之前 2024 年 2 月曾有新聞提及微軟正在 Windows 11 中測試的一項新的超分辨率技術(shù)?,F(xiàn)在公司正式披露了這項技術(shù),并將其命名為 Auto SR。Auto SR 也就是自動超分辨率(AutomaticSuper Resolution),僅適用于 Windows 11,不支持 Windows 10。不僅如此,該技術(shù)還需要配備高通驍龍 X 處理器、Hexagon NPU 和集成 GPU 的 Copilot+ PC。換句話說,對于 95% 的 PC 玩家來說,這項技術(shù)毫無用處。Auto SR 的工作原理與英偉達(dá)DLSS 和英特爾 XeSS 類似。Auto SR 將使用AI技術(shù)來提升和增強(qiáng)在較低分辨率下運(yùn)行的游戲的圖像質(zhì)量。不過,我們還不知道它的初始版本效果如何。它能否接近 DLSS 3 或 Intel X
最新報道稱,次世代Xbox將采用參考設(shè)計,第三方制造商可以基于此設(shè)計制造自己的版本主機(jī)。Xbox Two的聯(lián)合主持人Jez Corden在社交媒體上力挺此前Discord泄露信息的真實性。該泄露信息稱,微軟將效仿現(xiàn)有的第三方手柄市場,允許第三方制造商發(fā)布他們自己的次世代Xbox主機(jī)版本。Corden表示,次世代Xbox將會“嚴(yán)重”向Windows系統(tǒng)傾斜,并且將成為面向制造商的參考設(shè)備。他提到這個概念類似于Surface Pro 11成為面向AI電腦的參考設(shè)備。他還提到了華碩的ROG Ally產(chǎn)品。華碩、微星和技嘉等廠商可能會成為獲得許可證制造次世代Xbox變種的原始設(shè)備制造商(OEM)。一旦他們的設(shè)計通過微軟認(rèn)證,他們就可以生產(chǎn)和銷售這些主機(jī)。鑒于微軟已經(jīng)開始在PlayStation平臺上發(fā)行Xbox游戲工作
微軟將會在2024年發(fā)布一系列游戲,其中有許多游戲受到了相當(dāng)大的關(guān)注,但有兩款尤其引人矚目——《Avowed》和《奪寶奇兵:古老之圈》。 由于微軟已經(jīng)官宣將于6月9日舉行發(fā)布會,那么《Avowed》和《奪寶奇兵:古老之圈》將必定有新細(xì)節(jié)在展會上發(fā)布,但事實不會如此。外媒Insider Gaming在一篇報道中指出,這兩款游戲會在發(fā)布會第二天也就是6月10日才會發(fā)布。另外,這兩款游戲?qū)谙募居螒蚬?jié)上向玩家展示,之后會在6月10日發(fā)布試玩,屆時外媒可以看到大量關(guān)于游戲的演示。《奪寶奇兵:古老之圈》和《Avowed》都將于2024年發(fā)售,登陸Xbox Series X/S和PC,盡管具體發(fā)售日期暫未公開,但據(jù)稱前者將于12月發(fā)售,后者將于11月發(fā)售。
2024 年 5 月 22 日,蘇州——微軟 Microsoft Start Networks 中國內(nèi)容生態(tài)伙伴峰會(Microsoft Start Partner Summit)在微軟蘇州新園區(qū)成功舉辦。應(yīng)微軟全球資深副總裁、微軟亞太研發(fā)集團(tuán)首席技術(shù)官張祺博士的邀請,Microsoft Start Networks 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)峰會第一次來到中國,這也是微軟第一次面向一個重要市場舉辦合作伙伴峰會。微軟全球資深副總裁屠蔚青女士攜 Microsoft Start Networks 全球核心團(tuán)隊來到蘇州,與來自中國內(nèi)容生態(tài)的領(lǐng)軍企業(yè)和業(yè)界同仁分享前沿思考,探討內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展和創(chuàng)新機(jī)遇?!?nbsp;與會嘉賓現(xiàn)場合影AI賦能內(nèi)容產(chǎn)業(yè),引領(lǐng)范式變革。隨著大語言模型(LLM)及其衍生的各種人工智能內(nèi)容生成(AIGC)
不久前OpenAI發(fā)布了一款可以用不同聲音笑、唱歌和說話的“個人助理”,最緊密合作伙伴就人們應(yīng)該如何使用人工智能(AI)工具提出了一種微妙的不同觀點(diǎn)。微軟首席執(zhí)行官納德拉(Satya Nadella)在接受最新采訪時表示,“我不喜歡把人工智能擬人化”。他指的是使用動詞和名詞來描述人工智能的做法。 “這些詞匯通常是為人類而創(chuàng)的。我認(rèn)為它是一種工具?!彼a(bǔ)充說。納德拉的言論暗示了科技行業(yè)正在進(jìn)行的一場辯論,即在技術(shù)不斷進(jìn)步并以更像人類的方式做出反應(yīng)的時候,人工智能服務(wù)應(yīng)該有多“人性化”?上周,谷歌的一位高管表示,雖然有可能開發(fā)出“表現(xiàn)情感”的人工智能工具,但該公司更愿意專注于“超級有幫助和超級有用”。但顯然,OpenAI的觀點(diǎn)并不相同。上周,該公司展示了一款新的語音助手ChatGPT-4o,據(jù)稱它可以理解情緒并表達(dá)
快科技5月21日消息,美國當(dāng)?shù)貢r間周一,微軟推出了名為Copilot+PC(國內(nèi)為Windows 11 AI PC)的全新AI電腦類別,微軟CEO納德拉在接受采訪時稱,這將重新點(diǎn)燃與蘋果Mac之間的競爭。納德拉表示:“蘋果在多個方面都表現(xiàn)得極為出色,我們現(xiàn)在正期待Windows與Mac能夠重新展開真正意義上的對決?!蔽④浡暦Q,無論是Surface系列還是其他制造商生產(chǎn)的Copilot+PC AI電腦,都將比蘋果的頂級MacBook Air M3更為強(qiáng)大,速度提升高達(dá)58%。微軟還對高通的最新芯片進(jìn)行了深度優(yōu)化,這些芯片更類似于智能手機(jī)上的芯片,而非傳統(tǒng)Windows個人電腦常用的英特爾芯片。其次,微軟推出了一款全新的芯片組件,旨在筆記本電腦上直接增強(qiáng)人工智能功能,減少對云端處理的依賴。微軟高管優(yōu)素?!み~赫迪(Y
微軟近日舉行了一個重要的 Surface 硬件和 AI 技術(shù)發(fā)布會,這場發(fā)布會并未進(jìn)行公開線上直播。根據(jù)科技媒體 KTLA 報道,在發(fā)布會上微軟宣布公司將會把旗下的 AI 技術(shù)整合到電子游戲當(dāng)中,并且公司還展示了其 Copilot 人工智能程序在游戲《我的世界》中應(yīng)用的演示。 此次演示展示了該功能用于用戶指南/玩家教程的應(yīng)用場景,它很方便的提供了游戲中制作物品的方法和信息,并為玩家所需要的材料提出建議。微軟 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天機(jī)器人,于2023 年推出。目前尚不清楚公司何時會將該功能正式在《我的世界》中向所有人公開,或是計劃何時將其添加到其他游戲中。去年初,微軟 CEO Sataya Nadella 表示,公司計劃將 AI 融入到其所有的產(chǎn)品當(dāng)中。在今年2 月的 DICE 頒獎典禮期間,
很多人依然對Windows XP、Windows 2000這樣的經(jīng)典老系統(tǒng)念念不忘,但它們畢竟太老了,在如今的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中非常脆弱,非常容易中招。油管博主Eric Parker就做了一個有趣的實驗:他在虛擬機(jī)中裝了一套Windows XP,沒有安裝殺毒軟件和防火墻,放置在公開網(wǎng)絡(luò)中,結(jié)果沒幾分鐘,它就中了好幾種病毒。事實上,這臺“果奔”的Windows XP在網(wǎng)上只出現(xiàn)了2分鐘,就招來了不止一種病毒,包括危險的conhoz.exe。很快,另一種病毒殺入,自動創(chuàng)建了一個名為“adminna”的系統(tǒng)賬戶,將其變身為一臺FTP服務(wù)器,當(dāng)成了“肉雞”。接著,其他病毒、木馬、惡意軟件紛至沓來。最后,Eric Parker安裝了安全軟件Malwarebytes,檢測出多達(dá)8種病毒,包括木馬、后門、DNS篡改、廣告軟件等不同類
一份針對微軟內(nèi)部運(yùn)作及其CEO納德拉影響力的最新報告披露,微軟正施壓Xbox部門將更多游戲發(fā)行至競爭對手平臺,以期提升利潤。據(jù)Windows Central報道,代號為“Latitude”的計劃——讓更多Xbox游戲登陸PlayStation和任天堂主機(jī)——在微軟內(nèi)部引發(fā)了“辯論和不安”,部分員工質(zhì)疑此舉的合理性。公開層面,Xbox表示正通過已發(fā)售的四款游戲進(jìn)行試水,其中包含可從更多玩家中獲益的跨平臺作品(例如《盜賊之海》和《Grounded》),以及一些體量較小的游戲(例如《完美音浪》和《Pentiment》),這些游戲在 Xbox平臺上已觸達(dá)大部分潛在用戶群體。然而,據(jù)悉,微軟內(nèi)部正私下推動徹底取消限制,在哪些Xbox游戲可以登陸PS和任天堂平臺上“不設(shè)紅線”,目的就是增加利潤。Eurogamer了解到,大
微軟的 Windows 11 即將在"設(shè)置"選項下發(fā)布首個廣告,介紹 Xbox 的 Game Pass 促銷活動。有關(guān) Windows 11 上刊登廣告的消息已經(jīng)流傳了一段時間,現(xiàn)在看來我們終于看到了新的廣告浮出水面,推廣的不是別的,正是微軟的游戲訂閱服務(wù) Game Pass。在最新的開發(fā)通道版本 26120.470(KB5037864)中,微軟表示在"設(shè)置"主頁下將會出現(xiàn)一個新的 Game Pass 廣告。以下是該公司對這一變化的描述。我們將在"設(shè)置"主頁上推出新的 Game Pass 推薦卡。如果您經(jīng)常在 PC 上玩游戲,設(shè)置主頁上的 Game Pass 推薦卡就會顯示給您。需要提醒的是,只有在 Windows 11 的家庭版和專業(yè)版中,并且使用 Microsoft 帳戶登錄 Windows 時,設(shè)置主頁才
微軟前高級公關(guān)負(fù)責(zé)人Brad Hilderbrand表示,鑒于最近關(guān)閉了四家微軟旗下工作室,以及收購動視暴雪的高昂成本和Xbox Game Pass增長乏力等問題,微軟需要設(shè)法將《使命召喚》或《GTA6》中的一款加入其訂閱服務(wù),才能讓游戲部門的可持續(xù)發(fā)展成為可能。Hilderbrand在其博客中談到了微軟收購動視暴雪以及Xbox Game Pass增長乏力之后,這個龐大的公司接下來可以采取哪些措施。Hilderbrand推測,盡管加入Game Pass后游戲會迎來一段熱度,但幾乎所有加入該服務(wù)的游戲都“未能達(dá)到其銷售目標(biāo)”。他在領(lǐng)英的一篇帖子中解釋說:“因此,即使像《完美音浪》這樣令人難以置信的游戲,在成為Game Pass當(dāng)月熱門游戲后也會帶來少量收入增長,然后隨著玩家轉(zhuǎn)向下一款游戲,收入就會急劇下降。而《紅
本周早些時候,微軟關(guān)閉了剛收購幾年的廣受好評的工作室Arkane Austin和Tango Gameworks。喜愛《完美音浪》的玩家尤其感到惋惜,擔(dān)心即使推出備受喜愛的游戲,也無法避免被巨頭公司關(guān)閉的命運(yùn)。現(xiàn)在,IGN采訪了兩位Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人,探討了公司內(nèi)部事務(wù)以及作為微軟監(jiān)督下子公司的情況。據(jù)報道,一位創(chuàng)始人告訴IGN:“我和許多Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人進(jìn)行了長時間的交談,我們都得出了同樣的結(jié)論:這不再是Xbox了,而是微軟游戲部門。”另一位創(chuàng)始人表示“攤子鋪得太大了”,微軟實際上掌控著三個龐大的公司,“貝塞斯達(dá)的整合從未真正完成”。他還指出,動視暴雪的規(guī)模是收購時的Xbox的三倍,而據(jù)報道Xbox擁有“接近3萬名員工”,這也證明了其規(guī)模的龐大。“之所以這與Xbox前領(lǐng)導(dǎo)層的聲明似乎自相矛盾,是因為這些決定可
在Xbox宣布關(guān)閉包括《紅霞島》開發(fā)商Arkane Austin和《完美音浪》開發(fā)商Tango Gameworks在內(nèi)的四家工作室后,游戲界一片嘩然。前暴雪總裁Mike Ybarra發(fā)推文敦促Xbox將重心重新轉(zhuǎn)移到制作優(yōu)秀游戲上來。 Ybarra首先在推特上發(fā)表了一篇長文,為Xbox老板Phil Spencer的人品辯護(hù),并對受工作室關(guān)閉影響的人表示同情。隨后,Ybarra的言辭稍微帶了一些批評的意味,并向他的前雇主提供了戰(zhàn)略指導(dǎo)。Ybarra開篇就表示:“我100%熱愛Xbox,并且相信Xbox能夠找到一條讓其團(tuán)隊和全球玩家都取得巨大成功的道路。100%!110%!”盡管他接著多次稱贊Xbox并稱微軟CEO Satya Nadella是“一位杰出的領(lǐng)導(dǎo)者”,但他同時也斷言,“目前的戰(zhàn)略并未達(dá)到預(yù)期效果”,并
微軟宣布其 Xbox 移動端商店將與 2024 年 7 月推出。Xbox 總裁 Sarah Bond 于周四在彭博技術(shù)峰會上透露了這一消息,她在峰會上表示,該商店將首先在web 網(wǎng)頁上提供,與蘋果的應(yīng)用商店和谷歌 Play 等移動商店競爭。Bond 表示:“我們這樣做是因為這能保證讓我們能夠在所有設(shè)備、所有國家/地區(qū)提供該體驗,無論什么情況都不會受到封閉生態(tài)系統(tǒng)商店政策的影響。然后我們將從那里繼續(xù)擴(kuò)展。”微軟首先將通過該商店提供第一方內(nèi)容,包括《糖果傳奇》和《我的世界》等游戲。目前暫未公布的合作伙伴作品也將推出,但目前還沒有具體推出時間。Bond 進(jìn)一步澄清了于去年首次宣布推出 Xbox 移動商店的目的,稱它是為了“促進(jìn)跨主機(jī)、電腦和移動設(shè)備的游戲”。
美國通信工人協(xié)會(CWA)日前發(fā)布了一份關(guān)于微軟關(guān)閉 ArakneAustin、Tango Gameworks和其他工作室的聲明。 該工會表示,裁員“凸顯了(游戲開發(fā)者)組織起來的必要性”。隨著裁員越來越多,CWA支出,美國世嘉和 ZeniMax(此次未受影響)的工會可以幫助指定一些保障措施。CWA 與微軟此前建立了穩(wěn)定的關(guān)系,因為微軟在 CWA 幫助暴雪和 ZeniMax 的 QA 團(tuán)隊組建工會時保持了中立立場,而在收購動視暴雪時 CWA 甚至幫微軟在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)那里說話,并對收購表示了支持。但在收購后不久,微軟就對動視暴雪進(jìn)行了大規(guī)模裁員。這與當(dāng)時微軟對 CWA 的承諾已經(jīng)不符。而這次關(guān)閉工作室導(dǎo)致大量員工失去工作,再次引來了 CWA 的質(zhì)疑。 CWA 成員,ZeniMax高級測試員 Zac
近日微軟前高管Brad Hilderbrand表示,由于收購動視暴雪花費(fèi)巨大,再加上Game Pass停滯不前,微軟被迫裁員并關(guān)閉Tango Gameworks和Arkane奧斯汀等四家工作室。 此前微軟花費(fèi)690億美元收購了動視暴雪,將《使命召喚》收入囊中,許多人認(rèn)為這是一場偉大的勝利。然而微軟花費(fèi)了太多的錢,財務(wù)上出現(xiàn)大窟窿,因此他們想盡力彌補(bǔ)下。Brad Hilderbrand曾擔(dān)任微軟高級公關(guān)經(jīng)理,他在Linkedin上發(fā)表了對微軟關(guān)閉四家工作室的看法。他說:“《使命召喚》是安全的,其他擁有熱門IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戲的小工作室都將消失?!薄霸蚝芎唵?,因為像《完美音浪》這樣的游戲再好,也無法賺到足夠錢來彌補(bǔ)Xbox的700億美元大窟窿,現(xiàn)在Xbox必須想方設(shè)法擺脫這個窟窿?!庇?/p>
去年凍結(jié)調(diào)薪后,微軟計劃在今年4月開始的績效評估期間,為部分員工重啟基于績效的加薪計劃。目前微軟尚未在全公司范圍內(nèi)公布此計劃。但據(jù)兩位參加了4月30日員工會議的人士透露,微軟云和人工智能集團(tuán)執(zhí)行副總裁斯科特·格思里(Scott Guthrie)表示,今年的績效加薪幅度將會提高。盡管人工智能熱潮已將微軟估值推升至3萬億美元,成為全球市值最高的上市公司,但對員工來說,這僅僅是過去一年的情況。2022年,微軟對67級及以下的員工實施了普遍加薪,主要通過增發(fā)股票。這一措施旨在緩解員工因薪酬相較于競爭對手較低而產(chǎn)生的不滿,以及防止員工為了更高的薪酬而跳槽至亞馬遜等公司。然而,部分員工認(rèn)為這次加薪幅度不足。英偉達(dá)也最近通過一次性授予,將員工的股票獎勵提高了25%。去年春天,在科技行業(yè)大規(guī)模裁員后,微軟凍結(jié)了基礎(chǔ)工資調(diào)整,并
在微軟宣布關(guān)閉旗下四家游戲工作室一天后,Xbox游戲工作室群負(fù)責(zé)人Matt Booty召開全體員工大會,討論部門未來的目標(biāo)。據(jù)外媒The Verge獲得的內(nèi)部講話內(nèi)容,Booty告訴員工:“我們需要小型游戲,為我們帶來聲望和獎項。” 對于一些參會人員來說,這個目標(biāo)令人看不懂:微軟剛剛關(guān)閉了唯一一家日本開發(fā)商Tango Gameworks,而這家工作室剛推出廣受好評的小型游戲《完美音浪(Hi-Fi Rush)》。 現(xiàn)在,像《完美音浪》這樣的小型單人游戲正處于一個火爆時刻。由單人開發(fā)者制作的融合了撲克和肉鴿元素的獨(dú)立游戲《小丑牌》在發(fā)售首月就售出了超過100萬套。另一個單人開發(fā)項目、尚在Steam開啟搶先體驗階段的《莊園領(lǐng)主》也取得了超過100萬份的銷量佳績?!逗诘鬯?》剛開啟搶先體驗,在一天之內(nèi)就讓Steam同時
在微軟關(guān)閉三家工作室后,玩家將矛頭指向Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞),甚至將韓國動作游戲《匹諾曹的謊言》封面P成了“菲兒的謊言(Lies of Phill)”,諷刺這位掌管Xbox十年的CEO言行不一,欺騙玩家。目前僅是這個推文就已經(jīng)有接近90萬的觀看,傳播非常廣。其實還有很多類似的圖片,如果加起來,斯賓塞算是跌下神壇……更有玩家指出:Tango Gameworks在2012年制作《惡靈附身》時只有62人,卻做出比擁有500名員工的343 Industries更棒的游戲。微軟選擇消除人才來標(biāo)榜「道德象征」1.對亞洲人的偏見是真實存在的2.多元化招聘的人濫竽充數(shù)3.純粹的腐敗Tango Gameworks:343:
早些時候,微軟確認(rèn)將關(guān)閉包括《完美音浪》開發(fā)商 Tango Gameswork 和《紅霞島》開發(fā)商 Arkane Austin。許多行業(yè)從業(yè)人士、游戲記者和玩家目前對微軟的決定感到十分不解,指出 Xbox 高管在過去曾對這款游戲做出的正面評論,他們不明白僅一年的時間里發(fā)生了什么變化才導(dǎo)致了這樣的結(jié)果?!锻昝酪衾恕泛?Tango Gameswork 可能是引來質(zhì)疑最多的了,畢竟游戲獲得了非常好的反響。在游戲推出不久后,曾有報道稱它沒有滿足微軟內(nèi)部期望。Xbox營銷副總裁 Aaron Greenberg 隨后很快反駁了這些報道,他當(dāng)時在推特上表示:“《完美音浪》在所有關(guān)鍵指標(biāo)和期望方面對我們和玩家來說都是一次突破。我們對 Tango Gameswork 團(tuán)隊推出的作品和令人驚喜的發(fā)布感到不能再更高興了?!钡@然 X
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