Canonical基金會(huì)今天宣布將與全球第四大PC廠(chǎng)商聯(lián)想展開(kāi)更深一步的合作,聯(lián)想多款筆記本、臺(tái)式機(jī)以及服務(wù)器將預(yù)裝Ubuntu系統(tǒng),包括Ubuntu 10.04、Ubuntu 10.10、Ubuntu 11.04。當(dāng)前,已經(jīng)有30多款聯(lián)想ThinkPad獲得了Ubuntu認(rèn)證,年內(nèi)還會(huì)有更多預(yù)裝Ubuntu系統(tǒng)的聯(lián)想品牌機(jī)發(fā)售。Canonical基金會(huì)John Bernard表示,采用Intel和AMD最新款處理器、預(yù)裝Ubuntu 10.10的ThinkPad從今天起公開(kāi)發(fā)售,包括ThinkPad Edge 14系列以及最新的消費(fèi)和小企業(yè)級(jí)別ThinkPad。
雖然看過(guò)樣品,但我仍不知道這個(gè)游戲是什么神奇的配置,從外觀(guān)看還可以,但是雷人的是,聯(lián)想聯(lián)系我的目的是漢化和制作一批非常老的游戲的硬盤(pán)版,大概是03年的,比如《超級(jí)房車(chē)賽3》《VR網(wǎng)球3》一類(lèi)的游戲,因?yàn)檫@些曾經(jīng)在中國(guó)上市,但是新游戲就全部悲劇了,國(guó)內(nèi)根本沒(méi)游戲,iSec怎么可能有銷(xiāo)量呢?不過(guò)iSec的上市應(yīng)該能促進(jìn)一個(gè)事情,就是政府對(duì)于國(guó)外游戲引進(jìn)的態(tài)度,很簡(jiǎn)單的道理,游戲機(jī)要想有銷(xiāo)量,必須要有游戲配合,聯(lián)想一定會(huì)極力的爭(zhēng)取國(guó)外大作在中國(guó)的引進(jìn)工作,并且加入iSec的支持,以聯(lián)想的影響力和政府公關(guān)能力,我覺(jué)得有戲?! Sec的核心任務(wù)并不是為中國(guó)電玩原創(chuàng)發(fā)展的貢獻(xiàn),而且對(duì)游戲引進(jìn)上的貢獻(xiàn),說(shuō)白了還是山寨。沒(méi)辦法,誰(shuí)讓咱們落后呢。5月6日消息,北京聯(lián)合綠動(dòng)科技有限公司發(fā)布了中國(guó)第一款家庭運(yùn)動(dòng)娛樂(lè)機(jī)iSec,
聯(lián)想家庭游戲機(jī)eBox將于5月6日正式對(duì)外發(fā)布,根據(jù)注冊(cè)的商標(biāo)信息來(lái)看,該游戲裝備的中英文名稱(chēng)很可能為“愛(ài)賽客ISEC”。eBox是聯(lián)想控股旗下游戲公司聯(lián)合綠動(dòng)研發(fā)的3D人體動(dòng)作交互游戲機(jī)。聯(lián)合綠動(dòng)由聯(lián)想集團(tuán)、聯(lián)想控股和聯(lián)想投資共同投資建立。聯(lián)合綠動(dòng)注冊(cè)“愛(ài)賽客ISEC”商標(biāo)“愛(ài)賽客ISEC”商標(biāo)中國(guó)商標(biāo)網(wǎng)的信息顯示,聯(lián)合綠動(dòng)于去年12月份提交了“愛(ài)賽客ISEC”商標(biāo)申請(qǐng),商標(biāo)的使用范圍包括“與外接顯示屏或監(jiān)視器連用的游戲機(jī)”及“與外接顯示屏或監(jiān)視器連用的娛樂(lè)器具”。由于此前聯(lián)合綠動(dòng)CEO羅爭(zhēng)曾在新浪微博上透露eBox將有全新的中英文名字,所以分析來(lái)看,“愛(ài)賽客ISEC”很可能就是eBox的最新名稱(chēng)。根據(jù)聯(lián)合綠動(dòng)的安排,eBox將在5月6日正式對(duì)外發(fā)布,但上市時(shí)間仍未最終敲定。值得一提的是,今年2月底該公司已經(jīng)
繼智能機(jī)、平板機(jī)方面的創(chuàng)新嘗試之后,聯(lián)想又將產(chǎn)品線(xiàn)延伸到了游戲機(jī)領(lǐng)域,他們控股公司聯(lián)合綠動(dòng)開(kāi)發(fā)的體感游戲主機(jī)eBox有望在今年年中正式上市。eBox是一款借助3D攝像頭進(jìn)行動(dòng)作識(shí)別和姿態(tài)控制的游戲主機(jī),不需要手柄或者控制器,與微軟的Kinect類(lèi)似。聯(lián)想已經(jīng)與多個(gè)游戲開(kāi)發(fā)商達(dá)成合作,為其eBox開(kāi)發(fā)游戲產(chǎn)品。其中游戲開(kāi)發(fā)商Mixamo已經(jīng)為eBox制作一款《Flyimal》游戲,并進(jìn)行了展示。這是一款模擬飛行的游戲,玩家可以通過(guò)不同的姿勢(shì)控制飛行的方向和高度,以得到更多的分?jǐn)?shù),游戲支持兩人對(duì)戰(zhàn)。這款游戲使用Unity引擎進(jìn)行制作,并使用了Omek自家的3D傳感器SDK工具包。游戲使用的Unity 3.1引擎采用了最新的性能優(yōu)化,效果得到很好的改進(jìn)。
必須事先指出,本文并不是一篇?dú)v史論文,而只是借中國(guó)歷史上的一段分裂交融的特殊歷史時(shí)期為話(huà)題,對(duì)個(gè)別歷史游戲、角色扮演游戲進(jìn)行的一種聯(lián)想和對(duì)照。讀者覺(jué)得有那么點(diǎn)意思,能引起更多的想法和對(duì)于那段歷史的回溯,能增加對(duì)游戲的新一層興趣,那么本文的目的也就達(dá)到了。 正如標(biāo)題所示,本文會(huì)涉及到三國(guó)、兩晉和南北朝時(shí)代的一些歷史史書(shū)的記載。但如何界定這一段歷史時(shí)期的具體年限,并不是這篇文章的要點(diǎn),但我們還是要在文章開(kāi)頭提一下。 眾所周知,三國(guó)時(shí)代的開(kāi)端是由公元220年(黃初元年十月)漢獻(xiàn)帝禪位、曹丕代漢稱(chēng)帝為開(kāi)始的。但也有人認(rèn)為,直到公元229年(黃龍?jiān)晁脑拢O權(quán)稱(chēng)帝后,才可算是三國(guó)時(shí)期的的“法定”開(kāi)端。
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