近年來越來越多的電子游戲被改編成影視作品,最近微軟Xbox總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)接受外媒采訪,他表示游戲業(yè)本身已經(jīng)非常成功,并不需要這種改編形式來維持發(fā)展。斯賓塞認為,不應讓影視改編成為游戲業(yè)的一個必須步驟,或者讓其淪為簡單的授權(quán)業(yè)務(wù)。不過《我的世界》大電影票房超過5億美金,續(xù)集已經(jīng)被提上日程,《我的世界》電視劇也在制作中?!遁椛洹废盗袆〖苍谥谱鞯诙镜鹊?。盡管斯賓塞強調(diào)游戲不一定要被改編成影視作品,但他也暗示微軟還有更多的游戲改編項目在進行中。通過《光環(huán)》和《輻射》等作品的經(jīng)驗,微軟正在積累信心和學習經(jīng)驗,并對未來的改編作品持開放態(tài)度?!白鳛橛螒驑I(yè)的一員,我希望行業(yè)和創(chuàng)作者所創(chuàng)造的角色足夠深刻、優(yōu)質(zhì)、成功,這樣它們才能在電視、電影,甚至其他地方得以呈現(xiàn)。我認為電影的創(chuàng)作方式先于書籍,隨
2017年Xbox Game Pass推出時,曾引發(fā)了一些質(zhì)疑,但玩家們最終接受了這種訂閱模式,并且在過去幾年里,該模式一直有著穩(wěn)定的收入。前Xbox產(chǎn)品主管里奇·喬杜里在其領(lǐng)英個人資料中透露,從2019年到2021年,Xbox游戲通行證每年的收入達到20億美元。這無疑是一個了不起的數(shù)字,盡管由于沒有利潤方面的數(shù)據(jù),我們無法據(jù)此判斷這項訂閱服務(wù)的可持續(xù)性。雖然Xbox游戲通行證為玩家提供了相當高的價值,但它確實導致了游戲銷量的大幅下降。今年早些時候有消息稱,任何作為該訂閱服務(wù)游戲庫一部分的游戲,其在Xbox平臺上的預期高端版銷量可能會損失約80%,如果是一款主流大作,銷量損失會略少一些。不過,某些游戲確實從加入游戲通行證游戲庫中獲益,比如多人游戲,因為Xbox系統(tǒng)上玩家數(shù)量的激增可能會對其在PlayStatio
對于微軟的新版Outlook郵箱客戶端,不少IT和系統(tǒng)管理員紛紛吐槽其存在諸多問題,甚至將其形容為“熱門垃圾”。有管理員發(fā)帖稱:“你好(微軟)團隊,只是想提醒你,新版Outlook仍然是一堆垃圾,如果您希望每天收到這個提醒,請告訴我?!碧影l(fā)布幾天后,就獲得了2000個贊和400條評論,不少 IT 和系統(tǒng)管理員參與討論,當然大多數(shù)討論都是吐槽的,畢竟新版Outlook體驗確實比較糟糕。一些系統(tǒng)管理員指出,新版Outlook在功能上并沒有顯著提升,反而在穩(wěn)定性上出現(xiàn)了問題,例如,新版Outlook在處理大量郵件時會出現(xiàn)卡頓甚至崩潰的情況,嚴重影響工作效率。此外,新版客戶端的界面設(shè)計也被認為不夠直觀,一些常用功能的布局不夠合理,導致用戶在使用過程中需要花費更多時間去適應。不過目前來看微軟似乎并沒有基于原生架構(gòu)重新開
微軟創(chuàng)始人、昔日全球首富比爾蓋茨近日再次重申之前的意愿,他將僅把自己財富的一小部分留給子女。“每個人都有自己的決定,”蓋茨開始說,并補充道:“就我而言,我的孩子們得到了很好的成長和教育,但將僅得到總財富的不到1%,因為我覺得這對他們來說不是一種幫助?!卑凑漳壳拔④浀绕渌钟械墓蓛r看,蓋茨目前的凈資產(chǎn)約為1610億美元,這個數(shù)字的1%是16.1億美元。因此,雖然蓋茨的三個孩子的身價不會像他們的父親那么高,但他們的資產(chǎn)仍有可能使他們躋身最富1%行列,全球房地產(chǎn)咨詢公司萊坊(Knight Frank)將這定義為身價580萬美元或以上的人。蓋茨曾不止一次的對重申一件事,計劃是把所有的財富都捐給基金會,有義務(wù)以最大程度減少痛苦并改善生活的方式將資源返還給社會,希望其他擁有巨大財富和特權(quán)的人也能在這一刻站出來。蓋茨經(jīng)常被《
3月26日消息,據(jù)報道,微軟近期開始向Windows 10用戶發(fā)送升級提醒郵件,明確該系統(tǒng)將于2025年10月14日終止全部技術(shù)支持。據(jù)StatCounter最新數(shù)據(jù),這一決定將影響全球58.7%的PC設(shè)備,這些設(shè)備在截止日后將不再獲得安全更新。值得注意的是,由于Windows 11嚴格的硬件要求,約80%的現(xiàn)有Windows 10設(shè)備無法直接升級。在官方郵件中,微軟提出兩種解決方案:通過"以舊換新"計劃購置兼容設(shè)備,或選擇舊設(shè)備回收服務(wù)。盡管終止支持后設(shè)備仍可繼續(xù)運行,但缺乏安全補丁的系統(tǒng)將長期暴露于網(wǎng)絡(luò)威脅之中。這種"強制升級"策略引發(fā)業(yè)界爭議——作為微軟史上最成功的操作系統(tǒng),Windows 10全球裝機量曾突破13億臺,其長達九年的生命周期中陸續(xù)引入了WSL Linux子系統(tǒng)、跨設(shè)備協(xié)作工具等創(chuàng)新功能,更
快科技3月25日消息,隨著Windows 10的支持即將結(jié)束,微軟也宣布了OneNote for Windows 10將于今年10月14日正式停止支持。而在此之前,為了促使用戶盡快遷移,微軟將從6月開始降低OneNote for Windows 10的同步性能。OneNote for Windows 10是微軟在Windows 10時代推出的一款基于UWP平臺的應用,主要為觸屏設(shè)備等設(shè)計,擁有獨特的功能和界面。隨著Windows 11的推出,微軟推出了新版的OneNote,提供更現(xiàn)代化的體驗,并整合了更多新功能。微軟表示,從2025年6月開始,OneNote for Windows 10的同步速度將被降低,這將影響實時協(xié)作和多設(shè)備訪問。此外,從7月開始,該應用界面上將出現(xiàn)提示橫幅,提醒用戶應用即將停止支持,微軟
經(jīng)典筆記本電腦品牌、微軟Surface Laptop 7的部分配置在亞馬遜美國站被標記為“高退貨率”產(chǎn)品,消費者在購買時會看到黃色警告,提示該產(chǎn)品被頻繁退貨。Surface Laptop 7在亞馬遜上的評分為4.2分(滿分 5 分),71%的評分為5星,但近期退貨率卻顯著上升,可能與英特爾版Surface Laptop 7的發(fā)布有關(guān),部分消費者更傾向于選擇英特爾版本而非驍龍X機型。Surface Laptop 7搭載的高通驍龍X Elite平臺采用12核設(shè)計,性能表現(xiàn)尚可,退貨率上升可能與軟件兼容性問題有關(guān)。部分應用和游戲在未針對Windows on Arm原生編譯的情況下運行緩慢或無法運行,這給用戶帶來了不便。此外,驍龍X Elite平臺在性價比方面也不如英特爾等競爭對手,比如蘋果的ARM架構(gòu)MacBooks
微軟公布了DirectX光線追蹤技術(shù)(DXR)的下一代版本,即DirectX光線追蹤1.2版。DXR 1.2將帶來兩大主要功能,旨在顯著提升性能。 DXR 1.2的兩個新功能分別是不透明度微貼圖(Opacity Micromaps)和著色器執(zhí)行重排序(Shader Execution Reordering)。不透明度微貼圖的目標是顯著優(yōu)化Alpha測試幾何體。微軟表示,在路徑追蹤游戲中,可實現(xiàn)最高可達2.3倍的性能提升。通過高效管理不透明度數(shù)據(jù),不透明度微貼圖(OMM)能夠減少著色器調(diào)用,大幅提升渲染效率,同時不影響視覺質(zhì)量。另一方面,著色器執(zhí)行重排序在渲染性能上實現(xiàn)了重大飛躍。在某些場景下,它能使DXR的性能比上一版本快高達2倍。著色器執(zhí)行重排序(SER)通過智能分組著色器執(zhí)行來提升GPU效率并減少發(fā)散,從而
快科技3月21日消息,微軟已經(jīng)解除了針對Windows 11 24H2版本的又一項升級限制,更多用戶可以升級到24H2。由于《狂野飆車8:極速凌云》在安裝Windows 11 24H2的設(shè)備上可能會出現(xiàn)卡死或無響應的問題,微軟在系統(tǒng)升級時對相關(guān)設(shè)備進行了限制。值得一提的是,這一限制早在去年10月份Windows 11 24H2正式發(fā)布時就已經(jīng)存在,說明微軟在內(nèi)部測試階段就已經(jīng)知曉該問題。微軟對這一問題進行了詳細說明,并為IT管理員和系統(tǒng)管理員提供了相關(guān)安全限制的ID(52796746)。根據(jù)微軟的描述,安裝Windows 11 24H2后,運行或退出《極品飛車8》時可能會出現(xiàn)異常,導致游戲停止響應,用戶需要重啟游戲才能恢復正常。為了避免用戶在升級過程中遇到此類問題,微軟此前對使用《極品飛車8》的設(shè)備實施了兼容性
微軟透露,自2013 年啟動ID@Xbox 計劃以來,它已向開發(fā)者支付了超過50 億美元的費用。ID@Xbox 總監(jiān) GuyRichards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox將在 2024 年推出 1,000 多款游戲,包括《小丑牌》、《潛行者2:切爾諾貝利之心》和《恐鬼癥》。在接受 GameRant 采訪時,Richards還透露 ID@Xbox 已與全球5,000 多名開發(fā)者合作,自成立以來已發(fā)行了約6,000 款游戲。他說道:“如果你問我們剛開始啟動該計劃時在這里的任何人,我們是否會在2025 年實現(xiàn)這些數(shù)字,他們都不會相信。”“這充分證明了獨立開發(fā)者的創(chuàng)造力,也證明了Xbox 所有人愿意支持世界各地的開發(fā)者,并想方設(shè)法讓游戲更容易地融入生態(tài)系統(tǒng)?!薄爱斎?,這也證明了我們的粉絲有熱情玩這些即將登陸我們所
微軟宣布,其通過 Windows 11 發(fā)布的 AI 驅(qū)動輔助工具 Copilot 即將被加入 Xbox 主機和 PC 游戲。 Copilot 于 2024 年首次亮相,將“幫助玩家留出時間,找到你可能喜歡的新游戲,甚至幫助你輕松回到你可能已經(jīng)離開的游戲”。Xbox Insiders 計劃的成員將在 4 月測試該功能,然后最終更大規(guī)模地推出。該工具此前曾在去年舉辦的 Microsoft Surface 和 AI 發(fā)布會期間展示。當時微軟已經(jīng)展示了在《我的世界》中使用該工具,幫助說明游戲內(nèi)制作物品所需的素材。 Xbox 博客上,游戲 AI 負責人 Fatima Karder 透露,該工具“旨在以各種方式幫助玩家”,玩家將能夠“始終控制該工具”,并將“決定如何以及何時與 Copilot 互動,確保它能夠增強,而不是
早先前IGN視頻內(nèi)容策略總監(jiān)Destin Legarie非常支持微軟收購動視暴雪。但近日他發(fā)推文,對微軟收購動視暴雪表示質(zhì)疑。Destin認為這一收購“意義不大”。Destin指出,收購已進入第二年,但只有一些游戲加入了XGP。《魔獸世界》仍無動靜,老游戲也未被充分利用,移動端業(yè)務(wù)更是毫無進展。因此他質(zhì)疑:“收購的重點是什么?帶來了什么價值?”隨后Destin闡述了他對動視暴雪的期待,包括在主機端推出《魔獸世界》,將《魔獸世界》訂閱與XGP綁定,或至少提供一個月的試用。盡快讓所有老游戲登陸XGP,并支持光盤版游戲向下兼容。開發(fā)并發(fā)布《星際爭霸3》。
Xbox 最近推行的“這就是Xbox”、“全都可以是Xbox”的項目正在迅速升溫,然而對于該公司以及 Xbox 硬件平臺的質(zhì)疑則越來越多。據(jù)一位前 Xbox高管稱,如果“有機會”,微軟一開始就不會成為主機硬件制造商。Xbox 前高管 Peter Moore 最近在一次播客節(jié)目中討論了游戲主機戰(zhàn)爭、微軟第一方游戲登陸其他平臺以及微軟在主機硬件中的地位等話題。當被問及微軟是否應該繼續(xù)發(fā)展硬件時,Moore表示:“如果他們有得選,他們會制造硬件嗎?并不會。如果他們能成為一家將內(nèi)容直接送到您的電視或您選擇的任何顯示設(shè)備尚的千億美元公司,他們當然會更高興。”“這是經(jīng)典的(流媒體公司)Netflix對的模式。沒有延遲,沒有滯后——你直接可以進入(體驗),你和你的手柄以及電視機之間不需要多一個盒子。不過,游戲主機——正如我們
幾周前,Windows 11 24H2版本的CPU支持列表引發(fā)了廣泛關(guān)注。最初的時候,微軟在支持頁面中排除了一些老一代英特爾處理器,同時新增了部分AMD處理器。不過微軟已經(jīng)澄清了這一誤會,并更新了官網(wǎng)頁面,確認Windows 11 24H2仍支持第八代、第九代和第十代英特爾酷睿處理器。微軟在“Windows 11 版本 24H2支持的 Intel 處理器”頁面中發(fā)布了更新說明,承認2月13日的頁面更新未能準確反映支持的產(chǎn)品列表,并對之前的錯誤進行了修正。微軟此前就曾解釋稱,該文檔并不是針對普通消費者,而是為OEM廠商準備的,主要是要求他們在新的PC上考慮使用更新的處理器,因此也就沒有列出8、9、10代酷睿。微軟進一步指出,自2021年以來,Windows 11的硬件要求并未改變,對于消費者而言,只要設(shè)備支持TP
據(jù)用戶發(fā)現(xiàn),最新版的Skype for Windows預覽版本中發(fā)布了一則重要通知:從今年5月開始,Skype將停止提供服務(wù),用戶被建議轉(zhuǎn)至微軟的另一款通信工具Teams繼續(xù)進行通話和聊天功能。此外,該應用還附帶說明,指出部分用戶已經(jīng)遷移到了免費的Teams平臺。據(jù)了解,Skype自2003年推出以來,于2011年被微軟收購,并逐漸成為其即時通訊工具的重要組成部分。2015年,Skype更是被深度整合進Windows 10系統(tǒng),成為微軟生態(tài)系統(tǒng)中的核心通信應用。然而,近年來Skype的表現(xiàn)并未完全達到微軟的預期。市場份額受到蘋果FaceTime、谷歌通信工具等競爭對手的擠壓,用戶增長乏力;此外,Skype在用戶體驗方面也存在連接不穩(wěn)定、界面復雜等問題,影響了用戶的使用滿意度。2017年,微軟推出了基于Skype
學術(shù)界新突破需要更多實踐驗證,據(jù)報道,美國微軟團隊近日宣布成功創(chuàng)建了首個拓撲量子比特處理器“馬約拉納1”,并公布了相關(guān)技術(shù)路線圖,稱這可能是量子計算領(lǐng)域的重大突破。然而,這一聲明在科學界引發(fā)了廣泛討論和質(zhì)疑。盡管微軟團隊的研究成果備受關(guān)注,但有專家指出,其發(fā)表的同行評審論文僅展示了部分內(nèi)容,具體技術(shù)路線圖仍面臨諸多挑戰(zhàn)。牛津大學的史蒂文·西蒙教授表示,類似的研究方法曾在2021年因數(shù)據(jù)問題被《自然》雜志撤回。該研究最初被物理學界視為顛覆性成果,但后來被發(fā)現(xiàn)論文作者刪改了數(shù)據(jù),導致結(jié)論不可靠,這一事件為微軟團隊的最新研究蒙上了一層陰影。此外,倫敦大學學院的喬納森·奧本海姆教授指出,微軟團隊尚未提供確鑿證據(jù)證明其擁有真正的拓撲量子比特。因此,科學界對微軟的技術(shù)進展持謹慎態(tài)度,并密切關(guān)注其與其他量子計算平臺的性能對比
Xbox 最近正在推行從硬件平臺轉(zhuǎn)為服務(wù)平臺的“Thisis an Xbox”計劃,更多的第一方游戲?qū)⒌顷懭翁焯?Switch 和索尼的 PS5 硬件,這引發(fā)了許多平臺老用戶的不滿。然而 Xbox 游戲工作室負責人Craig Duncan 表示,這種多平臺發(fā)布策略對喜歡游戲的人來說是好事,并且有助于微軟自己的工作室擴大任何特定游戲的覆蓋范圍。在官方 Xbox 播客期間,Duncan說道:“我認為這對游戲玩家有好處,對我們的工作室也有好處。我們的工作室制作了出色的游戲,我們希望讓這些游戲有機會接觸到盡可能廣泛的受眾?!睂嶋H上,微軟游戲高層似乎統(tǒng)一都是這種觀點。最近在被問及微軟在“對家”平臺上推出自家新作背后的想法是,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞就表達了相同的觀點。當時他表示:“將游戲關(guān)在一個平臺并沒有真正給任何
快科技2月25日消息,微軟正在測試不訂閱也能使用的Office免費版,為Windows用戶提供基礎(chǔ)編輯功能,但存在諸多限制,包括內(nèi)置廣告和不支持將文件保存到本地。用戶在首次啟動Office應用時,會看到一個提示,要求使用Microsoft賬戶登錄,點擊“跳過”后,用戶將看到“免費繼續(xù)”的選項。隨后無需訂閱Microsoft 365或購買Office許可證即可使用Word、Excel和PowerPoint的基礎(chǔ)功能。不過免費版Office內(nèi)置了廣告,用戶無法通過設(shè)置關(guān)閉廣告,并且每隔幾個小時Office還會自動播放15秒的視頻廣告,用戶需購買訂閱才能去掉廣告并解鎖全部功能。而且用戶無法將文件保存到本地,僅支持將文件保存至OneDrive,這也意味著用戶必須登錄微軟賬號才能。此外免費版Office閹割了大量高級功能
最近有報道稱,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關(guān)閉Xbox 部門的可能性。在此之前,微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫的投資公司呼吁微軟放棄Xbox,將其分拆為獨立業(yè)務(wù)。但這至今仍未發(fā)生,而且現(xiàn)在納德拉也站出來正式表態(tài),重申了微軟對游戲的承諾。他表示,微軟對游戲的投資并不是某種“達到其他目的的手段”。 納德拉指出,微軟長期以來一直支持游戲,他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版Windows 之前就是微軟的產(chǎn)品。他說道:“游戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了游戲而從事游戲。我總是說我討厭從事那些為了其他目的而進行的業(yè)務(wù)。它們必須是將自己本身作為目的?!奔{德拉是在回應關(guān)于公司最近剛剛宣布的 AI 模型“Muse”訓練相關(guān)的問題時討論到了游戲的話題,因此給出了上面的這些表態(tài)。他接著表示,微軟通過“Muse”技術(shù)對以
據(jù)Wccftech報道,微軟正在開發(fā)一種人工智能(AI)系統(tǒng),可以幫助開發(fā)人員甚至用戶識別軟件中的錯誤,從而更容易調(diào)試Windows 11中的問題。專利顯示微軟計劃通過AI系統(tǒng),解決軟件錯誤,讓Windows 11 Copilot成為多用戶聊天平臺。微軟一直在不斷推動AI在Windows 11平臺上的應用,除了引入Copilot來利用AI的力量幫助用戶完成各種任務(wù)外,更希望以一種全新的AI系統(tǒng)來解決高級問題。根據(jù)微軟的專利說明,該AI系統(tǒng)可以向用戶解釋軟件代碼或解釋崩潰的原因,提供修復錯誤的解決方案,并在某些情況下修復錯誤。盡管暫時還很難判斷對開發(fā)人員有多大作用,但至少對普通用戶來說還是有用的,可以了解到問題出在哪里。微軟提供了AI系統(tǒng)的流程圖,展示了系統(tǒng)如何處理問題,或者自行修復問題,或者通過提供可能的解決方
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