制作了《上古卷軸5:天際》的大型聯(lián)機多人 Mod“Skyrim Together”的團隊原本計劃為《星空》制作相同功能的大型 Mod,但目前這個計劃已經(jīng)破滅,因為開始該項目的Mod 制作者認為,游戲就是“***垃圾”。《天際》聯(lián)機 Mod 的一位開發(fā)者在該項目的 Discord 社區(qū)服務(wù)器上向人們解釋了這個短命的項目是如何誕生的。名叫Cosideci 的開發(fā)者解釋道,團隊對于《星空》聯(lián)機 Mod 的想法感到很興奮,以至于在發(fā)布當(dāng)天就開始對游戲進行了逆向工程,并移植了《天際》的聯(lián)機代碼,試圖制作一款聯(lián)機 Mod。然而,他們將“Skyrim Together”Mod 的大量代碼大約移植了 70% 時,就遇到了一個問題:“游戲真的是垃圾?!彼f道:“知道我在游戲發(fā)布一周后實際上開始玩這款游戲后,才意識到這一點。這款游
眾所周知,《上古卷軸5》能長盛不衰,是因為其擁有大量有趣Mod。近日B社發(fā)布《上古卷軸5》新更新,重新走上Mod收費的老路,這也引起許多玩家的不滿。 2015年B社就曾試圖讓《上古卷軸5》Mod收費,但當(dāng)時被許多粉絲抵制,所以該計劃不了了之。后來B社改進了這套付費機制,并以“Creation Club”形式上線,雖然其也是一種Mod收費形式,不過涉及到的Mod很少,而且B社官方審核很仔細,所以最終被粉絲接受。現(xiàn)在,B社推出了新的Mod收費機制,似乎又走上2015年的老路。這個新計劃只需Mod作者獲取B社官方認證,就可以讓自己的Mod盈利收費,如此一來不知道會有多少Mod受到影響。所以這個新機制并不受玩家歡迎。 雖然《上古卷軸5》是一款老游戲,即便Mod開始大規(guī)模收費,影響也不大。真正讓玩家們擔(dān)憂的是,《星空》也
《星空》推出三個月后,其玩家數(shù)已突破1200萬。該作的首席設(shè)計師Emil Pagliarulo對此感到非常高興,他在推特上分享了自己對《星空》驚人玩家數(shù)的反應(yīng)。Pagliarulo表示:“作為一名游戲開發(fā)者,你唯一真正的目標(biāo)就是讓粉絲們玩到并喜歡你制作的游戲。現(xiàn)在《星空》擁有1200萬名粉絲了,我對此感到非常高興?!庇芯W(wǎng)友表示玩家不一定等同于粉絲,Pagliarulo馬上回復(fù)稱:“是的,是的,并不是所有的1200萬名玩家都是粉絲,我知道了?!庇蟹劢z稱非常喜歡這款史詩級太空RPG,“你和你的團隊?wèi)?yīng)該為這款作品感到驕傲,《星空》有著令人贊嘆的故事和沙盒,玩家(和粉絲)將在其中度過數(shù)年時光”,還有人表示:“這是我多年來玩過的最棒游戲,恭喜你取得了巨大的成功?!盭box老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也認為
B社大作《星空》在Steam平臺開啟了史低促銷活動,標(biāo)準(zhǔn)版降價30%,售價208.6元,高級版降價25%,售價311.25元,感興趣的玩家不要錯過了。 Steam商店地址:點我進入 最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。 《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。
近日微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺上接受采訪,并透露《星空》玩家數(shù)已突破1200萬。 斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個特別之處,那就是我在游戲開發(fā)早期階段就能玩上。事實上,去年這個時候我就在玩《星空》,我在玩的時候就能感覺到,這款游戲可能會非常特別。你永遠不知道一款游戲什么時候會大受歡迎,但很高興看到它如此成功?!缎强铡吠婕覕?shù)已突破1200萬,而且其是我們公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,所以感謝大家對《星空》的支持,讓它如此受歡迎?!敝鞒秩薓ari Palma詢問《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標(biāo)。《上古卷軸5》是B社推出的一款令人驚嘆的作品。我與陶德·霍華德團隊交流過,他們真的想給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機會?!?/p>
最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。今年10月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過1100萬。這意味著在過去一個月里,該作新增了100萬玩家。Spencer還補充說《星空》仍然是游玩人數(shù)最多的十大第一方游戲之一。《星空》作為第一方游戲,首發(fā)就一直在Game Pass游戲庫中,因此這1200萬玩家有相當(dāng)一部分是Game Pass的貢獻。根據(jù)SteamChart,過去30天內(nèi),《星空》Steam平均在線玩家19763人。在線玩家從9月到10月,流失9.7萬人,從10月到11月流失2.8萬人,11月至今流失539人。也就是說,整體來看,《星空》Steam在線是慢慢下滑狀態(tài),沒有新增記錄。
MOD作者XilaMonstrr近期曾為《星空》發(fā)布4K材質(zhì)包,提升所有宇宙飛船的品質(zhì)。如今,作者又發(fā)布兩款新的4K材質(zhì)包,用于優(yōu)化風(fēng)景和植被。兩款4K材質(zhì)包的大小約為25GB,感興趣的玩家可以點擊這里和這里下載。以下是MOD版與原版的對比截圖,玩家可以自己查看安裝MOD之后的效果如何。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。
Bethesda為《星空》發(fā)布了最新beta升級檔,解決了影響游戲體驗的兩個問題,算是一個小型補丁?!缎强铡穊eta版1.8.87補丁解決了在太空旅行期間太空物質(zhì)會附著在玩家飛船上的問題。加載存檔之后,這些太空粘物就會被清除掉。另外,在加載存檔后,新創(chuàng)建的武器箱無法生成隨機槍支的問題也得到了解決。不過,此次更新尚未解決游戲中30fps的HUD太空卡頓的問題,不過玩家可以用MOD來解決這個問題。如果玩家已經(jīng)選擇了steam的beta版游戲,可在下次啟動客戶端時自動下載該補丁。
B社的科幻RPG《星空》雖然在首發(fā)之初獲得媒體的大量好評,但發(fā)售后其在玩家之間的風(fēng)評并不好,Steam上評價為“褒貶不一”。最近《星空》甚至沒有入圍TGA 2023年度游戲提名。有趣的是,玩家發(fā)現(xiàn)B社的客服正在Steam上回應(yīng)玩家的差評,直到今天B社客服還進行了回應(yīng)。對于很多玩家提到的“大量的載入畫面”,B社客服解釋說:“雖然在快速旅行期間可能有載入畫面,但只要考慮到程序化生成的龐大游戲數(shù)據(jù)量,就能在3秒內(nèi)完美加載。我們相信,這一缺陷不會妨礙玩家迷失在我們創(chuàng)造的世界中?!笨头€回應(yīng)了玩家對游戲中星球太荒涼的批評。他們解釋說有些星球在設(shè)計時就是為了讓它們更接近現(xiàn)實?!昂鼙福幌矚g降落在不同的星球上,而且發(fā)現(xiàn)許多星球都是空的。《星空》中的一些星球設(shè)計初衷就是空無一物,但這并不無聊。當(dāng)宇航員登上月球時,那里確實什
科幻RPG游戲《星空》自發(fā)售以來一直是頗具爭議的,它所受到的評價也與貝塞斯達其他的開放世界角色扮演游戲大有不同。 而在發(fā)布兩個多月后,《星空》在Steam平臺上的評價,已經(jīng)變成了總體69%好評率的褒貶不一,為此貝塞斯達中的一些人似乎正在采取應(yīng)對措施。 有玩家發(fā)現(xiàn)兩名疑似為《星空》開發(fā)者的人,一直在Steam上回應(yīng)差評,向人們解釋游戲本身其實相當(dāng)不錯,并要求人們體諒幕后開發(fā)人員的辛勞。 這些回復(fù)被推特用戶“JuiceHead”發(fā)現(xiàn)并整理了出來,兩名回復(fù)人員的ID分別是“Bethesda_FalcoYamaoka”和“Bethesda_Kraken”,他們可能都在貝塞斯達的客戶服務(wù)部門工作,并且在Steam上都被標(biāo)記為了官方開發(fā)人員。 游戲開發(fā)者在Steam上回應(yīng)差評屬于罕見行為,用Thegamer編輯的話來說“
《星空》雖然受到了一些爭議,但也有玩家是真正沉迷這款游戲,甚至睡覺都會惦記的。如今Bethesda瞄準(zhǔn)了這部分睡覺也惦記《星空》的玩家,在官方周邊商店推出了《星空》官方床品。提供三種不同尺寸。價格方面,Twin尺寸售價為75美元,Queen尺寸售價90美元,King尺寸售價100美元,內(nèi)含被套和枕套。當(dāng)然了,玩家想要購買的話還需要考慮國際運費。從照片中可以看到,被套采用了《星空》星圖設(shè)計,藍色底色搭配標(biāo)志性的星座色彩條紋。與此同時,《星空》仍在不斷進行更新,在PC端引入了DLSS支持,外加很多新功能,優(yōu)化了游戲發(fā)布以來的體驗。
B社的大作《星空》相信玩家已經(jīng)通關(guān),開啟了新一輪特別挑戰(zhàn),近日有高玩發(fā)起奇葩挑戰(zhàn)成功, 有槍不用只用槍托攻擊通關(guān)。 ·放棄好用的子彈不發(fā)射,各種槍支只變成了打擊感不怎么樣的棒子了,海外玩家Causal Loop就發(fā)起了這項奇葩挑戰(zhàn),難度相當(dāng)不低,尤其是BOSS戰(zhàn),·挑戰(zhàn)的條件有三項,只使用槍托攻擊打傷害,不適用戰(zhàn)斗支援伙伴以及正常難度,不過靠著靈活的走位和時機的把控,Causal Loop最終完成了這項艱難挑戰(zhàn)。
貝塞斯達游戲工作室曾開發(fā)出《上古卷軸5:天際》,《輻射4》等作品,獲得了諸多榮譽。經(jīng)由25年的沉淀和磨礪,貝塞斯達游戲工作室打造了一個全新的宇宙——《Starfield 星空》。在幾千顆恒星燦爛翻涌的宇宙輝光里,上演著這一場次世代的角色扮演游戲,發(fā)生著蕩氣回腸的故事。你可以創(chuàng)造任何你想要的角色,以它為筏,踏上這一場史詩旅程,去向浩瀚宇宙發(fā)出天問,也去回應(yīng)人類最偉大的謎團。古老的星塵在時空里漂浮,嶄新的飛船向群星深處尋路,宇宙沒有邊界,自由度也沒有盡頭?!缎强铡芬延?月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。本次《星空》將于Steam平臺首次開啟限時折扣,標(biāo)準(zhǔn)版史低八折,入手僅需238元
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露問題,以及改進游戲穩(wěn)定性等等。一起來看看新更新的詳細說明。 英偉達DLSS支持 此更新為PC玩家新增了英偉達DLSS支持。兼容的英偉達顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達Reflex低延時,以及DLSS幀生成功能。大快朵頤! 應(yīng)廣大玩家的呼吁,我們增加了在環(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時之需。修復(fù)與改進 性能與穩(wěn)定性 解決了一系列內(nèi)存相關(guān)的問題與內(nèi)存泄漏情況。實施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。改進了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。各種穩(wěn)定性與性能提升。游戲性 添加了食用場景中食物的功能。
近日B社發(fā)布了《星空》最新Beta更新,即1.8.86版補丁。該補丁大小約為600MB,更新內(nèi)容卻讓人震驚!B社沒有公布1.8.86版更新補丁說明,只是說包含了DLSS下額外的視覺效果改進,僅此而已。沒有其他游戲調(diào)整,沒有Bug修復(fù),也沒有優(yōu)化改進,什么都沒有?也是讓人很震驚。外媒Dsogaming檢查了《星空》更新,看是否有視覺效果改進。遺憾的是,沒發(fā)現(xiàn)有什么特別改進之處,糟糕的HUD問題仍存在。Dsogaming希望B社能盡快公布該補丁的詳細說明。
在《星空》發(fā)售三個月之后,該作的Steam玩家評價已經(jīng)降至了“褒貶不一”,目前總好評率為69%,近期好評率僅為48%,這使其成為了Steam上最糟糕的B社游戲之一。 在評論中,玩家指出了《星空》的眾多缺陷,包括頻繁的加載界面、令人失望的星際探索以及缺乏沖擊力的主線任務(wù)等。也許這是因為B社仍愿意堅持舊的設(shè)計理念,現(xiàn)代游戲都在追求逼真的視覺效果、最小化的加載界面和無縫的游戲體驗,而B社的最新游戲在今天可能會讓人感覺有點過時。
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)透露,工作室大部分人仍在開發(fā)《星空》。該作推出時熱度很高,但幾周后其熱度迅速下降,現(xiàn)在在Steam上的玩家數(shù)量甚至不如老游戲《上古卷軸5》。 雖然《星空》飛船建造功能深受粉絲喜愛,但許多人對程序生成的內(nèi)容不滿,認為該作的星球探索非常單調(diào)等等,這也導(dǎo)致游戲人氣下降迅速。 近日在《連線》雜志的新視頻中,陶德透露《星空》發(fā)售后,仍有大約250名員工在繼續(xù)開發(fā)該作,約占B社450人團隊的55%。這也意味著B社開發(fā)《上古卷軸6》時,《星空》還會得到更多支持?!缎强铡稤LC“破碎空間”具體細節(jié)并未透露,但許多人希望該DLC能有新城市、新Boss、新武器以及更具多樣性的星球等。 而陶德透露的信息表明,《上古卷軸6》可能在很長時間內(nèi)都不會問世,據(jù)估計目前B社大約有150名員工在
《星空》的下一個PC更新補丁目前正在測試中,而根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry的測試表明,該補丁對《星空》游戲的提升巨大,特別是在各種CPU和顯卡配置上的巨大性能提升。現(xiàn)在,《星空》可以更好地利用高端CPU上的許多內(nèi)核了,數(shù)毛社測試發(fā)現(xiàn),在銳龍7 7800X3D上運行游戲中的“阿基拉城”時,性能提升了20%。并且該游戲現(xiàn)在在非AMD顯卡上運行得也更好,AMD顯卡性能略有提升,而英偉達和英特爾的同類產(chǎn)品則獲得了巨大提升,更接近玩家期待中的性能。 不過,數(shù)毛社同樣也發(fā)現(xiàn)了一些問題:PC HDR與社區(qū)Mod沖突、幀時間問題等,這還需要更多的時間來打磨,但數(shù)毛社認為該補丁下的《星空》早在游戲發(fā)售時就應(yīng)該提供。該更新補丁預(yù)計將在11月上線。
《星空》推出2個月了,在網(wǎng)上引起的爭議不斷。在2023年TGA年度提名中,該作未能獲得年度游戲提名,僅獲得了年度最佳RPG提名。對此有些人憤憤不平,認為《星空》被TGA冷落了,但更多人認為該作表現(xiàn)不夠好,拿不到年度游戲提名也是理所當(dāng)然的。 推特主XboxNews就對TGA年度游戲提名中沒出現(xiàn)《星空》極為不滿,認為該作被冷落了。還有人表示,雖然《星空》品質(zhì)確實不太讓人滿意,但連提名都沒有,這就讓人不爽了。 不過也有人表示今年優(yōu)秀大作多如牛毛,《星空》沒獲得年度最佳提名很合理,“《星空》沒有獲得年度最佳的資格”。還有人譏諷道:“《星空》粉絲稱該作將是年度最佳,結(jié)果現(xiàn)在連提名都沒得到?!薄啊缎强铡窙]出現(xiàn)在年度最佳提名中,是因為它還在讀條?!?
近日演員大衛(wèi)·哈伯(David Harbour)接受外媒IGN采訪,他透露自己是《星空》粉絲,并以極大熱情談?wù)摿诉@款游戲與B社其他游戲的不同之處。 大衛(wèi)·哈伯表示:“我很喜歡《星空》。關(guān)于它,雖然網(wǎng)上存在一些爭議,但我不得不說,這款B社作品擁有如此豐富的世界?!薄拔椰F(xiàn)在正玩得不亦樂乎。使勁提升我的角色等級,并用一切可能技巧來獲得金錢,比如偷竊東西”,他微笑著說:“我在游戲里的角色非常年輕,非常有吸引力。” 近年來,大衛(wèi)·哈伯與游戲界的關(guān)系變得相當(dāng)密切。他參演了電影《GT賽車:極速狂飆》,其改編自游戲。他還成為了《鬼屋魔影:重制版》(Alone in the Dark)游戲主角,扮演私人偵探愛德華·卡恩比。
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