由Archetype Entertainment開發(fā)、著名演員馬修·麥康納參與配音的科幻射擊游戲《Exodus》在TGA 2023正式亮相,其工作室負(fù)責(zé)人James Ohlen(BioWare前資深編?。┙诮邮芡饷讲稍L時表示“我們的游戲與《星空》不同”。 而James Ohlen同時也指出,這支由《光環(huán)》、《最后的生還者》和《質(zhì)量效應(yīng)》前開發(fā)人員組成的團(tuán)隊,將會把《Exodus》打造成與過去所開發(fā)過的游戲“更相似”的作品。 “這意味著我們?nèi)匀幌雱?chuàng)造一個地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”O(jiān)hlen繼續(xù)說道,“但與此同時,我們希望有一個連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉(zhuǎn)折?!边@聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許這會帶來更專注的游戲體驗。 關(guān)于宇宙大小和敘事野心,Ohle
近日《星空》Mod作者wSkeever發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)新Bug:玩家如果沒有選擇啟動新游戲+模式(New Game+),在游戲中玩得越久,游戲存檔會變得越不穩(wěn)定,更容易崩潰。 誰也不會想到,會出現(xiàn)這個Bug來阻礙玩家愉快玩耍。wSkeever認(rèn)為該問題可能與游戲生成動態(tài)ID的方式有關(guān)。玩家的每個行動都會由一個代碼來記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會變得越不穩(wěn)定。通常情況下這些ID會在一定時間后被回收/重新使用。但《星空》中存在Bug,似乎沒按照預(yù)期去回收ID,從而導(dǎo)致游戲崩潰越來越頻繁。同時玩家玩得越久,存檔也越容易崩潰。 該Bug一般會在游玩200-800小時之間出現(xiàn),目前唯一解決方法是啟動新游戲+模式,這將會重置每一個ID。不過如果繼續(xù)玩下去,玩家還會遇到同樣的問題,需要再次開啟新游戲+模式。值得慶幸的是,B
近日B社發(fā)布了《星空》1.8.88版更新補丁,并分享了完整的補丁說明。此次更新解決了若干游戲問題,包括部分Xbox與微軟商店玩家在游玩過程中會遇到的游戲崩潰問題、與哨站中武器箱相關(guān)的問題,以及巖石會在太空中跟隨部分玩家的問題。修復(fù)與改進(jìn)游戲性解決了一個在玩家太空旅行期間,太空物質(zhì)卡在玩家飛船上的問題,玩家可利用加載存檔的方式立即移除該附著物。請注意:本次修復(fù)應(yīng)可解決玩家在太空旅行中遇到的任何太空物質(zhì)問題,但不適用于新亞特蘭蒂斯附著到玩家飛船的情況。與該情況相關(guān)的修復(fù)程序?qū)⒃诤罄m(xù)更新中發(fā)布。哨站修復(fù)了在加載存檔后新建的武器箱無法隨機(jī)生成武器的問題。存檔/加載存檔[MSS/Xbox] 修復(fù)了玩家在長時間游玩但未穿越歸一的情況下存檔時的游戲崩潰問題。
制作了《上古卷軸5:天際》的大型聯(lián)機(jī)多人 Mod“Skyrim Together”的團(tuán)隊原本計劃為《星空》制作相同功能的大型 Mod,但目前這個計劃已經(jīng)破滅,因為開始該項目的Mod 制作者認(rèn)為,游戲就是“***垃圾”?!短祀H》聯(lián)機(jī) Mod 的一位開發(fā)者在該項目的 Discord 社區(qū)服務(wù)器上向人們解釋了這個短命的項目是如何誕生的。名叫Cosideci 的開發(fā)者解釋道,團(tuán)隊對于《星空》聯(lián)機(jī) Mod 的想法感到很興奮,以至于在發(fā)布當(dāng)天就開始對游戲進(jìn)行了逆向工程,并移植了《天際》的聯(lián)機(jī)代碼,試圖制作一款聯(lián)機(jī) Mod。然而,他們將“Skyrim Together”Mod 的大量代碼大約移植了 70% 時,就遇到了一個問題:“游戲真的是垃圾?!彼f道:“知道我在游戲發(fā)布一周后實際上開始玩這款游戲后,才意識到這一點。這款游
眾所周知,《上古卷軸5》能長盛不衰,是因為其擁有大量有趣Mod。近日B社發(fā)布《上古卷軸5》新更新,重新走上Mod收費的老路,這也引起許多玩家的不滿。 2015年B社就曾試圖讓《上古卷軸5》Mod收費,但當(dāng)時被許多粉絲抵制,所以該計劃不了了之。后來B社改進(jìn)了這套付費機(jī)制,并以“Creation Club”形式上線,雖然其也是一種Mod收費形式,不過涉及到的Mod很少,而且B社官方審核很仔細(xì),所以最終被粉絲接受?,F(xiàn)在,B社推出了新的Mod收費機(jī)制,似乎又走上2015年的老路。這個新計劃只需Mod作者獲取B社官方認(rèn)證,就可以讓自己的Mod盈利收費,如此一來不知道會有多少Mod受到影響。所以這個新機(jī)制并不受玩家歡迎。 雖然《上古卷軸5》是一款老游戲,即便Mod開始大規(guī)模收費,影響也不大。真正讓玩家們擔(dān)憂的是,《星空》也
《星空》推出三個月后,其玩家數(shù)已突破1200萬。該作的首席設(shè)計師Emil Pagliarulo對此感到非常高興,他在推特上分享了自己對《星空》驚人玩家數(shù)的反應(yīng)。Pagliarulo表示:“作為一名游戲開發(fā)者,你唯一真正的目標(biāo)就是讓粉絲們玩到并喜歡你制作的游戲?,F(xiàn)在《星空》擁有1200萬名粉絲了,我對此感到非常高興?!庇芯W(wǎng)友表示玩家不一定等同于粉絲,Pagliarulo馬上回復(fù)稱:“是的,是的,并不是所有的1200萬名玩家都是粉絲,我知道了?!庇蟹劢z稱非常喜歡這款史詩級太空RPG,“你和你的團(tuán)隊?wèi)?yīng)該為這款作品感到驕傲,《星空》有著令人贊嘆的故事和沙盒,玩家(和粉絲)將在其中度過數(shù)年時光”,還有人表示:“這是我多年來玩過的最棒游戲,恭喜你取得了巨大的成功?!盭box老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也認(rèn)為
B社大作《星空》在Steam平臺開啟了史低促銷活動,標(biāo)準(zhǔn)版降價30%,售價208.6元,高級版降價25%,售價311.25元,感興趣的玩家不要錯過了。 Steam商店地址:點我進(jìn)入 最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。 《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。
近日微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺上接受采訪,并透露《星空》玩家數(shù)已突破1200萬。 斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個特別之處,那就是我在游戲開發(fā)早期階段就能玩上。事實上,去年這個時候我就在玩《星空》,我在玩的時候就能感覺到,這款游戲可能會非常特別。你永遠(yuǎn)不知道一款游戲什么時候會大受歡迎,但很高興看到它如此成功。《星空》玩家數(shù)已突破1200萬,而且其是我們公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,所以感謝大家對《星空》的支持,讓它如此受歡迎?!敝鞒秩薓ari Palma詢問《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標(biāo)。《上古卷軸5》是B社推出的一款令人驚嘆的作品。我與陶德·霍華德團(tuán)隊交流過,他們真的想給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機(jī)會?!?/p>
最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。今年10月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過1100萬。這意味著在過去一個月里,該作新增了100萬玩家。Spencer還補充說《星空》仍然是游玩人數(shù)最多的十大第一方游戲之一。《星空》作為第一方游戲,首發(fā)就一直在Game Pass游戲庫中,因此這1200萬玩家有相當(dāng)一部分是Game Pass的貢獻(xiàn)。根據(jù)SteamChart,過去30天內(nèi),《星空》Steam平均在線玩家19763人。在線玩家從9月到10月,流失9.7萬人,從10月到11月流失2.8萬人,11月至今流失539人。也就是說,整體來看,《星空》Steam在線是慢慢下滑狀態(tài),沒有新增記錄。
MOD作者XilaMonstrr近期曾為《星空》發(fā)布4K材質(zhì)包,提升所有宇宙飛船的品質(zhì)。如今,作者又發(fā)布兩款新的4K材質(zhì)包,用于優(yōu)化風(fēng)景和植被。兩款4K材質(zhì)包的大小約為25GB,感興趣的玩家可以點擊這里和這里下載。以下是MOD版與原版的對比截圖,玩家可以自己查看安裝MOD之后的效果如何。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。
Bethesda為《星空》發(fā)布了最新beta升級檔,解決了影響游戲體驗的兩個問題,算是一個小型補丁?!缎强铡穊eta版1.8.87補丁解決了在太空旅行期間太空物質(zhì)會附著在玩家飛船上的問題。加載存檔之后,這些太空粘物就會被清除掉。另外,在加載存檔后,新創(chuàng)建的武器箱無法生成隨機(jī)槍支的問題也得到了解決。不過,此次更新尚未解決游戲中30fps的HUD太空卡頓的問題,不過玩家可以用MOD來解決這個問題。如果玩家已經(jīng)選擇了steam的beta版游戲,可在下次啟動客戶端時自動下載該補丁。
B社的科幻RPG《星空》雖然在首發(fā)之初獲得媒體的大量好評,但發(fā)售后其在玩家之間的風(fēng)評并不好,Steam上評價為“褒貶不一”。最近《星空》甚至沒有入圍TGA 2023年度游戲提名。有趣的是,玩家發(fā)現(xiàn)B社的客服正在Steam上回應(yīng)玩家的差評,直到今天B社客服還進(jìn)行了回應(yīng)。對于很多玩家提到的“大量的載入畫面”,B社客服解釋說:“雖然在快速旅行期間可能有載入畫面,但只要考慮到程序化生成的龐大游戲數(shù)據(jù)量,就能在3秒內(nèi)完美加載。我們相信,這一缺陷不會妨礙玩家迷失在我們創(chuàng)造的世界中?!笨头€回應(yīng)了玩家對游戲中星球太荒涼的批評。他們解釋說有些星球在設(shè)計時就是為了讓它們更接近現(xiàn)實?!昂鼙福幌矚g降落在不同的星球上,而且發(fā)現(xiàn)許多星球都是空的?!缎强铡分械囊恍┬乔蛟O(shè)計初衷就是空無一物,但這并不無聊。當(dāng)宇航員登上月球時,那里確實什
科幻RPG游戲《星空》自發(fā)售以來一直是頗具爭議的,它所受到的評價也與貝塞斯達(dá)其他的開放世界角色扮演游戲大有不同。 而在發(fā)布兩個多月后,《星空》在Steam平臺上的評價,已經(jīng)變成了總體69%好評率的褒貶不一,為此貝塞斯達(dá)中的一些人似乎正在采取應(yīng)對措施。 有玩家發(fā)現(xiàn)兩名疑似為《星空》開發(fā)者的人,一直在Steam上回應(yīng)差評,向人們解釋游戲本身其實相當(dāng)不錯,并要求人們體諒幕后開發(fā)人員的辛勞。 這些回復(fù)被推特用戶“JuiceHead”發(fā)現(xiàn)并整理了出來,兩名回復(fù)人員的ID分別是“Bethesda_FalcoYamaoka”和“Bethesda_Kraken”,他們可能都在貝塞斯達(dá)的客戶服務(wù)部門工作,并且在Steam上都被標(biāo)記為了官方開發(fā)人員。 游戲開發(fā)者在Steam上回應(yīng)差評屬于罕見行為,用Thegamer編輯的話來說“
《星空》雖然受到了一些爭議,但也有玩家是真正沉迷這款游戲,甚至睡覺都會惦記的。如今Bethesda瞄準(zhǔn)了這部分睡覺也惦記《星空》的玩家,在官方周邊商店推出了《星空》官方床品。提供三種不同尺寸。價格方面,Twin尺寸售價為75美元,Queen尺寸售價90美元,King尺寸售價100美元,內(nèi)含被套和枕套。當(dāng)然了,玩家想要購買的話還需要考慮國際運費。從照片中可以看到,被套采用了《星空》星圖設(shè)計,藍(lán)色底色搭配標(biāo)志性的星座色彩條紋。與此同時,《星空》仍在不斷進(jìn)行更新,在PC端引入了DLSS支持,外加很多新功能,優(yōu)化了游戲發(fā)布以來的體驗。
B社的大作《星空》相信玩家已經(jīng)通關(guān),開啟了新一輪特別挑戰(zhàn),近日有高玩發(fā)起奇葩挑戰(zhàn)成功, 有槍不用只用槍托攻擊通關(guān)。 ·放棄好用的子彈不發(fā)射,各種槍支只變成了打擊感不怎么樣的棒子了,海外玩家Causal Loop就發(fā)起了這項奇葩挑戰(zhàn),難度相當(dāng)不低,尤其是BOSS戰(zhàn),·挑戰(zhàn)的條件有三項,只使用槍托攻擊打傷害,不適用戰(zhàn)斗支援伙伴以及正常難度,不過靠著靈活的走位和時機(jī)的把控,Causal Loop最終完成了這項艱難挑戰(zhàn)。
貝塞斯達(dá)游戲工作室曾開發(fā)出《上古卷軸5:天際》,《輻射4》等作品,獲得了諸多榮譽。經(jīng)由25年的沉淀和磨礪,貝塞斯達(dá)游戲工作室打造了一個全新的宇宙——《Starfield 星空》。在幾千顆恒星燦爛翻涌的宇宙輝光里,上演著這一場次世代的角色扮演游戲,發(fā)生著蕩氣回腸的故事。你可以創(chuàng)造任何你想要的角色,以它為筏,踏上這一場史詩旅程,去向浩瀚宇宙發(fā)出天問,也去回應(yīng)人類最偉大的謎團(tuán)。古老的星塵在時空里漂浮,嶄新的飛船向群星深處尋路,宇宙沒有邊界,自由度也沒有盡頭?!缎强铡芬延?月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。本次《星空》將于Steam平臺首次開啟限時折扣,標(biāo)準(zhǔn)版史低八折,入手僅需238元
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露問題,以及改進(jìn)游戲穩(wěn)定性等等。一起來看看新更新的詳細(xì)說明。 英偉達(dá)DLSS支持 此更新為PC玩家新增了英偉達(dá)DLSS支持。兼容的英偉達(dá)顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達(dá)Reflex低延時,以及DLSS幀生成功能。大快朵頤! 應(yīng)廣大玩家的呼吁,我們增加了在環(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時之需。修復(fù)與改進(jìn) 性能與穩(wěn)定性 解決了一系列內(nèi)存相關(guān)的問題與內(nèi)存泄漏情況。實施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。改進(jìn)了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。各種穩(wěn)定性與性能提升。游戲性 添加了食用場景中食物的功能。
近日B社發(fā)布了《星空》最新Beta更新,即1.8.86版補丁。該補丁大小約為600MB,更新內(nèi)容卻讓人震驚!B社沒有公布1.8.86版更新補丁說明,只是說包含了DLSS下額外的視覺效果改進(jìn),僅此而已。沒有其他游戲調(diào)整,沒有Bug修復(fù),也沒有優(yōu)化改進(jìn),什么都沒有?也是讓人很震驚。外媒Dsogaming檢查了《星空》更新,看是否有視覺效果改進(jìn)。遺憾的是,沒發(fā)現(xiàn)有什么特別改進(jìn)之處,糟糕的HUD問題仍存在。Dsogaming希望B社能盡快公布該補丁的詳細(xì)說明。
在《星空》發(fā)售三個月之后,該作的Steam玩家評價已經(jīng)降至了“褒貶不一”,目前總好評率為69%,近期好評率僅為48%,這使其成為了Steam上最糟糕的B社游戲之一。 在評論中,玩家指出了《星空》的眾多缺陷,包括頻繁的加載界面、令人失望的星際探索以及缺乏沖擊力的主線任務(wù)等。也許這是因為B社仍愿意堅持舊的設(shè)計理念,現(xiàn)代游戲都在追求逼真的視覺效果、最小化的加載界面和無縫的游戲體驗,而B社的最新游戲在今天可能會讓人感覺有點過時。
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)透露,工作室大部分人仍在開發(fā)《星空》。該作推出時熱度很高,但幾周后其熱度迅速下降,現(xiàn)在在Steam上的玩家數(shù)量甚至不如老游戲《上古卷軸5》。 雖然《星空》飛船建造功能深受粉絲喜愛,但許多人對程序生成的內(nèi)容不滿,認(rèn)為該作的星球探索非常單調(diào)等等,這也導(dǎo)致游戲人氣下降迅速。 近日在《連線》雜志的新視頻中,陶德透露《星空》發(fā)售后,仍有大約250名員工在繼續(xù)開發(fā)該作,約占B社450人團(tuán)隊的55%。這也意味著B社開發(fā)《上古卷軸6》時,《星空》還會得到更多支持?!缎强铡稤LC“破碎空間”具體細(xì)節(jié)并未透露,但許多人希望該DLC能有新城市、新Boss、新武器以及更具多樣性的星球等。 而陶德透露的信息表明,《上古卷軸6》可能在很長時間內(nèi)都不會問世,據(jù)估計目前B社大約有150名員工在
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