史克威爾將會在下調旗下大型在線游戲《最終幻想14:重生之境》中的房價,原因在于在游戲的舊世中,有“數(shù)量過大的gil貨幣在流通”,日前制作人Naoki Yoshida宣布了這一消息。根據(jù)Yoshida的意思,史克威爾希望在游戲中“保證樓盤能夠平均分配,而不是最有錢的那些玩家把游戲里的所有樓盤都據(jù)為己有。”然而,經(jīng)過最近對多個服務器的經(jīng)濟普查史克威爾發(fā)現(xiàn),每個服務器最有錢的那些玩家擁有比之前想象的還要多得多的資金。“在每個舊世中,都有10個以上的玩家有用超過一億的gil貨幣,”Yoshida表示。“即使在非舊世中,也有很大數(shù)量的玩家擁有幾百萬gil貨幣。”為了使房價對于新玩家和回歸玩家顯得不那么高,史克威爾決
幾天以前我們曾報道過PS4版和PC版《最終幻想14》的對比截圖,可以說幾乎看不出差別,材質細節(jié),多邊形數(shù)量幾乎一模一樣。今天,我們又在PS3版《最終幻想14》中跑到了同樣的地點,在同樣的光線下進行截圖比較,這次大家就能明顯看出不同了,同樣在這些具備大量建筑多邊形和水體,植被的場景中,PS3的畫面明顯感覺粗糙很多,貼圖材質紋理被簡化,水體反光效果幾乎沒有,雖然多邊形數(shù)量沒有被閹割,但光影效果加上來以后,明顯讓人覺得不真實??梢娭鳈C硬件的世代更迭不是瞎扯淡,效果是立竿見影的。相信隨著軟件和硬件的進一步開發(fā),PS4的潛力將更多地被開發(fā)出來。
最近,Square Enix公司為他們的《最終幻想14》發(fā)布了一個最新2.1號補丁。這一補丁將為游戲《最終幻想14:重生之境》帶來一些新特性,如果之前的住房價格問題能夠讓你皺起眉頭,那么這一次更新帶來的奇怪限制將會使大部分玩家群體瞪起雙眼。Square Enix公司在游戲中加入了新的角色動作(打瞌睡),這一動作允許玩家角色小睡在自己新買房間的床上(假設他們能買得起房子),有趣的是,這一動作將不能在房間外面,甚至是賓館內的床上使用。你可能會認為這只是一個BUG,但事實上,公司就是這樣打算的。以下是游戲社區(qū)經(jīng)理羅伯特·皮勒(Robert Peeler)前段時間作出的相關解釋:“我們很高興看到大家在公司免費提供的住房床鋪上使用最新的角色動作,也十分了解你們很想在其他地方使用它。然而,開發(fā)團隊
最近,Square Enix公司的系列大作《最終幻想14:重生國度》(Final Fantasy 14: A Realm Reborn)又有了新消息曝光,該作的游戲總監(jiān)及制作人在吉田直樹曾在科隆國際游戲展(Gamescom)中聲稱,游戲的PS4版本可能會與PC版本擁有相同的畫質,并且他還特意強調,這里的畫質是指在PC版上的最高設置。這一次,吉田直樹將用一系列的實機截圖來向我們展示游戲PS4版本與PC版本的畫質表現(xiàn)力,其詳情如下:于上周展示的長達20分鐘以上的游戲視頻中,我們已經(jīng)看到了游戲PS4版本1080p分辨率最高畫質的表現(xiàn)力,那么其與游戲PC版本到底誰更優(yōu)秀?我們將會在下面這些對比圖中找到答案。PS4的畫面雖然1080p的分辨率,但我們實際看到的圖像可能會有畫質上的損失(實機圖像會有動態(tài)模糊),色彩飽和度與
當原版《最終幻想14》慘遭失敗時,SE的現(xiàn)任總裁松田洋介當時是作為首席財政官在和田洋一手下工作,那時他本是FF14重制項目最大的反對者。不過到最后事情的結果還是不錯的。最近在一場《Fami通》的訪談中,他詳細地介紹了當時的情況。“那是很有挑戰(zhàn)性的事情。吉田植樹和開發(fā)團隊盡了他們最大的努力。”“原版FF14的失敗對SE的管理層造成了很大的沖擊。那時我主管的是財政上的事,坦白說,當時我就嚇壞了。如果說那時我們一點都不擔心重制會失敗,那是在扯淡。最終讓我們下定決心重制的是我們的玩家給予我們的信心。”“我認為那時我們的開發(fā)團隊那時也非常有壓力,但是在11月的時候,我們的FF6重制版銷量達到了六十萬。那是一場很成功的重制。而當時對于中國市場的觀察,我們相信未來完
史克威爾艾尼克斯日前開放了《最終幻想14:重生國度》的“世界轉服服務”(World Transfer Service)。玩家可以通過這項服務,將自己的游戲角色從一個服務器賬號轉移至另一個服務器賬號中去,每次收費18美元(約合人民幣110元)。同一個賬號下的多個角色雖然也可轉服,但來自不同服務器的將無法都轉移至同一個服務器中,而同一個服務器中的卻可以被轉移分散至不同的服務器中。如果玩家的角色已達到成長上限,也將無法轉服,而角色也能在數(shù)據(jù)中心之間進行轉移。本作登陸PS4、PS3、PC平臺。2.0版除了大幅改進Eorzea大陸的原有內容外,還新增了Garlean帝國的故事。官方宣稱新版本幾乎完全重制,相當于提供了一個新世界和故事讓玩家探索。PC版國服由盛大代理運營。FF14
《最終幻想14》在昨天迎來了新的2.1補丁,該補丁將新增全新的主線劇情、真(hard)難度真莫古力王討伐、三個全新的蠻神、自建房屋系統(tǒng)、尋寶系統(tǒng)、4V4競技場系統(tǒng)、隨機副本、美容店、每日任務等新內容。游戲的制作人Naoki Yoshida也通過這個機會回應了大家一直不滿和批評的房屋系統(tǒng)。首先,他昨天在官方論壇上解釋了為什么房屋定價這么高:他說:“首先我們要避免的是土地過早售光,導致一些幫派沒有地方可以建造房屋。我們對游戲中所有的幫派進行了調查,查看每個幫派有多少人,沒個成員手中有多少錢。現(xiàn)在RMT已經(jīng)移除了,但是現(xiàn)在仍然還有一點RMT金幣在流通,所以我們在定價時也考慮了它們。在2.1版中玩家可以賺取更多的金錢,戰(zhàn)斗職業(yè)平均每天可以賺1.5萬到1.8萬,加上角色獎勵可以達到2萬。這么持續(xù)幾天的話你就會
《最終幻想14:重生國度》最近一直表現(xiàn)不錯,而且新的2.1補丁也即將發(fā)出,玩家們又有許多新的期盼。游戲的制作人/總監(jiān)Naoki Yoshida近日在接受采訪時說,他的制作團隊從《魔獸世界》里借鑒了許多東西?,F(xiàn)在《最終幻想14:重生國度》已經(jīng)擁有超過150萬個注冊用戶了,對次Yoshida回應說:“我或多或少得覺得這有些太蹊蹺了。之前我認為消費者只是因為沒有其它MMORPG可選擇才選擇了我們,然后持續(xù)不斷的進行投入。根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,那些購買完游戲還每月沖點卡的玩家大概占30~35%。這意味著在每個人的熱情的不斷減退的情況下,能留住他們是我們的一大優(yōu)勢。”“我們游戲大部分玩家都是《最終幻想》系列的忠實粉絲,所以我們相信他們在購買游戲之前就知道每月是需要付費的。從現(xiàn)在開始,如果
SE宣布,《最終幻想14》將在“覺醒國度”上線前一天進行服務器維護,但本次維護的目的不僅是為新版本做準備,他們還要增加服務器數(shù)量。“考慮到我們將在公布Steam版和PS4版的同時增加服務器數(shù)量,我們想盡快著手此事。為了減少“無法獲得服務器列表”情況的發(fā)生,我們將根據(jù)每個數(shù)據(jù)中心分割出更小的服務器,讓每個數(shù)據(jù)中心更加獨立。整個過程將會使登陸更加流暢,也讓我們可以在加強服務器的時候更加容易。”SE還公布了安裝說明信,吉田直樹公布了一些PS4版游戲細節(jié)。PS4 beta測試將于2月22日開始,將分為不同階段。第一階段將鎖定于PS4專用服務器,只允許建立新角色隨著beta測試進程,玩家可以使用已有服務器上的角色進入beta測試PS4版FF14將不需
《最終幻想14》的再次歸來證明了史克威爾重新制作這款本來很失敗的網(wǎng)游的能力,但是每個MMO玩家都會在很多問題上有很多時候想問問游戲開發(fā)者是怎么想的,而這次的房屋價格的公布就是一個這樣的時候。今天,史克威爾公布了游戲內房屋的價格。價格隨著服務器的經(jīng)濟狀況而不同,這個想法很好。但是價格的制定卻不太好了。在一些服務器上,玩家將要花費2000-4000萬金幣來買最小的房屋用地,而面積最大,地點最好的地段的價格為6.25億金幣。如果沒人購買,土地的價格會隨著時間下降,但是永遠不會下降到原始價格的一半。一些從第一天開始就玩這款游戲的老玩家一般只有大概30萬金幣。當然也有人有幾億的身價,但是這樣的人非常罕見。當然大部分的玩家都非常吃驚,游戲中和游戲論壇上都出現(xiàn)了不滿的呼聲。當然也有玩家同意這種價格,但是這樣的玩家數(shù)目甚少。盡
《最終幻想14:重生國度》即將推出2.1版本大型更新補丁,標題為“蘇醒國度”,預計12月17日上線。今天,史克威爾艾尼克斯公布了許多游戲截圖??瓷先ァ吨厣鷩取返耐婕覀冇懈A?,而且北美PSN正在為PS3版《重生國度》打5折,打折限時截止到12月31日。
SQUARE-ENIX近日公布了《最終幻想14:重生國度》2.1補丁更新的新內容,看看Eorzea大陸有什么新挑戰(zhàn)等著大家!新版本《最終幻想14:重生國度》將于2013年12月17日發(fā)布,敬請期待。視頻如下:
《最終幻想14》將會加入新的美容美發(fā)功能,玩家進入到游戲中的美容沙龍里,就可以改變角色的外貌。今天SE也放出了這個特性的商業(yè)廣告。目前Square Enix還沒有明確表示是否每次理發(fā)都需要花錢。但不管怎么樣,那些一開始沒有設計好或對角色相貌喜新厭舊的玩家可有福了。
SQUARE-ENIX日前公布了《最終幻想14:重生國度》眾神所愛之地Eorzea典藏版預告片,SE官方也沒有給予更多的描述,先讓我們一起看看這段預告片。視頻如下:
有報道指出,因為《最終幻想14》成功的重新發(fā)售,史克威爾預計將獲得4800萬美金的盈利。史克威爾原先預計銷售額在5.98億美元到6.39億美元之間。隨后公司把數(shù)額調整到了6.26億美元。公司最初預計的行動費用為2000萬美元,但是現(xiàn)在因為《最終幻想14》成功的重新發(fā)布,史克威爾預計將會獲得4800萬美元的盈利。凈收入也從最初的0到1300萬美元的損失變?yōu)?600萬美元的盈利。這些數(shù)值反應的都是在9月30日之前的6個月。在今年早些時候宣布經(jīng)歷了前所未有的虧損以后,公司的總裁和田洋一宣布辭職。史克威爾目前正在制作最新的《古墓麗影》和《殺出重圍》游戲。
《最終幻想14:重生國度》2.1補丁即將于12月發(fā)布,更新內容允許玩家進入美發(fā)院為自己換個新發(fā)型。今天,史可威爾艾尼克斯公布了四張截圖,展示了玩家可選的人物發(fā)型。一個陰陽蘿莉頭,一個莫西干小辮子猥瑣大叔頭。
在上周的一次報道中,我們提到了《最終幻想14:重生國度》全世界已經(jīng)擁有超過150萬注冊用戶了,但是這150萬不代表所有都是活躍用戶。近日游戲制作人Naoki Yoshida在問大會上就這個問題表達了自己的看法。他說:“《最終幻想14:重生國度》是屬于預購為主的商業(yè)模式,當然所有預購者中會有一些是在玩完主線劇情后就再也不碰的人。這款MMORPG的原版在2008年發(fā)售時,第一個月只剩下了35%的預購者,但是今年剛剛發(fā)售的重制版,這個數(shù)字要遠遠多于35。”“這并不意味著我們對現(xiàn)在的情況感到滿意,我們肯定會想要讓更多的玩家來享受這款游戲。我的計劃是和1.0更新補丁一樣,加入更多精彩有趣的內容。如果能在每個月都能獲得穩(wěn)定客觀的收入,我們會持續(xù)穩(wěn)定提供更新,讓那些離開的玩家再回來。&rd
Square Enix今日宣布《最終幻想14:重生國度》在發(fā)布兩個月后注冊用戶超過150萬人。該結果將北美,歐洲,日本和太平洋地區(qū)的PC以及PS3上的注冊用戶人數(shù)合在一起得出。在相關新聞中,Square Enix還公布次世代PS4系統(tǒng)的測試計劃將于2014年2月22日開始。此外,游戲的首次內容升級(補丁2.1)計劃于12月末發(fā)布,該補丁中會包含PVP競技場,新的地下城,玩家建房等主要功能。最后,從本周起,玩家可使用“世界穿梭服務(World Transfer Service)”將自己的角色轉移到其它世界?!蹲罱K幻想14:重生國度》現(xiàn)在的售價為PS3版39.99美元,PC版29.99美元。新帳戶享有30天的免費試玩,月訂閱費為12.99美元。
對于很多在線網(wǎng)游的玩家來說,裝扮自己的角色簡直是游戲日常的必備部分。給角色買新服裝、新裝飾比給自己買東西還舍得花錢。精明的游戲開發(fā)商又怎么會錯過如此巨大的商機呢?我們已經(jīng)知道將于12月推出的《最終幻想14:重生國度》2.1補丁中會有“美容院”功能上線,今天Square Enix又就此功能放出更多消息。1,玩家們的角色可使用其他種族的發(fā)型。2,越來越多的發(fā)型和“有趣”的外貌會逐步添加進來。3,游戲開發(fā)商有考慮過推出與《最終幻想》系列經(jīng)典角色相似的發(fā)型,不過此想法還未付諸實踐,所以2.1補丁中肯定不會出現(xiàn)。4,新推出的發(fā)型不會比游戲里已有的發(fā)型更長。5,此次的補丁中不會開放作為地下城或是FATE任務獎勵的發(fā)型。6,所有種族面部都可添加雀斑。7,開發(fā)商考慮增加Miqo'
SQUARE ENIX現(xiàn)在火熱運行中的MMORPG《最終幻想14:重生國度》新情報!游戲累計登錄賬戶數(shù)突破150萬!數(shù)值是《最終幻想14:重生國度》自2013年8月27日正式開服以來,日本、北美、歐洲全區(qū)域賬戶合計,不過是短短兩個月的確驚人!同時官方預定于12月配信大型升級補丁2.1版,屆時將有新迷宮“天狼星大燈臺”等眾多要素追加,盡請期待?!蹲罱K幻想14:重生國度》人氣逐日飆升,并創(chuàng)下了34.4萬人同時在線的紀錄,PS4版也將在明年推出。而《最終幻想14》的PC國服也預定明年正式上線。感興趣的玩家不要錯過。
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