《星空》的游戲作曲家稱,這款游戲的規(guī)模至少是B社所制作的最大游戲的兩倍。在接受采訪中,《星空》的作曲家Inon Zur透露,就規(guī)模而言,這是B社迄今為止最大的項(xiàng)目。這并不難想象,因?yàn)檫@款游戲擁有100多個(gè)恒星系統(tǒng)和1000多個(gè)不同的行星供玩家探索。 Zur也分享了一些關(guān)于游戲故事的有趣想法。根據(jù)他的說(shuō)法,《星空》是一款深刻而富有哲理的游戲。雖然他不認(rèn)為它會(huì)改變玩家,但他相信,玩完它的故事后會(huì)讓玩家對(duì)自己的整個(gè)人有一個(gè)更深層次的認(rèn)識(shí)。根據(jù)Zur的說(shuō)法,勇于提出問(wèn)題并嘗試尋找答案等理念是《星空》的核心。他聲稱這不僅僅是一款射擊游戲或RPG游戲。Zur認(rèn)為《星空》的故事勇敢地進(jìn)入了一個(gè)更具哲學(xué)性的領(lǐng)域。他補(bǔ)充道,這款游戲不是只有外觀和玩法而已,盡管這兩個(gè)方面都很出色?!缎强铡奉A(yù)計(jì)將于2023年上半年發(fā)售,登陸Xbo
雖然微軟和B社會(huì)參加今年的科隆游戲展,但看起來(lái)他們并不打算公開(kāi)新的《星空》實(shí)機(jī),取而代之的是,將今年6月Xbox發(fā)布會(huì)上播出的《星空》15分鐘實(shí)機(jī)再播一遍。據(jù)外媒報(bào)道,B社一開(kāi)始宣布2022科隆展到場(chǎng)觀眾將能看到《星空》的演示,讓玩家以為是全新的實(shí)機(jī)。但后來(lái)更改了措辭。在原來(lái)的新聞公告中,B社說(shuō)到場(chǎng)的玩家能看到《紅霞島》和《星空》的演示,并上手游玩《輻射76》。但后來(lái)這一公告被改成了“來(lái)觀看Xbox+B社發(fā)布會(huì)《紅霞島》和《星空》的演示回放,并上手游玩《輻射76》”。原貼玩家發(fā)現(xiàn)公告被更改但奇怪的是,B社官網(wǎng)以上信息也找不到了,現(xiàn)在只有這個(gè)新版頁(yè)面:看起來(lái)又改了一遍,《星空》和《紅霞島》的演示完全不見(jiàn)公告更改后,Reddit上不少粉絲非常失望,有玩家乞求稱:“在發(fā)售前,你得再給我們放點(diǎn)新料吧,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)。”而
《星空》將于2023年上半年發(fā)售,許多人期盼B社能盡快公布游戲正式發(fā)售日。有一群Mod作者卻已聯(lián)合起來(lái)創(chuàng)建了《星空》社區(qū)補(bǔ)丁修復(fù)小組,準(zhǔn)備在游戲發(fā)售后迅速推出粉絲補(bǔ)丁,修復(fù)游戲里出現(xiàn)的Bug。 “星空社區(qū)補(bǔ)丁(Starfield Community Patch)”小組自稱是由Mod作者和老玩家組成,目的是修復(fù)《星空》中存在的Bug錯(cuò)誤和其他不一致地方。許多老玩家可能還記得《輻射:新維加斯》米切爾醫(yī)生頭部旋轉(zhuǎn)Bug,或《上古卷軸5》中出現(xiàn)的巨型雞。由于《星空》采用新版Creation引擎打造,所以粉絲們擔(dān)心新作推出時(shí)會(huì)有大量Bug出現(xiàn),所以他們會(huì)盡快推出粉絲補(bǔ)丁,修復(fù)這些Bug。 星空社區(qū)補(bǔ)丁小組表示:“補(bǔ)丁修復(fù)對(duì)象包括游戲中出現(xiàn)的基礎(chǔ)漏洞,例如放錯(cuò)位置的物體、腳本錯(cuò)誤、物品屬性的不一致、有問(wèn)題的任務(wù)、讓游戲崩
Bethesda的雷神大會(huì)將于8月內(nèi)舉行,今天(8月5日)該公司公布了本次活動(dòng)的日程表,只是對(duì)于期待看到科幻RPG《星空》的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)有些失望,因?yàn)樵谶@次活動(dòng)的日程表中,雖然有《猩紅陷落》和《輻射76》的位置,就是沒(méi)能看到《星空》。2022雷神大會(huì)日程:點(diǎn)擊查看 2022年雷神大會(huì)將于北京時(shí)間8月19日凌晨1點(diǎn)正式開(kāi)始,包含《猩紅陷落》《輻射76》《上古卷軸OL》《幽靈線:東京》《雷神之錘》等游戲情報(bào),還有問(wèn)答活動(dòng)、游戲競(jìng)技比賽等內(nèi)容,全球玩家可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)觀看直播。
B社旗下大作《星空》受到眾人期待,《無(wú)主之地》真人電影演員Bobby Lee也想玩它。最近Bobby Lee宣布與女友分手,分手理由之一竟是因?yàn)樗胪妗缎强铡贰?Bobby Lee和女友Khalyla于今年7月分手,Bobby Lee在參加節(jié)目時(shí)接受采訪,他表示分手原因之一是“《星空》將在大約8個(gè)月后發(fā)售”,Lee說(shuō):“我知道《星空》發(fā)售后,我一定會(huì)沉迷其中,每天都要玩16個(gè)小時(shí)?!?“但我的女友更愿意外出活動(dòng)。我不想在花費(fèi)大量時(shí)間玩游戲時(shí),聽(tīng)到女友說(shuō)‘我們?nèi)ス珗@吧’。如果你想和你的朋友一起去公園,那我肯定支持。但現(xiàn)在我只想獨(dú)自一人好好體驗(yàn)《星空》,所以我只能說(shuō)抱歉了?!?當(dāng)然,Bobby Lee跟女友Khalyla分手還有其他一些原因,不過(guò)從交談中可以知道,他可是很期待《星空》的?!缎强铡穼⒂?023年上半年
B社旗下科幻RPG大作《星空》將于2023年上半年某個(gè)時(shí)候推出,有些粉絲已經(jīng)猜測(cè)出游戲的正式發(fā)售日期:2023年3月23日或者是6月6日。 油管主LoneVaultWanderer發(fā)推文稱,在6月12日《星空》預(yù)告中有一個(gè)很酷的彩蛋,在飛船上有一串?dāng)?shù)字SV 821 393,與萊特兄弟的“飛行機(jī)器”專利號(hào)821 393相同。其是世界上第一架成功的動(dòng)力飛機(jī),對(duì)《星空》而言很有意義。 821 393號(hào)專利于1906年5月22日授予,但該專利的申請(qǐng)是在1903年3月23日。3月23日被視為潛在的開(kāi)始日,因?yàn)樯暾?qǐng)專利的那天是真正靈光一現(xiàn)的時(shí)刻,而3年后專利的授予更像是“巨大的官僚機(jī)器完成碾磨”的時(shí)刻,所以沒(méi)那么有意義。3月23日還能代表該事件的120周年紀(jì)念日,讓人愉快,是理想的紀(jì)念日。 此外Todd Howard也非常
之前B社公開(kāi)了《星空》實(shí)機(jī)演示視頻,展示了游戲畫(huà)面。最近有粉絲通過(guò)視頻鏡頭,反推出《星空》部分星域地圖,讓大家能了解下不同星系的位置。 Sebastian Werhausen是一位程序員,他在觀看《星空》演示時(shí)發(fā)現(xiàn)有星域地圖出現(xiàn)。他在官方視頻基礎(chǔ)上,開(kāi)始推導(dǎo)游戲內(nèi)各星系的位置信息,再現(xiàn)星域地圖的數(shù)據(jù)。Werhausen已發(fā)布3D地圖瀏覽程序,名為《Starfield Navigator》。玩家可以點(diǎn)擊此處下載程序,感受下各星系之間的距離。 Werhausen放出《Starfield Navigator》演示錄像,包含七顆已命名的恒星,其中三顆(太陽(yáng),半人馬座阿爾法星和東上相)是真實(shí)存在的,它們的位置信息也用于該地圖的校準(zhǔn)。視頻欣賞: 此前《星空》總監(jiān)稱游戲有超過(guò)100個(gè)可探索的星系,而官方演示中出現(xiàn)了75顆可見(jiàn)
今日,一位網(wǎng)友發(fā)布了一張《戰(zhàn)神》新作和《星空》的搜索熱度對(duì)比圖,《戰(zhàn)神》的熱度在數(shù)據(jù)上遙遙領(lǐng)先。《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)cory barlog卻在底下評(píng)論道,自己對(duì)《星空》非常感興趣,準(zhǔn)備在它發(fā)售之后請(qǐng)假去體驗(yàn)。(原句中的“shit”非貶義,口語(yǔ)中也可表示“東西”) 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《星空》分別是索尼和微軟兩家游戲巨頭,即將推出的第一方大作。據(jù)此前消息透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將由圣莫尼卡的老將Eric Williams執(zhí)導(dǎo),登錄PS4/5平臺(tái),發(fā)售時(shí)間仍未公布,微軟的《星空》將于2023年發(fā)售,登錄PC、XBS X/S,云端,首發(fā)登陸XGP。《戰(zhàn)神》和《星空》都將可能是游戲界的明日之星,cory barlog和Todd也是兩位非常優(yōu)秀的制作人。英雄總是惺惺相惜,就如此前Xbox主管菲爾·斯賓塞祝賀索尼收購(gòu)Bung
B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的游戲,這是全新的IP,擁有充滿獨(dú)特傳說(shuō)的廣闊星系。該作有超過(guò)1000個(gè)星球供玩家探索,但很多星球都是程序隨機(jī)生成的,并非全部都由手工打造。 許多玩家擔(dān)心《星空》充斥著由程序隨機(jī)生成的重復(fù)內(nèi)容。Todd Howard聲稱《星空》里也有大量手工打造的內(nèi)容,比以往任何一部B社游戲都多。Howard表示《星空》的程序生成系統(tǒng)非常有活力,足以應(yīng)付上百個(gè)星系。他還強(qiáng)調(diào)《星空》里有清晰明確、貫穿全局的主線路徑,代表了B社粉絲想要的那種完整、手工打造的RPG內(nèi)容?!缎强铡穼?duì)話臺(tái)詞超過(guò)20萬(wàn)行,主線任務(wù)線仍然是大家習(xí)慣的模式。那些由程序生成的內(nèi)容,只是給喜歡探索的玩家提供了更自由的選擇。比如你看到太空中一些獨(dú)特星球,很好奇星球上面有什么,可以飛到星球上去看看,建立前哨站,在星球定居,觀賞
B社看起來(lái)可能會(huì)與能量飲料公司Rockstar Energy合作推出一款《星空》聯(lián)名產(chǎn)品,Reddit論壇上的用戶Macky941泄露了這一消息,他聲稱他們正在測(cè)試樣本。從我們從圖片中的信息來(lái)看,至少有一種口味是哈蜜瓜味的。罐子的設(shè)計(jì)感看起來(lái)也很不錯(cuò),符合《星空》的白色、黑色和灰色主題——這也是我們?cè)赬box和B社發(fā)布會(huì)期間看到的每個(gè)室內(nèi)序列的配色方案。 與往常一樣,這次合作似乎也會(huì)為購(gòu)買(mǎi)這些飲料的玩家提供一些游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。易拉罐上的“輸入標(biāo)簽代碼得分”信息意味著那些購(gòu)買(mǎi)商品的人可能會(huì)獲得一些游戲內(nèi)的獨(dú)家武器、宇航服組件、飛船部件或其他我們還不知道的東西?!缎强铡奉A(yù)計(jì)2023年上半年發(fā)售,登陸Xbox和PC。
近日《星空》總監(jiān)Todd Howard接受外媒IGN采訪,透露了關(guān)于《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》將追隨《上古卷軸5》腳步,提供后續(xù)內(nèi)容,以及對(duì)Mod的支持。 Todd Howard在接受采訪時(shí)被問(wèn)及,如何在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)保持住《星空》的新鮮感。他表示:“《上古卷軸5》誕生至今,仍被許多玩家反復(fù)游玩,該作DLC提供的內(nèi)容占比不小。考慮到這點(diǎn),我們有計(jì)劃為《星空》提供類似的額外內(nèi)容?!贝送釺odd Howard還表示,蓬勃發(fā)展的Mod社區(qū)是保持游戲新鮮感的另一種方式,B社將提供強(qiáng)大的Mod支持,讓《星空》成為Mod社區(qū)的夢(mèng)想。B社將為Mod作者提供“很多東西”,雖然他沒(méi)具體說(shuō)明,但或許指的是1000個(gè)可探索行星,這肯定能讓Mod作者嗨起來(lái)。 距離《星空》發(fā)售還有一年時(shí)間,Todd Ho
近日外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰(zhàn)玩法獨(dú)特,受到《機(jī)甲戰(zhàn)士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發(fā)。 Todd Howard在接受IGN采訪時(shí)表示,《星空》飛船中有各種系統(tǒng),比如武器系統(tǒng),引擎系統(tǒng)、護(hù)盾系統(tǒng)、引力驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。每個(gè)系統(tǒng)都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統(tǒng)上,他表示這是受到《超越光速》啟發(fā)。 《超越光速》而關(guān)于飛行空戰(zhàn)玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機(jī)甲戰(zhàn)士》。當(dāng)然《機(jī)甲戰(zhàn)士》的空戰(zhàn)節(jié)奏較慢,而《星空》的空戰(zhàn)節(jié)奏更快些。 《機(jī)甲戰(zhàn)士》玩家除了能空戰(zhàn),還能登上敵方飛船、讓其停止運(yùn)轉(zhuǎn)。當(dāng)然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問(wèn)空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會(huì)在未來(lái)展示更多內(nèi)容。
近日Xbox傳播經(jīng)理Malik Prince和B社副總裁Pete Hines在Xbox發(fā)布會(huì)上,暢談了太空RPG大作《星空》開(kāi)放式玩法。玩家將能以自己喜好進(jìn)行冒險(xiǎn)之旅,而不是按照提前安排好的道路走下去。 Pete Hines表示在《星空》里有類似GTA的玩法,你可以偷飛船,或射殺所有船員將飛船據(jù)為己有。Hines表示:“我們不想給玩家設(shè)置太多的條條框框。我們想讓玩家知道‘如果......會(huì)發(fā)生什么’,然后他們就會(huì)嘗試去做。”最開(kāi)始Pete Hines只是說(shuō)在商店里偷東西會(huì)怎么怎么,然后就討論起更嚴(yán)重的犯罪,以及用自己想要的方式自由游玩。 “你可以花幾千小時(shí)去造船,其他什么事都不干。也可以選擇探索所有的星球,或者只是玩玩游戲主線任務(wù)。無(wú)論干什么,無(wú)論對(duì)與錯(cuò),你都能盡情享受游戲?!薄皟蓚€(gè)玩家做相同任務(wù)時(shí)會(huì)做出不同的
《星空》有4個(gè)主要城市可供玩家探索,其中一個(gè)是新亞特蘭蒂斯(New Atlantis),是B社有史以來(lái)所制作的最大城市,超過(guò)了《上古卷軸5》的主城——雪漫城(Whiterun)。 在接受IGN采訪時(shí),《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard說(shuō)新亞特蘭蒂斯是聯(lián)合殖民地(United Colonies)的首都城市,不光是《星空》游戲中最大的城市,同時(shí)也比《上古卷軸5》《輻射4》的任何城市都要大。在此前公布的《星空》演示中新亞特蘭蒂斯曾短暫亮相(大約6分鐘時(shí)),Howard表示新亞特蘭蒂斯將有玩家所期待的所有服務(wù),“你可以在那里自定義你的飛船,派系可以觸摸它?!薄暗聛喬靥m蒂斯也是星群(Constellation)派系的總部,你加入的就是這個(gè)派系,他們是最后一批星際探索者。有點(diǎn)像NASA+奪寶奇兵+《天降奇兵》。”Ho
游戲總監(jiān)Todd Howard告訴IGN,在《星空》游戲中,玩家無(wú)法從太空無(wú)縫地飛往其1000個(gè)可以探索的星球中,他說(shuō)這一功能對(duì)玩家來(lái)說(shuō)“真的沒(méi)有那么重要”,根本對(duì)不起所涉及的工程工作。在Xbox+B社發(fā)布會(huì)后,IGN采訪到了Todd Howard。IGN問(wèn)到他的“向玩家說(shuō)Yes”的理念以及這是否意味著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)實(shí)施了他們所擁有的每一個(gè)想法。Howard解釋說(shuō),雖然這一理念對(duì)像是程序化生成100個(gè)星系這樣的事情非常關(guān)鍵,但團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)并不是那么重要的事情說(shuō)No。他舉了一個(gè)關(guān)鍵例子?!坝腥艘呀?jīng)問(wèn)了,我們能開(kāi)著飛船直接飛到星球上嗎?不可以。我們?cè)陧?xiàng)目早期就決定,在星球地面上是一個(gè)現(xiàn)實(shí),而當(dāng)你在太空中時(shí),它是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)。”在《星空》演示首曝后,很多人稱該作和太空探索游戲《無(wú)人深空》有些相似,以至于《無(wú)人深空》上
據(jù)游戲總監(jiān)Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個(gè)小時(shí)。 由于《星空》有大量的的任務(wù),Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長(zhǎng)五分之一?!啊缎强铡繁任覀冎暗挠螒蛏晕㈤L(zhǎng)一點(diǎn),我們可能還會(huì)調(diào)整一些內(nèi)容。它的任務(wù)更多,所以比我們之前的游戲多20%?!盚oward說(shuō)如果玩家忽略大部分的支線任務(wù),主線故事可能在30多個(gè)或40多個(gè)小時(shí)左右。對(duì)比來(lái)說(shuō),根據(jù)IGN姐妹站How Long To Beat統(tǒng)計(jì),《上古5:特別版》主線需要25.5小時(shí),而《輻射4》需要27個(gè)小時(shí)。Howard告訴IGN,《星空》有著B(niǎo)社游戲史上最多的手動(dòng)打造內(nèi)容,擁有1000個(gè)星球可以探索,這些星球?qū)⑻峁┏绦蚧傻膬?nèi)容。Howard還深信MOD社區(qū)會(huì)讓《星空》長(zhǎng)期保持新鮮感,即便B社將不可避免地打造《星空》的
在微軟展示會(huì)上首次亮相的《星空》玩法演示,看起來(lái)就像是《輻射》與《無(wú)人深空》的結(jié)合體。可是這款游戲不能讓廢土獨(dú)行俠們滿意,不過(guò)還好,我們已經(jīng)從Bethesda高管的口中聽(tīng)到了《輻射5》的名字。 在最近的一次采訪中,Bethesda的主管Todd Howard向外透露了更多有關(guān)于《星空》的游戲細(xì)節(jié),除此之外,也首次提到了《輻射5》,這款游戲?qū)⑹抢^《上古卷軸6》之后的又一款作品。 在采訪中,Todd Howard確認(rèn)《上古卷軸6》已經(jīng)進(jìn)入了預(yù)制作階段,接下來(lái)將制作《輻射5》,雖然Bethesda的時(shí)間已經(jīng)被安排的很滿了,但是他表示該公司也會(huì)考慮一些其他游戲項(xiàng)目。Todd Howard還在采訪中確認(rèn)了《星空》的主線故事長(zhǎng)度,大約為30-40小時(shí)。游戲中的新亞特蘭蒂斯是四個(gè)主要城市之一,也是Bethesda打造的有史以
之前在Xbox發(fā)布會(huì)上,B社公布了科幻RPG大作《星空》演示視頻,讓眾人興奮不已。有人發(fā)現(xiàn)視頻中出現(xiàn)太陽(yáng)系,還有現(xiàn)實(shí)中NASA項(xiàng)目。這或許意味著玩家將能探索地球。 國(guó)外Reddit用戶v0id404截取了演示畫(huà)面,并確信找到證據(jù),證明玩家將能訪問(wèn)24世紀(jì)的地球。Todd Howard在發(fā)布會(huì)上稱《星空》有1000多個(gè)行星可供玩家探索,而v0id404發(fā)現(xiàn)有太陽(yáng)系Sol,所以地球也將是可探索星球之一。 《星空》可探索星系包括Sol當(dāng)然《星空》背景設(shè)定在幾百年后的未來(lái),所以那時(shí)的地球是什么樣呢?誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),或許能跟《輻射4》鏈接上?此外v0id404還發(fā)現(xiàn),演示角色似乎在一個(gè)類似火星的星球上走動(dòng),旁邊出現(xiàn)機(jī)遇號(hào)火星探測(cè)器,其被埋在沙中。機(jī)遇號(hào)探測(cè)器于2003年被送往火星,2018年被火星沙塵暴摧毀,沒(méi)有人知道它的下
B社確認(rèn)《星空》的對(duì)話場(chǎng)景將采用第一人稱,而且主角不會(huì)有配音。主角是“啞巴”,他是什么聲音玩家只能自己去想象了在《輻射4》游戲中,B社采用了有配音的主角,然而該作所有的對(duì)話場(chǎng)景都是第三人稱模式,這也是粉絲們經(jīng)常抱怨的,很多人通過(guò)MOD來(lái)修改這一設(shè)定。在《星空》演示后,有些粉絲擔(dān)憂《星空》也會(huì)和《輻射4》一樣。對(duì)此,B社發(fā)布了推文,確認(rèn)《星空》中的對(duì)話是第一人稱,而且主角不會(huì)有配音。實(shí)際上,雖然《輻射4》的主角有配音,但《星空》正在走B社之前一些游戲的老路。B社開(kāi)發(fā)的一些游戲比如《上古卷軸5:天際》和《輻射3》,這些游戲的主角也都是不說(shuō)話。此前《輻射4》的對(duì)話在粉絲中備受爭(zhēng)議,因?yàn)樗膶?duì)話選擇有些人覺(jué)得過(guò)于簡(jiǎn)單。B社似乎對(duì)這種反饋?zhàn)龀隽撕?jiǎn)單的回應(yīng),即回到有效的內(nèi)容,這意味著與npc進(jìn)行更微妙的對(duì)話。今年早些時(shí)候,
今日在Xbox發(fā)布會(huì)上,B社發(fā)布《星空》實(shí)機(jī)演示,太空探索很像《無(wú)人深空》,而戰(zhàn)斗和故事則像《輻射》《上古卷軸》系列。外媒IGN制作了《星空》與《無(wú)人深空》對(duì)比視頻,展示了這兩款游戲的采集、探索和戰(zhàn)斗等對(duì)比,一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: 《星空》故事發(fā)生在2330年,人類走出太陽(yáng)系,在新星球上定居下來(lái),過(guò)起了太空旅者的生活。玩家將作為一名名不見(jiàn)經(jīng)傳的星際礦工,加入群星組織(一個(gè)在星系中尋找稀有神器的太空探險(xiǎn)者群組),并開(kāi)啟冒險(xiǎn)探索之旅。該作可以在第一人稱和第三人稱切換,玩家可以自己駕駛飛船,太空射擊戰(zhàn)斗,在一個(gè)全新星球任何地方降落,探索多個(gè)星系,每個(gè)星系又有大量的星球?!缎强铡穼⒂?00個(gè)星系和1000個(gè)星球可供探索。玩家可以深度定制角色臉龐,職業(yè),技能等。飛船也支持深度自定義,包括外觀和實(shí)用性。《星空》將于202
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