Square Enix的《最終幻想XIV 》,可以算是《最終幻想XI》的續(xù)作,游戲沿用的世界觀也基本相同,因此本作實(shí)際上是一款MMORPG.
2009年6月3日,E32009上公布的《最終幻想14》的制作人橋本真司、田中弘道、河本信昭三人接受過日本游戲媒體的采訪?!罢f是作為MMO的革命也好,但我們只是制作《最終幻想》系列的新作而已,碰巧想把它作成MMORPG而已?!?nbsp; Q:和《最終幻想11》的不同點(diǎn)和相同點(diǎn)是什么? 田中:游戲中的人物多少會(huì)跟《最終幻想11》相似,但故事和舞臺(tái)是不一樣的。如果說看到游戲中的某個(gè)要素和11一樣,就失望可是完全錯(cuò)誤的。比如打倒暗殺機(jī)器人,打到火星的救世主,打倒巡查官等任務(wù)都是11里經(jīng)典的任務(wù),我們都會(huì)保留。 Q:《最終幻想11》今后會(huì)怎么樣?開發(fā)小組是同一個(gè)?  
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