《星空》的下一個PC更新補丁目前正在測試中,而根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry的測試表明,該補丁對《星空》游戲的提升巨大,特別是在各種CPU和顯卡配置上的巨大性能提升?,F(xiàn)在,《星空》可以更好地利用高端CPU上的許多內(nèi)核了,數(shù)毛社測試發(fā)現(xiàn),在銳龍7 7800X3D上運行游戲中的“阿基拉城”時,性能提升了20%。并且該游戲現(xiàn)在在非AMD顯卡上運行得也更好,AMD顯卡性能略有提升,而英偉達和英特爾的同類產(chǎn)品則獲得了巨大提升,更接近玩家期待中的性能。 不過,數(shù)毛社同樣也發(fā)現(xiàn)了一些問題:PC HDR與社區(qū)Mod沖突、幀時間問題等,這還需要更多的時間來打磨,但數(shù)毛社認為該補丁下的《星空》早在游戲發(fā)售時就應該提供。該更新補丁預計將在11月上線。
《星空》推出2個月了,在網(wǎng)上引起的爭議不斷。在2023年TGA年度提名中,該作未能獲得年度游戲提名,僅獲得了年度最佳RPG提名。對此有些人憤憤不平,認為《星空》被TGA冷落了,但更多人認為該作表現(xiàn)不夠好,拿不到年度游戲提名也是理所當然的。 推特主XboxNews就對TGA年度游戲提名中沒出現(xiàn)《星空》極為不滿,認為該作被冷落了。還有人表示,雖然《星空》品質(zhì)確實不太讓人滿意,但連提名都沒有,這就讓人不爽了。 不過也有人表示今年優(yōu)秀大作多如牛毛,《星空》沒獲得年度最佳提名很合理,“《星空》沒有獲得年度最佳的資格”。還有人譏諷道:“《星空》粉絲稱該作將是年度最佳,結(jié)果現(xiàn)在連提名都沒得到。”“《星空》沒出現(xiàn)在年度最佳提名中,是因為它還在讀條?!?
近日演員大衛(wèi)·哈伯(David Harbour)接受外媒IGN采訪,他透露自己是《星空》粉絲,并以極大熱情談?wù)摿诉@款游戲與B社其他游戲的不同之處。 大衛(wèi)·哈伯表示:“我很喜歡《星空》。關(guān)于它,雖然網(wǎng)上存在一些爭議,但我不得不說,這款B社作品擁有如此豐富的世界。”“我現(xiàn)在正玩得不亦樂乎。使勁提升我的角色等級,并用一切可能技巧來獲得金錢,比如偷竊東西”,他微笑著說:“我在游戲里的角色非常年輕,非常有吸引力。” 近年來,大衛(wèi)·哈伯與游戲界的關(guān)系變得相當密切。他參演了電影《GT賽車:極速狂飆》,其改編自游戲。他還成為了《鬼屋魔影:重制版》(Alone in the Dark)游戲主角,扮演私人偵探愛德華·卡恩比。
TGA 2023的年度游戲提名已經(jīng)放出,令人詫異的是貝塞斯達的科幻RPG大作《星空》(Starfield)并沒有入選其中。而在Reddit論壇的《星空》社區(qū)板塊中,《星空》的游戲粉絲們,并未對此感到冒犯。名為“InitialQuote000”的用戶說,“雖然我真的很喜愛這款游戲,并且享受游玩的過程,但我對此(沒有獲得年度游戲提名)并不感到十分驚訝”。隨后有網(wǎng)友在他的評論下補充到“一樣的看法,也許游戲再開發(fā)一年就能躋身提名。要么有更加充實的游戲內(nèi)容,要么BUG的數(shù)量更少,屆時就能真的驚艷到玩家。雖然目前的游戲內(nèi)容也足夠有趣,但以75%完成度的狀態(tài),是無法在今年(獲得年度游戲提名)的?!蹦壳癟GA 2023獲得年度游戲提名的有:《心靈殺手2》、《博德之門3》、《漫威蜘蛛俠2》、《生化危機4》、《馬力歐兄弟:驚奇》和
《星空》推出2個月了,其表現(xiàn)不盡如人意,在2023年TGA年度提名中也被冷落,未能獲得年度游戲提名。據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,該作在Steam上的玩家數(shù)量已少于《上古卷軸5》。而《上古卷軸5》可能是B社最受玩家喜愛的游戲,超過了《輻射3》《輻射4》《上古卷軸4》。 截止11月14日,在過去24小時內(nèi),《星空》在Steam上吸引了26705名玩家。同期,《上古卷軸5》(原版+重制版)玩家數(shù)量為26793名玩家,暫時超過了《星空》。而在《星空》歷史巔峰時期,吸引了330723名玩家。不到兩個月后,只有26705名玩家了。當然作為一款單機游戲,《星空》玩家數(shù)量減少是應該的,畢竟人們在完成游戲戰(zhàn)役后就會把目光投向新的游戲。 值得一提的是,現(xiàn)在《星空》的Steam好評率已經(jīng)跌至70%,而其首發(fā)時好評率高達88%,過去30
根據(jù)《星空》角色薩姆·科爾的配音演員Elias Toufexis表示,《星空》在最初為男女主角準備了配音,Elias Toufexis和安德烈亞的配音演員Cissy Jones被聘請參與了男女主角的配音,他們在此基礎(chǔ)上工作了幾個月,但最終B社決定放棄男女主角的配音,并為他們安排了新角色薩姆·科爾和安德烈亞。此前,《星空》的設(shè)計總監(jiān)Emil Pagliarulo曾解釋過游戲主角沒有配音的原因,他表示配音會減少扮演主角的沉浸感,并且純文字對話將擁有更高的自由度。
B社宣布《星空》1.8.83測試版更新已在Steam上推出,正式加入了對英偉達DLSS技術(shù)的支持,此外還對GPU和CPU性能進行了優(yōu)化。在此次更新中,B社解決了一些內(nèi)存相關(guān)問題,對GPU性能進行了改進,讓擁有高端PC機的玩家更能爽玩。 玩家現(xiàn)在可以選擇下載《星空》Steam平臺測試版。Steam平臺的PC玩家可在下載后獲得專屬的測試版游戲程序,并在我們于本月晚些時候向所有Xbox與PC玩家開放更新之前先行體驗該更新。如果您希望獲得《星空》測試版更新,請按照以下說明操作:1.) 打開您的Steam游戲庫并找到《星空》 2.) 右鍵點擊“星空”并選擇“屬性” 3.) 在新彈出的屬性窗口中選擇“測試版” 4.) 在參與測試的下拉菜單中選擇“[beta]” 5.) 等待應用程序下載新版本并啟動 請注意:《星空》Stea
《星空》一組新MOD已經(jīng)上線,大幅度改進了NPC的眼睛以及建筑貼圖。 眾所周知,B社的這款開放世界太空RPG游戲,其NPC早在首發(fā)時就被玩家批評死魚眼。而今天的這個MOD“Retina-Photorealistic Eyes Overhaul”極其受歡迎,因為它使用真實,準確的眼睛貼圖替代。新的貼圖支持多種分辨率,即便在性能版本下也能有好的觀感。下載地址:點此進入 另外一個MOD為“The Architecture Surfaces Redone”貼圖包,由XilaMonstrr創(chuàng)建,他也是《賽博朋克2077》高質(zhì)量貼圖包背后的同一批開發(fā)者。該MOD為《星空》引入了4K和2K分辨率建筑貼圖,使用了chaiNNer和AI生成ESRGAN模型進行了縮放,并具有完整的多級貼圖。下載地址:點此進入
《星空》擁有龐大的玩家群體,許多大神也投入很多精力來開發(fā)Mod。但一些Mod大神感到沮喪,因為《星空》缺少官方Mod工具支持,他們想幫忙修復游戲中存在的許多Bug,卻感到非常困難。盡管B社支持并在一定程度上依賴Mod社區(qū)來調(diào)整和改進他們的游戲,但Mod支持似乎不是《星空》優(yōu)先考慮的事項。 外媒Eurogamer對《星空》社區(qū)補丁Mod進行了深入研究,該Mod是由一群熱衷于修復《星空》問題的Mod作者合力打造的。領(lǐng)頭人Timothy Baldridge表示對B社的做法不太理解,B社不和他們進行溝通,也不積極推出官方Mod工具,將Mod支持放到了非常次要的位置。而他們想要幫B社修復一些Bug,會耗費大量時間,并且他們是義務(wù)的,賺不到錢的。Baldridge非常沮喪,因為缺少官方Mod工具支持,讓他們不能輕易修復《星
《星空》中最棒的部分無疑是宇宙飛船,你可以對其進行自定義或從頭開始建造,打造出風格各異的作品??上У氖牵銦o法完全控制《星空》中的飛船。在軌道中懸停時,你可以進行戰(zhàn)斗,但一旦進入行星大氣層,你真正能做的只是觀看你的飛船在動畫中降落和起飛。我們的太空移動基地的功能不應該更強大一些嗎?現(xiàn)在可以了。MOD作者wSkeever的“召喚飛船”mod為你的角色提供了一款多功能遙控器?,F(xiàn)在,即使你不在飛船上,也可以控制飛船起飛和降落。 安裝了這個mod后,你可以拿出你的遙控器,召喚你的飛船到你所在的行星表面,不管你正處于星球的哪個位置(只要附近有足夠平坦的地面或著陸板)。只需按下一個按鈕并抬頭,就會看到你的飛船緩緩降落在你身邊,比滴滴打車還快。在《星空》中,讓飛船來接你并不是必需的,因為無論你在行星的任何地方,你都可以快速旅
MOD作者UFR針對Bethesda太空題材角色扮演游戲《星空》發(fā)布了最新作品。這款MOD為游戲中的所有角色的眼睛進行了效果優(yōu)化。由于游戲中存在大量互動內(nèi)容,所以對角色眼睛效果感到不滿的玩家不妨試一下。這款MOD改變了《星空》中眼睛的外觀,使其變得更加逼真一些,擁有優(yōu)化的紋理和反射效果。這些材質(zhì)幾乎都是UFR手工制作的。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。效果截圖:
《星空》中程序生成的行星和星系雖然很多,但很多都非??諘?,引發(fā)了許多玩家的討論和批評。但最近一位 B 社開發(fā)者在回應玩家批評時為游戲星球缺少內(nèi)容進行了辯護,表示其中一些行星是刻意設(shè)計成空曠的。 Steam 用戶 Soso 評價稱這款游戲“不僅是游戲行業(yè)整體、RPG類型的重大倒退,也是貝塞斯達的重大退不?!彼挠瓮鏁r長達到了 93 個小時,此外還批評了游戲的人物、戰(zhàn)斗和“極其空洞”的星球。 經(jīng)過 Steam 驗證的開發(fā)者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨后加入了討論,為游戲進行了辯護:“《星空》中一些行星的設(shè)計就是空的——但這并不無聊?!彼^續(xù)表示,漫步在陌生的風景中應該會喚起“渺小”的感覺,其設(shè)計目的是“讓你對廣闊的空間感到不知所措”。這位開發(fā)者還就如何最大化玩家在《星空》中的體驗踢出了一些建議,
近日B社宣布了一個好消息,《星空》新補丁測試版將于下周在Steam上推出。新補丁將包括對英偉達DLSS技術(shù)的官方支持和其他改進。 B社在推特上發(fā)布消息稱,他們一直在努力開發(fā)《星空》更新補丁,下一個更新將以測試版形式推出,僅向Steam用戶開放。玩家可以在Steam上選擇“參加測試分支”進入游戲體驗,希望大家積極反饋。測試完畢后,新功能將在PC和Xbox上正式發(fā)布。 B社確認,除了添加HDR校準菜單之外,還將支持DLSS技術(shù)(含幀生成),以及其他一些優(yōu)化和改進。當然,本次更新最大特色就是加入了DLSS。B社還透露在未來更新中,將添加對AMD FSR3的支持。 雖然《星空》發(fā)售時缺乏官方DLSS支持,但其魅力還是很足,短短三周內(nèi)玩家數(shù)就達到1000萬。現(xiàn)在《星空》將正式支持DLSS技術(shù),玩家們應該會很激動吧!
2023年有很多大作發(fā)售,外媒福布斯編輯Paul Tassi認為《星空》與年度最佳游戲 (GOTY) 無緣,但這款游戲的表現(xiàn)確實相當驚艷,而且在發(fā)售2個月后依然如此。 《星空》發(fā)售2個月后,其依然在Xbox平臺上保持前十,游玩人數(shù)排名第六,僅次于《堡壘之夜》《使命召喚》《Roblox》《彩虹六號:圍攻》《NBA 2K24》和《Apex英雄》。 在Steam平臺上,《星空》的表現(xiàn)同樣搶眼。該作月均在線人數(shù)仍保持在5萬人以上,而且一直很穩(wěn)定。 最后是Xbox的整體表現(xiàn):其游戲部門在上一季度賺了39億美元,創(chuàng)下第一季度最高紀錄。部分歸功于《星空》的表現(xiàn),它創(chuàng)下了XGP服務(wù)歷史上的單日最高訂閱量,也是本季Xbox季度內(nèi)容和服務(wù)收入增長13%的一部分,實際上抵消了Xbox硬件銷量下降7%的影響。
《星空》自9月初發(fā)布以來,玩家們經(jīng)歷了相當漫長的旅程。當一些玩家在眾多星球上自由探索時,另一些玩家卻遇到了不少Bug和問題。雖然在大多數(shù)情況下,這些Bug會讓人開懷大笑,但有一些Bug非常影響體驗,比如飛船消失、前哨站問題等。 在9月14日的更新中,B社告訴粉絲們會定期更新,其中包含社區(qū)要求的頂級功能。但在這之后,僅更新了兩次,解決了幾個問題。而那些所謂的重要更新卻一個也沒看到。許多人對此表示很失望。由于B社缺乏溝通,讓玩家們對即將到來的更新以及何時更新一無所知。一位沮喪的粉絲在Reddit論壇上表達了不滿,他附上一張B社9月份更新的截圖,并問道:“定期更新到底怎么了?” 而該帖也成為玩家分享Bug和問題的地方,許多用戶分享了各種問題,包括阻止玩家與前哨站互動的Bug,除非存檔后重新加載游戲;還有飛船消失的Bu
近日NZXT宣布與B社建立新的合作伙伴關(guān)系,將推出《星空》主題限量版PC設(shè)備,讓B社粉絲們體驗到動人的《星空》美學。NZXT還表示將為玩家?guī)砀嗟摹缎强铡分黝}產(chǎn)品。 首先亮相的產(chǎn)品是《星空》H5 Flow機箱,這款機箱將游戲中的設(shè)計與現(xiàn)實中的功能想結(jié)合。前面板采用網(wǎng)孔設(shè)計,可實現(xiàn)最大程度的空氣流通。機箱采用免工具設(shè)計,方便玩家組裝機器。機箱內(nèi)側(cè)面板底部裝有風扇,可用于冷卻GPU。其他細節(jié)包括機箱背面的群星組織徽章等。 《星空》H5 Flow機箱配備英偉達GeForce RTX 4070Ti GPU、AMD Ryzen 7 5800X CPU、32GB RAM和1TB存儲。僅在北美地區(qū)和 NZXT.com上售賣。
近日貝塞斯達的一位前資深人士透露,工作室所有的決定,都要“經(jīng)過”陶德·霍華德的首肯。在接受油管頻道MinnMax采訪時,Bruce Nesmith回憶了他在工作室的漫長職業(yè)生涯,他在那里開始了《上古卷軸2:匕首雨》的工作,畢業(yè)后成為《上古卷軸5:天際》的首席設(shè)計師,最后為《星空》做出了貢獻,然后離開B社成為一名小說家。 Nesmith表示貝塞斯達幾款游戲的成功,意味著團隊擴大到了稍微令人不安的規(guī)模,這也是他選擇離開的部分原因?!鞍l(fā)生了很多變化”Nesmith說,“公司的結(jié)構(gòu)也是如此——一半是因為疫情,一半是因為必要的變化——已經(jīng)很久無法與陶德進行互動了”。不過,Nesmith理解這一變化?!八粋€人需要經(jīng)營六個不同的工作室并且同時進行十幾個項目”,盡管“溝通渠道”變得“更加嚴格”,陶德還是對大多數(shù)創(chuàng)意
前B社設(shè)計師Bruce Nesmith在開發(fā)《星空》中途離開了B社,當這款大型太空RPG游戲以良好狀態(tài)發(fā)布時,他和我們一樣感到驚訝。近日Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,被問及《星空》為何讓他感到驚訝。他說:“B社的人可能不喜歡我這么說:是因為《星空》的穩(wěn)定性和精致性?!薄癇社曾有發(fā)行過漏洞百出的游戲的歷史,這是當之無愧的。我們總是談?wù)撐覀冐澏嘟啦粻€的事實,而我們的粉絲其實也很喜歡我們的游戲有點古怪。但我們給了他們很多,我們讓他們在整個世界探索,卻換來一點點的古怪?!薄爱斘议_始玩《星空》時,一開始就感覺如絲般順滑,那感覺就像:‘哇伙計們,他們將不得不收回一些言論’,當然他們沒有。因為玩家什么都記得,什么都不會原諒?!痹凇缎强铡钒l(fā)售前,微軟高管就曾表示該作是B社有史以來Bug最少的一款游戲。讓所有
今日(10月26日)B社官方在推特上分享《星空》截圖,并配文:“在《星空》陽光海灘度假村Paradiso,度過輕松愉快的一天,別有一番滋味”。圖中文字也寫道:“希望你能來!” 但評論區(qū)許多人并不買賬,有人表示:“但我們在那里沒什么可做的,這些都是擺設(shè)?!薄笆聦嵣戏浅o聊”“很多任務(wù)需要修復?!薄澳懿荒芏嘈╆爢T?所有星座都太單一。另外希望DLC能增加一個完整的海盜空間區(qū)域,以便在犯罪時有個落腳點?!边€有人說:“你們應該少花點時間在這些東西上,把更多精力放在內(nèi)容和更新上。主線故事玩完之后,就沒什么值得繼續(xù)的了。大部分內(nèi)容都是在不同星球上發(fā)生的復制事件?!?
一位前《星空》高級開發(fā)人員在發(fā)布后就一直在反思這款游戲。前貝塞斯達老將、《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計師 Bruce Nesmith 在最近接受Minnmax 采訪時透露,他們認為這款太空 RPG 可能會因為在更少的星球上提供更多的細節(jié)而變得更好,并承認“一些探索的內(nèi)容沒有達到預期的效果”。 在采訪中他表示:“如果我們將自己限制在大約 2 打(24 個)星系并專注于他們,那么這款游戲會好很多?!彼^續(xù)說道:“這一點很合理,因為一旦你完成了一個星系,再做 100 個星系并不會為你增加太多工作?!?“托德幾乎憑空得出了 100 個星系的數(shù)量,但我們越深入,就越覺得,‘所有的核心活動都發(fā)生在這兩打已定居的星系中,其余部分是開放空間?!藗兿矚g我們的游戲很大。他們喜歡探索開放區(qū)域。所以我們繼續(xù)坐了下去,讓他們能得到想要的東西。
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