這款由曾經(jīng)開發(fā)過《哥薩克人(Cossacks)》系列的游戲開發(fā)商GSC 所推出的《征服美洲》是一款與《帝國時代》有著幾分相似的即時策略游戲。游戲采用了和《哥薩克人》一樣的游戲引擎,為了表現(xiàn)出戰(zhàn)場上的恢宏氣勢,GSC表示在不影響游戲流暢度的同時,地圖上出現(xiàn)的士兵至多可以達到16,000人!想想率領著千軍萬馬沖鋒陷陣,是何等的風光?作為國內代理發(fā)行商交大銘泰,雖然在今年6月就表示要推出《征服美洲》的簡體中文版,但是由于巨大的漢化量和技術問題,導致產品跳票長達5個月之久,不過最終在克服了各種技術難題同時保證漢化質量的前提下,交大銘泰最終決定在11月初的時候在國內推出《征服美洲》的簡體中文版。
CDV Software宣布了即時戰(zhàn)略游戲《征服美洲》(American Conquest)。該游戲由曾制作過即時戰(zhàn)略作品《哥薩克:歐洲戰(zhàn)爭》的GSC Game World工作室開發(fā)。游戲故事從1492年哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開始,一直延續(xù)到1813年。玩家將控制十二個國家中的一個參與長達三百多年的武裝沖突。《征服美洲》游戲中包含四個戰(zhàn)役--美國獨立戰(zhàn)爭、七年之戰(zhàn)、圖瑟之戰(zhàn)、畢加羅的探險。,此外游戲還包含了六個歷史模擬和十二個單人任務。玩家可控制包括西班牙、英國、法國、印加、瑪雅、美國在內的十二個國家中的一個。游戲中有一百種不同的單位和一百六十種建筑,支持最多一萬六千個單位的即時戰(zhàn)斗。《征服美洲》目前預計在2003年上半年發(fā)售。
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