1889年,一家名為任天堂的小公司成立,主要為大眾生產(chǎn)花札紙牌。100年后,這家公司成為了電子游戲領(lǐng)域的先驅(qū)之一,在短短八年時間里推出了FC、SFC以及Game Boy。擁有100年的歷史,還推出多款重磅游戲機,這本該是值得慶祝的事。然而,一位前任天堂開發(fā)者卻透露,任天堂當時甚至都沒有慶祝100周年紀念日。在接受4Gamer采訪時,《星際火狐》的創(chuàng)作者今村高也分享了他在那個時期加入任天堂并在公司工作的一些細節(jié)。今村高也表示:“我是在任天堂成立100周年那年加入公司的。當時,整個社會都處于經(jīng)濟泡沫時期,其他公司為了留住已錄用的學生,會組織他們?nèi)ヂ眯?、舉辦派對,以免他們跳槽,但任天堂什么都沒做(笑)。我們甚至都沒有慶祝公司成立100周年,這是一家從不驕傲自滿的公司。”這種企業(yè)態(tài)度是由當時的任天堂社長山內(nèi)溥在公司貫徹
眾所周知,Wii U遠沒有達到任天堂期望的受歡迎程度,尤其是在經(jīng)典Wii之后。因此,隨著NS的出現(xiàn),多年來任天堂一直齊心協(xié)力地將曾經(jīng)“擱淺”在Wii U上的游戲帶到NS上。在NS的生命周期中,《馬里奧賽車8》《大金剛:熱帶寒流》和《寶可夢鐵拳錦標賽》等游戲都登上了這款主機。最近,當任天堂宣布《異度神劍X:決定版》將于2025年3月登陸該主機時,引起了更大的轟動。不過,Wii U上仍有一些“掉隊者”,隨著NS2的迅速臨近,一位前任天堂開發(fā)者希望看到一個經(jīng)典系列得到應(yīng)有的關(guān)注。任天堂傳奇人物今村孝矢在推特上發(fā)文,他設(shè)計了《零式賽車》和《星際火狐》等游戲,他思考著《星際火狐:零》登陸NS2的可能性。在帖子中,今村孝矢表示他很想在任天堂的NS后繼機型上玩《星際火狐:零》。他還補充道:“我在這個游戲的開發(fā)中參與得不多,所
《星際火狐:零》是在2016年登陸Wii U平臺的作品,由白金工作室和任天堂自家EPD團隊開發(fā),馬里奧之父宮本茂擔任項目審查。這款游戲上市距今已有五年時間,《星際火狐:零》已是Wii U大作中唯一一款沒有被移植到NS平臺上的游戲。在接受訪談時,白金工作室老大稻葉敦志表示如果任天堂感興趣的話,他們“絕對”愿意去考慮制作一款《星際火狐:零》的新版本。不過,這一切恐怕還要看宮本茂的意見。稻葉敦志表示:“一款老游戲被困在老平臺,玩家都玩不到,這事挺難受的,所以如果可能的話,我們愿意把任何一款老游戲搬到新平臺上?!薄斑€是要取決于這個領(lǐng)域里實際的可能性,但如果有機會的話,我們肯定是想要去做的?!睂Α缎请H火狐:零》的主要批評集中在其復雜的操作上,玩家的注意力被強制分散到了電視和游戲手柄兩端。如果移植到NS上的話,就需要在單屏
白金工作室跟任天堂之間關(guān)系很特殊,甚至曾應(yīng)任天堂邀請,聯(lián)合開發(fā)過一款《星際火狐》作品,那就是Wii U上的《星際火狐:零》。不過由于Wii U本身就沒多少用戶基礎(chǔ),《星際火狐:零》也沒有獲得很好的反響。隨著許多冷門卻好玩的Wii U游戲被移植到Switch上,有玩家開始期待《星際火狐:靈》也能移植到Switch。在最近一次采訪中,白金工作室首席制作人稻葉敦志確認,他們并沒有受到任何關(guān)于《星際火狐:零》Switch移植項目的邀請?!袄蠈嵵v,我們也是毫不知情?!缎请H火狐:零》是我們很特別的項目,你知道,《星際火狐》是任天堂的經(jīng)典品牌,他們很重視那個項目,然后很意外地邀請了我們擦怒于制作。”《星際火狐:零》如果能移植到Switch的話應(yīng)該也會很受歡迎,任天堂可能不需要邀請白金工作室參與也能完成移植工作。當然,玩家們更
由白金工作室開發(fā)WiiU獨占的空戰(zhàn)射擊游戲《星際火狐:零》很快就要發(fā)售了,任天堂今天宣布將推出根據(jù)本作改編的動畫短片,名為——《星際火狐:戰(zhàn)爭開端》。動畫短片《星際火狐:戰(zhàn)爭開端》由日本知名的動畫制作公司Production I.G聯(lián)合WIT STUDIO制作,該動畫短片將從4月20日開始在任天堂的官方網(wǎng)站正式對外發(fā)布。除了發(fā)布動畫短片之外,任天堂樹屋也將舉行針對《星際火狐:零》附帶的小游戲《星際火狐:守衛(wèi)》的座談會。WiiU《星際火狐:零》將于4月22日正式上市。
《星際火狐》系列最新作《星際火狐:零》即將于2016年4月21日發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慦iiU平臺。日前任天堂放出了本作的最新宣傳片,其中包括大量的實際游戲片段。 此外本次官方還公開了趣味新游戲《星際火狐:守護者》。本作將會與《星際火狐:零》同樣在2016年4月21日發(fā)售,游戲中玩家要扮演的是由攝像頭組成的防御系統(tǒng),一旦遇到外來入侵著就利用射擊將其擊退。玩家使用12組攝像頭影像來監(jiān)視入侵者的狀態(tài),每個攝像頭還有一定的捕捉范圍和射程等設(shè)定。本作還支持多人玩法,一方玩家扮演入侵者,而另外一方玩家則扮演攝像頭防御系統(tǒng)。 與此同時,國外媒體IGN通過其Youtube頻道放出了一段本作的演示視頻,這段長度約為10分鐘的實際游戲影像主要為大家介紹了本作合作模式的內(nèi)容,大家可以看到兩
由白金工作室開發(fā)的《星際火狐:零》是星際火狐系列多年后久違的續(xù)作,在最近接受的采訪中,任天堂傳奇制作人宮本茂透露游戲中將加入一架無敵的戰(zhàn)機,這可是該系列以往作品中不曾出現(xiàn)過的。最早登陸SFC平臺的星際火狐系列是射擊游戲中比較硬派的作品,游戲有多種路線,可重復性極高。這一次WiiU版《星際火狐:零》任天堂方面希望能讓更多的人群體驗到游戲飛行的樂趣,因此對于多次不能通過的關(guān)卡,游戲中特別加入了“無敵戰(zhàn)機”,駕駛這架“無敵戰(zhàn)機”就可以不用顧忌敵人和障礙自由地欣賞風景咯!其實,在Wii時代任天堂就已經(jīng)開始這方面的嘗試,讓對游戲不怎么擅長的玩家也能繼續(xù)進行游戲,而不至于被卡關(guān)。
《星際火狐》是一款十分被看好的游戲。E3 2015期間,這款游戲首秀,并迅速被認定為是有前途的年貨,不過在經(jīng)過若干次跳票之后,2015年貨變成了2016年貨?!缎请H火狐:零》的最近一個擬發(fā)行時間為2016年4月22日,不過公布這個日期的網(wǎng)站并不那么值得信任。更多的法國零售商卻在他們旗下的《星際火狐:零》的零售網(wǎng)頁上,將發(fā)行時間改為6月15日。其他的一些任天堂游戲《塞爾達傳說:黃昏公主》HD,《口袋鐵拳錦標賽》都更新了相關(guān)細節(jié),所以這個時間相對可靠。
雖然WiiU版《星際火狐:零》各位可能不怎么看好,不過這款游戲好歹也是由擅長動作游戲制作的白金工作室負責開發(fā),另外星際火狐系列名聲,除了NAMCO負責開發(fā)的那款之外也一直都不錯。最近,負責WiiU《星際火狐:零》的橋本祐介發(fā)表微博回復玩家稱,NGC平臺首次登場的女性貓角色克里斯蒂不會登場。克里斯蒂首次在RARE開發(fā)的NGC版《星際火狐大冒險》中登場,雖然是一直藍貓,不過衣著暴露。是最后一名加入火狐小組的成員。雖然這一次她與《星際火狐:零》無緣,不過開發(fā)人員表示,如果有續(xù)作的話,會考慮加入這個性感的藍貓。WiiU《星際火狐:零》預計在2016年4月發(fā)售。
外媒AGB日前公布了《星際火狐:零》的兩段最新游戲演示,同時《星際火狐:零》的日本官方網(wǎng)站也已經(jīng)開啟,《星際火狐:零》將于明年4月21日發(fā)售。該作是一款由Nintendo制作并發(fā)行的動作冒險游戲,該作融合3D射擊與動作兩大要素,玩家平??梢蚤_著太空船在廣大的宇宙中四處探索并與敵人展開戰(zhàn)斗。此外,《星際火狐:零》采用了WiiU的觸摸板遙控器結(jié)合兩個屏幕的新操作方式,加入了各種全新的動作方式,此外本作還加入了《星際火狐2》之中所想到但沒有實現(xiàn)的創(chuàng)意內(nèi)容。視頻如下:視頻截圖:
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