近日,Epic CEO Tim Sweeney表示很多游戲的價格在Epic商城會變得十分低廉,因此他對未來能吸引更多玩家很有信心,一起來看下具體內(nèi)容。 Tim Sweeney表示:在你了解到游戲開發(fā)者開發(fā)過程中每個環(huán)節(jié)將要作出的種種決定時,你就能看到節(jié)省成本的關(guān)鍵點了,如果開發(fā)者獲得的利潤足夠多,那么他們就可以減少讓玩家購買游戲而付出的金錢代價。而如果價格低了,就會有更多玩家購買他們的游戲產(chǎn)品,這樣的話會反過來增加廠商的收入。 Sweeney進(jìn)一步表示:其實這種方式不光對Epic本身發(fā)展有利,對于整個游戲行業(yè)來說也很不錯。因為在這樣的環(huán)境下,玩家和開發(fā)商能夠同時從游戲買賣中得到好處。不過也有一些人認(rèn)為,Epic的這種做法其實有誘導(dǎo)開發(fā)商遠(yuǎn)離Steam的嫌疑,而從最近Epic的一系列動作引起的影響來看,很多人都認(rèn)
Steam在PC游戲領(lǐng)域的絕對統(tǒng)治地位終于在今年被終結(jié)了。雖然其仍然是眾多游戲玩家最喜歡使用的平臺,但Steam商店的地位正在遭受非常嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。Steam曾經(jīng)是可以將PC平臺上所有游戲一覽無余的虛擬平臺,只有當(dāng)其它小平臺打折或是一些大發(fā)行商偶爾把游戲放到自家商店里的時候,我們才會想起來市面上原來還有別的平臺,但現(xiàn)在正面競爭的時刻終于來到了。Epic游戲商城自誕生之日起就鬧出了很大動靜,用一些非常聰明的舉措吸引了玩家的注意力。首先他們提出的是更優(yōu)厚的開發(fā)者分成政策,反過來也因此能給玩家定出更加優(yōu)惠的價格,另外每個月還有免費游戲相贈,這些措施都深受玩家擁戴。然而他們最主要的措施卻備受爭議,Epic正在不斷將各種游戲拉到他們的平臺上搞獨占。問題是,Epic搞的獨占并不是一些小型獨立游戲,而是真正提出了挑戰(zhàn),把一些大
近期崛起的 Epic Games Store 日前已宣布《外部世界》、《沉沒之都》等游戲?qū)⒃谠撈脚_進(jìn)行限期獨占販賣,而他們最近表示將進(jìn)一步針對強(qiáng)化 Steam 的弱項:游戲質(zhì)量控管。因為 Valve 在去年宣布只要不違法且非蓄意惡搞的游戲都能在 Steam 平臺上架,也導(dǎo)致一些質(zhì)量低劣的作品混雜在商店頁面當(dāng)中。 目前 Epic Games Store 的游戲上架規(guī)范還相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn),但有計劃在未來逐漸開放。雖然如此,Epic 的執(zhí)行長 Tim Sweeney 表示他們將不會采用 Steam 的放任式政策:「我們的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)不會接受任何的劣質(zhì)游戲。但另一方面,不論是獨立游戲或是大型 3A 作品,甚至是限制級的電影或游戲,只要它們擁有良好的質(zhì)量,我們都會接受。我們可以接受《俠盜獵車》之類的作品,但 Epic 不會發(fā)行色情游
最近,Epic商城獨占游戲的行為引起了不少玩家的不滿,在近日的GDC大會上,Epic商城的老大Steve Allison終于松口,表示Epic商城“不會一直這樣干”?!拔也徽J(rèn)為我們會永遠(yuǎn)這么做,我們只會目前這樣做,純屬了為了商業(yè)考慮,增長平臺人數(shù),我明白玩家的考慮,因此對于這個問題我們也很小心,我的回答是,在未來我們會減少,甚至不做任何獨占行為。”Steve Allison表示。此前,Epic Games調(diào)整了商城開發(fā)者與平臺的收入分成比例,將其從之前的70%/30%調(diào)整成了88%/12%,開發(fā)者可以得到收入的88%分成。“得益于商城的增長和《堡壘之夜》的成功,如今Epic可以大規(guī)模地開展電子商務(wù)業(yè)務(wù)?!盓pic首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Tim Sweeney表示。從廠商層面上來看,相對于Steam,選擇Epic的原因
近日,Epic在GDC大會上聲稱Epic平臺已經(jīng)擁有8500萬PC用戶,而根據(jù)最新的調(diào)查問卷,大約有40%的用戶表示自己沒有Steam賬號。不久之前,Valve聲稱Steam的活躍用戶高達(dá)9000萬,而Epic的調(diào)查問卷卻顯示:有68%的用戶不常用Steam。從這個數(shù)字來看,這樣的比重對于Steam而言已經(jīng)很危險了。與此同時,大約有55,000名游戲創(chuàng)作者已經(jīng)在Epic Games上注冊成功,并且已經(jīng)獲得了大約4100萬玩家的支持。在對Epic采訪中,CEO Tim Sweeney表示自己最近一系列的做法并不是針對Steam,而是為了Epic平臺自身的發(fā)展。玩家們對此有何看法,歡迎留下你們的評論。
在近期的游戲開發(fā)者大會上(GDC)上,Epic表示目前玩家可以在Epic商城通過Humble Bundle(促銷游戲合集)店面購買游戲激活碼了。一些與Epic有合作關(guān)系的開發(fā)商也聲明:“Epic團(tuán)隊很高興為玩家提供更多購買游戲的選擇,并為開發(fā)者帶來全新的吸引玩家的途徑。隨著時間的推移,我們也希望能夠與其他信譽(yù)良好的數(shù)字商店合作,以擴(kuò)大玩家們的購買選擇?!本驮谏现?,Epic 創(chuàng)始人Tim Sweeney還在Twitter上聲稱,Epic將大力支持那些尚未獨占發(fā)售的游戲廠商。至于Epic未來還有哪些動作,還請關(guān)注我們的后續(xù)報道。
近日,Epic平臺的一系列獨占操作引起一片熱議,這種獨占操作不僅使得國區(qū)玩家無法第一時間體驗游戲的同時,還招致了國外玩家的憤怒,目前官方推特下已經(jīng)充斥著玩家們的的種種抗議。 一些玩家表示,自己寧可等一年之后的Steam版,或者干脆直接在PS4/Win10商店上購買游玩這些所謂的“獨占”大作,以表示對Epic的種種操作的強(qiáng)烈抗議。 更有網(wǎng)友表示:“Epic到底在搞什么鬼?”“這種突然宣稱獨占發(fā)售游戲的方式好像也不錯,這樣我就可以安安心心地玩steam上堆積的游戲了?!?另外一些玩家還發(fā)出了一些相對理性的聲音,有玩家表示其實Epic可以不用采取這么拉仇恨的方式去推廣自己的平臺,Epic其實可以與一些開發(fā)商合作,打造屬于自己平臺的IP,這樣的話似乎會受到一些玩家的歡迎,而這種毫無分說就直接獨占的行為很可能會引來玩家
在正在舉辦的GDC 2019大會上,Epic平臺于今日凌晨發(fā)布了重磅消息,宣布未來一年將會有不少獨占游戲登陸Epic Game Store。Epic在GDC 2019大會上的宣傳片: Quantic Dream旗下的三部作品《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變?nèi)恕穼⒃诮衲甑顷慞C平臺,并由Epic游戲商城限時獨占一年外,PC版本將在Epic平臺獨占的還有Remedy的《控制》,Panache Digital的《祖先:人類奧德賽》和Night School Studios的《派對之后》。 除此之外,同時宣布Epic獨占的游戲還有:《The Cycle》、《無畏(Dauntless)》、《泰坦工業(yè)(Industries of Titan)》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet
之前國外網(wǎng)友爆出Epic平臺偷偷獲取steam好友數(shù)據(jù),引發(fā)玩家們?nèi)绯彼话愕呐u指責(zé),Epic也承認(rèn)自己獲取了數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)并沒有發(fā)送到自己的服務(wù)器中。今天,Epic對此又發(fā)表了新的看法,一起來看下具體內(nèi)容。近日,Epic CEO Sweeney 在接受媒體采訪時聲稱:如果現(xiàn)在玩家選擇在《堡壘之夜》中導(dǎo)入Steam用戶數(shù)據(jù)的話,那些數(shù)據(jù)只會存在用戶的硬盤上,而且其他的一些服務(wù)也以類似方式導(dǎo)入Steam好友,不過這些數(shù)據(jù)都是在獲得用戶許可的情況下才會發(fā)給Epic。Sweeney 進(jìn)一步表示:Valve曾聲稱用戶的數(shù)據(jù)僅屬于用戶自己,這一點完全正確。用戶有權(quán)自由處理他們的數(shù)據(jù),所以那些數(shù)據(jù)只存在于他們的硬盤上,不過如果他們選擇在其他程序中導(dǎo)入自己的數(shù)據(jù),這也是他們的權(quán)利。
近日Epic的新動作不斷,現(xiàn)在Epic表示未來他們將不會在平臺上發(fā)售色情游戲,一起來看下具體內(nèi)容。 Epic表示在未來的日子里,他們將會實行游戲質(zhì)量和數(shù)量上的“雙把控”,尤其是對色情內(nèi)容的監(jiān)管。Epic CEO Tim Sweeney聲稱:我們絕不允許那些差勁的游戲登上我們的平臺,我們所期望的是質(zhì)量上乘的游戲,不管它們是小型獨立游戲還是3A大作。Sweeney進(jìn)一步抨擊了那些涉及非法色情暴力內(nèi)容的游戲,但卻表示《俠盜獵車》系列登上平臺應(yīng)該是沒問題的。Epic絕不會傳播色情游戲而引起媒體和公眾的不滿。 I社:我就靜靜的看你裝X無論如何,Epic都在掀起一股游戲行業(yè)的巨浪,不管是為了自身發(fā)展,還是為了和對手競爭,玩家只需要靜靜觀望,看一看未來Epic平臺會有怎樣的發(fā)展。
EPIC新建立的游戲商城得到了不少游戲開發(fā)商的支持,甚至開始以限時獨占的形式首先在EPIC游戲商城發(fā)售,這引起了不少PC玩家的不滿,難道說真的是12%的分成讓游戲開發(fā)商選擇EPIC游戲商城嗎?最近EPIC創(chuàng)始人Tim Sweeney在推特上發(fā)布了一系列推文,對EPIC游戲商城獨占游戲發(fā)表了評論。Sweeney表示,Valve完全有權(quán)與游戲開發(fā)商就獨占協(xié)議進(jìn)行談判,并認(rèn)為資金交易并不是賄賂。 Sweeney還表示,PC游戲市場仍然開放,PC平臺的游戲商城之間的競爭比以往任何時候都更加激烈。關(guān)于和育碧《全境封鎖2》的獨占協(xié)議,Sweeney說:育碧同意在UPlay和EPIC游戲商店聯(lián)合獨占。EPIC Games尋求獨占游戲是為了擁有一個獨特的游戲陣容,這是玩家來到我們商店的另一個原因。 Tim Sweeney聲稱E
雖然Epic商城目前功能很簡單,但他們計劃在未來逐步加入擴(kuò)展功能。而令人不愿意看到的是,目前的Epic商城似乎存在一些不太正當(dāng)?shù)墓δ茉诤笈_運行。此前曾有玩家在Reddit上指出,Epic商城會收集玩家的Steam用戶信息??萍济襟wMetacouncil和ResetEra都對此事進(jìn)行了調(diào)查,他們發(fā)現(xiàn)Epic商城客戶端的確會從Steam云文件中讀取一些文檔,并保存在本地。這導(dǎo)致玩家對Epic商城的安全產(chǎn)生了懷疑,目前被發(fā)現(xiàn)的是這些,會不會還有沒被發(fā)現(xiàn)的更多秘密呢?為了平息這些恐慌,Epic工作室工程副總裁Daniel Vogel進(jìn)行了解釋,他說Epic商城客戶端啟動后的確會掃描活躍的程序,這只是為了確保游戲不會在進(jìn)行的同時安裝更新,而且這個數(shù)據(jù)并不會發(fā)回給Epic工作室?!霸谶@片帖子里重點提到的UDP數(shù)據(jù)流是一個客
Epic商城開張以來收錄了許多獨占大作,不過商城的功能始終都不夠完善。目前的Epic商城啟動器只能算是能實現(xiàn)基本功能,和Steam、GOG等競爭對手相比只有基本框架。Epic最近才剛剛加入了商城搜索、預(yù)載、區(qū)域定價等基礎(chǔ)功能。不過令人稍稍安心的是,Epic公布了他們對未來一年左右的商城功能計劃。今年春季,Epic商城將提供更好的搜索,增加視頻服務(wù)器,云存檔等功能。未來還將加入用戶評價、愿望單、MOD支持、成就獎杯等功能。完整列表如下:4月:通過類型與標(biāo)簽搜索改善離線模式安裝管理進(jìn)行“幕后”大調(diào)整存儲商城專用視頻服務(wù)器商城頁面重新設(shè)計改善DLC支持5月:云存檔追加物品購買檢查改善補(bǔ)丁尺寸未來4到6個月內(nèi):用戶評價愿望單新聞推送和后續(xù)改進(jìn)價格調(diào)整套裝更多支付方式更多貨幣玩家游戲時間追蹤支持MODEpic游戲覆蓋游戲
許多玩家都不喜歡Epic Games平臺,具體原因大家都懂的,最近這個平臺又?jǐn)偵洗笫铝?。有國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),Epic Games平臺竟然有私下收集Steam用戶好友,游戲記錄的行為。 Reddit論壇用戶lashman和Madjoki發(fā)現(xiàn),Epic平臺在啟動時會搜索Steam的安裝路徑,將Steam的個人游戲存檔、記錄最后的游戲時間、好友列表等信息讀取并加密在Epic Games平臺的文件目錄中。即使你的Steam個人頁面設(shè)置為隱私,數(shù)據(jù)依舊會被讀取。Epic平臺啟動時,會搜索Steam的安裝路徑,將1. userdata\[account id]\ 中的用戶云存檔路徑中的文件(游戲存檔,記錄最后的游戲時間等) 2. config\localconfig.vdf(好友列表,包括對方頭像,名字,歷史名字等) 值得
Epic游戲商城去年12月在“游戲奧斯卡”TGA頒獎禮上正式上線,看起來Epic商城一開始成立的目的就是要取代Steam。最近在接受英國媒體MCV采訪時,Epic老總Tim Sweeney表示,取代Steam的唯一方式就是“獨占,更低的價格和更好的開發(fā)者收入分成”。 目前關(guān)于Epic游戲商城,其中一個最大的抱怨就是功能太少,直到最近才加入了搜索功能。但Sweeney指出,如果沒有獨占,更好的價格和分成,這些功能在對抗當(dāng)前的老大(Steam)都是沒用的。 “它對玩家來說已經(jīng)接近完美了,光靠加入稍微更多的功能是不可能取代當(dāng)前主導(dǎo)門店的。這場戰(zhàn)斗只能基于游戲供應(yīng),消費者價格和開發(fā)者收入分成拿下?!彪m然這樣說,但Sweeney還是說到Epic游戲商城將隨著游戲庫的增加而有“重大的進(jìn)化”,暗示會有更多的新功能。Epic商
今天,Epic Games被美國加州一名未成年玩家的父母起訴。他們聲稱《堡壘之夜》中最初“拯救世界”(Save theWorld)中戰(zhàn)利品抽獎開箱機(jī)制是不公平的,并且對游戲玩家來說存在欺騙性。在該模式中,玩家必須不斷擴(kuò)大屏障,并搭建堡壘和陷阱,應(yīng)對夜晚來襲的各種怪物。玩家還可以通過闖關(guān)和抽獎獲取槍械圖紙、陷阱和角色卡,增強(qiáng)自身和堡壘的防御力。需要明確的是,Epic目前已經(jīng)終止了戰(zhàn)利品抽獎的做法,而且這僅限于《堡壘之夜》最初的“拯救世界”合作模式中,而不是流行的“勇士對決”(Battle Royale)模式中。不過這對未成年父母表示,他們以及成千上萬的其他玩家的被Epic的商業(yè)行為欺騙了。在起訴書中,原告認(rèn)為 Llama抽獎箱中掉出稀有物品的可能性很小。他們認(rèn)為在不披露游戲物品掉落概率的情況下,Epic Game
Epic Games商城繼續(xù)為大家兌現(xiàn)它每兩周免費贈送一款游戲的承諾,從今天起至3月7日,用戶將可以免費領(lǐng)取像素風(fēng)游戲《銀蓮花公園(Thimbleweed Park)》。同時Epic也公布了下下周將贈送的游戲,為萌系休閑的《史萊姆牧場(Slime Rancher)》。游戲介紹:《銀蓮花公園》(Thimbleweed Park)是一款低像素風(fēng)格的探索解謎類游戲,由知名游戲開發(fā)者Ron Gilbert與Gary Winnick共同制作。本作將圍繞一起湖邊浮尸案展開,玩家可選擇五位角色共同調(diào)查這起事件,搜索相關(guān)線索,找到真正的幕后黑手。游戲不支持中文界面及字幕。領(lǐng)取地址(需國外IP):https://www.epicgames.com/store/ ... imbleweed-park/home 游戲截圖:
雖然Epic游戲商店起步較晚,但Epic對這商店十分上心,還在不斷完善其功能。近日,Epic游戲商店添加了一個新的離線模式,在該模式下,玩家無需聯(lián)網(wǎng)也可以順利進(jìn)行游戲。 現(xiàn)已可進(jìn)入離線模式但Epic官方卻沒有在平臺上宣布這一消息,對于如此重要的功能更新來說,這顯然是不太合理。不過好在公司的發(fā)行策略主管Sergey Galyonkin對這一新添加功能做出了解釋。 Sergey Galyonkin表示,現(xiàn)在Epic游戲登陸器已經(jīng)支持離線運行模式,當(dāng)玩家打開登陸器看到登陸界面時,只需點擊“稍后登入”即可進(jìn)入離線模式。不過可惜《堡壘之夜》目前并不支持離線模式,玩家依舊需要登陸Epic游戲商店開啟線上模式才能夠進(jìn)行游戲。 點擊稍后登入即可進(jìn)入離線模式
Epic工作室創(chuàng)始人Tim Sweeney澄清,他們的Epic商城所采用的評分系統(tǒng)并不是想阻止玩家發(fā)出聲音。Epic商城目前的評分系統(tǒng)是建立在虛幻引擎市場基礎(chǔ)上的,讓開發(fā)者自行選擇是否接受評價打分。有玩家對這一做法表示不滿,認(rèn)為是在試圖阻止玩家發(fā)出聲音。對此,Sweeney在推特上回應(yīng)表示:“我們認(rèn)為這種方式是最好的,因為其他評分系統(tǒng)和惡意刷差評的現(xiàn)象是真實存在的問題?!彼膿?dān)心并非毫無依據(jù)。自從《地鐵:逃離》決定成為Epic商城獨占作品以后,許多Steam玩家都表示要涌入Epic商城給《地鐵:逃離》刷差評。目前,Steam上的前兩部《地鐵》都已經(jīng)增加了大量差評。Sweeney在一個Reddit帖子中進(jìn)一步表示:“你們自己來決定這個做法是否對顧客有害,但我們Epic商城的目標(biāo)是促進(jìn)競爭。換句話說,是作為一個商城
Epic Games今日宣布已收購塞爾維亞數(shù)字人類技術(shù)開發(fā)商3Lateral和虛幻4引擎插件SkookumScript的開發(fā)公司Agog Labs,都已納入Epic虛幻引擎開發(fā)團(tuán)隊。 Epic Games CEO兼創(chuàng)始人Tim Sweeney說:“實時3D體驗正在重塑整個娛樂行業(yè),而數(shù)字人類技術(shù)則是走在最前沿的一個。《堡壘之夜》展示了2億人可以一起體驗一個3D世界。若要達(dá)到下一個水平,需要捕捉、個性化和傳達(dá)個體人類的面部和情感?!?Lateral總監(jiān)兼創(chuàng)始人Vladimir Mastilovic補(bǔ)充說:“打造數(shù)字人類需要對我們外表和動作的每個方面有著極其深刻的理解,因為我們的外表和動作描繪了內(nèi)在的自我、講述了我們周圍的故事。我們能非常精準(zhǔn)地閱讀所有這些視覺線索,因為分析另外一個人的形象這種本能已深深地烙印在我們
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