過去幾個月以來,一直有傳聞稱《光環(huán):無限》將有一個大逃殺模式,不過開發(fā)商343一直在否認(rèn)。而根據(jù)熟悉微軟游戲的內(nèi)部人士Klobrille,《光環(huán):無限》沒有大逃殺模式,取而代之的是一個“大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗2.0”模式。 Klobrille說《光環(huán)》曾經(jīng)是一個引領(lǐng)潮流的系列,而不是追隨潮流。事實(shí)上343正在努力回歸這一原則,343正在為《光環(huán):無限》加入一個“大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗2.0”模式,該模式相比大逃殺更適合《光環(huán)》,包括大幅強(qiáng)化的載具戰(zhàn)斗,小隊(duì)派生,Pelican空投和更多其他驚喜。聽起來很像一個《戰(zhàn)地》類型的多人游戲模式,玩家可以想象32 v 32 人的大型對戰(zhàn),同時也復(fù)活了Bungie之前對《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的“全球戰(zhàn)斗”模式想法,當(dāng)時因?yàn)橛布C(jī)能受限而不得已砍掉。此外,Klobrille還表示《光環(huán):無限》也將有一
《光環(huán):無限》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員之一 Kolbe Payne 已經(jīng)正式離開了工作室,1月8日是他在343工作室的最后一天,他現(xiàn)在已經(jīng)在《暗黑血統(tǒng)》開發(fā)商 Gunfire Games 那里獲得了自己的新職位。 Kolbe Payne 在2019年4月至2021年1月期間,一直作為關(guān)卡設(shè)計(jì)師為《光環(huán):無限》進(jìn)行開發(fā)工作,在加入 Gunfire Games 后,具體參與的項(xiàng)目想在還不得而知。在離開之前,Kolbe Payne 還特別分享了一張和士官長的合影,約定今年晚些時候見面。因?yàn)樵?020年夏季發(fā)布會上發(fā)布的《光環(huán):無限》演示讓玩家們大失所望,也導(dǎo)致本作直接跳票到了2021年秋。
雖然《光環(huán):無限》還有很長時間才能發(fā)售,但猜測和傳言一直都沒有停止。自從這款游戲錯過Xbox Series X/S的首發(fā)之后,接下來考驗(yàn)的就只有玩家的耐心了。多年來,343工作室一直對《光環(huán):無限》的情報(bào)三緘其口。除了知道這款游戲正在開發(fā)之外,直到去年我們才看到實(shí)際的游戲演示視頻?!豆猸h(huán):無限》的演示原定于E3公布,但在E3取消之后,也就只能另外選擇時機(jī)了。微軟選擇在2020年夏季的發(fā)布會上公布《光環(huán):無限》的視頻,玩家在觀看之后卻大失所望,這也導(dǎo)致本作直接跳票到了2021年。在對于這款游戲的諸多猜測中,有很多玩家非常想知道神風(fēng)烈士會不會回歸。多年來,這個由Keith David擔(dān)任配音的角色多次在《光環(huán)》系列作品中出現(xiàn)。有玩家實(shí)在按捺不住自己好奇的心情,在推特上向Keith David發(fā)文,想知道他到底會不會
去年7月,343發(fā)布了《光環(huán):無限》的首個演示Demo,由于不能忍的畫面品質(zhì),迅速引來了大量的批評,促使343多次進(jìn)行了回應(yīng)。最近343工作室創(chuàng)始人Bonnie Ross表示即將到來的2021年對《光環(huán)》系列是“重要的一年”,工作室的目標(biāo)是“給玩家?guī)硪恍┨貏e的東西”,特別強(qiáng)調(diào)《光環(huán):無限》將是粉絲們應(yīng)得的《光環(huán)》游戲。 和大多數(shù)游戲開發(fā)者一樣,Ross認(rèn)為2020年對每個343的開發(fā)者來說都是動蕩的一年,但這并沒有阻止團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)《光環(huán)》系列,特別是《光環(huán):無限》。Ross說在《光環(huán):無限》上他們?nèi)〉昧撕芎玫倪M(jìn)展,但她本人沒有透露關(guān)于這個游戲當(dāng)前狀態(tài)的任何重要細(xì)節(jié)。這名343工作室的創(chuàng)始人向玩家清楚地表達(dá)盡管《光環(huán):無限》延期,但絕對值得等待。從去年夏天開始,就一直有傳聞《光環(huán):無限》Xbox One版被取消
因?yàn)榉劢z對于《光環(huán):無限》的熱切期待,希望開發(fā)組343 Industries拋棄XboxOne平臺,再加上之前參與開發(fā)本游戲的人員簡歷甚至都沒有提到XboxOne版,這讓一些人開始懷疑是不是微軟和343 Industries已經(jīng)取消掉了XboxOne版的開發(fā)。針對這個疑問,343 Industries官方人員做出了回答。 盡管很多游戲開發(fā)商不會針對傳言和猜測發(fā)表正式回應(yīng)和評論,但是對于XboxOne版本《光環(huán):無限》是否被取消開發(fā)的問題,343 Industries社區(qū)經(jīng)理John Junyszek在推特上發(fā)表回復(fù),正面否定了這一說法。 除了否認(rèn)放棄XboxOne版《光環(huán):無限》之外,這位管理人員也再次否認(rèn)《光環(huán):無限》會加入近年流行的“吃雞”玩法?!豆猸h(huán):無限》預(yù)計(jì)于2021年秋季發(fā)售,登陸PC、XboxOn
因?yàn)橛螒虼嬖诘母鞣N問題,原定為Xbox Series X|S主機(jī)首發(fā)游戲的《光環(huán):無限》,被推遲到了2021年發(fā)售,不久前微軟方面更是確認(rèn)游戲會在2021年秋季發(fā)售。游戲的延期讓不少玩家感到失望,近日343工作室負(fù)責(zé)人Bonnie Ross在一份總結(jié)報(bào)告中表示游戲的延期是有原因的,一切都是值得的。 “對于《光環(huán)》系列來說,2021年將會是非常重要的一年。正如我們近期宣布的那樣,《光環(huán):無限》將于2021年秋季發(fā)售。我知道等待是讓人心焦的一件事,整個團(tuán)隊(duì)也非常希望能盡快將游戲交付到玩家手中,但同時也希望能夠提供一些特別的內(nèi)容…一款值得大家等待的《光環(huán)》游戲?!薄案兄x你們的耐心和理解,以及最重要的對團(tuán)隊(duì)的言語上的支持。我非常感激《光環(huán)》社區(qū)以及大家對我們的支持,這激勵著我們,給予我們繼續(xù)前行的動力。正如你從最近的博
更新:Chad Mirshak的領(lǐng)英簡歷中《光環(huán):無限》已經(jīng)加上了XB1(Xbox One)平臺的注釋,此前可能是簡介出現(xiàn)了一點(diǎn)遺漏。 原報(bào)道:《光環(huán):無限》原本計(jì)劃隨新主機(jī)Xbox Series X|S同步首發(fā),微軟也想讓這款游戲登陸舊主機(jī)Xbox One。在玩家不滿游戲過時的畫面后,《光環(huán):無限》被推遲到了明年發(fā)售。有趣的是,這款游戲是否還會登陸Xbox One讓人心存疑問,因?yàn)樽罱幻_發(fā)者的簡歷中沒有提及Xbox One平臺。 上圖是《光環(huán):無限》UI美術(shù)領(lǐng)導(dǎo)Chad Mirshak的領(lǐng)英簡歷,他的簡歷中只提及了新主機(jī)X1S|X和PC,沒有提及Xbox One。那么這是否意味著微軟已經(jīng)放棄讓《光環(huán):無限》登陸Xbox One平臺,Xbox One版游戲被取消?目前一切還不確定。值得一提的是,今年8月時,
微軟的新一代游戲主機(jī)Xbox Series X在11月上市時缺少《光環(huán):無限》護(hù)航,讓很多玩家非常失望,經(jīng)過近半年的沉默之后,好在作為該游戲的開發(fā)商343 Industries在上周通過一篇長文介紹了游戲的改進(jìn)和新的發(fā)售日期計(jì)劃。但是最近《賽博朋克2077》的發(fā)售,讓期待《光環(huán):無限》的玩家又多出了一份擔(dān)心。 雖然也經(jīng)歷了數(shù)次延期,不過正式發(fā)售的《賽博朋克2077》在PS4和XboxOne平臺仍然表現(xiàn)糟糕,大量的BUG甚至導(dǎo)致玩家難以忍耐而選擇退款。雖然目前CD Project Red已經(jīng)推出了更新修復(fù)補(bǔ)丁,不過仍然效果甚微。針對《賽博朋克2077》出現(xiàn)的問題,玩家們也開始擔(dān)心343 Industries需要為XboxOne平臺制作《光環(huán):無限》而耽誤游戲的進(jìn)度,甚至游戲在上一代的XboxOne上出現(xiàn)類似207
微軟第一方獨(dú)占大作《光環(huán):無限》現(xiàn)已確認(rèn)將于2021年秋季發(fā)售,而近日,《光環(huán):無限》團(tuán)隊(duì)總監(jiān)Joseph Staten表示他現(xiàn)在已經(jīng)玩了兩遍游戲的戰(zhàn)役,感覺非常“震驚”。 在一篇開發(fā)者的更新信息里,《光環(huán):無限》團(tuán)隊(duì)總監(jiān)Joseph Staten談到了游戲的“藝術(shù)設(shè)計(jì)和畫質(zhì)更新、打造鮮活的游戲元素,和未來的部分計(jì)劃。但是在更新信息結(jié)尾,Joseph Staten還滔滔不絕地談?wù)撝螒虻闹鲬?zhàn)役,這大概意味著從開發(fā)的角度來看,主線戰(zhàn)役基本上已經(jīng)開發(fā)完成了。Joseph Staten寫道:“我工作的第一個星期,我玩了《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役,還玩了兩遍??偠灾覍﹂_發(fā)團(tuán)隊(duì)的打造出的感到震驚,這應(yīng)該是現(xiàn)階段最好的(游戲)方式。到目前為止,《光環(huán):無限》展現(xiàn)出了《光環(huán)》系列有史以來橫向和縱向都最具擴(kuò)展性的游戲世界。這個
《光環(huán):無限》現(xiàn)在有了一個新的發(fā)售窗口——將在2021年秋季發(fā)售,昨天開發(fā)者還公開了各種畫質(zhì)改進(jìn),遺憾的是,鬼面獸NPC的臉部要重做了。不過除了這些,官方還提到了游戲的即時服務(wù)元素,官方再次確認(rèn)本作將不會有開箱。 即時團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)總監(jiān)Ryan Paradis指出:“我們出售的不是能力,也不會給購買的玩家任何不公平的優(yōu)勢”,無論怎樣,游戲中的獎勵不會有隨機(jī)性。不過由于多人模式是免費(fèi)游玩,因此游戲中將有一些需要用真錢購買的高級皮膚。最后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還指出玩家仍然可以通過進(jìn)度系統(tǒng)(游玩戰(zhàn)役,特別活動,挑戰(zhàn)甚至是傳奇獎勵)自己解鎖大量的皮膚?!拔覀兛倳槟切﹩渭冇瓮嬗螒虻耐婕姨峁﹥r(jià)值。我們相信提供價(jià)值不應(yīng)該是氪金獨(dú)有,確保你投入的時間應(yīng)該獲得合適的獎勵。不想花錢的玩家仍然可以通過多個不同的自定義類型解鎖物品,允許他們代表他們
此前士官長動作捕捉演員認(rèn)為《光環(huán):無限》將在明年春季發(fā)售,但看起來玩家還需要等很長一段時間。根據(jù)《光環(huán):無限》官方開發(fā)人員Joseph Staten在官網(wǎng)上發(fā)布的更新博客,這款游戲計(jì)劃在2021年秋季發(fā)售。Joseph Staten目前是《光環(huán):無限》的創(chuàng)意總監(jiān),也是本作單人戰(zhàn)役的項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)。 此外,本作的高級概念美工兼美術(shù)總監(jiān)Neil Harrison還透漏了343已經(jīng)做出的各種畫質(zhì)改進(jìn),這包括更好品質(zhì)的:全局光照環(huán)境光遮蔽陰影體積光天空大氣由于GPU驅(qū)動的渲染和貼圖串流技術(shù),之前演示Demo中出現(xiàn)的LOD閃爍和貼圖品質(zhì)問題已經(jīng)被修復(fù)動態(tài)光照也已經(jīng)被重新調(diào)整,“給圖像增加更多的沖擊力和對比度”,這包括太陽強(qiáng)度,霧/大氣的調(diào)整,以及在7月游戲演示中沒有加入的色彩分級。玩家還可以期待:武器和載具有更多的磨損角色有更
《光環(huán):無限》原計(jì)劃是今年11月新主機(jī)Xbox Series X|S的旗艦首發(fā)游戲,在畫面問題被吐槽后,微軟將本作延期到了2021年。最新傳言是這款游戲?qū)⒃?021年春季發(fā)售,大部分開發(fā)工作已經(jīng)結(jié)束。在近期的采訪中,自《光環(huán)4》以來一直為士官長做動作捕捉的演員Bruce Thomas說游戲已經(jīng)為2021年春季做好了準(zhǔn)備,暗示《光環(huán):無限》將在這個時間窗口發(fā)售。不久之前一名《光環(huán)》內(nèi)部人士表示《光環(huán):無限》的大部分開發(fā)工作已經(jīng)結(jié)束,343目前專注于打磨游戲體驗(yàn),已經(jīng)計(jì)劃好在2021年推出。此前有傳言稱《光環(huán):無限》將在2021年推出一個免費(fèi)的大逃殺模式,此外還有兩個衍生作在開發(fā)中。不過343回應(yīng)說大逃殺傳言沒有事實(shí)根據(jù)。
《光環(huán):無限》本應(yīng)該在今年11月份發(fā)售,但由于未開發(fā)完成,本作被推遲到了2021年。目前《光環(huán):無限》的具體發(fā)售日期并未確定,但似乎將在2021年春季發(fā)售,因?yàn)橛螒虻拇蟛糠珠_發(fā)工作已經(jīng)完成。在最近一次對采訪中,動作捕捉演員布魯斯·托馬斯表示,《光環(huán):無限》已經(jīng)完成了動作捕捉工作并準(zhǔn)備于2021年春季發(fā)售?!皳?jù)我所知,游戲開發(fā)將盡完成,準(zhǔn)備明天春季上市?!币晃还猸h(huán)業(yè)內(nèi)人士也曾表示,《光環(huán):無限》的大部分開發(fā)工作已經(jīng)完成,目前343工作室正在打磨游戲細(xì)節(jié)部分,游戲計(jì)劃在2021年上市。《光環(huán):無限》將在明年正式登陸XSX/S、Xbox One和PC平臺。
原本是Xbox Series X首發(fā)護(hù)航大作的《光環(huán):無限》現(xiàn)已跳票至2021年發(fā)售,而且游戲的開發(fā)之路并非一帆風(fēng)順,開發(fā)商343 Industries經(jīng)歷了許多高級人員的變動。游戲的質(zhì)量問題也令很多粉絲為之傷心,近日《光環(huán)》社區(qū)主管Brian Jarrard在推特上對粉絲們的擔(dān)憂進(jìn)行了回應(yīng),他表示,他了解玩家們的沮喪情緒,因?yàn)樗苍羞^這種感覺,他請求玩家們的諒解并且耐心等待343完成開發(fā)。 《光環(huán)》社區(qū)主管Brian Jarrard在推特上說:我也是很多領(lǐng)域的狂熱粉絲(游戲、電影、電視劇、音樂),我100%理解大家,很感謝《光環(huán)》社區(qū)成員們的耐心。我也明白當(dāng)一家事情沒有按照自己想要的方式發(fā)展,或者感覺好像自己在某種程度上受到委屈或沒有聽到相關(guān)消息時,我也會感到傷心。 《光環(huán)》社區(qū)主管Brian Jarrar
《光環(huán):無限》已經(jīng)被推遲到2021年發(fā)售,不過微軟一直在發(fā)布這款游戲的消息和預(yù)覽,在新近的一段花絮視頻中,微軟為我們展示了聲效團(tuán)隊(duì)是如何捕捉各種聲音的。聲效錄制幕后視頻: 這段視頻中的大部分片段都是早些時候發(fā)布的,此次發(fā)布的視頻把它們都整合到了一起并重新剪輯。你可以看到團(tuán)隊(duì)是如何利用一切可能的東西,從Xbox主機(jī)到員工的小狗,甚至是一只狼獾來為《光暈:無限》錄制聲音。這是一段令人印象深刻的視頻,展示了團(tuán)隊(duì)為《光暈無限》創(chuàng)造獨(dú)特聲音的創(chuàng)造性方式。 有傳聞聲稱《光環(huán):無限》將在2021年推出一個免費(fèi)的大逃殺模式,登陸PC和Xbox(相關(guān)報(bào)道)。
看起來和《光環(huán):無限》有關(guān)的謠言又開始了。據(jù)說,《光環(huán):無限》將在2021年推出一個免費(fèi)的大逃殺模式,登陸PC和Xbox。根據(jù)推主GameLeaksRumors,《光環(huán):無限》在其生命周期內(nèi)將推出多個“章節(jié)”。這名推主說《光環(huán):無限》的新愿景在一年來得到了支持,目前計(jì)劃推出兩個“衍生作”。此外,該作的游戲引擎SpliceSpace正在被升級,未來十年都會采用該引擎制作。他表示《光環(huán):無限》將在2021年某個時候推出一個免費(fèi)的大逃殺模式,設(shè)定在Zeta Halo,“這來自于微軟,并不是直接來自于343,因?yàn)?43之前說過他們想制作的唯一BR就是Battle Rifle(戰(zhàn)斗步槍),而非Battle Royale(大逃殺)?!憋@然343這一方?jīng)]有興趣開發(fā)這類內(nèi)容,但微軟方面一直在推動。至于兩個“衍生作”,其中一個可
微軟Xbox Series主機(jī)上市缺少《光環(huán):無限》的支持,讓Xbox與PS新一代的初次較量士氣大挫。玩家紛紛對光環(huán)的開發(fā)商343 Industries表示不滿的同時,也許微軟和343 Industries正在醞釀更大的計(jì)劃。根據(jù)最新的爆料,除了343 Industries正在強(qiáng)化當(dāng)中的《光環(huán):無限》之外,還有兩款系列游戲已經(jīng)進(jìn)入策劃階段。 根據(jù)來自推特的消息,343 Industries有意將《光環(huán):無限》打造成《士官長合集》形式的作品,未來十年中陸續(xù)推出四個章節(jié),有兩款外傳性質(zhì)光環(huán)游戲已經(jīng)進(jìn)入策劃階段。根據(jù)爆料,第一個外傳作品是RTS游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭》系列的第三部作品《光環(huán)戰(zhàn)爭3》,之前被設(shè)定成太空RTS時,該游戲一度被取消,現(xiàn)在已經(jīng)回歸到傳統(tǒng)RTS類型。第二款衍生外傳游戲?qū)⒀永m(xù)《光環(huán):無限》的故事線。 在其
微軟次世代主機(jī)XSX/S已于11月10日正式發(fā)售,但是發(fā)售之后到現(xiàn)在還是依舊缺貨,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞已經(jīng)承認(rèn)缺貨的問題,他在最近接受采訪時表示,希望大家都能買到XSX/S時,給大家呈現(xiàn)一個更好的《光環(huán):無限》。 Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞近日在接受The Verge采訪時談到了《光環(huán):無限》的跳票 ,《光環(huán):無限》原本是打算為微軟次世代主機(jī)XSX/S首發(fā)護(hù)航的大作,但菲爾·斯賓塞表示,盡管游戲跳票并不理想,但他至少對現(xiàn)在的《光環(huán):無限》感到高興。在玩家們可以真正買到次世代主機(jī)玩游戲的時候玩到《光環(huán):無限》。Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞說:“從長遠(yuǎn)來看,我認(rèn)為將會發(fā)生的事情是,我們將在玩家們在可以真正買到次世代主機(jī)的時候,給大家呈現(xiàn)一個更好的《光環(huán)》游戲,我我覺得這樣很好。我認(rèn)為,在跳票的這段時間內(nèi),《
《光環(huán):無限》延期后的幾個月里,開發(fā)商343 Industries似乎一直保持沉寂,但這種情況之后將會改變。在最近更新的博客中,343 Industries社區(qū)經(jīng)理John Junyszek分享說工作室正在為年底的更新做準(zhǔn)備,并且正在制定計(jì)劃“在未來的幾個月里進(jìn)行更多的交流”。他表示:“我們知道你們都很想知道《光環(huán):無限》的情況,由于之前給出的發(fā)行日期改變后出現(xiàn)了各種各樣的情況,我們一直都保持沉寂?!薄拔覀冋c團(tuán)隊(duì)合作,提供年底的更新,并制定計(jì)劃,在未來幾個月更加注重溝通?!敝劣谶^去幾個月的沉寂,Junyszek解釋道,當(dāng)《光環(huán):無限》準(zhǔn)備就緒時,343 Industries將會“更加活躍”,并公布諸如定制、進(jìn)度和多人游戲等細(xì)節(jié),這是團(tuán)隊(duì)想要展示而不只是空談的。沉寂期的一個更實(shí)際的原因是,隨著《光環(huán):無限》發(fā)行
因?yàn)檠菔緵]有得到玩家的認(rèn)可,微軟不得不推遲原計(jì)劃隨Xbox Series X|S一起發(fā)售的《光環(huán):無限》。毫無疑問,缺少《光環(huán):無限》的護(hù)航,微軟在次世代主機(jī)大戰(zhàn)開局已經(jīng)落后于對手索尼PS5的游戲陣容。那么,Xbox負(fù)責(zé)人是如何看待《光環(huán):無限》延期的影響呢? 最近,Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer接受了媒體采訪,他首次談到了《光環(huán):無限》延期對于Xbox Series X|S的影響和看法。Phil Spencer在接受Shacknews采訪時說:“我在新主機(jī)首發(fā)時要《光環(huán):無限》,這是毫無疑問的。我們認(rèn)為這將是一個開創(chuàng)性的特殊時刻,因?yàn)樯弦淮挝覀兺瑫r發(fā)布光環(huán)和新主機(jī)的是Xbox。當(dāng)我和Bonnie (343 Studios的負(fù)責(zé)人)談?wù)撨@個問題時,我由衷地覺得這兩件事能夠結(jié)合在一起。但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的安
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