英國(guó)地區(qū)六月份軟硬件零售業(yè)績(jī)出爐,PS大獲全勝。PS3是銷量最高的主機(jī),《美國(guó)末日》是銷量最高的游戲,索尼是最成功的廠商。盼了這么多年,PS3游戲銷量總和終于成為了當(dāng)月冠軍。GfK Chart-Track統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,PS3的游戲占全部市場(chǎng)份額的40%以上。這次的勝利很大程度上仰仗《美國(guó)末日》的成功。這款游戲戰(zhàn)勝了勁敵《動(dòng)物之森:新葉》,同時(shí)也完勝Xbox 360平臺(tái)上的銷量冠軍《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》6月份是游戲銷量旺盛的一個(gè)月,全部銷量合計(jì)有185萬(wàn)套,比去年六月份下降了13.2%,但比今年五月份增長(zhǎng)了46%。游戲銷售額也達(dá)到了4450萬(wàn)英鎊。6月份全月英國(guó)游戲銷量榜1.《美國(guó)末日》2.《動(dòng)物之森:新葉》3.《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》4.《FIFA 13》5.《古墓麗影9》6.《孤島驚魂3》7.《死亡島:激潮》8
Major Nelson近日透露了一則消息,他們已經(jīng)關(guān)閉了2013年度XBOX360玩家XBOX LIVE公共測(cè)試注冊(cè)頁(yè)面,這項(xiàng)測(cè)試允許玩家測(cè)試各種游戲最新的修復(fù)補(bǔ)丁。積分系統(tǒng)近日停止運(yùn)行,微軟已經(jīng)切換到了一種普通的運(yùn)營(yíng)模式,來(lái)取代之前有點(diǎn)混亂的運(yùn)營(yíng)模式。你們進(jìn)入過那個(gè)公測(cè)服嗎?因?yàn)樽?cè)的人太多了,微軟菜關(guān)閉了這項(xiàng)公共測(cè)試服,不過微軟提到他們隨后將重新開啟這項(xiàng)服務(wù),屆時(shí)微軟官方會(huì)通知廣大玩家的。沒關(guān)服之前,你可以通過XBOX 360控制面板加入到公測(cè)服。如果微軟重新開服你可以用同樣的方式加入。此外如果你要加入到這項(xiàng)服務(wù)鐘來(lái),你必須要注冊(cè)一個(gè)NDA的賬號(hào)。如果你已經(jīng)在里面了,那么說(shuō)說(shuō)你的看法吧。
7月5日晚間消息,微軟周五發(fā)布了Xbox Live最新公開測(cè)試版“2013 Xbox Live Update for Xbox 360 Public Beta”,邀請(qǐng)當(dāng)前的Xbox Live用戶參與測(cè)試。微軟表示,Xbox Live公開測(cè)試版提升了整體性能,同時(shí)新增利用本國(guó)貨幣進(jìn)行交易的功能,因?yàn)?ldquo;微軟點(diǎn)數(shù)”(Microsoft Points)系統(tǒng)今年晚些時(shí)候?qū)⑼V故褂?。微軟上個(gè)月曾宣布,Xbox Live服務(wù)上的“微軟點(diǎn)數(shù)”系統(tǒng)將改用真實(shí)貨幣現(xiàn)金系統(tǒng),這意味著全球消費(fèi)者將可以使用本國(guó)貨幣來(lái)支付相關(guān)服務(wù)。與此前發(fā)布的Xbox Live測(cè)試版不同,此次發(fā)布的公測(cè)版用戶可以直接通過Xbox 360進(jìn)行注冊(cè)。而且名額有限,到達(dá)限定數(shù)量
根據(jù) IGN 報(bào)道,EA 目前正投入大力氣于移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)上。今年五月,EA 官方就確認(rèn)了寒霜引擎移植 iOS/Android 平臺(tái)的事項(xiàng),在近日的一次受訪中,EA 總裁 Frank Gibeau 透露到“移動(dòng)平臺(tái)寒霜引擎大作正在開發(fā)中,并且將是家用機(jī)級(jí)別的”。“在不久的將來(lái),新一波問世的智能手機(jī)和平板設(shè)備將擁有媲美 Xbox 360 以及 PS3 的高超圖像性能”,F(xiàn)rank Gibeau 表示,“之前運(yùn)用于家用機(jī)平臺(tái)的某些引擎技術(shù),自然就可以通過修改的方式為未來(lái)的移動(dòng)設(shè)備所用,而我們現(xiàn)在正為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)做著努力。”據(jù)其所述,寒霜引擎的移植并不是直接單純地移植,“你還需要對(duì)游戲進(jìn)行重新設(shè)計(jì),因?yàn)閷?duì)于只有虛擬搖桿
今年晚些時(shí)候Xbox One就將上市,微軟當(dāng)前還不能喜新厭舊,在未來(lái)幾年里Xbox 360不會(huì)被拋棄。為了繼續(xù)博取Xbox 360用戶的歡心,微軟下周將在Xbox Live市場(chǎng)中舉辦“終極游戲銷售”活動(dòng),調(diào)低32款游戲的價(jià)格。微軟Xbox Live主管Larry Hryb公布了這份游戲名單,其中不乏大作,例如剛剛發(fā)布的《生化奇兵:無(wú)限》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》。不過Hryb表示自己現(xiàn)在也不知道這些游戲會(huì)以什么價(jià)格什么時(shí)候進(jìn)行優(yōu)惠銷售,最近幾日會(huì)有更多消息。完整名單:刺客信條3(Assassin’s Creed 3)生化奇兵:無(wú)限(Bioshock Infinite)無(wú)主之地2(Borderlands 2)兄弟連:地獄公路(Brothers in Arms: Hell&
許多打算購(gòu)買游戲機(jī)的用戶可能已經(jīng)在等待微軟11月出貨的Xbox One了,但是來(lái)自NPD的數(shù)字卻顯示,Xbox 360卻依然非常暢銷,尤其是美國(guó)市場(chǎng),銷量無(wú)出其右,一個(gè)月售出114000臺(tái),就算與2012年5月巔峰數(shù)字160000臺(tái)比也并沒有差距很大,特別是在Xbox One這樣的壓力下依然有如此好的業(yè)績(jī),可見美國(guó)用戶對(duì)Xbox游戲的接受程度。不過從視頻游戲市場(chǎng)整體看來(lái)數(shù)據(jù)并不樂觀,游戲零售額下降25%,2013年5月毛入3.863億美元,這一數(shù)字對(duì)于游戲行業(yè)而言是一個(gè)相當(dāng)大的打擊。
微軟那些無(wú)法上網(wǎng)的朋友準(zhǔn)備了一份貼心大禮:Xbox 360 E,即現(xiàn)有Xbox 360 Slim的換殼版。Xbox 360 E與Xbox 360 Slim并無(wú)本質(zhì)區(qū)別,依然分為4GB入門版和250GB豪華版,售價(jià)也保持不變。唯一的好處就是與Xbox One擺在一起比較和諧,不會(huì)產(chǎn)生突兀感:除了換殼,另一個(gè)主要區(qū)別就是拿掉了背板上的AV端子和S端子,只留下一個(gè)分量輸出插孔;五個(gè)USB端口改為了四個(gè)(其中兩個(gè)位于前面板):盡管微軟聲稱Xbox 360 E較以往更安靜,但其風(fēng)扇和硬盤顯然繼承自Slim(帶有S標(biāo)記):光驅(qū)依然是建興的DG-16D5S:散熱系統(tǒng)也沿用自Slim版:紅色為GF出品的SoC,橙色為X850744-004南橋,黃色為海力士HY27US08281A 128Mb閃存,綠色為三星1Gb GDDR3(
有沒有方法跳過Xbox One的每24小時(shí)檢查在線機(jī)制呢?答案是沒有。在一個(gè)采訪中,微軟的Phil Spencer被問及如果一個(gè)玩家想買Xbox One,但是沒有網(wǎng)絡(luò)服務(wù)怎們辦,他回答說(shuō):“我覺得這個(gè)問題有點(diǎn)像類似手機(jī)服務(wù)的問題。如果我住在一個(gè)沒有手機(jī)服務(wù)的地區(qū),我不會(huì)去買手機(jī)的。我可能會(huì)去一些有手機(jī)服務(wù)的區(qū)域。Xbox360的系統(tǒng)對(duì)于沒有網(wǎng)絡(luò)的區(qū)域來(lái)說(shuō)是非常棒的。Xbox One被制作成一個(gè)天生就需要網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備。”我們很想知道在Xbox One發(fā)售以后,黑客們要用多久時(shí)間來(lái)破解這個(gè)每24小時(shí)檢查一次網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的機(jī)制。
微軟的菲爾斯賓塞再次談?wù)撈鹩嘘P(guān)Xbox One和Xbox 360的獨(dú)家內(nèi)容。據(jù)斯賓塞透露,微軟會(huì)有一部“沒有人可以猜到”的Xbox 360游戲在E3上宣布,而展會(huì)結(jié)束后,公司也將發(fā)布更多的Xbox獨(dú)家內(nèi)容。以下是Twitter上的相關(guān)留言。難道這就是斯賓塞上個(gè)月暗示過的“巨大”公告,而它可以讓Xbox 360繼續(xù)“活躍”很多年?那么,它是繼神鬼寓言周年版之后另一個(gè)重制作品,亦或是一個(gè)全新的系列?之前宣布的15部作品不包括360游戲。——菲爾斯賓塞(@XboxP3) 2013年6月3日肯定會(huì)有絕對(duì)沒人猜到的內(nèi)容宣布,如果這是一個(gè)驚喜,展會(huì)結(jié)束后讓我知道。——菲爾斯賓塞(@XboxP3) 2013
《幻想曲:音樂演化》,被描述為“突破性的音樂節(jié)奏視頻游戲,取材自迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫電影《幻想曲》”,將于2014年登陸xbox one及360.迪士尼互動(dòng)娛樂和開發(fā)商Harmonix最近發(fā)布該消息。玩家將會(huì)進(jìn)入幻想曲的神奇國(guó)度,被傳奇巫師Yen Sid選中成為新的學(xué)徒來(lái)磨練音樂和魔法能力。該游戲?qū)⒉捎肒inect,玩家可以“控制音樂節(jié)奏”可選的音樂很多,包括很多業(yè)界的大手筆,有電子DJ和制作者AVICII,Bruno Mars還有皇后樂隊(duì)。玩家可以實(shí)時(shí)改變這些歌曲的組合,在原版和新合成版之間選擇,或者增加一些新的節(jié)奏。該游戲?qū)⒃贓3大展上提供試玩。
次世代主機(jī)即將冉冉升起,而本世代主機(jī)也已步入暮年,不過PS3是老當(dāng)益壯,終于在全球累計(jì)銷量上超過了Xbox 360,為索尼爭(zhēng)了一口氣。根據(jù)媒體報(bào)道,索尼的PS3已經(jīng)在全球累計(jì)銷量上超過了微軟的Xbox。據(jù)VGChartz統(tǒng)計(jì),PS3累計(jì)銷量77,313,472臺(tái),Xbox 360來(lái)及銷量77,311,669臺(tái)。據(jù)微軟的Yusuf Mehdi頭顱,他們期望能售出1億臺(tái)Xbox 360,現(xiàn)在還差2270萬(wàn)臺(tái)。而按照目前的速度,索尼將在2016年售出1億臺(tái)PS3。Wii 已經(jīng)跨過1億臺(tái)的里程碑了。Mehdi 透露,微軟預(yù)期次世代主機(jī)的銷量將會(huì)比當(dāng)代主機(jī)高出30%。他甚至還聲稱,憑借Xbox One 和PS4的娛樂性能,買出10億臺(tái)也不無(wú)可能。雖然PS3的全球銷量超過了Xbox 360,不過它在北美和英國(guó)地區(qū)的銷量依然
在3月,美國(guó)貿(mào)易法官David Shaw在Itc發(fā)表的一個(gè)筆記里表示,Xbox360沒有在無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接方面侵犯摩托羅拉的專利。他的建議被提交到了ITC的委員會(huì),微軟贏得了這場(chǎng)糾紛。“這是Xbox用戶的勝利,同時(shí)表明了谷歌沒有權(quán)利來(lái)限制我們的產(chǎn)品。”David howard,微軟的一個(gè)副總法律顧問表示。一個(gè)摩托羅拉的發(fā)言人表示對(duì)決定表示失望,同時(shí)表示摩托羅拉會(huì)考慮其他的方法。這個(gè)對(duì)于專利的糾紛在美國(guó)跟歐洲起始于2010年。在1月份的時(shí)候,摩托羅拉撤回了對(duì)微軟侵犯視頻錄制和主機(jī)連接技術(shù)的2個(gè)專利的訴訟,但是沒有包括無(wú)線連接的專利訴訟。這起訴訟最早包括了5項(xiàng)專利。
有人擔(dān)心PS4和Xbox One 發(fā)售以后PS3和Xbox 360將很快被遺忘,EA表示,它計(jì)劃繼續(xù)支持當(dāng)代PS和Xbox長(zhǎng)達(dá)4年的時(shí)間。首席財(cái)政官Blake Jorgensen在紐約Stifel 2013科技大會(huì)上透露了EA對(duì)這兩款當(dāng)代主機(jī)的計(jì)劃。目前已經(jīng)有很多款游戲確認(rèn)為當(dāng)代主機(jī)開發(fā)了,例如《戰(zhàn)地4》《FIFA 14》和下一部《極品飛車》。同時(shí),Jorgensen還強(qiáng)調(diào),EA仍然支持Wii U。在此之前,EA發(fā)言人Jeff Brown曾表示EA目前沒有開發(fā)任何Wii U游戲。而且EA的其他人也曾表示,他們使用的寒霜3引擎不被Wii U兼容。不過至少我們可以不用擔(dān)心Xbox 360和PS3被冷落了。EA是電子游戲界最大的廠商之一,有了它的支持,當(dāng)代主機(jī)一定還能堅(jiān)持更久。
雖然微軟在本周早些時(shí)候正式發(fā)布了新一代的家庭游戲機(jī)Xbox One,但現(xiàn)役的Xbox 360游戲機(jī)依然在產(chǎn)品定制愛好者手中繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。近日,一支國(guó)外技術(shù)團(tuán)隊(duì)推出了全球首臺(tái)采用3D打印技術(shù)制作的Xbox 360筆記本產(chǎn)品——Darkmatter。該產(chǎn)品售價(jià)999美元(約合61。0元人民幣),配備有15.6英寸720p觸摸屏,內(nèi)部搭載一塊4GB版Xbox360 Slim游戲機(jī)主板,可以實(shí)現(xiàn)包括游戲、網(wǎng)絡(luò)訪問以及影片播放等所有功能。其外殼正如前面所說(shuō),是使用3D打印結(jié)合激光切割技術(shù)制作而成,表面光潔度和磨具精準(zhǔn)性都有很高的保證。值得注意的是,如果消費(fèi)者動(dòng)手能力比較強(qiáng)的話,那么也可以只選擇購(gòu)買配有屏幕,售價(jià)為499美元(約合3100元人民幣)的Darkmatter外殼組件,然后自己回家完成后續(xù)
微軟游戲工作室執(zhí)行官Phil Spencer稱,雖然微軟公布了次世代主機(jī),但Xbox 360的生命周期依然沒有終結(jié)。他向Gamespot透露,微軟將在“未來(lái)的幾年中”繼續(xù)支持Xbox 360平臺(tái)。“我認(rèn)為Xbox 360還將在幾年之內(nèi)保持活力。事實(shí)上,我們將在E3上宣布Xbox 360的重大新聞,我一直都想告訴大家,但是我必須保密。”Spencer還說(shuō):“我認(rèn)為這會(huì)是個(gè)大驚喜。我喜歡我們?nèi)ツ陮?duì)《我的世界》的接納;讓《我的世界》在Xbox 360上繼續(xù)創(chuàng)造輝煌,六百萬(wàn)的主機(jī)銷量。我認(rèn)為Xbox 360的生命周期還會(huì)繼續(xù)幾年。”在此之前,微軟曾宣布計(jì)劃在Xbox One發(fā)售第一年中發(fā)布15款獨(dú)占游戲,其中8款都將是原創(chuàng)新作。一些第三方發(fā)行商將會(huì)
一位微軟發(fā)言人確認(rèn),Xbox One將不會(huì)支持Xbox 360的手柄或其他外設(shè)配件。“Xbox One是從零開始設(shè)計(jì)生產(chǎn)的全新主機(jī),采用了全新技術(shù),提供次世代游戲娛樂體驗(yàn)。例如,無(wú)線手柄將以高速數(shù)據(jù)傳輸與主機(jī)互聯(lián),用Xbox 360的無(wú)線設(shè)備是無(wú)法達(dá)到同樣效果的。”“此外,全新的Kinect體感設(shè)備將通過新技術(shù)感知手柄的位置。以此讓Xbox One提供豐富有趣的游戲體驗(yàn),因此只有Xbox One專用手柄和配件能與Xbox One主機(jī)互聯(lián)。”當(dāng)然,總會(huì)有玩家想要不開Kinect玩Xbox One游戲,這部分玩家可能會(huì)感到不滿了。這樣真的有必要嗎?歡迎大家積極討論。
隨著微軟即將于下周二正式公布下一代Xbox平臺(tái),本世代的Xbox360 的生命周期也就即將進(jìn)入倒計(jì)時(shí)階段。在這個(gè)特殊的時(shí)刻,讓我們來(lái)看看微軟在Xbox360平臺(tái)上取得了哪些成功,又有哪些地方是需要改進(jìn)的。無(wú)論新主機(jī)是否會(huì)繼承上一代的遺產(chǎn),分析分析Xbox360的賣點(diǎn)與不足也是別有一番趣味的。得分點(diǎn):手柄首先Xbox360平臺(tái)讓人驚艷的就是他的手柄;他的射擊鈕設(shè)計(jì)對(duì)于第一人稱射擊游戲來(lái)說(shuō)非常理想。整個(gè)手柄不僅比Xbox初代的手柄更為舒適,它還有了更好的按鍵布局。不幸的是,手柄的方向鍵是個(gè)缺點(diǎn),但補(bǔ)足的辦法也不是沒有,微軟甚至在2010年退出了一款配備了選升式方向鍵的銀色手柄來(lái)解決這個(gè)問題。盡管該缺點(diǎn)未能徹底解決,但至少微軟拿出了誠(chéng)意。Xbox Live一直以來(lái)玩家都質(zhì)疑花錢購(gòu)買在線服務(wù)是否值得,但一旦他們體驗(yàn)過了
盡管下一代Xbox即將在下周二發(fā)布,但是玩家們對(duì)Xbox 360的熱情并未減退。根據(jù)NPD統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),在2013年4月份,Xbox 360在全美共售出13萬(wàn)臺(tái),連續(xù)28個(gè)月成為美國(guó)最暢銷游戲主機(jī)。然而,去年同期Xbox 360共售出23.6萬(wàn)臺(tái),與之相比,今年4月份的銷量幾乎是一落千丈。這似乎意味著,這款與大家一起走過7年的游戲主機(jī)已步入垂暮。不過,隨著智能手機(jī)和平板不斷完善的體驗(yàn),越來(lái)越多的用戶選擇了直接通過手機(jī)和平板進(jìn)行游戲,而花在游戲主機(jī)上時(shí)間大大減少,這或許也是Xbox360游戲主機(jī)銷量下滑的原因之一。根據(jù)GamesIndustry.biz報(bào)道,今年4月份全美游戲行業(yè)整體遭受重挫,總營(yíng)收(包括硬件、軟件和配件)僅4.952億美元,同比去年跌幅達(dá)到25%。此外,在游戲軟件方面,華納兄弟互動(dòng)娛樂
五年來(lái),我一直在觀察怪異的犯罪案件,聽聞了不少關(guān)于游戲主機(jī)涉及罪案的故事。不過,從來(lái)沒有見過這個(gè)把主機(jī)當(dāng)做武器的按鍵。這是佛羅里達(dá)州上周一起命案中的一大奇葩點(diǎn)。 勞德代爾堡市《太陽(yáng)前哨報(bào)》這周報(bào)道,布羅華郡警局在20歲的死者M(jìn)onica Gooden的尸體旁邊,發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)損毀并且滿是血跡的Xbox360。她生前的男朋友Darrius Johnson投案自首。 Johnson說(shuō)他“犧牲”了她,因?yàn)镚ooden“控制了他的靈魂”,因此他需要犧牲某個(gè)金牛座的人。奇怪的是,Googen的星座并非金牛座。在兇案現(xiàn)場(chǎng)還發(fā)現(xiàn)了三把刀,暫時(shí)不知道與Gooden的死亡有無(wú)關(guān)系。 《太陽(yáng)前哨報(bào)》稱Gooden“身上沒有防御造成的傷口”,意味著這一&ldq
英國(guó)Voucher Codes Pro的工作人員蛋疼到研究不同游戲主機(jī)玩家的床上表現(xiàn)。他們調(diào)查了1747位玩家的伴侶,詢問他/她們的另一半在什么主機(jī)上玩游戲,以及他/他們?cè)诖采系谋憩F(xiàn),該調(diào)查是“外部因素對(duì)親密關(guān)系影響研究”的一部分。對(duì)于Xbox 360玩家來(lái)說(shuō)調(diào)查結(jié)果顯然是一個(gè)好消息——54%獲得了“好”的評(píng)價(jià),更有22%得到了“優(yōu)秀”。表現(xiàn)第二好的玩家群體是Wii/Wii U玩家,47%在獲得了另一半“好”的評(píng)價(jià),另外52%的受調(diào)查對(duì)象認(rèn)為他們的另一半在游戲時(shí)間和愛愛頻率方面平衡得不錯(cuò)。PC玩家們?cè)谒械挠螒蚱脚_(tái)上獲得了最差的評(píng)價(jià),只有3%的玩家獲得了“優(yōu)秀”,8%獲
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