微軟今日宣布,其“娛樂和設(shè)備部門”(包括Games For Window和“微軟游戲工作室”的業(yè)務(wù))在9月30日結(jié)束的財政季度內(nèi)盈利三億八千二百萬美元。其中大部分利潤來自微軟最新發(fā)售的Xbox360打槍神作《光環(huán):致遠星》。然而正如此前幾個月的報道所說,微軟正在大力加強該部門負責(zé)的PC游戲部分,宣布了一些PC獨占的大作,如即將到來的《帝國時代在線》。全新改造后的Games For Windows PC游戲下載業(yè)務(wù)也即將上線。
微軟執(zhí)行總管Scott Henson擔(dān)任微軟旗下英國開發(fā)部Rare的經(jīng)理。Henson工作開始于Viva Pinata,在他16年工作期間為Xbox,Xbox Live,Xbox 360以及Kinect的軟硬件開發(fā)做出了巨大貢獻。面對英國雜志MCV,Henson表示:“我如此興奮的原因是,我和Rare都有著很多革新創(chuàng)作的經(jīng)驗并造福了許多人。”“時間非常好,”他繼續(xù)說道?!白詮淖畛醯腦box我便開始在這領(lǐng)域工作。我也幫助將Xbox Live帶入人們的生活中。Rare在過去的25年工作也與此類似?!薄半S著Kinect Sports的即將到來,Kinect也發(fā)售在即的這個完美時刻,我們走到了一起,我認為Kinect Sports的平衡性非常好,”他繼續(xù)說道?!拔艺J為這樣的聯(lián)合將會非常強大。”
制作老游戲的高清復(fù)刻版似乎是游戲界的新趨勢。索尼這么做了,育碧這么做了,但顯然微軟不愿這么做?!稇?zhàn)神》,《旺達與巨像》和《ICO》都是索尼旗下已經(jīng)或?qū)⒁l(fā)行復(fù)刻版的佳作;育碧也在為被忽視的《超越善惡》重制新衣,準(zhǔn)備在明年發(fā)售;而且,如果謠言屬實的話,我們還將看到高分辨率下的《波斯王子》。不幸的是,盡管正值復(fù)刻游戲的熱潮,我們還是幾乎不可能看到高清版的《光暈》或者《光暈2》在IGN的一次采訪中,微軟游戲部副總Phil Spencer被問及他對重制Xbox 360經(jīng)典老游戲的看法。Spencer說他目前并未發(fā)現(xiàn)復(fù)刻游戲的好處,認為不值得把制作《潛龍諜影》的人力拿去重做高清版的老游戲:“我并不是說這就是個壞主意。我要從顧客的角度考慮,我們是否以他們滿意的價格帶給了他們有價值的東西?我們現(xiàn)在有很多新項目,再把重制各種游
微軟剛剛發(fā)表聲明:隸屬于Massive公司的In-Game advertisement工作室解散。微軟已經(jīng)宣布In-Game advertisement工作室將在今年年末解散,并且商標(biāo)也會被廢除,Massive在四年前被微軟收購,當(dāng)時收購的價格是2億至4億美元之間。微軟原本為了幫助第三方游戲開發(fā)者在他們的軟件中植入動態(tài)廣告,而定期為他們的軟件在XBOX LIVE和MSN游戲等微軟在線產(chǎn)品里協(xié)助植入相關(guān)的動態(tài)廣告。盡管微軟一直在使用Massive的品牌,是否解雇所有Massive員工,現(xiàn)在還是個未知數(shù),微軟也開始使用Massive曾使用的技術(shù)來進行未來的工作,在社區(qū)經(jīng)理Rik van der Kooi的聲明中,他談到了這項技術(shù):“Massive的科技將會被用于我們自己的項目上,最初是在游戲上邊,最終拓展到微軟其他
微軟近日宣布將重新在Marketplace上銷售游戲,又一個新的游戲在線銷售平臺出現(xiàn),讓玩家可以更方便的尋找并購買自己想要的游戲,而且也能更準(zhǔn)確的統(tǒng)計像一周銷量榜之類的東西。微軟PC和移動游戲全球高級主管說道:“隨著Games for Windows Marketplace的開張,我們將為PC游戲玩家提供端對端的服務(wù)。再加上我們原有的Xbox Live和Windows Live服務(wù),我們將讓數(shù)以百萬計的游戲玩家感受簡單之極的游戲購買過程?!睘榱藰?gòu)建一個方便表現(xiàn)出色的游戲商店,Games for Windows Marketplace相比其他類型的軟件商店有如下改變:隨時隨地接入商店。由于對網(wǎng)絡(luò)速度進行了相當(dāng)幅度的優(yōu)化,商店能夠提供超高下載速度;同時也減少了購買和下載過程中需要做的步驟,讓玩家可以更快的進入游戲世
微軟正在醞釀對Valve的Steam和蘋果的App Store目前的PC電子游戲下載霸權(quán)地位來一次重拳出擊,準(zhǔn)備在下個月重啟Games for Windows(縮寫:GFW)商店。這次行動安排在11月15日。根據(jù)微軟的意思,這次計劃是把自己的在線商店轉(zhuǎn)變成“PC玩家獲取游戲的目的地”?!爱?dāng)然,我們會有‘在線激活’機制,我們很推崇這一項目,但我們的創(chuàng)新遠不止如此,”微軟一個集團產(chǎn)品經(jīng)理Peter Orullian在Joystiq對其采訪時說道。該公司將采用DLC來進行交易和促銷,但新的GFW商店沒有Steam那么多的功能。最終還會有一個評分機制以及為消費者準(zhǔn)備的預(yù)購激勵機制?!澳阋欢ㄒ谟螒虻氖装l(fā)日到場,因為我們將舉行盛大的預(yù)購活動,活動的內(nèi)容你一定會感興趣的,”O(jiān)rullian調(diào)侃道?!叭绻銊偤糜幸粋€主機游戲
微軟透露10月和11月Xbox LIVE Arcade游戲發(fā)售安排Xbox LIVE Arcade:10月20日:《超級食肉男孩》(Super Meat Boy),《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)10月27日:《彈珠臺 FX 2》免費下載Xbox LIVE本周特惠:10月25日開始的一周:《生化奇兵2》“極樂城地鐵”,400微軟點數(shù)“辛克萊解決方案測試者包”,240微軟點數(shù)“保護者試練”,240微軟點數(shù)“大老姐套服”,240微軟點數(shù)“大老爹人偶”,160微軟點數(shù)11月1日開始的一周:《史努比王牌飛行》,400微軟點數(shù)《危險:派系》,400微軟點數(shù)《利刃貓女》,600微軟點數(shù)10月19日《無主之地》《恐懼2:起源計劃》《VR戰(zhàn)士5》《坎貝拉獵人》10月26日《細胞分裂:斷罪》《大棒球聯(lián)盟2》《坎貝拉
本月早些時候,微軟公布了兩款重磅作品,一款是《帝國時代在線》,而另一款是微軟的《飛行》。不過這兩款作品針對的都還是廣泛的PC游戲市場。那么微軟有沒有對更小范圍的高端PC玩家市場感興趣呢? 媒體近日跟微軟游戲工作室的總經(jīng)理Dave Luehmann在Gamescom展會上有了一次交流,向他詢問公司是否“還有針對那些花了大價錢升級PC硬件的玩家提供一些服務(wù)的計劃。”Luehmann回答說:“我們工作室還有一些其它產(chǎn)品,我現(xiàn)在就能夠想起一款特別能鼓勵這種升級電腦的用戶習(xí)慣的作品?!边@個回應(yīng)意味著微軟計劃繼續(xù)擴展其PC游戲發(fā)售策略,而Luehmann也表示說:“我們還會有更多的產(chǎn)品公布,在接下來的兩年時間里我們還會有更多產(chǎn)品發(fā)售?!?/p>
那些喜歡高品質(zhì)模擬飛行游戲的玩家今天迎來了幸運日,微軟今天宣布,曾經(jīng)被宣判死亡的《微軟模擬飛行》系列又復(fù)活了。 不過,復(fù)活后的這款作品名字不再稱為《微軟模擬飛行》了,現(xiàn)在游戲的名字就叫《飛行(Flight)》,而游戲的細節(jié)絲毫沒有透露,只在預(yù)告片的末尾有Games for Windows Live的LOGO。說到Games for Windows Live,微軟今天還公布了《帝國時代在線》,這款游戲?qū)ㄟ^Games for Windows Live平臺提供免費網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù),這是微軟今天帶給玩家的又一大福利。 簡短預(yù)告片:
Steam是最大的數(shù)字游戲發(fā)行平臺。每個月Steam都會公布它收集的計算機硬件和操作系統(tǒng)等相關(guān)數(shù)據(jù)的報告。2010年5月份的調(diào)查報告顯示,Windows 7的使用率已經(jīng)超過了XP,而在5月中旬推出Mac版Steam客戶端之后,Mac OS X的使用率占到了8%。 操作系統(tǒng)具體份額:Windows 7占35.92%,其中64位版本占24.77%;Windows XP占33.44%,其中32位版本占32.89%;Windows Vista占21.61%;Mac OS X中,Leopard占1.4%,Snow Leopard占7.06%。至于硬件,Intel遠超AMD (72.54%對 27.46%),NVIDIA依舊在ATI之上(61.88%
上周中,Valve終于發(fā)布了Mac OS版的Steam游戲平臺。同時,他們還將著名的Source游戲引擎移植到了OpenGL上,使今后的Mac版Source游戲都能夠原生運行在OpenGL下。Mac版 Steam首發(fā)游戲中就包括一款Source引擎的《Portal》。下面問題就來了,同樣一款游戲一個引擎,在Mac OS X和Windows平臺上,或者說在DirectX或OpenGL下,究竟誰的性能更強,畫質(zhì)又更好呢?Anandtech日前就進行了這樣一項測試。測試使用的是一套破解安裝Mac OS X的“Hackintosh”系統(tǒng),沒有使用真正的Mac機。這樣可以讓兩套系統(tǒng)平臺使用完全一致的硬件配置,而且根據(jù)測試者的經(jīng)驗,破解安裝Mac OS X并不會明顯影響游戲性能發(fā)揮。測試平臺畫質(zhì)對比Mac版Steam上線之
今年的臺北電玩展已于上周五正式展開,微軟在現(xiàn)場展出了眾多游戲新作供玩家體驗的同時,也請來了亞太地區(qū)的游戲總監(jiān)Steven Blackburn(史博文)和媒體分享Xbox 360的營運與未來的展望。我們把握了這次難得的機會,和他聊了許多Xbox 360在臺灣、亞太地區(qū)乃至全球市場的看法與心得。以下就是我們與Steven Blackburn的訪談內(nèi)容:*訪問過程中沒有任何外國人受傷。問:可以請你向臺灣的玩家簡單介紹一下自己嗎?答:我的名字是Steven Blackburn,我是微軟亞太地區(qū)的游戲總監(jiān),我的工作主要涵蓋第一廠與第二廠的業(yè)務(wù),同時也包括一部分第三廠的業(yè)務(wù)。更精確地說,我的角色包括與Redmond主辦公室連系、和亞太區(qū)域的各個團隊合作、監(jiān)督市場上的游戲與既定策略的執(zhí)行,以及協(xié)助行銷案的運作,以促銷、推廣游
本月中,微軟的Games for Windows Live游戲平臺除了聯(lián)網(wǎng)游戲功能外,還將成為一個完整的游戲分發(fā)平臺。微軟已經(jīng)宣布,將于12月15日開放“Games on Demand”游戲點播功能,相當(dāng)于開啟一個在線游戲商店,用戶可以在線購買和下載完整版的大型游戲,類似于目前流行的Steam平臺。Games for Windows Live游戲商店將接受“Microsoft Points”點數(shù)購買或信用卡支付。購買后,玩家即可憑帳號隨時隨地下載游戲運行。首批上線的游戲包括《生化危機5》、《紅色派系:游擊戰(zhàn)》、《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》和兩款休閑作品《Osmos》和《粘粘世界》。之前只有Windows Vista Ultimate版才能下載的Ultimate Extras游戲《Tinker》則將在該平臺提供免費下載吸
微軟昨日更新了Games for Windows Live客戶端,版本進化至3.1,主要有如下改進:· 游戲內(nèi)置客戶端現(xiàn)可支持DX11及未來游戲,比如Codemasters的《Dirt 2》· Games for Windows Live的下載區(qū)現(xiàn)有改進,使內(nèi)容更易尋獲· 修正了一系列錯誤總的說來,盡管微軟正試圖使PC平臺的Live體驗向Xbox Live靠攏,但它仍是微軟旗下最蹩腳,支持力度最小,內(nèi)容最貧乏的平臺。
Windows 7操作系統(tǒng)來了、Radeon HD 5800/5700系列顯卡來了、《BattleForge》/《S.T.A.L.K.E.R.: COP》游戲來了……DX11的軟件和硬件都已經(jīng)開始齊備,今天我們就利用它們進行一番對比,看看DX10/DX10.1和DX11游戲的性能、畫質(zhì)有何不同。測試平臺:處理器:Core i7-975 3.33GHz主板:富士康Renaissance X58顯卡:Radeon HD 5870 1GB內(nèi)存:海盜船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)硬盤:海盜船P128固態(tài)硬盤(安裝操作系統(tǒng))、西部數(shù)據(jù)Raptor×3 RAID 0(安裝游戲)電源:BFG EX-1200W顯示器:三星SyncMaster XL30操作系統(tǒng):Windo
今年一月,微軟關(guān)閉了“微軟模擬飛行”系列的開發(fā)商Aces Studio,前Aces Studio的開發(fā)者Rick Selby和Kathie Flood今天宣布,他們成立了一間新的工作室“Cascade Game Foundry(小瀑布游戲制造廠)”,這間工作室位于美國首都華盛頓,將致力于為核心模擬飛行玩家開發(fā)新的模擬飛行游戲。為實現(xiàn)這一目標(biāo),他們已經(jīng)召集了前Aces Studio的多名開發(fā)者以及其他工作室的有模擬飛行開發(fā)經(jīng)驗的業(yè)界老兵,這些老兵中有《Janes F15》、《F/A-18》的開發(fā)者,還有《光暈》系列和《神鬼寓言2》的開發(fā)者?!拔④浤M飛行”系列最新一代是2006年發(fā)售的《微軟飛行模擬10》(Microsoft Flight Simulator X)。
有傳言說微軟考慮收購EA,但有分析家對此并不認同,甚至將其斥為無稽之談。效力于Cowen的Doug Creutz便認為這不太合邏輯,EA目前有超過30%的收入來自PS2、PS3、Wii業(yè)務(wù),一旦被微軟收購,這部分收益立刻化為烏有(因為作品要變成微軟獨占);公司另有10%的收入來自PSP和DS,一旦發(fā)生并購,這部分顯然也要告吹。Doug Creutz認為EA還沒有笨到連算術(shù)都不會做就乖乖地被收購,去年年初它還夢想著強行收購Take-Two呢。這兩年游戲業(yè)界因受金融危機波及,發(fā)生了太多的公司并購案,比如Square-Enix收購Eidos,Tecmo與KOEI合并,華納蠶食Midway,Namco-Bandai染指D3Publisher,以及最近的id委身ZeniMax。路透財經(jīng)報道說,掙扎在虧損泥潭中的THQ也有
由Alan-Wake.de網(wǎng)站組織的Fans團體發(fā)起了一樁請愿,要求該作的發(fā)行商微軟公司發(fā)表一則聲明,解釋它為何悍然終止該作PC版的開發(fā)工作,及公司對當(dāng)前這個爛攤子有何見解。該請愿書強烈要求微軟重新考新《艾倫韋克》的PC版并使之與主機版同步上市,或至少也要接踵上市。該請愿目前錄得將近2400名玩家的支持:《艾倫韋克》起初作為PC及360作品宣布于2005年,當(dāng)時因其內(nèi)置對DirectX 10的支持而被視為推廣Vista的排頭兵,但該作開發(fā)商Remedy上月表示其PC版已大大滯后于主機版,最終是否能面世要取決于它的發(fā)行商微軟。玩家擔(dān)心微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios)又會重蹈覆轍:想當(dāng)年《光環(huán)1》原本是作為PC游戲宣布,后來被微軟拿去當(dāng)成Xbox獨占作品發(fā)布,其PC版拖到一年多后才姍姍
雖然去年已經(jīng)從微軟CEO的位置上退休,但比爾蓋茨仍是微軟董事長,依舊對微軟的各方面發(fā)展了如指掌。日前,他在接受CNET采訪時就透露,微軟6月初在E3上展示的Xbox 360動作感應(yīng)技術(shù)“Project Natal”不僅僅面向游戲機,對Windows平臺同樣適用。在談到微軟正在開發(fā)的各項未來技術(shù)時,比爾蓋茨主動舉了“Project Natal”作為一例。他表示,這項“景深傳感攝像頭”技術(shù)將不僅僅用于游戲,而是面向各種媒體應(yīng)用,包括將它連接Windows PC,用于會議、協(xié)作、通訊等用途。比爾蓋茨稱,該技術(shù)最初源自微軟研究院,而現(xiàn)在已經(jīng)交由Xbox部門和Windows部門進行商品化研發(fā)。“有關(guān)該技術(shù)如何應(yīng)用于辦公的點子已經(jīng)越來越清晰了,而且這些點子非常棒。”比爾蓋茨對該技術(shù)的未來應(yīng)用提出了自己的憧憬:“該技術(shù)應(yīng)用在
有人說想要在一個公司獲得晉升有一個好方法,那就是先離開然后再回來,雖然這個方法不一定適用于所有人,不過對于John Schappert來說卻是很正確的,EA昨日宣布,將任命現(xiàn)微軟娛樂業(yè)務(wù)副總裁John Schappert為公司下任首席運營官。 回顧John Schappert的職業(yè)生涯,他在1994年成立了Tiburon娛樂公司,1998年該公司被EA所收購,Schappert曾領(lǐng)導(dǎo)了EA一些最暢銷游戲的創(chuàng)作,其中包括《瘋狂美式橄欖球》(Madden NFL Football)系列。 &
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