昨天晚上,Bethesda公布了太空科幻RPG游戲《星空》的主題曲,該樂曲由知名的獲獎作曲家 Inon Zur譜曲,為《星空》帶來其獨特的風(fēng)格和聲音。在下面的視頻中可以看到由 Inon Zur親自演奏的《星空》主題曲!《星空》主題曲: 《星空》將于2023年發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺,發(fā)售當(dāng)天加入XGP游戲庫。
最近Bethesda似乎對《星空》的Steam頁面進行了一些更新。據(jù)SteamDB顯示,《星空》Steam頁面最近有更新,這可能意味著B社或在為游戲預(yù)購做準(zhǔn)備。 由于微軟收購了B社,所以《星空》也成為Xbox第一方游戲??吹焦俜皆诟耂team頁面,或許表明最近會發(fā)生些什么事情。有人猜測B社將在未來幾天內(nèi)公布游戲PC配置需求,還有人猜測B社將開啟《星空》預(yù)購。由于《星空》是B社旗下最新大作,所以微軟和B社都試圖多做推廣,擴大其影響范圍,而提供預(yù)購將是第一步。 但Steam頁面更新也可能是為了更新下早期游戲信息,讓玩家能更詳細了解這款游戲,吸引更多人關(guān)注。無論如何,官方開啟《星空》預(yù)購只是時間問題,只是不能確定預(yù)購是否會在最近開啟。 《星空》將于2023年上半年發(fā)售,登陸XSX|S和PC平臺。
近日《星空》作曲家Inon Zur在接受訪談時表示,《星空》是一款大型哲學(xué)游戲,將“消耗你的大量精力”。Inon Zur曾為《輻射4》《龍騰世紀(jì)》《十字軍之王》《孤島危機》等游戲作曲,在業(yè)界頗有名氣。 《星空》有超過1000個星球可供探索,還有許多地點和任務(wù),生存機制等等。這款游戲包羅萬象,讓人感覺確實要花費大量時間才能玩明白。Inon Zur表示:“《星空》是一款大型游戲,一款哲學(xué)游戲,并且很有深度。如果你想玩《星空》,將消耗你的大量精力。我相信你玩了這款游戲后,會以另一個視角——或許是一個更深層次的視角看待自己的存在?!?“敢于提問并試圖回答問題的勇氣,正是《星空》的核心。不同于一般的射擊游戲或RPG游戲,《星空》邁出了勇敢一步,進入一個更加哲學(xué)化的境界。我不是在談?wù)撚螒蛲娣ê屯庥^,盡管它們也是不可思議的。
《星空》的游戲作曲家稱,這款游戲的規(guī)模至少是B社所制作的最大游戲的兩倍。在接受采訪中,《星空》的作曲家Inon Zur透露,就規(guī)模而言,這是B社迄今為止最大的項目。這并不難想象,因為這款游戲擁有100多個恒星系統(tǒng)和1000多個不同的行星供玩家探索。 Zur也分享了一些關(guān)于游戲故事的有趣想法。根據(jù)他的說法,《星空》是一款深刻而富有哲理的游戲。雖然他不認為它會改變玩家,但他相信,玩完它的故事后會讓玩家對自己的整個人有一個更深層次的認識。根據(jù)Zur的說法,勇于提出問題并嘗試尋找答案等理念是《星空》的核心。他聲稱這不僅僅是一款射擊游戲或RPG游戲。Zur認為《星空》的故事勇敢地進入了一個更具哲學(xué)性的領(lǐng)域。他補充道,這款游戲不是只有外觀和玩法而已,盡管這兩個方面都很出色?!缎强铡奉A(yù)計將于2023年上半年發(fā)售,登陸Xbo
雖然微軟和B社會參加今年的科隆游戲展,但看起來他們并不打算公開新的《星空》實機,取而代之的是,將今年6月Xbox發(fā)布會上播出的《星空》15分鐘實機再播一遍。據(jù)外媒報道,B社一開始宣布2022科隆展到場觀眾將能看到《星空》的演示,讓玩家以為是全新的實機。但后來更改了措辭。在原來的新聞公告中,B社說到場的玩家能看到《紅霞島》和《星空》的演示,并上手游玩《輻射76》。但后來這一公告被改成了“來觀看Xbox+B社發(fā)布會《紅霞島》和《星空》的演示回放,并上手游玩《輻射76》”。原貼玩家發(fā)現(xiàn)公告被更改但奇怪的是,B社官網(wǎng)以上信息也找不到了,現(xiàn)在只有這個新版頁面:看起來又改了一遍,《星空》和《紅霞島》的演示完全不見公告更改后,Reddit上不少粉絲非常失望,有玩家乞求稱:“在發(fā)售前,你得再給我們放點新料吧,哪怕是一點點。”而
《星空》將于2023年上半年發(fā)售,許多人期盼B社能盡快公布游戲正式發(fā)售日。有一群Mod作者卻已聯(lián)合起來創(chuàng)建了《星空》社區(qū)補丁修復(fù)小組,準(zhǔn)備在游戲發(fā)售后迅速推出粉絲補丁,修復(fù)游戲里出現(xiàn)的Bug。 “星空社區(qū)補丁(Starfield Community Patch)”小組自稱是由Mod作者和老玩家組成,目的是修復(fù)《星空》中存在的Bug錯誤和其他不一致地方。許多老玩家可能還記得《輻射:新維加斯》米切爾醫(yī)生頭部旋轉(zhuǎn)Bug,或《上古卷軸5》中出現(xiàn)的巨型雞。由于《星空》采用新版Creation引擎打造,所以粉絲們擔(dān)心新作推出時會有大量Bug出現(xiàn),所以他們會盡快推出粉絲補丁,修復(fù)這些Bug。 星空社區(qū)補丁小組表示:“補丁修復(fù)對象包括游戲中出現(xiàn)的基礎(chǔ)漏洞,例如放錯位置的物體、腳本錯誤、物品屬性的不一致、有問題的任務(wù)、讓游戲崩
Bethesda的雷神大會將于8月內(nèi)舉行,今天(8月5日)該公司公布了本次活動的日程表,只是對于期待看到科幻RPG《星空》的玩家來說,可能會有些失望,因為在這次活動的日程表中,雖然有《猩紅陷落》和《輻射76》的位置,就是沒能看到《星空》。2022雷神大會日程:點擊查看 2022年雷神大會將于北京時間8月19日凌晨1點正式開始,包含《猩紅陷落》《輻射76》《上古卷軸OL》《幽靈線:東京》《雷神之錘》等游戲情報,還有問答活動、游戲競技比賽等內(nèi)容,全球玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)觀看直播。
B社旗下大作《星空》受到眾人期待,《無主之地》真人電影演員Bobby Lee也想玩它。最近Bobby Lee宣布與女友分手,分手理由之一竟是因為他想玩《星空》。 Bobby Lee和女友Khalyla于今年7月分手,Bobby Lee在參加節(jié)目時接受采訪,他表示分手原因之一是“《星空》將在大約8個月后發(fā)售”,Lee說:“我知道《星空》發(fā)售后,我一定會沉迷其中,每天都要玩16個小時?!?“但我的女友更愿意外出活動。我不想在花費大量時間玩游戲時,聽到女友說‘我們?nèi)ス珗@吧’。如果你想和你的朋友一起去公園,那我肯定支持。但現(xiàn)在我只想獨自一人好好體驗《星空》,所以我只能說抱歉了?!?當(dāng)然,Bobby Lee跟女友Khalyla分手還有其他一些原因,不過從交談中可以知道,他可是很期待《星空》的。《星空》將于2023年上半年
B社旗下科幻RPG大作《星空》將于2023年上半年某個時候推出,有些粉絲已經(jīng)猜測出游戲的正式發(fā)售日期:2023年3月23日或者是6月6日。 油管主LoneVaultWanderer發(fā)推文稱,在6月12日《星空》預(yù)告中有一個很酷的彩蛋,在飛船上有一串?dāng)?shù)字SV 821 393,與萊特兄弟的“飛行機器”專利號821 393相同。其是世界上第一架成功的動力飛機,對《星空》而言很有意義。 821 393號專利于1906年5月22日授予,但該專利的申請是在1903年3月23日。3月23日被視為潛在的開始日,因為申請專利的那天是真正靈光一現(xiàn)的時刻,而3年后專利的授予更像是“巨大的官僚機器完成碾磨”的時刻,所以沒那么有意義。3月23日還能代表該事件的120周年紀(jì)念日,讓人愉快,是理想的紀(jì)念日。 此外Todd Howard也非常
之前B社公開了《星空》實機演示視頻,展示了游戲畫面。最近有粉絲通過視頻鏡頭,反推出《星空》部分星域地圖,讓大家能了解下不同星系的位置。 Sebastian Werhausen是一位程序員,他在觀看《星空》演示時發(fā)現(xiàn)有星域地圖出現(xiàn)。他在官方視頻基礎(chǔ)上,開始推導(dǎo)游戲內(nèi)各星系的位置信息,再現(xiàn)星域地圖的數(shù)據(jù)。Werhausen已發(fā)布3D地圖瀏覽程序,名為《Starfield Navigator》。玩家可以點擊此處下載程序,感受下各星系之間的距離。 Werhausen放出《Starfield Navigator》演示錄像,包含七顆已命名的恒星,其中三顆(太陽,半人馬座阿爾法星和東上相)是真實存在的,它們的位置信息也用于該地圖的校準(zhǔn)。視頻欣賞: 此前《星空》總監(jiān)稱游戲有超過100個可探索的星系,而官方演示中出現(xiàn)了75顆可見
今日,一位網(wǎng)友發(fā)布了一張《戰(zhàn)神》新作和《星空》的搜索熱度對比圖,《戰(zhàn)神》的熱度在數(shù)據(jù)上遙遙領(lǐng)先?!稇?zhàn)神4》游戲總監(jiān)cory barlog卻在底下評論道,自己對《星空》非常感興趣,準(zhǔn)備在它發(fā)售之后請假去體驗。(原句中的“shit”非貶義,口語中也可表示“東西”) 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《星空》分別是索尼和微軟兩家游戲巨頭,即將推出的第一方大作。據(jù)此前消息透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將由圣莫尼卡的老將Eric Williams執(zhí)導(dǎo),登錄PS4/5平臺,發(fā)售時間仍未公布,微軟的《星空》將于2023年發(fā)售,登錄PC、XBS X/S,云端,首發(fā)登陸XGP?!稇?zhàn)神》和《星空》都將可能是游戲界的明日之星,cory barlog和Todd也是兩位非常優(yōu)秀的制作人。英雄總是惺惺相惜,就如此前Xbox主管菲爾·斯賓塞祝賀索尼收購Bung
B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的游戲,這是全新的IP,擁有充滿獨特傳說的廣闊星系。該作有超過1000個星球供玩家探索,但很多星球都是程序隨機生成的,并非全部都由手工打造。 許多玩家擔(dān)心《星空》充斥著由程序隨機生成的重復(fù)內(nèi)容。Todd Howard聲稱《星空》里也有大量手工打造的內(nèi)容,比以往任何一部B社游戲都多。Howard表示《星空》的程序生成系統(tǒng)非常有活力,足以應(yīng)付上百個星系。他還強調(diào)《星空》里有清晰明確、貫穿全局的主線路徑,代表了B社粉絲想要的那種完整、手工打造的RPG內(nèi)容。《星空》對話臺詞超過20萬行,主線任務(wù)線仍然是大家習(xí)慣的模式。那些由程序生成的內(nèi)容,只是給喜歡探索的玩家提供了更自由的選擇。比如你看到太空中一些獨特星球,很好奇星球上面有什么,可以飛到星球上去看看,建立前哨站,在星球定居,觀賞
B社看起來可能會與能量飲料公司Rockstar Energy合作推出一款《星空》聯(lián)名產(chǎn)品,Reddit論壇上的用戶Macky941泄露了這一消息,他聲稱他們正在測試樣本。從我們從圖片中的信息來看,至少有一種口味是哈蜜瓜味的。罐子的設(shè)計感看起來也很不錯,符合《星空》的白色、黑色和灰色主題——這也是我們在Xbox和B社發(fā)布會期間看到的每個室內(nèi)序列的配色方案。 與往常一樣,這次合作似乎也會為購買這些飲料的玩家提供一些游戲內(nèi)的獎勵。易拉罐上的“輸入標(biāo)簽代碼得分”信息意味著那些購買商品的人可能會獲得一些游戲內(nèi)的獨家武器、宇航服組件、飛船部件或其他我們還不知道的東西?!缎强铡奉A(yù)計2023年上半年發(fā)售,登陸Xbox和PC。
近日《星空》總監(jiān)Todd Howard接受外媒IGN采訪,透露了關(guān)于《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》將追隨《上古卷軸5》腳步,提供后續(xù)內(nèi)容,以及對Mod的支持。 Todd Howard在接受采訪時被問及,如何在很長一段時間內(nèi)保持住《星空》的新鮮感。他表示:“《上古卷軸5》誕生至今,仍被許多玩家反復(fù)游玩,該作DLC提供的內(nèi)容占比不小。考慮到這點,我們有計劃為《星空》提供類似的額外內(nèi)容?!贝送釺odd Howard還表示,蓬勃發(fā)展的Mod社區(qū)是保持游戲新鮮感的另一種方式,B社將提供強大的Mod支持,讓《星空》成為Mod社區(qū)的夢想。B社將為Mod作者提供“很多東西”,雖然他沒具體說明,但或許指的是1000個可探索行星,這肯定能讓Mod作者嗨起來。 距離《星空》發(fā)售還有一年時間,Todd Ho
近日外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰(zhàn)玩法獨特,受到《機甲戰(zhàn)士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發(fā)。 Todd Howard在接受IGN采訪時表示,《星空》飛船中有各種系統(tǒng),比如武器系統(tǒng),引擎系統(tǒng)、護盾系統(tǒng)、引力驅(qū)動系統(tǒng)。每個系統(tǒng)都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統(tǒng)上,他表示這是受到《超越光速》啟發(fā)。 《超越光速》而關(guān)于飛行空戰(zhàn)玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機甲戰(zhàn)士》。當(dāng)然《機甲戰(zhàn)士》的空戰(zhàn)節(jié)奏較慢,而《星空》的空戰(zhàn)節(jié)奏更快些。 《機甲戰(zhàn)士》玩家除了能空戰(zhàn),還能登上敵方飛船、讓其停止運轉(zhuǎn)。當(dāng)然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會在未來展示更多內(nèi)容。
近日Xbox傳播經(jīng)理Malik Prince和B社副總裁Pete Hines在Xbox發(fā)布會上,暢談了太空RPG大作《星空》開放式玩法。玩家將能以自己喜好進行冒險之旅,而不是按照提前安排好的道路走下去。 Pete Hines表示在《星空》里有類似GTA的玩法,你可以偷飛船,或射殺所有船員將飛船據(jù)為己有。Hines表示:“我們不想給玩家設(shè)置太多的條條框框。我們想讓玩家知道‘如果......會發(fā)生什么’,然后他們就會嘗試去做?!弊铋_始Pete Hines只是說在商店里偷東西會怎么怎么,然后就討論起更嚴重的犯罪,以及用自己想要的方式自由游玩。 “你可以花幾千小時去造船,其他什么事都不干。也可以選擇探索所有的星球,或者只是玩玩游戲主線任務(wù)。無論干什么,無論對與錯,你都能盡情享受游戲?!薄皟蓚€玩家做相同任務(wù)時會做出不同的
《星空》有4個主要城市可供玩家探索,其中一個是新亞特蘭蒂斯(New Atlantis),是B社有史以來所制作的最大城市,超過了《上古卷軸5》的主城——雪漫城(Whiterun)。 在接受IGN采訪時,《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard說新亞特蘭蒂斯是聯(lián)合殖民地(United Colonies)的首都城市,不光是《星空》游戲中最大的城市,同時也比《上古卷軸5》《輻射4》的任何城市都要大。在此前公布的《星空》演示中新亞特蘭蒂斯曾短暫亮相(大約6分鐘時),Howard表示新亞特蘭蒂斯將有玩家所期待的所有服務(wù),“你可以在那里自定義你的飛船,派系可以觸摸它?!薄暗聛喬靥m蒂斯也是星群(Constellation)派系的總部,你加入的就是這個派系,他們是最后一批星際探索者。有點像NASA+奪寶奇兵+《天降奇兵》?!盚o
游戲總監(jiān)Todd Howard告訴IGN,在《星空》游戲中,玩家無法從太空無縫地飛往其1000個可以探索的星球中,他說這一功能對玩家來說“真的沒有那么重要”,根本對不起所涉及的工程工作。在Xbox+B社發(fā)布會后,IGN采訪到了Todd Howard。IGN問到他的“向玩家說Yes”的理念以及這是否意味著團隊已經(jīng)實施了他們所擁有的每一個想法。Howard解釋說,雖然這一理念對像是程序化生成100個星系這樣的事情非常關(guān)鍵,但團隊仍然會對游戲體驗并不是那么重要的事情說No。他舉了一個關(guān)鍵例子。“有人已經(jīng)問了,我們能開著飛船直接飛到星球上嗎?不可以。我們在項目早期就決定,在星球地面上是一個現(xiàn)實,而當(dāng)你在太空中時,它是另一個現(xiàn)實?!痹凇缎强铡费菔臼灼睾?,很多人稱該作和太空探索游戲《無人深空》有些相似,以至于《無人深空》上
據(jù)游戲總監(jiān)Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個小時。 由于《星空》有大量的的任務(wù),Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長五分之一?!啊缎强铡繁任覀冎暗挠螒蛏晕㈤L一點,我們可能還會調(diào)整一些內(nèi)容。它的任務(wù)更多,所以比我們之前的游戲多20%?!盚oward說如果玩家忽略大部分的支線任務(wù),主線故事可能在30多個或40多個小時左右。對比來說,根據(jù)IGN姐妹站How Long To Beat統(tǒng)計,《上古5:特別版》主線需要25.5小時,而《輻射4》需要27個小時。Howard告訴IGN,《星空》有著B社游戲史上最多的手動打造內(nèi)容,擁有1000個星球可以探索,這些星球?qū)⑻峁┏绦蚧傻膬?nèi)容。Howard還深信MOD社區(qū)會讓《星空》長期保持新鮮感,即便B社將不可避免地打造《星空》的
在微軟展示會上首次亮相的《星空》玩法演示,看起來就像是《輻射》與《無人深空》的結(jié)合體。可是這款游戲不能讓廢土獨行俠們滿意,不過還好,我們已經(jīng)從Bethesda高管的口中聽到了《輻射5》的名字。 在最近的一次采訪中,Bethesda的主管Todd Howard向外透露了更多有關(guān)于《星空》的游戲細節(jié),除此之外,也首次提到了《輻射5》,這款游戲?qū)⑹抢^《上古卷軸6》之后的又一款作品。 在采訪中,Todd Howard確認《上古卷軸6》已經(jīng)進入了預(yù)制作階段,接下來將制作《輻射5》,雖然Bethesda的時間已經(jīng)被安排的很滿了,但是他表示該公司也會考慮一些其他游戲項目。Todd Howard還在采訪中確認了《星空》的主線故事長度,大約為30-40小時。游戲中的新亞特蘭蒂斯是四個主要城市之一,也是Bethesda打造的有史以
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