隨著微軟大力推動其游戲在首日即登陸Game Pass,推動DLC和資料片(玩家需全額付費購買)是否會成為利用訂閱模式龐大用戶基礎(chǔ)盈利的一種有利可圖的方式呢?即便情況可能如此,Xbox部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞提到,并沒有特殊政策強制游戲制造商在游戲中推出擴展內(nèi)容。斯賓塞在接受采訪時證實了這一點,這位高管在采訪中明確表示,在擴展內(nèi)容方面并沒有“自上而下的指令”,他說:“關(guān)于他們對故事的規(guī)劃,這真的取決于創(chuàng)作者。我認(rèn)為這是我們重新吸引可能流失的玩家的一個好方法?!痹诶^續(xù)交談時,斯賓塞指出:“我不喜歡帶有操縱性的擴展內(nèi)容。”他說,“我希望它有獨特的視角。我不希望它像是在游戲發(fā)售前被砍掉的第三個關(guān)卡。”他以《暗黑破壞神4》的“憎恨之軀”資料片為例,它增加了一個新職業(yè),而《星空》的“破碎空間”DLC則為玩家提供了一個全新的世
最近,微軟游戲部門 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受彭博社采訪時,討論了微軟對于市場的許多內(nèi)部看法。 他首先透露,微軟仍然在關(guān)注可能的游戲相關(guān)收購,目前專注的收購點在于移動領(lǐng)域,以及“可以為 Xbox 產(chǎn)品組合增加‘地理多樣性’”的領(lǐng)域。他補充稱,在“發(fā)現(xiàn)能夠補充我們在游戲領(lǐng)域所作事情的團隊、技術(shù)和能力時”,公司不會錯過機會。但是由于剛剛進行了動視暴雪的收購,公司目前仍處在“轉(zhuǎn)型期”,因此現(xiàn)在還沒有任何“迫在眉睫”的收購。斯賓塞還表示,微軟對于中國時長特別感興趣,特別是在與騰訊合作推出了《帝國時代》手游之后。他說道:“對于我們來說,這是一個向擁有真正獨特能力的創(chuàng)意團隊學(xué)習(xí)的好領(lǐng)域。與中國面向全球的創(chuàng)意團隊合作真的是個好機會。” 至于移動領(lǐng)域,斯賓塞透露,他對這個行業(yè)的發(fā)展方向非常滿意,并補充道:“為了吸引新的
微軟正在測試一項針對Windows on Arm更新,能使配備高通驍龍X Elite或X Plus等Arm PC能夠通過Prism模擬運行任意x64軟件和游戲。這項功能作為Windows 11 Insider Preview Build 27744的一部分,已向Canary Channel的測試人員推出。目前雖然有許多應(yīng)用已經(jīng)擁有Windows的原生ARM版本,但其他應(yīng)用仍需要模擬,有些甚至無法運行。 此次更新為Prism翻譯器增加更多類型指令集支持,包括AVX、AVX2、BMI、FMA、F16C,使得更多的x86架構(gòu)程序可以直接在Arm PC上運行,而無需等待Arm原生版本。這也使得一些使用AVX2的游戲,如《Starfield》和《Helldivers 2》,也能在Windows on Arm上運行。然而需
開發(fā)了《死亡循環(huán)》、《掠食》和《恥辱》的 Arkane 工作室創(chuàng)始人 Raphael Colantonio 最近表達了對微軟決定關(guān)閉 Arkane Austin 工作室的不滿。Arkane最早于 1999 年成立,于2006 年發(fā)展成為了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 兩家工作室。在離開工作室前,Colantonio的最后一款游戲是《掠食》。微軟之所以關(guān)閉奧斯汀工作室,主要原因顯然是其于2021 年推出的《紅霞島》出師不利。游戲在推出后顯然仍處在半成品的狀態(tài),并且在很多方面令玩家非常失望。在嘗試救活這款游戲失敗后,游戲迎來了最終更新,而工作室也被宣布關(guān)閉。但在 Colantonio 眼中,微軟關(guān)閉工作室是一個巨大的錯誤,他對此十分失望,并且因此失去了非常多的人才。他說道:“我認(rèn)為如果你
微軟今年為競爭對手的平臺帶來了四款 Xbox 第一方游戲(《盜賊之?!贰ⅰ锻昝酪衾恕?、《隱跡漸現(xiàn)》和《禁閉求生》),并將在明年春季推出 PS5 版《奪寶奇兵:古老之圈》,這距離該游戲 12 月在 PC 和 Xbox 上的發(fā)售時間并不長。正如許多玩家所預(yù)料的那樣,這還不是全部。過去曾有報道稱,微軟打算將其大部分游戲帶到競爭對手的平臺上,而微軟自己也曾強烈暗示過這一點。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉在最近發(fā)表的致股東的年度信中重申了這一點,稱公司將繼續(xù)為 PlayStation 和任天堂平臺發(fā)行游戲?!笆状挝覀儗⑺膫€備受粉絲喜愛的作品首次帶到了任天堂Switch和索尼PlayStation,我們還會繼續(xù)將自家內(nèi)容擴展到新的平臺,”納德拉表示。從《星空》到《戰(zhàn)爭機器》,關(guān)于第一方Xbox游戲在PS5上發(fā)布的傳聞層出不窮
盡管微軟在過去十二個月左右的時間里解雇了數(shù)千名員工,但微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉本財年的薪資漲幅仍將令人瞠目結(jié)舌。根據(jù)微軟提交的監(jiān)管文件,納德拉今年的薪酬將增至 7910 萬美元,比 2023 年的薪酬增長 63%。其中大部分將以股票形式獎勵,但其中一些也是現(xiàn)金激勵,盡管納德拉確實要求減少上述現(xiàn)金激勵,以“反映他對當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)安全威脅形勢所需的專注和速度的個人責(zé)任”。與納德拉加薪的消息同時發(fā)布的還有微軟 2024 年度財政報告,報告顯示,“受收購動視暴雪帶來的 44 個百分點的凈影響”,Xbox 的收入增長了 50%。報告指出,這一增長主要反映了 “動視暴雪的內(nèi)容從第三方變?yōu)榈谝环健保虼诉@基本上是微軟將動視暴雪的收入納入了自己的數(shù)據(jù)。此外,這一數(shù)字不僅包括銷售額,還包括 Game Pass 訂閱、云游戲、廣告以
在收購貝塞斯達母公司 ZeniMax Media 和最近收購動視暴雪后,微軟已經(jīng)成為了游戲行業(yè)的巨頭。在最新的財務(wù)報告中,這家科技巨頭自豪的提到,自己已經(jīng)掌握了許多的重要的游戲系列。 微軟發(fā)布的《2024年年度報告》概述了公司的游戲產(chǎn)品組合。報告寫道:“我們正在為更多人在更多設(shè)備上帶來精彩的游戲。隨著我們于2023 年 10 月完成對動視暴雪 King 的收購,我們已經(jīng)為自己的生態(tài)系統(tǒng)增加了數(shù)億玩家啊?!薄拔覀儸F(xiàn)在擁有20 個總收入超過10 億美元的系列——從《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》和《光環(huán)》,到《魔獸爭霸》、《上古卷軸》和《戰(zhàn)爭機器》。通過 Xbox 云游戲,我們不斷創(chuàng)新,為玩家提供更多方式——隨時隨地,隨心所欲地體驗他們喜歡的游戲。” 報告還進一步討論了 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù)地發(fā)展,大
今年5月微軟推出了DirectSR的預(yù)覽版,這是給游戲開發(fā)者使用的API,讓他們在開發(fā)時就一次性兼容當(dāng)前市場上的主流超分辨率技術(shù),包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。最初的版本是基于AMD FSR 2.2.2打造的,而現(xiàn)在它更新至FSR 3.1。但需要注意的是,這次微軟的DirectSR更新并不只整合了FSR 3.1的超分技術(shù),并不包含幀生成功能,因為這API的名字Direct SuperResolution(超分辨率),幀生成并不屬于超分的一部分。FSR 3.1相比FSR 2.2.2,提高了時間穩(wěn)定性,減少了閃爍和抖動。強化了減少鬼影功能,并更好地保留細(xì)節(jié)。盡管DirectSR推出已經(jīng)五個月了,但關(guān)于它的討論相當(dāng)少,也沒見到支持改技術(shù)的游戲。每個GPU廠商都專注于自己的超
據(jù)媒體報道,日前有多位開發(fā)者稱收到微軟郵件表示,微軟Azure的OpenAI API服務(wù)將于10月21日關(guān)停,未來只有企業(yè)客戶才能繼續(xù)使用這項服務(wù)。據(jù)了解,多數(shù)開發(fā)者是在17日早上收到這一通知,對于這一突如其來的變化,許多開發(fā)者表示不滿,認(rèn)為微軟僅提供了四天的處理時間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠應(yīng)對這一變更。在今年6月份的時候,OpenAI向國內(nèi)部分開發(fā)者發(fā)送郵件,稱“從7月9日起采取額外措施,阻止來自非支持國家和地區(qū)列表中的地區(qū)的API流量”。在OpenAI宣布終止對中國的API服務(wù)后,使用微軟Azure的OpenAI技術(shù),是國內(nèi)唯一的合規(guī)渠道。但如今這一渠道也將被關(guān)閉,個人開發(fā)者將無法通過Azure平臺訪問OpenAI的API服務(wù),對此有開發(fā)者表示,這是倒逼個人和中小開發(fā)者使用國內(nèi)的大模型。還有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)高管表示,“事實上,
10月18日消息,今日,微軟電腦管家3.14版本正式發(fā)布,新版對深度清理和磁盤分析功能進行優(yōu)化,并新增網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)展示和小組件功能。 據(jù)了解,新版深度清理能更全面掃描和處理Windows系統(tǒng)產(chǎn)生的臨時文件,并識別更多應(yīng)用緩存、日志等臨時文件。 官方對比圖顯示,在同等環(huán)境下掃描,3.14版比舊版能多清理近10GB的電腦垃圾文件。 針對Windows 11小組件模塊,新版增加小組件功能,點擊電腦管家小組件即可開啟“一鍵加速”功能,并能顯示內(nèi)存占用、磁盤占用情況。 另外,微軟電腦管家3.14版在工具欄新增實時網(wǎng)絡(luò)速度顯示。據(jù)悉,微軟電腦管家1.0版本于2022年4月發(fā)布,是一款病毒查殺、文件清理、電腦體檢的軟件,沒有其他無關(guān)緊要的功能,相比同類產(chǎn)品,界面也更純凈。
在因為收購動視暴雪而被一群玩家提出集體訴訟后,微軟已經(jīng)與其達成和解。自微軟提議以690 億美元收購動視暴雪起,來自美國多個州的玩家群體對公司提起了訴訟。這些玩家認(rèn)為,此次收購可能會形成壟斷,讓微軟可以隨意提高游戲價格,并強行讓《使命召喚》成為平臺獨占游戲。最終判決于當(dāng)?shù)貢r間2024 年 10 月 14 日作出,雙方均通知法院他們決定“最終”對訴訟進行討論,這意味著他們也無法再次起訴。和解協(xié)議的條款未向公眾披露,然而雙方都將各自承擔(dān)訴訟費用。此前,玩家集體的律師 Joseph Saveri 在提起訴訟時曾表示:“隨著時間,微軟的市場影響力不斷增強,價格不斷上漲、游戲不斷被取消、開發(fā)能力不斷下降、GamePass 整持續(xù)走向壟斷?!比欢?jīng)過 2 年的法律斗爭,盡管嘗試了各種途徑,包括試圖讓美國最高法院審理訴訟,這群
微軟將在本周四,10月17日,直播最新的Xbox合作伙伴預(yù)覽活動。活動將在太平洋時間上午10點/東部時間下午1點/格林威治標(biāo)準(zhǔn)時間下午6點(北京時間10月18日凌晨1點)開始,這場數(shù)字展示將展示來自第三方開發(fā)商的多款新游戲和即推出的游戲,包括RemedyEntertainment、世嘉和505 Games。此次活動將在Xbox的YouTube和Twitch頻道上播放,持續(xù)25分鐘,期間將發(fā)布超過十個新預(yù)告片。微軟表示:“在本次 Xbox 合作伙伴預(yù)覽活動中,玩家可以提前預(yù)覽《心靈殺手2》新擴展包《The Lake House》的內(nèi)容,以及《如龍8外傳》動感十足的全新預(yù)告片,還有奇幻類魂動作游戲《明末:淵虛之羽》的Boss戰(zhàn)展示、還有數(shù)款游戲的全球首曝,即將登陸Xbox/Window PC和Game Pass”X
以前以玩家為中心的 Xbox 研究部門也正在擴大與游戲開發(fā)者的合作。 在一篇博客文章中,微軟表示希望與游戲開發(fā)者合作,“幫助解決痛點”,改進未來的工具和服務(wù)。該計劃面向游戲工作室的所有成員,而不僅僅是技術(shù)人員。微軟認(rèn)為,這“可能會重塑平臺持有者與游戲創(chuàng)作者之間的關(guān)系”。除了與現(xiàn)有的Xbox開發(fā)者交流外,該公司還在尋求來自目前未在微軟平臺上發(fā)行游戲的工作室的反饋?!叭绻銢]有使用Xbox,我們很想知道原因,”首席用戶研究員德博拉·亨德森博士表示?!疤孤实卣f,如果你正在使用我們競爭對手的產(chǎn)品,你可能擁有我們可以從中學(xué)習(xí)的高超見解!”該倡議將“采用多種研究方法,模仿以玩家為中心的方法,但針對開發(fā)者進行調(diào)整”,包括訪談、可用性測試、游戲測試調(diào)查和試驗。微軟本周還確認(rèn)將停止其HoloLens混合現(xiàn)實頭戴設(shè)備的生產(chǎn)。201
微軟的混合現(xiàn)實頭顯設(shè)備 HoloLens 2 即將停產(chǎn)。該頭顯最早于2019 年推出。公司確認(rèn)擁有該設(shè)備的用戶將在2027 年 12 月 31 日前繼續(xù)收到“解決關(guān)鍵安全問題和軟件回歸的更新”。屆時,對該設(shè)備的所有支持都將停止。而擁有原版 HoloLens 的用戶將在2024 年 12 月 10 日前繼續(xù)獲得設(shè)備的支持。目前公司還沒有推出后續(xù)設(shè)備的計劃。2022年《商業(yè)內(nèi)幕》報道稱微軟取消了 HoloLens 3 的研發(fā)。隨后幾年內(nèi),微軟的混合現(xiàn)實部門進行了多輪裁員。在 3 年期間,微軟將重心放在支持當(dāng)前已有設(shè)備上,同時更多的關(guān)注軟件和合作伙伴關(guān)系,例如公司將 Xbox 云游戲服務(wù)帶到了 Meta 的 Quest VR 頭顯上。
今年 7 月,由于網(wǎng)絡(luò)安全公司 Crowdstrike的一次失誤,全球大量航班停飛,許多公司陷入癱瘓。被稱為“藍(lán)屏危機”,微軟在此之后曾討論過完全封閉 Windows 的內(nèi)核。在最近,微軟再次發(fā)布一篇文章稱,公司正致力于“為內(nèi)核模式之外的解決方案提供商提供更多安全功能”。 之所以“藍(lán)屏危機”與內(nèi)核有關(guān),是因為現(xiàn)在有許多電腦安全應(yīng)用和服務(wù)均為“內(nèi)核級別”,其中就包括 Crowdstrike 的安全應(yīng)用“Falcon”。該應(yīng)用會不斷檢測安裝系統(tǒng)中所有的文件確保沒有隱患,并通過網(wǎng)絡(luò)從 Crowdstrike 獲得實時更新從而獲取最新的病毒或漏洞信息。正是這樣的一次更新存在的漏洞導(dǎo)致了 Windows 系統(tǒng)故障,因為對任何操作系統(tǒng)(OS)的內(nèi)核修改都可能影響到整個系統(tǒng)。微軟封閉內(nèi)核對于游戲玩家,特別是 Linux/St
9月13日,據(jù)路透社消息,微軟公司于美國當(dāng)?shù)貢r間周四宣布,任命前通用電氣財務(wù)總監(jiān)卡羅琳娜·戴貝克·哈佩(Carolina Dybeck Happe)為其首席運營官。此舉旨在加強微軟的領(lǐng)導(dǎo)團隊,同時該科技巨頭正加大對人工智能的投入。戴貝克·哈佩在2020年3月至2023年9月期間擔(dān)任通用電氣財務(wù)總監(jiān),對公司轉(zhuǎn)型起到了關(guān)鍵作用。此外,在2024年4月她辭去財務(wù)總監(jiān)職務(wù)后,還協(xié)助完成了能源基礎(chǔ)設(shè)施部門GE Vernova的剝離。在此之前,她曾在多家公司擔(dān)任過財務(wù)主管職務(wù),包括A.P. Moeller - Maersk和瑞典門禁及安全公司亞薩合萊。此次任命正值微軟積極尋求在云服務(wù)市場領(lǐng)先,并試圖縮小與亞馬遜旗下亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(Amazon Web Services)差距之際。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya N
游戲掌機市場的競爭正在逐漸升溫,SteamDeck 似乎再次開啟了掌機的黃金時代,而索尼和微軟似乎也想要占據(jù)一席之地。此前已有消息稱 Xbox 將會推出一款掌機,而最新報道稱,這款設(shè)備可能會使用最近傳聞將于明年推出的 AMD Z2 Extreme 芯片組。該消息是由消息泄露者 eXtas1s 透露的。報道稱 AMD 計劃于明年年初公布 Z2 Extreme,這款移動芯片將比其前代產(chǎn)品 Z1 有著巨大的性能提升。而據(jù) eXtas1s 稱,Xbox 參加了 AMD 的合作伙伴會議。據(jù)稱在 AMD 的官方演示中,公司稱 Z2 Extreme 提高了效率延長了電池壽命,另外公司還拿《黑神話:悟空》作為例子,顯示該芯片能夠讓移動 PC 流暢的游玩配置要求較高的3A 游戲。微軟目前尚未正式宣布這款掌上設(shè)備,但有許多證據(jù)暗示
微軟最近又對游戲部門進行了新一輪的裁員,使得公司今年裁員總數(shù)達到了2500 人。在對該消息的報道中,TheVerge 編輯 Tom Warren 透露,除了游戲開發(fā)部門外,XboxGame Pass 服務(wù)現(xiàn)在也陷入了瓶頸。 Tom Warren 表示,XGP的增長“已經(jīng)停滯”,而微軟希望通過《使命召喚:黑色行動6》來改變這種情況。在此前的測試版獲得把不錯的成功后,人們對這部作品的發(fā)布抱有很高的期望。 Xbox 目前一直將《黑色行動6》作為第一款首發(fā)登陸 XGP的《使命召喚》作品進行宣傳。然而報道稱,它對 Game Pass 服務(wù)的實際影響可能要等到明年才會顯現(xiàn)。這可能是由于該系列游戲不斷更新并每過一段時間通過活動來鼓勵玩家回歸的傳統(tǒng),一般間隔為幾個月?!逗谏袆?》是否能長時間讓玩家保持新鮮感持續(xù)訂閱服務(wù),或是
根據(jù)外媒Game File報道,微軟打算再裁掉游戲部門650個崗位。 Game File報道時引用了微軟游戲CEO Phil Spencer今天早上發(fā)給員工的一封內(nèi)部電子郵件:“作為調(diào)整收購后團隊結(jié)構(gòu)和管理業(yè)務(wù)的一部分,我們已經(jīng)決定在微軟游戲部門裁減大約650個職位——主要是企業(yè)和支持職能——以組織我們的業(yè)務(wù)實現(xiàn)長期成功?!边@一次,不會有游戲、設(shè)備或體驗受到裁員的影響。之前Xbox、動視暴雪和貝塞斯達大規(guī)模裁員1900人,導(dǎo)致暴雪基于全新IP的生存游戲《奧德賽》被取消。
根據(jù)彭博社最近的一份報告表明,云游戲?qū)⒃谖磥硎瓿手笖?shù)級增長,預(yù)計到2034 年它可能會成為一個價值400 億美元的產(chǎn)業(yè)。報告還表示,像是印度這樣手機為主導(dǎo)游戲平臺的國家將推動該趨勢的增長。分析師表示,微軟和Xbox 已做好充分利用這一增長趨勢的準(zhǔn)備。微軟也是目前云游戲市場最大的“玩家”,其 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱就包含了其云游戲功能。據(jù)統(tǒng)計,2023年全球云游戲市場規(guī)模約為 57.6 億美元,專家預(yù)測隨著更好的云技術(shù)和更多的人能夠訪問更好的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),云游戲市場將呈指數(shù)級增長,到2034 年市場規(guī)??赡苓_到400 億美元。目前,云游戲仍面臨一些技術(shù)瓶頸,包括延遲和畫質(zhì)模糊,特別是對于離服務(wù)器數(shù)據(jù)中心太遠(yuǎn)的用戶。為了解決這些問題,微軟正在部署更多數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò),包括在印度海得拉巴建立新
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