最近《為戰(zhàn)而生》DLC中有一個彩蛋,當(dāng)被國外玩家破解后,發(fā)現(xiàn)是和《無主之地3》有關(guān),這可能暗示了《無主之地3》的首批細(xì)節(jié)。破譯后的消息是:“探險者們,請到Prometea星球。我們已經(jīng)不在潘多拉了。Tannis,她并非是你們所看到的那樣。請不要打開The Vaults”。這意味著《無主之地3》故事將不在潘多拉星球展開,而是Prometea。至于這個Prometea,其實(shí)指的是Promethea,這是《無主之地》宇宙中的一個環(huán)境惡劣的星球,后來被Atlas公司發(fā)現(xiàn),使用外星技術(shù)加強(qiáng)自己的武器和飛船。至于Tannis這個角色,指的就是Patricia Tannis。她是《無主之地1》中的關(guān)鍵角色,后來在《無主之地2》中也出現(xiàn),身份是Crimson Raiders的一員。Tannis是Er
在Epic年度虛幻大會上,Gearbox Software主席Randy Pitchford上臺展示了一個渲染技術(shù),Randy表示這項(xiàng)技術(shù)可能將用于將來的一個Gearbox游戲上。技術(shù)Demo展示:Gearbox展示的這個Demo看起來像是新的《無主之地》游戲,外媒猜測這或許就是將來的《無主之地3》的縮影。Randy在臺上不斷的重復(fù)他所展示的內(nèi)容,包括角色和環(huán)境可能會用在將來的Gearbox游戲上。Randy表示重點(diǎn)不是這個角色,而是她投射的影子。他還展示了技術(shù)如何創(chuàng)造實(shí)時陰影,一切取決于星球上的物質(zhì),模擬多種物理。Randy在展示快結(jié)束時,確認(rèn)Gearbox正在開發(fā)下一個《無主之地》游戲,即將展示給玩家。早在去年4月時,Gearbox曾透露在開發(fā)完《為戰(zhàn)而生》和其DLC后就開始開發(fā)《無主之地3》,希望今年G
2016年還有一個月就要結(jié)束了,現(xiàn)在逐漸進(jìn)入年終游戲評選和新作公布的時間。最近《無主之地》開發(fā)商Gearbox的CEO Pitchford在Twitter上宣布他們將在12月1日公布一個消息。有趣的是,12月1日還是游戲奧斯卡大獎TGA的舉辦時間,這意味著我們有可能會在TGA上看到Gearbox公布他們的消息。其實(shí)個人感覺還是蠻期待《無主之地3》的,但對于這款游戲,總感覺它離我們總是那么遙遠(yuǎn)。Gearbox目前手中的IP還是蠻多的,包括《無主之地》、《為戰(zhàn)而生》、《家園》、《毀滅公爵》等。因此下月初的公布消息,不大好猜。游戲大獎TGA將于2016年12月1日開始,今年的年度游戲?qū)⒃凇短┨闺E落2》和《神秘海域4》二者之間誕生,你看好哪一個?
早在今年4月時,在PAX East上Gearbox的CEO Randy Pitchford暗示顯然會有一個新的《無主之地》游戲。現(xiàn)在Pitchford又在Twitter上暗示關(guān)于《無主之地》的消息了。昨天Pitchford在Tiwtter上挑逗性地問玩家:“想不想聽到關(guān)于《無主之地》、《毀滅公爵》、《家園》和《為戰(zhàn)而生》的最新消息?我和團(tuán)隊本周五將在PAX上有個講座。”關(guān)于《毀滅公爵》,上周已經(jīng)泄露,并非是一個新作,而是《毀滅公爵3D》的重制版,叫《毀滅公爵3D:世界之旅》。而對于《無主之地》,雖然我們很希望能公布《無主之地3》,但似乎可能性比較小。因?yàn)楦鶕?jù)之前的報道,Gerabox核心開發(fā)團(tuán)隊前段時間一直在開發(fā)《為戰(zhàn)而生》,沒有太多的時間留給《無主之地3》,因此就算這個游戲已經(jīng)開發(fā)了
Gearbox在最近把精力都放在了《為戰(zhàn)而生》上,但這并不意味著《無主之地》系列就會受到忽視。根據(jù)公司老大Randy Pitchford在PAX East展會中的情報,我們肯定能在將來玩上《無主之地3》。Pitchford的言論可以說是相當(dāng)直白:“《無主之地3》?這都不是什么秘密了,毫無疑問我們肯定會做一款《無主之地》新作的。”而根據(jù)出席展會外媒的報道,Gearbox自己將承擔(dān)起《無主之地3》的制作,老編劇Mikey Neumann再次上陣為續(xù)作撰寫故事,而《為戰(zhàn)而生》的藝術(shù)設(shè)計Scott Kester也會負(fù)責(zé)起這款游戲。當(dāng)然了,雖然我們現(xiàn)在將這款作品成為《無主之地3》,Gearbox也并不確定它到底會不會是3。Pitchford甚至幽默了一把:“我們也不知道它到底會叫什么,
不知道為什么(稅務(wù)原因?),這段時間游戲商們似乎都愿意在加拿大的魁北克省開設(shè)工作室。前些天Bethesda剛剛在蒙特利爾搞了家分社,今天《無主之地》系列的制作商Gearbox也跟隨者B社的腳步在魁北克省開了一家工作室,只不過Gearbox的選擇并非蒙特利爾而是魁北克城。“我們深感幸運(yùn),因?yàn)橥婕覀儗τ贕earbox旗下的游戲擁有強(qiáng)烈的需求。但這也同樣是挑戰(zhàn),因?yàn)槲覀儽仨毜貌粩鄩汛笞陨淼膶?shí)力才能達(dá)到玩家的期望,”Gearbox總裁Randy Pitchford在一份媒體聲明中如此介紹道,“在成功于德克薩斯州打造了Gearbox的總部后,我們將進(jìn)一步按照我們的戰(zhàn)略部署踏出發(fā)展的新一步,為了創(chuàng)建一個全新的Gearbox魁北克工作室而努力。在那里,我們將努力整合世界游戲界的人才,并進(jìn)一
《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox Software將在本周末的PAX Prime 2015游戲展上例行舉辦一個“深入Gearbox Software”的小組會,并稱將帶來新消息和一些驚喜。今年的“深入Gearbox Software”小組會將于北京時間8月29日上午7點(diǎn)開始。官方通稿中說屆時將帶來一些從未見過的展示,獨(dú)家內(nèi)容和驚喜,不要錯過。“深入Gearbox Software”小組會屆時也會在Twitch上直播,3DM也會在第一時間為大家?guī)硇碌南?。Pax Prime 2015在美國西雅圖舉行,美國時間8月28日開始,31日結(jié)束。Gearbox目前正在開發(fā)多個游戲項(xiàng)目,其中兩個最重要的是PC和主機(jī)平臺射擊類MOBA游戲《為戰(zhàn)
Gearbox Software CEO Randy Pitchford之前在PAX SOUTH 2015上透漏的下一部《無主之地》游戲?qū)榇问来鳈C(jī)打造。這是Take Two主席Karl Slatoff在昨天的財政電話會議上透漏的。Slatoff的表述相當(dāng)明確:下一部《無主之地》游戲不會登陸Xbox 360和PS3,專為次世代主機(jī)Xbox One和PS4開發(fā)。其實(shí)跳過舊主機(jī)也合情合理,畢竟現(xiàn)在新主機(jī)已經(jīng)相當(dāng)普及了,而且新主機(jī)擁有比前任更高的技術(shù)優(yōu)勢,這樣新的游戲就可以增加新的特性創(chuàng)新等。Gearbox并沒有正面確認(rèn)下一部《無主之地》游戲就是《無主之地3》,考慮到之前Pitchford稱之為“真正的大制作”,很有可能是。
在過去的幾天中,有關(guān)《無主之地3》即將公布的傳言在網(wǎng)絡(luò)上沸騰了開來。最近Gearbox CEO Randy Pitchford正式回應(yīng),據(jù)他表示,Gearbox現(xiàn)在甚至還沒有在開發(fā)《無主之地3》,目前工作室正在招兵買馬,正準(zhǔn)備開始開發(fā)下一部《無主之地》游戲。目前Pitchford說,Gearbox正在招聘人才加入團(tuán)隊,保障有足夠的人手開發(fā)下一部《無主之地》。Pitchford并沒有說是《無主之地3》,不過據(jù)他本人表示,這一次是“真正的大工程”。Pitchford說,希望激情飽滿的人才能加入開發(fā)團(tuán)隊,有興趣的可以訪問他們的官方網(wǎng)站。因此關(guān)于《無主之地3》,現(xiàn)在的情況是官方現(xiàn)在正準(zhǔn)備著手開發(fā),而不是之前傳言中“即將公布”狀態(tài)。由于Gearbox目前正在開發(fā)&ldqu
《無主之地》是2K和Gearbox最成功的品牌之一,他們共推出了三款完整的游戲,數(shù)不清的擴(kuò)展包,還授權(quán)給Telltale開發(fā)了一部劇情衍生作。所以該系列粉絲都在問,《無主之地3》在哪呢?有人更是在PAX South展會上直接將這個問題拋給了Gearbox CEO Randy Pitchford。他向大家暗示,本周末就會為大家展示一些新東西,不過這可不是在確認(rèn)《無主之地》續(xù)作的開發(fā)。關(guān)于他們的下一個項(xiàng)目,我們只能從工作室的招募啟事信息進(jìn)行猜測。Gearbox工作室最新的招募啟事中對他們手中的新項(xiàng)目進(jìn)行了簡要描述,其實(shí)看上去還有點(diǎn)像是《無主之地》的風(fēng)格。職責(zé):監(jiān)督指導(dǎo)一款A(yù)AA作品的故事和劇情。負(fù)責(zé)將精彩的故事創(chuàng)意變?yōu)橛腥さ挠螒蝮w驗(yàn),并為其他團(tuán)隊成員的創(chuàng)意添枝加葉,提供劇情背景。要求:能夠與其他創(chuàng)意人員進(jìn)行合作。
《無主之地3》即將公布!大家久等了。在昨天舉行的美國PAX South展會上,雖然大會討論的重心是獨(dú)立游戲,不過出席會議的開發(fā)商Gearbox CEO Randy Pitchford暗示《無主之地3》即將在本周末公布。下面是IGN發(fā)布的Pitchford發(fā)言視頻:《無主之地》系列最新作是《無主之地:前傳》,故事發(fā)生在《無主之地》和《無主之地2》之間,本作于2014年10月發(fā)售,登陸了PC和舊主機(jī)PS3/Xbox 360平臺。前不久2K又在新主機(jī)平臺PS4和Xbox One上推出了一款《無主之地:超級合輯》,收錄了《無主之地2》《無主之地:前傳》以及此前發(fā)售的所有DLC內(nèi)容。而此次即將到來的《無主之地3》相信定會登陸次世代主機(jī)PS4,Xbox One和PC平臺。在故事方面,《無主之地2》大反派帥哥Jack
Gearbox日前向玩家保證,除非有行星撞地球造成世界末日,否則《無主之地(Borderlands 3)》一定會成真。“《無主之地3》會有的。”高級制作人Sean Reardon說,“當(dāng)然,在此之前行星可能會撞擊地球……但只要不發(fā)生此類事件,Gearbox是不會放下《無主之地3》的。”在本月早些時候,Gearbox的總裁Randy Pitchford曾表示,滿足玩家預(yù)期的《無主之地3》可能過于龐大瘋狂,這讓制作組感到壓力山大。“我們自己也在想象《無主之地3》會是什么樣,然后想象出來的結(jié)果把我們嚇到了。”Pitchford說,“那是一個規(guī)模太大,過于瘋狂的游戲,我們不敢保證能打造成功。”當(dāng)下
盡管《無主之地3》還沒有公布,但是Gearbox的總裁Pitchford在最近的采訪中卻談?wù)摿恕稛o主之地3》。他說:“我們會考慮是否應(yīng)該制作下一款《無主之地》,如果制作的話,劇情會是怎樣。我們談?wù)撨^這些,當(dāng)時的情況很復(fù)雜。有人認(rèn)為如果制作現(xiàn)代主機(jī)版本的《無主之地3》,那么必須有一些配得上這款游戲的創(chuàng)意。我們試著想象了一下這些創(chuàng)意,結(jié)果把我們自己都嚇了一跳。我們當(dāng)時覺得創(chuàng)意太過瘋狂和龐大,我都不知道是否會成功。”這并不意味著《無主之地3》的存在,但是Gearbox對于這款游戲的看法意味著他們想超越系列以往的游戲。
大家一定會以為在《無主之地2》發(fā)售成功后,Gearbox公司會立即開展新作的開發(fā),但事實(shí)并非如此。公司首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford )告訴記者:”我們知道大家想要《無主之地3》,我們也清楚它應(yīng)該是存在的,但是我們目前還是沒有什么眉目。”無論如何,你不得不欣賞皮奇福德的誠實(shí)。貌似《無主之地3》的推出是一個必然事件,只是在這個階段Gearbox還沒有什么可說的。皮奇福德在之后也補(bǔ)充說到:“這部系列新作應(yīng)該會是一部“次世代”和“多平臺”游戲,也會比《無主之地2》更大更好,故事也會延續(xù)其前作。皮奇福德表示,以后會有更多的《無主之地》作品在Gearbox公司出現(xiàn),即使開發(fā)商還沒有開始在一個完全成熟
Gearbox老板Randy Pitchford知道玩家渴望著《無主之地3》的降臨。他也很渴望。不過目前并不是制作《無主之地3》的好時機(jī)?,F(xiàn)在還不是讓這款勢必將出現(xiàn)的大型續(xù)作誕生的時候,甚至連開發(fā)都不行。在一次媒體訪談中,Pitchford談到了Gearbox有關(guān)《家園》、有關(guān)《狂暴四俠》、有關(guān)《兄弟連》、有關(guān)兩款原創(chuàng)新作和有關(guān)……《無主之地》的計劃。在最后這個游戲的話題上,他說:“玩家會想象《無主之地3》是怎樣的,這游戲應(yīng)該非常大型。”Pitchford表示,“應(yīng)該比《無主之地2》更大更好。應(yīng)該把劇情推進(jìn)下去。應(yīng)該隨著時間的推進(jìn)在不同的平臺上演繹。而且如果是在不遠(yuǎn)的將來發(fā)售的話,應(yīng)該同時登陸次世代和本世代。”“我們熱愛《無
《無主之地2》叫好又叫座,至今賣出了273萬份,PSAddiction和Metacriti分別給出了91%和93%的好評。我們可以這么說,前作中大部分為人詬病的缺點(diǎn),在《無主之地2》中被改正得很好了:引人入勝的劇情,千變?nèi)f化的武器,將黑色幽默發(fā)揮得淋漓盡致,以及其他數(shù)不勝數(shù)的細(xì)節(jié)修繕。在如此完美的作品之上,《無主之地3》仍需要改進(jìn)一些地方,才能成為經(jīng)典中的經(jīng)典。現(xiàn)在回到題目上來吧:《無主之地3》還需要改進(jìn)哪些地方?單獨(dú)的掉落假設(shè)這個情景:我正在游戲中,一個陌生人加入了我的游戲,我們正在去做一個游戲后期Roland給的任務(wù)的路上。路過一個通往任務(wù)地點(diǎn)的小鎮(zhèn)上時,一大波機(jī)器人對我們開火。鏖戰(zhàn)幾分鐘后,我們贏得了戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中我只想著一件事:殺了這群雜種。我并不關(guān)心游戲中其他微不足道的元素,我只想瞄著什么打上幾發(fā)。因
也許你才剛剛通關(guān)了《無主之地2》的第二周目,還沉浸在聯(lián)機(jī)打任務(wù)刷橙裝的樂趣之中,也許你還在體驗(yàn)游戲劇情,被那個話癆機(jī)器人煩的不亦樂乎。不管怎么說,只要你玩過了《無主之地》前兩部游戲,我賭5毛,你已經(jīng)在期待《無主之地3》了。 幾天之前我們曾經(jīng)報道過,《無主之地》系列的首席作家Anthony Burch在一次外媒的電視節(jié)目中透露正在醞釀《無主之地3》這款游戲,就好像往雞窩里扔炮仗一樣,網(wǎng)絡(luò)上這群些粉絲們一下子炸了窩。 不過別高興的太早,因?yàn)镚earbox的老大,主席Randy Pitchford似乎頂不住這么強(qiáng)大的輿論壓力,出面做出了澄清,大家先不要抱太大的期望才好。同志們冷靜一下,我們還沒有開始制作《無主
《無主之地》系列的首席作家Anthony Burch參加了最近一期的外媒電視節(jié)目《The Totally Rad Show》。在節(jié)目中,主持人與Anthony Burch談到了未來《無主之地》系列有什么計劃的話題。在被問到是否有《無主之地3》的想法時,Anthony回應(yīng)說“確實(shí)有”。這對于無主系列粉絲們來說絕對是個好消息 。當(dāng)然,《無主之地2》好評如潮,Gearbox肯定不會放過這個搖錢樹的。我們就拭目以待吧。
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