如今,隨著游戲引擎技術(shù)的不斷進(jìn)步,開發(fā)商們打造出來的人物模型和場(chǎng)景越來越逼真。早前虛擬人物笨重的八位圖像出現(xiàn)在屏幕上并未耗費(fèi)太長時(shí)間,然而在十年時(shí)間內(nèi),計(jì)算機(jī)繪圖將會(huì)變得非常先進(jìn),到時(shí)游戲中的“他們”將真實(shí)到讓我們無法區(qū)分。一位主流藝術(shù)效果藝術(shù)家已經(jīng)聲稱到2022年我們將不能區(qū)分電影拍攝的現(xiàn)實(shí)生活和計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的東西。一位頂尖技術(shù)專家稱電腦游戲?qū)⒃谑陜?nèi)實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)無法區(qū)分的效果這張哭泣的面孔上,濕潤的眼睛和皮膚清晰可見這張令人驚嘆的圖像是由喬治-吉梅內(nèi)斯創(chuàng)作的,展示了電腦繪圖中最新的改進(jìn)這些令人震驚的圖片是由圖像專家喬治-吉梅內(nèi)斯創(chuàng)建的,展示了實(shí)時(shí)描繪的一張擁有驚人現(xiàn)實(shí)主義特點(diǎn)的面孔,而且這也是電腦游戲中人物樣貌的一種指標(biāo)。吉梅內(nèi)斯為電腦游戲發(fā)行商暴雪公司工作,而且這項(xiàng)技術(shù)預(yù)計(jì)很快就會(huì)出現(xiàn)在游戲當(dāng)中(驚曝:暴雪又
英國游戲零售業(yè)正在經(jīng)歷著有史以來最慘淡的一個(gè)夏季,幸好上個(gè)月的各種電影和體育認(rèn)證的游戲拯救了整個(gè)行業(yè)。 據(jù)調(diào)查公司UKIE GfK的數(shù)據(jù),上個(gè)月的實(shí)體游戲銷量同比下跌了29.2%,僅僅賣出了165萬份游戲。 但要是沒有華納公司的《蝙蝠俠》和世嘉公司的《倫敦奧2012運(yùn)會(huì)》,情況本會(huì)更加不堪。這兩款游戲在七月份的出貨量占據(jù)了整個(gè)英國市場(chǎng)銷量的五分之一。 《黑暗騎士崛起》有望成為今年最火爆的電影,它在英國的票房已經(jīng)達(dá)到了4090萬英鎊。雖然并不是直接的改變游戲,但《樂高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》仍然是上個(gè)月的最佳游戲。與此同時(shí),雖然是一款去年上市的游戲,《蝙蝠俠:阿卡姆之城
電子游戲變得越來越真實(shí),影響力也越來越大,藝術(shù)性也越來越高,有些開發(fā)者喜歡在作品中偏重創(chuàng)新的部分,而也有人強(qiáng)調(diào)浮夸的場(chǎng)面。但是,也有很多電子有些造成了相當(dāng)嚴(yán)重的爭議。從電子游戲誕生的那天起,添油加醋的媒體,憂心忡忡的政客還有出離憤怒的律師們,一直把電子游戲當(dāng)做是某些人暴力和錯(cuò)誤行為的替罪羊。大多數(shù)的爭議都來自于性、種族、宗教、政治和暴力,但史上最具爭議的游戲究竟是哪個(gè)呢?當(dāng)然,Top 10中只能有10款游戲,但我們?cè)陂_始之前還是想提到幾個(gè)名字:《德軍總部 3D》、《傳送門 2》、《寂靜嶺》、《BMX XXX》、《電車之狼》和《哥倫拜恩超級(jí)大屠殺》。下面就是我們總結(jié)出的史上十大爭議游戲!10、《抵抗:滅絕人類(Resistance:fall of men)》(2007)游戲中,在虛擬的曼徹斯特大教堂進(jìn)行的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
電子游戲變得越來越真實(shí),影響力也越來越大,藝術(shù)性也越來越高,有些開發(fā)者喜歡在作品中偏重創(chuàng)新的部分,而也有人強(qiáng)調(diào)浮夸的場(chǎng)面。但是,也有很多電子有些造成了相當(dāng)嚴(yán)重的爭議。從電子游戲誕生的那天起,添油加醋的媒體,憂心忡忡的政客還有出離憤怒的律師們,一直把電子游戲當(dāng)做是某些人暴力和錯(cuò)誤行為的替罪羊。大多數(shù)的爭議都來自于性、種族、宗教、政治和暴力,但史上最具爭議的游戲究竟是哪個(gè)呢?當(dāng)然,Top 10中只能有10款游戲,但我們?cè)陂_始之前還是想提到幾個(gè)名字:《德軍總部 3D》、《傳送門 2》、《寂靜嶺》、《BMX XXX》、《電車之狼》和《哥倫拜恩超級(jí)大屠殺》。下面就是我們總結(jié)出的史上十大爭議游戲!10、《抵抗:滅絕人類(Resistance:fall of men)》(2007)游戲中,在虛擬的曼徹斯特大教堂進(jìn)行的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
出版及娛樂公司Sega Sammy宣布,該公司在4月至6月這個(gè)季度中重新恢復(fù)盈利。 這一家總部位于東京的公司盈利主要依靠制作柏青哥游戲機(jī),它在上個(gè)季度盈利5.67億英鎊——這超出了公司的預(yù)期。 但是,Sega Sammy在電子游戲領(lǐng)域與去年同期相比遭遇了7%的收益下跌。截止6月30日,游戲已經(jīng)讓世嘉公司損失接近1200萬英鎊。 但是相比去年同期3100萬英鎊的損失,今年這個(gè)虧損額已經(jīng)是稍有改善了。 為了減少在游戲領(lǐng)域的投入,目前世嘉公司正在歐洲和美國分公司進(jìn)行一次徹底的結(jié)構(gòu)調(diào)整。在此過程中,世嘉前CEO麥克·海耶斯提出辭職。&nbs
日前,日本兵庫縣一名14歲初中生被拘留,因?yàn)榫W(wǎng)上出現(xiàn)了一則時(shí)長一分鐘的視頻,視頻中,他對(duì)另一名12歲小學(xué)生拳腳相向。這名12歲小盆友說他是自愿參與該視頻拍攝的,但補(bǔ)充說他確實(shí)在拍攝過程中受傷了。 拍攝視頻的熊孩子(應(yīng)該肯定是那個(gè)14歲熊孩子的朋友)在視頻中有配音“這一定很有意思”“別打臉”。視頻標(biāo)題“真·打斗”。 “雖然所有熊孩子都是自愿參與拍攝的,但這明顯是欺凌弱小”兵庫縣教育委員會(huì)負(fù)責(zé)人表示。 這名14歲熊孩子說“我們是在模仿電子游戲《喧嘩番長》”。 由于日本幾年來自殺率增加,他們對(duì)欺凌弱小越來越關(guān)注。 &
來自斯坦福大學(xué)的教授Philip Zimbardo近日宣稱過分地打電子游戲和在線看毛片使得年輕一代的男性逐漸喪失了在現(xiàn)實(shí)世界正常生活的能力并且養(yǎng)成了很多不健康的習(xí)慣,而種種這一切正一步步地讓男性這個(gè)物種走向滅亡。近日火爆中國的龍澤蘿拉Zimbardo博士在接受水星報(bào)采訪的時(shí)候說現(xiàn)在的年輕人花了太多時(shí)間在虛擬世界中,而孤獨(dú)的人往往英年早逝。其在新書《男性走向滅亡》中寫到:為什么男孩在正在苦苦掙扎,我們能為此做什么呢?心理學(xué)家指出男性在成長的過程中缺乏必要的社會(huì)經(jīng)歷他需要成為社會(huì)型動(dòng)物。他們現(xiàn)在每天都花很長的一段在虛擬世界玩游戲,看毛片,看視頻,看體育運(yùn)動(dòng)等等,所有的這一切絕大多數(shù)都是一個(gè)人干的,而木有融入社會(huì)。電子游戲他同時(shí)指出一個(gè)獨(dú)來獨(dú)往孤獨(dú)的人往往比那些經(jīng)常參加社交活動(dòng)與外界接觸的人壽命短,Zimbardo堅(jiān)
昨天,在美國科羅拉多州丹佛市的一個(gè)電影院,一個(gè)24歲的男子使用了4種槍械和催淚帶襲擊了參加電影《蝙蝠俠前傳3:黑暗騎士崛起》首映式的觀眾。這次襲擊目前造成12人喪生,59人受傷。隨后罪犯很快就在電影院門口被警察逮捕。 今天早上美國各家新聞網(wǎng)都在試圖尋找這一次慘劇的原因。而CNN的一個(gè)撰稿人推測(cè)昨晚這次槍擊事件有可能是從電子游戲中得到的啟發(fā)和計(jì)劃。 在CNN電視臺(tái)的一段早間新聞中,刑事分析家帕特·布朗說:“這是他非常癡迷的事情。在他的臉譜網(wǎng)主頁就能找到線索,或者認(rèn)識(shí)他的人會(huì)說,‘是的,他對(duì)那個(gè)很感興趣,他總是在打電子游戲?!也皇窃谡f電子游戲讓人變成殺人犯。但是對(duì)于一個(gè)精神有障礙的人來說,電子游戲會(huì)讓你產(chǎn)
原帖地址:http://www.ign.com/articles/2012/06/29/the-worst-video-games-of-2012-so-far時(shí)值仲夏近末,大暑將至,放假在家或是埋頭工作的你是否也被這炎炎夏日給折騰的死去活來呢?近日,歐美著名游戲媒體IGN根據(jù)編輯和玩家評(píng)分選出了2012年至今最爛的10款電子游戲,還附帶有精彩的吐槽,想看看老外的吐槽功底如何嗎?或是看看這些讓你興致瞬間降低到極點(diǎn),在烈日下依然感覺到?jīng)鲆獾睦鲉??一起來看看吧:第十位:《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》評(píng)分:4.0點(diǎn)評(píng):乏善可陳吐槽:旁脈和私生子之間還是有很大差別的,而這款游戲很不幸是后者。第九位:《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》評(píng)分:4.0點(diǎn)評(píng):畫面簡陋,互動(dòng)性貧乏,BUG層出不窮吐槽:相信我,你最多只需要30分鐘就可以停下
當(dāng)惡人,就要勾結(jié)其他惡人達(dá)成目標(biāo)。惡人可不講什么忠誠,惡勢(shì)力的嘍啰經(jīng)常為了自己的野心,在主子背后捅刀子。當(dāng)然,有背后捅刀子才有好戲看。以下就是游戲中最不義的內(nèi)奸角色排行榜。(因?yàn)樯婕暗絼∏?,所以避免不了劇透?nbsp; 10. 紅蜘蛛——《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》(PS3 / Xbox 360) 這名霸天虎老二必須榜上有名,它是當(dāng)代文化中最有代表性的叛徒。他只要有機(jī)會(huì)就會(huì)迫不及待地取代威震天,完全不想掩飾自己的野心,如果不是他的能力太優(yōu)秀,威震天絕對(duì)不會(huì)留著他。但很不幸,《賽博坦之戰(zhàn)》(可能是唯一一款正統(tǒng)變形金剛游戲)沒有給紅蜘蛛留下篡權(quán)的機(jī)會(huì),但他的野心暴露無遺。他一有機(jī)會(huì)就會(huì)取代威震天的位置,甚至好幾次提前宣布
當(dāng)惡人,就要勾結(jié)其他惡人達(dá)成目標(biāo)。惡人可不講什么忠誠,惡勢(shì)力的嘍啰經(jīng)常為了自己的野心,在主子背后捅刀子。當(dāng)然,有背后捅刀子才有好戲看。以下就是游戲中最不義的內(nèi)奸角色排行榜。(因?yàn)樯婕暗絼∏椋员苊獠涣藙⊥福?nbsp; 10. 紅蜘蛛——《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》(PS3 / Xbox 360) 這名霸天虎老二必須榜上有名,它是當(dāng)代文化中最有代表性的叛徒。他只要有機(jī)會(huì)就會(huì)迫不及待地取代威震天,完全不想掩飾自己的野心,如果不是他的能力太優(yōu)秀,威震天絕對(duì)不會(huì)留著他。但很不幸,《賽博坦之戰(zhàn)》(可能是唯一一款正統(tǒng)變形金剛游戲)沒有給紅蜘蛛留下篡權(quán)的機(jī)會(huì),但他的野心暴露無遺。他一有機(jī)會(huì)就會(huì)取代威震天的位置,甚至好幾次提前宣布
我們都知道打雷是自然母親的高價(jià)電子法寶。而根據(jù)保險(xiǎn)信息協(xié)會(huì)(Insurance Information Institute)的數(shù)據(jù),關(guān)于雷擊造成的損失的保險(xiǎn)索賠在2004年到2011年之間翻了一倍,而事實(shí)上雷擊索賠的例數(shù)是在減少的。保險(xiǎn)信息協(xié)會(huì)說,昂貴的電視機(jī)和游戲機(jī)是索賠的根源。 保險(xiǎn)信息協(xié)會(huì)在周四放出了一項(xiàng)研究結(jié)果,表明雷擊造成的保險(xiǎn)損失在2011年達(dá)到了將近10億美元。這還是去年的數(shù)字,而且總例數(shù)還是下降的。 好的一面,家用避雷設(shè)施的使用讓索賠例數(shù)減少。從2004年到2011年,索賠的數(shù)目減少了33%。 但雷擊索賠的金額和被雷擊中起火的家用電器的價(jià)格比前一年同期
索尼電腦娛樂(SCE)的亞洲分部SCE Asia于當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月21日,在中國廣東省從化市舉辦的動(dòng)漫城活動(dòng)上正式宣布,在中國廣東省設(shè)立SCE集團(tuán)在中國的首間公司SCE Guangdong(廣東,SCEGD)。這是在中國廣東省與從化市共同推進(jìn)的電子產(chǎn)業(yè)一大據(jù)點(diǎn)"廣東動(dòng)漫城"的開幕式上,作為嘉賓出席的SCE Asia總裁安田哲彥先生在致辭時(shí)發(fā)表的。公司的事務(wù)所將沿用在廣州的駐在處,人員不足十名,法定資本預(yù)計(jì)將達(dá)數(shù)億日?qǐng)A。在"廣東動(dòng)漫城"的開幕式上致辭的SCE Asia總裁安田哲彥先生在此之前SCE在中國的北京和廣州等地都有駐外事務(wù)所,而設(shè)立公司則屬首次。公司董事長為SCE Asia總裁安田哲彥先生,總經(jīng)理則由SCET的總經(jīng)理兼中國事業(yè)部部長本間和彥先生出任。至于事業(yè)內(nèi)容,根據(jù)中國的「44號(hào)文件」規(guī)定,在WTO中被分類
如果孩子長期玩暴力性質(zhì)的電腦游戲,常常會(huì)表現(xiàn)出進(jìn)攻性;而常玩社會(huì)內(nèi)容電腦游戲的孩子,則會(huì)更加樂于助人。奧地利因斯布魯克大學(xué)心理學(xué)研究所的一項(xiàng)研究說,青少年長期玩電腦游戲,其行為習(xí)慣會(huì)受到明顯影響。 該研究所社會(huì)心理學(xué)教授托比亞斯·格特梅耶爾說,他們把參與試驗(yàn)的孩子隨機(jī)分為兩組,一組玩暴力內(nèi)容的電腦游戲,另一組玩如俄羅斯方塊等“中性”電腦游戲,然后讓他們面對(duì)同一緊急情況。結(jié)果發(fā)現(xiàn),玩“中性”游戲的孩子中有一半在幫助別人,而另一組中這樣做的只占五分之一。不過他強(qiáng)調(diào),這項(xiàng)研究并非揭示玩電腦游戲與孩子的暴力行為有必然聯(lián)系,而是說明這種影響“相當(dāng)顯著”。試驗(yàn)證明,長期玩暴力內(nèi)容電腦游戲的孩子,其帶有攻擊性的行為、心理和意識(shí)都會(huì)增強(qiáng),而他們的同情心和
拋開震撼的視覺效果、有趣的游戲機(jī)制以及宏大的故事設(shè)定,究竟是什么讓電子游戲如此精彩、如此迷人?我想原因就在于電子游戲是唯一能讓觀眾們披上盔甲去探索、發(fā)現(xiàn)并置身于虛擬世界的媒介。作家、設(shè)計(jì)師以及各類創(chuàng)作人員用豐富的特性創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)我們能夠親身參與到其中的虛擬世界。還有比這更有趣的嗎?在這里,我們?yōu)橥婕覀兙奶暨x出了50個(gè)最好的電子游戲世界設(shè)定。這些獨(dú)特的世界設(shè)定帶來的不僅僅是魔幻的建筑風(fēng)格和傳奇的故事情節(jié)。文化、人物、歷史以及其它的各個(gè)方面都是構(gòu)建一個(gè)令人難以忘懷的超現(xiàn)實(shí)世界的重要元素。在這份榜單中,我們除去了那些基于已有設(shè)定的游戲作品?!缎乔虼髴?zhàn)》的確很棒,但它是基于已有的電影?!段讕煛泛芎煤軓?qiáng)大,但它依賴于原始的小說。那么,以下就是我們挑選出的50個(gè)最好的原創(chuàng)游戲世界設(shè)定:50.《無主之地》 -- 潘多拉在這
在常年動(dòng)蕩不安的非洲大陸上,參入沖突的所有勢(shì)力都有招募童子軍的習(xí)慣,但最近各派軍閥在索馬里所能招募的童子軍數(shù)目大幅下降。這并非當(dāng)?shù)卣蚵?lián)合國的功勞,而是索馬里的小孩們現(xiàn)在有了別的愛好,不再上街閑逛參與沖突了。根據(jù)英國衛(wèi)報(bào)在經(jīng)過數(shù)年調(diào)查之后發(fā)布的報(bào)道來看,在索馬里首都摩加迪沙被好戰(zhàn)的青年軍運(yùn)動(dòng)武裝占領(lǐng)期間,所有休閑娛樂都被禁止。當(dāng)青年軍運(yùn)動(dòng)被逐出首都之后,孩子們終于又可以玩上自己喜歡的游戲,其中的大多數(shù)人不再對(duì)參加反叛武裝感興趣。同時(shí)孩子們還可以跟以前一樣上街踢足球,據(jù)該媒體所稱,自從孩子們的時(shí)間完全分配給學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng)和電子游戲之后,他們不再像以前一樣上街閑逛,然后被反叛武裝拉去參軍。以下是一個(gè)典型事例:Ali Abdi,年僅15歲,據(jù)稱他曾加入青年軍運(yùn)動(dòng)并參與作戰(zhàn),但隨后被母親從部隊(duì)里拉回了家。自從他的大哥開了
大家都知道,游戲已經(jīng)變成了一項(xiàng)多元娛樂活動(dòng),直逼音樂和電影業(yè)的規(guī)模和產(chǎn)值。 但是很多玩家對(duì)于游戲的理解仍然太淺薄,妄自給玩家和游戲下定義,鬧了許多笑話。游戲產(chǎn)業(yè)在不斷發(fā)展和進(jìn)化,認(rèn)同度也越來越高,但現(xiàn)在,我們總結(jié)了外界(也有些業(yè)內(nèi)人士)對(duì)游戲業(yè)的十大誤傳。 #10: 游戲包裝上的名字就是游戲主人公 塞爾達(dá)不是那個(gè)穿綠衣服戴綠帽子拿小劍的家伙,他叫林克,塞爾達(dá)是他效忠的公主。“Metroid”不是那個(gè)穿著橙色外套戴著手炮的人,她名叫薩姆斯阿蘭,Metroid是她追殺的外星生物。 名字被混淆的不止是這兩個(gè),很詭異的是,即使是老玩家也有弄
從1972年的《Pong》開始算起,電子游戲已經(jīng)經(jīng)歷了40年的發(fā)展歷史了,在這40年中發(fā)售了數(shù)不清的游戲,究竟那些是最值得玩家去嘗試的呢?有外媒總結(jié)了這么10款。 10.時(shí)空之輪 在公元1000年,居住在和平的Guardia王國的Crono被守衛(wèi)靈魂選為拯救世界的人。盡管世界末日要在1999年才會(huì)出現(xiàn),但在遠(yuǎn)古時(shí)期種下的毀滅之種已經(jīng)萌芽。玩家的任務(wù)是在時(shí)間流中來回穿梭,力圖改變歷史,阻止惡魔LAVOS的邪惡計(jì)劃。玩家在旅途中將會(huì)與各種各樣的怪物戰(zhàn)斗,還會(huì)遇到許多很有幫助的NPC。他們之中的一些可能會(huì)成為你的同伴,另外一些則可能會(huì)為你提供一些線索。時(shí)刻注意他們說的,因?yàn)槠渲锌赡苡兄匾膬?nèi)容,祝你好運(yùn)。&n
在如今這個(gè)現(xiàn)實(shí)而浮躁的社會(huì),許多人無時(shí)不刻都在承受著現(xiàn)實(shí)給自己帶來的各種壓力,或許是有太多的夢(mèng)想無法實(shí)現(xiàn)、或許是有太多的工作無法完成、又或許是有太多的時(shí)間無法消磨,這些都是壓力的來源,而當(dāng)這些壓力積累到一定程度時(shí),人們就會(huì)試圖去尋找一種釋放壓力的途徑,而娛樂便是最常見也是最有效的途徑。娛樂是舒緩壓力,獲得一種身心愉悅的最佳方式那么,什么是娛樂?娛樂就是我們無休止地尋找刺激,從而使自己所壓抑的情緒得到宣泄,從而獲得一種喜悅的情緒。假如你不讓某些情緒流露出來,你可能就要在別處為它付出代價(jià),它可能會(huì)以另外一種形式出現(xiàn)——例如:壓抑的憤怒或許會(huì)造成沮喪郁悶、甚至身體上的疾病。許多科學(xué)研究表明,娛樂還能夠增強(qiáng)人體的免疫能力,因?yàn)楫?dāng)我們快樂的時(shí)候,大腦就會(huì)產(chǎn)生一種叫“內(nèi)啡呔”的物質(zhì),它會(huì)采取行動(dòng)來振奮我們的精神,在這個(gè)過程
《魔獸世界》,《求生之路》、《古墓麗影》...如果哪天你在AV柜臺(tái)上看到這些熟悉的名字請(qǐng)不要過于驚訝,因?yàn)樗鼈冊(cè)缇屯瞥隽送鸄V版??墒侨f一哪天AV制作者的口味變了開始盯上《刺客信條》、《銀河戰(zhàn)士》和《雷曼》系列該怎么辦?眼下這些游戲還沒有出現(xiàn)AV版,但有個(gè)數(shù)碼藝術(shù)者閑著沒事PS出了將來AV版的封面照。盡情欣賞!
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