在最近公布的一部短片《電子游戲:電影短片》中,許多游戲制作人都出面探討了電子游戲中的暴力元素,而且還提到了許多人將現(xiàn)實中的暴力事件與游戲進行關(guān)聯(lián)的例子。在這部短片中,Gearbox工作室創(chuàng)意指導(dǎo)Mikey Neumann, 前Epic游戲設(shè)計師Cliff Bleszinski,Video Games Live創(chuàng)造者兼作曲家Tommy Tallarico,暴雪首席創(chuàng)意官Rob Pardo都有亮相。暴雪的Rob Pardo認(rèn)為,游戲媒體之所以被如此歪曲,主要還是因為這個媒體太年輕。Pardo說:“在我看來,最諷刺的是,我們對游戲的分級制度要比電影更嚴(yán)格,但當(dāng)下依然有許多人對游戲抱有誤解,認(rèn)為所有的游戲都像《俠盜獵車手》一樣。這幾乎就像是說‘人們不該看電影,因為電影都太暴力了’一樣
本文探討的是電子游戲中的色情,而不是11區(qū)的色情電子游戲。想擼管的出門左轉(zhuǎn)不送,想了解這部分文化的請進請坐請喝茶。色情和電子游戲,這兩個最令人難以自拔的娛樂形式能夠走到一起非常不容易。經(jīng)常有人探討電影和游戲之間的關(guān)系,但當(dāng)成人電影遇到電子游戲的時候,一切都變得不同了。有許多失敗的案例,讓我們不禁怒摔鼠標(biāo)秒退刪游戲。雖然《毀滅公爵》中的奶奶們讓大家喜聞樂見津津樂道,(等了20年的《永遠的毀滅公爵》中卻完全不夠看)不過我們要探討的不是讓小男生臉紅心跳的軟色情。我們要探討的是真刀真槍真炮。首先,游戲媒體中的“成人內(nèi)容”在道德層面的處境非常尷尬。自己為自己任命的到的守護者現(xiàn)在的父母的印象中,游戲全是給小孩子玩的。我們都知道那個時代已經(jīng)過去了,但依然有許多父母堅持認(rèn)為游戲商店不應(yīng)該把《俠盜獵車手》
丹麥奧爾堡大學(xué)通訊與心理學(xué)院,美國東北大學(xué)PLAIT實驗室和哥本哈根商學(xué)院的IT管理學(xué)院聯(lián)合主持的一項研究公布了一項驚人結(jié)果。他們在2010到2011年間的為期三個月的實驗期間,研究了14個平臺上173款游戲的分享下載數(shù)據(jù)。在《使命召喚:黑色行動》《星際爭霸2》《輻射:新維加斯》三部作品中,總共統(tǒng)計到了12600個不同的分享者(peer)最流行的十個種子的分享人數(shù)占總?cè)藬?shù)的42.7%,全部數(shù)據(jù)流的76.7%都來自于20個國家。羅馬尼亞,克羅地亞,希臘,波多黎各和匈牙利的分享人數(shù)比例最多。RPG游戲受到盜版侵害最大,(18.9%),其次是動作游戲(15.9%)和第三人稱射擊(12.7%),競速游戲(9.3%)。在Metacritic上評分越高的游戲,受到盜版侵害也越高。奧爾堡大學(xué)的Anders Drachen 稱
如果電子游戲是毒品,我們早就病入膏肓了。不過有人將具體的電子游戲和毒品做了類比,具體準(zhǔn)不準(zhǔn)確嘛。。筆者只知道一半。
前幾天報道的14歲蘇格蘭熊孩子玩18禁游戲《戰(zhàn)爭機器3》,將另一名13歲玩伴喉嚨割破的新聞繼續(xù)受到社會各界關(guān)注。據(jù)每日郵報報道,檢察官Andrew Brown說“報道本案的景觀認(rèn)為,在這起襲擊案件中,暴力電子游戲可能是一個誘因。”蘇格蘭警察聯(lián)合會主席Brian Docherty 也認(rèn)為嫌疑人的游戲行為與他的暴力襲擊有所聯(lián)系。“這些游戲都是評級為18禁的,不應(yīng)該讓這么小年齡的孩子接觸它們,但在線游戲可能不經(jīng)常在父母的監(jiān)督視線內(nèi)。我們需要重新審視我們在這方面的責(zé)任。”作為回應(yīng),微軟指出,他們具有完善的家長控制功能,可以讓未成年人的家長嚴(yán)格控制游戲內(nèi)容。不過很少有人提到,電子游戲究竟是怎么誘發(fā)這種暴力事件的,不過這兩個孩子在發(fā)生沖突前的確是在激烈爭論電子游戲內(nèi)容,而且之
蘇格蘭克萊德班克日前發(fā)生一起持刀襲擊事件,嫌疑人犯罪動機被歸咎為暴力電子游戲?!睹咳锗]報》非常喜歡報道電子游戲,他們稱,這位13歲竟然就已經(jīng)當(dāng)上父親了的熊孩子持刀割傷了另一位14歲熊孩子的喉嚨,兩人是在游戲《戰(zhàn)爭機器3》中相識的。受害者告訴護理人員,襲擊者“因為在Xbox游戲上的爭論發(fā)生口角,繼而割破了他的喉嚨”。蘇格蘭警察聯(lián)合會主席Brian Docherty稱,“這些游戲全都是18+評級的,不應(yīng)該讓這么小的孩子玩。但父母可能無法永遠監(jiān)控在線游戲的內(nèi)容。我們應(yīng)該重新審視自己在這方面的職責(zé)。”檢察官Andrew Brown補充說:“提交案件的警官表示,他認(rèn)為暴力在線電子游戲可能是嫌疑犯犯罪行為的重要誘因。”一位微軟發(fā)言人補充說:&ldquo
近年來,社會對電子游戲的關(guān)注度越來越高,人們從道德層面和政治層面對電子游戲提出了更高要求,因為游戲經(jīng)常反映了軍火制造業(yè),描繪刻畫戰(zhàn)爭。但真的有這么糟嗎?老實講,是的。兩年前,紅十字會就曾要求軍事題材電子游戲更多地反應(yīng)國際人道主義法?,F(xiàn)在,我們就來盤點電子游戲中10大令人發(fā)指的戰(zhàn)爭犯罪行為。首先介紹規(guī)則,有些戰(zhàn)爭犯罪行為是NPC敵人做出來的,向玩家證明他們是禽獸不如的大壞蛋,需要我們?nèi)ハ麥?。這就太便宜你們了。本榜單所列的行為全是玩家在游戲中可以做出的。其次,我們忽略了所有發(fā)生在地球以外地點的科幻背景游戲,因為國際人道法只適用于地球。最后我們對于戰(zhàn)爭期間國際法的適用情形進行了盡可能細致準(zhǔn)確的研究,確保本榜單的可信度。廢話少說,請看電子游戲中最令人發(fā)指的十大戰(zhàn)爭犯罪行為。10 《沖突世界》 – 在空襲中使
許多人都對電子游戲持有偏見,認(rèn)為它讓人更暴力,更孤僻,更肥胖(因為玩游戲一般不用動彈)。雖然玩游戲算不上是絕對健康的興趣愛好,但事實上電子游戲還是會對我們的健康有許多好處的。1. 緩和壓力與抑郁《遠程醫(yī)療與數(shù)字療法年鑒》2009年的一項研究表明,精神緊張或抑郁的人可以通過玩電子游戲緩解他們的挫敗感。從而幫助他們放松心情,改善心理狀態(tài)。另一項由PopCap工作室主持的研究表明,88%的游戲玩家都是為了緩解壓力而玩。《植物大戰(zhàn)僵尸》就是很好的例子。2.緩解疼痛聽上去似乎有點不靠譜,但電子游戲真的能夠緩解身體上的疼痛。因為它們可以讓玩家的注意力轉(zhuǎn)移到虛擬現(xiàn)實中。華盛頓大學(xué)的心理學(xué)家專門為部隊醫(yī)院開發(fā)了一款游戲叫“雪世界”。這款游戲幫助遭遇戰(zhàn)傷的士兵緩解疼痛。游戲讓玩家深處一個雪白的奇異世界,向
日前,日本兵庫縣一名14歲初中生被拘留,因為網(wǎng)上出現(xiàn)了一則時長一分鐘的視頻,在視頻中,他對另一名12歲的小學(xué)生拳腳相向。雖然這名12歲的小盆友說他是自愿參與該視頻拍攝的,但是他承認(rèn)確實在拍攝過程中受傷了。拍攝視頻的熊孩子(應(yīng)該肯定是那個14歲熊孩子的朋友)在視頻中有配音“這一定很有意思”“別打臉”。視頻標(biāo)題“真·打斗”。“雖然所有熊孩子都是自愿參與拍攝的,但這明顯是欺凌弱小”兵庫縣教育委員會負(fù)責(zé)人表示。這名14歲熊孩子說“我們是在模仿電子游戲《喧嘩番長》”。喧嘩番長由于日本幾年來自殺率增加,他們對欺凌弱小越來越關(guān)注。這已經(jīng)不是這名14歲熊孩子第一次犯法了;7月19日他就曾被捕,因
酒吧,夜店和客棧,這是故事最多的地方。許多故事的開始都是“A,B,和C走進了一間酒吧”,這句話事實上就是外國版的“從前有座山”。因為酒吧和客棧人員流動性大,所以主角們經(jīng)常會在這里購買補給品,收集信息,找到關(guān)鍵人物,或者給自己找點麻煩。我們選出了電子游戲中最混亂的酒吧。這些酒吧里危機四伏臥虎藏龍。筆者非常喜歡《凱瑟琳》里的酒吧,但很抱歉,它太安逸了,不合格。或許我們下次盤點最舒適酒吧的時候再算上它。Outer Heaven 《掠奪者》巢穴 《殺出重圍3:人類革命》《日落騎士》 第四關(guān)Mos Eisley Cantina 《星球大戰(zhàn):星系》Kickstand 《急速天龍》The Copper Coronet 《博德之門2》Lefty\s 《花花公子拉瑞》Pleasur
日本不僅盛產(chǎn)各種機甲動漫,他們的電子游戲也有許多以機甲為主題。日本幾乎霸占了機甲領(lǐng)域,那么我們就來看看都有哪些造型帥氣的機甲呢?!懂惗妊b甲》 Deus《機動裝甲》 聯(lián)邦突擊機甲《合金裝備》GEKKO《機械戰(zhàn)士雷諾斯》第一關(guān)boss《超時空要塞 Plus》YF-21 (出現(xiàn)在多部《超時空要塞》和《超級機器人大戰(zhàn)》作品中)《裝甲核心》系列 原型機NEXT《反叛的魯魯修》Z-01Z Lancelot Albion(客串《王牌機師 R》)《終極地帶》 Jehuty
今年的奧斯卡頒獎典禮剛剛落下帷幕,我們今天也應(yīng)景地來介紹一下這些電影明星和其他藝術(shù)領(lǐng)域的明星在游戲世界中的表演?!稑屔瘛?周潤發(fā) 飾 Tequila《李小龍傳》李小龍 飾 李小龍《黑道圣徒3》 伯特·雷諾 飾 伯特·雷諾《功夫鯊魚》 奧尼爾 飾 奧尼爾《宇宙冒險家》 Tia Carrere 飾 Ari《卡通總動員》 克里斯托弗·洛伊德 飾 Drew《俠盜獵車4》 瑞奇·熱維斯 飾 瑞奇·熱維斯《野獸傳奇》 Ozzy Osbourne 飾 Ozzy Osbourne《真實犯罪:洛杉磯街頭》 Snoop Dogg - 可解鎖人物《超凡雙生》 艾倫佩姬 飾 朱迪 福爾摩斯明星進軍游戲界已經(jīng)成為熱潮了。如果有哪位你喜愛的明星被我們落下了,請在留言區(qū)指出。比如質(zhì)量效應(yīng)里的米蘭達飾演者伊馮娜·斯特拉霍夫斯基。
奧巴馬最近參加了在Google+上舉行的一次虛擬采訪活動,在回答美國網(wǎng)民提問時,這位總統(tǒng)表明了他對于游戲的態(tài)度。 奧巴馬認(rèn)為,游戲可以激發(fā)年輕人的興趣,并出現(xiàn)更多技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物以及更多的技術(shù)創(chuàng)新。 他還以Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格為例說道:“幾年前我在一次晚宴上坐在馬克旁邊,他說自己主要是因為對游戲的興趣而開始編程的。如果我們能夠在高中設(shè)立孩子們喜歡的課程,他們就不會只是坐在教室后面無精打采地聽臺上的人講課?!?nbsp; “考慮到電腦和網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在是如此普及,并且已經(jīng)成為經(jīng)濟的一部分,而孩子們又是如此地對之著迷,我希望能讓他們真正知道如何創(chuàng)造而不只是簡單地消費。”&n
“作為一個骨灰玩家,我總覺得游戲里的故事相當(dāng)無聊”,卡比的創(chuàng)造者桜井政博在Famitsu周刊上寫道。誠然,大多數(shù)的游戲都花心思在故事的開始表現(xiàn)出世界觀的宏大,主角在被玩家接管之前的無力。然而這種開場能夠十足地毀掉游戲的節(jié)奏讓玩家覺得不知道要怎么進行。作為動作游戲系列《粉碎兄弟》的設(shè)計師,桜井政博同時說明,對游戲的迫切進行的欲望也會讓玩家忽視游戲周遭元素的設(shè)計。劇本是游戲必要的元素。游戲世界需要有一個背景以使得角色能夠存在,給玩家提供和故事相關(guān)聯(lián)的任務(wù)并讓其投入感情,獲得娛樂。但是電子游戲的劇本和其他媒介的劇本卻有根本上的不同。“當(dāng)玩家辛辛苦苦培養(yǎng)的角色死亡或離隊,會給玩家造成心理打擊?;锇殡x開在故事中是最正常不過的事情了;但是放在游戲里就是極大的精神挫傷?!绷硗?,游戲里也總有些boss你不打敗就無法讓故事進行下
電子游戲已經(jīng)成為了槍支管理不完善的替罪羊了。電子游戲比槍支還可怕?這些人都是怎么想的……這個調(diào)查本來是問公眾對2016年總統(tǒng)大選中的熱門競選人馬克·盧比奧和希拉里·克林頓的看法,有沒有喜歡或者不喜歡其他的一些政客。但是卻又對民眾問了一個在文化領(lǐng)域關(guān)于電子游戲的問題:您認(rèn)為槍支和暴力電子游戲,哪一個對美國安全威脅更大?槍支…………………………14%電子游戲……………………67%不清楚………………………19%這個調(diào)查結(jié)果是在全美電話隨機訪談了800人所得出的,所以應(yīng)該并不存在取樣不客觀的問題。但是在沒有任何理由進行解釋的情況下,這種得票率的懸殊也太令人難以置信了。這真心是大米國的結(jié)果嗎?槍支居然要比電子游戲安全?媒介詭辯,電子游戲比槍支更能現(xiàn)實地造成身體安全問題。很顯然,有些沒腦的政客已經(jīng)把一些無知的國民給教化了。
人人都喜愛出色作品??蔀楹斡螒蛐袠I(yè)在歷經(jīng)數(shù)十年的發(fā)展后仍充斥大量劣質(zhì)游戲?我在教授游戲設(shè)計課程時,會強迫學(xué)生體驗糟糕游戲,借此認(rèn)識到在項目制作中不該采取的舉措。正因為如此,我們挖掘出令玩家抓狂的七宗游戲設(shè)計罪責(zé)。1.不易使用的控制方式在滿足玩家操控角色,毫不費力地四處走動與遭到難以使用的控制方式的挫敗之間只是一線之隔。這還是眾多用戶不把玩電子游戲當(dāng)作愛好的關(guān)鍵原由。在足球游戲中,玩家需按住‘L1+B’才能采取近穴擊球,這意味著玩家需360度轉(zhuǎn)動手指。2.缺乏教程或教程設(shè)計不良史上首款電子游戲《Pong》設(shè)法將核心理念植入清晰指令中:即‘避免錯失高分球’。如今行業(yè)鮮少存在簡單游戲,這意味著開發(fā)者不可認(rèn)為玩家會立即掌握游戲的基本要領(lǐng)。進入教程后,游戲會手把手教授玩家核心玩法理念。教程設(shè)計要求開發(fā)者退一步思考,從尚未
是不是感覺雅達利這個名字很陌生?哎,似乎雅達利這個名字即將不復(fù)存在了。洛杉磯時報報道,這個老牌電子游戲廠及其三家附屬機構(gòu)已經(jīng)于昨晚在紐約按照破產(chǎn)法第11章提交破產(chǎn)申請。很明顯,這次破產(chǎn)行為是希望該公司能“擺脫”法國母公司雅達利SA的控制。2012年對于雅達利來說非常不順,許多老牌游戲重發(fā)售活動均未能阻止該公司的衰退趨勢,營業(yè)額下降34%,利潤額僅為1100萬美元。目前它的股價甚至不到1歐元。如果此次破產(chǎn)成功,該公司就可以免除所有債務(wù)負(fù)擔(dān),并且可以尋求倫敦方面合伙公司BlueBay的資金協(xié)助,BlueBay目前幾乎是雅達利唯一的靠山,由于債務(wù)纏身導(dǎo)致雅達利制作中的作品無法發(fā)行。
Valve領(lǐng)導(dǎo)人表示,電腦平臺和主機平臺的游戲體驗差別都是人為的;目的只不過是給游戲控制器創(chuàng)造市場。伴隨“大屏幕模式”和Steam Box的更新,Valve正在嘗試從PC平臺跳轉(zhuǎn)到起居室的電視上。但根據(jù)Valve的Gabe Newell的解釋,這種跳轉(zhuǎn)毫無技術(shù)可言——他在蘋果新聞里詳細闡述了所謂不同平臺的區(qū)別?!拔覀冋J(rèn)為,電腦平臺和主機平臺的游戲體驗差別都是人為的;所以我們既能夠開發(fā)電視平臺上10英尺的‘大屏幕模式’,又能夠開發(fā)Linux系統(tǒng)上10英尺屏幕分辨率的游戲。而玩家同時是完全可以把電視當(dāng)作是搬到了起居室的電腦的?!盢ewell想要進一步打破平臺間的壁壘——他表示,現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)完全可以允許玩家用手頭上任意平臺的設(shè)備來玩任意平臺的游戲了?!拔覀兺耆梢栽谑謾C上、客廳里、辦公室里甚至飛機上進行完全一致的游
美國副總統(tǒng)約瑟夫·拜登今天在華盛頓約見電子游戲業(yè)的代表,共商虛擬游戲與現(xiàn)實中的槍火暴力的關(guān)系。這是拜登周二向總統(tǒng)奧巴馬提案改變槍支管制政策前的最后一次見面會。他在此期間也接見了電影和電視行業(yè)以及包括NRA(美國全國步槍協(xié)會)在內(nèi)的槍支擁有者組織的代表。Gamasutra網(wǎng)站確認(rèn)了ESA(娛樂軟件協(xié)會)、ESRB(娛樂軟件分級委員會)、Activision(動視)、EA(藝電)、E-Line Media、Epic Games、Gamestop、Take-Two Interactive、Bethesda、ZeniMax Media的代表以及獨立制作人Polygon參與了這次見面會。以上個月在康涅狄格州新城小學(xué)發(fā)生的槍擊案為索,拜登擔(dān)任了向總統(tǒng)提交新槍支管制政策修改案的職責(zé)。NRA在昨天的會議結(jié)束后向英國路透社表示,
詹姆斯·戴森,吸塵器的發(fā)明者顯然對娛樂事業(yè)不屑一顧,他說,網(wǎng)絡(luò)和電子游戲是在浪費英國工程師的才華和政府的資金。雖然他的措辭已經(jīng)很委婉了,但他的觀點很直接,政府正在花錢搞沒用的,把錢花在網(wǎng)絡(luò)和電子游戲公司上還不如投資給實用工程項目。戴森指出,大多數(shù)的英國工科學(xué)生在念完大學(xué)以后都離開了本專業(yè)領(lǐng)域,因為其他領(lǐng)域更賺錢?!肮た频牟┦慨厴I(yè)生理應(yīng)受到更高的工資待遇。一個工科博士一個月掙7000英鎊簡直是豬狗不如。”7000英鎊在美國相當(dāng)于11000美元,以最低工資標(biāo)準(zhǔn)需要每周工作30小時。吐槽:這勞動力水平真的沒法比啊,大家千萬不要換算成人民幣跟他們比,他們都是萬惡的資本主義社會。咱們回來說游戲,其實他說的問題確實存在,高學(xué)歷與高收入往往無法形成正比,但他只是恰好把矛頭指向軟件行業(yè),沒有給出更加具體的理由。只是在抱怨自己掙
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