近日,根據(jù)一份招聘信息引發(fā)的猜測稱,《帝國時代》系列可能會遵循最近的行業(yè)趨勢,未來將轉(zhuǎn)向采用虛幻引擎開發(fā)。這一猜測來自《帝國時代》支持工作室World's Edge的首席構(gòu)建主管工程師的招聘信息。據(jù)悉,招聘信息中提到的要求之一是“6年以上3A級虛幻引擎游戲開發(fā)專業(yè)經(jīng)驗”,首選資格之一是“深入了解虛幻引擎的構(gòu)建流程和資產(chǎn)管理系統(tǒng)”。鑒于World's Edge目前僅致力于開發(fā)《帝國時代》,因此可以猜測,《帝國時代》系列新作可能會采取虛幻引擎開發(fā)。 當(dāng)前,《帝國時代》系列的作品采用好幾種不同的引擎開發(fā),系列前兩部作品采用了Genie引擎,《帝國時代3》使用了BANG!引擎,這是Ensemble Studios開發(fā)的專有引擎,還用于了《神話時代》和《帝國時代online》,而《帝國時代4》則使用了Essence En
發(fā)售三年了《帝國時代4》即將迎來新的DLC。在其周年紀(jì)念活動上,開發(fā)商宣布全新DLC將于2025年推出?!兜蹏鴷r代》官推發(fā)布了一個真人視頻,重現(xiàn)了游戲目前的旅程,宣布一個新的DLC將在明年推出。目前,《帝國時代4》只獲得了兩個DLC——第一個是在周年紀(jì)念活動上的免費DLC,第二個DLC“The Sultans Ascend”,加入了新的文明陣營,功能和任務(wù)。對比來看,《帝國時代2》有6個戰(zhàn)役DLC。
微軟旗下World’s Edge和騰訊天美工作室群宣布,其合作開發(fā)的中世紀(jì)戰(zhàn)爭策略游戲《帝國時代手游》將參加科隆展,游戲?qū)⒂?0月17日正式推出。官方表示,《帝國時代手游》專為移動設(shè)備和社交玩法全新打造,包含多種游戲特色。發(fā)售宣傳片:游戲中收錄了多種單人模式,繼承了《帝國時代》系列的經(jīng)典元素。玩家將可在栩栩如生的中世紀(jì)世界里建造專屬帝國,體驗壯觀的文明、帝國城市,將歷史上的著名的英雄招入麾下。此外,沉浸式戰(zhàn)場帶來獨特的原創(chuàng)玩法。參與大規(guī)模實境攻城戰(zhàn)役,使用真實武器對抗多重防御,與數(shù)千名全球玩家展開激烈對決。并針對真實的地形和天氣中來制定策略,并透過即時微操作管理多支軍隊。 官方表示,《帝國時代手游》繼承并發(fā)揚了系列傳統(tǒng),玩家可以選擇來自世界各地歷史上的傳奇英雄來領(lǐng)導(dǎo)他們的軍隊。有數(shù)十位歷史上的英雄領(lǐng)袖可供選擇,
《帝國時代》官方在最近的YouTube直播上證實,該系列玩家數(shù)量現(xiàn)已突破5000萬,即日起至3月1日,《帝國時代》全系列將在Steam開啟特別促銷,最高折扣50%。
雖然《帝國時代4》并沒有成為火到出圈的現(xiàn)象級游戲,但在系列玩家的眼中,評價還是非常不錯的。這款作品后續(xù)推出的DLC也將水平延續(xù)下去,通過內(nèi)容和玩法的加入讓游戲本體的水平得到提升。最近發(fā)布的“蘇丹崛起”DLC已經(jīng)成為系列歷史上銷量最高的擴展內(nèi)容。 廠商在推特上公布了這則消息,但并沒有介紹具體細(xì)節(jié)。不知道廠商指的是該DLC超越了系列所有擴展中任意一款的總銷量,還是只統(tǒng)計了每款作品的首發(fā)24小時銷量進(jìn)行比較。但就說法而言,情況更接近于前一種,但廠商并未提供具體的銷售數(shù)據(jù)?!兜蹏鴷r代4:蘇丹崛起》通過新內(nèi)容涵蓋了游戲的各個方面,戰(zhàn)役設(shè)定在中東,包含8個新任務(wù),圍繞著穆斯林領(lǐng)袖對抗歐洲十字軍的故事展開。游戲增加十張新地圖,解鎖內(nèi)容、獎勵、成就和兩種生態(tài)類型,引入兩個新文明——日本文明和拜占庭文明,外加上當(dāng)前四種文明的變體
在今日舉行的 2023 科隆游戲展上,微軟宣布經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲名作《帝國時代4》登陸Xbox Series X|S平臺,同時對應(yīng)Xbox Game Pass,感興趣的玩家可以關(guān)注下了?!ぁ兜蹏鴷r代 4》于2021年10月榮耀回歸,讓玩家置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場景中拓展帝國版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
帝國時代是微軟旗下重量級游戲IP,然而這個系列最新的《帝國時代4》卻并沒有登陸微軟自家的游戲主機Xbox。不過根據(jù)最新的消息顯示,一切似乎就要發(fā)生變化。也許我們將在明天得到《帝國時代4》登陸Xbox平臺的消息也說不定。微軟Xbox副總Aaron Greenburg通過自己的社交媒體轉(zhuǎn)發(fā)了《帝國時代》25周年直播活動的預(yù)告。雖然并沒有明確給出本次直播活動的內(nèi)容安排,不過他提示無論是哪個平臺的粉絲都應(yīng)該收看這次直播。也正式從這里考慮,有不少玩家認(rèn)為這代表《帝國時代4》將推出Xbox版本。帝國時代25周年直播活動將于北京時間26日凌晨1點舉行,敬請關(guān)注。
《帝國時代》將于10月25日迎來25歲生日,《帝國時代4》周年更新也將在這一天推出以示慶祝。周年更新包含兩個新的可玩文明“奧斯曼”和“馬里”,還有新的大師級挑戰(zhàn)和成就,八種新的地圖類型和生物群落。 周年更新還包含海軍的平衡性改善,以及全新的單位指揮路徑點系統(tǒng)。同時也標(biāo)志著《帝國時代4》第三賽季的開始,這個賽季將引入團(tuán)隊排名游戲。 奧斯曼是歷史上赫赫有名的帝國之一,擁有規(guī)模最大的火炮攻城武器。由于有特殊軍事學(xué)校系統(tǒng),因此可以比其他文明擁有數(shù)量更龐大的軍隊。 馬里是最富有的貿(mào)易帝國,經(jīng)濟以黃金為基礎(chǔ)。其采用擊跑配合與伏擊戰(zhàn)術(shù),而不是代價高昂的正面激戰(zhàn)。他們可以在金礦床上建造礦坑,能提供穩(wěn)定的收入來源,并有獨特能力飼養(yǎng)牛群作為食物。
隨著《帝國時代》25周年紀(jì)念日的臨近,微軟游戲工作室宣布將在北京時間10月26日1點進(jìn)行一場周年紀(jì)念直播會,將公布一些公告,采訪內(nèi)容和一些“驚喜”。此外,《帝國時代4:周年紀(jì)念版》也將在10月25日正式上線,登陸Steam、Win商城和PGP平臺,周年紀(jì)念版將包含之前所有的更新內(nèi)容和新的更新內(nèi)容。
在今天凌晨的2022科隆游戲展開幕之夜活動上,《帝國時代4》發(fā)布了免費周年更新的預(yù)告視頻,這是為了慶祝《帝國時代4》1周年和該系列25周年。本次更新將引入兩個全新文明:奧斯曼和馬里,上線時間為10月25日。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
之前我們報道過《帝國時代4》Steam部分地區(qū)售價調(diào)整,國區(qū)價格從248元降至199元。而中國臺灣區(qū)售價由原來的新臺幣1499元(約合人民幣337元),降至258新臺幣(約合人民幣58元)。不過今天該區(qū)售價又恢復(fù)正常了,不再低廉。 《帝國時代4》中國臺灣區(qū)的售價已經(jīng)上調(diào),Steam與微軟商店售價皆為新臺幣1088元(約合人民幣244元),不過微軟并未說明此次調(diào)整售價的原因。 《帝國時代4》于2021年10月28日發(fā)售,支持簡體中文和中文配音。本作同時采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷4K視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場景中拓展帝國版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
《帝國時代4》Steam部分地區(qū)售價調(diào)整,國區(qū)價格從首發(fā)的248元降至199元。不過Steam國區(qū)史低價是186元。值得一提的是,此次調(diào)整后,Steam中國臺灣地區(qū)的售價是最低的,僅售258新臺幣,約合人民幣58元。 《帝國時代4》2021年10月28日發(fā)售,支持簡體中文和中文配音,最近評價為“特別好評”。 關(guān)于這款游戲最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國時代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造世界的史詩般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場景中拓展帝國版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時戰(zhàn)略游戲邁向新世代。重返歷史 當(dāng)您沉浸于涵蓋英格蘭、中國乃至德里蘇丹國等橫跨世界八大文明的豐富歷史場景時,這些輝煌的過去都是您追求最終勝利的序章。建造城市、管理資源并帶領(lǐng)您的軍隊征戰(zhàn)海
《帝國時代4》第二賽季即將于7月12日開啟,近日微軟公開了本作的中文預(yù)告片,帶領(lǐng)玩家一窺第二賽季將有哪些內(nèi)容等待著玩家。預(yù)告片:根據(jù)微軟,《帝國時代4》第二賽季將帶來大量新功能,包括平衡性改動,新地圖,全新的賽季天梯,熱鍵自定義等等。第二賽季將讓玩家:游覽七大洋,體驗史詩般的戰(zhàn)斗、激動人心的活動,獲得更多戰(zhàn)利品參加排名賽季,獲得傳奇戰(zhàn)利品新地圖:礦井,競技性地圖游戲,擁有開放式布局季節(jié)性活動回歸,帶來全新挑戰(zhàn)以及挑戰(zhàn)獎勵全新設(shè)置的自定義熱鍵全新可選視角——鳥瞰視角
微軟重拾其廣受歡迎的戰(zhàn)略系列《帝國時代》,新作《帝國時代4》在其穩(wěn)定發(fā)行的基礎(chǔ)上不斷更新內(nèi)容,以保持玩家的回頭率。當(dāng)然,作為一款即時策略系列游戲,《帝國時代》從未真正與PC之外的任何平臺聯(lián)系在一起——即便如此,也有一些證據(jù)表明它可能很快就會在主機上亮相。據(jù)Exputer報道,《帝國時代4》的微軟商店詳情頁似乎表明,這款游戲可能不久會登陸Xbox主機,頁面上寫道:“主機上的在線多人游戲需要Xbox訂閱?!碑?dāng)然這并不是我們第一次聽到關(guān)于這款策略游戲可能會在主機上發(fā)行的暗示。今年早些時候,一項針對Xbox Insider Hub的產(chǎn)品內(nèi)部測試似乎也給出了同樣的結(jié)論。之前在《帝國時代4》PC版發(fā)行后,微軟表示雖然還沒有將游戲帶到Xbox平臺的明確計劃,但這是他們正在考慮的事情。
《帝國時代4》即將通過Festivalof Ages“時代慶典”迎來第一個賽季。雖然具體開始日期尚未確定,World 's Edge和Relic Entertainment已經(jīng)詳細(xì)介紹各種將會引入的新特性。新增加的特性之一是測試版的內(nèi)容編輯器。該編輯器是為自定義匹配而設(shè)計的,它允許創(chuàng)建地圖,并修改某些單位等等。開發(fā)團(tuán)隊也設(shè)計了一些mod,之后還會專門的直播節(jié)目介紹這部分內(nèi)容。游戲中還有排名賽季系統(tǒng),玩家可以通過完成挑戰(zhàn)來獲得獎勵。還有些即時小更新,如全局構(gòu)建系列和熱鍵的改進(jìn),以及全新的挑戰(zhàn)“戰(zhàn)爭藝術(shù):高級戰(zhàn)斗”和超隨機地圖?!兜蹏鴷r代4》S1賽季預(yù)告片 視頻截圖
《帝國時代4》去年有了強勢的開端,但粉絲們渴求更多,現(xiàn)在我們終于知道加拿大溫哥華工作室Relic娛樂為游戲的兩個賽季準(zhǔn)備了什么。第一賽季將于今年春季開始(應(yīng)該會在4月的某個時候),將加入一整套MOD工具,排位賽,和一些其他的總體改進(jìn)。細(xì)節(jié)如下:內(nèi)容編輯器(BETA)和MOD1v1排位天梯熱鍵改進(jìn)綜合改進(jìn)MegaRandom:新的“戰(zhàn)爭藝術(shù)”挑戰(zhàn)第二賽季將于今年夏季開始,帶來新的排位賽季,輸入改鍵和更多其他內(nèi)容。細(xì)節(jié)如下:第二賽季排位完整改鍵輸入地圖投票系統(tǒng)玩家自己挑選顏色
《帝國時代4》官方公布了游戲最新的補丁10257,下載時間從1月20日開始。此次補丁側(cè)重于各種文明之間的平衡變化和bug修復(fù),目標(biāo)是解決每個文明所面臨的一些最關(guān)鍵的問題。例如關(guān)于處理與蒙古文明和火槍部隊有關(guān)的玩家反饋,以及解決幾個德里蘇丹國的bug等。 具體內(nèi)容 擴大了可接受的具有適當(dāng)技能的玩家的比例,比率已提高了67%。偵察兵攜帶動物尸體時移動速度降低35%。騎士II-IV遠(yuǎn)程護(hù)甲每等級+1弓騎手現(xiàn)在攻擊速度變慢,射速從2.0變?yōu)?.5騎弓箭手不再從燃燒箭技術(shù)中獲得額外的攻擊速度和額外傷害僧兵現(xiàn)在攜帶遺物時移動速度減慢25%蒙古 起始木材減少50哨站所需木材從70增加到100修復(fù)了個別漏洞德里蘇丹國 長矛兵現(xiàn)在可以正確激活矛墻技能。在清真寺的影響下,保持技術(shù)時間不再增加虔誠基地研究時間從600秒減少到135
據(jù)外媒Wccftech報道,據(jù)《帝國時代4》的開發(fā)者透露,1v1排位賽季模式將于本周開始內(nèi)測,從1月20日星期四開始,并將于今年春季上線。雖然排名玩法一直是《帝國時代》系列的一個組成部分,但《帝國時代4》將是第一款引入賽季結(jié)構(gòu)的游戲,官方表示:“我們期望這一傳統(tǒng)將繼續(xù)發(fā)展。我們期望擴展我們的服務(wù),并且想要聽到更多玩家們的需求。”內(nèi)測即將于1月20日開啟,敬請期待吧。《帝國時代4》是由微軟開發(fā)的一款即時戰(zhàn)略游戲。該作已于10月28日發(fā)售,該作是《帝國時代》系列正統(tǒng)續(xù)作,該作品擁有15年以上的歷史,以及近十幾個專營權(quán)。游戲以其歷史文明之間的戰(zhàn)爭而聞名,系列從石器時代到現(xiàn)代初期,甚至包括一個探索傳奇生物和神話的故事。
PC策略游戲《帝國時代4》看起來要被移植到Xbox平臺。該作的代號已經(jīng)在Xbox內(nèi)部中心出現(xiàn)。通過微軟各種產(chǎn)品的內(nèi)部中心(Insider Hub),推主ALumia_Italia可以經(jīng)常關(guān)注微軟代碼的名稱。他最近發(fā)現(xiàn)一個代號為XIP_CAR_JANUARY_2022的產(chǎn)品可以在Xbox內(nèi)部中心看到。這里的CAR是微軟《帝國時代4》內(nèi)部代號Cardinal的簡稱。微軟尚未確認(rèn)《帝國時代4》有Xbox版本,但隨著《微軟飛行模擬》移植到主機平臺,看起來《帝國時代4》將是下一個。
據(jù)外媒Aroged報道,《帝國時代4》兩位關(guān)鍵制作人之一,游戲設(shè)計總監(jiān)Quinn Duffy在為Relic工作近24年后,正式從該工作室離職。Quinn Duffy在全球知名招聘平臺Linkedin上的簡歷顯示,12月將是他在Relic工作室的最后一個月。他的備注寫道,自己為《帝國時代4》開發(fā)團(tuán)隊所做的工作感到自豪,并且他對歷史和RTS類型的游戲充滿熱情。這就是為什么自己對幫助打造這部備受喜愛的標(biāo)志性系列的新部分感到無比興奮的原因。 Quinn Duffy自1998年起在Relic工作,最初是太空實時戰(zhàn)略游戲《家園》的進(jìn)程和經(jīng)濟設(shè)計師,之后迅速晉升為《不可思議生物(Impossible Creatures)》的首席設(shè)計師和游戲負(fù)責(zé)人。此外,他還是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的首席設(shè)計師。 2010年,他開始擔(dān)任Re
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