在B社今日公開(kāi)的一段《星空》采訪視頻中,除了對(duì)配樂(lè)的介紹之外,還公布了一些概念圖,該作預(yù)計(jì)在2022年11月11日發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺(tái)?!缎强铡放錁?lè)采訪: 《星空》是由Bethesda Game Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款太空科幻風(fēng)格的角色扮演游戲,在游戲中玩家將身處浩瀚的宇宙,在星系的群雄割據(jù)時(shí)代尋找一個(gè)屬于自己的生存之處,探索人類秘密。全新概念圖:
《星空》自公布后便備受玩家期待,該作將于11月發(fā)售。但據(jù)外媒Gamingbible報(bào)道,有內(nèi)部人士暗示B社正在開(kāi)發(fā)《星空》前傳MMORPG。 該消息是分析師SkullziTV透露的,他聲稱這款獨(dú)立MMORPG的故事設(shè)定在《星空》故事之前的20年,即聯(lián)合殖民地(United Colonies)與自由星集團(tuán)(Freestar Collective)爆發(fā)的殖民地戰(zhàn)爭(zhēng)期間。SkullziTV解釋說(shuō),B社蒙特利爾工作室已經(jīng)為一個(gè)尚未公布的項(xiàng)目工作很長(zhǎng)時(shí)間了。此前奧斯汀工作室的一則招聘信息顯示,B社游戲工作室正在尋找一個(gè)服務(wù)器工程師,以幫助創(chuàng)建和改進(jìn)一款未公布的游戲系統(tǒng)。而奧斯汀工作室以開(kāi)發(fā)網(wǎng)游而聞名。 SkullziTV進(jìn)一步解釋說(shuō),《上古卷軸OL》開(kāi)發(fā)商ZeniMax Online工作室也在開(kāi)發(fā)一個(gè)全新MMORPG,他
B社今日為玩家?guī)?lái)了《星空》中的伙伴之一:瓦斯科,群星組織的遠(yuǎn)征機(jī)器人介紹。在Bethesda工作室中,瓦斯科也是數(shù)一數(shù)二的寵兒,試問(wèn)誰(shuí)會(huì)拒絕在一個(gè)可愛(ài)的機(jī)器人的陪伴下探索星空呢?《星空》機(jī)器人瓦斯科介紹: 首席美術(shù)師Istvan Pely說(shuō):"在項(xiàng)目早期,我們還沒(méi)完成所有角色前,工作室的成員們就開(kāi)始傾向于擁有一個(gè)機(jī)器人——瓦斯科,雖然他只是個(gè)機(jī)器人,但他也是你的船友,可以幫助你駕駛飛船。團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都‘想和瓦斯科建立友誼,他太酷了,他真的非常有趣。"《星空Starfield》將于2022年11月11日獨(dú)家登陸Xbox和PC端。視頻畫(huà)面:
B社發(fā)布了《星空》一段新的視頻,介紹了將在游戲中陪伴玩家的其中一個(gè)角色VASCO,這是Constellation公司推出的自主遠(yuǎn)征機(jī)器人。預(yù)告片:在視頻中,《星空》主美Istvan Pely說(shuō):“我們很高興向玩家介紹我們游戲中最受喜歡的伴侶之一,Constellation公司推出的自主遠(yuǎn)征機(jī)器人Vasco。作為一個(gè)Lunar Robotics打造的早期模型,Vasco被翻新以滿足Constellation任務(wù)需求。他是一個(gè)實(shí)用的重型工業(yè)機(jī)器,非常適合嚴(yán)酷的太空旅行。”“Vasco的設(shè)計(jì)基于一種標(biāo)準(zhǔn)的A型雙足行走底盤(pán),能夠在崎嶇的地形上行走,攜帶所有的生存裝備和負(fù)載能力,以滿足陸路旅行的需要。萬(wàn)一需要,Vasco確實(shí)有防御能力,但他的主要角色是和平?!痹谏蟼€(gè)月的《星空》開(kāi)發(fā)者日志中,B社表示他們投入了大量精力確保
據(jù)稱來(lái)自 2018 年版本的《星空》新截圖似乎已經(jīng)泄露。名為 iTardavk 用戶在 Reddit 論壇的“星空聯(lián)盟(StarfieldAlliance)”分版上發(fā)布了這些圖像,其中展示了似乎是基地的東西,以及可能正在從外部探索它的玩家角色。 目前《星空》開(kāi)發(fā)商貝塞斯達(dá)并沒(méi)有揭露太多關(guān)于游戲玩法的信息,但是在今年夏季微軟的活動(dòng)中他們可能會(huì)進(jìn)一步展示游戲內(nèi)容。
在 Bethesda 工作室工作了 19 年,曾參與開(kāi)發(fā)《輻射》和《上古卷軸》系列的資深員工 Emil Pagliarulo 分享了對(duì)開(kāi)發(fā)商新作《星空》的更多見(jiàn)解。在 Bethesda 網(wǎng)站上的員工資料中,開(kāi)發(fā)商表示這款科幻 RPG 將提供“非常特別的東西”,讓玩家大吃一驚。 Pagliarulo 說(shuō)道:“要?jiǎng)?chuàng)造工作室 20 年來(lái)的第一個(gè)新 IP 是一回事。實(shí)際上實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),那是另一回事??粗缎强铡芬稽c(diǎn)一點(diǎn)地演變成這款令人驚嘆的游戲,并且與我們一起開(kāi)拓了如此多的新領(lǐng)域,真是令人感到震撼?!薄缎强铡穼⒂诮衲?11 月在 Xbox Series X|S 和 PC 上發(fā)布。 Bethesda 相信游戲不會(huì)被跳票,Pagliarulo 表示《星空》的開(kāi)發(fā)時(shí)間已經(jīng)足夠長(zhǎng),系統(tǒng)已經(jīng)融合在一起,工作室在開(kāi)發(fā)開(kāi)始時(shí)的愿景現(xiàn)
在最新一期的展示中,B社開(kāi)發(fā)者表示,玩家選擇將是《星空》的核心,并希望“讓每個(gè)玩家都可以創(chuàng)造自己的故事”。在這一期名為“為流浪者定制”的視頻中,游戲總監(jiān)托德·霍華德以及《星空》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要成員對(duì)游戲進(jìn)行了更多介紹。 團(tuán)隊(duì)成員表示,游戲?qū)㈥P(guān)注沉浸感,希望玩家能夠感到真的身處于這個(gè)世界當(dāng)中,同時(shí)讓玩家感到自己的選擇的確會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響?;羧A德表示:“我們能更多地把你置于需要作出決定的境地——這就是為什么電子游戲是最好的娛樂(lè)形式的原因?!?首席藝術(shù)家 Istvan Pely 表示,在設(shè)計(jì)玩家和世界的互動(dòng)時(shí),團(tuán)隊(duì)選擇“擁抱混亂”。創(chuàng)建角色時(shí),B社回歸了經(jīng)典硬核 RPG 自定義角色,與匈奴玩家以“全新方式”定制他們的技能加點(diǎn)和背景。除此之外,視頻也介紹了游戲中的許多派系,以及一個(gè)全新角色 Vasco。游戲中與 NP
B社旗下大作《星空》的第一個(gè)同伴角色已經(jīng)曝光,機(jī)器人VASCO閃亮登場(chǎng),看起來(lái)是某種裝載機(jī)機(jī)器人。B社老大Todd Howard說(shuō):“無(wú)論我們寫(xiě)什么故事,玩家自己最想講述的故事都是關(guān)于他們最想念、最喜歡的,以及同伴?!比缓笪覀兛吹搅薞ASCO在游戲中的鏡頭,這是一個(gè)看起來(lái)很有用處的機(jī)器人,他向觀眾打招呼:“你好船長(zhǎng),我能幫上什么忙嗎?”VASCO可能是以葡萄牙探險(xiǎn)家瓦斯科·達(dá)·伽馬(Vasco da Gama)的名字命名的。因?yàn)锽社的目標(biāo)是在一個(gè)更真實(shí)的宇宙中進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng),并將其游戲定義為NASA朋克(NASA-Punk)風(fēng)格。開(kāi)發(fā)人員繼續(xù)解釋在這款RPG新作中,同伴是如何得到改進(jìn)的。Howard總結(jié)道:“我們?cè)谶@款游戲中真正倚重的東西是其他角色對(duì)你的感受?!笔紫囆g(shù)家Istvan Pely補(bǔ)充說(shuō):“這可能是我
近日Bethesda發(fā)布《星空》開(kāi)發(fā)者日記新視頻,分享了一些關(guān)于新作的情報(bào)。Bethesda表示在這款太空RPG游戲中,玩家可以加入多個(gè)派系,甚至能加入“壞人派系”。 《星空》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen透露該作有派系系統(tǒng),玩家可以自由選擇加入一些派系,他說(shuō):“一個(gè)重要選擇就是,我將參與到游戲世界里哪個(gè)部分。我們?cè)诿靠钣螒蛑?,總是?huì)創(chuàng)造一堆不同的主要派系。在《星空》中有三個(gè)主要派系,聯(lián)合殖民地(United Colonies)代表了理想化的太空共和國(guó)的未來(lái),自由星集團(tuán)(Freestar Collective)代表西方的太空幻想,熱衷于殖民開(kāi)拓。還有龍神工業(yè)(Ryujin Industries),其是諸多工業(yè)公司的聯(lián)合體。” Will Shen認(rèn)為龍神工業(yè)是“所有派系中擁有最好開(kāi)局的派系之一”,選擇加入該派系
B社發(fā)布了《星空》開(kāi)發(fā)理念的新視頻博客,游戲總監(jiān)Todd Howard透漏該作受“老式和硬核RPG游戲”的啟發(fā)。 在說(shuō)到《星空》背后的團(tuán)隊(duì)如何制作游戲時(shí),Howard解釋說(shuō):“回到一些我們之前從未做過(guò)的東西上真的很開(kāi)心,比如背景,性格,定義你的角色,所有這些屬性。”他接著說(shuō)很多現(xiàn)代游戲開(kāi)始加入這些元素,“人們已經(jīng)準(zhǔn)備好接受一些東西,我們將以全新的方式完成我們過(guò)去制作的那些老式硬核RPG游戲事情”。過(guò)去多年來(lái)Howard開(kāi)發(fā)了《上古卷軸5》和《輻射4》。在視頻中,團(tuán)隊(duì)還談到了派別、勸說(shuō)和浪漫的可能性,并反復(fù)提到了 "沉浸感 "的重要性。首席美工Istvan Pely說(shuō):“這是一個(gè)我們真正關(guān)注的沉浸水平,你不僅僅是在玩游戲,而是真正生活在這個(gè)世界上,在這個(gè)宇宙中?!痹O(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo補(bǔ)充說(shuō)《星空
大家期待已久的《星空》新內(nèi)容來(lái)啦,今天與大家分享四位主創(chuàng)對(duì)于游戲的解讀與創(chuàng)作思路!《星空》預(yù)計(jì)于2022年11月11日登陸Xbox X/S以及PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP?!缎强铡凡稍L: 何謂《Starfield星空》? 我們一直在思考,從人類的未來(lái),到游戲的體驗(yàn)形式:《Starfield星空》將以怎樣的形態(tài),書(shū)寫(xiě)人類的未來(lái)? 我們希望,《Starfield星空》的宇宙,是動(dòng)態(tài)的,是沒(méi)有約束的。你可以像在Bethesda過(guò)往任何一款作品一樣,在更廣袤的宇宙中隨心所欲行事。每一次互動(dòng)都將會(huì)得到反饋,每一次對(duì)話都將故事引向不同的分支。 我們希望,《Starfield星空》的世界,是沉浸的,是可信的。掃描技術(shù)的運(yùn)用在游戲內(nèi)的人物中,每一位NPC都將以最真實(shí)的樣貌與你產(chǎn)生互動(dòng)。你不會(huì)認(rèn)為你在和一個(gè)AI對(duì)話,你將是浩瀚星空中
近日,一名自稱參與了《星空》配音工作的推特用戶Modus稱,《星空》的錄制臺(tái)詞已超過(guò)20萬(wàn)條,并且更多臺(tái)詞還在錄制進(jìn)行中。 在2021年?yáng)|京電玩展的Xbox線上直播中,《星空》的創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard曾表示,本作的臺(tái)詞將超過(guò)15萬(wàn)條,有300名以上配音演員參與。與之對(duì)比,《上古卷軸5:天際》約有6萬(wàn)條臺(tái)詞,而《輻射4》臺(tái)詞為11萬(wàn)1千條。如果此次爆料屬實(shí),那么《星空》的臺(tái)詞行數(shù)將是《上古卷軸5:天際》的3倍以上,接近《輻射4》的2倍。有網(wǎng)友在推文下提問(wèn)《星空》的主角是否會(huì)有語(yǔ)音臺(tái)詞,或許出于合同保密原因,Modus并沒(méi)有給出肯定的答復(fù)。目前,這條推特已被刪除。
Bethesda開(kāi)發(fā)者討論了建立《星空》游戲整體美學(xué)的過(guò)程,內(nèi)部將其描述為“NASA-Punk”(NASA式朋克)。盡管這家《上古卷軸》系列的工作室以其史詩(shī)奇幻作品而聞名,但其25年來(lái)的首個(gè)新宇宙作品卻擁有更現(xiàn)實(shí)的科學(xué)背景?!缎强铡肥紫囆g(shù)設(shè)計(jì)師Istvan Pely向Xbox Wire透露:“在這個(gè)項(xiàng)目的早期,當(dāng)我們?cè)噲D建立這款游戲的整體美學(xué)時(shí),我們創(chuàng)造了‘NASA-Punk’這個(gè)詞來(lái)描述一個(gè)更貼近現(xiàn)實(shí)的科幻宇宙。”“我們想要一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的鏡頭。你可以從當(dāng)前的太空技術(shù)畫(huà)一條線,然后從那里推斷出未來(lái),所以它是可信和可行的?!笔紫瘎?dòng)畫(huà)師Rick Vicens補(bǔ)充表示:“真正有趣的是我們對(duì)這個(gè)概念的理解。當(dāng)你提到NASA-Punk時(shí),美術(shù)團(tuán)隊(duì)便能夠立即采納這兩個(gè)詞并讓它們發(fā)揮作用?!斑@對(duì)于我們的藝術(shù)方向來(lái)說(shuō)是一個(gè)完
今日(2月18日),貝塞斯達(dá)工作室公布《星空》“描繪太空之旅”宣傳片,B社邀請(qǐng)著名視覺(jué)藝術(shù)家Mike Butkus手繪《星空》主視圖“太空之旅”,科幻RPG游戲《星空》將于11月11日登陸XSX|S及PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。宣傳片: 《星空》是Bethesda在這25年里策劃的首個(gè)新宇宙。該游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了多款獲獎(jiǎng)作品,包括《上古卷軸5:天際》和《輻射4》。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩(shī)般的旅程,發(fā)掘人類的終極奧秘。視頻截圖:
在被微軟收購(gòu)之后,將于今年11月發(fā)售的《星空》已經(jīng)確定會(huì)成為PC和Xbox平臺(tái)獨(dú)占的游戲,而不會(huì)發(fā)售面向索尼PS游戲機(jī)的版本。那么,缺少PS系玩家的購(gòu)買(mǎi)力,《星空》能否依舊取得良好的銷(xiāo)量呢?根據(jù)Xbox負(fù)責(zé)人的說(shuō)法,他要把《星空》打造成Bethesda有史以來(lái)玩家數(shù)量最多的游戲。 按照目前PS與Xbox游戲機(jī)銷(xiāo)量的對(duì)比,以及過(guò)去的數(shù)據(jù),PS玩家數(shù)量相比Xbox來(lái)說(shuō)要更多一些。那么,作為首次選擇在Xbox和PC平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售的《星空》,想要超過(guò)之前Bethesda在多平臺(tái)發(fā)售的《上古卷軸5:天際》所創(chuàng)下的3000萬(wàn)份銷(xiāo)量,能否成功?對(duì)此,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer似乎頗有信心。能夠讓這位大佬胸有成竹的主要原因就是,XGP的訂閱人數(shù)已經(jīng)超過(guò)了2500萬(wàn)。 根據(jù)之前發(fā)布的消息,微軟在《光環(huán):無(wú)限》以及《極限
今日,B社公布了旗下新作《星空》的最新視頻片段,視頻里展現(xiàn)了游戲中的聯(lián)合殖民地首府(capital of the United Colonies)——新亞特蘭蒂斯地區(qū)(New Atlantis)。《星空》是Bethesda在這25年里策劃的首個(gè)新宇宙。該游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了多款獲獎(jiǎng)作品,包括《上古卷軸5:天際》和《輻射4》。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩(shī)般的旅程,發(fā)掘人類的終極奧秘。B社一位首席角色設(shè)計(jì)師透露,B社從2016年開(kāi)始就開(kāi)發(fā)《星空》了,也就說(shuō),《星空》至少已經(jīng)開(kāi)發(fā)了6年時(shí)間。據(jù)之前流出的《星空》開(kāi)發(fā)PPT的工作列表顯示,《星空》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)到了最后打磨階段,B社已經(jīng)完成了大部分游戲的工作,現(xiàn)在正在結(jié)束一些技術(shù)工作,包
根據(jù)B社一位首席角色設(shè)計(jì)師透露,B社從2016年開(kāi)始就開(kāi)發(fā)《星空》了,也就說(shuō),《星空》至少已經(jīng)開(kāi)發(fā)了6年時(shí)間。 擁有20多年工作經(jīng)驗(yàn)的B社資深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的開(kāi)發(fā)。在這段時(shí)間里,他參與了許多元素,但在游戲發(fā)售前,他顯然無(wú)法分享他所有的貢獻(xiàn)。用他的話說(shuō),他喜歡制作游戲的原因是“找到讓玩家體驗(yàn)更好的想法”和“通過(guò)游戲玩法讓世界變得更生動(dòng)”。這位藝術(shù)家設(shè)計(jì)了令人難忘的太空服和星座標(biāo)志,就像游戲首個(gè)預(yù)告片中看到的那樣。Hardi還致力于該項(xiàng)目的可定制面部系統(tǒng),但目前關(guān)于這方面的細(xì)節(jié)還很少。考慮到Hardi在B社工作了十年,他可能從一開(kāi)始就參與了《星空》的開(kāi)發(fā)。 《星空》將于2022年11月11日登陸PC和Xbox Series X|S,并且首發(fā)加入XG
根據(jù) Reddit 用戶 SquiddyVonn 找到的手冊(cè)的早期副本,貝塞斯達(dá)即將推出的太空主題游戲《星空》可能會(huì)配備一款游戲內(nèi)智能手表,并且你可以在現(xiàn)實(shí)生活中獲得和佩戴。手冊(cè)詳細(xì)介紹了現(xiàn)實(shí)生活中手表的功能,包括顯示天氣和步數(shù)跟蹤,甚至還包括很好看界面的圖片。它還向我們展示了這款手表是由過(guò)去與貝塞斯達(dá)合作過(guò)的知名復(fù)制品公司制造的。 根據(jù)手表說(shuō)明書(shū)《The Wand Company LPV6 Chronomark Smartwatch User Manual》,這款手表將能夠從手機(jī)接收預(yù)報(bào)信息,顯示通知,并在一系列表盤(pán)上顯示各種信息。它還顯示了手表的“關(guān)于”菜單,其中包含“©2022 Bethesda Softworks,ZeniMax Media 公司”這一行信息。 如果“The Wand C
去年12月底,B社游戲總監(jiān)Todd Howard就表示,《星空》的開(kāi)發(fā)有了極大進(jìn)展。近日,據(jù)外媒GameInfinitus報(bào)道,《星空》已到最后打磨階段,正在對(duì)目標(biāo)硬件進(jìn)行優(yōu)化。據(jù)流出的《星空》開(kāi)發(fā)PPT的工作列表顯示,《星空》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)到了最后打磨階段,B社已經(jīng)完成了大部分游戲的工作,現(xiàn)在正在結(jié)束一些技術(shù)工作,包括視覺(jué)、照明、聲音等方面的工作,以及對(duì)“目標(biāo)硬件”上進(jìn)行優(yōu)化和測(cè)試,如果需要,之后將再進(jìn)行一次“打磨測(cè)試”。工作列表中還指出,開(kāi)發(fā)人員將“回應(yīng)從內(nèi)部和封閉式游戲測(cè)試中收集的累積反饋”。目前,《星空》的開(kāi)發(fā)有了極大進(jìn)展,B社迫不及待地想在2022年跟玩家們分享更多消息。本作目前已上架Steam,預(yù)售暫未開(kāi)啟,游戲?qū)⒂?022年11月11日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái),發(fā)售首日加
Reddit用戶Yes1SNo分享了B社科幻RPG《星空》2018版本三張截圖,展示了金色穹頂和其他材質(zhì)。最近B社總監(jiān)Todd Howard表示《星空》的開(kāi)發(fā)有了極大進(jìn)展,迫不及待地想在2022年跟玩家們分享更多消息。在B社的油管假期祝福短片中,B社游戲總監(jiān)Todd Howard表示:“2021年《星空》的開(kāi)發(fā)在取得了極大的進(jìn)展,大家將在2022年看到更多的游戲內(nèi)容,我們迫不及待地想在2022年向您展示這款作品?!?/p>
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