fā)光發(fā)熱,比如醫(yī)療領(lǐng)域,近日據(jù)外媒報(bào)道,巴西醫(yī)生成功完成超難連體嬰手術(shù),據(jù)悉醫(yī)生之前通過VR虛擬模擬訓(xùn)練是手術(shù)成功的關(guān)鍵因素。 ?連體嬰兒分為很多種,分離手術(shù)的難度也各不相同,這次的連體嬰是頭部相連,難度達(dá)到了頂級,為了確保手術(shù)順利成功,多達(dá)100名以上的醫(yī)生們實(shí)現(xiàn)經(jīng)過了大量VR虛擬模擬訓(xùn)練,手術(shù)過程則長達(dá)27個(gè)小時(shí),需要數(shù)個(gè)部門配合工作,中途休息就達(dá)到4次,最終成功完成了手術(shù)。?醫(yī)生們表示,實(shí)現(xiàn)通過VR模擬訓(xùn)練可以更加清楚了了解患者的身體狀態(tài)以及病灶的具體狀況,并模擬各種手術(shù)過程中出現(xiàn)的意外和風(fēng)險(xiǎn),能夠極大的提高手術(shù)成功率,特別是超難度的那種手術(shù)。
雖然現(xiàn)在VR、AR等技術(shù)在游戲方面越來越冷,不過在其他領(lǐng)域卻越來越熱,比如醫(yī)療界,日前據(jù)外媒報(bào)道,美國研究組織與大學(xué)醫(yī)學(xué)部合作,開發(fā)出了新型AR眼鏡《MagicLeap》來診斷眼疾,不但更有效還可以極大緩解患者在傳統(tǒng)診斷方法時(shí)的身體精神負(fù)擔(dān)。 ·AR眼鏡《Magic Leap》是新初創(chuàng)企業(yè)Heru主導(dǎo)的產(chǎn)品,通過與馬伊亞米大學(xué)醫(yī)學(xué)部眼科研究機(jī)關(guān)Bascom Palmer Eye Institute的合作,將VR/AR技術(shù)應(yīng)用于眼科診斷,目前已經(jīng)取得了明顯實(shí)效的進(jìn)展。·有過傳統(tǒng)方法診斷眼疾經(jīng)驗(yàn)的小伙伴都知道,醫(yī)生通過各種設(shè)備對眼部射光、吹氣,強(qiáng)制睜眼等操作實(shí)際上并不是很舒服,而通過AR眼鏡《MagicLeap》的參與將有效緩解病患的身體與精神負(fù)擔(dān),同時(shí)得到更精確的診斷數(shù)據(jù)。
相較于2016年VR元年時(shí)的火爆,如今的AR/VR在游戲領(lǐng)域早已經(jīng)失去了人氣和熱度,不過根據(jù)國外最新調(diào)研報(bào)告預(yù)測, AR/VR應(yīng)用醫(yī)療領(lǐng)域市場將在5年后的2027年達(dá)到100億美元規(guī)模。 ·VR游戲不再受寵和很多因素有關(guān),玩家們在漸漸失去新鮮感的同時(shí)VR游戲的缺點(diǎn)也在同步放大,不過 AR/VR在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用卻正迎合 AR/VR技術(shù)的最大優(yōu)勢,即虛擬真實(shí)般的實(shí)際治療場景操作。·當(dāng)年隨著VR火爆火速誕生了數(shù)百家初創(chuàng)企業(yè),如今世界上已經(jīng)僅存幾家大型企業(yè)仍在堅(jiān)持AR/VR技術(shù)的研究,除了視覺方面的虛擬模擬,更多的觸覺同步模擬技術(shù)也是越來越進(jìn)步,在迫切需要真實(shí)模擬環(huán)境下的醫(yī)療領(lǐng)域更加的受到歡迎?!じ鶕?jù)調(diào)查,現(xiàn)階段 AR/VR應(yīng)用醫(yī)療領(lǐng)域市場規(guī)模約為27億美元,而機(jī)構(gòu)預(yù)測到2027
即便小編家的VR頭顯目前正在吃灰,但是隨著技術(shù)進(jìn)步,以及《半條命:艾利克斯》等佳作出現(xiàn),VR設(shè)備已經(jīng)逐漸趨向主流。一方面,屏幕技術(shù)進(jìn)步,更高的刷新率以及屏幕像素讓即將推出的下世代頭顯有了更好的畫面體驗(yàn);但另一方面,許多廠商和科研中心都在試圖讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的觸覺反饋更加真實(shí):像是我們曾報(bào)道過的通過化學(xué)試劑帶來的冷熱感,以及通過刺激為玩家嘴部帶來觸覺反饋等。但是對于充滿了射擊游戲玩家的VR來說,真實(shí)的槍械反饋也非常重要。Yanko Design近日發(fā)現(xiàn)的一個(gè)由TOMMAN Design設(shè)計(jì)的概念VR手柄就非常適合FPS玩家。這個(gè)被稱謂 ViR 的手柄有著專為FPS制作的逼真后坐力反饋,光滑充滿科幻感的槍形外觀。官方表示手柄的設(shè)計(jì)目標(biāo)是符合人體工程學(xué),且充滿吸引力。同時(shí),它還有著PS5DualShock上擁有的動(dòng)態(tài)
虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司 Resolution Games 收購了瑞典 VR 工作室 Zenz VR,收購金額未公開。此次收購旨在加強(qiáng) Resolution Games 目前正在開發(fā)的游戲,但該工作室并未獲得 Zenz VR 現(xiàn)有 IP 的所有權(quán)。Resolution Games 還報(bào)告了 2021 年的盈利能力增長,這是連續(xù)第五年這樣做。該工作室沒有透露數(shù)據(jù),但 GamesIndustry.biz 已聯(lián)系征求意見。到 2021 年底,該工作室雇用了 108 名員工,比上
來自新加坡與中國的聯(lián)合團(tuán)隊(duì)日前公布了最新AI研究技術(shù),可以通過輸入文字文本直接生成對應(yīng)的3D虛擬形象,引發(fā)業(yè)界熱議,一起來了解下。?目前的各種3D虛擬形象基本上都需要制作者有著豐富專業(yè)的圖像處理技術(shù),一般人難以企及,不過來自新加坡Nanyang Technological University與中國的SenseTime Research以及Shanghai AI Laboratory研究團(tuán)隊(duì)的新技術(shù)《AvatarCLIP: Zero-Shot Text-Driven Generation and Animation of 3D Avatars》則從根本上改變了這一現(xiàn)狀,讓沒有任何專業(yè)知識(shí)的人群也可以輕松打造各種3D虛擬形象。?比如示例之一的“I want to generate a tall and fat I
Meta公司(原Facebook)日前首次對外公開了旗下Reality Labs研究團(tuán)隊(duì)的VR/AR顯示技術(shù),大量的原型虛擬顯示眼鏡同時(shí)亮相,引發(fā)網(wǎng)友熱議。?眾所周知,自從Facebook頗費(fèi)周章的將公司名稱改為Meta(原宇宙縮寫)后,就明確了公司今后致力于元宇宙事業(yè)的發(fā)展方向,Reality Labs研究團(tuán)隊(duì)正在積極進(jìn)行新世代虛擬顯示眼鏡的現(xiàn)實(shí)方面研究,大量的原型機(jī)用來測試顯示效果以及人體工程學(xué)應(yīng)用等。?雖然部分VR/AR顯示技術(shù)以及原型機(jī)公開,不過Meta公司同時(shí)聲明這些公開的技術(shù)以及原型機(jī)資料等都處于研究階段,是否真正產(chǎn)品化或者量產(chǎn)機(jī)型等無可奉告。
一篇研究在 VR 中工作的影響的論文得出的結(jié)論是,它會(huì)導(dǎo)致更多的挫敗感和焦慮,以及更低的生產(chǎn)力。據(jù) PC Gamer 報(bào)道,這篇名為“量化 VR 工作一周的效果”的論文將 16 名參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中工作五天(每天八小時(shí))與現(xiàn)實(shí)工作環(huán)境進(jìn)行了比較。結(jié)果發(fā)現(xiàn)“關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)疾病的程度,效率評級低于平均水平,并且由于偏頭痛、惡心和焦慮,兩名參與者在使用 VR 的第一天就退出了?!闭撐睦^續(xù)說:“該研究的主要發(fā)現(xiàn)如下:VR 中的自評任務(wù)負(fù)荷顯著增加(約 35%),挫折感(42%)、負(fù)面情緒(11%)、焦慮(19%)和眼睛疲勞 (48%)也顯著增加?!薄癡R 導(dǎo)致系統(tǒng)可用性量表得分 (36%) 顯著降低,自評工作效率 (14%)、感知生產(chǎn)力 (16%) 和幸福感 (20%) 評分低于平均水平?!痹撜撐闹赋?,這只是“為后續(xù)
6月13日今天羅永浩忽然宣布退出所有社交平臺(tái),開始埋頭創(chuàng)業(yè)的消息引發(fā)網(wǎng)友熱議,就在網(wǎng)友猜測是不是也要跟風(fēng)造車只是,有消息指出羅永浩將埋頭開啟的創(chuàng)業(yè)方向?qū)儆贏R領(lǐng)域。羅永浩在接受專訪時(shí),談及新的創(chuàng)業(yè)方向?yàn)槭裁磿?huì)選擇AR時(shí)表示,自己在錘子科技確定失敗的那天開始,就在想還完債后要做什么。這三年,自己和幾個(gè)合伙人聊到最后,只有兩個(gè)方向是真正感興趣并愿意投入后半輩子去做的,一個(gè)是電動(dòng)汽車,另一個(gè)是下一代計(jì)算平臺(tái)。而電動(dòng)汽車不像手機(jī),有特別成熟的代工,從啟動(dòng)到基本弄明白量產(chǎn)可能至少要五、六年,資金要求也大很多倍。這三年,除了造車新勢力那 3 家,很多超級重量級的選手也都陸續(xù)進(jìn)場。我們綜合估算了難度和時(shí)間窗口,覺得已經(jīng)來不及了,最后很自然選擇了 AR。值得一提的是,此前小米發(fā)布公告正式宣布進(jìn)軍智能電動(dòng)汽車行業(yè),引發(fā)熱議。隨后
Meta(原Facebook)于美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月23日宣布,推出全新AI平臺(tái)MyoSuite ,可以構(gòu)建出與以往生硬、動(dòng)畫化的完全不同的虛擬想象,更加接近于人體骨骼活動(dòng)規(guī)律,平滑自然。?之前在不少類似虛擬社區(qū)或游戲中,玩家們的虛擬想象往往都是接近于動(dòng)畫形象,而且動(dòng)作極其不自然,看上去根本沒有親近感,而新AI平臺(tái)MyoSuite就是為了解決這個(gè)傳統(tǒng)難題而推出。?通過新的AI算法,在MyoSuite上構(gòu)建的虛擬想象可以更有效地創(chuàng)建逼真的肌肉骨骼模型。工作人員可以訓(xùn)練這些模型來模仿復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),而改善這些虛擬想象的關(guān)鍵可能是更多地了解構(gòu)成人體肌肉骨骼系統(tǒng)的骨骼、肌肉和關(guān)節(jié),除了公司遠(yuǎn)程會(huì)議、玩家游戲社區(qū)等應(yīng)用外,還會(huì)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。
玩家在VR眼鏡內(nèi)的虛擬空間中,實(shí)際上是無法實(shí)現(xiàn)類似于現(xiàn)實(shí)觀感,比如人類看遠(yuǎn)處物體時(shí),近處物體就會(huì)虛化,5月23日據(jù)日媒報(bào)道,NHK技研公布VR眼鏡新技術(shù),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)觀感,還能有效減輕眼部疲勞。?新技術(shù)名為“燈光處理HMD”,專門為解決或者緩解過去的VR頭顯引發(fā)的不自然以及眼部疲勞問題,示例中模仿成功人類的現(xiàn)實(shí)正常觀感,人的眼部焦點(diǎn)在觀看近距離事物時(shí),周圍會(huì)虛化,同理,觀看遠(yuǎn)距離事物時(shí),眼前的物體也會(huì)虛化。?“燈光處理HMD”的模型機(jī)將于5月26日公開,敬請期待帶給玩家們更加舒暢的VR視覺體驗(yàn)。
日前據(jù)外媒報(bào)道,美國高通公司與當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月20日,發(fā)布了旗下面向AR眼鏡以及頭顯開發(fā)而推出的Snapdragon Spaces XR的新AR眼鏡Wireless AR Smart Viewer的參考設(shè)計(jì),搭載了旗下最新芯片Qualcomm Snapdragon XR2,同時(shí)對應(yīng)無線連接。 ·高通公司自去年11月率先發(fā)布了搭載Qualcomm Snapdragon XR1的AR SmartViewer一代機(jī),引發(fā)業(yè)界反響,如今二代模型機(jī)搭載最新芯片來襲,對應(yīng)無線連接更加輕薄高能。·據(jù)悉,AR眼鏡參考設(shè)計(jì)方面,專為XR設(shè)備打造的旗艦驍龍XR2平臺(tái)將性能帶給AR眼鏡產(chǎn)品形態(tài)。模型機(jī)支持Wi-Fi 6/6EとBluetooth連接,搭載微軟的OLED顯示屏,整體厚度縮小40%,支持1920×1080解析度90Hz刷新,
如今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各種騙術(shù)套路層出不窮,防不勝防,近日日本北海道警方宣布引入全新VR系統(tǒng),通過虛擬系統(tǒng)來普及詐騙過程以及防范教程。?這套VR系統(tǒng)是由日本北海道警方聯(lián)合苫小牧工業(yè)高等??茖W(xué)校共同開發(fā),通過主流VR眼鏡系統(tǒng),體驗(yàn)設(shè)計(jì)好的詐騙過程,而秉承VR眼鏡系統(tǒng)的天然優(yōu)勢,群眾可以更加“切身”的體驗(yàn)到模擬詐騙過程,從而銘記于心?!?jù)警方透露,該套系統(tǒng)仍在不斷完善中,今后逐漸推廣到北海道全境乃至日本全國,共同抵御各種網(wǎng)絡(luò)詐騙。
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