雖然文化部本周已將《東京食尸鬼第二季》、《進(jìn)擊的巨人》等一批違規(guī)網(wǎng)絡(luò)動漫列入“黑名單”,對樂視、愛奇藝等29家網(wǎng)站進(jìn)行處罰,并關(guān)停漫畫島等8家網(wǎng)站,如何讓被稱為“互聯(lián)網(wǎng)原住民”的新一代青少年遠(yuǎn)離渲染暴力、色情的網(wǎng)絡(luò)動漫與電子游戲,在人生觀養(yǎng)成的關(guān)鍵期學(xué)會善用互聯(lián)網(wǎng)依然是令人揪心的議題。記者在采訪時發(fā)現(xiàn),這些涉及暴力內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)動漫和電子游戲在青少年群體頗有市場,它們就像是在孩子們心中撒下的“惡的種子”,不僅嚴(yán)重扭曲了部分青少年的行為規(guī)范,而且導(dǎo)致這一群體暴力行為頻發(fā)、施暴手段惡劣。要撫平青少年的電子暴力之殤,除了呼喚網(wǎng)絡(luò)動漫電子游戲行業(yè)的社會責(zé)任感,提升成人世界的監(jiān)管智慧也迫在眉睫。暴力游戲的侵襲只要登錄一些游戲網(wǎng)站,人們就能看到各種暴力游戲
在整個電玩游戲產(chǎn)業(yè)中,總有種種原因?qū)е麻_發(fā)中的游戲胎死腹中。我們時常能從廠商那得知這些不幸的消息,或甚至是從些謠傳中看見些眉角。有時是由于游戲無法到達(dá)發(fā)行商所期望的標(biāo)準(zhǔn),或是在開發(fā)中途找不著方向。因此下列將為這些年來胎死腹中的游戲列一份清單并介紹一下它的開發(fā)歷史?!缎乔虼髴?zhàn)1313(Star Wars 1313)》《星球大戰(zhàn)1313》原是款以星際大戰(zhàn)為背景的動作冒險游戲。根據(jù)開發(fā)后期的資訊,玩家將在 Coruscant 行星的最下層區(qū)域「1313 層」扮演一名年輕的賞金獵人 - Boba Fett。但當(dāng) LucasArts(游戲商)被迪士尼收購后,迪士尼決定讓工作室轉(zhuǎn)而專注于內(nèi)部開發(fā)的工作,并將星際大戰(zhàn)轉(zhuǎn)為授權(quán)開發(fā)的項目。然而后來也在2013年4月3日宣布大量裁員并導(dǎo)致 LucasArts 旗下包括
近日,來自電子科技大學(xué)的研究人員發(fā)現(xiàn)玩動作類電子游戲可能影響與注意力和感覺運(yùn)動控制相關(guān)的腦區(qū),增強(qiáng)它的功能以及改變它的結(jié)構(gòu)。這一研究成果發(fā)表在4月16日英國自然出版集團(tuán)出版的《科學(xué)報告》上。電子競技游戲如英雄聯(lián)盟和刀塔都是時下流行的游戲。玩家在進(jìn)行這類動作類電子游戲需要注意力高度集中以及手眼協(xié)調(diào),之前就有研究發(fā)現(xiàn),玩這類游戲有助于集中注意力和增強(qiáng)感覺運(yùn)動控制。然而,動作游戲?qū)Υ竽X島葉的影響從沒有被探測過,電子科技大學(xué)的研究人員宮殿坤及其團(tuán)隊從認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)領(lǐng)域入手,對此進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性的分析研究。島葉又稱為腦島,參與了非常廣泛的認(rèn)知功能,如味覺、痛覺等,這與其在大腦中心位置有一定關(guān)系,便于與其他腦區(qū)互通信息。宮殿坤及其團(tuán)隊找了27位動作類電子游戲?qū)I(yè)玩家以及30個業(yè)余玩家,檢測他們島葉中的分區(qū)以及功能性神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的情況。
前沿媒體Verge爆出了首款蘋果表專屬電子游戲,《符文之刃》(Runeblade)。本作由芬蘭的Everyware工作室制作,制作班底來自前任Rovio和Remedy員工。游戲設(shè)定為奇幻冒險題材,聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Aki Jarvilehto向媒體透露:“上手即玩的設(shè)定是最關(guān)鍵的,我們將核心游戲玩法進(jìn)行了極大的簡化。但游戲依然富有深度和復(fù)雜度,隨著對游戲的進(jìn)展,玩家將會解鎖新魔法和新能力。”《符文之刃》預(yù)計4月末與蘋果表同期正式發(fā)售。蘋果表預(yù)計4月24日發(fā)售。
本文的主題來源于《奇異世界》的創(chuàng)造者Lorne Lanning在一篇博客中的感言??捶ɑ蛟S有點(diǎn)偏激,但卻很真實(shí)。正如標(biāo)題中寫的,他認(rèn)為現(xiàn)代的商業(yè)資本運(yùn)作模式正在扼殺電子游戲界的創(chuàng)新和發(fā)展。“作為匠人,我們的機(jī)會在于找到特定受眾群體的小眾喜好,然后我們投其所好,聽取玩家們的心聲,尊重玩家們的意見,然后用優(yōu)雅的方式表現(xiàn)出來。然而,商業(yè)資本運(yùn)作卻在阻礙這個過程,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)的成本越來越高,各個工作室都想‘穩(wěn)扎穩(wěn)打’“,動不動就裁員。”開發(fā)者的態(tài)度是,‘我們現(xiàn)在要花掉兩千萬美元,你的制作規(guī)模就不能再局限于幾百萬美元的水平了。既然要花兩千萬,那就要有兩千萬的樣子。你得提供10倍的內(nèi)容,不過既然我們正在拿所有的錢冒險,所以這其中五分之一的錢要用來營銷
華納兄弟公司正在開發(fā)自己的實(shí)體玩具電子游戲,項目代號為“樂高次元” (LEGO Dimensions)。所謂“實(shí)體玩具電子游戲”就是指《小龍斯派羅》《迪士尼無限》和任天堂amiibo那種設(shè)計,顯然樂高品牌作為老牌實(shí)體玩具和新晉電子游戲品牌,非常適合這個定義,所以也要來參與競爭。本周早些時候就傳出了這方面的傳聞,但華納一直沒有確認(rèn)。媒體Vidoegamer聯(lián)系到了TT工作室求證,他們的Tim Wileman說:“我們一直都在嘗試推動前沿界限。”“我目前不想分散注意力到其他游戲。但我要說,我們一直都在嘗試推動游戲的前沿界限,無論是在規(guī)模上還是在創(chuàng)意上,我們在這方面還是很有野心的。所以雖然我現(xiàn)在不能透露任何細(xì)節(jié),但是請放心,我們一直都
傳統(tǒng)觀念中,孩子受到性侵犯主要都是發(fā)生在女孩身上,但近年來猥褻男孩的案例越來越多,海淀區(qū)檢察院近日就受理了一起北京的6歲男孩被猥褻案,引起關(guān)注。嫌疑人是男孩同村的男子,目前已被批捕。今年1月的一天下午,6歲男孩小明(化名)在路邊玩耍,同村男子王某以玩電腦游戲?yàn)橛?,將小明騙到家中,讓小明在床上玩電腦。然后,王某脫掉小明的褲子,對小明進(jìn)行了猥褻。小明的爺爺找不到小明,急得四處呼喊尋找。王某聽到有人呼喚小明,便停止侵犯,給小明穿好衣服后,讓小明離開。小明回家后感覺下身疼痛,他奶奶檢查后,發(fā)現(xiàn)小明內(nèi)褲上有血跡。追問下,小明才告訴奶奶剛才發(fā)生的事。家人表示不可思議,但還是報了警。公安機(jī)關(guān)隨后將王某抓獲。王某事后交代,他還曾于2014年對五六個小男孩實(shí)施過猥褻行為。因涉嫌猥褻兒童罪,王某被海淀區(qū)檢察院批準(zhǔn)逮捕。
春節(jié)里,不少小年輕也不出去玩,就喜歡窩在家里打游戲。這個春節(jié),就有人在家玩游戲,結(jié)果連續(xù)坐在電腦前用腦過度,結(jié)果倒在電腦前……事情發(fā)生在大年初一凌晨3點(diǎn)多,當(dāng)大多數(shù)人都在喜迎春節(jié)時,蘇州市區(qū)虎西新村一住宅內(nèi),一名男子突然暈倒在地。家人緊急報警求助,遺憾的是,盡管大家都盡了力,這個年輕男子還是沒能搶救回來。玩游戲沒有錯,但千萬要適度大胖子春節(jié)在家玩游戲,出事了!據(jù)知情人介紹,這名男子大約30歲左右,事發(fā)前一直在房間內(nèi)打游戲。事發(fā)當(dāng)時,家人不放心去房間查看,發(fā)現(xiàn)男子打完游戲便倒在了床上,家人發(fā)覺情況不對趕緊報警。120救護(hù)人員趕到現(xiàn)場后檢查發(fā)現(xiàn),男子生命體征已經(jīng)沒有,但家屬執(zhí)意要送醫(yī)院再次搶救。醫(yī)生一邊緊急做心肺復(fù)蘇搶救,一邊聯(lián)系警方幫忙。原來,這名男子體形太胖,有數(shù)百斤重,
美國著名說唱歌手Kanye West透露他本人正在制作一款電子游戲,講述的是他的母親穿越天堂之門故事。Kanye West是上周亮相美國無線電臺Power 105.1頻道時公布的,并且他還透露他已經(jīng)開發(fā)了6個月了。West的母親于2007年10月去世,如今8年之后這位說唱明星選擇以電子游戲的獨(dú)特方式來紀(jì)念。West說:“現(xiàn)在我正制作一個電子游戲,在游戲中我的母親穿越天堂之門,你必須把她帶到天堂之門最高點(diǎn)引領(lǐng)她走向光芒。為此我們已經(jīng)做了6個多月”。只要能賺錢,明星們也開始跨行玩。繼女友金卡戴珊和Lindsay Lohan之后,Kanye West也開始玩轉(zhuǎn)電子游戲。之前一款叫做《金卡戴珊:好萊塢(Kim Kardashian: Hollywood)》的智能手機(jī)游戲賺的盆滿缽滿。該游戲讓玩
饒舌歌手侃爺韋斯特在征服音樂界和時尚界以后,又來進(jìn)軍電子游戲行業(yè)。侃爺在一檔廣播節(jié)目中透露,他的下一張專輯是與阿迪達(dá)斯合作的,順便提了一嘴他正在負(fù)責(zé)一個電子游戲項目,游戲內(nèi)容全來源于他自己的歌曲。“目前我正在負(fù)責(zé)一個電子游戲項目,游戲的概念是說我媽穿過天堂的各個大門,你必須控制她朝向光芒,走向最高的天堂大門。我們已經(jīng)進(jìn)行了六個月左右了。”這款游戲的標(biāo)題叫做《唯一》(Only One),游戲總監(jiān)是Spike Jonze,游戲?qū)iT獻(xiàn)給侃爺?shù)膵寢?,她已?007年去世。侃爺并沒有透露這款游戲會登陸哪個平臺,也沒有透露與誰合作。如果要登陸手機(jī)平臺的話,無疑會面臨他妻子金·卡戴珊的強(qiáng)力競爭。她的《金·卡戴珊:好萊塢》去年通過游戲內(nèi)購大約獲利2億美元。
新一期GT盤點(diǎn)視頻評出了電子游戲中十大霰彈槍。自射擊游戲誕生以來,霰彈槍一直活躍在各類射擊游戲作品中。盡管reload和射速是其缺陷,但在近距離作戰(zhàn)中幾乎一槍要命的爽快感一直是部分玩家的最愛。直到今天在大部分射擊游戲中,甚至是非射擊游戲中我們都能看到霰彈槍的身影。視頻截圖:
1. 過度營銷大家肯定都聽說過《教團(tuán):1886》(The Order:1886)了吧,這款游戲從公布以后就經(jīng)常見諸各大媒體報道,從開發(fā)早期概念設(shè)計到現(xiàn)在鄰近發(fā)售的畫面展示,可以說是狂轟濫炸式的宣傳報道。現(xiàn)在本作即將發(fā)售,玩家們的期待也已經(jīng)飆到高潮,但這也人不禁為它,感到擔(dān)心,攀的越高,摔得越慘。況且他們自己也毫不吝惜夸耀之詞,“2015年發(fā)售的規(guī)模最大的游戲”之類的稱號經(jīng)常出現(xiàn)在各種宣傳片中。所以它代表的第一個現(xiàn)代電子游戲開發(fā)惡習(xí),就是“制造太多期待”。2.態(tài)度不真誠筆者對《教團(tuán):1886》的懷疑從去年五月份就開始了,設(shè)計師Dana Jan在接受媒體采訪時解釋了本作為何鎖定30fps,當(dāng)時她說:“我們的目標(biāo)是電影般的視覺效果,我們都知道電影的播放幀數(shù)
一些土豪感慨,在游戲里才發(fā)現(xiàn)原來自己錢少。其實(shí)這不是他錢少,而是他的大腦容量少,不明白虛擬世界并沒有可以作為共識的可量化的財富指標(biāo),其邏輯與現(xiàn)實(shí)世界迥然相異,而他背后那個程序員早摸透了他的心思!每天上網(wǎng),總能看到各種人在各種時間、各種地點(diǎn)以各種方式炫富的段子。甚至有個賣紅木家具的廣告非常高調(diào)地說:不怕自家錢不夠,就怕沒有好家具!一股濃得化不開的土豪味?,F(xiàn)實(shí)世界中,炫富,是有錢人輕易做到的事,至于炫富的人家里究竟有多少財富?這些財富究竟從何處得來?則無從知曉。反正也沒人也不關(guān)心這個。富人炫富,只為了給富人看。在普通人心里,更多是看熱鬧,說實(shí)在的,這與和看各種雜耍沒什么區(qū)別。而一些富人熱衷于此,豈不是顯得很二?現(xiàn)實(shí)世界中一些富人之所以喜歡炫富,顯擺,不過是因?yàn)槌素敻恢?,?shí)在沒有其他可以炫耀,內(nèi)心反而不自信起來,
在今天舉行的科技互聯(lián)網(wǎng)媒體大會上,EA的CFO Blake Jorgensen說道,他認(rèn)為平板電腦將越來越受歡迎,并將更有影響力的推動EA游戲業(yè)務(wù)的向前發(fā)展。他解釋道,隨著平板電腦功能日漸強(qiáng)大,他將為玩家提供一種“主機(jī)式”的游戲體驗(yàn)。再加上平板電腦的便攜性(走到哪玩到哪),這會讓平板電腦成長為EA的新支柱。Blake說道:“最讓我們感到興奮的是移動設(shè)備的強(qiáng)大功能以及它的成長速度,這也就意味著三四年之后,平板電腦的能力將超越主機(jī)。這將吸引一大批新玩家群體進(jìn)入這些更逼真、更沉浸式的‘類主機(jī)’游戲中,比如你可以在等公交車時來玩一小會游戲。”“因此,我們現(xiàn)在正在尋求方法讓移動游戲體驗(yàn)更具身臨其境感,在客廳、在公交車上、在朋友的房子里,移
據(jù)報道,日本岐阜縣一名16歲的高中生在朋友家玩電子游戲到深夜,因太過吵鬧激怒鄰居,被持刀捅傷。據(jù)《中日新聞》(Chunichi Web)報道,該名男高中生在朋友家玩游戲直到深夜。大約凌晨2:10的時候,住在隔壁的38歲的石元容疑不堪其擾,持刀破門而入將該生捅傷。石元容疑之后被警方逮捕,但否認(rèn)用刀傷人。據(jù)悉,日本的建筑多為木質(zhì)結(jié)構(gòu),且叫老舊的住宅墻體都很薄,隔音不良,因此稍有不慎便會吵到鄰居。據(jù)報道,數(shù)月前,也曾發(fā)生過因噪音激怒鄰居而最終發(fā)生暴力沖突的事件。警方報告稱,石元容疑此前曾警告過該生保持安靜,但警告無果最終被激怒,所幸兩名學(xué)生都只是輕傷。
在視頻游戲中僵尸設(shè)定由來已久,可以說是僵尸見證了這30多年來電子游戲業(yè)的蓬勃發(fā)展。今日IGN發(fā)布了一張視頻游戲中僵尸樣貌的進(jìn)化史圖表,生動展示了隨著時間的更迭數(shù)字版不死人形象的演化。在上圖中,共有42個電子游戲僵尸,可以說是隨著游戲制作技術(shù)的成熟,熒幕上我們看到的僵尸也越來越真實(shí)和嚇人了。下面是按照時間順序排列的圖中電子游戲名單:1984: The Evil Dead (Commodore 64, ZX Spectrum)1984: Zombie Zombie (ZX Spectrum)1986: Ghosts 'N Goblins (NES)1989: Beast Busters (Arcade)1989: Monster Party (NES)1990: Horror Zombies from the Cr
時過境遷,PC游戲自身已發(fā)生了翻天覆地的變化,不過對于二十年前Win95時期的游戲生涯,相信不少上了年紀(jì)的玩家仍然記憶猶新,歷歷在目。下面就讓我們來盤點(diǎn)一下屬于那個時代的經(jīng)典名字。歷史上最初的Windows 1.0誕生于1985年,第一個取得商業(yè)上成功的版本W(wǎng)indows 3.0則是在1990年問世,不過對大多人來說,1995年的Windows 95才是真正革命性的一作,從此Windows開始取代DOS,讓更多玩家有機(jī)會接觸PC游戲,而1995年到1999年這段時間,在后繼者Win98徹底取代Win95之前,也正是國內(nèi)玩家第一次和PC游戲產(chǎn)生全面接觸的時間,國內(nèi)國外大作如云,名副其實(shí)的黃金年代?!都t色警戒》(1996年10月31日發(fā)售)即時戰(zhàn)略游戲的始祖是《沙丘》、開創(chuàng)之作是《命令與征服》,但國內(nèi)玩家最初為之瘋
世界上第一款家用電子游戲《Pong》VR版現(xiàn)已登陸Oculus VR Share,支持Oculus Rift DK2頭戴顯示器?!禤ong》誕生于1972年,是世界上第一款電子游戲,1975年雅達(dá)利發(fā)行了家用游戲機(jī)版本,自此開啟了游戲宅蹲守顯示器前的時代。《Pong》VR版名為《VR Pong》,對原版畫面進(jìn)行了重制,游戲方式也不再是簡單的乒乓球?qū)?zhàn)。據(jù)悉,《VR Pong》中增加了許多現(xiàn)代休閑游戲的玩法,導(dǎo)彈、激光盾、重力槍的武器元素應(yīng)有盡有?!禫R Pong》還對VR頭戴顯示器進(jìn)行了特別的優(yōu)化。
微軟發(fā)布了一則招募啟事,高級項目經(jīng)理,負(fù)責(zé)一款新作,號稱“史上最流行電子游戲之一”。“微軟工作室正在尋找多才多藝的資深高級技術(shù)項目經(jīng)理,開發(fā)一款教育為主的多平臺項目。你將負(fù)責(zé)設(shè)定要求,繪制產(chǎn)品路線圖,全方位協(xié)調(diào)制作工作,從初始創(chuàng)意到最終提供高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。”微軟對這個項目如此有信心,我們只能想到一個合理解釋,那就是《我的世界》的續(xù)作。畢竟,哪款原創(chuàng)游戲敢說自己是“史上最流行電子游戲之一”的?所以雖然微軟沒有明示,更沒有確認(rèn),但我們幾乎可以相信這就是《我的世界》的新項目。比較有趣的是,招募啟事中提到了“教育為主的項目”,我們很想知道這究竟是一款全新打造的續(xù)作,還是專門用于教學(xué)目的的衍生作品?去年11月,微軟集團(tuán)策略副總
英國廣播公司BBC旗下體育頻道BBC Radio 5 Live本周將推出一檔特別節(jié)目《游戲:電競運(yùn)動崛起》(Gaming: Rise of the Cyber Athlete),專門探討電子游戲應(yīng)不應(yīng)該算作體育項目。該節(jié)目將于英國時間本周四(1月15日)在BBC體育頻道( BBC Radio 5 Live)播出,觀眾可通過BBC官方網(wǎng)站觀看?!队螒颍弘姼傔\(yùn)動崛起》由電臺主持人OJ Borg主持,并邀請職業(yè)戰(zhàn)隊Team Dignitas經(jīng)理Michael O'Dell和PlayStation賽車冠軍Jann Mardenborough擔(dān)任特別嘉賓。
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