一直以來,《光環(huán):無限》都在勉力維持熱度,這可能是因為其碎片化的發(fā)售模式導致的。系列巔峰《光環(huán)3》發(fā)售的時候各種模式可是應有盡有,如今反其道而行之,效果自然就不怎么樣。 如今,玩家還在等著《光環(huán):無限》的合作戰(zhàn)役模式和更為重要的熔爐模式。而熔爐模式終于定檔11月8日,將在《光環(huán):無限》的冬季升級中發(fā)布,另外還有4人合作戰(zhàn)役模式。后者還會擁有任務重玩選項,這樣團隊就可以想玩哪關(guān)就玩哪關(guān)了。熔爐模式將會提供“成千上萬種新物品”,把這個功能開放給玩家之后,自由度便會得到大幅提升。更新檔前瞻:秋季更新檔還將為玩家提供免費的戰(zhàn)斗通行證、由343工作室在熔爐模式中構(gòu)建的兩張新地圖,還有包括CTF變種模式在內(nèi)的一些新模式。如今的《光環(huán):無限》玩家的熱情和懷舊感都已被消磨殆盡,這可不是什么好兆頭。希望工作室加快節(jié)奏,多給玩家?guī)?/p>
《光環(huán):無限》游戲開發(fā)商 343Industries 近日表示,將與義肢生產(chǎn)公司 Limbitless Solutions 繼續(xù)擴大合作伙伴關(guān)系,以提供更多以《光環(huán)》為主題的義肢。自 2018 年以來,兩家公司一直在合作提供《光環(huán)》設計的產(chǎn)品,包括士官長和神風烈士 Arbiter。現(xiàn)在該選擇將包括來自《光環(huán):無限》和《光環(huán):致遠星》斯巴達戰(zhàn)士 Catherine-B320 (Kat) 的士官長。Limbitless Solutions 是一家位于佛羅里達州中部大學的非營利組織,它根據(jù)大型娛樂 IP 為肢體殘缺的兒童制作定制的3D 打印假肢,教授如何使用它們并提供其他支持。在兩個新的主題義肢中,Kat主題的義手對于 343 和 Limbitless 來說最為重要,因為該角色是《光環(huán)》宇宙中第一個使用假肢的角色。L
《光環(huán):無限》開發(fā)商近期發(fā)布了最新的熔爐(Forge)模式預告,在視頻中表示熔爐模式推出時將包括 6 張“畫布”地圖,它們的大小將是《光環(huán)5》中熔爐模式畫布地圖的的 2倍。 熔爐模式是《光環(huán)》系列中深受玩家喜愛的地圖編輯器,此前原本計劃和《光環(huán):無限》一同推出,但此后多次延期。目前官方表示熔爐模式將于 11 月和游戲的冬季更新一同以 Beta 測試形式推出。 熔爐的“畫布”地圖是幾乎完全沒有任何建筑的空白空間,可以讓玩家在其中定制他們的杰作。在《光環(huán):無限》中,發(fā)布時的 6 張畫布地圖代表了 6 種不同的生物群落。如果需要,游戲還提供了一張?zhí)蘸秃5椎漠嫴嫉貓D。根據(jù)熔爐模式首席設計師 Michale Schorr,《光環(huán):無限》中的畫布地圖將幾乎是《光環(huán)5》中的 2 倍之大,從而為“競技場或大團隊戰(zhàn)斗地圖提供足
《光環(huán):無限》即將迎來游戲一周年,微軟還在通過各種古怪的聯(lián)動來推廣這款游戲。最新的聯(lián)動是與糖果公司Trolli 合作,創(chuàng)造了一種“喂食槍”武器,可以發(fā)射蠕蟲軟糖。它名叫“Feedler”,是《光環(huán)》中著名的 Needler 針刺槍的諧音梗,它將發(fā)射的是粘性蠕蟲而不是水晶碎片。參加本周末在西雅圖舉行的《光環(huán)》世界錦標賽的每個人都可以在Trolli 展臺排隊,使用“Feedler”射擊某種類型的“敵人目標”。這些目標是否是真實的人類尚不清楚。不過,考慮到潛在的窒息危險,這似乎不太可能。參觀Trolli 展位的人都有機會贏取《光環(huán):無限》聯(lián)名的Trolli 禮包,以及雙倍XP 代幣和《光環(huán):無限》的挑戰(zhàn)置換器。禮包中包括四種口味,分別是原版多重口味蠕蟲軟糖、超酸蠕蟲軟糖、酸味軟糖和爆漿酸味蠕蟲軟糖。這些不同口味將在美
昨天有多人爆料稱,《光環(huán)》系列或?qū)⒎艞塖lipspace引擎,轉(zhuǎn)投Epic的虛幻引擎。如果此消息屬實,那么《光環(huán)》系列的下一款3A續(xù)作就會拋棄自制引擎,改為虛幻引擎作品。除《光環(huán)》之外,業(yè)界還有一款這樣做的3A級大作,那就是《巫師4》。 除此之外,F(xiàn)lying Wild Hog也有類似的經(jīng)歷。他們放棄了自制的Roadhog引擎,將在以后的游戲制作中改為使用虛幻引擎。從《光環(huán):無限》的經(jīng)歷來看(遭遇嚴重的畫質(zhì)和優(yōu)化問題),Slipspace引擎將會壽終正寢,而這款引擎的主導開發(fā)者也已于今年9月從343離職。下一款《光環(huán)》游戲可能真的要用虛幻引擎5來開發(fā)了。343 Industries當前尚未就此傳言發(fā)表評論,我們將繼續(xù)保持關(guān)注。
位于美國德州的開發(fā)商Certain Affinity正在為《光環(huán)》系列開發(fā)“新的東西”,開發(fā)人數(shù)接近100人。自2007年以來,Certain Affinity曾參與開發(fā)了多個《光環(huán)》和《使命召喚》系列游戲。近日Certain Affinity CEO Max Hoberman透漏未公布的“無限”項目是當前公司的最大項目?!拔覀儸F(xiàn)在做的最大的一件事是公開的,兩年多來我們一直致力于《光環(huán):無限》,他們對我們可以說的東西非常有規(guī)定性。但我們也在做一些未公布的事情,我們正在領(lǐng)導開發(fā)這個項目,從概念到設計。這是該系列的新東西,很大,但我不能透漏太多。它是我們當前正在開發(fā)的三款項目中的一個,我們有接近100人在負責它。”此前有報道稱Xbox還在和Certain Affinity合作,開發(fā)一個《怪物獵人》風格的合作游戲。考
《光環(huán):無限》開發(fā)商 343i 工作室日前確認,游戲第 2 賽季最新推出的“土地掠奪”模式即將退出獨立匹配。在 Halo Waypoint 官方網(wǎng)站的簡短公告中,343i表示雖然官方知道“許多玩家都喜歡這種新模式”,但它的玩家數(shù)量一直在“逐步下降”并且模式本身“開始達不到質(zhì)量標準”。因此,專用的獨立匹配列表將在 11 月初“輪換離開”,這一模式將“加入快速游戲匹配列表”。官方公告說道:“在 9 月 20日周二,土地掠奪模式專用列表將從匹配中退出……土地掠奪將作為‘Entrenched’活動的一部分回歸,該活動第 5周將于 9 月 27 日開始,最后一周則定于 10 月 25 日開始。在將來,土地掠奪模式將作為冬季更新的一部分于 11 月 8 日加入快速游戲匹配列表?!巴瑫r,“最后的斯巴達戰(zhàn)士”大逃殺模式也將退出
在《光環(huán):無限》的熔爐模式模式推出之后,我們已經(jīng)看到了很多精彩作品。上個月我們就看到過《戰(zhàn)地4》的“地鐵行動”地圖和《寂靜嶺》“PT”在熔爐模式中重現(xiàn),如今又有人做出了很華麗的場景。油管主播Red Nomster用《光環(huán):無限》的熔爐模式重建了《玩具總動員》里安迪的房間,效果非常不錯。 在這個場景中,我們可以看到很多電影中的玩具出現(xiàn),很有種官方地圖的感覺。這張地圖可以用于大隊、奪旗或5v5模式,擁有紅藍兩個基地,還有很多可摧毀的目標。感興趣的玩家可以通過視頻欣賞這張地圖:
繼前任領(lǐng)導退出后,《光環(huán)》開發(fā)商343又將失去一名大將:工程總監(jiān)David Berge。消息來自于外媒Lords of Gaming,并且獲得了微軟系媒體Windows Central消息人士的證實。 Berge在343任職超過14年,而在微軟則超過了20年。根據(jù)其領(lǐng)英簡歷,在343期間,他從零打造了120人的強大工程團隊,幫助推出了《光環(huán)4》、《光環(huán)5》、《光環(huán):無限》,以及領(lǐng)導開發(fā)了被用于打造《光環(huán):無限》的游戲引擎Slipspace Engine。在343前任領(lǐng)導Bonnie Ross退出后,微軟立刻開始了對343高級領(lǐng)導層的重構(gòu),任命前制作總監(jiān)Pierre Hintze為工作室新領(lǐng)導,前市場宣傳總監(jiān)Bryan Koski為系列總經(jīng)理,商務、運營和電子競技領(lǐng)導Elizabeth Van Wyck將負責監(jiān)管
繼工作室領(lǐng)導Bonnie Ross離開后,微軟重構(gòu)了343工作室領(lǐng)導層團隊。 當?shù)貢r間周一,Ross宣布她將離開掌管了15年的《光環(huán)》工作室,以處理家庭醫(yī)療問題。消息公布后,微軟很快公布了343工作室的新任領(lǐng)導Pierre Hintze,即刻生效。微軟還告訴外媒Windows Central該工作室的高級領(lǐng)導層團隊正在擴張新職位。曾經(jīng)負責《光環(huán)》市場營銷的Bryan Koski將擔任系列總經(jīng)理,而商務、運營和電子競技領(lǐng)導Elizabeth Van Wyck將負責監(jiān)管商務和運營。 微軟表示:“Bonnie Ross在微軟工作了28年多,其中15年帶領(lǐng)343 Industries和《光環(huán)》實現(xiàn)了最雄心勃勃的發(fā)展,她將離開微軟,花更多時間陪伴家人。”我們感謝她在343的領(lǐng)導,在此期間,團隊推出了《光環(huán)4》、《光環(huán)5》
343 Industries創(chuàng)始人兼工作室負責人邦妮·羅斯宣布,她已離開工作室,去處理家庭醫(yī)療問題。根據(jù)Windows Central的報告,343 Industries制作主管Pierre Hintze將立即成為工作室的負責人,同時高級領(lǐng)導團隊將擴展新位置,包括Bryan Koski擔任IP總經(jīng)理,ElizabethVan Wyck擔任業(yè)務和運營主管。以下是邦妮對離職的解釋;雖然我希望能與《光環(huán)》系列同在,一直待到推出《光環(huán):無限》的冬季更新,但我不得不告訴各位,我將離開343去處理家庭醫(yī)療問題。我對343 Industries的每個人在《光環(huán):無限》、《士官長合集》、《光環(huán)》劇集系列等方面所做的工作感到非常自豪。我很榮幸能在過去的15年里與團隊并肩作戰(zhàn),成為我熱愛的系列宇宙的一部分。感謝《光環(huán)》社區(qū)的所有人
343發(fā)布了《光環(huán):無限》秋冬季更新路線圖,確認鍛造模式(BETA)以及戰(zhàn)役合作模式將于2022年11月8日上線,遺憾的是分屏合作模式被完全取消。 鍛造模式將允許《光環(huán)》粉絲基本上打造他們自己的內(nèi)容,使用一個非常復雜的編輯器打造新的地圖,并在社區(qū)之間分享。此前已有玩家通過鍛造模式成功打造了《毀滅戰(zhàn)士》和《怪奇物語》場景地圖。343還計劃在11月8日當天推出兩個新的多人地圖,由于這兩個地圖完全基于鍛造模式打造,因此將準確展示鍛造模式的潛力。冬季更新還將推出在線戰(zhàn)役合作的正式版本,允許玩家和你的好友組隊一起打《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役,玩家可以期待新的成就,跨平臺支持,任務重玩,進度共享等。除了這些新增加的內(nèi)容,冬季更新將包括Match XP BETA版,允許玩家在30級戰(zhàn)斗通行證的同時提升等級。還有一個新的游戲模式——
《光環(huán):無限》玩家長期等待的戰(zhàn)役合作模式有可能被再次推遲了。在今年4月的更新中,343稱戰(zhàn)役合作最終推出時間目標是“8月底”,然而轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了9月。一名粉絲發(fā)推猜測合作模式是否延期了,工作室社區(qū)經(jīng)理Brian Jarrard在Twitter上進行了回應。Brian表示當時他們認為8月底這一時間目標很牢固,但當然也會發(fā)生變化。343將在明天發(fā)布一個更新路線圖,展示未來幾個月玩家可以期待的內(nèi)容。去年夏天,343表示《光環(huán):無限》戰(zhàn)役合作和鍛造模式2021年12月首發(fā)時不會推出,計劃分別隨著第二賽季和第三賽季上線。
最近油管頻道Forge Labs的Sean發(fā)推,詢問為什么現(xiàn)代游戲開發(fā)比之前更長了,但感覺內(nèi)容卻比之前世代的游戲少了很多。這個問題吸引了343高級社區(qū)經(jīng)理John Junyszek。他回復說:“為什么現(xiàn)在做游戲越來越難了?一句話:因為現(xiàn)代游戲的預期和法律要求都升高了。下面是一些有幫助性的例子?!?在圖片中John列舉了9個方面。他表示,由于這些期待/要求增加,因此實現(xiàn)這些東西的系統(tǒng)復雜度同時也增加了。這包括需要大量工作去做視覺,在線玩法,需要支持的所有平臺,法律法規(guī)等等。隨后John Junyszek補充說,現(xiàn)代游戲在以上每個方面都有了巨大的飛躍,而且玩家期待很多游戲都能同時做到以上所有9點。此外,我們已經(jīng)看到了一個明顯的例子,即在PS5發(fā)布后,索尼提高了其第一方PlayStation游戲的價格,玩家對游戲更高
我們此前曾報道過原343工作室的《光環(huán):無限》藝術(shù)總監(jiān)Nicolas Bouvier離職新聞,據(jù)Nicolas個人推特置頂推文顯示他已加入kaiju工作室及天美G1工作室擔任高級藝術(shù)總監(jiān)開發(fā)全新3A項目。 據(jù)此前報道消息,Nicolas Bouvier已在343工作了14年,為許多項目作出了貢獻。2009年入職后,Bouvier先后擔任過《光環(huán)4》和《光環(huán)5》的首席概念藝術(shù)家,隨后他的表現(xiàn)使他晉升為藝術(shù)總監(jiān),以開發(fā)《光環(huán):無限》。此外,Bouvier還參與開發(fā)過其他游戲,包括《刺客信條》等。
近日,343i 創(chuàng)意總監(jiān) Joseph Staten 再互動藝術(shù)與科學學院播客GameMaker's Notebook上發(fā)表講話時,表示《光環(huán):無限》的開放世界與最初的景愿相比已經(jīng)大大縮水了?!豆猸h(huán):無限》是第一款開放世界的《光環(huán)》游戲。和其他開放世界游戲一樣,在開發(fā)過程中進行縮減是不可避免地。但Staten 表示,游戲在開放世界的大小和生物群落種類上進行了大量的修改。“在我加入團隊之前,團隊在范圍和生物群落多樣性方面經(jīng)歷了很多迭代,”Joseph Staten說道:“即使在我加入團隊之后,我們也不得不選擇縮減規(guī)模?!敝饕蚴菆D形保真度:“我們沒有時間,沒有時間去追求盡可能多的品種的保真度。我們從E3 演示到我們發(fā)布游戲時取得了長足的進步,但我們?nèi)匀徊坏貌豢s減規(guī)模,進行有針對性的削減?!啊拔覀冏罱K并沒有從開放
343正在調(diào)查《光環(huán):無限》每局多人比賽會下載大量數(shù)據(jù)的問題,某些情況下會下載將近1GB。這個問題最初由推主NicmeistaR反應,他表示每局比賽后,《光環(huán):無限》的客戶端將會使用305Mb到900Mb的數(shù)據(jù)。這引起了玩家的警醒,因為一晚上打上幾個小時會在不知情的情況下打破玩家的數(shù)據(jù)上限。對此,光環(huán)客服官推回應說,團隊正在調(diào)查《光環(huán):無限》在多人比賽后下載額外數(shù)據(jù)的問題,該問題的修復將在8月的Drop Pod更新中推出。對于客服的回應,顯然玩家并不滿意,尤其是這個游戲還有很多問題沒有修復。一名用戶批評說:“你們的游戲真地沒法玩了,因為某些玩家真地負擔不起消費的無限數(shù)據(jù)。”現(xiàn)在還不清楚這個問題是否會在更多的玩家開始注意到網(wǎng)絡流量的急劇上升后盡快得到解決,尤其是有帶寬上限的玩家。目前還不清楚是什么原因?qū)е铝巳绱舜?/p>
《光環(huán):無限》藝術(shù)總監(jiān)Nicolas Bouvier在推特上宣布自己已從343工作室離職,關(guān)于他決定離開游戲工作室的細節(jié)目前還不清楚。 在Nicolas Bouvier的推文中,他透露,他已經(jīng)選擇在微軟和343工作室之外尋求其他機會。然而,他也指出,這些年來他很享受在這家公司的時光。此外,Bouvier還感謝了與他們共事十多年的343工作室的員工,他們說道:“你們現(xiàn)在很棒,將來也會很棒”。 在離職之前,Nicolas Bouvier已在343工作了14年,為許多項目作出了貢獻。2009年入職后,Bouvier先后擔任過《光環(huán)4》和《光環(huán)5》的首席概念藝術(shù)家,隨后他的表現(xiàn)使他晉升為藝術(shù)總監(jiān),以開發(fā)《光環(huán):無限》。此外,Bouvier還參與開發(fā)過其他游戲,包括《刺客信條》等。
《光環(huán):無限》官方推特于今日(7月19日)宣布,游戲第二季“獨狼”的最新活動“精英狼群(AlphaWolf)”將于今日晚些時候上線。 活動預告:“精英狼群”活動將持續(xù)至8月份。和名字中代有裂隙的活動不同,“精英狼群”活動將以《光環(huán)》系列主系列為主題,并將有自己的主題劇情。 和其他活動一樣,“精英狼群”將推出新的活動通行證,玩家完成挑戰(zhàn)即可獲得獎勵。此活動通行證與第二季通行證是分開的,并將為所有玩家免費提供。
《光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries已將本作合作戰(zhàn)役模式的beta測試部分進行推送,玩家可以在該模式正式于8月份上線之前搶先體驗一下。所有擁有《光環(huán):無限》戰(zhàn)役模式的玩家均可體驗這一beta測試,之前注冊過Halo Insider Program的Steam平臺PC玩家也可以進行體驗。在《光環(huán):無限》合作試玩模式中,玩家可以與三名好友合作進行戰(zhàn)役模式,體驗各種關(guān)卡和開放世界場景,且支持Xbox與PC跨平臺游戲。在合作模式戰(zhàn)役游玩過程中,所有進度都會被保存,在合作模式中收集到的內(nèi)容均會為參與游戲的所有玩家解鎖。合作模式可以兼容任務重玩功能,玩家可以在游戲過程中隨時重玩之前已經(jīng)完成過的任務,而且玩家還能同時保存兩個進行中的任務,并與隊友隨時進行切換。不過,beta過程中的進度不會繼承到零售版《光環(huán):無限
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