前星鳴特攻員工再談《馬拉松》:玩家們?nèi)狈ν樾?/h1>
時(shí)間:2025-04-22 16:45:26
- 來源:mp1st
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Bungie公布了撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》,其角色設(shè)計(jì)在網(wǎng)上引發(fā)爭(zhēng)議,前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams力挺《馬拉松》。近日Stephan接受外媒采訪,他表示現(xiàn)在的玩家缺乏同情心,并充斥著惡意。
威廉姆斯表示在藝術(shù)創(chuàng)意領(lǐng)域里,藝術(shù)家表現(xiàn)總會(huì)招致正面或負(fù)面評(píng)價(jià),這很正常。但游戲卻并非如此。他說:“人們?nèi)狈ν樾纳踔了烈庵櫫R,這種缺乏理解的態(tài)度令人不安。如果你不喜歡《星鳴特攻》也沒關(guān)系……但這只會(huì)帶來痛苦?謾罵會(huì)讓人失去收入、甚至影響其事業(yè),失去養(yǎng)家糊口的能力。人們喜歡謾罵,真是令人難以理解?!?
“那些為博取關(guān)注而煽動(dòng)憤怒的人,因?yàn)椴幌矚g某人的藝術(shù)風(fēng)格,或不喜歡他們的動(dòng)畫,就想讓別人失去他們辛苦換來的一切……如果我們能將注意力集中在提供清晰、誠(chéng)實(shí)、有建設(shè)性的反饋意見上,我們就能從中成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)?!?
“我喜歡看《星球大戰(zhàn):新希望》和《絕地歸來》,在創(chuàng)作角色并學(xué)習(xí)藝術(shù)的同時(shí),聆聽這些作品,從而激發(fā)我創(chuàng)作藝術(shù)作品的靈感。但是《星球大戰(zhàn):魅影危機(jī)》上映后,我感到沮喪、困惑且憤怒,并且討厭加·加·賓克斯這個(gè)角色。但現(xiàn)在我已經(jīng)毫不在意了,我當(dāng)時(shí)很年輕,根本不知道這個(gè)角色是由人出演的。出演加·加·賓克斯的艾哈邁德·貝斯特,被許多人(包括我在內(nèi))逼到了絕境,為此我深感內(nèi)疚。他,以及所有參與該項(xiàng)目的人,都不應(yīng)該受到如此對(duì)待?!?
總而言之,我們可以從失敗中吸取教訓(xùn),以更好的方式前進(jìn)。小島秀夫曾說過:“數(shù)字鏈接會(huì)解放我們,但也會(huì)讓我們決裂?!?


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論