掩于桃李 并非所有人都喜歡《上古卷軸4》重制版的突襲式發(fā)售
- 來源:pushsquare
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
突襲式發(fā)售(即游戲在公布當天立即發(fā)售)通常能讓開發(fā)商和粉絲興奮不已。但如果你的小型工作室花費數(shù)月精心籌備的發(fā)售日,恰好撞上《上古卷軸4:湮滅重制版》呢?
這正是恐怖游戲《創(chuàng)傷后》(Post Trauma)開發(fā)商Red Soul Games本周遭遇的困境。該作原定于2025年4月22日發(fā)售,而貝塞斯達不僅在這一天舉辦了《上古卷軸4:湮滅重制版》的發(fā)布會直播,還直接同步推出了游戲。
發(fā)行商Raw Fury創(chuàng)始人Jonas Antonsson為Red Soul Games發(fā)聲,解釋稱突襲式發(fā)售會導致“其他游戲基本被淹沒”。他表示:“我們沒有可供揮霍的財力或資源,所有環(huán)節(jié)都經(jīng)過周密計劃,包括根據(jù)其他游戲發(fā)售檔期來選擇發(fā)布時間,以爭取最大曝光機會。”盡管Antonsson坦言自己年輕時沉迷過《上古卷軸4》,但他更心疼“團隊,特別是合作多年的開發(fā)商——他將全部心血都傾注在這款游戲中”。
每天都有大量新游戲上市(尤其是PC平臺Steam),任何作品都會面臨競爭壓力。但《上古卷軸4:湮滅重制版》這類重磅作品確實會在發(fā)售前后吸走絕大部分關(guān)注度。
Red Soul Games至少還能苦中作樂,其在推特發(fā)布視頻宣布將6月23日定為“精神發(fā)售日”,計劃通過直播和贈品活動“重新發(fā)售”游戲。該作并未下架,仍保留在所有已登陸平臺,但工作室試圖調(diào)整節(jié)奏繼續(xù)推廣《創(chuàng)傷后》。
此前有人擔心《光與影:33號遠征隊》也會被《上古卷軸4:湮滅重制版》的光芒掩蓋,但實際情況似乎相反。開發(fā)商Sandfall Interactive確認這款新作銷量已突破百萬份,且未計入XGP玩家數(shù)據(jù)。


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