從今年年初開始,游戲分析調(diào)研公司Quantic Foundry和亞洲市場調(diào)研公司Niko Partners聯(lián)合組織了一系列問卷調(diào)查項目,其中有一項調(diào)查對中國地區(qū)玩家的游戲動機模式進(jìn)行了調(diào)查,并與美國地區(qū)玩家進(jìn)行了對比,結(jié)果充分展示了中美文化差異下的玩家動機不同之處。數(shù)據(jù)來源Quantic Foundry的數(shù)據(jù)來自一項5分鐘的調(diào)查問卷,“玩家動機側(cè)寫”,對受試者的游戲動機進(jìn)行個性化分析,并與其他玩家進(jìn)行對比,全球共有35萬人參與調(diào)查。因為這份調(diào)查問卷是英語的,所以參與調(diào)查的受試者也大都來自北美和西歐國家。問卷設(shè)計定義了六個方面、共十二種游戲動機,玩家通過問卷調(diào)查測量得出個人游戲動機模式。Niko Partners的數(shù)據(jù)來自簡體中文版的問卷調(diào)查,共有來自40座城市(從一線城市到五線城市分層抽樣)的2000名中國玩家
RPG是電子游戲最主流的類型之一。市面上的RPG實在太多了,這種類型能給玩家提供非常具有代入感的體驗。但是,玩家一直也都知道,并不是所有RPG里的內(nèi)容都是符合邏輯的,如果跳出RPG的框架來看,很多東西就很不合理。以下就是十五件只有RPG玩家才能理解的設(shè)定。集中加點《暗黑破壞神》和類似的刷子型APRG作品的最大共同點是什么?集中加點。每次我們在新作中創(chuàng)建一個新角色的時候,都要考慮加點的優(yōu)先級。意思就是把所有的資源都集中投入到角色的一個數(shù)值中,以符合自己的游戲風(fēng)格。但是在現(xiàn)實生活中會存在一個手無縛雞之力卻動作快如狗的敏捷流戰(zhàn)士嗎?不可能的。但在ARPG里,一切皆有可能。招很大,但沒什么用還記得愛麗絲之死嗎?對《最終幻想7》有所了解的玩家應(yīng)該都知道。實際上問題并不是“她怎么會死”,而是她怎么活這么長時間的。畢竟,在她
開放世界游戲是不少玩家的最愛,當(dāng)然也有玩家對這種設(shè)定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨后在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進(jìn)化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。今天我們對本世代的30款優(yōu)秀開放世界游戲游戲進(jìn)行盤點,介紹一下這些作品值得一試的理由。 《瘋狂麥克斯》《瘋狂麥克斯》里我們看到了孤獨的道路,無盡的沙漠和四處游蕩的匪徒。本作發(fā)生在廣闊的空間之中,載具元素占了很大的比重。玩家可以在這片土地上游蕩,偵察不同的據(jù)點,還可打劫護衛(wèi)隊獲取獎勵。本作有著不錯的故事情節(jié),對麥克斯也有著精彩的性格刻畫,讓這款游戲在劇作方面擁有著電影級的表現(xiàn)。 《中土世界:魔多陰影》《中土世界:魔多陰影》的復(fù)雜世界就好比復(fù)仇女神系統(tǒng)的試煉場,玩家可以給獸人洗腦,讓他們相互廝
《nanoblock》是來自日本的新晉積木品牌,于傳統(tǒng)老廠樂高相比,各有所長,具有更加精細(xì)的顆粒和精細(xì)度,11月30日由《nanoblock》官方舉辦的2018拼裝大賽獲獎精品公開,一起來開開眼吧。 ·本次《nanoblock》2018拼裝大賽獲獎精品除了創(chuàng)意更出眾以外,有不少居然還能實現(xiàn)一定的功能性,不得不佩服高玩?zhèn)兊膭?chuàng)意和動手能力,有些甚至堪稱MC具現(xiàn)版。話不多說,一起睜大眼欣賞吧。 分頁符更多精彩繼續(xù)欣賞:
根據(jù)Dualshcokers報道,基于上世紀(jì)任天堂和世嘉主機市場大戰(zhàn)改編的小說《主機戰(zhàn)爭(CONSOLE WARS)》,將被改編為同名電視劇,更加直觀地將那個年代的主機商戰(zhàn)傳遞到大眾眼前。 《主機戰(zhàn)爭》內(nèi)容簡介:這是一場千載難逢的戰(zhàn)斗,讓兄弟對抗兄弟,小孩對抗成年人,Sonic對抗馬里奧,以及美國對抗日本;1990年,任天堂實際上壟斷了視頻游戲行業(yè)。世嘉雖然是一家搖搖欲墜的街機公司但是抱有很大的理想,甚至還特別有個性。但隨著前Mattel執(zhí)行官Tom Kalinske的到來,所有這一切都會改變。他的非常規(guī)策略,加上他的叛徒員工的血汗,大膽的想法,徹底改變了世嘉,并導(dǎo)致與任天堂無情的大衛(wèi)和歌利亞攤牌。但世嘉的成功將創(chuàng)造出許多新的敵人,這種情況下任天堂比以往任何時候都更強大。布萊克·J·哈里斯(Blake J. H
最近Netflix的動漫游戲改編真人劇集計劃執(zhí)行得相當(dāng)熱鬧,包括《巫師》、《惡魔城》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和《星際牛仔》等一系列作品都將被搬上電視熒幕與觀眾見面,這也不由得讓我們生出更多遐想。今天我們就來展望一下有潛力被改編為真人版電視劇的游戲作品,當(dāng)然,目前還并沒有這些作品的改編計劃,但并不妨礙我們大膽地想象一番。以下是內(nèi)容足夠被改編為電視劇的八款游戲作品。 《輻射》《輻射》的末世廢土風(fēng)格使其很適合改編成一部故事集風(fēng)格的電視劇。我們曾經(jīng)也看到過很多精彩的自制短片,比如《輻射:啟示錄》就展示了真人版改編的巨大潛力。如果能在真人電視劇里展示一些游戲中并未涉獵到的區(qū)域,就可以講述一些全新的故事,上世紀(jì)五六十年代風(fēng)格的審美也在如今電視上的一些末世風(fēng)格劇集中獨樹一幟。而且《輻射》宇宙規(guī)模宏大,有數(shù)不清的故事和角色可以去描
一眨眼2018年就要過去了,昔日的80后即將邁進(jìn)40歲,而85后也早已邁入奔三的大軍中,90后、95后開始慢慢的成為了新一代網(wǎng)民主力,而對于80后這些老網(wǎng)民來說,那些昔日上網(wǎng)的記憶你還記得嗎?回歸國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,從1997年開始,國內(nèi)最早的一批“網(wǎng)蟲”開始形成,而那個時候沒有寬帶、沒有智能手機、沒有3/4G網(wǎng)絡(luò),想上網(wǎng)只能靠電話線撥號上網(wǎng),當(dāng)時的網(wǎng)速只有33.6Kbps,如果你對這個速度沒有概念,那么轉(zhuǎn)換過來的話,當(dāng)時的網(wǎng)速只是現(xiàn)在3G網(wǎng)絡(luò)的萬分之一。也正是從1997年開始,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的氛圍開始日漸濃厚了起來,網(wǎng)易、搜狐、新浪等門戶相繼成立,而馬云的阿里巴巴、李彥宏的百度也是在那個時期開始成立的,隨著互聯(lián)網(wǎng)公司的增多,一些有趣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)也開始慢慢出現(xiàn),比如大家開始接觸到瀏覽器,并學(xué)著用它來上網(wǎng)瀏覽信息,再比
外媒Kotaku編輯Maddy Myers是一位游戲玩家,同時也是一位鏟屎官。相信很多同樣具有這樣兩個身份的玩家都知道會發(fā)生什么。今日他分享了自己為了保護手柄線纜與喵星人斗智斗勇的心路歷程。以下是文章全文:我家里只有兩樣?xùn)|西:手柄線纜和一只貓。好吧,其實也有許多其他東西,但在我家貓主子眼里,大多數(shù)時間只有他自己和手柄線纜最有存在感。所以為了讓貓主子不要總咬我的手柄線,我是想盡了各種辦法,并且總結(jié)出了一些實用經(jīng)驗。首先需要聲明,我不是專業(yè)獸醫(yī),但我知道,如果貓主子總是咬一些奇怪的東西,或許需要一些特別關(guān)注。至少是短時間把注意力放在貓主子身上,放下手柄陪他玩。等他滿意了以后再繼續(xù)不受打擾地玩游戲。我家貓主子剛來的時候還是個幼貓,任何小東西都能讓他玩半天,而在曬太陽、小紙團、和我手里的手柄大長尾巴之間,他總是會優(yōu)先選
如果你不確定這個感恩節(jié)應(yīng)該怎么為你的桌子增光添彩,那就快去游戲中獲取靈感吧!在游戲的世界里,眼高手低不再是一種貶義,食物只需要幾秒鐘就可以完成,而且你還不用收拾剩飯和餐具,但是記住某些黑暗料理千萬別碰。今天GameInformer就為我們帶來了19款你值得嘗試的游戲食物,游戲里的黑暗料理玩家也要注意區(qū)分,一起去看看吧!19.桑葚海鮮沙拉——《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》 當(dāng)您必須在飲食中食用一些綠色蔬菜時,沒有比沙拉更合適的選擇了,這款開胃菜將帶來前所未有的飲食體驗,還對您的身體大有益處。18.卷心菜沙拉——《如龍6:生命之歌》 《如龍》系列中有許多美味的食物,但沒有多少適合感恩節(jié)的大餐。是什么讓涼拌卷心菜沙拉成為一個很好的選擇,這個名字就意味著健康。17.燉羊肉——《巫師3:狂獵》 我是一個狂熱的燉羊肉粉絲(指G
回想一下,本世代的電子游戲作品中你看到最多的是什么?開放世界游戲、引人入勝的RPG和玩法創(chuàng)新的獨立游戲。不過,跟前幾個世代比起來,在一個游戲類型上,我們看不到新東西了,這就是第一人稱視角射擊游戲。 有人可能要說是不是瞎,每年的《使命召喚》、《戰(zhàn)地》還有一些復(fù)活的經(jīng)典比如《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》那些都看不見?但是除了這些年復(fù)一年的重磅大作之外,我們看到過什么值得玩家津津樂道的新IP嗎?當(dāng)然,我們也能看到《命運》、《泰坦隕落》和《守望先鋒》,但這些都不像之前幾個世代中出現(xiàn)的那些能扛起大旗的游戲作品。 選擇受限 在本世代初期,我們還能看到《殺戮地帶:暗影墜落》和《光環(huán)5》為這個類型打起頭陣,但隨后沒過多久,F(xiàn)PS類型就遁入了虛空之中。還記得上世代我們看到過哪些射擊游戲嗎?《抵抗》、《MAG》、《孤島危機》、《生化奇
在今年的飛鏢大滿貫八強賽中,蘇格蘭選手Gary Anderson以10 - 2的成績戰(zhàn)勝了荷蘭選手Wesley Harms。不過比賽結(jié)束后卻出現(xiàn)了一些令人始料未及的爭議。在賽后采訪中,Harms表示他當(dāng)時無法發(fā)揮出最好成績,因為他在賽場上聞到一股惡臭,方向是從對手的屁股后面?zhèn)鱽淼?。他說Anderson在身后留下了“暗香”,足以讓他“兩天兩夜聞不到其他味道”。我們見過許多輸不起的選手,賽后找各種理由指責(zé)對手,但指責(zé)對手放屁的還是頭一次聽到。而Anderson對此是徹底予以否認(rèn)。 大家可以看到Anderson的眼神和表情。在采訪中,他先是表示自己沒聞到什么屁,但在記者的持續(xù)追問之下,他竟然開始描述起了屁的味道并將其反推到了對手的身上。在采訪的最后,他露出了一副想要一屁崩死眼前這個記者的表情。一般來講無論任何情況,對
如今的游戲作品越來越多樣化,游戲中的系統(tǒng)也越來越豐富,但隨著時代的演變,一些當(dāng)年看起來沒什么不對的設(shè)定如今看來越來越讓人不爽,有些是一直以來就有玩家吐槽的設(shè)定,還有一些是在事后回味起來才感覺到“我憑什么要忍受這種東西”的設(shè)定。今天我們就來盤點一下這些應(yīng)該被時代拋棄的游戲設(shè)定。 限制負(fù)重 打?qū)毰cRPG游戲是相輔相成的,以前我們都開玩笑說一個人怎么可能帶著24把劍和128個蘋果出去打架,難道他是把劍全插在頭上COS天鵝嗎?但吐槽歸吐槽,玩家其實都不喜歡被限制負(fù)重。有多少玩家在一些RPG里有過這樣慘痛的經(jīng)歷,眼睜睜看著滿地寶貝,但商人和基地都遠(yuǎn)在天邊,再看看自己的背包早就已經(jīng)滿滿當(dāng)當(dāng),只好咬著牙挑幾件最讓人不舍的裝備然后頭也不回地走開。也有玩家說這是為了追求真實感,但這種對真實感的追求卻扼殺了游戲里的很多樂趣,在游
NPD公布了1995年以來美國地區(qū)每一年的游戲銷量冠軍。從這23款銷量冠軍游戲中我們可以非常清楚地看出美國人民的游戲口味。NPD分析師Mat Piscatella在推特上公布了這個榜單,其中有8款《使命召喚》,三款《俠盜獵車》和四款《麥登橄欖球》。下面就是1995 - 2017年的年度銷量冠軍大榜:2017 - 《使命召喚14:二戰(zhàn)》2016 - 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》2015 - 《使命召喚12:黑色行動3》2014 - 《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》2013 - 《俠盜獵車5》2012 - 《使命召喚9:黑色行動2》2011 - 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》2010 - 《使命召喚7:黑色行動》2009 - 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》2008 - 《搖滾樂隊》2007 - 《吉他英雄3》2006 - 《麥登橄
近日為了紀(jì)念愛紅發(fā)日(天曉得是什么節(jié)),外媒Gameinformer評選出了20大最經(jīng)典的紅發(fā)游戲角色,快來看看有沒有屬于你的那一款!20.《地平線:黎明時分》艾洛伊 從流浪女孩到主角光環(huán),艾洛伊逐漸成為了諾拉部落的最棒的機器恐龍獵人,而且她還是最早使用游戲中科技的獵人,所以她比那些對獵物束手無策“村通網(wǎng)”的土獵手,要強上幾個時代。19.《戰(zhàn)神4》阿特柔斯 這位奎爺身材矮小的弓箭手兒子干什么事都是粗心大意,奎爺既無奈又生氣,每次說他前都會加上一句:Oh,boy!他唯一會做的事就是當(dāng)真神降臨的時候在一邊看戲,但是當(dāng)阿特柔斯知道他是半神的時候做事情就開始變得有條理起來。如果阿特柔斯有變身成動物的能力,那么他是不是會變成一只紅毛松鼠?18.《漫威蜘蛛俠》瑪麗·珍 游戲中的瑪麗·珍是個女漢子,不再依靠蜘蛛俠的保護,特別
今天早些時候,我們報道了YouTube將一位播主的視頻撤下的消息,被撤下的視頻來自于《荒野大鏢客2》。在這款游戲中,有一些女權(quán)運動主義者,而有這么一位播主制作了一系列視頻,內(nèi)容是關(guān)于對其進(jìn)行毆打、虐待和殺害的畫面。這位播主在YouTube上的ID名為Shirrako,在他上傳的一系列視頻中,他用各種方法在游戲中凌虐一位女權(quán)主義者,其中包括把她喂豬和投喂給短吻鱷這樣的操作。 YouTube將這些視頻全數(shù)下架,作者重新上傳之后又一次被平臺移除。而在媒體對此事進(jìn)行報道之后,YouTube又將這些視頻進(jìn)行了恢復(fù),看來平臺對于這些視頻的問題性質(zhì)并沒有一個很準(zhǔn)確的把握。其實在各個游戲中,都存在允許虐待NPC的行為,而對這種行為是否合理的問題,一直都沒有引起太大的爭議。一方面這種做法被視為個人行為,而另一方面大家對這種在游戲
今天這個盤點介紹的是讓玩家花時間最長的游戲,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合了個人體驗與專門統(tǒng)計游戲平均通關(guān)時間的網(wǎng)絡(luò)站點提供的數(shù)據(jù)。如果想要消磨時間卻又不想頻繁挑選游戲,準(zhǔn)備一款游戲磨半年的玩家,可以考慮從這個列表中挑選一下?!洱堯v世紀(jì)3:審判》根據(jù)不少玩家的經(jīng)歷顯示,《龍騰世紀(jì)3:審判》是現(xiàn)代Bioware旗下游戲中耗時最長的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實沒有那么長,但玩這種游戲不做支線的話根本就不算是玩過,這一玩,就至少要玩80多個小時。 《上古卷軸4:湮滅》就像《龍騰世紀(jì)》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實也就跟普通RPG差不多,大概三四十個小時吧。但這款游戲像前文那種狀況就更嚴(yán)重了,幾乎沒有人玩這款游戲是只玩主線的,它的支線就像一個有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進(jìn)去,等出來的時候會發(fā)現(xiàn)100個小時過去了。
對游戲業(yè)界稍有涉獵的玩家都知道,開發(fā)游戲絕對不是件簡單的事情,這個過程中可能出現(xiàn)的問題和陷阱太多了,以至于讓人覺得能夠順利上市的電子游戲都要拜奇跡所賜。從畫面需求到玩法精校,開發(fā)者需要考慮的東西太多太多,而這一切都要在幾年之內(nèi)完成,但其實很多游戲需要足夠的時間來慢慢調(diào)整才能達(dá)到正式上市的標(biāo)準(zhǔn)。今天我們來盤點的是這五款在開發(fā)過程中飽經(jīng)磨難,但最終得見天日的游戲作品。像《深坑》那種還在深坑之中的游戲不在本次盤點之列。也歡迎玩家在評論區(qū)中進(jìn)行補充,一起說說還有哪些一跳再跳的游戲作品。《地球冒險3》《地球冒險》系列最早在1989年發(fā)售,續(xù)作于1994年登陸超任主機,是當(dāng)時風(fēng)格最為獵奇的RPG系列作品,激發(fā)了不少玩家的想象力。游戲里有一大幫可愛的角色,每人都有屬于自己的古怪天賦和能力。在很長一段時間里,大家都期盼著這個系
當(dāng)人提到浮世繪,可能首先想到的是各種小姐姐。但新時代的浮世繪自然要有新的選材,比如……機動戰(zhàn)士高達(dá)。萬代發(fā)行了一批高達(dá)主題的浮世繪作品,畫中的元祖高達(dá)擺出了標(biāo)志性的Last Shooting姿勢,售價5萬日元,所采用的紙張來自第九代造紙傳人,是日本人間國寶之一。另一幅三件套作品模仿的是月岡芳年“月白姿”系列浮世繪中的三副,售價2.7萬日元。但是這個收藏了之后會升值嗎…… 總感覺讓人想起了這個啊……
游戲作為商業(yè)產(chǎn)品,做出來就是要賺錢的,這個無可厚非。隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,廠商逐漸不滿足于“一手交錢一手交貨”式的盈利方式,開始琢磨怎么才能在收過玩家的錢之后,通過別的方式再收一點。這個事還真就讓他們給琢磨出來了,而且收錢的方式還不少。在琳瑯滿目的收錢方式中,有那么幾種是讓玩家深惡痛絕的,除了去年《星球大戰(zhàn):前線2》那種讓萬人唾罵的氪金方式之外,在游戲業(yè)界另類的收錢方式還有很多,今天我們就來跟大家總結(jié)一點。《阿修羅之怒》——真結(jié)局放DLC里賣其實很多玩家都覺得DLC是個好東西,因為我們在通關(guān)一款游戲之后,往往有意猶未盡的感覺,這時候DLC的作用就來了,我們可以在里面展開新的冒險,體驗新的旅程,甚至有時候連玩法都會有所變化,這種DLC就讓大家覺得物有所值。但是,一款游戲把真正的結(jié)局藏起來,讓玩家需要花錢才能看到最終
Hakam Karim很喜歡收集PlayStation獎杯。非常喜歡。索尼最早在2008年通過PS3主機的2.40版固件升級推出了獎杯系統(tǒng),如今出現(xiàn)了獲得世界紀(jì)錄的“第一肝帝”。上周,我們報道了吉尼斯世界紀(jì)錄終于對Karim進(jìn)行了官方認(rèn)可的消息,為他頒發(fā)了一張證書,證明hakoom這個ID是世界上持有白金獎杯最多的PS玩家。目前他的白金獎杯數(shù)量已經(jīng)超過了1700個。 很多玩家都知道,PS獎杯分為四個檔次:銅杯、銀杯、金杯和白金杯。銅杯并不怎么值錢,一般玩家在游戲過程中進(jìn)展到某一階段的時候即可自動得到。但白金獎杯就不同了,相比之下它們更加稀有,且難以獲取。一款游戲可以有好多個銅杯、銀杯,但只能有一個白金獎杯,有些游戲甚至沒有白金獎杯。一般的白金獎杯是需要玩家把其它所有獎杯都解鎖掉方可獲得,這就要求玩家不僅在更高的
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