TGA 2023的年度游戲提名已經(jīng)放出,令人詫異的是貝塞斯達(dá)的科幻RPG大作《星空》(Starfield)并沒有入選其中。而在Reddit論壇的《星空》社區(qū)板塊中,《星空》的游戲粉絲們,并未對(duì)此感到冒犯。名為“InitialQuote000”的用戶說,“雖然我真的很喜愛這款游戲,并且享受游玩的過程,但我對(duì)此(沒有獲得年度游戲提名)并不感到十分驚訝”。隨后有網(wǎng)友在他的評(píng)論下補(bǔ)充到“一樣的看法,也許游戲再開發(fā)一年就能躋身提名。要么有更加充實(shí)的游戲內(nèi)容,要么BUG的數(shù)量更少,屆時(shí)就能真的驚艷到玩家。雖然目前的游戲內(nèi)容也足夠有趣,但以75%完成度的狀態(tài),是無法在今年(獲得年度游戲提名)的。”目前TGA 2023獲得年度游戲提名的有:《心靈殺手2》、《博德之門3》、《漫威蜘蛛俠2》、《生化危機(jī)4》、《馬力歐兄弟:驚奇》和
《星空》推出2個(gè)月了,其表現(xiàn)不盡如人意,在2023年TGA年度提名中也被冷落,未能獲得年度游戲提名。據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,該作在Steam上的玩家數(shù)量已少于《上古卷軸5》。而《上古卷軸5》可能是B社最受玩家喜愛的游戲,超過了《輻射3》《輻射4》《上古卷軸4》。 截止11月14日,在過去24小時(shí)內(nèi),《星空》在Steam上吸引了26705名玩家。同期,《上古卷軸5》(原版+重制版)玩家數(shù)量為26793名玩家,暫時(shí)超過了《星空》。而在《星空》歷史巔峰時(shí)期,吸引了330723名玩家。不到兩個(gè)月后,只有26705名玩家了。當(dāng)然作為一款單機(jī)游戲,《星空》玩家數(shù)量減少是應(yīng)該的,畢竟人們?cè)谕瓿捎螒驊?zhàn)役后就會(huì)把目光投向新的游戲。 值得一提的是,現(xiàn)在《星空》的Steam好評(píng)率已經(jīng)跌至70%,而其首發(fā)時(shí)好評(píng)率高達(dá)88%,過去30
根據(jù)《星空》角色薩姆·科爾的配音演員Elias Toufexis表示,《星空》在最初為男女主角準(zhǔn)備了配音,Elias Toufexis和安德烈亞的配音演員Cissy Jones被聘請(qǐng)參與了男女主角的配音,他們?cè)诖嘶A(chǔ)上工作了幾個(gè)月,但最終B社決定放棄男女主角的配音,并為他們安排了新角色薩姆·科爾和安德烈亞。此前,《星空》的設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo曾解釋過游戲主角沒有配音的原因,他表示配音會(huì)減少扮演主角的沉浸感,并且純文字對(duì)話將擁有更高的自由度。
B社宣布《星空》1.8.83測(cè)試版更新已在Steam上推出,正式加入了對(duì)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的支持,此外還對(duì)GPU和CPU性能進(jìn)行了優(yōu)化。在此次更新中,B社解決了一些內(nèi)存相關(guān)問題,對(duì)GPU性能進(jìn)行了改進(jìn),讓擁有高端PC機(jī)的玩家更能爽玩。 玩家現(xiàn)在可以選擇下載《星空》Steam平臺(tái)測(cè)試版。Steam平臺(tái)的PC玩家可在下載后獲得專屬的測(cè)試版游戲程序,并在我們于本月晚些時(shí)候向所有Xbox與PC玩家開放更新之前先行體驗(yàn)該更新。如果您希望獲得《星空》測(cè)試版更新,請(qǐng)按照以下說明操作:1.) 打開您的Steam游戲庫并找到《星空》 2.) 右鍵點(diǎn)擊“星空”并選擇“屬性” 3.) 在新彈出的屬性窗口中選擇“測(cè)試版” 4.) 在參與測(cè)試的下拉菜單中選擇“[beta]” 5.) 等待應(yīng)用程序下載新版本并啟動(dòng) 請(qǐng)注意:《星空》Stea
《星空》一組新MOD已經(jīng)上線,大幅度改進(jìn)了NPC的眼睛以及建筑貼圖。 眾所周知,B社的這款開放世界太空RPG游戲,其NPC早在首發(fā)時(shí)就被玩家批評(píng)死魚眼。而今天的這個(gè)MOD“Retina-Photorealistic Eyes Overhaul”極其受歡迎,因?yàn)樗褂谜鎸?shí),準(zhǔn)確的眼睛貼圖替代。新的貼圖支持多種分辨率,即便在性能版本下也能有好的觀感。下載地址:點(diǎn)此進(jìn)入 另外一個(gè)MOD為“The Architecture Surfaces Redone”貼圖包,由XilaMonstrr創(chuàng)建,他也是《賽博朋克2077》高質(zhì)量貼圖包背后的同一批開發(fā)者。該MOD為《星空》引入了4K和2K分辨率建筑貼圖,使用了chaiNNer和AI生成ESRGAN模型進(jìn)行了縮放,并具有完整的多級(jí)貼圖。下載地址:點(diǎn)此進(jìn)入
《星空》擁有龐大的玩家群體,許多大神也投入很多精力來開發(fā)Mod。但一些Mod大神感到沮喪,因?yàn)椤缎强铡啡鄙俟俜組od工具支持,他們想幫忙修復(fù)游戲中存在的許多Bug,卻感到非常困難。盡管B社支持并在一定程度上依賴Mod社區(qū)來調(diào)整和改進(jìn)他們的游戲,但Mod支持似乎不是《星空》優(yōu)先考慮的事項(xiàng)。 外媒Eurogamer對(duì)《星空》社區(qū)補(bǔ)丁Mod進(jìn)行了深入研究,該Mod是由一群熱衷于修復(fù)《星空》問題的Mod作者合力打造的。領(lǐng)頭人Timothy Baldridge表示對(duì)B社的做法不太理解,B社不和他們進(jìn)行溝通,也不積極推出官方Mod工具,將Mod支持放到了非常次要的位置。而他們想要幫B社修復(fù)一些Bug,會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間,并且他們是義務(wù)的,賺不到錢的。Baldridge非常沮喪,因?yàn)槿鄙俟俜組od工具支持,讓他們不能輕易修復(fù)《星
《星空》中最棒的部分無疑是宇宙飛船,你可以對(duì)其進(jìn)行自定義或從頭開始建造,打造出風(fēng)格各異的作品。可惜的是,你無法完全控制《星空》中的飛船。在軌道中懸停時(shí),你可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,但一旦進(jìn)入行星大氣層,你真正能做的只是觀看你的飛船在動(dòng)畫中降落和起飛。我們的太空移動(dòng)基地的功能不應(yīng)該更強(qiáng)大一些嗎?現(xiàn)在可以了。MOD作者wSkeever的“召喚飛船”mod為你的角色提供了一款多功能遙控器?,F(xiàn)在,即使你不在飛船上,也可以控制飛船起飛和降落。 安裝了這個(gè)mod后,你可以拿出你的遙控器,召喚你的飛船到你所在的行星表面,不管你正處于星球的哪個(gè)位置(只要附近有足夠平坦的地面或著陸板)。只需按下一個(gè)按鈕并抬頭,就會(huì)看到你的飛船緩緩降落在你身邊,比滴滴打車還快。在《星空》中,讓飛船來接你并不是必需的,因?yàn)闊o論你在行星的任何地方,你都可以快速旅
MOD作者UFR針對(duì)Bethesda太空題材角色扮演游戲《星空》發(fā)布了最新作品。這款MOD為游戲中的所有角色的眼睛進(jìn)行了效果優(yōu)化。由于游戲中存在大量互動(dòng)內(nèi)容,所以對(duì)角色眼睛效果感到不滿的玩家不妨試一下。這款MOD改變了《星空》中眼睛的外觀,使其變得更加逼真一些,擁有優(yōu)化的紋理和反射效果。這些材質(zhì)幾乎都是UFR手工制作的。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款MOD。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。效果截圖:
《星空》中程序生成的行星和星系雖然很多,但很多都非??諘?,引發(fā)了許多玩家的討論和批評(píng)。但最近一位 B 社開發(fā)者在回應(yīng)玩家批評(píng)時(shí)為游戲星球缺少內(nèi)容進(jìn)行了辯護(hù),表示其中一些行星是刻意設(shè)計(jì)成空曠的。 Steam 用戶 Soso 評(píng)價(jià)稱這款游戲“不僅是游戲行業(yè)整體、RPG類型的重大倒退,也是貝塞斯達(dá)的重大退不?!彼挠瓮鏁r(shí)長(zhǎng)達(dá)到了 93 個(gè)小時(shí),此外還批評(píng)了游戲的人物、戰(zhàn)斗和“極其空洞”的星球。 經(jīng)過 Steam 驗(yàn)證的開發(fā)者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨后加入了討論,為游戲進(jìn)行了辯護(hù):“《星空》中一些行星的設(shè)計(jì)就是空的——但這并不無聊?!彼^續(xù)表示,漫步在陌生的風(fēng)景中應(yīng)該會(huì)喚起“渺小”的感覺,其設(shè)計(jì)目的是“讓你對(duì)廣闊的空間感到不知所措”。這位開發(fā)者還就如何最大化玩家在《星空》中的體驗(yàn)踢出了一些建議,
近日B社宣布了一個(gè)好消息,《星空》新補(bǔ)丁測(cè)試版將于下周在Steam上推出。新補(bǔ)丁將包括對(duì)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的官方支持和其他改進(jìn)。 B社在推特上發(fā)布消息稱,他們一直在努力開發(fā)《星空》更新補(bǔ)丁,下一個(gè)更新將以測(cè)試版形式推出,僅向Steam用戶開放。玩家可以在Steam上選擇“參加測(cè)試分支”進(jìn)入游戲體驗(yàn),希望大家積極反饋。測(cè)試完畢后,新功能將在PC和Xbox上正式發(fā)布。 B社確認(rèn),除了添加HDR校準(zhǔn)菜單之外,還將支持DLSS技術(shù)(含幀生成),以及其他一些優(yōu)化和改進(jìn)。當(dāng)然,本次更新最大特色就是加入了DLSS。B社還透露在未來更新中,將添加對(duì)AMD FSR3的支持。 雖然《星空》發(fā)售時(shí)缺乏官方DLSS支持,但其魅力還是很足,短短三周內(nèi)玩家數(shù)就達(dá)到1000萬?,F(xiàn)在《星空》將正式支持DLSS技術(shù),玩家們應(yīng)該會(huì)很激動(dòng)吧!
2023年有很多大作發(fā)售,外媒福布斯編輯Paul Tassi認(rèn)為《星空》與年度最佳游戲 (GOTY) 無緣,但這款游戲的表現(xiàn)確實(shí)相當(dāng)驚艷,而且在發(fā)售2個(gè)月后依然如此。 《星空》發(fā)售2個(gè)月后,其依然在Xbox平臺(tái)上保持前十,游玩人數(shù)排名第六,僅次于《堡壘之夜》《使命召喚》《Roblox》《彩虹六號(hào):圍攻》《NBA 2K24》和《Apex英雄》。 在Steam平臺(tái)上,《星空》的表現(xiàn)同樣搶眼。該作月均在線人數(shù)仍保持在5萬人以上,而且一直很穩(wěn)定。 最后是Xbox的整體表現(xiàn):其游戲部門在上一季度賺了39億美元,創(chuàng)下第一季度最高紀(jì)錄。部分歸功于《星空》的表現(xiàn),它創(chuàng)下了XGP服務(wù)歷史上的單日最高訂閱量,也是本季Xbox季度內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)13%的一部分,實(shí)際上抵消了Xbox硬件銷量下降7%的影響。
《星空》自9月初發(fā)布以來,玩家們經(jīng)歷了相當(dāng)漫長(zhǎng)的旅程。當(dāng)一些玩家在眾多星球上自由探索時(shí),另一些玩家卻遇到了不少Bug和問題。雖然在大多數(shù)情況下,這些Bug會(huì)讓人開懷大笑,但有一些Bug非常影響體驗(yàn),比如飛船消失、前哨站問題等。 在9月14日的更新中,B社告訴粉絲們會(huì)定期更新,其中包含社區(qū)要求的頂級(jí)功能。但在這之后,僅更新了兩次,解決了幾個(gè)問題。而那些所謂的重要更新卻一個(gè)也沒看到。許多人對(duì)此表示很失望。由于B社缺乏溝通,讓玩家們對(duì)即將到來的更新以及何時(shí)更新一無所知。一位沮喪的粉絲在Reddit論壇上表達(dá)了不滿,他附上一張B社9月份更新的截圖,并問道:“定期更新到底怎么了?” 而該帖也成為玩家分享Bug和問題的地方,許多用戶分享了各種問題,包括阻止玩家與前哨站互動(dòng)的Bug,除非存檔后重新加載游戲;還有飛船消失的Bu
近日NZXT宣布與B社建立新的合作伙伴關(guān)系,將推出《星空》主題限量版PC設(shè)備,讓B社粉絲們體驗(yàn)到動(dòng)人的《星空》美學(xué)。NZXT還表示將為玩家?guī)砀嗟摹缎强铡分黝}產(chǎn)品。 首先亮相的產(chǎn)品是《星空》H5 Flow機(jī)箱,這款機(jī)箱將游戲中的設(shè)計(jì)與現(xiàn)實(shí)中的功能想結(jié)合。前面板采用網(wǎng)孔設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn)最大程度的空氣流通。機(jī)箱采用免工具設(shè)計(jì),方便玩家組裝機(jī)器。機(jī)箱內(nèi)側(cè)面板底部裝有風(fēng)扇,可用于冷卻GPU。其他細(xì)節(jié)包括機(jī)箱背面的群星組織徽章等。 《星空》H5 Flow機(jī)箱配備英偉達(dá)GeForce RTX 4070Ti GPU、AMD Ryzen 7 5800X CPU、32GB RAM和1TB存儲(chǔ)。僅在北美地區(qū)和 NZXT.com上售賣。
近日貝塞斯達(dá)的一位前資深人士透露,工作室所有的決定,都要“經(jīng)過”陶德·霍華德的首肯。在接受油管頻道MinnMax采訪時(shí),Bruce Nesmith回憶了他在工作室的漫長(zhǎng)職業(yè)生涯,他在那里開始了《上古卷軸2:匕首雨》的工作,畢業(yè)后成為《上古卷軸5:天際》的首席設(shè)計(jì)師,最后為《星空》做出了貢獻(xiàn),然后離開B社成為一名小說家。 Nesmith表示貝塞斯達(dá)幾款游戲的成功,意味著團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大到了稍微令人不安的規(guī)模,這也是他選擇離開的部分原因?!鞍l(fā)生了很多變化”Nesmith說,“公司的結(jié)構(gòu)也是如此——一半是因?yàn)橐咔椋话胧且驗(yàn)楸匾淖兓呀?jīng)很久無法與陶德進(jìn)行互動(dòng)了”。不過,Nesmith理解這一變化。“他一個(gè)人需要經(jīng)營(yíng)六個(gè)不同的工作室并且同時(shí)進(jìn)行十幾個(gè)項(xiàng)目”,盡管“溝通渠道”變得“更加嚴(yán)格”,陶德還是對(duì)大多數(shù)創(chuàng)意
前B社設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith在開發(fā)《星空》中途離開了B社,當(dāng)這款大型太空RPG游戲以良好狀態(tài)發(fā)布時(shí),他和我們一樣感到驚訝。近日Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,被問及《星空》為何讓他感到驚訝。他說:“B社的人可能不喜歡我這么說:是因?yàn)椤缎强铡返姆€(wěn)定性和精致性?!薄癇社曾有發(fā)行過漏洞百出的游戲的歷史,這是當(dāng)之無愧的。我們總是談?wù)撐覀冐澏嘟啦粻€的事實(shí),而我們的粉絲其實(shí)也很喜歡我們的游戲有點(diǎn)古怪。但我們給了他們很多,我們讓他們?cè)谡麄€(gè)世界探索,卻換來一點(diǎn)點(diǎn)的古怪?!薄爱?dāng)我開始玩《星空》時(shí),一開始就感覺如絲般順滑,那感覺就像:‘哇伙計(jì)們,他們將不得不收回一些言論’,當(dāng)然他們沒有。因?yàn)橥婕沂裁炊加浀?,什么都不?huì)原諒?!痹凇缎强铡钒l(fā)售前,微軟高管就曾表示該作是B社有史以來Bug最少的一款游戲。讓所有
今日(10月26日)B社官方在推特上分享《星空》截圖,并配文:“在《星空》陽光海灘度假村Paradiso,度過輕松愉快的一天,別有一番滋味”。圖中文字也寫道:“希望你能來!” 但評(píng)論區(qū)許多人并不買賬,有人表示:“但我們?cè)谀抢餂]什么可做的,這些都是擺設(shè)。”“事實(shí)上非常無聊”“很多任務(wù)需要修復(fù)。”“能不能多些隊(duì)員?所有星座都太單一。另外希望DLC能增加一個(gè)完整的海盜空間區(qū)域,以便在犯罪時(shí)有個(gè)落腳點(diǎn)。”還有人說:“你們應(yīng)該少花點(diǎn)時(shí)間在這些東西上,把更多精力放在內(nèi)容和更新上。主線故事玩完之后,就沒什么值得繼續(xù)的了。大部分內(nèi)容都是在不同星球上發(fā)生的復(fù)制事件?!?
一位前《星空》高級(jí)開發(fā)人員在發(fā)布后就一直在反思這款游戲。前貝塞斯達(dá)老將、《星空》高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Bruce Nesmith 在最近接受Minnmax 采訪時(shí)透露,他們認(rèn)為這款太空 RPG 可能會(huì)因?yàn)樵诟俚男乔蛏咸峁└嗟募?xì)節(jié)而變得更好,并承認(rèn)“一些探索的內(nèi)容沒有達(dá)到預(yù)期的效果”。 在采訪中他表示:“如果我們將自己限制在大約 2 打(24 個(gè))星系并專注于他們,那么這款游戲會(huì)好很多?!彼^續(xù)說道:“這一點(diǎn)很合理,因?yàn)橐坏┠阃瓿闪艘粋€(gè)星系,再做 100 個(gè)星系并不會(huì)為你增加太多工作?!?“托德幾乎憑空得出了 100 個(gè)星系的數(shù)量,但我們?cè)缴钊?,就越覺得,‘所有的核心活動(dòng)都發(fā)生在這兩打已定居的星系中,其余部分是開放空間?!藗兿矚g我們的游戲很大。他們喜歡探索開放區(qū)域。所以我們繼續(xù)坐了下去,讓他們能得到想要的東西。
近日在微軟2024財(cái)年第一季度電話會(huì)議上,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)討論了Xbox的業(yè)績(jī)。 納德拉首先談到微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購,并表達(dá)了對(duì)公司最終完成收購的喜悅之情。他表示:“我們很高興能在本月完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購。我們將繼續(xù)推進(jìn)目標(biāo),即在所有平臺(tái)上為全球玩家提供優(yōu)秀的游戲。通過Game Pass,我們正在重新定義游戲發(fā)行、體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)方式?!奔{德拉還透露到目前為止,《星空》玩家數(shù)量已經(jīng)超過1100萬。其中近一半的游戲時(shí)間是PC平臺(tái)貢獻(xiàn)的。此外該作在發(fā)售當(dāng)天,吸引了大量Game Pass訂閱用戶。 最后納德拉還承諾微軟將推出“有史以來最強(qiáng)大的假期游戲陣容”。他說:“《我的世界》已售出3億份,加上動(dòng)視暴雪,我們已大大擴(kuò)展了我們的內(nèi)容組合。我們擁有超1
與之前的大多數(shù)B社游戲一樣,《星空》中未被官方解決的Bug正被一群民間大神修復(fù),第一款《星空》社區(qū)補(bǔ)丁終于來了。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《星空》社區(qū)補(bǔ)丁0.001版已經(jīng)在Nexus Mods上線,修復(fù)了30多個(gè)Bug,包括修復(fù)了一些物體位置錯(cuò)誤,腳本錯(cuò)誤和物品不符等問題。此外還對(duì)游戲?qū)υ捴械腻e(cuò)別字進(jìn)行了修正。 第一版《星空》社區(qū)補(bǔ)丁修復(fù)了30多個(gè)Bug,但之前社區(qū)補(bǔ)丁作者們?cè)硎?,他們已發(fā)現(xiàn)了300多個(gè)需要修復(fù)的Bug,這也意味著大神們需要繼續(xù)努力,幫B社修復(fù)這么多的Bug。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
近日B社前設(shè)計(jì)總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,談?wù)摿薆社旗下《上古卷軸5:天際》《星空》等RPG游戲與《博德之門3》的區(qū)別。 Bruce Nesmith曾在B社擔(dān)任了《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計(jì)師和《星空》高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。作為一名RPG愛好者,Nesmith對(duì)《博德之門3》贊不絕口,稱其為“將桌面游戲體驗(yàn)搬上電腦的成功嘗試”。至于為什么B社旗下RPG游戲與《博德之門3》如此不同,Nesmith也提供了自己的見解,即拉瑞安觸及了所有最黑暗的角落,這是B社從未做過的事情。Nesmith說:“拉瑞安直言不諱地說,不在乎是否只有1%的玩家看到過這個(gè)。這1%的人會(huì)很高興,他們會(huì)告訴其他99%的人,他們很高興有這個(gè)選擇?!盢esmith繼續(xù)說:“在B社,我們制作的游戲非常大,我們必須采取這樣的方法:每
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