《星空》里的一些星球特別空曠,讓玩家們感覺很無聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《紐約時報》采訪時談及該問題,他們表示是故意這么設計的?!昂棋盏囊饬x在于,你應該感覺到自己的渺小,讓人難以承受……許多人都擔心空曠的星球會很無聊,但當宇航員登上月球時,那里什么都沒有,他們也不會覺得無聊。星空中,并不是每個星球都是迪士尼樂園?!蔽覀円呀浿馈缎强铡分杏?000多顆星球和100多個星系供玩家探索,所以并不是每個星球上都會發(fā)生有趣的事情。Howard說:“我想,我們每個人都會在某個時刻望著天空說:‘天吶,我想知道,如果登上月球會是什么樣子的?’所以我們需要《星空》來營造這種感覺?!彼^續(xù)說:“我們本可以制作一款有四座城市和四個星球的游戲,但那樣就沒有探險家的感覺了。《星空》開發(fā)團隊確保了
在《星空》發(fā)售之前,購買了高級版的玩家可以搶先五天體驗游戲,而根據數據網站PlayTracker的采樣數據顯示,在搶先體驗期間,《星空》在Steam和Xbox上的玩家數量均已超過100萬,除了少數免費獲取游戲的媒體和評論家外,所有玩家必須購買高級版游戲才能游玩,也就是說《星空》在搶先體驗階段銷量可能就已經突破了200萬。 《星空》高級版Steam售價為415元,包含了本體游戲、Shattered Space Story擴展包、群星組織皮膚包以及數字畫集與原聲帶。
B社萬眾期待的游戲《星空》于9月6日今天正式發(fā)售,或許只有老玩家知道的,21年前的經典游戲《傳說的斯塔菲》也在當年的今天發(fā)售,巧合的是兩款游戲的日文名縮寫都叫“斯塔菲(スタフィー)”(諧音縮寫)。 ·傳說的斯塔菲是東星軟件開發(fā),任天堂發(fā)行的電子游戲系列。這是東星軟件唯一持有版權的系列,且和任天堂共持版權。系列首作為2002年的Game Boy Advance游戲《傳說的斯塔菲》,之后又發(fā)行了四部續(xù)作。·真的冥冥之中自由天意,兩款完全靠不上關系的游戲居然跨越21年出現了巧合聯系,奈何當年的低幼游戲如今在已經是畫面系統(tǒng)突飛猛進猶如天隔,不得不感嘆世界很奇妙。
今日(9月6日)B社旗下大作《星空》正式發(fā)售,購買標準版的玩家已經可以開玩。Steam官方也將首頁海報換成了《星空》。 《星空》Steam玩家評價已解禁,目前本作Steam總評為“特別好評”,好評率88%。國區(qū)目前有116篇評價,其中75%為好評。SteamDB數據顯示,當前Steam玩家在線人數為23.2萬。 Steam評論區(qū)給出好評的玩家表示:“剛開始玩的兩個小時感覺很失望,但如果你繼續(xù)玩下去,你會發(fā)現這個游戲依然很值得一玩,體量非常大,有一種探索永無止境的感覺,每時每刻都會發(fā)現新東西。”“體量和玩法達到了我的期待,就是希望貝塞斯達提升一下自己的技術力吧!”“朋友們,玩的開心就好。” “某些方面來看是滿糙的游戲,大量的讀條,羸弱的太空探索,糟糕的臉部建模以及幀數表現,但是不可否認的是游戲體量很大,純正的美
Steam最新一周銷量榜出爐(2023年8月29日-2023年9月5日),《星空》成功登頂,上周榜一《裝甲核心6》掉到第三的位置。Top 10榜單: 1. 《星空》2. 《博德之門3》3. 《裝甲核心6》4. Steam Deck5. 《黎明殺機》6. 《彩虹六號:圍攻》7. 《霍格沃茨之遺》8. 《星之?!?. 《GTA5》10. 《使命召喚》
近日油管主Bear Gaming Asia發(fā)布了《星空》與《賽博朋克2077》水體物理細節(jié),以及AI&物理細節(jié)對比視頻。一起來看看視頻吧!水體物理對比: AI&物理細節(jié)對比: 從視頻中可以看到《賽博朋克2077》的水體物理細節(jié)比《星空》更逼真,音效也略強于《星空》。但要注意的是,《2077》首發(fā)時水體物理效果也很糟糕,經過多次更新后才達到現在的效果?!缎强铡方涍^多次更新后,或許也能大幅提升水體物理細節(jié)。《星空》中拿槍指著警衛(wèi)和NPC,他們也無動于衷。槍擊他們后,才會出現激烈反應。在槍戰(zhàn)中,一些NPC反應遲鈍,對死亡無動于衷。而在《賽博朋克2077》中,拿槍指著NPC,他們會害怕,并開始拔槍射擊你。視頻截圖:
《星空》的設計總監(jiān)近日表示,玩家對《輻射76》后續(xù)重建工作所累積的信任延續(xù)到了 B社的最新作品中。 當《星空》于 9 月 1 日開啟豪華版玩家搶先體驗時,貝塞斯達游戲工作室的設計總監(jiān) Emil Pagliarulo 在推特上回顧了工作室過去幾年的情況。他認為,B社在修復《輻射76》建立的“信任”也延續(xù)到了《星空》中,這也讓新作變得更好。在推文中他說道:“當《輻射76》推出時非常粗糙,我們請求各位的耐心。我們有一些教訓需要學習。各位對我們的支持,就像我們支持這款游戲一樣,并使其成為你們想要和應得的體驗。這種信任顯然也延續(xù)到了《星空》,并讓我們想要更加努力的工作?!?此前于 2018 年,B社推出《輻射76》時聲名狼藉,玩家對這款 MMO 在玩法、服務器、數不勝數的 BUG 和玩家互動上進行了多方面的批評。去年還有
近日B社大作《星空》達到新的里程碑,該作還未正式發(fā)售,其Mod下載量就超過100萬次,真是讓人驚訝,這也表明《星空》Mod社區(qū)非?;钴S。 考慮到《輻射4》和《上古卷軸5》都得到了B社的Mod支持,而《星空》也將獲得官方Mod支持。因此可以肯定地說,《星空》Mod社區(qū)還將不斷壯大。 據悉,NexusMods上《輻射4》Mod數量超過4.8萬個,下載量達12億次?!渡瞎啪磔S5》Mod數量超過6.9萬個,下載量接近20億次。而NexusMods上《星空》目前的Mod數量已超過400個,這也意味著該作非?;鸨?,Mod作者非常上心。有了這些Mod支持,玩家將能享受到獨特體驗,《星空》的未來將充滿希望。
《星空》搶先體驗版上線后,許多玩家進入其中游玩。有人因為熬夜玩這款游戲,竟躲過了火災并拯救家人。近日Reddit論壇用戶Tidyckilla發(fā)帖“《星空》拯救了我和我家人的生命”,并稱如果火災發(fā)生時他沒醒著,他和妻子可能會因吸入煙霧而死 。Tidyckilla表示:“我一直很期待《星空》并預購了高級版,等待著能玩上這款游戲。8月31日晚上,我決定熬夜玩《星空》,想長時間體驗這個全新的宇宙。凌晨2點26分,我正在玩游戲時,突然聽到樓下鄰居家傳來爆炸聲?!薄拔視和A擞螒?,想看看發(fā)生了什么事情。當我打開門時看到火焰從樓梯間躥升,直沖我們這里。我立即叫醒妻子,并抓起家里的貓,逃離火災現場到達安全地帶,我們僅受了輕微燒傷。要不是我在熬夜狂玩《星空》,我可能已經睡著了,而我們可能會因吸入煙霧而喪命。我要感謝這款游戲,將我和
早先暴雪總裁Mike Ybarra曾表示很期待《星空》,甚至請求托德·霍華德和菲爾·斯賓塞給他提前進入游戲的資格,““快讓一位老朋友提前玩到,我每天都點擊《星空》Play按鍵,希望有一天能成功。” 然而在9月2日,《星空》高級版解鎖的首個周末。Mike Ybarra卻不提《星空》了,而是表示要玩《心靈殺手:重制版》。Mike Ybarra表示:“這個周末我正在玩《心靈殺手:重制版》,為《心靈殺手2》做準備。這款游戲太棒了——其故事和創(chuàng)意都走在時代的前沿?!?
《星空》高級版玩家已搶先體驗一段時間了,雖然許多人認為加載界面多、小Bug多影響了他們體驗。但據Steamdb數據顯示,本周末《星空》同時在線玩家數量一直維持在20萬上下,留存率依然很高。 9月1日,《星空》玩家在線人數峰值已達234502人,該記錄在昨晚7點被刷新至245183人,截至發(fā)稿時在線人數為192901人。《星空》于9月6日正式發(fā)布后,玩家在線人數峰值或將繼續(xù)上升。 《星空》標準版將于9月6日(國內早上8點)解鎖,高級版和收藏版已于9月1日開啟搶先體驗。本作擁有引人入勝的畫面,有1000多個星球可供探索。游戲開放性和自由度很高,沒有固定的劇情和結局,玩家可以自由塑造屬于自己的故事。
隨著《星空》(高級版)的推出,油管上有大量頻道在不同的硬件上測試這款游戲。根據zWormz Gaming的測試,《星空》PC版優(yōu)化令人堪憂。RTX 3060顯卡在1080P低畫質下未能穩(wěn)定60FPS。 RTX 3060是市場上最主流的顯卡之一,如果RTX 3060不能流暢運行,這可能意味著市面上大部分游戲將不能很好地游玩《星空》。根據測試,銳龍7 5800X3D+RTX 3060顯卡,1080P、低畫質,同時開啟FSR 2,使用50%的渲染分辨率,這款游戲實際渲染分辨率只有540P,幀數才勉強穩(wěn)定60FPS以上。然而一旦將渲染分辨率調整為100%,《星空》的幀數立即跌至50FPS左右。而根據另外一個油管頻道Daniel Ownes的測試,更高階的顯卡比如AMD RX 6700XT,也未能在1080P高畫質下(不
B社太空RPG《星空》獲得IGN 7分評價,對于一個期待拉滿的3A游戲,在粉絲眼里7分和3分基本上沒什么差別,所以這也導致IGN的《星空》評測出現了一些爭議。甚至負責評測的編輯Dan Stapleton也被網暴。在推特上,一名叫Timdog的用戶發(fā)長文噴了IGN的《星空》評測編輯Dan Stapleton?!癉an你曾經說過一些對Xbox的壞話,也說過你很討厭微軟收購了B社。我覺得你不是故意降低《星空》的分數,但可能帶著錯誤的預設進入了游戲。就像IGN官推那條很蠢的《極限競速》推文一樣,這個推文也是一個借口。你應該直說這只是我的觀點,如果你們不喜歡就TM滾開。如果是這樣,我更敬重你一點,至少會讓我覺得你的心態(tài)不對。實話說,或許你不應該事先告訴你的IGN同事你的打分,誰也別告訴。我在評測出來2個小時前就知道7分。
昨天,PureDark為《星空》發(fā)布MOD,添加對NVIDIA DLSS 2和Intel XeSS的支持。今天,MOD作者fadingsignal發(fā)布了另一款《星空》畫面MOD,用于修復游戲的黑色級別提高/褪色問題。MOD作者介紹,該MOD將游戲中的色彩濾鏡移除,使顏色更加均勻中性,黑色更深。感興趣的玩家可以點此下載這個MOD。以下截圖展示了優(yōu)化后的視覺效果,可以看到如今的黑色級別更好,不再顯得褪色。玩家需要將下載的RAR文件中的Data文件夾提取到Documents\My Games\Starfield。然后,您需要創(chuàng)建一個StarfieldCustom.ini文件并添加以下行。[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=視頻效果:截圖效果:
Bethesda備受關注的新作《星空》現已登陸Xbox Series X|S和PC平臺。外媒近日發(fā)布視頻,對不同平臺版本的《星空》表現進行分析,一起來看一下。對比視頻:本作在Xbox Series X和Xbox Series S上僅提供單一的顯示模式,兩臺主機上的大部分圖形設置都相同,相當于PC上的高設置。然而,與性能更強大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的繪制距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理和后期處理效果都較低。在PC上,可以以最高設置運行《星空》,獲得更好的陰影、各向異性過濾、繪制距離以及一些小幅的紋理和后期處理效果改進,但與Xbox Series X|S版本相比,這些提升非常微小。就畫面質量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率運行,通過
《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩家游覽。理論上《星空》還沒有正式發(fā)售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺上攬獲了23萬名在線玩家。但有玩家發(fā)現,在《星空》中并非每個行星都是平等的。這是Bethesda工作室的設計選擇。工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置的一種表現形式。Bethesda工作室運營總監(jiān)Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒涼行星的存在是由于工作室需要在娛樂性和真實性之間尋找一個微妙的平衡。Cheng在受訪時表示,并不是每個行星都“應該像迪士尼樂園一樣”。玩家遭遇荒蕪世界的另一個原因是,這種設計有助于平衡期望值,強調了宇宙的廣袤,旨在讓玩家感受到自己在這個無限廣闊的太空中是微不足道的。 Cheng表示:“宇宙的廣袤之處在于
隨著期待已久的《星空》的發(fā)布,B社的許多人都在媒體上討論這款大型角色扮演游戲。B社此前曾推出了有巨大缺陷的作品(咳咳……《輻射76》),因此有很多人踢出了有關游戲內 BUG 的問題。在接受 GI.biz 采訪時,貝塞斯達全球發(fā)行主管 Pete Hines 表示:“我們擁抱混亂。如果我們愿意的話,我們可以制作一款更安全、漏洞更少、風險更小的游戲。但我們努力追求的是玩家自由。是的,到處都會有一些小問題,有時您的同伴可能會站的離您太近,但你所獲得的自由,以及因此而發(fā)生的事情,我們絕對熱愛和擁抱?!薄爱斎淮嬖?BUG。但這是否最終會影響您的體驗?或者您是否有一款始終如一、有趣的游戲,讓您無法停止游玩和嘗試?”《星空》目前已經面向豪華版玩家推出了搶先體驗,游戲將于 9 月 6 日面向所有玩家正式發(fā)布。
《星空》豪華版玩家現在已經搶先體驗一段時間了,但是至今為止玩家遇到的最大的問題之一就是:大多數游玩時間,他們都在盯著游戲加載界面。在《星空》Reddit 論壇分版中,許多玩家都對游戲存在的大量讀盤感到失望,認為這是游戲的最大痛點之一。大多數圍繞《星空》無數加載界面的抱怨都指出,這些讀盤數量雖然眾多,但時間并不長。玩家和 Reddit 用戶 daedelus82 總結了所有會觸發(fā)讀盤的情況,包括:· 進入飛船(加載界面)· 進入宇宙(加載界面)· 選擇躍遷地點(加載界面)· 沒有任何躍遷的動畫或給人正在進行星際旅行的東西,畫面只是淡入黑色,然后玩家出現在目的地在原地靜止不動?!?選擇降落地點(加載界面)· 進入建筑物(加載界面)· 在建筑物里的一些房間(加載界面)他補充道:“我本來就估計會有讀盤,但令我震驚的是,
雖然很多玩家已經開始游玩《星空》這款游戲,但也有不幸的玩家并沒有能夠等到這款游戲上市。Bethesda在游戲中對社區(qū)忠實玩家Alex Hay進行了紀念。Alex Hay生前身患肺癌,同時他是Bethesda最忠實的粉絲之一,多年來一直喜歡他們所有的作品。《星空》對他來說是一款夢幻般的游戲。不幸的是,在游戲正式發(fā)售之前,Alex Hay已于今年三月去世。Bethesda對此消息深表痛心,并決定將他在論壇上所發(fā)布的最后一篇帖子中的遺言做到游戲里,表示紀念。內容如下:《星空》豪華版現已正式解鎖,普通版將在9月6日解鎖。
《星空》豪華版現已正式解鎖。有玩家發(fā)現這款游戲缺少FOV滑塊。不過,按照Bethesda傳統(tǒng),這種事都是在發(fā)售之后交給玩家自己來做的。N網用戶Hellstorm102介紹道,玩家只需要添加一個文本文件并寫入幾行代碼就可以對FOV進行設置。有些玩家會因為不適應游戲中的默認FOV而在玩一段時間之后出現暈3D癥狀。對于這些玩家來說,調整視野范圍是享受游戲體驗的關鍵。很多游戲會在設置選項中直接提供這一功能。據3DM論壇玩家parallellight根據N網說明翻譯介紹,用戶可在C:\Users\你的用戶名\Documents\My Games\Starfield這個位置下用記事本創(chuàng)建一個文件StarfieldCustom.ini,然后在文件中加入系下面的命令行:(fFPWorldFOV代表第一人稱,fTPWorldFO
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